Veröffentlichungsdatum: 2024. Mai 02

ULTRA Super Saiyajin 2 Son Gohan: Kindheit
Lv5000 Full-Boost-Limit-Break ★7+ Auswertung und Daten

Super Saiyajin 2 Sohn Gohan: Kindheit

Wenn die einzigartige Stärke über 30 % liegt, wird ein Zähler gegen die Schlagkünste und Spezialkünste des Feindes wie Ansturmtechniken (einige ausgenommen) aktiviert! (3-mal aktiviert) Außerdem verfügt er über eine Schießkunstkarte mit der neuen Funktion „Rüstungsbruch“-Effekt!

ULTRA

PvP-Kontrollpunkt

Wenn Ihr Gegner Super Saiyajin 2 Son Gohan: Youth im PvP verwendet, beachten Sie bitte die folgenden Punkte.

  • Theke mit Sonderkünsten.
  • Ultimative Ineffektivität. Das Beste an Rasichi ist, dass der Nachteil der Attributkompatibilität aufgehoben wird.
  • Versiegeln Sie die Hauptfähigkeit Ihres Gegners und den steigenden Ansturm mit Ihrer Hauptfähigkeit.
  • Besondere Künste können im Umfang weiterverfolgt werden.
  • Rüstungsbruch in der Ballbesitzkunst. Deaktiviert die Schießrüstung.
  • Sie können Rush-Art-Künsten entgegenwirken und anschließend spezielle/ultimative Angriffe ausführen.
User-Bewertung ★ ★ ★ ★ ★
Streik ATK 366 ★ ★☆☆☆
BLAST ATK 323 ★ ★ ★☆☆
KRITISCH 51 .. ★ ★ ★ ★ ★
Körperliche Stärke 346 ★ ★ ★☆☆
3. Verteidigung ★ ★ ★ ★ ★
Charakter steigern Winter-Schnee-Duell (2024)
Gestärkt durch kontinuierliche Combo Fähigkeitsverbesserung durch Schlagen/Schießen von Kunstkarten
Gegnerkarte abwerfen Lege die Kunstkarten in der Hand des Feindes gewaltsam ab, um seine Aktionen zu stören.
Besitze ein einzigartiges Spiel Wenn die Anzeige 100 % erreicht, treten verschiedene Effekte auf.
Spezialfähigkeit ULTRA/Anführer Wenn Sie es als Anführer festlegen, wird ein Spezialeffekt des Sumi-e / Tuschemalstils (höchste Seltenheit)
Verwendung der Hauptfähigkeit verbieten Versiegelt die Hauptfähigkeiten aller Feinde für eine bestimmte Anzahl von Malen, wodurch Transformationen und das Ziehen ultimativer Künste verhindert werden.
Handdichtung Deaktiviert die Hand des Feindes und behindert oder schränkt seine Aktionen ein.
Zähler Gegenangriff, wenn Sie die angegebenen Künste zum richtigen Zeitpunkt einsetzen.
Wartezeit verkürzt Verkürzen Sie die zum Zeitpunkt des Austauschs angegebene Wartezahl und verkürzen Sie die Zeit bis zum nächsten Austausch
Ziehgeschwindigkeit erhöhen Es hat den Vorteil, dass die Geschwindigkeit erhöht wird, mit der Künste zu Ihrer Hand hinzugefügt werden, wodurch es einfacher wird, Combos zu verbinden.
Auferstehung / Schritt Stellt körperliche Stärke wieder her oder belebt sie wieder, wenn die Anzeige für körperliche Stärke 0 erreicht
Verschwindende Erholung Prozentsatz oder vollständige Wiederherstellung des zum Ausweichen verwendeten Fluchtmessers
Nachteile der Attributkompatibilität deaktivieren Hebt den Nachteil auf, wenn der Feind ein inkompatibles Attribut hat
Sonderdeckungsänderung deaktivieren Deaktivieren Sie spezielle Cover-Änderungen, die Combos schneiden
Spezieller Deckelwechsel Blasen Sie Feinde weg und schneiden Sie Combos, wenn Sie die Deckung wechseln, oder absorbieren/ungültig machen
Aufhebung des Tretens Wenn die körperliche Stärke 0 wird, wird der Effekt des Festhaltens zur Wiederherstellung der körperlichen Stärke zunichte gemacht, trifft nicht auf "Auferstehung" zu
Verbündete werden kampfunfähig gemacht und gestärkt Ein Charakter, der stärker wird, wenn ein Verbündeter außer Gefecht gesetzt wird
Super Saiyajin 2 Son Gohan: Von der Kindheit empfohlene Fragmente

Beispiel Teambildung

Super Saiyajin 2 Son Gohan: Musterbildung im Kindesalter

Grundlegende Informationen zum Charakter

Charakter Super Saiyajin 2 Sohn Gohan: Kindheit
Seltenheit ULTRA
Nummer DBL68-03U
属性 GRN
Kampfstil Aufnahmetyp
Folgen Z-Zelle
Zeichen-Tag Enkel Familie·Saiyajin der gemischten Rasse·Super Saiyajin 2
Kunst besitzen Schießen [Rüstungsbruch] / Schießen [Rüstungsbruch]

* Zu Beginn des Kampfes werden die Kunstkarten der Einsatzmitglieder dem Deck hinzugefügt.

Wichtige Informationen zu Fähigkeiten und Künsten

Hauptfähigkeit Schaltfläche unten links auf dem Bildschirm. Kann einmal verwendet werden
Für dich ist es vorbei... Ziehe als nächstes die ultimative Kunstkarte „Ryusho Tenkuuha“.
Stellt 30% HP und 60 HP wieder her
Stellen Sie 50 % Ihrer einzigartigen Anzeige wieder her
Versiegeln Sie den aufsteigenden Ansturm des Feindes (10 Punkte)
Gewähren Sie allen Gegnern das Verbot der Verwendung der Hauptfähigkeit (10 Zählungen).Nutzungsbedingungen: Nach 25 Zählungen
Tödliche Reichweite Wütender Kamehameha
Verursacht beim Feind außergewöhnlichen Schockschaden.
Wenn aktiviert, werden die folgenden Effekte auf sich selbst aktiviert.
・ Der tödliche Schaden wurde um 50% erhöht (3 Punkte).
Fügt einen Fähigkeitsverbesserungseffekt hinzu, der den Effekt des vom Feind aktivierten "Schadensabschnitts" um 20% verringert (3 Zählungen).

Bis auf einige werden Zähler aktiviert, wenn sie von feindlichen Künsten angegriffen werden
Wenn der Zähler aktiviert wird, aktiviert er die folgenden Effekte auf sich selbst
・ Ziehe zufällig eine Karte
・ Stellt 50 Energie wieder her
・ Behobene Fähigkeitsverschlechterung und abnormaler StatusKosten: 50
Ultimative Reichweite Ryushou Tenku Welle
Fügt dem Feind außergewöhnlichen Schaden zu.
Wenn aktiviert, werden die folgenden Effekte auf sich selbst aktiviert.
・ Der Endschaden wurde um 50% erhöht (3 Punkte).
・ Hebt beim Angriff den Effekt des Feindes auf, "körperliche Stärke wiederzuerlangen, wenn die körperliche Stärke 0 erreicht" (3 Punkte).

Wenn es außerdem zwei Kampfmitglieder gibt, die nicht kämpfen können, wird ihr eigener Attributkompatibilitätsnachteil aufgehoben (2 Punkte) (kann nicht gelöscht werden)

Wenn du getroffen wirst, aktiviere die folgenden Effekte auf den Feind
・Wirf alle Karten ab
・ Reduziert die Energie um 100
* Das Schießen ist in Eile ungültigKosten: 20
- Explosiver Kampfgeist
Wenn aktiviert, werden die folgenden Effekte auf sich selbst aktiviert.
・ Ziehe zufällig eine Karte
・ Stellt 50 Energie wieder her
・ Erhöht den verursachten Schaden um 25% (10 Punkte)

Aktiviert bei einem Treffer die folgenden Effekte
・Beseitigung der eigenen Fähigkeitsverschlechterung/Statusbeschwerden
・ Geben Sie allen Gegnern 3 Standby-Zählungen
[Künste, die verfolgt werden können]
・ Schlagkunst
・ Schießkunst
・ Tödliche Künste
・ Ultimative KunstKosten: 20
- Auswirkungen des Schießens / Schießens
Erhöht den verursachten Schaden bei Aktivierung um 15% (10 Punkte)Kosten: 20
Erhöht den verursachten Schaden bei Aktivierung um 15% (10 Punkte)Kosten: 30

Spezielle Zusammenfassung der Schlagkunst- und SchießkunstkarteSie können spezielle Impact Shooting Arts unter vergleichen und suchen

Verschiedene Fähigkeitsinformationen

ULTRA-Fähigkeit

Resonanz der Macht (Hybrid-Saiyajin) Wenn Sie zu Beginn des Kampfes der Anführer sind, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst
・ Erhöht den verursachten Schaden um 30% (kann nicht gelöscht werden)
・ 30% mehr KI RESTORE (kann nicht gelöscht werden)

Wenn Sie zu Beginn des Kampfes nicht der Anführer sind, aktivieren Sie die folgenden Effekte für jedes Kampf-/Unterstützungsmitglied mit „Tag: Mixed Race Saiyajin“:
・ Erhöht den verursachten Schaden um 5% (kann nicht gelöscht werden)
・ Erhöhen Sie KI RESTORE um 5% (kann nicht gelöscht werden)
* Bis zu 3 Support-Mitglieder werden berücksichtigt.

Einzigartige Anzeigen und Effekte

Einzigartiges MessgerätWenn Ihre eigene einzigartige Stärke 30 % oder mehr beträgt und Sie sich in den folgenden Bedingungen befinden, verbrauchen Sie Ihre gesamte einzigartige Stärke und aktivieren mit einigen Ausnahmen einen Zähler gegen die Schlagkünste oder Spezialkünste des Feindes, wie z. B. Ansturmtechniken. (Aktivierungsnummer Anzahl: 3 Mal)
・Inaktiver Zustand oder Wischbewegung
・Während Sie nach links und rechts gehen
·Unter Beschuss
* Ausgenommen Statusbeschwerden oder besondere Verletzungen durch bestimmte Künste.
*Ausgenommen Coverwechsel
* Wenn der Zähler dreimal aktiviert wird, verschwindet Ihre einzigartige Anzeige.
* Ihre einzigartige Anzeige verringert sich, während Sie im Spiel sind, und erholt sich allmählich, während Sie in der Warteschleife sind.
[Künste, die verfolgt werden können]
・ Tödliche Künste
・ Ultimative Kunst

Wenn ein Zähler aktiviert wird, werden außerdem die folgenden Effekte aktiviert:
・ Stellt 50 deiner eigenen Energie wieder her
・Beseitigung der eigenen Fähigkeitsverschlechterung/Statusbeschwerden
・ Reduziere die Wartezeit der Verbündeten um 5
・ Wirf alle feindlichen Hände ab
SpurweitenerhöhungDie Hauptfähigkeit stellt 50 % der eigenen einzigartigen Stärke wieder her
Wenn zwei Kampfmitglieder nicht kämpfen können, wird die einzigartige Stärke zu 2 % wiederhergestellt.
Stellt jedes Mal, wenn Sie eine Schlag-/Schießkunstkarte verwenden, 20 % der einzigartigen Stärke wieder her.

So beschleunigen Sie das Ziehen von Kunstkarten

Um die Combo über einen längeren Zeitraum fortzusetzen, ist es wichtig, die Ziehgeschwindigkeit zu erhöhen.

ZiehgeschwindigkeitZiehgeschwindigkeit zu Beginn des Kampfes um 1 Stufe erhöhen (kann nicht gelöscht werden)
Wenn es zwei Kampfmitglieder gibt, die nicht kämpfen können, wird die Ziehgeschwindigkeit um eine Stufe erhöht (2 Punkte) (kann nicht gelöscht werden)

Aufhebung des Elementarkompatibilitätsnachteils

Bei Vorliegen der Voraussetzungen wird das nachteilige Attribut „PUR” kann erhöht und der erlittene Schaden verringert werden.

NachteilsaufhebungWenn bei der Verwendung der ultimativen Künste zwei Kampfmitglieder nicht kämpfen können, wird Ihr eigener Attributkompatibilitätsnachteil aufgehoben (2 Punkte) (kann nicht gelöscht werden)

Einzigartige Fähigkeit

Einzigartige Fähigkeit Wirksam unter Bedingungen
Son Gohan explodiert!! Aktiviere zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf dich
・ Erhöht den verursachten Schaden um 170% (kann nicht gelöscht werden)
・ Der erhaltene Schaden wird um 70% reduziert (kann nicht gelöscht werden)
・ 40% mehr KI RESTORE (kann nicht gelöscht werden)
・ Die Zuggeschwindigkeit für Kunstkarten wurde um eine Stufe erhöht (kann nicht gelöscht werden).

Aktiviert im Spiel die folgenden Effekte auf dich.
・ Wenn Sie 3 oder weniger Karten auf der Hand haben, ziehen Sie 1 Karte nach dem Zufallsprinzip.
・ Stellt 30 Energie wieder her
・ Erhöht den verursachten Schaden um 50% (kann nicht dupliziert werden) (kann nicht gelöscht werden)
・ Alle Kunstkosten um 5 reduziert (15 Punkte)

Wenn es außerdem zwei Kampfmitglieder gibt, die nicht kämpfen können, werden die folgenden Effekte auf Sie selbst aktiviert.
・Wirf eine zufällig ausgewählte Karte aus deiner Hand ab und ziehe als Nächstes die ultimative Kunstkarte „Ryusho Tenkuuha“.
・ Erhöht den verursachten Schaden um 70% (kann nicht gelöscht werden)
・ Kunstkarten-Ziehgeschwindigkeit um 1 Stufe erhöht (20 Punkte) (kann nicht gelöscht werden)
・ 100 % Wiederherstellung der einzigartigen Anzeige
・ Hebt beim Angriff den Effekt der "Wiederherstellung der körperlichen Stärke des Gegners, wenn die körperliche Stärke 0 erreicht" auf (kann nicht gelöscht werden).

Aktivieren Sie jedes Mal, wenn Sie eine Schlag- / Schießkunstkarte verwenden, die folgenden Effekte auf sich selbst.
・ 20 % Wiederherstellung der einzigartigen Anzeige
・ Verleiht einen staatsstärkenden Effekt, der die dedizierte Aktion ungültig macht, die der Feind aktiviert, wenn die Deckung geändert wird (5 Zählungen) (1 Aktivierungen).
・Gibt einen Statusstärkungseffekt, der den Effekt der vom Feind aktivierten „Hand abwerfen“-Funktion zunichte macht (5 Zählungen) (einmal aktiviert)
Beim Ersetzen wird diese Triggeranzahl zurückgesetzt

Wenn der Spieler auf die Künste trifft oder schießt, aktiviert er die folgenden Effekte.
・ Ziehe zufällig eine Karte (1 Aktivierungen)
・ 25 Energie zurückgewinnen (1 Aktivierungen)
Beim Ersetzen wird diese Triggeranzahl zurückgesetzt

Wenn Sie einen Fluchtschritt ausführen, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst, abhängig von der Anzahl der Kampfmitglieder, die nicht kämpfen können.
1 oder mehr Personen: Hebt den Attributkompatibilitätsnachteil des erlittenen Schadens auf (10 Punkte) (1-malige Aktivierung)
Beim Ersetzen wird diese Triggeranzahl zurückgesetzt
2 Personen: Stellen Sie 70 % der verschwindenden Anzeige wieder her (einmal aktiviert)
Wahre Macht erwacht Reduziert den eigenen Schaden gegen Einschlagattribute um 15 % (kann nicht gelöscht werden)
Wenn Ihre Gesundheit auf 0 sinkt, stellen Sie nur einmal 40 % Gesundheit wieder her (kann nicht gelöscht werden).
Bläst Feinde auf große Entfernung, wenn die Deckung für den Angriff von Schlagkünsten geändert wird (kann während der Assist-Aktion aktiviert werden)
[Künste, die verfolgt werden können]
・ Tödliche Künste

Wenn Ihre eigene einzigartige Stärke 30 % oder mehr beträgt und Sie sich in den folgenden Bedingungen befinden, verbrauchen Sie Ihre gesamte einzigartige Stärke und aktivieren mit einigen Ausnahmen einen Zähler gegen die Schlagkünste oder Spezialkünste des Feindes, wie z. B. Ansturmtechniken. (Aktivierungsnummer Anzahl: 3 Mal)
・Inaktiver Zustand oder Wischbewegung
・Während Sie nach links und rechts gehen
·Unter Beschuss
* Ausgenommen Statusbeschwerden oder besondere Verletzungen durch bestimmte Künste.
*Ausgenommen Coverwechsel
* Wenn der Zähler dreimal aktiviert wird, verschwindet Ihre einzigartige Anzeige.
* Ihre einzigartige Anzeige verringert sich, während Sie im Spiel sind, und erholt sich allmählich, während Sie in der Warteschleife sind.
[Künste, die verfolgt werden können]
・ Tödliche Künste
・ Ultimative Kunst

Wenn ein Zähler aktiviert wird, werden außerdem die folgenden Effekte aktiviert:
・ Stellt 50 deiner eigenen Energie wieder her
・Beseitigung der eigenen Fähigkeitsverschlechterung/Statusbeschwerden
・ Reduziere die Wartezeit der Verbündeten um 5
・ Wirf alle feindlichen Hände ab

Aktiviert die folgenden Effekte, wenn er auf dem Schlachtfeld von feindlichen Künsten angegriffen wird:
・ Stellt 10% Ihrer körperlichen Stärke wieder her (2 Aktivierungen)
・ Verringert die Moral des Feindes um 30 (wird 2 Mal aktiviert)
Wenn ein Verbündeter außer Gefecht gesetzt wird, wird dieser Aktivierungszähler nur einmal zurückgesetzt.

Z-Fähigkeit

In einem "Kampfmitglied" zu sein, wirkt sich auf ein "Sortiermitglied" aus. Das Limit ist überschritten ★ Der Effekt erhöht sich mit 3, 6, 7+.

GRNSuper Saiyajin 2 Son Gohan: Zusammenfassung der Z-Fähigkeiten, die Ihre Jugend stärken können
GRNSuper Saiyajin 2 Sohn Gohan: Kindheit Son Family/Mixed Race Saiyajin/Super Saiyajin 2/Z Cell Edition
ZI (100 ~)
Gelb ★ 0 ~ 2
Zum Zeitpunkt des Kampfes werden die Basis-STRIKE-DEF und die Basis-BLAST-DEF von "Tag: Mixed Blood Saiyan" um 28% erhöht.
ZII (700 ~)
Gelb ★ 3 ~ 5
Erhöhen Sie während des Kampfes die STRIKE DEF und die BLAST DEF von "Tag: Mixed Blood Saiyan" oder "Tag: Son Clan" um 30%.
ZⅢ (2400 ~)
Schwarz ★ 6 ~ Rot ★ 6 +
Erhöhen Sie während des Kampfes den von „Tag: Mixed Race Saiyajin“ verursachten Spezialschaden um 3 % und erhöhen Sie die Basis-STRIKE-DEF und die Basis-BLAST-DEF von „Tag: Mixed Race Saiyajin“ oder „Tag: Son Family“ um 38 %
9999 (XNUMX)
Rot 7+
Erhöhen Sie während des Kampfes den von „Tag: Mixed Race Saiyajin“ verursachten Spezialschaden um 5 % und erhöhen Sie die Basis-STRIKE-DEF und die Basis-BLAST-DEF von „Tag: Mixed Race Saiyajin“ oder „Tag: Son Family“ um 42 %

Stärkung mit ZENKAI-Fähigkeiten

Sie können „Super Saiyajin 2 Son Gohan: Youth:“ mit den ZENKAI-Fähigkeiten der folgenden Charaktere verbessern. Bitte berücksichtigen Sie nicht nur ZENKAI-Fähigkeiten, sondern auch Z-Fähigkeiten und Gruppenkompatibilität.

(Ⅳ) Während des Kampfes: „Attribut:GRN"Und der folgende Status von" Tag: Sun Ichizoku "
・ Basic STRIKE ATK um 30% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 35% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 35% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 30% erhöht
(Ⅲ) Erhöhen Sie während des Kampfes die Basis-BLAST-ATK und die Basis-BLAST-DEF von „Episode: Z Saiyan Edition“ oder „Tag: Son Clan“ oder „Tag: Regeneration“ um 30 %
(Ⅳ) Während des Kampfes: „Attribut:GRN"Und der folgende Status von" Tag: Mixed Race Saiyan "wurde verbessert
・ Basic STRIKE ATK um 35% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 30% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 35% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 30% erhöht
(Ⅲ) Erhöhen Sie während des Kampfes die grundlegende BLAST-ATK von „Tag: Hybrid Saiyajin“ oder „Tag: Son Clan“ um 33 %
(Ⅳ) Während des Kampfes: „Attribut:GRN"Und der folgende Status von" Tag: Mixed Race Saiyan "wurde verbessert
・ Basic STRIKE ATK um 35% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 35% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 30% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 30% erhöht
(Ⅲ) Erhöhen Sie während des Kampfes die grundlegenden STRIKE ATK- und CRITICAL-Grundwerte von „Tag: Mixed Race Saiyajin“ um 24 %
Alle Zeichenliste
Fühlen Sie sich frei, Fragen an Anfänger zu stellen, Anfragen an die Site zu stellen und zu chatten, um die Zeit totzuschlagen.Anonym ist auch willkommen! !

Schreibe einen Kommentar

Du kannst auch Bilder posten

9 kommentiert

  1. Es ist eine Schande, dass Legends in letzter Zeit so stark aufgebauscht wurde.
    Aber ich liebe Dragon Ball, deshalb möchte ich es weiter spielen.

    Bewertung: 5
  2. Ich möchte es auf jeden Fall, es hat ein grünes Attribut und ich bin wirklich glücklich darüber.
    Ich wünschte, ich könnte es schaffen

    Bewertung: 5
  3. Es ist eine wirklich coole Inszenierung der Cell-Titelszene. Die Gegenleistung ist schade, aber wie wäre es mit der Verteilung von 1000-Yen-Steinen zum Gedenken an das Erscheinen von ULTRA Super Saiyajin 2 Son Gohan in seiner Jugend!?

Teamwertung (neueste 2)

Charakterbewertung (während der Rekrutierung)

  • Ich habe das Gefühl, dass ich es verwenden werde, bis UL Gohan herauskommt ...
  • Dieser Buu ist der stärkste und besiegte Golfspieler.
  • Zu viel Müll
  • Im Ernst, das ist es...
  • Ich denke immer noch, dass der Egoismus gebrochen ist.
  • Letzter Kommentar

    Frage

    Rekrutierung von Gildenmitgliedern

    5. Jahrestag Shenron QR-Code gesucht