Datum objave: 2021. juna 06

Lik koji može odbaciti loptu i ometati nalet [Dragon Ball Capture]

Urednik: majstor Roshi

To je sažetak likova koji mogu smanjiti i ometati zmajevu kuglu potrebnu za protivnikovu navalu.

Pored toga, filmska verzija Frieza, King Piccolo, Ginyu, Slug itd. Može smanjiti protivnikovu zmajsku kuglu i povećati vlastitu zmajsku kuglu.

Ako pronađete lik koji nedostaje, prijavite ga upravitelju u komentarima.U rangiranju obilježja sažeti su različiti sažeci obilježja u formatu rangiranja.Pogledajte sposobnosti koje su trenutno u centru pažnje.

Rangiranje karakteristika

Detalji
HP: 2817k ATK: 319k DEF: 240k CRT: 4.88k KI: 2.37k ZENKAI Unique VIKada ste u igri, kada neprijatelj aktivira Special, Ultimate, Awakening Arts ili Rising Rush, sljedeći efekti će se aktivirati: - Povećava količinu oporavljene fizičke snage saveznika za 20% (3 broja) - Daje neprijatelju " Daje efekat smanjenja sposobnosti "Special, Ultimate, Awakening Arts power down 30%" (3 broja) - Eliminiše efekat poboljšanja sposobnosti neprijatelja Kada postanete onesposobljeni, aktivirajte sledeće efekte - Smanjuje KI RESTORE saveznika za 30% povećanja (ne može se izbrisano) - Smanjuje neprijateljsku energiju za 50 - Smanjuje neprijateljsku Dragon Ball za 1
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k MaineNasumično odbacite jednu kartu iz svoje ruke i izvucite ultimativnu umjetničku kartu "Osveta Death Ball" sljedeće. Oporavite 1% svoje fizičke snage i povratite 25 energije Smanjite sve svoje troškove umjetnosti za 50 (5 računa) Neprijateljska zmajeva kugla Uklanja poboljšanje sposobnosti neprijatelja efekat koji se smanjuje za 30 [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI Unique VISvaki put kada koristite svoje vještine udaranja/gađanja, aktivirajte sljedeće efekte na sebi: ・Vratite 3% svoje fizičke snage ・Vratite 10% svoje nestale mjerne sposobnosti U zavisnosti od toga koliko puta je vaša vještina udaranja/gađanja pogodila, primijenite sljedeće efekte sebi: 1 put za aktiviranje efekta: Sljedeći put izvucite kartu za umjetnost pucanja i povratite 20 energije 2 ili više puta: Povećajte nanesenu štetu za 10% (10 računa) Prilikom prebacivanja, ovaj broj pogodaka će se resetirati i korisnik će biti nesposoban za borbu Kada se to dogodi, aktivirat će se sljedeći efekti: - Povećajte vlastite Dragon Balls za 2 - Smanjite neprijateljske Dragon Balls za 2
HP: 2445k ATK: 317k DEF: 243k CRT: 5.08k KI: 2.39k MaineSljedeće izvucite ultimativnu umjetničku karticu "Konačno uništenje" Oporavlja 25% vaše fizičke snage i 50 energije Povećava vaš vlastiti jedinstveni mjerač za 50% Oporavlja vaš vlastiti mjerač koji nestaje za 100% Ekskluzivno se aktivira kada neprijatelj promijeni pokrov Daje efekat jačanja statusa koji poništava akcija (10 računa) smanjuje neprijateljsku Dragon Ball za 1 [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2511k ATK: 241k DEF: 257k CRT: 5.01k KI: 2.31k jedinstvenバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k jedinstven打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k ZENKAI SpecialNanosi ogromnu eksplozivnu štetu neprijatelju. Kada se aktivira, povećajte specijalnu, buđenje i krajnju štetu saveznika za 30% (20 računa) Kada je pogođen, smanjite neprijateljsku Dragon Ball za 1 (aktivirano 2 puta)
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k jedinstven打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k posebanKada se aktivira, vraća se 50 vaše energije. ・Izvlači specijalnu umjetničku karticu za 50% jačanja sposobnosti. (10 aktivacija) jedinstvenバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 2309k ATK: 238k DEF: 246k CRT: 5.18k KI: 2.8k jedinstven自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k jedinstven自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2351k ATK: 256k DEF: 248k CRT: 4.86k KI: 2.32k SmrtonosnaNanosi tešku eksplozivnu štetu neprijatelju.Kada se aktivira, povećajte svoju specijalnu štetu za 45% (3 broja) Kada ste pogođeni, aktivirajte sljedeće efekte na neprijatelja - Nasumično odbacite 2 karte iz ruke - Smanjite broj Zmajevih lopti za 1 (aktivirano 2 puta)
HP: 2437k ATK: 349k DEF: 202k CRT: 4.74k KI: 2.26k jedinstven打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k posebanSmanjuje neprijateljsku energiju za 30 Smanjuje neprijateljsku Dragon Ball za 1 (1 aktivacija) Eliminira učinak poboljšanja neprijateljskih sposobnosti Daje svim neprijateljima efekat smanjenja sposobnosti "sve umjetnosti koštaju 10 gore" (5 računa) Daje efekat smanjenja sposobnosti "Umjetnosti" brzina izvlačenja karte smanjena za 1 nivo" (10 brojeva) jedinstven打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 MaineOporavlja vašu energiju za 50 Povećava vašu vlastitu štetu za 30% (ne može se izbrisati) Povećava vašu sljedeću štetu od specijalnog napada za 30% (ne može se izbrisati) Smanjuje protivnikove Zmajeve loptice i povećava vaše vlastite Zmajeve loptice Posjedovanje protivnikovih Zmajevih kugli veličina efekta se mijenja ovisno o broju stavki: 1 ili više: smanjenje za 1, povećanje za 1 Nije u vlasništvu: povećanje za 1
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k jedinstven射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2579k ATK: 343k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k jedinstvenベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k posebanVraća 50 energije osobe koja sljedeći put izvuče kartu za udaranje. Povećava vlastitu štetu od udaranja za 20% (10 računa) Daje efekat jačanja sposobnosti "smanjenje broja u pripravnosti za 2 broja" (10 računa) (duplikati) (nije moguće) Smanjuje neprijateljsku energiju za 50 i smanjuje neprijateljsku Dragon Ball za 1 (aktivira se 3 puta)
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k jedinstven打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2442k ATK: 319k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.22k jedinstven打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
HP: 2462k ATK: 261k DEF: 249k CRT: 4.76k KI: 2.1k jedinstven自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2374k ATK: 348k DEF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k Smrtonosna敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵の気力を100減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵の気力を30減少
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k jedinstven「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ZENKAI jedinstven「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを45%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2483k ATK: 354k DEF: 204k CRT: 4.5k KI: 2.22k jedinstven【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629k ATK: 271k DEF: 254k CRT: 4.77k KI: 2.17k jedinstvenカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の気力を20回復 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮 ・味方の気力を10回復
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k jedinstvenKada se zaklon promeni protiv napada veština udaranja, neprijatelj se raznosi na veliku udaljenost (može se aktivirati tokom akcije asistencije). Kada ste na bojnom polju, sledeći efekti se aktiviraju svaki put kada vas napadne neprijateljske vještine.・Oporavlja 3% fizičke snage drugih saveznika osim vas (7 aktivacija)-Daje saveznicima efekat poboljšanja sposobnosti "Smanjite broj pripravnosti za 1 broj" (10 računa)-Saveznički "Tag: Moćni" Neprijatelj" ili "oznaka: android" ili "atribut:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k Smrtonosna【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー Promjena sposobnosti ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Promjena sposobnosti ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k Jedinstven nakon transformacije打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP: 2484k ATK: 298k DEF: 217k CRT: 4.92k KI: 2.25k jedinstvenバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP: 2294k ATK: 271k DEF: 237k CRT: 4.99k KI: 2.47k SmrtonosnaNanosi veliku količinu eksplozivne štete neprijatelju.Kada je pogođen, aktivira sljedeće efekte na neprijatelja ・Smanjuje moral za 30 ・Zasljepljuje ruku (5 računa) Umjetnička karta u ruci se miješa, a umjetnička karta je okrenuta prema dolje za vrijeme trajanja efekta ・Dragon Ball smanjuje za 1 ( 3 aktivacije) Osim nekih, ne može se suprotstaviti drugim posebnim potezima
HP: 2294k ATK: 311k DEF: 210k CRT: 4.97k KI: 2.36k jedinstvenバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2641k ATK: 322k DEF: 257k CRT: 5k KI: 2.29k MaineTransformirajte se u "Jiren: Puna moć" Ako imate 3 ili manje karte u ruci, izvucite 1 kartu nasumično. Oporavlja 30% vaše fizičke snage i vraća 50 moralnih lopti Smanjuje neprijateljske Zmajeve kugle za 1 sve jedinstvenカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 Jedinstven nakon transformacijeカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP: 2870k ATK: 325k DEF: 189k CRT: 4.86k KI: 2.67k ZENKAI Unique VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を3%回復(発動回数5回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回)
HP: 2650k ATK: 309k DEF: 202k CRT: 5.09k KI: 2.66k jedinstven打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2794k ATK: 323k DEF: 213k CRT: 5.2k KI: 2.51k jedinstvenNa početku bitke aktivirajte sljedeće efekte na sebe ・ Povećajte nanesenu štetu za 90% (ne može se izbrisati) ・ Smanjite pretrpljenu štetu za 30% (ne može se izbrisati) Aktivira sljedeće učinke ・ Oporavlja 35 energije ・ Povećava štetu podijeljeno sa 20% (25 tačaka) Kada ste u igri, kada oživljavate "Lik koji će vaskrsnuti kada vam zdravlje postane 15" Aktivirajte sljedeće efekte ・ Onemogućite svoj nedostatak kompatibilnosti atributa (0 tačaka) ・ Smanjite 30 neprijateljske zmajeve kugle ZENKAI jedinstvenNa početku bitke aktivirajte sljedeće efekte na sebi ・Povećajte nanesenu štetu za 90% (ne može se izbrisati) ・Smanjite štetu za 30% (ne može se izbrisati) Nakon korištenja umjetničke kartice, ako je vaša energija 40 ili manje , Aktivira sljedeće efekte na sebi・Oporavlja 20 morala・Povećava nanesenu štetu za 25% (15 računa) Kada ste u igri, ``Kada vaša fizička snaga dostigne 0, lik koji oživljava'' je oživljen. Kada se aktivira, sljedeći efekti će se aktivirati ・Poništiti nedostatak kompatibilnosti vlastitog atributa (30 računa) ・Smanjite dvije neprijateljske zmajeve kugle
HP: 2655k ATK: 308k DEF: 206k CRT: 5.09k KI: 2.61k jedinstvenカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k jedinstven射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k jedinstvenカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2744k ATK: 269k DEF: 257k CRT: 4.82k KI: 2.59k ZENKAI Unique VIバトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを35%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・CRITICAL発生率を15%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP: 2461k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.94k KI: 2.44k jedinstvenカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) ・敵の能力強化効果を消去 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(重複不可) ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k jedinstvenKada se napadate, poništavajte efekat neprijatelja (Oporavak fizičke snage kada fizička snaga postane 0) (ne može se izbrisati) Svaki put kad se suočite s neprijateljem, izvucite karticu hit umjetnosti. Vaš vlastiti hit umjetnosti u to vrijeme postoji je 15% šanse da će se neprijateljska zmajeva lopta smanjiti za jedan. Ako se poklopac promijeni protiv napada udaračkih vještina, neprijatelj će biti oduvan na veliku udaljenost (može se aktivirati tijekom pomoćne akcije) [Prikladne umjetnosti ] ・ Specijalne umjetnosti ZENKAI jedinstvenKada napadate sebe, poništite neprijateljski efekat "oporavajte fizičku snagu kada fizička snaga dostigne 0" (ne može se izbrisati). Svaki put kada se suočite s neprijateljem, aktivirajte sljedeće efekte na sebi ・Umjetna karta za udarce Sljedeće izvlačenje・Oporavi 20 morala Kada budeš vlastiti udaranje udarcem, postoji 15% šanse da će se neprijateljska zmajeva kugla smanjiti za 1. Ako promijenite masku protiv napada udarajućim vještinama, raznesite neprijatelja daleko (tokom akcije pomoći) Može se aktivirati) [Pursuitable Arts]・Special Move Arts
HP: 2493k ATK: 319k DEF: 188k CRT: 4.89k KI: 2.32k jedinstven場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の射撃与ダメージを40%アップ(重複不可) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・敵の気力を15減少 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)(上限は20) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復(発動回数3回) ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP: 2420k ATK: 280k DEF: 201k CRT: 4.9k KI: 2.4k SmrtonosnaNanosi veliku količinu eksplozivne štete neprijatelju.Kada se aktivira, povećajte vlastitu smrtonosnu štetu za 30% (3 broja) Osim toga, ako je neprijatelj omamljen, aktivirajte sljedeće efekte・Povećajte vlastitu smrtonosnu štetu za 20% (3 broja) ・Neprijateljsku zmajevu kuglu smanjite za dva
HP: 2545k ATK: 276k DEF: 216k CRT: 4.87k KI: 2.32k jedinstven「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) 自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) 2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k poseban孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
HP: 2562k ATK: 304k DEF: 219k CRT: 4.79k KI: 2.5k MaineIzvucite ultimativnu umjetničku kartu "Explosive Beast Rush" sljedeći put Oporavite 30% svoje fizičke snage i oporavite 50 morala Dajte sebi efekat poboljšanja sposobnosti koji smanjuje učinak "rezanja štete" koji neprijatelj aktivira za 100% (15 računa) Uklanja pogoršanje vlastitih sposobnosti i statusne bolesti Osim toga, ako postoje članovi bitke koji se ne mogu boriti, aktiviraju se sljedeći efekti: Smanjuje neprijateljske zmajeve kugle za 2 Povećava vlastitu štetu nanesenu za 20% (30 računa) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k ZENKAI Unique VIKada uđete na bojno polje, aktivirajte sljedeće efekte na sebi ・Vratite 20 morala ・Povećajte nanesenu štetu za 50% (bez preklapanja) ・Smanjite štetu za 30% (bez preklapanja) Kada postanete onesposobljeni, sljedeće aktivira efekat・Vraća fizičku snagu saveznika za 20%・Povećava saveznikovu štetu nanesenu za 15% (ne može se izbrisati)・Smanjuje 2 neprijateljske zmajeve kugle
HP: 2629k ATK: 262k DEF: 238k CRT: 4.95k KI: 2.52k jedinstven「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
HP: 2804k ATK: 347k DEF: 178k CRT: 4.54k KI: 2.26k posebanKada pogodite, daje neprijatelju efekt smanjenja sposobnosti "15% povećanja štete" (15 tačaka) Prilikom pogotka, postoji 30% šanse da smanjite protivničku Zmajsku kuglu i povećate svoju Zmajsku kuglu. Ovisno o posjedovanju Dragon Ball-a vašeg protivnika Izmjene iznosa promjene 1 ili više: Smanjite za 1 i povećajte za 1 Ne posjedujete: Nema učinka ZENKAI specijalKada je pogođen, daje neprijatelju efekat smanjenja sposobnosti "15% povećanja preuzete štete" (15 računa) Kada je pogođen, ima 50% šanse da smanji protivnikove Zmajeve loptice i poveća svoje vlastite Zmajeve loptice u zavisnosti od broja posedovanih Zmajevih lopti od strane protivnika 1 ili više koji mijenjaju količinu efekta: Smanjenje za 1, povećanje za 1 Neposjeduje: Nema efekta
HP: 2396k ATK: 285k DEF: 186k CRT: 4.92k KI: 2.34k MaineSljedeći put izvucite posebnu umjetničku kartu Vraća 20% HP saveznika i vraća 40 morala Poništava pogoršanje sposobnosti i statusne bolesti saveznika Smanjuje neprijateljske zmajeve kugle za 2
HP: 2339k ATK: 334k DEF: 169k CRT: 4.75k KI: 2.3k jedinstvenIzrežite 30% štete koju ste sami napravili zbog atributa udara, eksplozije i pirsinga (ne može se izbrisati) Onemogućite vlastite statusne bolesti (ne može se izbrisati) Kada ste u igri, kada ste napadnuti od neprijateljskih vještina, ako vaše preostale fizičke snaga je 50% ili manje, aktivirajte sljedeće efekte (1 aktivacija)-Oporavite 25% svoje fizičke snage-Oslobodite pogoršanje svoje sposobnosti-Smanjite neprijateljsku zmajevu kuglu za 1-Svi neprijatelji Zabranite korištenje glavne sposobnosti (10 računa)・Dajte svim neprijateljima efekat smanjenja sposobnosti ``Brzina izvlačenja Arts kartice 1 korak prema dolje'' (10 računa)
HP: 2451k ATK: 324k DEF: 162k CRT: 4.95k KI: 2.51k jedinstvenバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
HP: 2754k ATK: 268k DEF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.3k ZENKAI Unique VIU vrijeme promjene zaklona, ​​aktivirajte sljedeće efekte na neprijatelja ・ Smanjite energiju za 30 ・ Smanjite zmajevu kuglu za 1 (2 aktivacije)
HP: 2412k ATK: 249k DEF: 213k CRT: 5.13k KI: 2.55k jedinstven「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を15減少 ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
HP: 2429k ATK: 257k DEF: 220k CRT: 4.9k KI: 2.39k SmrtonosnaNanosi veliku količinu rezne štete neprijateljima.Kada ste pogođeni, aktivirajte sljedeće efekte na neprijatelja ・ Dajte jako krvarenje sa 100% vjerovatnoćom ・ Smanjite zmajevu kuglu za 1 (3 aktivacije)
HP: 2337k ATK: 290k DEF: 183k CRT: 5.06k KI: 2.69k jedinstvenKada dođe u igru, za svakog preživjelog člana bitke aktivirajte sljedeće efekte: -Povećajte vlastitu štetu za 1%-Smanjite vlastitu štetu za 25%-Smanjite energiju svog neprijatelja za 20 Ovaj efekat se resetuje kada se promijenite. ako postanete onesposobljeni, aktiviraju se sljedeći efekti ・ Vraća 5% zdravlja saveznika ・ Smanjuje 20 neprijateljske zmajeve kugle.
HP: 2512k ATK: 292k DEF: 215k CRT: 4.62k KI: 2.3k Promjena sposobnosti ②Promjena oznake u "Android 17" Invertuje kompatibilnost vlastitih atributa Oporavlja 20% vlastite fizičke snage i 30 morala Smanjuje energiju neprijatelja za 25 Smanjuje neprijateljsku zmajevu kuglu za 1 (3 aktivacije)
HP: 2363k ATK: 294k DEF: 192k CRT: 4.83k KI: 2.24k jedinstvenバトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
HP: 2328k ATK: 281k DEF: 163k CRT: 5.08k KI: 2.45k Glavni nakon transformacijeOdržimo ih sve u životu!! Izvucite smrtonosnu umjetničku kartu. Povratite 50 vlastite energije. Smanjite broj čekanja saveznika za 3 broja. Smanjite neprijateljsku zmajevu kuglu za 2.
HP: 2435k ATK: 300k DEF: 187k CRT: 4.99k KI: 2.4k jedinstvenPovećava vlastitu štetu nanesenu "Tagu: Saiyan" za 20% (ne može se izbrisati) Aktivira sljedeće efekte na sebi na početku bitke ・ Povećava nanesenu štetu za 70% (ne može se izbrisati) ・ Smanjuje štetu za 40% (Ne može biti obrisan) ・ Smanjuje cijenu udaranja umjetnina za 5 (ne može se izbrisati) Aktivira sljedeće efekte kada postanete onesposobljeni ・ Oporavlja 15% zdravlja saveznika Povećava štetu koju nanese "Neprijatelj" za 20% i smanjuje neprijateljsku zmajevu kuglu do 2.
HP: 2804k ATK: 310k DEF: 178k CRT: 4.61k KI: 2.44k posebanKada ga pogodite, aktivirajte ga slučajno iz sljedećih efekata ・ Uništite ruku svih neprijatelja ・ Smanjite zmajevu kuglu jednog neprijatelja ・ Eliminirajte efekat pojačavanja neprijateljskih sposobnosti [Prikladne umjetnosti] ・ Udarne umjetnosti ・ Umjetnost pucanja ・Specijalne umjetnosti / Specijalne umjetnosti * Pucanje u oklop za vrijeme žurbe ZENKAI specijalKada ste pogođeni, nasumično aktivirajte 2 od sljedećih efekata ・ Uništite sve neprijateljske ruke ・ Smanjite neprijateljsku zmajevu kuglu za 1 ・ Uklonite učinak poboljšanja neprijateljskih sposobnosti [Pursuitable arts] ・ Umjetnost udara ・ Umjetnost pucanja ・Specijalna umjetnost * oklop u vrijeme jurnjave
HP: 2636k ATK: 260k DEF: 205k CRT: 5k KI: 2.5k MaineSlijedeće nacrtajte posebnu umjetničku kartu. Oporavite 15% vlastitog zdravlja i povratite 40 svoje energije. Smanjite protivnikovu zmajevu kuglu i povećajte vlastitu zmajevu kuglu. Veličina efekta se mijenja prema broju protivnikovih zmajevih lopti. 2 ili više: 2 Smanjenje, povećanje za 2 1: smanjenje za 1, povećanje za 1 Ne posjedujem: nema efekta
HP: 2636k ATK: 253k DEF: 219k CRT: 5.02k KI: 2.44k SmrtonosnaNanosi izuzetnu eksplozivnu štetu neprijateljima.Kada je pogođen, smanjite neprijateljsku zmajevu kuglu za 1.
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k jedinstven孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP: 2485k ATK: 295k DEF: 194k CRT: 4.8k KI: 2.3k jedinstven「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを4つ減らす ・気力を100減少 ・「KI RESTORE150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) jedinstvenOnemogućite "Nenormalno stanje: Paraliza" (ne može se izbrisati) U vrijeme promjene pokrivača, aktivirajte sljedeće efekte na neprijatelja ・ Odbacite nasumično 1 kartu iz svoje ruke ・ Smanjite 1 zmajevu loptu (2 aktivacije) Kad se poklopac promijeni prema u napadu, neprijatelj se raznosi na velike udaljenosti (može se aktivirati tokom akcije asistencije) [Umjetničke umjetnosti] ・ Posebne umjetnosti ・ Posebne umjetnosti Kada su same smrtonosne umjetnosti u igri, bit će im naplaćeno u skladu s vremenom napunjenosti energije. Povećava se jedinstveni mjerač.Kada jedinstveni mjerač dosegne maksimalnu vrijednost, aktivira sljedeće efekte na sebe (1 aktivacija) ・ Vraća 20% fizičke snage ・ Povećava nanesenu štetu za 50% (ne može se izbrisati) ・ Smanjuje oštećenja za 15% (ne može se izbrisati) ) ・ Smanjeni svi troškovi umjetnosti za 3 (ne mogu se izbrisati) ・ Povećana krajnja šteta za 50% (ne može se izbrisati)
HP: 2468k ATK: 284k DEF: 191k CRT: 4.93k KI: 2.37k posebanKada se aktivira, aktivirajte sljedeće efekte: -Vratite energiju za 50-Povećajte brzinu izvlačenja svoje umjetničke karte za 1 nivo (15 brojanja) -Dajte svim neprijateljima zabranu zamjene (5 brojanja) Aktivirajte efekt ・ Smanjite jednu zmajsku kuglu ・Odbacite sve posebne umjetničke karte u ruci * Pucajući oklop kad žurite
HP: 2637k ATK: 320k DEF: 195k CRT: 5.02k KI: 2.4k jedinstvenOd početka bitke do postizanja jednog od sljedećih uvjeta, zabranite sebi upotrebu glavne sposobnosti ・ Kada uđete na bojište, imate 1 ili više vlastitih zmajevih kuglica. računa se Kada se neprijatelj promijeni, smanjite neprijateljsku zmajevu kuglu za 5 (30 aktivacija)
HP: 2452k ATK: 303k DEF: 196k CRT: 4.33k KI: 2.63k MaineSmanjuje neprijateljsku zmajsku kuglu za 3 Povećava nanesenu vlastitu štetu za 40% (20 brojanja) Smanjuje sve troškove vlastite umjetnosti za 5 (20 brojanja)
HP: 2323k ATK: 295k DEF: 201k CRT: 4.8k KI: 2.57k jedinstvenNa početku bitke smanjite vlastitu štetu za 20% (ne može se izbrisati) Nakon završetka neprijateljskog napada aktivirajte sljedeće efekte ・ Smanjite neprijateljsku zmajevu kuglu za 1 (2 aktivacije) ・ "Šteta 20" za sve neprijatelje Daje efekat smanjenja sposobnosti od "% gore" (15 brojanja) nts Daje zabranu zamjene svim neprijateljima (3 brojanja) (3 aktivacije) ・ Smanjuje vlastitu štetu za 20% (ne može se izbrisati) (1 aktivacija))
HP: 2424k ATK: 286k DEF: 207k CRT: 4.8k KI: 2.31k posebanKada se aktivirate, aktivirajte na sebi sljedeće efekte ・ Nasumično izvucite jednu kartu ・ Eliminirajte neprijateljski učinak poboljšanja stanja Kada ga udarite, smanjite protivničku zmajevu kuglu i povećajte vlastitu zmajsku kuglu Ovisno o broju posjedovanih protivničkih zmajevih kuglica 1 ili više: Smanjite za 1 i povećanje za 1 Ne posjeduje: Povećava za 1 Kada je pogođen, neprijatelj je paraliziran sa 1% šanse.
HP: 2404k ATK: 325k DEF: 158k CRT: 5.02k KI: 2.35k posebanKada je pogođen, aktivirajte sljedeće efekte na neprijatelja ・ Dajte nesposobnost ・ Dajte mogućnost smanjenja „štete preuzete za 30%“ (15 brojanja) ・ Smanjite jednu zmajsku kuglu ・ Uklonite učinak povećanja sposobnosti (broj aktivacija) Jednom)
HP: 2621k ATK: 292k DEF: 184k CRT: 4.96k KI: 2.43k MaineSmanjite protivničku zmajnu kuglu i povećajte vlastitu zmaj kuglu Efekat veličine promene ovisno o broju posjedovanja protivničke zmajeve lopte 2 ili više: smanjite za 2, povećajte za 2 1: smanjite za 1, povećajte za 1 Ne posjedujete: nema učinka ZENKAI glavniPovećava štetu od vlastitog pogotka za 40% (30 brojanja) Smanjuje protivnikovu zmajsku kuglu i povećava vlastitu zmajsku kuglu Veličina efekta se mijenja u zavisnosti od broja posjedovanih protivničkih zmajevih kuglica 2 ili više: Smanji 2 i povećaj 2 1: Smanji za 1 i povećaj za 1 Ne posjeduje: Nema efekta
HP: 2519k ATK: 279k DEF: 188k CRT: 4.76k KI: 2.29k jedinstvenAktivira sljedeće efekte na sebi za 50 tačaka od početka bitke ・ Povećava nanesenu štetu za 50% (ne može se izbrisati) ・ Smanjuje troškove svih umjetnosti za 5 (ne može se izbrisati) Kada postanete onesposobljeni, aktivira sljedeće efekte・ Povećava šteta koju saveznici nanese za 35% (ne može se izbrisati) ・ Oporavlja 20% saveznikovog zdravlja "Tag: Vegeta Clan" ili "Tag: Future" ・ Smanjuje 3 neprijateljske zmajeve kugle
HP: 2294k ATK: 261k DEF: 184k CRT: 4.98k KI: 2.62k MaineSmanjite neprijateljsku zmajevu kuglu za 3 Smanjite sposobnost saveznika i uklonite abnormalne uvjete Saveznički "Tag: Super ratnik" ili "Atributi:PURŠteta se povećala za 30% (60 tačaka)
HP: 2278k ATK: 292k DEF: 157k CRT: 4.87k KI: 2.42k jedinstvenKad postanete onesposobljeni, smanjite neprijateljsku zmajsku kuglu za 2. Svaki put kad se suočite s neprijateljskom "Oznakom: Saiyan", aktiviraju se sljedeći efekti: Daje efekt (1 brojanja) ・ Daje neprijatelju "20% povećanje štete" efekt smanjenja sposobnosti (20 brojanja) ・ Dalje izvlači posebnu umjetničku kartu (20 aktivacije)
HP: 2574k ATK: 361k DEF: 167k CRT: 4.73k KI: 2.49k jedinstvenNakon završetka neprijateljskog napada, aktivirajte sljedeće efekte (1 aktivacija) -Slučajno odbacite 1 umjetničku kartu u ruci i sljedeću izvucite posebnu umjetničku kartu-Smanjite 1 neprijateljsku zmajevu kuglu
HP: 2340k ATK: 260k DEF: 168k CRT: 4.42k KI: 2.32k jedinstvenŠto se tiče igre, vlastita šteta od udaranja povećava se za 30% (20 brojanja). Nadalje, ako postoji "Tag: Bardock Team" koji nije vaš član, vaš vlastiti udarac smanjuje se za 5 ( Kada se onesposobi, aktivira sljedeće efekte: -Smanjuje 20 neprijateljske zmajeve kuglice-Povećava štetu koju nanese saveznik "Tag: Bardock Team" za 2%
HP: 2443k ATK: 274k DEF: 194k CRT: 4.38k KI: 2.28k SmrtonosnaNanosi neprijatelju veliku eksplozivnu štetu.Pri udarcu nanesite dio štete nanesene neprijateljskom rezervnom članu (rezervni član ne postaje onesposobljen) Kada je pogođen, postoji 50% šanse da smanjite neprijateljsku zmajevu kuglu za 1.
HP: 2518k ATK: 325k DEF: 162k CRT: 4.92k KI: 2.59k jedinstvenKada uđe u igru, smanjuje vlastitu štetu za 50% (10 brojanja) (2 aktivacije) Kada promijeni naslovnicu, aktivira sljedeće efekte (2 aktivacije) ・ Povećava vlastitu štetu pogođenom za 25% (20 brojanja) ・Smanjite neprijateljsku zmajevu kuglu za 1.
HP: 2345k ATK: 259k DEF: 147k CRT: 4.58k KI: 2.23k MaineSljedeće izvucite posebnu umjetničku kartu Smanjite protivničku zmajsku kuglu i povećajte vlastitu zmajsku kuglu Količina efekta se mijenja u zavisnosti od broja posjedovanih protivničkih zmajevih kuglica 2 ili više: smanji za 2, povećaj za 2 1: smanji za 1, Dodajte jedan Ne posedovan: Nema efekta
HP: 2322k ATK: 221k DEF: 205k CRT: 4.4k KI: 2.57k jedinstvenKada uđe u igru, neprijatelju daje učinak smanjenja sposobnosti "šteta preuzeta za 30%" (20 brojanja) U trenutku promjene poklopca aktivira sljedeće efekte ・ Nasumično zapečati jedan neprijateljski okvir ruke Ručni okvir ne može biti koristi se za određeno brojanje (1 brojanja) ・ Daje efekat smanjenja sposobnosti od "ukupne cijene umjetnosti koštaju 5 puta" svim neprijateljima (20 brojanja) Kada je neprijatelj u igri, ako se neprijatelj promijeni, neprijateljska zmajeva kugla Smanji za 5 ( 1 aktivacije)
HP: 2346k ATK: 276k DEF: 146k CRT: 5.42k KI: 2.51k posebanBrojači se aktiviraju protiv neprijateljskih napada tapkanjem, udaraca, udaraca, udarnih umjetnosti i umjetnosti pucanja kad ste spremni. ・ Kada je brojač uspješan, vaša KRITIČNA stopa pojavljivanja povećava se za 30% (15 brojanja). Smanjite jednu zmajsku kuglu
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