Data di publicazione: 2022 Ghjugnu 11

Riassuntu di caratteri cù un calibre unicu [Unige]

Editore: Maestru Roshi

Un riassuntu di caratteri cù calibre unichi.Quandu u Gauge Unicu righjunghji u 100%, parechji effetti seranu mostrati.E cundizioni di crescita di calibre varienu ancu per ogni caratteru.U calibre unicu hè situatu à a diritta di l'icona di a faccia in u fondu à manca di u screnu.A prima implementazione hè stata l'evitazione automatica "trilione" segreta egoista di Son Goku, è da tandu hè stata implementata per i caratteri LEGENDS LIMITED è rarità ULTRA.

Se truvate un caratteru mancante, per piacè segnalatelu à u manager in i cumenti.In u classamentu di e caratteristiche, vari riassunti di e funzioni sò riassunti in un furmatu di classamentu.Scuprite e capacità chì sò attualmente in i riflettori.

Classificazione di funzioni

詳細
HP: 2431k ATK: 331k DÉF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k Speciale自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:バニシングゲージを50%回復&ユニークゲージを20%増加 1人:バニシングゲージを60%回復&ユニークゲージを25%増加 2人:バニシングゲージを70%回復&ユニークゲージを30%増加 unicuバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・ユニークゲージ増加量を100%アップ(90カウント)(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・能力低下の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を15回復 ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵全体に「射撃アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・敵の気力を25減少 ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 unicu射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2524k ATK: 280k DÉF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k Hè fataleInfligge danni d'impattu enormi à u nemicu. Quandu attivatu, aumentate u vostru dannu speciale di 50% (3 cunti) Quandu u colpu, ceca a manu di l'inimicu (5 cunti) E carte di l'arti in a vostra manu saranu mischiate, è e carte di l'arti seranu a faccia in giru durante u periodu di effettu utilizatu quandu u calibre unicu hè à u massimu] Quandu hè attivatu, cunsuma tuttu u vostru propiu calibre unicu è attiva i seguenti effetti nantu à sè stessu - Aumenta u dannu speciale di 20% (3 cunti) - Annulla i svantaghji di cumpatibilità di l'attributi (10 cunti) - Quandu attaccà sè stessu , annullà l'effettu di u nemicu "ricuperà a forza fisica quandu a forza fisica righjunghji 0" (3 cunti) ultimu敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー unicu打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2425k ATK: 266k DÉF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k MaineIn seguitu disegna a carta di l'arti finale "Ryusho Tenkuuha" Recupera u 30% di a vostra forza fisica è 60 energia Recupera u 50% di u vostru propiu calibre unicu Sigilla a corsa crescente di u nemicu (10 conti) Abilità principale per tutti i nemici Aggiungi un interdizione d'usu (10 conti) [ULTRA] unicuバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを20%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) ・気力を25回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回) unicu衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2445k ATK: 317k DÉF: 243k CRT: 5.08k KI: 2.39k SpecialeDisegna 1 carta à l'aleatoriu. Recupera 50 energia per sè stessu. Aumenta u propiu calibre unicu di 20%. Aumenta u dannu propiu fattu da 15% (15 conti). Aumenta a quantità di ricuperazione di a forza fisica propria di 15% (15 conti). Successivamente Reduce u costu. di e vostre arti speziali per esse attivate da 15 (ùn pò esse duplicate) Scartate aleatoriamente 2 carte d'arti da a manu di u nemicu ultimuInfligge danni d'impattu enormi à u nemicu. Quandu hè attivatu, attiva l'effetti seguenti nantu à sè stessu ・Aumenta u dannu finale di 40% (3 conti) ・Quandu attaccà, annulla l'effettu "Recuperà a forza fisica quandu a forza fisica righjunghji 0" di u nemicu (3 Conti) [Quandu hè adupratu quandu u calibre unicu hè à u so massimu] Quandu attivatu, attiva l'effetti seguenti nantu à sè stessu - Aumenta u dannu ultimu di 30% (3 cunti) - Riduce l'effettu di "tagliu di danni" attivatu da u nemicu da 30 Dà un effettu di rinfurzà a capacità chì riduce u percentuale (3) conta) MaineIn seguitu disegnate a carta d'arte finale "Destruction Finale" Recupera u 25% di a vostra forza fisica è 50 energia Aumenta u vostru calibre unicu di 50% Recupera u vostru indicatore di scomparsa da 100% Attivatu esclusivamente quandu u nemicu cambia a copertina Aggiunge un effettu di rinfurzà u statutu chì annulla l'azzione di (10 conti) Riduce a Dragon Ball di u nemicu di 1 [LEGENDS_LIMITED] unicuバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを30%増加 ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ユニークゲージを50%増加 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を20回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%) 交代時、この効果はリセットされる ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) unicu打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・待機カウントを4カウント短縮
HP: 2575k ATK: 312k DÉF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k Speciale敵の気弾系による攻撃を吸収する 発動時、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント) ・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回) unicuバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・次に発動するアーツのユニークゲージ増加量を400%アップ(重複不可)(消去不可) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数4回) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) タップアタックの3段目・タップショット・クイックアタックヒット時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(10カウント) ・敵の打撃・必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント) unicu打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2524k ATK: 288k DÉF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k Hè fatale敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) 自身のユニークゲージが最大値の場合、ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・気力を100減少 ・能力強化&状態強化を消去 ultimuInflige danni d'impattu enormi à u nemicu. Quandu hè attivatu, attivate l'effetti seguenti nantu à sè stessu - Aumenta u dannu ultimu di 50% (3 cunti) - Quandu attaccà, annulla l'effettu "ricuperà a forza fisica quandu a forza fisica righjunghji 0" di u nemicu (3 Conti) Se u vostru propiu calibre unicu hè in u so propiu. valore massimu, quandu attivatu, annullate u vostru propiu svantaghju di cumpatibilità di l'attributu (3 cunti) * Armatura di tirò quandu si carica MaineDisegna l'ultima carta d'arti "Super Ultra Genkidama" a prossima volta Recupera 25% di a vostra forza fisica è 50 energia Recupera a vostra capacità deteriorazione è anomalie di statutu Se u vostru calibre unicu hè à u so valore massimu, cumbatte un nemicu chì ùn pò micca esse cummattatu Attiva i seguenti effetti secondu u numeru di membri: 0 o più membri: vi dà un effettu di rinfurzà a capacità chì riduce l'effettu di "taglia di dannu" attivatu da u nemicu da 100% (30 cunti) 1 persona: Tutti i nemici Aghjunghje a pruibizione di sustituzione à (3) conta) 2 persone: Pone l'indicatore di sparizione di u nemicu à 0% [LEGENDS_LIMITED] unicuバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) unicu打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2524k ATK: 330k DÉF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k ultimuInflige danni d'impattu enormi à u nemicu. Quandu attivatu, attiva i seguenti effetti: ・Aumenta u vostru dannu ultimu di 50% (3 conti) (ùn pò esse sguassatu) ・Recupera u 70% di u propiu calibre unicu ・Ti dà un effettu di rinfurzà a capacità chì riduce l'effettu di u "tagliu di danni" di u nemicu di 20% (3 cunti) ・Sigilla a corsa crescente di u nemicu (10 cunti) Inoltre, s'ellu ci hè un membru di battaglia chì ùn hè micca capaci di cummattiri, u so propiu svantaghju di cumpatibilità di l'attributu serà annullatu (3 cunti) (ùn pò esse sguassatu) * Tirà armatura durante a carica MaineScarta casualmente 2 carte da a vostra manu è pigliate 1 carta d'arte speciale / carta d'arte finale "Flash of the Flash". Recupera u 30% di a vostra forza fisica è u 30% di a vostra energia Recupera u propiu calibre unicu da 50% Quandu attaccà sè stessu, annullate l'effettu "Recuperate a vostra forza fisica quandu a vostra forza fisica righjunghji 0" di u nemicu (15 cunti) [ULTRA] unicu自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) unicu打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP: 2575k ATK: 311k DÉF: 223k CRT: 5.07k KI: 2.39k Speciale■孫悟空【失われない二つの闘志】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を50回復 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・体力被回復量を15%アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 ■バーダック【似通った二つの闘志】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を50回復 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・体力被回復量を15%アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 unicu■孫悟空【地球の運命を背負うサイヤ人】 「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを7ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを40%増加 ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回:与ダメージを20%アップ(20カウント) 2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 3回以上:打撃与ダメージを10%アップ(15カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・自身の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ■バーダック【滅亡の運命に抗うサイヤ人】 「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを40%増加 ・自身の気力を20回復 ・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵に「体力被回復量25%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回:与ダメージを20%アップ(20カウント) 2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 3回以上:CRITICAL発生率を25%アップ(15カウント)(上限は50%) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを30%アップ(10カウント) ・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) unicu■孫悟空【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ■バーダック【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP: 2723k ATK: 370k DÉF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k Hè fataleInfligge danni d'impattu enormi à u nemicu.Quandu attivatu, attivate i seguenti effetti nantu à sè stessu - Recupera u 70% di l'indicatore di sparizione (3 attivazioni) - Aumenta u dannu speciale di 30% (3 conti) [Quandu hè adupratu quandu u gauge unicu hè massimu] Quandu attivatu, Attivate i seguenti effetti nantu à sè stessu ・Disegna 1 carta à l'aleatoriu ・Aumenta u numeru di Dragon Balls da 1 (3 attivazioni) ・Applica un effettu di rinfurzà l'abilità chì riduce l'effettu di "tagliu di danni" attivatu da u nemicu di 30% Grant (3 conti) * Tiro armatura durante a carica MaineRecupera u 30% di a vostra propria forza fisica è recupera 50 energia di sè stessu chì si trasforma in una "Bestia" Taglia u vostru propiu dannu da l'impattu è riduce l'attributi di 30% (20 conti) Cancella a vostra propria capacità di decadenza è u statu anormale [aumenta u calibre unicu Quandu utilizatu à u massimu] Consuma tuttu u vostru propiu calibre unicu è attiva l'effetti seguenti - Disegna una carta d'arti speciale a prossima volta - Aumenta u vostru propiu calibre unicu di 100% - Scarta tutte e carte in a manu di u nemicu - L'indicatore di sparizione di i nemici à 0% [Quandu s'utilice quandu u calibre unicu hè menu di 100%] Consuma tuttu u propiu calibre unicu è aumenta u propiu calibre unicu di 30% [LEGENDS_LIMITED] unicuバトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の能力低下効果を解除 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可) 25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&ユニークゲージを50%増加 自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント) unicu射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 Murtale dopu a trasfurmazione敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー Principale dopu a trasfurmazioneA prossima volta chì tirate una carta d'arti speciale, ricuperate u 20% di a vostra forza fisica è energia 50. Aghjunghjite un effettu di rinfurzà u statutu chì nega l'azzione speciale chì si verifica quandu u nemicu cambia a copertina (10 cunti). Incapace di cummattiri in una battaglia. Sicondu u numeru di membri, i seguenti effetti seranu attivati ​​per 1 o più persone: Recupera a propria forza fisica di 15% è aumenta u prossimu dannu speciale inflittu da 30% 2 persone: Aumenta a propria unicu. calibre à 100% è sigilla a corsa crescente di u nemicu (15 cunti) [LEGENDS_LIMITED] Unicu dopu a trasfurmazione打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを50%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2579k ATK: 343k DÉF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k unicuベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2607k ATK: 280k DÉF: 270k CRT: 5.07k KI: 2.41k Specialeカードをランダムに1枚ドローする 自身の気力を30回復 自身のユニークゲージを15%増加(発動回数3回) 自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 敵の手札の打撃アーツカードを1枚破棄する さらに、特殊アーツカード「このくそったれのバカ結界!」を使用した回数に応じて、敵に以下の効果を発動する 2回以上:手札の射撃アーツカードを1枚破棄する 3回以上:手札の必殺・特殊アーツカードを1枚ずつ破棄する unicu打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) Unicu dopu a trasfurmazione打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージがごく僅かに増加する ユニークゲージが最大値になる、または復活時にユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを20ダウン(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2609k ATK: 330k DÉF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k unicuバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・属性相性不利を無効化(5カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる unicu射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP: 2588k ATK: 364k DÉF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k unicu打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2374k ATK: 348k DÉF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k Hè fatale敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵の気力を100減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵の気力を30減少 Specialeジャイアントスイング 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ultimu敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) MaineScartate casualmente una carta da a vostra manu è tracciate a carta d'arte finale "Consecutive Super Kamehameha" dopu. Recupera u vostru calibre chì sparisce da 1%. Recupera a vostra propria forza fisica da 100% è energia da 30. Rinforza l'abilità di l'inimicu. & Cancella u miglioramentu di u statutu. Inoltre, se u vostru propiu calibre unicu hà righjuntu u so valore massimu più di una volta, aumentate u vostru propiu calibre unicu di 50% [LEGENDS_LIMITED] unicu「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを10%アップ(10カウント) ・バニシングゲージを10%回復 ・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント) unicu打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2431k ATK: 369k DÉF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k SpecialeQuandu attivatu, attivate i seguenti effetti nantu à sè stessu - Recupera 50 energia - Aumenta u calibre unicu di 20% (3 attivazioni) - Aumenta i danni di tirò di 20% (20 conti) - Riduce l'abilità è provoca anomalie di statutu Disabilita (20 conti) Quandu hè colpitu, dà 3 cunti in standby à tutti i nemici [Arti chì ponu esse perseguite] - Arti di colpi - Arti di tiro - Arti speciali MaineA prossima volta chì tirate una carta d'arti speciale, recuperate a vostra forza fisica di 30% è ricuperà a vostra energia di 40 Aumentate u vostru propiu calibre unicu di 30% Ogni cuntu recupera gradualmente a forza fisica di i vostri alleati (1 cunti) [LEGENDS_LIMITED] unicu自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YEL], aumentà i danni inflitti da 40% (ùn ponu esse sguassati), aumentanu i danni mortali di 30% (ùn ponu micca esse sguassati), tagliate u dannu subitu da 70% (ùn pò esse sguassati), riduce u costu di tirò / arti speciali di 10 (ùn pò esse sguassatu). ), Se ci sò 3 "Tag: Saiyan" o "Tag: Son Clan" in i membri di battaglia nemici, aumentate i danni inflitti da 20% (ùn pò esse sguassati). Riduce u cuntu di standby di 4 cunti quandu attivate Arts o Rising Rush. unicu打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
HP: 2622k ATK: 330k DÉF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k unicu打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2745k ATK: 347k DÉF: 254k CRT: 4.95k KI: 2.35k SpecialeScartate tutte e carte in a vostra manu è tirate aleatoriamente 4 carte Aumentate u vostru propiu calibre unicu di 20% Aumentate i vostri danni inflitti da 20% (15 conti) Aumenta i danni inflitti da e vostre arti di colpi chì sò attivate dopu da 20% in più. unicu打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 ZENKAI specialeScartate tutte e carte in a vostra manu è estrae aleatoriamente 4 carte Recuperate 15 putere di sè stessu Aumenta i danni inflitti di 20% (20 conti) Aumenta i danni inflitti da i vostri prossimi arti di successu di 20% Aumenta u calibre unicu di ZENKAI unicu打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
HP: 3031k ATK: 280k DÉF: 193k CRT: 5k KI: 2.27k Unicu dopu a trasfurmazione変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) ・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント) 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・ユニークゲージを100%増加 Unicu dopu a trasfurmazione自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・必殺アーツカードを次にドローする ・体力を25%回復&気力を100回復 ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを40%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常を解除 ・アーツカードドロー速度を2段階アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃ダメージを20%アップ(10カウント) ・CRITICAL発生率を10%アップ(10カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
HP: 2478k ATK: 323k DÉF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k Speciale【ガンマ1号:プレッシャーバウト】 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の体力を10%回復&気力を50回復 敵の気力を40減少 敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント) 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回) ※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない ・チェンジゲージを30%増加 ・バニシングゲージを70%回復 【ガンマ2号:アピールタイム】 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の体力を10%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 敵の気力を40減少 敵の能力強化効果を消去 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回) ※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない ・チェンジゲージを30%増加 ・バニシングゲージを70%回復 unicu【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可 Cambia l'abilità ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Cambia Abilità ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2467k ATK: 361k DÉF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k Unicu dopu a trasfurmazione「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可) 変身時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・状態異常を解除 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を35回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺・覚醒・究極アーツを使用すると、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この効果と発動回数はリセットされる 敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回) Unicu dopu a trasfurmazione打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP: 2719k ATK: 354k DÉF: 222k CRT: 4.84k KI: 2.6k Hè fataleInflige una grande quantità di danni da l'attributu di scossa à u nemicu.Aumenta u propiu dannu speciale di 25% quandu hè attivatu (10 cunti) Recupera u propiu calibre unicu di 50% quandu hè colpitu unicuFinu à u sicondu cambiamentu di copertina, se l'attaccu di l'inimicu hè un arte di colpi o di tirà, sbatterà u nemicu à una longa distanza (pò esse attivatu durante l'azzione di assistenza) * Se disabilitatu, u numeru di attivazioni ùn serà micca cunsumatu. in un statu o durante u muvimentu di scorrimentu, cunsuma u vostru propiu calibre unicu è attivate l'azzione di evasione contr'à i seguenti attacchi di l'inimicu [Azione evitabile] ・Attaccu di toccu ・Tap shot ・Tackle ・Blow arts ・Arti di tirò Tuttavia, i seguenti In u casu di , l'azzione di evasione ùn serà micca attivata ・Quandu a quantità restante di u vostru calibre unicu hè menu di u cunsumu ・Quandu ci hè una lacuna immediatamente dopu à u vostru propiu passu o azzione d'attaccu Diminuisce gradualmente mentre in ghjocu, è si ricupera gradualmente mentre in riserva. ZENKAI principaleDisegna l'ultima carta d'arti "Pugnu di Mushin" a prossima volta Recupera u 30% di a vostra forza fisica è ricuperà 50 di morale Recupera u 50% di u vostru propiu calibre unicu Cancella l'effettu di rinfurzà a capacità di u nemicu [LEGENDS_LIMITED] Speciale ZENKAIInflige una grande quantità di danni da l'attributu di scossa à u nemicu.Aumenta u propiu dannu speciale di 25% quandu hè attivatu (10 cunti) Recupera u propiu calibre unicu di 50% quandu hè colpitu * Tirà armatura quandu si carica ZENKAI unicuTaglia i danni ricevuti da "Tag: Combined Warrior" di 15% (ùn pò esse sguassatu) Quandu cambiate a copertina, se l'attaccu di l'inimicu hè un arte di colpi o di tirà, sbatte u nemicu (2 attivazioni) (azzione di assistenza * U numeru di attivazioni) serà cunsumatu ancu s'è cambiate a copertina per un attaccu altru ch'è l'arti di colpi o di tirà *U numeru di attivazioni ùn serà micca cunsumatu se site disabilitatu. Cunsumate 30% di u vostru propiu calibre unicu è attivate una azzione evasiva contr'à l'attaccu [Evitabile. action] ・Tap action ・Blowing arts ・Shooting arts Tuttavia, in i seguenti casi, l'azzione evasiva ùn serà micca attivata ・Propriu calibre unicu Quandu a quantità restante hè menu di u cunsumu ・Quandu ci hè una lacuna immediatamente dopu à u vostru propiu passu o azzione d'attaccu * U vostru calibre unicu diminuisce gradualmente mentre site nantu à u campu di battaglia
HP: 2541k ATK: 325k DÉF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k unicu命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2581k ATK: 309k DÉF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k Hè fataleInflige una grande quantità di danni splusivi à u nemicu.Quandu attivatu, attivate i seguenti effetti nantu à sè stessu ・Recupera 20 energia ・Recupera 100% calibre di scomparsa (2 attivazioni) In u colpu, scarta tutte e carte nemiche * L'armatura di tirò a propria calibre unica hè massima quandu si carica In u casu di valore, quandu hè attivatu, tutti i nemici sò pruibiti di cambià (3 cunti) SpecialeQuandu attivatu, attiva i seguenti effetti nantu à sè stessu・Recupera 40 morale・Aumenta i danni inflitti da 20% (15 conti)・Convertite e carte d'arti di tirà in manu in carte d'arti di colpi・Attivate esclusivamente quandu u nemicu cambia a copertina Aggiunge un effettu di miglioramentu di u statu chì annulla l'azzione di (10 cunti) Se u vostru propiu calibre unicu hè à u so valore massimu, tira una carta d'arti mortale a prossima volta chì tocca [Arti perseguibili] - Arti soffianti - Arti di tiro - Arti speciali / Arti finali unicuバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する unicu打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP: 2524k ATK: 321k DÉF: 208k CRT: 4.93k KI: 2.32k unicu孫悟空「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) ベジータ「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) Cambia l'abilità ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP: 2650k ATK: 309k DÉF: 202k CRT: 5.09k KI: 2.66k Speciale自身の手札をランダムで1枚破棄し、打撃・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・ユニークゲージを10%増加 unicu打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2386k ATK: 380k DÉF: 184k CRT: 5.38k KI: 2.64k Speciale dopu a trasfurmazioneRecupera a propria energia di 50 Recupera u so propiu calibre unicu di 30% Aumenta u dannu propiu inflitti di 20% (20 conti) Disabilita a deteriorazione di a propria capacità è u statu anormale (10 conti) Principale dopu a trasfurmazioneDisegna una carta d'arti speciale a prossima volta Recupera 70 morale di sè stessu Recupera u 50% di u vostru propiu calibre unicu Riduce u vostru propiu costu di l'arti di colpi / tirò di 5 (20 conti) Aumenta u vostru dannu speciale per esse attivatu dopu da 50% (Unerasable) [ LEGENDS_LIMITED] Unicu dopu a trasfurmazioneQuandu si trasforma, attivate i seguenti effetti nantu à sè stessu・Recupera un calibre unicu di 100%・Aumenta i danni inflitti da 40% (ùn pò micca esse sguassati)・Aumenta i danni inflitti da 30% (60 conti) (ùn pò micca esse sguassati)・Tutte l'arti costanu 5 Down (ùn pò esse sguassatu) ・Aumenta a velocità di tiratura di carte d'arti di un livellu (1 cunti) (ùn pò esse sguassatu) ・Aghjunghje un effettu di rinfurzamentu di u statu chì disattiva l'azzione speciale chì l'inimicu attiva quandu cambia a copertina (60 conti) (ùn pò esse sguassatu) ) Quandu entra in u campu di battaglia, attivate l'effetti seguenti nantu à sè stessu ・Recupera 40 morale ・Reduce a capacità ・Elimina u statu anormale Unicu dopu a trasfurmazioneQuandu a copertina hè cambiata contr'à l'attaccu di l'arti di colpi, u nemicu hè sbulicatu à una longa distanza (pò esse attivatu durante l'azzione di assistenza) [Arti perseguibili] ・I seguenti attacchi di l'inimicu mentre l'arti mortali stessu ùn agisce micca. o swiping Cunsumate u 30% di u vostru propiu calibre unicu è attivate una azzione evasiva [Azione evitabile] ・Azzione di toccu ・Arti di soffiu ・Arti di tirò Tuttavia, in i seguenti casi, l'azzione evasiva ùn serà micca attivata ・A quantità restante di u vostru propiu calibre unicu hè menu di u cunsumu ・Quandu ci hè una lacuna immediatamente dopu à u vostru propiu passu o azzione cum'è una azione d'attaccu * U vostru propiu calibre unicu diminuisce gradualmente mentre site nantu à u campu di battaglia ricuperate gradualmente
HP: 2655k ATK: 308k DÉF: 206k CRT: 5.09k KI: 2.61k Speciale【ユニークゲージ最大時に特殊アーツ使用時】 全範囲に対する時とばし攻撃を発動する ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※時とばし攻撃がヒットしなかった場合、自身のユニークゲージは全て消費される ヒット時、時とばし状態となり、自身以外の行動を一定カウント停止させる 時とばし状態中、自身のユニークゲージが徐々に減少する 自身のユニークゲージが0%になるとフィニッシュ攻撃を発動し、敵に衝撃属性のダメージを与え、時とばし状態を終了する 時とばし状態中に与えたダメージは蓄積され、フィニッシュ攻撃のダメージに蓄積したダメージが上乗せされる ※時とばし状態中、以下の制限が適用される ・自身のライジングラッシュ・交代は使用できない ・自身の究極アーツがヒットすると、自身のユニークゲージが0%になり、時とばし状態が終了する ・自身の究極アーツを除き、時とばし状態中のダメージは50%減少する ・フィニッシュ攻撃、または究極アーツ以外で敵を戦闘不能にできない ・敵の防御系アクション(カウンター・自動回避など)は発動しない 【ユニークゲージが100%未満かつ、時とばし状態中以外に特殊アーツ使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身のユニークゲージを10%増加(発動回数3回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 【時とばし状態中に特殊アーツ使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(5カウント) unicuÀ l'iniziu di a battaglia, attivate l'effetti seguenti nantu à sè stessu ・Aumentà i danni inflitti da 110% (ùn pò esse sguassati) ・Tagliate i danni subiti da 60% (ùn pò micca esse sguassati) ・Aumenta a velocità di tiratura di carte d'arti di un livellu (ùn pò esse sguassatu) ) ・Calibre unicu Aumenta di 1% Quandu si trova nantu à u campu, attiva i seguenti effetti nantu à sè stessu ・Aumenta i danni inflitti di 25% (ùn pò esse sguassatu) (30 attivazioni) ・Attributu:BLU」に対する、与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数2回) ・能力低下の発生を無効にする(10カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大の時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を3%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数10回) ・CRITICAL発生率を3%アップ(消去不可)(発動回数10回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) unicuカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2581k ATK: 306k DÉF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k Speciale自身の気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント) 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・自身のユニークゲージを20%増加 unicu「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を40回復 味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回) 味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる unicu射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629k ATK: 309k DÉF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k unicuバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる unicuカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2562k ATK: 304k DÉF: 219k CRT: 4.79k KI: 2.5k Hè fatale[Quandu hè adupratu quandu u Gauge Unicu hè à u massimu] Inflige una grande quantità di danni d'impattu à u nemicu.Quandu hè attivatu, consuma tuttu u vostru propiu calibre unicu è attiva i seguenti effetti nantu à sè stessu・Aumenta i danni mortali di 60% (3 conti)・Recupera l'indicatore di scomparsa da 70%・Anulisce u svantaghju di cumpatibilità di l'attributi (3 conti) * Tirà l'armatura quandu si precipita [ Quandu s'utilice quandu u calibre unicu hè menu di 100%] Inflige una grande quantità di danni d'impattu à u nemicu.Aumenta u dannu mortale propiu di 30% quandu hè attivatu (3 cunti) * Tirà armatura quandu si carica Speciale【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する(発動回数2回) ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を50回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) unicuバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数5回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の体力を25%回復(発動回数3回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「キャラクター:ピッコロ」または「キャラクター:パン」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) unicuカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP: 2629k ATK: 262k DÉF: 238k CRT: 4.95k KI: 2.52k SpecialeQuandu attivatu, attiva i seguenti effetti nantu à sè stessu ・Recupera 30 energia ・Recupera u 70% di l'indicatore di scomparsa Quandu hè colpitu, attiva l'effetti seguenti ・Dà à tutti i nemici una prohibizione di sustituzzioni (5 cunti) ・Principale nantu à tutti i nemici Concede a pruibizione d'usu di capacità (5) conta) ・Aumenta u propiu calibre unicu di 20% * Armatura di tirò quandu si carica unicuバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを150%アップ(消去不可) ・ユニークゲージを50%増加 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を50回復 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は30%) 自身の交代時、この効果はリセットされる ・必殺アーツコストを3ダウン(上限は15) 自身の交代時、この効果はリセットされる ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(上限は2段階) 自身または敵の交代時、この効果はリセットされる unicu「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
HP: 2607k ATK: 254k DÉF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k unicu打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2461k ATK: 348k DÉF: 164k CRT: 5.05k KI: 2.42k SpecialeDisegnate una carta d'arti di colpu a prossima volta. Recuperate 40 di a vostra propria energia Aumenta i vostri danni inflitti da 25% (20 conti) Se u vostru propiu calibre unicu hè massimu, ricuperà u 10% di a vostra forza fisica MaineScarta casualmente 1 carta da a vostra manu è tira a carta d'arte finale "Dragon Fist" a prossima volta Recupera u 30% di a vostra forza fisica è ricuperà 50 di morale Aumenta i danni inflitti da 30% (30 conti) Arti proprie Aumenta a velocità di tiratura di carte di 1 passu (15 conti) Se u vostru propiu calibre unicu hè à u so valore massimu, i seguenti effetti sò aghjuntu ・Recuperà u vostru propiu calibre di brunitura da 100% ・Set u calibre di brunitura di u nemicu à 0% [LEGENDS_LIMITED] unicuバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツカード使用時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージが100%増加する(発動回数1回) unicuQuandu a copertina hè cambiata contr'à l'attaccu di l'arti di battellu, u nemicu hè spazzatu via à una longa distanza (pò esse attivatu durante l'azzione di assistenza) [Arti perseguibili] ・ Ogni volta chì l'arti mortali stessi utilizanu a carta di l'arti di batte / tirò, i seguenti Attivate l'effettu ・ Recupera 3% di forza fisica ・ Recupera 5 di energia ・ Aumenta i danni inflitti da 10% (10 conti) ・ Aumenta u dannu ultimu fattu di 5% (6 attivazioni) (ùn pò esse sguassatu) Quandu site, ogni volta chì utilizate una carta Batter / Shooting Arts, u vostru calibre unicu aumenterà un pocu.Quandu u calibre unicu righjunghji u valore massimu, attiva i seguenti effetti nantu à sè stessu (1 cuntu di attivazione) ・ Recupera u 20% di a salute ・ Rafforza l'arti speciali ・ Rafforza l'arti speciali ・ Rinforza l'arti ultime ・ Abilità principali Rafforza
HP: 2508k ATK: 357k DÉF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k SpecialeDisegnate una carta d'arti di colpu a prossima volta Recupera 35 di a vostra propria energia Recupera u 25% di u vostru propiu calibre unicu Aumenta u vostru dannu ultimu fattu di 15% (2 attivazioni) (ùn pò esse sguassatu) Cancella u deterioramentu di a vostra capacità unicuバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 unicuQuandu i tecnichi rushing cum'è l'arti scontri è l'ultime arti scontranu à u stessu tempu, salvu alcuni, vince in forza l'Impattu Dokabaki è dannu u nemicu. * U dannu causatu da questu attaccu ùn rende micca l'inimicu incapace di cummattiri. À u mumentu di u cambiamentu di a copertura, se l'attaccu di l'inimicu hè un colpu / arti di tirò, u nemicu hè sparatu à una longa distanza (2 attivazioni) (pò esse attivatu durante l'azzione d'assistenza) * Strike / U numeru di attivazioni serà cunsumatu ancu s'ellu a copertina hè cambiata in un attaccu altru ch'è l'arti di tirò. * Se disabilitatu, u numeru di attivazioni ùn serà micca cunsumatu. Attiva l'azzione evasiva cunsumendu 30% di u calibre unicu [Azione evitabile] ・ Tap attack ・ Tap shot ・ Tackle ・ Blow arts ・ Tiro arti In casu di più colpu ・ Tiro arti, u cuntatore serà attivatu dopu l'azzione evasiva è u nemicu serà attaccatu. Causa danni d'impattu . * U dannu causatu da questu attaccu ùn rende micca l'inimicu incapace di cummattiri. Tuttavia, in i seguenti casi, l'azzione di evità ùn serà micca attivata.-Quandu a quantità restante di u vostru calibre unicu hè menu di a quantità di cunsumu.-Subitu dopu. u vostru passu o l'azzione d'attaccu, etc. Quandu ci hè una lacuna * U vostru calibre unicu diminuisce mentre site in ghjocu è ricuperà gradualmente mentre site in attesa.
HP: 2512k ATK: 258k DÉF: 238k CRT: 5.18k KI: 2.58k unicuバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする ・体力を15%回復(発動回数7回) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%) ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%) ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを20%アップ(上限は40%) ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・バニシングゲージを100%回復(発動回数5回)
HP: 2506k ATK: 315k DÉF: 201k CRT: 5.17k KI: 2.63k unicuÀ l'iniziu di a battaglia, attivate l'effetti seguenti nantu à sè stessu ・ Aumenta i danni inflitti da 100% (ùn pò micca esse sguassati) ・ Tagliate i danni subiti da 50% (ùn pò micca esse sguassati) ・ Aumenta a velocità di tiratura di carte d'arti di 1 livellu ( ùn pò esse sguassatu) Ogni volta chì utilizate una carta d'arti, u vostru calibre unicu aumenterà.Quandu u calibre unicu righjunghji u valore massimu, cunsuma tuttu u so propiu calibre unicu è attiva i seguenti effetti nantu à ellu stessu.-Draws the special art card next.-Recupera 15% di salute è recupera 40 energia.-Recupera 20 danni. % Up. (15 cunti) (Ùn pò esse sguassatu) ・ Taglia u dannu subitu dopu da 20% (Ùn pò esse duplicatu) (Cuntinueghja finu à a fine di u combo nemicu)
HP: 2485k ATK: 295k DÉF: 194k CRT: 4.8k KI: 2.3k SpecialeAumenta i danni inflitti da 15% (20 conti) quandu hè attivatu ・ Attiva l'effetti seguenti quandu hè culpitu ・ Aumenta u calibru unicu propiu di 30% ・ Recupera u calibru di sparizione propiu di 70% ・ Diminuisce l'energia di u nemicu di 70 * Tiratura armatura durante a corsa unicuDisattivate "Cundizione anormale: Paralisi" (ùn pò micca esse cancellata) À u mumentu di u cambiamentu di copertura, attivate i seguenti effetti nantu à u nemicu ・ Scartate 1 carta à casu da a to manu ・ Riduce 1 dragon ball (2 attivazioni) Quandu a copertina hè cambiata contru un attaccu, u nemicu hè colpu à una longa distanza (pò esse attivatu durante l'azzione d'aiutu) [Arti Pursuitable] ・ Arti speziali ・ Arti speziali Quandu l'arti murtali stessi sò in ghjocu, seranu caricate secondu u so tempu di carica energetica. A calibre unica aumenta.Quandu u calibru unicu righjunghji u valore massimu, attiva i seguenti effetti nantu à sè stessu (attivazione 1) ・ Recupera 20% di forza fisica ・ Aumenta i danni inflitti da 50% (ùn pò micca esse cancellati) ・ Taglia i danni pigliati da 15% (ùn pò micca esse cancellati) ) ・ Riduttu tutti i costi di l'arte di 3 (ùn pò micca esse cancellati) ・ Aumentatu u dannu finale di 50% (ùn pò micca esse cancellatu)
Sentite liberu di fà e dumande di principianti, richieste di u situ, chatte per uccisione u tempu.Anonimatu hè ancu benvenutu! !

Dejene un commentu

Pudete ancu publicà l'imaghjini

Classifica di a squadra (ultime 2)

Valutazione di caratteri (sottu recrutamentu)

  • Sentu chì l'aghju da aduprà finu à chì UL Gohan esce ...
  • Stu Buu hè u più forte è scunfittu u golfer.
  • Troppu basura
  • Seriu, hè questu...
  • Pensu sempre chì l'egoismu hè rottu.
  • Ultimu cumentu

    Dumanda

    Reclutamentu di membri Guild

    5 ° Anniversariu Shenron QR Code Ricercatu