Veröffentlichungsdatum: 2021. Mai 06

Charakter, der die Anzahl der für Rising Rush erforderlichen Bälle erhöhen kann [Dragon Ball Capture]

Herausgeber: Meister Roshi

Dies ist eine Zusammenfassung von Charakteren, die die Anzahl der für den steigenden Ansturm erforderlichen Dragonballs erhöhen können.Normalerweise konsumiert man eine Kunstkarte mit einem Dragonball, sammelt 7 Dragonballs und nutzt den steigenden Ansturm, aber die folgenden Charaktere können den Dragonball mit Fähigkeiten etc. erhöhen.

Darüber hinaus kann die Filmversion von Frieza, King Piccolo, Ginyu, Slug usw. den Dragonball des Gegners reduzieren und den eigenen Dragonball erhöhen.

Wenn Sie ein fehlendes Zeichen finden, melden Sie es bitte dem Manager in den Kommentaren.Im Feature-Ranking werden verschiedene Feature-Zusammenfassungen in einem Ranking-Format zusammengefasst.Sehen Sie sich die Fähigkeiten an, die derzeit im Rampenlicht stehen.

Feature-Ranking

詳細
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI Unikat VIJedes Mal, wenn Sie eine Schlag- oder Schießkunst anwenden, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst: Stellen Sie 3 % Ihrer Körperkraft wieder her. Stellen Sie 10 % Ihrer verschwindenden Kraft wieder her. Abhängig von der Häufigkeit, mit der Ihre Schlag- oder Schießkunst trifft, wenden Sie die folgenden Effekte auf sich selbst an : 1 Mal, um den Effekt zu aktivieren: Ziehe das nächste Mal eine Schießkunstkarte und erhalte 20 Energie wiederhergestellt. 2 oder mehr Mal: ​​Erhöhe den verursachten Schaden um 10 % (10 Zählungen). Beim Wechsel wird diese Anzahl an Treffern zurückgesetzt und der Benutzer kann nicht zu kämpfen In diesem Fall werden die folgenden Effekte aktiviert: - Erhöhe deine eigenen Dragon Balls um 2 - Reduziere die Dragon Balls des Feindes um 2
HP: 2445k ATK: 299k DEF: 243k CRT: 4.78k KI: 2.24k BesondereAktiviert bei Aktivierung die folgenden Effekte auf dich selbst: ・Erhöht den verursachten Schaden um 20 % (10 Punkte). ・Gibt einen Statusstärkungseffekt, der Sonderaktionen zunichte macht, die aktiviert werden, wenn der Feind die Deckung wechselt (10 Punkte). ・Wenn der Feind eine Statusstärkung hinzufügt Effekt, der den Effekt der aktivierten „Hand abwerfen“ zunichte macht (10 Zählungen) – Erhöht die Anzahl der Dragon Balls um 1 (Aktivierungshäufigkeit). Bei einem Treffer werden die folgenden Effekte auf dich selbst aktiviert – Blow-Arts-Karte Nächstes Ziehen ・Stelle 2 Energie wieder her [Künste, die verfolgt werden können] ・Blaskünste ・Schießkünste ・Spezielle Künste ・Spezielle Künste ・Ultimative Künste * Schießrüstung beim Aufladen
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k einzigartigErhöhe zu Beginn des Kampfes deinen eigenen Drachenball um eins.Wenn es ins Spiel kommt, aktiviert es die folgenden Effekte auf sich selbst.・ Erhöht den verursachten Schaden um 1% (30 Punkte) ・ Reduziert den erlittenen Schaden um 15% (20 Punkte) ・ Erhöht den verursachten Schaden um 15% für jeden Drachenball, den du besitzt * Dieser Effekt wird zurückgesetzt, wenn du dich änderst ZENKAI einzigartigAktiviere zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf dich selbst: - Erhöhe den verursachten Schaden um 70 % (kann nicht gelöscht werden) - Reduziere den erlittenen Schaden um 50 % (kann nicht gelöscht werden) - Erhöhe die Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten um 1 Stufe (kann nicht gelöscht werden) - Dragon Ball: Wenn du es dem Spielfeld hinzufügst, aktiviere die folgenden Effekte auf dich selbst: - Erhöhe den verursachten Schaden um 1 % (kann nicht dupliziert werden) (kann nicht gelöscht werden) - Reduziere den erlittenen Schaden um 50 % (20 Punkte) - Wenn du besitzt, erhöht sich der verursachte Schaden um 15 % für jeden Dragon Ball. Dieser Effekt wird beim Wechsel zurückgesetzt. ZENKAI Einzigartig IIIカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身の気力を30回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k BesondereZiehe zufällig 1 Karte. Stelle 50 Energie von dir selbst wieder her. Erhöhe den Schaden deiner nächsten aktivierten Künste um 50 % (kann nicht dupliziert werden). Erhöhe deine Dragon Balls um 1 (Aktivierung 1 Mal). Reduziert um 3 Punkte“ (15 Punkte) (kann nicht dupliziert werden) Erhöht den an Verbündeten verursachten Schaden um 20 % (20 Punkte)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2759k ATK: 284k DEF: 271k CRT: 5.17k KI: 2.46k einzigartigZum Zeitpunkt des Deckungswechsels, wenn der Angriff des Feindes Schlag- / Schießkünste ist, blasen Sie den Feind auf große Entfernung (2 Aktivierungen) (kann während der Unterstützungsaktion aktiviert werden) * Wird auch aktiviert, wenn die Deckung in einen anderen Angriff als Schlagen geändert wird / Schießkünste Verbrauchen Sie die Anzahl der Male * Wenn deaktiviert, wird die Anzahl der Aktivierungen nicht verbraucht. Wenn Sie im Spiel sind oder wenn Sie "Charakter, der wiederbelebt, wenn Ihre körperliche Stärke 0 wird" wiederbeleben, werden die folgenden Effekte gegeben: Aktivieren ・ 20% der körperlichen Stärke wiederherstellen ・ 2 Drachenbälle erhöhen ZENKAI einzigartigカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少
HP: 2309k ATK: 238k DEF: 246k CRT: 5.18k KI: 2.8k einzigartig自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k MainStellt deine eigene Energie um 50 wieder her. Erhöht deinen eigenen Schaden um 30 % (kann nicht gelöscht werden). Erhöht deinen nächsten Spezialangriffsschaden um 30 % (kann nicht gelöscht werden). Reduziert die Dragon Balls des Gegners und erhöht deine eigenen Dragon Balls. Besitz der Dragon Balls des Gegners Die Effektgröße ändert sich je nach Anzahl der Elemente: 1 oder mehr: um 1 verringern, um 1 erhöhen. Nicht im Besitz: um 1 erhöhen
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k TötlichFügt dem Feind enormen Aufprallschaden zu.Bei Aktivierung werden die folgenden Effekte auf dich selbst aktiviert: - Stellt 70 % der verschwindenden Anzeige wieder her (3 Aktivierungen) - Erhöht den Spezialschaden um 30 % (3 Zählungen) [Bei Verwendung, wenn die einzigartige Anzeige das Maximum erreicht hat] Bei Aktivierung werden die folgenden Effekte aktiviert auf dich selbst ・Ziehe 1 zufällige Karte ・Erhöhe die Anzahl der Dragon Balls um 1 (3 Aktivierungen) ・Wende einen fähigkeitsverstärkenden Effekt an, der den Effekt der vom Feind aktivierten „Schadensreduzierung“ um 30 % reduziert Gewähren (3 Zählungen) * Schießen Rüstung beim Laden Tödlich nach der Transformation敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2808k ATK: 344k DEF: 191k CRT: 4.59k KI: 2.97k BesondereIgnoriere die Wartezeit des Verbündeten und ersetze dich sofort, erhöhe den Schaden, der deinen Verbündeten zugefügt wird, um 15% (20 Zählungen) und erhöhe deinen Drachenball um 1 ZENKAI-SpezialBei Aktivierung werden die folgenden Effekte aktiviert, indem der Standby-Zähler der Verbündeten ignoriert und sich sofort selbst ersetzt: Erhöht den eigenen Dragon Ball um 1. Erhöht den an Verbündeten verursachten Schaden um 15 % (20 Punkte).
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k einzigartig射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を40%回復(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2462k ATK: 261k DEF: 249k CRT: 4.76k KI: 2.1k MainStellt Ihre eigene körperliche Stärke um 30 % und Ihre Energie um 30 wieder her. Erhöht Ihren eigenen Schaden um 20 % (50 Zählungen). Stellt Ihre eigene verschwindende Anzeige um 100 % wieder her. Reduziert Ihre eigenen Schlag-/Schießkunstkosten um 10 (50 Zählungen). Eigener Dragon Ball erhöht sich um eins
HP: 2417k ATK: 271k DEF: 242k CRT: 4.75k KI: 2.32k einzigartig【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) Fähigkeit ändern ②Tag in „Son Gohan: Childhood“ ändern Eigene Attributkompatibilität umkehren 15 % der eigenen physischen Stärke und 20 Energie wiederherstellen Eigenen verursachten Schaden um 15 % erhöhen (kann nicht gelöscht werden) (2-mal aktiviert) Selbst Erhöhe die Anzahl der Dragon Balls um 1 ( 1 Aktivierung) Verleiht dem Feind eine 30 %ige Erhöhung des erlittenen Schadens durch Fähigkeitsreduzierungseffekt (20 Punkte)
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・能力低下・状態異常を解除 einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2351k ATK: 307k DEF: 210k CRT: 4.94k KI: 2.34k einzigartig敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) 場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k einzigartig奇跡の共闘:孫悟空 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) 2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去 奇跡の共闘:フリーザ タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を30回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可) 2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 3019k ATK: 282k DEF: 192k CRT: 4.97k KI: 2.25k Einzigartig nach der Transformation変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時。自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) Einzigartig nach der TransformationWenn die Deckung gegen den Angriff der Schlagkünste geändert wird, wird der Feind weit weggeblasen (Unterstützungsaktion kann aktiviert werden) [Verfolgbare Künste] ・Unfähig zum Kämpfen, wenn man das Feld der tödlichen Künste betritt oder sich verwandelt, ausgenommen einige wie Reichweitenangriffe Wenn es ein Kampfmitglied gibt, werden die folgenden Effekte auf dich selbst aktiviert (1 Aktivierung) – Ziehe das nächste Mal die Spezialkunstkarte – Stell 50 Energie wieder her – Erhöhe die Anzahl der Dragon Balls um 1
HP: 2760k ATK: 320k DEF: 207k CRT: 5.12k KI: 2.52k TötlichVerursacht außergewöhnlichen Aufprallschaden bei Feinden.Erhöhen Sie bei Aktivierung Ihren eigenen tödlichen Schaden um 20% (3 Zählungen). Erhöhen Sie bei einem Treffer Ihren eigenen Drachenball um 1 (2 Aktivierungen). ZENKAI-SpezialVerursacht außergewöhnlichen Aufprallschaden bei Feinden.Erhöhen Sie bei Aktivierung Ihren eigenen tödlichen Schaden um 25% (3 Zählungen). Erhöhen Sie bei einem Treffer Ihren eigenen Drachenball um 1 (3 Aktivierungen).
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k ultimativFügt dem Feind eine große Menge Schockschaden zu.Aktiviert bei Aktivierung die folgenden Effekte auf dich selbst・Erhöht den verursachten Endschaden um 50 % (3 Zählungen)・Fügt einen fähigkeitsverbessernden Effekt hinzu, der den Effekt der vom Feind aktivierten „Schadensbegrenzung“ um 50 % verringert (3 Zählungen)・Wenn Angreifen, annullieren den Effekt „Körperliche Stärke wiederherstellen, wenn die körperliche Stärke 0 erreicht“ (3 Zählungen) Außerdem werden, wenn es Kampfmitglieder gibt, die nicht kämpfen können, die folgenden Effekte auf sie selbst angewendet ・Kompatibilitätsnachteil Attribut deaktivieren (15 Zählungen ) ・ Erhöhen Sie beim Aufladen eine Dragon Ball * Schießrüstung
HP: 3258k ATK: 262k DEF: 186k CRT: 4.79k KI: 2.32k ZENKAI Unikat VIAktivieren Sie nach 70 Zählungen ab Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf sich selbst. ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 15 % (kann nicht gelöscht werden). ・ Erhöhen Sie den Spezialschaden um 15 % (kann nicht gelöscht werden). Stärke und stellt 2 Moral wieder her - Erhöhen Sie die Anzahl der Drachenkugeln um 15 - Erhöhen Sie die Ziehgeschwindigkeit von Kunstkarten um 50 Stufe (2 Zählungen)
HP: 2461k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.94k KI: 2.44k MainStellt Ihre körperliche Stärke um 20 % wieder her. Erhöht Ihren verursachten Schaden um 40 % (60 Punkte). Erhöht Ihren verursachten Rising Rush-Schaden um 70 % (kann nicht gelöscht werden).
HP: 2420k ATK: 280k DEF: 201k CRT: 4.9k KI: 2.4k MainZiehe beim nächsten Mal eine spezielle Kunstkarte. Stelle 20 % deiner körperlichen Stärke wieder her und stelle 50 Moral wieder her. Erhöhe deine eigenen Dragon Balls um 1. Gib allen Feinden ein Substitutionsverbot (5 Zählungen).
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k Besondere孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
HP: 2872k ATK: 235k DEF: 170k CRT: 5.91k KI: 2.45k TötlichFügt dem Feind eine große Menge Schockschaden zu.Erhöht bei Aktivierung euren eigenen Dragon Ball um 1 (3 Aktivierungen). Wenn ihr getroffen werdet, erhaltet ihr den fähigkeitsverbessernden Effekt „Reduziert die Standby-Zählung um 5 Zählungen“ (keine Duplizierung). Dieser Effekt wird zurückgesetzt, wenn er ersetzt wird
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k ZENKAI mainZiehe beim nächsten Mal eine spezielle Kunstkarte. Erhöhe deinen eigenen Dragon Ball um 1. Verringere die Moral des Feindes um 50. Gib allen Feinden einen Fähigkeitsreduktionseffekt von "Kunstkarten-Ziehgeschwindigkeit um 1 Schritt nach unten" (20 Punkte). "KI RESTORE 50%" für alle Feinde ein "Down" -Fähigkeitsreduktionseffekt (30 Zählungen)
HP: 2804k ATK: 347k DEF: 178k CRT: 4.54k KI: 2.26k BesondereWenn der Gegner getroffen wird, erhält er einen Fähigkeitsreduktionseffekt "15% mehr Schaden" (15 Punkte). Bei einem Treffer besteht eine 30% ige Chance, den Dragon Ball deines Gegners zu reduzieren und deinen eigenen Dragon Ball zu erhöhen. Abhängig vom Dragon Ball-Besitz deines Gegners Effektmenge ändert sich um 1 oder mehr: Verringert sich um 1 und erhöht sich um 1. Nicht besessen: Kein Effekt ZENKAI-SpezialWenn es getroffen wird, erhält der Feind einen Fähigkeitsreduktionseffekt von "15 % mehr erlittenen Schaden" (15 Punkte). Wenn es getroffen wird, besteht eine Chance von 50 %, die Dragon Balls des Gegners zu reduzieren und Ihre eigenen Dragon Balls zu erhöhen. Abhängig von der Anzahl der besessenen Dragon Balls vom Gegner 1 oder mehr, deren Effektbetrag sich ändert: Verringern um 1, Erhöhen um 1 Unbesessen: Kein Effekt
HP: 2379k ATK: 281k DEF: 182k CRT: 4.93k KI: 2.34k einzigartigWenn Sie das Schlachtfeld betreten, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst: ・ Erhöhen Sie 1 Dragon Ball (2 Aktivierungen). zählt) ・Gibt einen Fähigkeitsverbesserungseffekt, der den Effekt der vom Feind aktivierten "Schadensbegrenzung" um 50% reduziert (50 Punkte). Jedes Mal, wenn Sie der "Episode: Z Freeza Edition" des Feindes gegenüberstehen, erhöht sich die eigene KI-WIEDERHERSTELLUNG um 5% ( 30 zählt)
HP: 2581k ATK: 319k DEF: 176k CRT: 4.56k KI: 2.49k ZENKAI Einzigartig IIIWenn der Feind Rising Rush aktiviert, aktiviert er die folgenden Effekte auf sich selbst: ・ Erhöht 1 Dragon Ball. ・ Verringert die Standby-Zählung um 5 Zählungen
HP: 2449k ATK: 311k DEF: 195k CRT: 4.77k KI: 2.22k einzigartig場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:体力を40%回復 170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の手札をランダムで1枚破棄する
HP: 2457k ATK: 257k DEF: 213k CRT: 5.07k KI: 2.42k MainStellt 40 % deiner Gesundheit wieder her Reduziert deinen Schaden um 20 % (dauert bis zum Ende der Combo des Gegners an) Erhöht deinen Dragon Ball um 1 Eliminiert den Effekt der Fähigkeitsverbesserung des Gegners.
HP: 2429k ATK: 284k DEF: 189k CRT: 5.07k KI: 2.47k einzigartigJedes Mal, wenn Sie einen Feind handlungsunfähig machen, werden die folgenden Effekte aktiviert: ・ Erhöhen Sie Ihren eigenen Dragon Ball um 1. ・ Wenn Sie 3 oder weniger Karten auf der Hand haben, ziehen Sie bis zu 2 zufällige Karten. ・ Die Energie des Feindes Wenn Sie sich einem Feind stellen, werden die folgenden Effekte aktiviert. ・ Ihr eigener tödlicher Schaden wird um 30 % erhöht (20 Punkte). ・ Ihr eigener Schaden wird um 15 % erhöht (25 Punkte). ・ Die Energie des Feindes wird um 15 reduziert.
HP: 2804k ATK: 310k DEF: 178k CRT: 4.61k KI: 2.44k einzigartigWenn es ins Spiel kommt, erhöhe den von dir selbst verursachten Schaden um 30% (kann nicht dupliziert werden) Aktiviere die folgenden Effekte entsprechend dem Kampffortschrittszähler Nach 40 Zählungen: Erhöhe deinen Drachenball um 1 Nach 60 Zählungen: Eigene Erhöhe einen Drachenball ZENKAI einzigartigWenn es ins Spiel kommt, erhöhe den verursachten Schaden um 30% (kann nicht dupliziert werden) (kann nicht gelöscht werden) Aktiviere die folgenden Effekte entsprechend dem Kampffortschrittszähler Nach 40 Zählungen: Erhöhe deinen eigenen Drachenball um 1 60 Zählungen Nachher: ​​Erhöhe deinen eigenen Drachenball von einem
HP: 2636k ATK: 260k DEF: 205k CRT: 5k KI: 2.5k MainZiehe als nächstes eine spezielle Kunstkarte. Stelle 15% deiner eigenen Gesundheit und 40 deiner Energie wieder her. Reduziere den Dragonball deines Gegners und vergrößere deinen eigenen Dragonball. Die Effektgröße ändert sich entsprechend der Anzahl der Dragonballs des Gegners. 2 oder mehr: 2 Abnahme, Zunahme um 2 1: Abnahme um 1, Zunahme um 1 Nicht besessen: Keine Wirkung
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k einzigartig孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP: 2496k ATK: 320k DEF: 169k CRT: 4.4k KI: 2.6k ZENKAI Einzigartig IIIWenn du handlungsunfähig wirst, aktiviere die folgenden Effekte: ・ Verleiht allen Feinden den Effekt der Fähigkeitsreduzierung von "10% mehr Schaden" (30 Zählungen). ・ Erhöht deinen eigenen Drachenball um 1 ・ "Alle Künste kosten 5" für Feinde. " up "Fähigkeitsreduktionseffekt (20 Zählungen)
HP: 2784k ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k einzigartigNur beim ersten Deckungswechsel, nachdem der Effekt des Wechselns aktiviert wurde, ohne vom Gegner Schaden zu nehmen, wird der Standby-Count von dir um 3 Zählungen verlängert. Wenn du im Spiel bist, wird der folgende Effekt für dich aktiviert, wenn sich der Feind ändert Verursachter Schaden um 20% (15 Punkte) ・ Erhöht den verursachten ultimativen Schaden um 10% (kann nicht gelöscht werden) ・ Erhöht 1 Drachenkugel (1 Aktivierung) ZENKAI einzigartigNur zum Zeitpunkt des ersten Deckungswechsels ändert es sich, ohne Schaden vom Gegner zu erhalten (kann zum Zeitpunkt der Unterstützungsaktion aktiviert werden). Nachdem der Effekt aktiviert wurde, wird die Standby-Anzahl von dir um 2 Zählungen verlängert, wenn du im Spiel bist Wenn sich der Feind ändert, werden Sie ersetzt. Aktivieren Sie die folgenden Effekte. ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 20% (15 Punkte). ・ Erhöhen Sie den endgültigen verursachten Schaden um 10% (kann nicht gelöscht werden.) ・ Erhöhen Sie den Drachenball um 1 (1 Aktivierung) Anzahl)
HP: 2618k ATK: 273k DEF: 212k CRT: 4.61k KI: 2.53k ZENKAI Einzigartig IIIWenn Sie handlungsunfähig werden, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf Ihre Verbündeten: ・ Stellen Sie 20% Ihrer Gesundheit wieder her. ・ Geben Sie den Effekt der Zustandsverbesserung an: "Deaktivieren Sie das Auftreten abnormaler Zustände einmal". ・ Erhöhen Sie 1 Drachenkugeln
HP: 2424k ATK: 286k DEF: 207k CRT: 4.8k KI: 2.31k BesondereAktiviere bei Aktivierung die folgenden Effekte auf dich selbst ・ Ziehe zufällig eine Karte ・ Eliminiere den Zustandsverbesserungseffekt des Feindes Bei einem Treffer reduziere den Dragonball des Gegners und erhöhe deinen eigenen Dragonball Je nach Anzahl der besessenen Dragonballs des Gegners 1 oder mehr: Verringern um 1 und Erhöhung um 1 Nicht besessen: Erhöhung um 1 Bei einem Treffer wird der Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 1 % gelähmt.
HP: 2621k ATK: 292k DEF: 184k CRT: 4.96k KI: 2.43k MainReduziere den Drachenball des Gegners und erhöhe den eigenen Drachenball. Die Größe des Effekts ändert sich abhängig von der Anzahl der Drachenballs des Gegners. 2 oder mehr: um 2 verringern, um 2 erhöhen. 1 um 1 erhöhen. Um 1 erhöhen. Nicht besessen: Kein Effekt ZENKAI mainErhöht den eigenen Trefferschaden um 40% (30 Punkte) Reduziert den Drachenball des Gegners und erhöht den eigenen Drachenball Die Effektgröße ändert sich entsprechend der Anzahl der besessenen Drachenkugeln des Gegners 2 oder mehr: 2 verringern und 2 erhöhen 1 : um 1 verringern und um erhöhen 1 Nicht besessen: Keine Wirkung
HP: 2345k ATK: 259k DEF: 147k CRT: 4.58k KI: 2.23k MainZiehe als nächstes eine spezielle Kunstkarte. Verringere den Drachenball des Gegners und erhöhe deinen eigenen Drachenball. Die Stärke des Effekts ändert sich entsprechend der Anzahl der Drachenbälle des Gegners, die 2 oder mehr besaßen: um 2 verringern, um 2 erhöhen 1: um 1 verringern, Hinzufügen eines Nicht besessen: Kein Effekt
HP: 2255k ATK: 244k DEF: 149k CRT: 4.99k KI: 2.48k einzigartigWenn es ins Spiel kommt, aktiviere zufällig 1 bis 3 der folgenden Effekte ・ 80% Chance, deinen verursachten Schaden um 20% zu erhöhen (20 Punkte) ・ 50% Chance, deine eigene Energie um 50 zu regenerieren 30% Chance, 1 Dragon Ball zu erhöhen
HP: 2890k ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k einzigartigDie folgenden Effekte werden entsprechend Ihrer eigenen Anzahl von Homeruns aktiviert. Anzahl 1: Erhöhen Sie die Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten um eine Stufe. Anzahl 1: Geben Sie allen Feinden den fähigkeitssenkenden Effekt "Schlagkunst kostet 2". Anzahl 5: Ihre eigene. Erhöht die KRITISCHE Auftrittsrate um 3%. Zähler 50: Erhöht die Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten um eine Stufe. Anzahl 4: Verleiht allen Feinden einen fähigkeitssenkenden Effekt von "1 Treffer-Kunstkosten". Anzahl 5: Erhöht die eigene KRITISCHE Auftrittsrate. % Up Count 5: Aktiviert die folgenden Effekte: ・ Erhöht den durch deinen Rising Rush verursachten Schaden um 6%. ・ Erhöht deinen Dragon Ball um 50. ・ Wenn du dich selbst angreifst: "Wenn die Gesundheit deines Feindes 7 wird, stelle deine Gesundheit wieder her." Deaktiviere den Effekt von "Ja" (kann nicht gelöscht werden)
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