SPARKING Bardak Super Saiyajin
Lv5000 Full-Boost-Limit-Break ★7+ Auswertung und Daten
Bardak Super Saiyajin
Es ist nützlich, um Rising Rush-Missionen abzuschließen, da es einfach zu verwenden ist, wenn Sie in die Reserve zurückkehren und den von den Super-Saiyajins des Verbündeten verursachten Schaden erhöhen, und außerdem den KRITISCHEN Schaden erhöht. Es wurde durch ZENKAI Awakening verstärkt und das Schadenssystem der Verbündeten wurde einfacher zu bedienen, indem Effekte wie die Verlängerung der Anzahl und die Erhöhung der Ziehgeschwindigkeit mit einzigartigen Fähigkeiten erzielt wurden.Das größte Verdienst ist, dass es gut zu beliebten Charakteren im Super Saiyajin-Tag-Drachenball passt.Bitte beachten Sie, dass dies keine Auswirkungen auf Super Saiyajins 2 und 3 hat.
User-Bewertung | ★ ★ ★ ★☆ |
Streik ATK 112 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK 392 | ★ ★☆☆☆ |
KRITISCH 319 .. | ★ ★ ★☆☆ |
Körperliche Stärke 111 | ★ ★ ★ ★ ★ |
212. Verteidigung | ★ ★ ★ ★☆ |
ZENKAI erwacht | Verbesserte alte Charaktere, Verbesserungen sind jetzt kostenlos |
Aufstiegstyp | Ein Charakter, der in der mittleren Phase und später vorteilhaft ist und dessen Fähigkeiten sich entsprechend dem Kampffortschritt erhöhen |
Erfordert bestimmte Kampfmitglieder | Es gibt Fähigkeiten, die wirksam sind, wenn bestimmte Charaktere und Tags in Kampfmitgliedern sind. |
Abwechselnde Buffs und Debuffs | Aktivieren Sie „Für Verbündete günstige Effekte“ oder „Für Feinde ungünstige Effekte“ zum Zeitpunkt der Rückkehr in den Standby-Modus, wenn Sie den Charakter wechseln |
Ziehgeschwindigkeit erhöhen | Es hat den Vorteil, dass die Geschwindigkeit erhöht wird, mit der Künste zu Ihrer Hand hinzugefügt werden, wodurch es einfacher wird, Combos zu verbinden. |
Verschwindende Erholung | Prozentsatz oder vollständige Wiederherstellung des zum Ausweichen verwendeten Fluchtmessers |
Verfügbare Gasha & Emissionsperiode
- '30 / 1 / 1
- '30 / 1 / 1
- '30 / 1 / 1
- '24 / 1 / 3
- '23 / 7 / 19
- '22 / 10 / 4
- '22 / 3 / 7
- '21 / 7 / 1
- '21 / 5 / 24
- '21 / 4 / 6
- '21 / 3 / 9
- '20 / 11 / 27
- '20 / 7 / 20
- '20 / 7 / 2
- '20 / 6 / 25
- '20 / 5 / 28
- '20 / 4 / 14
- '20 / 1 / 8
- '19 / 9 / 9
- '19 / 7 / 8
- '19 / 7 / 9
- '19 / 7 / 9
- '19 / 7 / 15
- '19 / 6 / 7
- '19 / 5 / 23
- '19 / 6 / 11
- '19 / 4 / 15
- '19 / 5 / 7
- '19 / 4 / 17
- '19 / 4 / 3
Beispiel Teambildung
Super saiya-jin &BLU Party
-
LL Saiyajin, Sohn Clan, Super Saiyajin, Sohn Goku Z Frieza Hen Bakayaro Transformation Blauer Sohn Goku
1647147
3042977
384252
428574
185456
186783
4805
2594
406413
186120
-
SP Saiyan, Son Clan, Super Saiyan, Son Goku, Film Dragon Ball Z Burn! Hot Battle, Fierce Battle, Super Fierce Battle Filmversion Super Saiyan Blue Son Goku
1539437
2759203
273917
268871
228429
185743
4658
2223
271394
207086
Broly
-
SP Saiyajin / Super Saiyajin / Barduck Team Anime Original Edition Super Saiyajin Blue Barduck
1519391
2701813
346522
248997
221092
179034
4590
2553
297760
200063
Super Saiya-Jin
-
UL Saiyajin/Super Saiyajin/Krieger der anderen Welt/Kombinierter Krieger/Fusion/Film Dragon Ball Z Resurrection Fusion!! Goku und Vegeta Movie Edition Blue Super Gogeta
1509848
2506397
375045
255964
236661
166363
5166
2627
315505
201512
Filmversion
Mächtiger Feind
-
UL Saiyajin/Super Saiyajin/Mighty Enemy/Dragon Ball Z Movie Burn Out!! Fierce Battle/Fierce Battle/Super Fierce Battle Movie Edition Legendärer Super Saiyajin Purple Broly
1509372
2629395
269244
255885
239535
236734
4950
2521
262565
238135
-
EX Android / Film Dragon Ball Z Extreme Battle !! Drei großartige Super Saiyajins Kinoversion Blau Android Nr. 14
1393452
2277109
349290
213452
241338
155841
5242
2330
281371
198590
Künstlicher Mensch
Grundlegende Informationen zum Charakter
Charakter | Bardak Super Saiyajin |
Seltenheit | SPARKING |
Nummer | DBL07-04S |
属性 | BLU |
Kampfstil | Schlagart |
Folgen | Anime Original |
Zeichen-Tag | Saiyajin·Super Saiya-Jin·Bardack-Team |
Kunst besitzen | Schlag / Schuss * Zu Beginn des Kampfes werden die Kunstkarten der Einsatzmitglieder dem Deck hinzugefügt. |
ZENKAI erwacht
- | ZENKAI Fähigkeit |
---|---|
ⅰ | Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:BLUUnd die folgenden Status von "Tag: Saiyan" wurden aktualisiert. ・ Basic STRIKE ATK um 20% erhöht ・ Basic BLAST ATK um 20% erhöht ・ Basic STRIKE DEF um 15% erhöht ・ Basic BLAST DEF um 15% erhöht |
Ⅱ | Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:BLUUnd die folgenden Status von "Tag: Saiyan" wurden aktualisiert. ・ Basic STRIKE ATK um 25% erhöht ・ Basic BLAST ATK um 25% erhöht ・ Basic STRIKE DEF um 20% erhöht ・ Basic BLAST DEF um 20% erhöht |
Ⅲ | Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:BLUUnd die folgenden Status von "Tag: Saiyan" wurden aktualisiert. ・ Basic STRIKE ATK um 35% erhöht ・ Basic BLAST ATK um 35% erhöht ・ Basic STRIKE DEF um 30% erhöht ・ Basic BLAST DEF um 30% erhöht |
ⅳ | Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:BLUUnd die folgenden Status von "Tag: Saiyan" wurden aktualisiert. ・ Basic STRIKE ATK um 40% erhöht ・ Basic BLAST ATK um 40% erhöht ・ Basic STRIKE DEF um 35% erhöht ・ Basic BLAST DEF um 35% erhöht |
- | Einzigartige Fähigkeitsaddition / -änderung |
---|---|
Der Beginn der Legende | Wenn ein oder mehrere "Tags: Super Saiyajins" in anderen Kampfmitgliedern als Ihnen organisiert sind, werden die folgenden Effekte auf sich selbst aktiviert. ・ Erhöht den Schaden um 40% ・ Reduziert die Kosten für Schlagkünste um 5 ・ Reduziert die Kosten für Schießkünste um 10 ・ Bis 70% KI RESTORE* Öffnen Sie mit Anfänger |
Goldener Saiyajin | Fügt dem Verbündeten "Tag: Super Saiyan" die folgenden Effekte hinzu, wenn er alleine zurückkehrt ・ Erhöht den verursachten Schaden um 25% (20 Punkte) ・ Die kritische Inzidenz stieg um 30% (15 Zählungen). ・ KRITISCHER Schaden um 70% erhöht (15 Punkte)* Öffnen Sie mit Anfänger |
Erwachen jenseits von Zeit und Raum | Immer wenn ein anderes Kampfmitglied als Sie von einem Feind getroffen wird, schießt oder von tödlichen Künsten angegriffen wird, erhöht sich der verursachte Schaden um 10% (bis zu 50%).* Öffnen Sie mit Adept |
Sind Sie bereit ...? | Wenn es ins Spiel kommt, verringert es seinen eigenen Schaden um 20% (kann nicht dupliziert werden) Aktiviere nach 50 Zählungen vom Beginn des Kampfes an die folgenden Effekte auf dich ・ Erhöht den verursachten Schaden um 30% (kann nicht gelöscht werden) ・ Die Zuggeschwindigkeit für Kunstkarten wurde um eine Stufe erhöht (kann nicht gelöscht werden). ・ Erhöht die physische Wiederherstellung um 30% (kann nicht gelöscht werden)* Kraftvoll und offen |
- | Hauptfähigkeit / Ultimative Kunst |
Sie müssen sterben!!!! | Ziehe als nächstes die ultimative Kunstkarte "Revenger Assault". Erhöhe deinen verursachten Schaden um 40% (20 Zählungen). Erhöhe die Ziehgeschwindigkeit deiner eigenen Kunstkarte nach 1 Zählungen um 15 Stufe (25 Zählungen) |
Rächerangriff | Verursacht bei Feinden außergewöhnlichen Aufprallschaden.Wenn aktiviert, werden die folgenden Effekte auf sich selbst aktiviert: overs Stellt 60 Energie wieder her. ・ Stellt 100% des verschwindenden Messgeräts wieder her |
- | Spezialbewegungen / Jede Kunst |
Revoltenhaufen | Verursacht beim Feind großen Piercing-Schaden.Zum Zeitpunkt des Treffers gibt es dem Feind den Fähigkeitsreduktionseffekt "Reduziert die Zuggeschwindigkeit der Kunstkarten um 1 Schritt" (15 Zählungen). Zum Zeitpunkt des Treffers gibt es dem Feind starke Blutungen mit einer 100% igen Chance. |
Wütender Saiyajin | Stellt 10% der eigenen körperlichen Kraft wieder her und gewinnt 30 Energie zurück |
Wichtige Informationen zu Fähigkeiten und Künsten
Hauptfähigkeit | Schaltfläche unten links auf dem Bildschirm. Kann einmal verwendet werden | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sie müssen sterben!!!! | Ziehe beim nächsten Mal die ultimative Kunstkarte "Revenger Assault". Erhöhe die Ziehgeschwindigkeit deiner Kunstkarte um eine Stufe (1 Zählungen).Nutzungsbedingungen: Nach 25 Zählungen | |||||||||
Tödliche Reichweite | Revoltenhaufen | |||||||||
|
Verursacht bei Feinden durchdringenden Schaden. Wenn es getroffen wird, erhält der Feind einen fähigkeitsreduzierenden Effekt: "Die Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten um einen Schritt verringern" (1 Zählungen). Bei einem Treffer blutet der Feind mit einer Wahrscheinlichkeit von 15% stark.Kosten: 50 | |||||||||
Ultimative Reichweite | Rächerangriff | |||||||||
Verursacht beim Feind enormen Aufprallschaden. Wenn aktiviert, werden 30 Energie wiederhergestellt.Kosten: 20 | ||||||||||
- | Wütender Saiyajin | |||||||||
Stellt Ihre körperliche Stärke um 10% wieder her und bricht den Fähigkeitsverlust abKosten: 25 | ||||||||||
- | Auswirkungen des Schießens / Schießens | |||||||||
な しKosten: 20 | ||||||||||
な しKosten: 30 |
Spezielle Zusammenfassung der Schlagkunst- und SchießkunstkarteSie können spezielle Impact Shooting Arts unter vergleichen und suchen
Verschiedene Fähigkeitsinformationen
Einzigartige Fähigkeit
Einzigartige Fähigkeit | Wirksam unter Bedingungen |
---|---|
Der Beginn der Legende | Wenn ein anderer "Tag: Super Saiyajin" als Sie auf dem Schlachtfeld ist, werden die folgenden Effekte aktiviert: - Ihr verursachter Schaden wird um 30% erhöht. - Ihre Kosten für Treffer / Schießkünste werden um 5 verringert. Erhöhen Sie Ihren KI RESTORE um 40% |
Goldener Saiyajin | Wenn Sie zu sich selbst zurückkehren, geben Sie Ihrem "Tag: Super Saiyajin" die folgenden Effekte: ・ Erhöhen Sie den Schaden um 20% (15 Zählungen) ・ KRITISCHE Auftrittsrate um 30% (15 Zählungen) ・ KRITISCHER Schaden 70% mehr (15 Punkte) |
Z-Fähigkeit
In einem "Kampfmitglied" zu sein, wirkt sich auf ein "Sortiermitglied" aus. Das Limit ist überschritten ★ Der Effekt erhöht sich mit 3, 6, 7+.
BLUBarduck |
Saiyajin / Super Saiyajin / Bardak Team / Original Animation |
---|---|
ZI (100 ~) Gelb ★ 0 ~ 2 |
Erhöht die Basis-STRIKE DEF von "Tag: Super Saiyan" während des Kampfes um 19% |
ZII (700 ~) Gelb ★ 3 ~ 5 |
Erhöht die Basis-STRIKE DEF von "Tag: Super Saiyan" während des Kampfes um 21% |
ZⅢ (2400 ~) Schwarz ★ 6 ~ Rot ★ 6 + |
Erhöht die Basis-STRIKE-ATK und die Basis-STRIKE-DEF von "Tag: Super Saiyan" während des Kampfes um 23% |
9999 (XNUMX) Rot 7+ |
Erhöht die Basis-STRIKE-ATK und die Basis-STRIKE-DEF von "Tag: Super Saiyan" während des Kampfes um 25% |
Stärkung mit ZENKAI-Fähigkeiten
Du kannst „Bardock: Super Saiyajin“ mit den ZENKAI-Fähigkeiten der folgenden Charaktere stärken. Bitte berücksichtigen Sie nicht nur ZENKAI-Fähigkeiten, sondern auch Z-Fähigkeiten und Gruppenkompatibilität.
Kunst & Fähigkeiten für das Turnier der Macht
Lebolthaufen (tödlich) | ・ Fügt Feinden großen Schaden zu |
Revenger Assault (Ultimate) | ・ Fügt Feinden großen Schaden zu |
Zu Beginn der Runde / Wenn sich auf Ihrer Seite ein "Tag: Super Saiyajin" befindet (außer Sie selbst) / Selbst |
・ Erhöht den Trefferschaden um 40% (1 Runde) ・ Erhöhe KI RESTORE um 50 (1 Umdrehung) |
Am Ende des Zuges / Wenn sich auf Ihrer Seite ein "Tag: Super Saiyajin" befindet (außer Sie selbst) / "Tag: Super Saiyajin" auf Ihrer Seite |
・ Erhöhte KRITISCHE Inzidenz um 30% (1 Runde) ・ Erhöht den KRITISCHEN Schaden um 30% (1 Runde) |
Bakayarous bester Kumpel. Wenn Sie Glück haben, können Sie ihn mit dem täglichen Missionsbelohnungs-Gacha-Ticket kostenlos erhalten, also ist er stark.
Außerdem gibt es hier im Kommentarbereich eine Art Handgemenge, lol
War Bardock LL nicht da?
Ich bin hier, such den Idioten
Es ist stark aufgrund des aktuellen Umfelds.
War Bardock LL nicht da?
Ein Müllzeichen, das keine CRITICAL erzeugt, wenn es von Ihnen verwendet wird.Super-Saiyajin-Boten vertrauen diesem Kerl oft
Du bist einfach dumm
Erhöhen Sie das grundlegende CRITICAL
Das ist es.Sie haben noch nie eine Spa-Party genutzt.Du bist eher ein Müllmensch als Bardock.