詳細 |
HP: 2696k
ATK: 348k
DEF: 214k
CRT: 4.96k
KI: 2.39k
ZENKAI-SpezialZiehe das nächste Mal eine Spezialkunstkarte (1 Aktivierung). Stelle deine eigene Energie um 30 wieder her. Erhöhe deinen eigenen Schaden um 30 % (15 Zählungen). Versiegelte Künste, die die Spezialkünste des Feindes versiegeln, können für eine bestimmte Anzahl von Zählungen (5 Zählungen) nicht verwendet werden.
|
HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを100%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・CRITICAL発生率を40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ
交代時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ
交代時、この効果はリセットされる
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン
交代時、この効果はリセットされる
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(消去不可)
|
HP: 2459k
ATK: 283k
DEF: 249k
CRT: 4.84k
KI: 2.31k
Besondereカードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身の打撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可)
自身の能力低下効果を解除
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復(発動回数3回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(重複不可)
einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の待機カウントを10カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2443k
ATK: 299k
DEF: 217k
CRT: 4.87k
KI: 2.21k
TötlichSamstagsabsturz Fügt Feinden enormen Aufprallschaden zu. Erhöht bei Aktivierung deinen Spezialschaden um 30 % (3 Punkte). Versiegelt bei einem Treffer den Handschlitz eines Gegners nach dem Zufallsprinzip. Versiegelte Handschlitze können für eine bestimmte Anzahl von Punkten (1 Punkte) nicht verwendet werden. * Schießrüstung beim Angriff
MainZiehe als nächstes die ultimative Kunstkarte „Doppelter Sonntag“. Stellt 25 % deiner körperlichen Stärke und 20 Energie wieder her. Stellt die Verschlechterung deiner eigenen Fähigkeiten und Statusanomalien wieder her. Versiegelt den aufsteigenden Ansturm des Feindes (10 Punkte). Verwendet die Hauptfähigkeit bei allen Feinden. Gewähre ein Verbot (10 Punkte).
|
HP: 2372k
ATK: 298k
DEF: 234k
CRT: 5.02k
KI: 2.43k
BesondereWenn Sie das nächste Mal eine Schießkunstkarte ziehen, erhalten Sie 10 % Ihrer physischen Stärke und 50 Energie. Erhöhen Sie den Schaden Ihrer nächsten aktivierten Schießkunst um 100 % (kann nicht dupliziert werden). Handslots können für eine bestimmte Anzahl von Zählungen (1 Zählungen) nicht verwendet werden. Verleiht allen Feinden den Fähigkeitsreduzierungseffekt „KI RESTORE 10 % nach unten“ (30 Zählungen).
|
HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
MainZiehe als nächstes die ultimative Kunstkarte „Ryusho Tenkuuha“. Stellt 30 % deiner körperlichen Stärke und 60 Energie wieder her. Stellt 50 % deiner eigenen einzigartigen Stärke wieder her. Versiegelt den aufsteigenden Ansturm des Feindes (10 Punkte). Hauptfähigkeit für alle Feinde. Füge ein Nutzungsverbot hinzu (10 Punkte). [ULTRA]
|
HP: 2817k
ATK: 383k
DEF: 213k
CRT: 5.31k
KI: 2.77k
Verwandlung ZENKAI Unique IIIAktiviert beim Wechseln der Deckung die folgenden Effekte: ・Stellt 10 % Ihrer physischen Stärke wieder her. ・Versiegelte Künste, die die Schlagkünste des Feindes versiegeln, können für eine bestimmte Anzahl von Zählungen (3 Zählungen) nicht verwendet werden (2 Aktivierungen). von „Kartenziehgeschwindigkeit 1 Level niedriger“ (10 Punkte) Nach dem Ende des Angriffs des Feindes werden die folgenden Effekte aktiviert: ・Stellt 30 % des erlittenen Schadens wieder her (Wiederherstellungslimit beträgt bis zu 30 % der eigenen physischen Stärke) ・Gibt die Feind den Fähigkeitsreduzierungseffekt von „KI RESTORE 50 % nach unten“ (5 Punkte)
|
HP: 2445k
ATK: 299k
DEF: 243k
CRT: 4.78k
KI: 2.24k
einzigartig衝撃・爆発・斬撃属性による自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身の状態異常を無効にする(消去不可)
・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
・自身に「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・体力を3%回復&気力を10回復
自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵の気力を30減少
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを50%アップ(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(20カウント)
・待機カウントを1カウント短縮
|
HP: 2445k
ATK: 317k
DEF: 243k
CRT: 5.08k
KI: 2.39k
einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・待機カウントを4カウント短縮
|
HP: 2511k
ATK: 241k
DEF: 257k
CRT: 5.01k
KI: 2.31k
BesondereStellt 10 % Ihrer körperlichen Stärke und 50 Energie wieder her. Verleiht Ihnen den fähigkeitsstärkenden Effekt „Reduzierung der Standby-Zählung um 5 Zählungen“ (15 Zählungen) (kann nicht dupliziert werden). Versiegelt, um zufällig den Handschlitz eines Gegners zu versiegeln. Der Handrahmen kann nicht sein Wird für eine bestimmte Anzahl von Zählungen verwendet (1 Zählungen). Wenn außerdem 10 Zählungen seit Beginn des Kampfes vergangen sind, werden die folgenden Effekte auf Sie selbst aktiviert, die nächste Spezialkunstkarte wird gezogen und der nächste Spezialschaden wird berechnet angewendet. 30 % höher (kann nicht dupliziert werden)
einzigartigバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)
20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可)
30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を25減少
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP: 2445k
ATK: 276k
DEF: 252k
CRT: 4.79k
KI: 2.37k
BesondereZiehe zufällig 1 Karte. Stellt 10 % deiner körperlichen Stärke und 50 Energie wieder her. Erhöht den Schaden deines nächsten Spezialangriffs um 30 % (kann nicht dupliziert werden). Reduziert die Kosten deiner nächsten Spezialkünste um 15 (kann nicht dupliziert werden). Versiegelte Künste, die die des Feindes versiegeln Schlagkünste können für eine bestimmte Anzahl von Zählungen (5 Zählungen) nicht verwendet werden. Eliminiert den Fähigkeitsverbesserungseffekt des Feindes
|
HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
TötlichFügt dem Feind enormen Aufprallschaden zu. Bei Aktivierung werden die folgenden Effekte aktiviert: - Stellt 30 deiner Energie wieder her. - Versiegelt einen zufälligen gegnerischen Handplatz. Versiegelte Handplätze können für eine bestimmte Anzahl von Zählungen (1 Zählungen) nicht verwendet werden. Bei einem Treffer werden die folgenden Effekte aktiviert:・Ziehe das nächste Mal eine spezielle Kunstkarte (10 Aktivierung). ・Füge 1 Standby-Zählungen zu allen Feinden hinzu. * Schieße beim Aufladen auf Rüstung
Besondere敵の気弾系による攻撃を吸収する
発動時、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント)
・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動するアーツのユニークゲージ増加量を400%アップ(重複不可)(消去不可)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数4回)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
タップアタックの3段目・タップショット・クイックアタックヒット時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(10カウント)
・敵の打撃・必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
|
HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
TötlichFügt dem Feind enormen Aufprallschaden zu. Aktiviert bei Aktivierung die folgenden Effekte: ・Erhöht Ihren Spezialschaden um 40 % (3 Zählungen) ・Gewährt dem Feind einen Fähigkeitsreduzierungseffekt „20 % mehr erlittenen Schaden“ (20 Zählungen). Bei einem Treffer werden die Schießkünste des Feindes versiegelt Siegel kann für eine bestimmte Anzahl (5 Punkte) nicht verwendet werden. * Schießrüstung beim Aufladen
|
HP: 2759k
ATK: 284k
DEF: 271k
CRT: 5.17k
KI: 2.46k
ZENKAI einzigartigカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ドラゴンボールを2つ増やす
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント)
・敵の気力を10減少
|
HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
ultimativFügt dem Feind enormen Aufprallschaden zu.
Aktiviert bei Aktivierung die folgenden Effekte:
・Erhöhe deinen ultimativen Schaden um 50 % (3 Punkte) (kann nicht gelöscht werden)
・Stellt 70 % der eigenen einzigartigen Stärke wieder her
・Gewährt Ihnen einen fähigkeitsverstärkenden Effekt, der den Effekt der „Schadensreduzierung“ des Feindes um 20 % verringert (3 Punkte).
・Versiegeln Sie den aufsteigenden Ansturm des Feindes (10 Punkte)
Wenn außerdem ein Kampfmitglied nicht kämpfen kann, wird sein eigener Attributkompatibilitätsnachteil aufgehoben (3 Punkte) (kann nicht gelöscht werden)
* Schusspanzerung beim Aufladen
|
HP: 2575k
ATK: 311k
DEF: 223k
CRT: 5.07k
KI: 2.39k
Tötlich■孫悟空【不屈のかめはめ波】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
※突進時射撃アーマー
■バーダック【リベンジャーカタパルト】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2351k
ATK: 256k
DEF: 248k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
BesondereLöscht bei Aktivierung die Fähigkeits- und Statusverbesserung des Gegners (Anzahl der Aktivierungen).
Bei einem Treffer werden die folgenden Effekte aktiviert
・Ziehe als nächstes die Spezialkunstkarte
・Fügt dem Feind Bewegungslosigkeit zu
・Versiegele den Handschlitz eines zufälligen Gegners
Versiegelte Handslots können für eine bestimmte Anzahl von Zählungen (2 Zählungen) nicht verwendet werden.
|
HP: 2814k
ATK: 383k
DEF: 198k
CRT: 5.14k
KI: 2.43k
ZENKAI Einzigartig IIIWenn Sie die Deckung wechseln, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf den Feind: - Eine Karte nach dem Zufallsprinzip abwerfen - Einen zufälligen Handrahmen versiegeln - Der Versiegelte Handrahmen kann für eine bestimmte Anzahl von Zählungen nicht verwendet werden (1 Zählungen) - Versiegelt Rising Rush (1 Zählungen) (5 Aktivierungen) Nachdem der Deckungswechsel beendet ist, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf den Feind.・Wenden Sie den Fähigkeitsreduzierungseffekt „10 % Reduzierung der Wiederherstellungsmenge der körperlichen Stärke“ an (2 Zählungen).・„Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten. Gibt einen Fähigkeitsreduzierungseffekt von 20 Stufe.“ nach unten (15 Zählungen)
|
HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
Haupt nach der TransformationWenn Sie das nächste Mal eine Spezialkunstkarte ziehen, stellen Sie 20 % Ihrer körperlichen Stärke und 50 Energie wieder her. Verleiht einen statusstärkenden Effekt, der die Sonderaktion zunichte macht, die aktiviert wird, wenn der Feind die Deckung wechselt (10 Punkte). macht das Kämpfen unmöglich. Abhängig von der Anzahl der Mitglieder werden die folgenden Effekte für 1 oder mehrere Personen aktiviert: Stellt die eigene körperliche Stärke um 15 % wieder her und erhöht den nächsten verursachten Spezialschaden um 30 %. 2 Personen: Erhöht die eigene einzigartige Stärke um 100 % & Versiegeln Sie den aufsteigenden Ansturm des Feindes (15 Punkte) [LEGENDS_LIMITED]
|
HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
einzigartigベジータ「最強に挑む者たち」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
孫悟空「最強に挑む者たち」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2693k
ATK: 320k
DEF: 196k
CRT: 5.15k
KI: 2.49k
ZENKAI einzigartigErhöhe den Schaden, den du „Episode: Kinofassung“ oder „Tag: Saiyajin“ zufügst, um 30 % (kann nicht gelöscht werden). Erhöhe den Schaden, den du durch „Episode: Kinofassung“ oder „Tag: Saiyajin“ erleidest, um 20 %. Reduziere (kann nicht gelöscht werden). Während Sie im Spiel sind, aktivieren Sie jedes Mal, wenn der Feind eine Spezialkunstkarte verwendet, die folgenden Effekte. ・Ziehen Sie das nächste Mal eine Spezialkunstkarte (einmalige Aktivierung) ・Selbst Erhöht den verursachten Schaden um 1 % (20 Punkte) - Reduziert die Energie des Feindes um 15 – Versiegelte Künste, die die Schlagkünste des Feindes versiegeln, können für eine bestimmte Anzahl von Zählungen (30 Zählungen) (3 Aktivierungen) nicht verwendet werden.
|
HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
TötlichFügt dem Feind enormen Hiebschaden zu.Bei Aktivierung erhöht sich Ihr Spezialschaden um 40 % (5 Punkte). Bei einem Treffer werden die folgenden Effekte auf den Feind aktiviert: Verleiht einen Fähigkeitsreduzierungseffekt von „20 % mehr erlittenen Schaden“ (15 Punkte). – Versiegelt Spezialkünste. Versiegelte Künste können nicht kann für eine bestimmte Anzahl von Zählungen (10 Zählungen) verwendet werden – 100 % Chance, extreme Blutungen zu verursachen * Schießende Rüstung beim Aufladen
|
HP: 2719k
ATK: 340k
DEF: 194k
CRT: 4.88k
KI: 2.51k
ZENKAI Unikat VIWenn Sie das Feld betreten und ein Kampfmitglied nicht kämpfen kann, werden die folgenden Effekte auf Sie selbst aktiviert: Stellt 20 Energie wieder her. Erhöht die Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten um 1 Stufe (10 Punkte). Wird ausschließlich aktiviert, wenn der Feind verändert die Deckung. Fügt einen statusstärkenden Effekt hinzu, der die Aktion von Sealed Arts zunichte macht. Kann für eine bestimmte Anzahl (10 Punkte) nicht verwendet werden.
|
HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを70%アップ(重複不可)(消去不可)
・敵の気力を20減少
・敵に「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、敵が「タグ:サイヤ人」の場合、敵に以下の効果を発動する
・打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)(発動回数5回)
・能力強化効果を消去(発動回数1回)
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
3カウント経過:与ダメージを30%アップ(消去不可)
5カウント経過:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
8カウント経過:自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
|
HP: 2545k
ATK: 273k
DEF: 254k
CRT: 4.85k
KI: 2.26k
einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵の気力を10減少
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・味方のKI RESTOREを30%アップ
・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・待機カウントを10カウント短縮
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
|
HP: 2445k
ATK: 299k
DEF: 217k
CRT: 4.65k
KI: 2.32k
TötlichFügt dem Feind großen Aufprallschaden zu.Erhöht bei Aktivierung den eigenen Spezialschaden um 30 % (15 Punkte). Bei einem Treffer werden die Schießkünste des Gegners versiegelt. Versiegelte Künste können für eine bestimmte Anzahl (5 Punkte) nicht verwendet werden.
|
HP: 2549k
ATK: 261k
DEF: 258k
CRT: 4.92k
KI: 2.46k
einzigartig【リクーム】絶妙なコンビネーション
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
「グルド」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・体力を3%回復(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
【グルド】絶妙なコンビネーション
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを15ダウン(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
「リクーム」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の気力を30減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵の気力を10減少(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2629k
ATK: 271k
DEF: 254k
CRT: 4.77k
KI: 2.17k
MainStellt die eigene verschwindende Anzeige um 100 % wieder her. Reduziert die Standby-Anzahl der Verbündeten um 5 Punkte. Wirft zufällig 2 Karten aus der Hand des Feindes ab. Reduziert die Energie des Feindes um 50. Versiegelt den aufsteigenden Ansturm des Feindes (10 Punkte).
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
einzigartig自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YEL], erhöht den verursachten Schaden um 40 % (kann nicht gelöscht werden), erhöht den tödlichen Schaden um 30 % (kann nicht gelöscht werden), verringert den erlittenen Schaden um 70 % (kann nicht gelöscht werden), verringert die Kosten für Schießen/Spezialkünste um 10 (kann nicht gelöscht werden). ) , Wenn sich im gegnerischen Kampfmitglied 3 „Tag: Saiyajin“ oder „Tag: Son Ichizoku“ befinden, erhöht sich der verursachte Schaden um 20 % (kann nicht gelöscht werden). Reduziert die eigene Standby-Zählung um 4, wenn Arts oder Rising Rush aktiviert wird
|
HP: 2751k
ATK: 339k
DEF: 186k
CRT: 5.12k
KI: 2.34k
einzigartigReduziert die Kosten für eigene Schießkünste um 5 (kann nicht gelöscht werden) Aktivieren Sie beim Betreten des Feldes die folgenden Effekte: - Versiegeln Sie zufällig einen gegnerischen Handplatz. Sie können keine feste Anzahl für den versiegelten Handplatz verwenden (1 Punkte). (10-mal aktiviert) ・ Erhöht den von euch selbst verursachten Schaden um 3% (45 Punkte). ・ Stellt Ihre körperliche Stärke schrittweise wieder her (15 Punkte).
ZENKAI einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント)
・自身の与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回)
|
HP: 2622k
ATK: 330k
DEF: 227k
CRT: 4.89k
KI: 2.49k
BesondereAktiviert bei Aktivierung die folgenden Effekte: - Stellt 15 % Ihrer körperlichen Stärke wieder her. - Macht Ihren eigenen Attributkompatibilitätsnachteil zunichte (10 Punkte) (kann nicht gelöscht werden). - Versiegelt den aufsteigenden Ansturm des Feindes (5 Punkte). Wenn Sie bereit sind, ist der Feind ein Zähler wird gegen Tap-Aktionen, Schlagkünste und Schießkünste aktiviert. Wenn der Zähler aktiviert wird, werden die folgenden Effekte aktiviert: ・Werfe zufällig eine Karte aus deiner Hand ab und ziehe als nächstes eine tödliche Kunstkarte (Aktivierungsnummer 1 Mal) – Stellt 1 deiner eigenen Energie wieder her -Gewährt dem Feind einen Fähigkeitsreduzierungseffekt „50 % Reduzierung der Wiederherstellung der körperlichen Stärke“ (100 Punkte) [Praktizierende Künste] – Besondere Künste – Ultimative Künste
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・能力低下・状態異常を解除
|
HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
einzigartig自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を50回復
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
|
HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
Besondere【ガンマ1号:プレッシャーバウト】
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
敵の気力を40減少
敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回)
※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない
・チェンジゲージを30%増加
・バニシングゲージを70%回復
【ガンマ2号:アピールタイム】
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
敵の気力を40減少
敵の能力強化効果を消去
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回)
※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない
・チェンジゲージを30%増加
・バニシングゲージを70%回復
Fähigkeit ändern ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
Fähigkeit ändern ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
|
HP: 2294k
ATK: 271k
DEF: 237k
CRT: 4.99k
KI: 2.47k
einzigartigAktiviere zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf dich selbst: ・Erhöht den verursachten Schaden um 80 % (kann nicht gelöscht werden). ・Reduziert den erlittenen Schaden um 60 % (kann nicht gelöscht werden). ・Erhöht die KI-WIEDERHERSTELLUNG um 80 % (kann nicht gelöscht werden). ・Künste Die Geschwindigkeit des Kartenziehens wird um eine Stufe erhöht (kann nicht gelöscht werden). Wenn sie ins Spiel kommt, werden die folgenden Effekte aktiviert: Lösen Sie die Verschlechterung Ihrer eigenen Fähigkeit aus. Werfen Sie die Hand eines Feindes nach dem Zufallsprinzip ab. Versiegeln Sie die Spezialkünste des Feindes. Versiegelte Künste können nicht verwendet werden eine bestimmte Anzahl von Zählungen (1 Zählungen) – Den aufsteigenden Ansturm des Feindes versiegeln (1 Zählungen) – Den Einsatz von Hauptfähigkeiten für alle Feinde verbieten (5 Zählungen)
|
HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
Besondere孫悟空:瞬間背負い投げ
発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・能力低下・状態異常を解除
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
※突進時射撃アーマー
フリーザ:あなたは敗北を味わうことになるでしょう!
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
自身の気力を50回復
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(4カウント)
戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを70%回復
einzigartig奇跡の共闘:孫悟空
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
奇跡の共闘:フリーザ
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を30回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可)
2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 3190k
ATK: 271k
DEF: 204k
CRT: 4.65k
KI: 2.78k
ZENKAI Einzigartig IIIWenn du auf dem Schlachtfeld bist, von den Künsten eines Feindes angegriffen wirst und deine verbleibende physische Stärke 50 % oder weniger beträgt, werden die folgenden Effekte aktiviert (1 Aktivierung) ・Dein verursachter Schaden wird um 20 % reduziert. Nach oben ( kann nicht gelöscht werden) – Reduziert die Energie des Feindes um 30 – Versiegelt zufällig den Handplatz eines Feindes. Der versiegelte Handplatz kann für eine bestimmte Anzahl (1 Punkte) nicht verwendet werden.
|
HP: 2524k
ATK: 321k
DEF: 208k
CRT: 4.93k
KI: 2.32k
einzigartig孫悟空「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
ベジータ「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
Fähigkeit ändern ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復
・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント)
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない
※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される
※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
・「孫悟空」にタッグチェンジする
・属性相性を反転する
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント)
さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・自身の体力を10%&気力を25回復
・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
|
HP: 2909k
ATK: 246k
DEF: 168k
CRT: 4.71k
KI: 2.42k
MainErhöht den eigenen verursachten Schaden um 70 % (10 Punkte) (kann nicht gelöscht werden). Stellt die eigene verschwindende Anzeige um 100 % wieder her. Reduziert die Energie des Feindes um 100. Verleiht dem Feind den Fähigkeitsreduzierungseffekt „KI RESTORE 80 % nach unten“ (10 Punkte). Versiegelt den aufsteigenden Ansturm des Feindes ( 10 Punkte) Verbiete alle Verbündeten und Feinde (10 Punkte)
|
HP: 2650k
ATK: 309k
DEF: 202k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
einzigartigバトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを120%アップ(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを65%カット(消去不可)
・自身の打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を3回与える
場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・敵の手札をランダムで3枚破棄する
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・気力を25回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身が打撃・必殺・究極アーツカードを使用する度、敵が状態異常の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを5%アップ(発動回数6回)(消去不可)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(発動回数6回)(消去不可)
・敵の気力を30減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
|
HP: 2794k
ATK: 323k
DEF: 213k
CRT: 5.2k
KI: 2.51k
TötlichFügt Gegnern außergewöhnlichen Aufprallschaden zu.Bei Aktivierung den Nachteil der eigenen Attributkompatibilität aufheben (3 Zählungen) Bei Treffer die Schießkünste des Feindes versiegeln Versiegelte Künste können für eine bestimmte Anzahl (5 Zählungen) nicht verwendet werden
ZENKAI-SpezialFügt Gegnern außergewöhnlichen Aufprallschaden zu.Bei Aktivierung den Nachteil der eigenen Attributkompatibilität aufheben (3 Zählungen) Bei Treffer die Schießkünste des Feindes versiegeln Versiegelte Künste können für eine bestimmte Anzahl (5 Zählungen) nicht verwendet werden
|
HP: 2488k
ATK: 323k
DEF: 193k
CRT: 4.61k
KI: 2.15k
ultimativFügt dem Feind eine große Menge Schockschaden zu.Wenn alle der folgenden Bedingungen erfüllt sind, befindet sich der Feind bei einem Treffer in einem Charakter-versiegelten Zustand ・Wenn 2 oder mehr feindliche Kampfmitglieder am Leben sind ・Wenn der Feind nicht durch den Schaden der magischen Versiegelungswelle handlungsunfähig gemacht wird ・Wenn der Feind „Charakter, der wiederbelebt wird, wenn die körperliche Stärke 0 erreicht“ wird aufgrund des Schadens der magisch versiegelten Welle nicht wiederbelebt. ・ Wenn es sich um einen Kampf im Online-Modus handelt, außer Koop usw In diesem Fall kann der versiegelte Charakter das Schlachtfeld nicht betreten, bis eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist: ・ Kame Sennin [DBL56-02S], der den Mafuuha verwendet hat, wird kampfunfähig. ・ Schließt den versiegelten Charakter aus. , alle feindlichen Kampfmitglieder werden handlungsunfähig
|
HP: 2441k
ATK: 290k
DEF: 185k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
TötlichFügt dem Feind eine große Menge Aufprallschaden zu.Erhöht bei Aktivierung den eigenen tödlichen Schaden um 30% (5 Zählungen) Versiegelt bei einem Treffer zufällig den Handrahmen eines Feindes Der versiegelte Handrahmen kann für eine bestimmte Anzahl von Zählungen nicht verwendet werden (1 Zählungen)
|
HP: 2760k
ATK: 320k
DEF: 207k
CRT: 5.12k
KI: 2.52k
einzigartigAktiviert die folgenden Effekte jedes Mal, wenn Sie sich einem Feind stellen ・ Stellt Ihre eigene Energie um 30 wieder her ・ Erschießt sich selbst ・ Reduziert die Kosten tödlicher Künste um 5 (10 Punkte) ・ Fähigkeit, die Menge der Gesundheitswiederherstellung für alle Feinde um 30 % zu reduzieren Gibt a Senkungseffekt (20 Zählungen) Versiegelt zum Zeitpunkt des Deckungswechsels die Schlagkünste des Feindes. Versiegelte Künste können für eine bestimmte Anzahl (5 Zählungen) nicht verwendet werden.
ZENKAI einzigartigAktivieren Sie jedes Mal, wenn Sie einem Feind gegenüberstehen, die folgenden Effekte: - Stellen Sie 35 Ihrer eigenen Energie wieder her - Reduzieren Sie Ihr eigenes Feuer - Kosten für Spezialkünste um 5 (10 Punkte) - Alle Feinde haben die Fähigkeit, "körperliche Stärke um 30% wiederherzustellen". ein Absenkeffekt (20 Zählungen) Beim Wechseln der Abdeckung können die versiegelten Künste, die die Schlagkünste des Feindes versiegeln, für eine bestimmte Anzahl von Zählungen nicht verwendet werden (5 Zählungen).
|
HP: 2454k
ATK: 320k
DEF: 177k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
einzigartigカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身のCRITICAL発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
|
HP: 2888k
ATK: 352k
DEF: 184k
CRT: 5.08k
KI: 2.72k
Makeover ZENKAI EinzigartigAktiviert die folgenden Effekte, bis die versiegelte Krafttransformation endet ・ Erhöht den verursachten Schaden um 50 % (kann nicht gelöscht werden) ・ Verringert den erlittenen Schaden um 20 % (kann nicht gelöscht werden) ・ Erhöht KI-WIEDERHERSTELLUNG um 50 % (kann nicht gelöscht werden)
|
HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
einzigartig"Attribut:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
|
HP: 2578k
ATK: 284k
DEF: 214k
CRT: 4.67k
KI: 2.24k
MainWirf zufällig 2 Karten aus deiner Hand ab und ziehe jeweils 1 Treffer-/Spezialkunstkarte. Stellt 20 % der körperlichen Stärke deiner Verbündeten wieder her und stellt 50 Moral wieder her. Entfernt die Verschlechterung der eigenen Fähigkeiten/Statusanomalien zählt)
|
HP: 2420k
ATK: 280k
DEF: 201k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
einzigartig自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(5カウント)
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
バトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・体力被回復量を50%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2503k
ATK: 300k
DEF: 198k
CRT: 4.94k
KI: 2.5k
einzigartigWenn die Deckung gegen den Angriff der Schießkünste geändert wird, wird der Feind weit weggeblasen (kann während der Hilfsaktion aktiviert werden) [Verfolgbare Künste] ・Wenn die tödlichen Künste selbst auf dem Schlachtfeld sind, treten die folgenden Effekte auf, wenn die Aktiviert ・Der nächste erlittene Schaden wird um 10 % reduziert (nicht überlappend) (dauert bis zum Ende der Combo des Gegners an) ・Hebt den Attributkompatibilitätsnachteil des erlittenen Schadens auf (5 Punkte) ・Der Gegner erhält "physische Stärke Verleiht einen Fähigkeitsreduktionseffekt von 30 % Wiederherstellungsbetrag (15 Punkte) Wenn der Feind im Spiel ist, werden die folgenden Effekte aktiviert, wenn sich das feindliche Tag ändert: Erhöht den Schaden um 25 % (1 Aktivierung) (kann nicht gelöscht werden) – Reduziert die Energie des Feindes von 40 – wirft zufällig 1 feindliche Hand ab Außerdem ändern sich die Tags „Tag: Mighty Enemy“ und „Tag: Android“ des Feindes, die versiegelten Künste, die die tödlichen und speziellen Künste des Feindes versiegeln, können für eine bestimmte Anzahl von Zählungen nicht verwendet werden (15 zählt).
|
HP: 2424k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 5.04k
KI: 2.34k
einzigartig自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する
・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
|
HP: 2451k
ATK: 324k
DEF: 162k
CRT: 4.95k
KI: 2.51k
MainZiehe als nächstes die Special Arts Card. Stelle 20 % deiner Gesundheit und 50 % deiner Energie wieder her. Erhöhe deinen Spezialschaden um 20 % (kann nicht gelöscht werden). Kann keine konstante Zählung verwenden (1 Zählungen).
|
HP: 2754k
ATK: 268k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.3k
ZENKAI Einzigartig IIIAktivieren Sie zum Zeitpunkt des Deckungswechsels die folgenden Effekte ・ Allen Feinden die Verwendung der Hauptfähigkeiten verbieten (5 Zählungen) ・ Spezielle Feinde ・ Spezialkünste versiegeln Versiegelte Künste können für eine bestimmte Anzahl (5 Zählungen) nicht verwendet werden
|
HP: 2389k
ATK: 263k
DEF: 225k
CRT: 4.92k
KI: 2.42k
MainZiehe als nächstes eine spezielle Kunstkarte Stellt 25% der Gesundheit und 30 Energie von Verbündeten wieder her Erhöht den Schlagschaden von Verbündeten um 25% (50 Zählungen) Versiegelt feindliche Schießkünste Versiegelte Künste können nicht für eine bestimmte Anzahl von Malen verwendet werden (5 Zählungen) XNUMX zählt)
einzigartigWenn ein anderes Kampfmitglied als Sie selbst am Leben ist und Sie außer Gefecht gesetzt werden, fügen Sie dem Feind eine große Menge Explosionsschaden zu und fügen auch dem Reservemitglied des Feindes Schaden zu. Feindliche Reservemitglieder werden nicht außer Gefecht gesetzt * Kann nicht aktiviert werden, wenn der Selbstzerstörungsangriff des Feindes macht ihn kampfunfähig * Co-op, beim Betreten eines Feldes, das in einem erbitterten Kampf nicht aktiviert werden kann, werden die folgenden Effekte aktiviert: Erhöht den eigenen verursachten Schaden um 80 % (kann nicht dupliziert werden) (kann nicht gelöscht werden) ・ Verringert eigenen Schaden um 50 % (kann nicht dupliziert werden) (kann nicht gelöscht werden) ・ Wirft zufällig 1 Karte aus der Hand des Feindes ab Nachdem der Angriff des Feindes endet Aktiviert die folgenden Effekte ・ Verleiht den Fähigkeitsreduktionseffekt von „Geschwindigkeit des Ziehens von Kunstkarten 1 Schritt nach unten" für alle Feinde (5 Zählungen) ・ Verleiht allen Feinden den Fähigkeitsreduktionseffekt von "20% mehr erlittenen Schaden" (15 Zählungen) - Versiegeln Sie die Schlagkünste des Feindes Die versiegelten Künste können für eine bestimmte Anzahl nicht verwendet werden (2 Zählungen) Wenn der Feind den steigenden Ansturm aktiviert, wird seine/ihre Standby-Zählung um 10 Zählungen reduziert.
einzigartig自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の与ダメージを25%アップ(15カウント)
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP: 2519k
ATK: 319k
DEF: 176k
CRT: 4.77k
KI: 2.3k
MainZiehe als nächstes die Special Arts Card. Stellt 50 deiner eigenen Energie wieder her. Erhöht deinen Spezialschaden, der als nächstes aktiviert werden soll, um 80 %. Verleiht allen Feinden den Fähigkeitsreduktionseffekt von "Arts Card Draw Speed 1 step down" (15 Zählungen). Random Seal One Hand Frame des Sealed Hand Frame kann nicht für eine bestimmte Anzahl verwendet werden (1 Zählungen)
|
HP: 2651k
ATK: 257k
DEF: 235k
CRT: 4.92k
KI: 2.67k
TötlichVerursacht beim Feind großen Aufprallschaden.Bei einem Treffer versiegelt man zufällig den Handrahmen des Feindes. Der versiegelte Handrahmen kann nicht für eine bestimmte Anzahl verwendet werden (1 Zählungen).
ZENKAI-SpezialVerursacht beim Feind großen Aufprallschaden.Zum Zeitpunkt des Treffers versiegelt man zufällig den Handrahmen des Feindes. Der versiegelte Handrahmen kann nicht für eine bestimmte Anzahl (1 Zählungen) verwendet werden.
|
HP: 2474k
ATK: 307k
DEF: 196k
CRT: 4.81k
KI: 2.22k
einzigartig敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
・封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のCRITICAL発生率を5%アップ(発動回数6回)(消去不可)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、
敵が必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可)
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2512k
ATK: 258k
DEF: 238k
CRT: 5.18k
KI: 2.58k
einzigartig場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵と対峙する度、敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
|
HP: 2328k
ATK: 281k
DEF: 163k
CRT: 5.08k
KI: 2.45k
MainAls nächstes eine spezielle Kunstkarte ziehen Reduzieren Sie die Anzahl der wartenden Verbündeten um 3 Zählungen Deaktivieren Sie das Auftreten einer Verschlechterung der eigenen Fähigkeiten und abnormaler Zustände (50 Zählungen) Kann keine konstante Zählung verwenden (1 Zählungen)
|
HP: 2477k
ATK: 298k
DEF: 160k
CRT: 4.8k
KI: 2.26k
ZENKAI Einzigartig IIIWenn es ins Spiel kommt, aktiviere die folgenden Effekte: - Ziehe als nächstes die Schießkunstkarte - Regeneriere deine eigene Energie um 30 - Versiegele die Schlagkünste des Feindes Versiegelte Künste können für eine bestimmte Anzahl (3 Zählungen) nicht verwendet werden
|
HP: 2493k
ATK: 308k
DEF: 192k
CRT: 4.87k
KI: 2.26k
ultimativMagic Whip Raid Fügt Gegnern außergewöhnlichen Aufprallschaden zu.Aktivieren Sie bei Aktivierung die folgenden Effekte ・ Erhöhen Sie Ihren ultimativen Schaden um 50% (3 Punkte) ・ Versiegeln Sie feindliche Schießkünste Versiegelte Künste können nicht für eine bestimmte Anzahl verwendet werden (5 Punkte)
|
HP: 2452k
ATK: 324k
DEF: 179k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
einzigartigVersiegeln Sie zum Zeitpunkt des Deckungswechsels die Schlagkünste des Feindes. Versiegelte Künste können für eine bestimmte Anzahl (3 Zählungen) nicht verwendet werden. Wenn Sie im Spiel eine Kunstkarte ziehen, werden die folgenden Effekte auf Sie aktiviert. Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Lähmung bei Treffern um 30 % (kann nicht dupliziert werden) Schießkunstkarte: Reduziert die Schießkunstkosten um 3 (15 Punkte) Spezialkunstkarte: Reduziert den als nächstes erlittenen Schaden um 25 % ( (kann nicht dupliziert werden) (Fortsetzung bis zum Ende der feindlichen Combo) Spezialkunstkarte: Erhöht Spezialschaden um 25% (15 Punkte) Wenn deine eigene Gesundheit 0 wird, wird deine eigene Gesundheit nur einmal um 20% wiederhergestellt.
|
HP: 2387k
ATK: 270k
DEF: 186k
CRT: 5.15k
KI: 2.62k
BesondereAktivieren Sie bei einem Treffer die folgenden Effekte auf den Feind.-Versiegeln Sie einen Handrahmen zufällig.Der versiegelte Handrahmen kann für eine bestimmte Anzahl (1 Zählungen) nicht verwendet werden.-Lähmen mit einer Chance von 10%. [Übliche Künste] ・ Schlagkünste ・ Schießkünste ・ Besondere Künste ・ Besondere Künste
|
HP: 2369k
ATK: 310k
DEF: 189k
CRT: 4.9k
KI: 2.42k
TötlichFügt Gegnern außergewöhnlichen Aufprallschaden zu.Wenn aktiviert, gibt es dem Feind einen Fähigkeitsreduktionseffekt von "20 % mehr Aufprallattributschaden erlitten" (15 Zählungen). Wenn getroffen, versiegelt sie zufällig den Handrahmen eines Feindes Der versiegelte Handrahmen kann für eine bestimmte Anzahl (1 Zählungen) nicht verwendet werden )
einzigartigWenn es ins Spiel kommt, aktiviere die folgenden Effekte: - Erhöhe deinen verursachten Schaden um 70 % (kann nicht dupliziert werden) - Reduziere deinen eigenen Schaden um 35 % (15 Punkte) - Reduziere deine eigenen Schlag- und Schießkünste um 5 (15 Punkte) ) 30 Counts) s Verleiht dem "Tag: Girls" des Feindes den Fähigkeitsreduktionseffekt von "Alle Künste kosten 3 aufwärts" (3 Counts) Wenn der Feind im Spiel ist, das Siegel, das die Schlagkünste des Feindes versiegelt, wenn sich der Feind ändert eine bestimmte Anzahl von Künsten nicht verwenden (XNUMX Zählungen)
|
HP: 2364k
ATK: 287k
DEF: 179k
CRT: 4.88k
KI: 2.29k
MainWirf alle deine Handkarten ab und ziehe zufällig 4 Karten. Erhöhe deinen Schussschaden um 50% (60 Zählungen). Versiegele den Handrahmen eines Feindes zufällig. Der versiegelte Handrahmen kann eine bestimmte Anzahl von Malen nicht verwendet werden (1 Zählungen)
|
HP: 2320k
ATK: 268k
DEF: 170k
CRT: 5.08k
KI: 2.55k
einzigartigJedes Mal, wenn Sie einen Feind konfrontieren, gibt es dem Feind einen Fähigkeitsreduktionseffekt "20% Erhöhung des Schussschadens" (10 Zählungen). Darüber hinaus werden jedes Mal, wenn Sie einen Feind "Tag: Saiyajin" konfrontieren, die Schlagkünste des Feindes versiegelt Künste können für eine bestimmte Anzahl nicht verwendet werden (3 Zählungen) Erhöht den eigenen Schussschaden um 15% (10 Zählungen), wenn gegnerische Angriffe im Polierschritt vermieden werden
|
HP: 2453k
ATK: 317k
DEF: 193k
CRT: 4.87k
KI: 2.29k
MainZiehe beim nächsten Mal die ultimative Kunstkarte „Destroy Blaster“ Stelle 40 % deiner körperlichen Stärke wieder her und stelle 30 Moral wieder her. Versiegle die Schlagkünste des Feindes. LEGENDS_LIMITED]
|
HP: 2506k
ATK: 285k
DEF: 219k
CRT: 4.88k
KI: 2.32k
TötlichFügt Gegnern außergewöhnlichen Aufprallschaden zu.Bei Aktivierung erhöht sich der von dir selbst zugefügte Schaden um 20 % (15 Punkte) Bei einem Treffer werden die Schlagkünste des Gegners versiegelt.Versiegelte Künste können für eine bestimmte Anzahl (5 Anzahlen) nicht verwendet werden.
MainZiehe als nächstes die ultimative Kunstkarte „Explosives Ranbu“.Stellt 50 Ausdauer wieder her.Fügt einen fähigkeitsverbessernden Effekt hinzu, der den Effekt des "Schadensschnitts", den der Feind aktiviert, um 100% reduziert (10 Punkte). Versiegelt die tödlichen und besonderen Künste des Feindes.Versiegelte Künste können für eine bestimmte Anzahl (10 Anzahl) nicht verwendet werden [LEGENDS_LIMITED]
|
HP: 2759k
ATK: 313k
DEF: 198k
CRT: 4.29k
KI: 2.34k
ZENKAI-SpezialWenn aktiviert, versiegeln Sie die Schießkünste des Feindes. Die versiegelten Künste können nicht für eine bestimmte Anzahl verwendet werden (5 Zählungen). Beim Halten wird der Zähler gegen den Tap-Angriff des Gegners aktiviert Aktivieren ・ Erhöht den verursachten eigenen Schaden um 50% (20 Punkte) ・ Beseitigt die Fähigkeitsverbesserung und Zustandsverbesserung des Feindes [Verfolgbare Künste] ・ Schlagkünste ・ Schießkünste ・ Spezialkünste ・ Ultimative Künste
|
HP: 2404k
ATK: 266k
DEF: 173k
CRT: 5.11k
KI: 2.72k
TötlichVerursacht beim Feind großen Sprengschaden.Versiegeln Sie die Schlagkünste des Feindes, wenn Sie getroffen werden.Versiegelte Künste können nicht für eine bestimmte Anzahl von Malen verwendet werden (5 Zählungen). Sie können nicht in ein Teil schauen und von anderen Spezialbewegungen kontert werden.
|
HP: 2370k
ATK: 284k
DEF: 176k
CRT: 5.05k
KI: 2.52k
einzigartigWenn Sie einem Angriff eines Feindes in einem Polierschritt ausweichen, aktivieren Sie die folgenden Effekte: - Stellen Sie Ihre eigene Energie um 40 wieder her - Erhöhen Sie Ihren eigenen Schaden um 30 % (15 Punkte) - Fähigkeit, für alle Feinde den erlittenen Schaden um 15 % zu erhöhen Gibt a Reduktionseffekt (20 Punkte) ・ Versiegelt spezielle und tödliche Künste in der Hand des Feindes Versiegelte Künste können nicht für eine bestimmte Anzahl verwendet werden (5 Punkte)
|
HP: 2613k
ATK: 294k
DEF: 190k
CRT: 5.8k
KI: 1.87k
ZENKAI UltimateVerursacht bei Feinden außergewöhnlichen Aufprallschaden.Aktivieren Sie bei einem Treffer die folgenden Effekte: ・ Geben Sie dem Feind den Effekt der Fähigkeitsreduzierung, indem Sie die Standby-Anzahl um 5 Zählungen erhöhen (20 Zählungen). ・ Versiegeln Sie die Schlagkünste des Feindes. Die versiegelten Künste können für eine bestimmte Zählung nicht verwendet werden (7 Zählungen). )
|
HP: 2196k
ATK: 293k
DEF: 183k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
einzigartigWenn du in die Reserve zurückkehrst, aktiviere die folgenden Effekte ・ Die körperliche Stärke der Verbündeten erholt sich nach und nach für jede Zählung (1 Zählungen) (15 Aktivierungszählung) ・ Todesstoß des Feindes ・ Spezialkünste Siegel Versiegelte Künste können für eine bestimmte Anzahl (1 Zählungen) nicht verwendet werden ) Außerdem "Attribute:PUROder "Attribut:REDWird hinzugefügt, erhöht sich der Schaden, der Verbündeten zugefügt wird, um 20% (20 Punkte).
|
HP: 2548k
ATK: 334k
DEF: 169k
CRT: 5.2k
KI: 2.66k
einzigartigErhöht den verursachten Schaden um 30%, wenn Sie das Schlachtfeld betreten (20 Punkte) Wenn Sie sich auf dem Schlachtfeld befinden, werden die folgenden Effekte aktiviert, wenn sich der Feind ändert: Kann eine bestimmte Anzahl nicht verwenden (3 Punkte) ・ Reduziert den eigenen Schaden um 20% (20 .) zählt) (kann nicht dupliziert werden)
Einzigartig nach der TransformationErhöht den verursachten Schaden um 40%, wenn Sie das Schlachtfeld betreten (20 Punkte) Wenn Sie sich auf dem Schlachtfeld befinden, werden die folgenden Effekte aktiviert, wenn sich der Feind ändert: Kann eine bestimmte Anzahl nicht verwenden (3 Punkte) ・ Reduziert den eigenen Schaden um 20% (20 .) zählt) (kann nicht dupliziert werden)
|
HP: 2302k
ATK: 221k
DEF: 204k
CRT: 4.96k
KI: 2.48k
einzigartigWenn es ins Spiel kommt, aktivieren Sie die folgenden Effekte: - Versiegeln Sie den Handrahmen eines Feindes zufällig. Der versiegelte Handrahmen kann für eine bestimmte Anzahl (1 Punkte) nicht verwendet werden (10-mal aktivieren) - Verursachen Sie Ihren eigenen Schaden um 3 % (25 up) zählt) ・ Reduziere deinen eigenen Schaden um 15% (20 Punkte)
|
HP: 2364k
ATK: 309k
DEF: 157k
CRT: 4.7k
KI: 2.48k
TötlichVerursacht beim Feind großen Aufprallschaden.Bei einem Treffer versiegelt man zufällig den Handrahmen des Feindes. Der versiegelte Handrahmen kann nicht für eine bestimmte Anzahl (10 Zählungen) verwendet werden.
|
HP: 2722k
ATK: 244k
DEF: 240k
CRT: 4.53k
KI: 2.4k
ZENKAI Einzigartig IIIWenn es ins Spiel kommt, können die versiegelten Künste, die die Schlagkünste des Feindes besiegeln, nicht für eine bestimmte Anzahl (3 Zählungen) verwendet werden.
|
HP: 2753k
ATK: 301k
DEF: 198k
CRT: 5.19k
KI: 2.36k
ZENKAI Einzigartig IIIWenn es ins Spiel kommt, versiegelt es zufällig den Handrahmen eines Feindes. Der versiegelte Handrahmen kann nicht für eine bestimmte Anzahl (1 Zählungen) verwendet werden.
|
HP: 2363k
ATK: 258k
DEF: 179k
CRT: 4.87k
KI: 2.51k
BesondereReduziert die feindliche Kraft um 20 Siegel Die Spezialkünste des Feindes Versiegelte Künste können für eine bestimmte Anzahl (5 Zählungen) nicht verwendet werden.
|
HP: 2322k
ATK: 221k
DEF: 205k
CRT: 4.4k
KI: 2.57k
einzigartigWenn es ins Spiel kommt, gibt es dem Feind einen Fähigkeitsreduktionseffekt von "30 % mehr Schaden" (20 Punkte) Aktiviert zum Zeitpunkt des Deckungswechsels die folgenden Effekte ・ Versiegelt den Handrahmen eines Feindes zufällig Der Handrahmen kann nicht für eine bestimmte Anzahl verwendet (1 Zählungen) ・ Verleiht allen Feinden den Fähigkeitsreduzierungseffekt von "Gesamtkosten der Künste um 5" (20 Zählungen) Wenn der Feind im Spiel ist und sich der Feind ändert, wird der Drachenball des Feindes um 5 reduziert ( 1 Aktivierungen)
|
HP: 2340k
ATK: 217k
DEF: 213k
CRT: 4.53k
KI: 2.49k
TötlichVerursacht beim Feind großen Aufprallschaden.Zum Zeitpunkt des Treffers versiegelt man zufällig den Handrahmen des Feindes. Der versiegelte Handrahmen kann nicht für eine bestimmte Anzahl (1 Zählungen) verwendet werden.
|
HP: 2363k
ATK: 268k
DEF: 178k
CRT: 4.43k
KI: 2.37k
BesondereWenn aktiviert, erhöhen Sie Ihren eigenen Schießschaden um 25% (25 Zählungen). Wenn Sie getroffen werden, versiegeln Sie zufällig den Handrahmen eines Feindes. Der versiegelte Handrahmen kann nicht für eine bestimmte Anzahl verwendet werden (1 Zählungen).
|
HP: 2179k
ATK: 279k
DEF: 147k
CRT: 4.46k
KI: 2.39k
einzigartigVersiegeln Sie beim Betreten des Schlachtfelds zufällig den Handrahmen einer feindlichen Hand. Der versiegelte Handrahmen kann nicht für eine bestimmte Anzahl (1 Zählungen) (10 Aktivierungen) verwendet werden.
|
HP: 2780k
ATK: 252k
DEF: 219k
CRT: 5.15k
KI: 2.43k
ZENKAI einzigartigWenn es ins Spiel kommt, aktiviert es die folgenden Effekte auf sich selbst ・ Deaktiviert das Auftreten von Fähigkeitsverschlechterungen (15 Punkte) ・ Reduziert den erlittenen Schaden um 15% (5 Punkte) Wenn Sie im Spiel sind, ändert sich der Feind Dann ändern sich die versiegelten Künste, die versiegeln die Schlagkünste des Feindes können für eine bestimmte Anzahl nicht verwendet werden (3 Zählungen)
|