게시 된 날짜 : 2023/01/25

SPARKING 인조 인간 21 호 : 선 선수 코라
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

인조 인간 21 호 : 선 선수 코라

자신의 대기 카운트가 항상 1 카운트 단축&메인 아비로 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복!유니애비 해방으로 커버 체인지 시에 받은 데미지를 회복·아츠 카드 드로우 속도 업!적에게 사격 피해 데미지 업도 부여한다!

사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK104 위 ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK45 위 ★ ★ ★ ★ ★
CRITICAL150 위 ★★★★
체력 97 위 ★ ★ ★ ★ ★
방어력 214 위 ★★★★
ZENKAI 깨어난 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다.
특정 배틀 멤버 필요 특정 캐릭터, 태그가 배틀 멤버에 있으면 효과를 발휘하는 어빌리티가 있다
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
구출 순간 이동 등으로 데미지를 받지 않고 교체한다.특수 커버 체인지의 일종으로 무효화의 영향을 받는다
교체 금지 적의 캐릭터 교체를 일정 카운트 제한
아군이 전투 불능으로 강화 아군이 전투 불능이되면 강해지는 캐릭터
인조 인간 21호 : 선 추천 단편

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '23 / 11 / 3
  • '22 / 10 / 15
  • '22 / 9 / 14
  • '22 / 9 / 2
  • '22 / 5 / 11
  • '22 / 4 / 1
  • '22 / 1 / 18
  • '22 / 1 / 18
  • '22 / 1 / 18
  • '21 / 11 / 23
  • '21 / 11 / 18
  • '21 / 10 / 26
  • '21 / 9 / 21
  • '21 / 9 / 21
  • '21 / 8 / 23
  • '21 / 8 / 4
  • '21 / 7 / 1
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 4 / 29
  • '21 / 4 / 6
  • '21 / 2 / 19

팀 조직 샘플

인조 인간 21 호 : 선 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 인조 인간 21 호 : 선 선수 코라
레어 SPARKING
번호 DBL31-02S
属性 GRN
배틀 스타일 사격 유형
에피소드 드래곤 파이터
캐릭터 태그 인조 인간·재생·걸스·변신 전사·흡수·전투
소지 아트 타격 / 사격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

ZENKAI 각성

- ZENKAI 어빌리티
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 20 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 15 % 업
· 기초 BLAST DEF을 15 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 25 % 증가
· 기초 BLAST ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 40 % 증가
· 기초 BLAST ATK 40 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
- 고유 어빌리티 추가 · 변경
투쟁의 각오 자신의 대기 횟수가 항상 1 카운트 단축

장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 패 탄 예술 카드를 사격 예술 카드로 변환
· 대미지를 60 % 증가 (중복 불가) (삭제 불가)
· 데미지를 30 % 인하 (15 카운트) (삭제 불가)
・사격 아츠 코스트를 10 다운(중복 불가)(소거 불가)

자신 이외의 배틀 멤버가, 적의 타격·사격·필살 아츠에 의한 공격을 받을 때마다, 자신의 사격여 대미지를 10% 업(상한은 50%)※ 노비스에서 개방
다치는 것을보고 싶지 않아! 첫 번째 커버 체인지시에만 상대의 데미지를받지 않고 교체하기 (어시스트 작업시 발동 가능)

아군이 1 명 전투 불능이되면 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
・「대기 카운트가 2 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(소거 불가)※ 노비스에서 개방
평화를 바라는 마음 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기
·받은 데미지의 30 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 30 %까지)
· 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (20 카운트)
・적에게 「사격 피해 데미지 20% 업」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트)※ 숙달에 개방
선한 성격 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 15 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 10 % 삭감 (삭제 불가)

게다가 자신 이외의 배틀 멤버에게 「태그:인조 인간」이 1명 이상 편성되고 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다
· 대미지를 15 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 10 % 삭감 (삭제 불가)
체력 피 회복 량을 10 % 업 (삭제 불가)※ 강력하고 개방
- 메인 어빌리티 / 최고의 예술
원망하지 말아주세요 ... 궁극 아츠 카드 「엑셀런트 풀 코스」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 60 회복 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다 (30 카운트) 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업 (30 카운트) 자신의 특수 커버 체인지의 사용 횟수를 1 업하는 25 카운트 경과 후
엑셀 풀코스 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 3人:自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント) 2人:自身の究極与ダメージを60%アップ(3カウント)&敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 1人:自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
- 필살 · 각 예술
에네르기 파 적에게 충격 속성의 대미지를 준다.발동 시, 자신의 데미지를 20% 업(15 카운트) 히트시, 적에게 「사격 피해 데미지 20% 업」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트)
태양 권 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ・적에게 플래시를 부여한다 ・필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 2회) ・자신의 기력을 50 회복 ・아군의 데미지를 15% 업(20 카운트 )

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
원망하지 말아주세요 ... 최고의 예술 카드 '엑설런트 풀코스 "다음 드로우한다.
자신의 체력을 25 % 회복 & 기력을 60 회복
자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (30 카운트)
자신의 특수 커버 체인지의 사용 횟수를 1 올린다사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 에네르기 파
적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.
발동시 자신의 대미지를 20 % (15 카운트)비용 : 50
궁극적 사정 엑셀 풀코스
적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.
발동시 전투 멤버의 인원수에 따라 이하의 효과를 발동하기
3 명 : 자신의 최고의 대미지를 40 % 증가 (3 카운트)
2 명 : 자신의 최고의 대미지를 50 % 업 & 적 전체에 교체 금지를 부여 (3 카운트)
1 명 : 자신의 최고의 대미지를 70 % 업 & 적 전체에 교체 금지를 부여 (3 카운트)비용 : 20
특수 사정 태양 권
히트시 다음의 효과를 발동하기
· 적에게 플래시를 부여
· 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 2 회)
· 자신의 기력을 50 회복
아군의 대미지를 15 % (20 카운트)비용 : 15
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
발동시 자신의 필살 대미지를 15 % (15 카운트)비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
투쟁의 각오 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 패 탄 예술 카드를 사격 예술 카드로 변환
· 대미지를 60 % 증가 (중복 불가)
· 대미지를 30 % 인하 (15 카운트)
사격 아트 비용을 5 다운 (중복 불가)
자신 이외의 배틀 멤버가 적의 탄 사격 필살 예술의 공격을받을 때마다 자신의 사격 대미지를 10 % 증가 (최대 50 %)
상처를보고 싶지 않아! 첫 번째 커버 체인지 만 상대로부터 피해를받지 않고 교체하기 (어시스트 작업시 발동 가능)
효과 발동 후 자신의 대기 카운트를 2 계산 연장.
아군 1 명이 전투 불능이되면 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
· 「대기 카운트가 2 카운트 단축 "의 능력 강화 효과를 부여한다

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

GRN인조 인간 21 호 : 선 선수 합작을 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
GRN인조 인간 21 호 : 선
인조 인간 · 재생 걸스 변신 전사 · 흡수 · 전투 · 드래곤 파이터
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 19 % 증가
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 재생"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 19 % 증가
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 재생"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 업 & 「태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST DEF을 15 % 올린다.
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : 재생"기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 업 & 「태그 : 걸즈 '의 기초 BLAST DEF을 18 % 올린다.

ZENKAI 어빌리티의 강화

이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「인조 인간 21호:선:파이터즈 콜라보」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고 "태그 : 소녀"의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE DEF을 25 % 업
· 기초 BLAST DEF을 25 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:걸즈」의 기초체력 최대치를 17% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「속성:GRN"또는"태그 : 재생 "기초 STRIKE DEF를 30 % 증가
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:인조 인간」의 기초 STRIKE DEF를 25% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:재생」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 26% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
에네르기 파 (필살) · 적에게 큰 데미지를 준다
엑셀 풀코스 (궁극) · 적에게 특대 대미지를주는
턴 개시시 / 복수 · 자신의 사격 대미지를 40 % (1 턴)
· 자신의 데미지를 15 % 인하 (1 턴)
· 적에게 "사격 데미지 20 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (1 턴)
2 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 복수 · 적을 공격 불능 부여 (1 턴)
· 자신의 필살기 게이지를 30 % 증가
타격 사격 필살 예술의 공격을 받기 직전 / 남은 체력 30 % 이하의 경우 / 범위 내의 아군
커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회)
아군이 1 명 전투 불능이되면 / 자신 · 대미지를 30 % 업 (삭제 불가)
· KI RESTORE를 30 업 (삭제 불가)
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8들 코멘트

  1. 아, 21 호 씨는 첫날에 총 5 명이 와서 있기 때문에 괜찮습니다!단지 그 후 전혀 맞지 않기 때문에 괜찮 잖아요.다른 사람이 完凸 정도로 沼っ 있기 때문에

  2. 방금 "Step6 무료 10 연」과 「SP 확정 싱글 가샤 1 연"에서 미도리의 あざとい 21 호 × 2, 보라색의 구 21 호 ... 총 3 장 왔어!
    내쪽으로 원 ... EX와 HE 이외의 캐릭터는 전혀 깡패 아니었던 w

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  • 엄청 강한 녀석이야.
  • 얻는 방법을 알려주세요.
  • 사이쿄
  • 정상적으로 사용할 수 있습니다.
  • LL초17호는 포치포치하는 것만으로 이긴다
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