Dragon Ball Legends-Wiki > Legends Cheats > Charakterzusammenfassung, die Luftkugeln und Schießkünste mit besonderen Künsten und Deckungsänderungen absorbiert
Veröffentlichungsdatum: 2021. Mai 03
Charakterzusammenfassung, die Luftkugeln und Schießkünste mit besonderen Künsten und Deckungsänderungen absorbiert
Dies ist eine Zusammenfassung von Charakteren, die die tödlichen Künste und Schießkünste des Ki-Bullet-Systems aufnehmen.Wenn es Ihnen gelingt, es mit einem Coverwechsel oder speziellen Künsten zu absorbieren, werden Sie Ihre Energie zurückgewinnen.Super 17 hat viele Effekte, wie nicht nur die Wiederherstellung von Energie, sondern auch die Wiederherstellung von körperlicher Kraft, die Reduzierung von Energie des Gegners, das Polieren für sich selbst.
Nicht nur Schießkünste, sondern auch Spezialkünste wie Kamehameha des Luftgeschosssystems werden angestrebt.
Wenn Sie ein fehlendes Zeichen finden, melden Sie es bitte dem Manager in den Kommentaren.Im Feature-Ranking werden verschiedene Feature-Zusammenfassungen in einem Ranking-Format zusammengefasst.Sehen Sie sich die Fähigkeiten an, die derzeit im Rampenlicht stehen.
HP: 2444kATK: 290kDEF: 191kCRT: 4.9kKI: 2.24kBesondereReduziert bei Aktivierung den nächsten erlittenen Schaden um 20 % (nicht überlappend) (dauert bis zum Ende der Combo des Gegners an) Absorbiert den kugelbasierten Angriff des Gegners. Bei erfolgreicher Absorption werden die folgenden Effekte aktiviert. Stellt 20 % wieder her.・Erhöht den eigenen verursachten Schaden um 30 % (20 Punkte). ・Wirft zufällig 2 feindliche Karten abeinzigartigAbsorbiert feindliche Kugelangriffe beim Wechseln der Deckung (kann während der Unterstützungsaktion aktiviert werden). Wenn die Absorption erfolgreich ist, werden die folgenden Effekte aktiviert: ・ Stellt 20 % Ihrer körperlichen Stärke wieder her ・ Erhöht Ihren verursachten Schaden um 30 % (20 Punkte) ・ Wirft zufällig zwei ab Karten aus der Hand des Feindes Aktivieren Sie nach dem Angriff eines Verbündeten, wenn Sie sich auf dem Schlachtfeld befinden, die folgenden Effekte auf sich selbst. ・Ziehen Sie beim nächsten Mal eine Spezialkunstkarte (2 Aktivierung) ) ・ Stellen Sie 1 % der körperlichen Stärke wieder her Feind, die folgenden Effekte werden aktiviert ・Ziehen Sie die Schlagkunstkarte beim nächsten Mal ・Stellen Sie 5 Ihrer eigenen Moral wieder her (30 Zählungen)
HP: 2669kATK: 259kDEF: 248kCRT: 4.64kKI: 2.57kBesondereAbsorbiert den Angriff durch das Luftkugelsystem des Feindes. Wenn die Absorption erfolgreich ist, werden die folgenden Effekte aktiviert. ・ Stellt Ihre eigene körperliche Stärke um 10% wieder her. ・ Reduziert Ihren eigenen Schaden um 30% (5 Punkte). ・ Erhöht Ihren eigenen Schaden um 20% (20 Zählungen) ・ Reduziert die Energie des Feindes um 50einzigartigAbsorbieren Sie zum Zeitpunkt des Deckungswechsels den Angriff durch das Luftgeschosssystem des Feindes. Wenn die Absorption erfolgreich ist, aktivieren Sie die folgenden Effekte cover Stellen Sie 10% Ihrer eigenen körperlichen Stärke wieder her ・ Verringern Sie Ihren eigenen Schaden um 30% (5 Punkte) ・ Ihren eigenen Schaden um 20 % erhöht (20 Punkte) ・ Reduziert die Gesundheit des Feindes um 50 ・ Wenn der Feind im Spiel ist, werden die folgenden Effekte aktiviert, wenn sich der Feind ändert ・ Ziehe als nächstes eine spezielle Kunstkarte (3 Aktivierungen) Verleiht allen Feinden den Fähigkeitsreduktionseffekt von "Strike Arts kostet 10" (10 Punkte)ZENKAI-SpezialAbsorbiert den Angriff des feindlichen Luftkugelsystems. Wenn die Absorption erfolgreich ist, werden die folgenden Effekte aktiviert. ・ Stellt 10% der eigenen physischen Stärke wieder her. ・ Reduziert den eigenen Schaden um 30% (5 Punkte).・ Wirf zufällig 30 Karte aus der Hand des Feindes ab. ・ Reduziere die Energie des Feindes um 20ZENKAI einzigartigカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可)
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の被ダメージを30%カット(5カウント)
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を50減少
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 1582kATK: 147kDEF: 90kCRT: 4.7kKI: 1.81kBesondereAbsorbiere den Angriff des feindlichen Geschosssystems.einzigartigErst wenn die Abdeckung zum ersten Mal gewechselt wird, wird der Angriff des Feindes vom Geschoss des Feindes absorbiert.
HP: 1702kATK: 104kDEF: 116kCRT: 5.57kKI: 1.85kBesondereAbsorbiere den Angriff des feindlichen Geschosssystems.einzigartigErst wenn die Abdeckung zum ersten Mal gewechselt wird, wird der Angriff des Feindes vom Geschoss des Feindes absorbiert.
HP: 1853kATK: 175kDEF: 129kCRT: 5.19kKI: 2.31kBesondereAbsorbiere den Angriff des feindlichen Geschosssystems.einzigartigZum Zeitpunkt des Deckungswechsels absorbiert es den Angriff durch das Luftgeschosssystem des Feindes (kann zweimal aktiviert werden) (kann zum Zeitpunkt der Unterstützungsaktion aktiviert werden) Nach der Aktivierung des Effekts wird der eigene Standby-Zähler um 2 Zählungen verlängert
HP: 1963kATK: 168kDEF: 132kCRT: 4.94kKI: 2.29kBesondereAbsorbiere feindliche AngriffeeinzigartigZum Zeitpunkt des Deckungswechsels absorbiert es den Angriff durch das Luftgeschosssystem des Feindes (kann zweimal aktiviert werden) (kann zum Zeitpunkt der Unterstützungsaktion aktiviert werden) Nach der Aktivierung des Effekts wird der eigene Standby-Zähler um 2 Zählungen verlängert
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