Veröffentlichungsdatum: 2021. Mai 06

"Death Buff / Falling Buff / Debuff" Ein Charakter, der Verbündete stärken und Feinde schwächen kann, ohne kämpfen zu können.

Herausgeber: Meister Roshi

Ein Charaktertyp, der Verbündete stärkt, wenn er handlungsunfähig wird.Viele Charaktere, die im Original besiegt wurden, wie Krillin, der von Frieza besiegt wurde, gehören zu dieser Gruppe.Es kann verwendet werden, wenn Sie den Schaden des aufsteigenden Ansturms erhöhen oder einen bestimmten Charakter sogar bei einem Ereignis stärken möchten.

Wenn Sie ein fehlendes Zeichen finden, melden Sie es bitte dem Manager in den Kommentaren.Im Feature-Ranking werden verschiedene Feature-Zusammenfassungen in einem Ranking-Format zusammengefasst.Sehen Sie sich die Fähigkeiten an, die derzeit im Rampenlicht stehen.

Feature-Ranking

詳細
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2817k ATK: 319k DEF: 240k CRT: 4.88k KI: 2.37k ZENKAI Unikat VIWenn Sie im Spiel sind und der Feind „Spezial“, „Ultimativ“, „Erwachende Künste“ oder „Rising Rush“ aktiviert, werden die folgenden Effekte aktiviert: – Erhöht die Menge der wiederhergestellten physischen Stärke des Verbündeten um 20 % (3 Zählungen) – Gibt dem Feind „Gibt“. ein Fähigkeitsreduzierungseffekt von „Spezielle, ultimative, erwachende Kunstkraft um 30 % verringert“ (3 Zählungen) – Eliminiert den Fähigkeitsverbesserungseffekt des Feindes. Wenn Sie handlungsunfähig werden, aktivieren Sie die folgenden Effekte – KI-WIEDERHERSTELLUNG des Verbündeten um 30 % Erhöhung (kann nicht gelöscht werden) - Reduziert die Energie des Feindes um 50. - Reduziert den Dragon Ball des Feindes um 1
HP: 2372k ATK: 298k DEF: 234k CRT: 5.02k KI: 2.43k einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・体力を3%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI Unikat VIJedes Mal, wenn Sie eine Schlag- oder Schießkunst anwenden, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst: Stellen Sie 3 % Ihrer Körperkraft wieder her. Stellen Sie 10 % Ihrer verschwindenden Kraft wieder her. Abhängig von der Häufigkeit, mit der Ihre Schlag- oder Schießkunst trifft, wenden Sie die folgenden Effekte auf sich selbst an : 1 Mal, um den Effekt zu aktivieren: Ziehe das nächste Mal eine Schießkunstkarte und erhalte 20 Energie wiederhergestellt. 2 oder mehr Mal: ​​Erhöhe den verursachten Schaden um 10 % (10 Zählungen). Beim Wechsel wird diese Anzahl an Treffern zurückgesetzt und der Benutzer kann nicht zu kämpfen In diesem Fall werden die folgenden Effekte aktiviert: - Erhöhe deine eigenen Dragon Balls um 2 - Reduziere die Dragon Balls des Feindes um 2
HP: 2445k ATK: 276k DEF: 252k CRT: 4.79k KI: 2.37k einzigartig自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) さらに、生存しているバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する ・究極・覚醒与ダメージを10%ずつアップ(15カウント) ・KI RESTOREを50%ずつアップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)
HP: 2376k ATK: 311k DEF: 211k CRT: 4.94k KI: 2.36k einzigartig自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2381k ATK: 259k DEF: 246k CRT: 5.02k KI: 2.44k einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
HP: 2348k ATK: 272k DEF: 239k CRT: 4.93k KI: 2.34k einzigartig自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復(発動回数5回) ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・敵の気力を5減少 カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP: 2409k ATK: 255k DEF: 242k CRT: 5.02k KI: 2.39k einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
HP: 2442k ATK: 319k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.22k einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
HP: 2417k ATK: 271k DEF: 242k CRT: 4.75k KI: 2.32k einzigartig【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k einzigartig自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YEL], erhöht den verursachten Schaden um 40 % (kann nicht gelöscht werden), erhöht den tödlichen Schaden um 30 % (kann nicht gelöscht werden), verringert den erlittenen Schaden um 70 % (kann nicht gelöscht werden), verringert die Kosten für Schießen/Spezialkünste um 10 (kann nicht gelöscht werden). ) , Wenn sich im gegnerischen Kampfmitglied 3 „Tag: Saiyajin“ oder „Tag: Son Ichizoku“ befinden, erhöht sich der verursachte Schaden um 20 % (kann nicht gelöscht werden). Reduziert die eigene Standby-Zählung um 4, wenn Arts oder Rising Rush aktiviert wird einzigartig自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YEL], erhöht den verursachten Schaden um 40 % (kann nicht gelöscht werden), erhöht den tödlichen Schaden um 30 % (kann nicht gelöscht werden), verringert den erlittenen Schaden um 70 % (kann nicht gelöscht werden), verringert die Kosten für Schießen/Spezialkünste um 10 (kann nicht gelöscht werden). ) , Wenn sich im gegnerischen Kampfmitglied 3 „Tag: Saiyajin“ oder „Tag: Son Ichizoku“ befinden, erhöht sich der verursachte Schaden um 20 % (kann nicht gelöscht werden). Reduziert die eigene Standby-Zählung um 4, wenn Arts oder Rising Rush aktiviert wird
HP: 2554k ATK: 336k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.32k einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) 2回以上:体力を10%回復 3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) 味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k einzigartig自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN” Aktiviert die folgenden Effekte Nach 40 Zählungen: Erhöht den verursachten Schaden um 15 % (kann nicht gelöscht werden) Unmöglich) * Auch wenn Sie nicht in der Lage sind zu kämpfen, wird dieser Effekt aktiviert. Wenn Sie außerdem nicht in der Lage sind zu kämpfen, wird das „Tag“ Ihres Verbündeten aktiviert : Mighty Enemy“ oder „Tag: Android“ oder „Attribut:GRNNach 40 Zählungen: Wiederherstellung von 15 % der Körperkraft. Nach 80 Zählungen: Wiederherstellung von 20 % der Körperkraft einzigartigBeim Wechsel der Deckung gegen den Angriff der Schlagkünste wird der Feind weit weggeblasen (kann während der Assist-Aktion aktiviert werden). Wenn Sie sich auf dem Schlachtfeld befinden, werden bei jedem Angriff die folgenden Effekte aktiviert die Künste des Feindes.・Stellt 3 % der physischen Stärke anderer Verbündeter als Ihnen selbst wieder her (7 Aktivierungen) – Verleiht Verbündeten den fähigkeitsverstärkenden Effekt „Reduzieren Sie die Standby-Zählung um 1 Zählung“ (10 Zählungen) – „Tag: Mächtig“ der Verbündeten Feind“ oder „Tag: Android“ oder „Attribut:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 einzigartig自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN” Aktiviert die folgenden Effekte Nach 40 Zählungen: Erhöht den verursachten Schaden um 15 % (kann nicht gelöscht werden) Unmöglich) * Auch wenn Sie nicht in der Lage sind zu kämpfen, wird dieser Effekt aktiviert. Wenn Sie außerdem nicht in der Lage sind zu kämpfen, wird das „Tag“ Ihres Verbündeten aktiviert : Mighty Enemy“ oder „Tag: Android“ oder „Attribut:GRNNach 40 Zählungen: Wiederherstellung von 15 % der Körperkraft. Nach 80 Zählungen: Wiederherstellung von 20 % der Körperkraft
HP: 2484k ATK: 298k DEF: 217k CRT: 4.92k KI: 2.25k einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP: 2909k ATK: 246k DEF: 168k CRT: 4.71k KI: 2.42k einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可) ・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを100%アップ(30カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・与ダメージを40%アップ(15カウント) ・被ダメージを15%カット(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・敵の気力を50減少
HP: 2396k ATK: 297k DEF: 183k CRT: 5.14k KI: 2.54k einzigartig自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を25%回復する ・与ダメージを25%アップ(消去不可)
HP: 2461k ATK: 313k DEF: 176k CRT: 4.95k KI: 2.33k einzigartig自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を40回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
HP: 2461k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.94k KI: 2.44k einzigartig"Attribut:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
HP: 2890k ATK: 240k DEF: 160k CRT: 5.18k KI: 2.52k einzigartigAktiviert die folgenden Effekte, wenn er / sie zurückkehrt: - Stellt 5% der körperlichen Stärke der Verbündeten wieder her (3-mal aktiviert) - Stellt 30 der Moral der Verbündeten wieder her - "20% Erhöhung des erlittenen Schadens" Fähigkeitsreduktionseffekt für alle Feinde (10 Zählungen) Wenn Sie außer Gefecht gesetzt werden, aktivieren Sie die folgenden Effekte bei Ihren Verbündeten: ・ Erhöhen Sie KI RESTORE um 100 % (kann nicht gelöscht werden)
HP: 2456k ATK: 336k DEF: 167k CRT: 4.67k KI: 2.23k einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数6回) ・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k ZENKAI Unikat VIWenn Sie das Schlachtfeld betreten, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst. ・ Stellen Sie 20 Moral wieder her. ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 50 % (nicht überlappend). ・ Verringern Sie den erlittenen Schaden um 30 % (nicht überlappend).・Stellt die physische Stärke des Verbündeten um 20 % wieder her. ・ Erhöht den verursachten Schaden des Verbündeten um 15 % (kann nicht gelöscht werden). ・ Verringert 2 feindliche Dragon Balls
HP: 2396k ATK: 285k DEF: 186k CRT: 4.92k KI: 2.34k einzigartig「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
HP: 2424k ATK: 276k DEF: 196k CRT: 5.04k KI: 2.34k einzigartig自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
HP: 2297k ATK: 234k DEF: 214k CRT: 5.04k KI: 2.31k einzigartigWenn Sie kampfunfähig werden, aktivieren Sie die folgenden Effekte bei Ihren Verbündeten: ・ Stellen Sie 20 % Ihrer Gesundheit wieder her. ・ Stellen Sie 50 Ihrer Energie wieder her. ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 20 % (kann nicht gelöscht werden). Aktivieren Sie den Effekt. ・ Erhöhen Sie die Ziehgeschwindigkeit der Kunstkarten um 1 Stufe (kann nicht gelöscht werden) ・ Erhöht KI RESTORE um 1 % (kann nicht gelöscht werden) ・ Erhöht den verursachten Schaden um 50 % (kann nicht gelöscht werden) ・ Erhöht den verursachten Spezialschaden um 50 % (kann nicht gelöscht werden) )
HP: 2389k ATK: 263k DEF: 225k CRT: 4.92k KI: 2.42k einzigartigWenn ein anderes Kampfmitglied als Sie selbst am Leben ist und Sie außer Gefecht gesetzt werden, fügen Sie dem Feind eine große Menge Explosionsschaden zu und fügen auch dem Reservemitglied des Feindes Schaden zu. Feindliche Reservemitglieder werden nicht außer Gefecht gesetzt * Kann nicht aktiviert werden, wenn der Selbstzerstörungsangriff des Feindes macht ihn kampfunfähig * Co-op, beim Betreten eines Feldes, das in einem erbitterten Kampf nicht aktiviert werden kann, werden die folgenden Effekte aktiviert: Erhöht den eigenen verursachten Schaden um 80 % (kann nicht dupliziert werden) (kann nicht gelöscht werden) ・ Verringert eigenen Schaden um 50 % (kann nicht dupliziert werden) (kann nicht gelöscht werden) ・ Wirft zufällig 1 Karte aus der Hand des Feindes ab Nachdem der Angriff des Feindes endet Aktiviert die folgenden Effekte ・ Verleiht den Fähigkeitsreduktionseffekt von „Geschwindigkeit des Ziehens von Kunstkarten 1 Schritt nach unten" für alle Feinde (5 Zählungen) ・ Verleiht allen Feinden den Fähigkeitsreduktionseffekt von "20% mehr erlittenen Schaden" (15 Zählungen) - Versiegeln Sie die Schlagkünste des Feindes Die versiegelten Künste können für eine bestimmte Anzahl nicht verwendet werden (2 Zählungen) Wenn der Feind den steigenden Ansturm aktiviert, wird seine/ihre Standby-Zählung um 10 Zählungen reduziert. einzigartigWenn ein anderes Kampfmitglied als Sie selbst am Leben ist und Sie außer Gefecht gesetzt werden, fügen Sie dem Feind eine große Menge Explosionsschaden zu und fügen auch dem Reservemitglied des Feindes Schaden zu. Feindliche Reservemitglieder werden nicht außer Gefecht gesetzt * Kann nicht aktiviert werden, wenn der Selbstzerstörungsangriff des Feindes macht ihn kampfunfähig * Co-op, beim Betreten eines Feldes, das in einem erbitterten Kampf nicht aktiviert werden kann, werden die folgenden Effekte aktiviert: Erhöht den eigenen verursachten Schaden um 80 % (kann nicht dupliziert werden) (kann nicht gelöscht werden) ・ Verringert eigenen Schaden um 50 % (kann nicht dupliziert werden) (kann nicht gelöscht werden) ・ Wirft zufällig 1 Karte aus der Hand des Feindes ab Nachdem der Angriff des Feindes endet Aktiviert die folgenden Effekte ・ Verleiht den Fähigkeitsreduktionseffekt von „Geschwindigkeit des Ziehens von Kunstkarten 1 Schritt nach unten" für alle Feinde (5 Zählungen) ・ Verleiht allen Feinden den Fähigkeitsreduktionseffekt von "20% mehr erlittenen Schaden" (15 Zählungen) - Versiegeln Sie die Schlagkünste des Feindes Die versiegelten Künste können für eine bestimmte Anzahl nicht verwendet werden (2 Zählungen) Wenn der Feind den steigenden Ansturm aktiviert, wird seine/ihre Standby-Zählung um 10 Zählungen reduziert.
HP: 2337k ATK: 290k DEF: 183k CRT: 5.06k KI: 2.69k einzigartigWenn er ins Spiel kommt, aktivieren Sie für jedes überlebende Kampfmitglied die folgenden Effekte: - Erhöhen Sie Ihren eigenen Schaden um 1 % - Reduzieren Sie Ihren eigenen Schaden um 25 % - Reduzieren Sie die Energie Ihres Feindes um 20 Dieser Effekt wird zurückgesetzt, wenn Sie sich ändern handlungsunfähig werden, werden die folgenden Effekte aktiviert: ・ Stellt 5 % der Gesundheit von Verbündeten wieder her ・ Reduziert 20 feindliche Dragon Balls.
HP: 2651k ATK: 257k DEF: 235k CRT: 4.92k KI: 2.67k ZENKAI Unikat VIWenn Sie kampfunfähig werden, aktivieren Sie die folgenden Effekte bei Ihren Verbündeten: ・ Wenn Sie 3 oder weniger Karten auf der Hand haben, ziehen Sie bis zu 4 zufällige Karten ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 20 % (kann nicht gelöscht werden) ・ Erhöhen Sie KI WIEDERHERSTELLEN um 50 % nach oben (kann nicht gelöscht werden)
HP: 2358k ATK: 284k DEF: 206k CRT: 4.73k KI: 2.3k einzigartigJedes Mal, wenn Sie eine Kunstkarte verwenden, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst. ・ Erhöht den verursachten Schaden um 20 % (3 Aktivierungen). Beim Ändern werden dieser Effekt und die Anzahl der Aktivierungen zurückgesetzt. ・ Batter ・ Schießkünste kosten 3 weniger (3 Aktivierungen) Beim Ändern werden dieser Effekt und die Anzahl der Aktivierungen zurückgesetzt. ・ Gibt den Fähigkeitsverbesserungseffekt, der den vom Feind aktivierten Effekt „Schadensbegrenzung“ um 10 % reduziert (3 Aktivierungen). und die Anzahl der Aktivierungen werden zurückgesetzt. Wenn Sie handlungsunfähig werden, können Sie die folgenden Effekte bei Ihren Verbündeten aktivieren.
HP: 2405k ATK: 251k DEF: 207k CRT: 5.14k KI: 2.65k einzigartig自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の「タグ:第11宇宙」のCRITICAL発生率を15%アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 3231k ATK: 252k DEF: 180k CRT: 4.82k KI: 2.74k einzigartig80% Schaden (15 Punkte), den Verbündete durch "Tag: Super Saiyajin" erhalten, wenn sie außer Gefecht gesetzt werden ZENKAI einzigartigWenn es ins Spiel kommt, aktiviert es die folgenden Effekte auf sich selbst ・ Erhöht den Schaden, der "Tag: Saiyan" zugefügt wird, um 20 % (15 Zählungen) ・ Reduziert den von "Tag: Saiyan" erlittenen Schaden um 20 % (15 Zählungen) ) Wenn Sie handlungsunfähig werden, aktivieren Sie die folgenden Effekte bei Ihren Verbündeten ・ Stellen Sie 15 % der Gesundheit wieder her ・ Erhöhen Sie den Schaden, der "Tag: Super Saiyan" zugefügt wird, um 20 % (20 Punkte) ・ "Tag: Super Saiyan" Reduziert den von "Menschen " um 80 % (20 Punkte)
HP: 2321k ATK: 283k DEF: 193k CRT: 5.05k KI: 2.44k einzigartigWenn Sie im Polierschritt dem Angriff eines Feindes ausweichen, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst. ・ Stellen Sie 20 Energie wieder her. ・ Erhöhen Sie den Schussschaden um 20% (15 Punkte). Aktivieren Sie die folgenden Effekte, wenn Sie zur Reserve zurückkehren. - Stellt Ihre eigene Energie um 20 wieder her die physische Stärke Ihres „Tag: Bardock-Teams“ um 5 % (4 Aktivierungen). Wenn Sie außer Gefecht gesetzt werden, erhöhen Sie den von Ihren Verbündeten verursachten Schaden um 20 %.
HP: 2712k ATK: 252k DEF: 229k CRT: 4.74k KI: 2.68k einzigartigWenn du nicht mehr kampffähig bist, aktiviere die folgenden Effekte auf Verbündete: - Erhalte 15% körperliche Stärke wieder - Erhöhe den Schaden um 30% - Erhöhe den KI-Wiederherstellungswert um 30% - Erhöhe den Endschaden um 15% für "Tag: Sun Ichizoku". ZENKAI einzigartigWenn Sie handlungsunfähig werden, aktivieren Sie die folgenden Effekte bei Ihren Verbündeten ・ Stellen Sie 15% Gesundheit wieder her ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 30% (kann nicht gelöscht werden) ・ Erhöhen Sie KI WIEDERHERSTELLEN um 30% (kann nicht gelöscht werden) ・ "Tag: Grandson Clan" Oder, Erhöht den ultimativen Erweckungsschaden von "Episode: Kinofassung" um 15% (kann nicht gelöscht werden) ZENKAI Unikat VIWenn Sie in die Reserve zurückkehren, gewähren Sie allen Feinden das Hauptfähigkeitsverbot (3-mal) Wenn Sie kampfunfähig werden, werden die folgenden Effekte aktiviert: Gibt 10% minus Fähigkeitsverbesserungseffekt (kann nicht gelöscht werden) ・ Reduziert die Energie des Feindes um 50 ・ Verleiht allen Feinden den Fähigkeitsreduktionseffekt "KI RESTORE 50%" (15 Punkte)
HP: 2435k ATK: 300k DEF: 187k CRT: 4.99k KI: 2.4k einzigartigErhöht den an "Tag: Saiyajin" zugefügten eigenen Schaden um 20% (kann nicht gelöscht werden) Aktiviert die folgenden Effekte auf dich zu Beginn des Kampfes ・ Erhöht den verursachten Schaden um 70% (kann nicht gelöscht werden) ・ Reduziert erlittenen Schaden um 40% (kann nicht gelöscht werden) ・ Reduziert die Kosten für das Schlagen von Künsten um 5 (kann nicht gelöscht werden) Aktiviert die folgenden Effekte, wenn Sie handlungsunfähig werden ・ Stellt 15% der Gesundheit von Verbündeten wieder her Erhöht den von "Feind" verursachten Schaden um 20% und reduziert den Drachenball des Feindes von 2.
HP: 2296k ATK: 271k DEF: 183k CRT: 5.12k KI: 2.65k einzigartigZu Beginn des Gefechts werden jedes Mal, wenn ein anderes Gefechtsmitglied als du "Tag: Future" oder "Tag: Girls" hat, die folgenden Effekte für dich aktiviert: ・ Der verursachte Schaden wird um 1% erhöht (kann nicht gelöscht werden ). ) ・ Reduziert erlittenen Schaden um 30 % (kann nicht gelöscht werden) Wenn Sie handlungsunfähig werden, werden die folgenden Effekte auf Verbündete aktiviert ・ Erhöht den verursachten Schaden um 20 % ・ Erhöht KI WIEDERHERSTELLUNG um 30 %
HP: 2704k ATK: 297k DEF: 195k CRT: 4.95k KI: 2.45k ZENKAI Einzigartig IIIWenn Sie handlungsunfähig werden, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf das "Tag: GT" Ihres Verbündeten - Wiederherstellen der Gesundheit um 15% - Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 30% (kann nicht gelöscht werden)
HP: 2282k ATK: 282k DEF: 192k CRT: 4.93k KI: 2.35k einzigartig場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント) 2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
HP: 2234k ATK: 225k DEF: 210k CRT: 5.09k KI: 2.5k einzigartigWenn es ins Spiel kommt, aktiviert es die folgenden Effekte auf sich selbst ・ Erhöht den verursachten Schaden um 60% (10 Punkte) ・ Reduziert den erlittenen Schaden um 30% (10 Punkte) Wenn Sie handlungsunfähig werden, werden die folgenden Effekte auf alle Feinde angewendet・ Gibt den Fähigkeitsreduktionseffekt von "40% erlittener Schaden" (40 Punkte) ・ Gibt den Fähigkeitsreduktionseffekt von "KI RESTORE 80% runter" (15 Punkte) ・ Gibt 5 Punkte Standby-Zählwert
HP: 2425k ATK: 298k DEF: 160k CRT: 4.94k KI: 2.4k einzigartigWenn Sie handlungsunfähig werden, aktivieren Sie die folgenden Effekte ・ Erhöhen Sie den von Verbündeten verursachten Schaden um 30% ・ Erhöhen Sie die KI-WIEDERHERSTELLUNG von Verbündeten um 40% ・ Geben Sie Verbündeten den Fähigkeitsverbesserungseffekt "Reduzierung der Bereitschaftsanzahl um 2 Punkte" Fähigkeitsreduktionseffekt von "Schaden von Attributsschaden um 20% erhöht" auf das Ganze
HP: 2336k ATK: 264k DEF: 189k CRT: 4.94k KI: 2.31k einzigartigReduziere zum Zeitpunkt des Deckungswechsels 20 % deines eigenen Schadens, bis der Angriff des Gegners endet. Wenn der Feind den steigenden Ansturm aktiviert, wird dein eigener Standby-Count um 10 Punkte reduziert. Wenn deine physische Stärke 0 wird, wird deine physische Stärke reduziert strength nur einmal um 1% wiederhergestellt Wenn Sie handlungsunfähig werden, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf Ihre Verbündeten. ・ Die Gesundheit erholt sich allmählich für jede Zählung (20 Zählungen) ・ Erhöht den von "Tag: Minion" verursachten Schaden um 1% (kann nicht gelöscht werden) ). )
HP: 2289k ATK: 231k DEF: 107k CRT: 2.34k KI: 2.31k einzigartigWenn das Gefechtsmitglied eine andere „Tag: Frieza-Armee“ als er selbst hat, gibt dies dem gesamten Feind einen Fähigkeitsreduktionseffekt „15 % Erhöhung des Schadens“ (20 Punkte). Gewährt allen einen Fähigkeitsverringerungseffekt „20 % Erhöhung des Schadens“. Feinde (15 Punkte) Aktiviert die folgenden Effekte, wenn Sie handlungsunfähig werden ・ Fähigkeitsreduktionseffekt von "40% Erhöhung des erlittenen Schadens" für alle Feinde Erhöht den Schaden, der von Verbündeten-Tags verursacht wird: Schergen um 30% (kann nicht gelöscht werden)
HP: 2301k ATK: 266k DEF: 181k CRT: 5.1k KI: 2.48k einzigartigAktiviert die folgenden Effekte auf dich selbst für 60 Punkte ab Kampfbeginn ・ Erhöht den verursachten Schaden um 60% (kann nicht gelöscht werden) ・ Reduziert erlittenen Schaden um 20% (kann nicht gelöscht werden) ・ Reduziert die Kosten für Trefferkunst um 5 (kann nicht gelöscht werden) ) Wenn handlungsunfähig, aktiviert die folgenden Effekte auf Verbündete ・ Erhöht den verursachten Schaden durch Treffer um 50% (kann nicht gelöscht werden) ・ Erhöht den verursachten Schaden von "Tag: Minion" um 30% (kann nicht gelöscht werden)
HP: 2301k ATK: 318k DEF: 153k CRT: 4.94k KI: 2.28k einzigartigAktiviert die folgenden Effekte auf dich selbst entsprechend der Anzahl, die du im Spiel hast 3 Zählfortschritt: Erhöht die Auftrittsrate von KRITISCHEN um 30 % 6 Zählfortschritt: Regeneriert 30 Energie 9 Zählfortschritt: Erhöht den verursachten Schaden um 20 % Wenn dieser Effekt zurückgesetzt wird Wenn Sie handlungsunfähig werden, aktivieren Sie die folgenden Effekte bei Ihren Verbündeten.-Erhöht den Schaden durch Schießen um 50% (kann nicht gelöscht werden).-Erhöht den Schaden von "Tag: Minion" um 30% (kann nicht gelöscht werden)
HP: 2301k ATK: 231k DEF: 205k CRT: 4.97k KI: 2.43k einzigartigWenn du in die Reserve zurückkehrst, aktiviere die folgenden Effekte bei deinen Verbündeten ・ Stellt 20 Energie wieder her Erhöht den verursachten Schaden von "Tag: Freeza Army" oder "Episode: Z Freeza Edition" um 10% (3 Aktivierungen) Erhöht die KRITISCHE Rate von "Tag: Minion" um 15% (3 Aktivierungen) Wenn du handlungsunfähig wirst, aktiviert die folgenden Effekte auf deine Verbündeten und erhöht den Todesstoß, das Erwachen und den ultimativen Schaden um 30% (Auslöschung). Nicht möglich) ・ Erhöht den verursachten Schaden von "Tag: Minion" um 30% (kann nicht gelöscht werden)
HP: 3165k ATK: 299k DEF: 171k CRT: 5.09k KI: 2.43k Einzigartig nach der TransformationAktiviere bei der Transformation die folgenden Effekte auf dich selbst ・ Erhöhe den verursachten Schaden um 40% (60 Punkte) ・ Erhöhe KI WIEDERHERSTELLUNG um 50% (60 Punkte) Wenn du handlungsunfähig wirst, aktiviere die folgenden Effekte ・ Für alle Feinde Gewährt ein Substitutionsverbot ( 5 Zählungen) ・ Verleiht dem Feind einen Fähigkeitsreduktionseffekt "30% Erhöhung des Schadens" (15 Zählungen)
HP: 2404k ATK: 307k DEF: 193k CRT: 4.88k KI: 2.33k einzigartigWenn es ins Spiel kommt, aktiviere die folgenden Effekte auf dich selbst ・ Erhöhe den verursachten Schaden um 80% (kann nicht dupliziert werden) ・ Reduziere den erlittenen Schaden um 25% (15 Punkte) Wenn du handlungsunfähig wirst, aktiviere die folgenden Effekte ・ Stellt 10% wieder her Gesundheit des Verbündeten "Tag: Mixed Race Saiyan" ・ Erhöht den Schaden des Verbündeten "Episode: Movie version" um 25 % (kann nicht gelöscht werden)
HP: 2444k ATK: 298k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.43k einzigartigAktiviere zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte an dir selbst ・ Reduziere den verursachten Schaden um 80% (kann nicht gelöscht werden) ・ Reduziere den erlittenen Schaden um 30% (kann nicht gelöscht werden) Wenn du kampfunfähig wirst, aktiviere die folgenden Effekte・Erhöht den verursachten Schaden um 30% ・ Verleiht allen Feinden den Fähigkeitsreduzierungseffekt von "Kunstkarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe verringert" (30 Zählungen) ・ Verleiht allen Feinden den Fähigkeitsreduzierungseffekt von "Gesundheitswiederherstellungsbetrag um 70% verringert" (30) zählen )
HP: 2364k ATK: 287k DEF: 179k CRT: 4.88k KI: 2.29k einzigartigWenn es ins Spiel kommt, stellt es seine eigene Energie um 20 wieder her. Wenn es handlungsunfähig wird, aktiviert es die folgenden Effekte auf Verbündete, stellt 20% der Gesundheit wieder her und erhöht den verursachten Schaden um 25%.
HP: 2786k ATK: 244k DEF: 206k CRT: 4.89k KI: 2.38k ZENKAI Einzigartig IIIWenn Sie handlungsunfähig werden, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf Ihre Verbündeten, stellen Sie 10% Gesundheit wieder her und erhöhen Sie den verursachten Schaden um 20%.
HP: 2566k ATK: 258k DEF: 207k CRT: 4.36k KI: 2.5k einzigartigIhre Standby-Anzahl wird immer um 2 verringert. Wenn Sie außer Gefecht gesetzt werden, werden die folgenden Effekte auf Ihre Verbündeten aktiviert: - Erhöht den verursachten Schaden um 30% (30 Zählungen). .- Erhöht die Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten um 1 Stufe (30 Zählungen). ZENKAI einzigartigIhre Standby-Anzahl wird immer um 2 verringert. Wenn Sie außer Gefecht gesetzt werden, werden die folgenden Effekte auf Ihre Verbündeten aktiviert: - Erhöht den verursachten Schaden um 30% (30 Zählungen). .- Erhöht die Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten um 1 Stufe (30 Zählungen).
HP: 2496k ATK: 320k DEF: 169k CRT: 4.4k KI: 2.6k einzigartigWenn Sie handlungsunfähig werden, geben Sie Verbündeten die folgenden Effekte ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 15% ・ Erhöhen Sie die KI-WIEDERHERSTELLUNG um 30% Geben Sie außerdem dem Verbündeten "Charakter: Son Goku" die folgenden Effekte ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 15% Erhöhung des tödlichen Schadens ZENKAI einzigartigWenn Sie handlungsunfähig werden, geben Sie Verbündeten die folgenden Effekte: ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 15%. ・ Erhöhen Sie den KI-WIEDERHERSTELLUNG um 40%. Geben Sie dem Verbündeten "Charakter: Son Goku" die folgenden Effekte. ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 15%. ・ 25% Zunahme des tödlichen Schadens ZENKAI Einzigartig IIIWenn du handlungsunfähig wirst, aktiviere die folgenden Effekte: ・ Verleiht allen Feinden den Effekt der Fähigkeitsreduzierung von "10% mehr Schaden" (30 Zählungen). ・ Erhöht deinen eigenen Drachenball um 1 ・ "Alle Künste kosten 5" für Feinde. " up "Fähigkeitsreduktionseffekt (20 Zählungen)
HP: 2618k ATK: 273k DEF: 212k CRT: 4.61k KI: 2.53k ZENKAI Einzigartig IIIWenn Sie handlungsunfähig werden, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf Ihre Verbündeten: ・ Stellen Sie 20% Ihrer Gesundheit wieder her. ・ Geben Sie den Effekt der Zustandsverbesserung an: "Deaktivieren Sie das Auftreten abnormaler Zustände einmal". ・ Erhöhen Sie 1 Drachenkugeln
HP: 2332k ATK: 262k DEF: 183k CRT: 4.59k KI: 2.61k einzigartigImmer wenn ein anderes Gefechtsmitglied als Sie selbst durch einen Schlag, Schuss oder tödliche Künste eines Feindes angegriffen wird, wird der Ihnen zugefügte Schaden um 5 % (bis zu 50 %) erhöht.Wenn Sie handlungsunfähig werden, wird der Schaden an Verbündeten um erhöht 25 % nach oben (kann nicht gelöscht werden)
HP: 2798k ATK: 234k DEF: 213k CRT: 4.81k KI: 2.49k ZENKAI Einzigartig IIIWenn Sie handlungsunfähig werden, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf Ihre Verbündeten: ・ Wiederherstellen von 15% der Gesundheit ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 20% ・ Der durch "Tag: Android" oder "Charakter: Gohan" verursachte Schaden um 15%
HP: 2519k ATK: 279k DEF: 188k CRT: 4.76k KI: 2.29k einzigartigAktiviert die folgenden Effekte auf dich selbst für 50 Punkte ab Beginn des Kampfes ・ Erhöht den verursachten Schaden um 50% (kann nicht gelöscht werden) ・ Reduziert alle Kunstkosten um 5 (kann nicht gelöscht werden) Wenn Sie handlungsunfähig werden, werden die folgenden Effekte aktiviert・ Erhöht Schaden von Verbündeten um 35% (kann nicht gelöscht werden) ・ Stellt 20% der Gesundheit von Verbündeten "Tag: Vegeta Clan" oder "Tag: Future" wieder her ・ Reduziert 3 feindliche Drachenbälle
HP: 2223k ATK: 310k DEF: 155k CRT: 4.99k KI: 2.45k einzigartigAktiviere bei 3 Kampfmitgliedern die folgenden Effekte auf dich selbst ・ Erhöht den Schussschaden um 50% (kann nicht gelöscht werden) ・ Erhöht die Ziehgeschwindigkeit der Kunstkarten um 1 Stufe (kann nicht gelöscht werden) Erhöht den verursachten Schaden um 20%
HP: 2278k ATK: 292k DEF: 157k CRT: 4.87k KI: 2.42k einzigartigWenn Sie handlungsunfähig werden, reduzieren Sie den Drachenball des Feindes um 2. Jedes Mal, wenn Sie dem "Tag: Saiyajin" des Feindes entgegentreten, werden die folgenden Effekte aktiviert: Gibt einen Effekt (1 Zählungen) ・ Verleiht einem Feind eine "20%ige Schadenserhöhung" Fähigkeitsreduzierungseffekt (20 Punkte) ・ Zieht als nächstes eine spezielle Kunstkarte (20 Aktivierungen)
HP: 2400k ATK: 247k DEF: 175k CRT: 4.48k KI: 2.34k einzigartigErhöht den verursachten Schaden um 1%, wenn ein Verbündeter handlungsunfähig wird Aktiviert die folgenden Effekte bei Verbündeten, wenn er handlungsunfähig wird ・ Stellt 40% der körperlichen Stärke wieder her ・ Erhöht KI WIEDERHERSTELLUNG um 20% ・ "Tag: Bardock" Erhöht den von "Team" verursachten Schaden um 50 %
HP: 2340k ATK: 260k DEF: 168k CRT: 4.42k KI: 2.32k einzigartigWenn es ins Spiel kommt, wird der eigene Trefferschaden um 30 % (20 Punkte) erhöht.Wenn es ein anderes "Tag: Bardock Team" als Sie selbst als Kampfmitglied gibt, werden Ihre eigenen Trefferkunstkosten um 5 ( 20 zählt) Wenn handlungsunfähig wird, werden die folgenden Effekte aktiviert: -Reduziert 2 feindliche Drachenbälle -Erhöht den Schaden, der vom "Tag: Bardock Team" des Verbündeten verursacht wird, um 20%
HP: 2238k ATK: 270k DEF: 181k CRT: 4.7k KI: 2.35k einzigartigAktiviert die folgenden Effekte auf dich selbst für 25 Zählungen ab Beginn des Kampfes ・ Erhöht den Schussschaden um 30% ・ Erhöht die Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten um 1 Stufe ・ Erhöht KI WIEDERHERSTELLUNG um 40% Wenn du handlungsunfähig wirst, alle Feinde Gibt den Effekt der Fähigkeitsreduzierung von "30 % aufgenommener Schaden" (40 Punkte)
HP: 2505k ATK: 278k DEF: 154k CRT: 4.54k KI: 2.29k einzigartigErhöht den von einem Verbündeten verursachten Schaden um 1%, wenn ein Verbündeter handlungsunfähig wird. Wenn der Verbündete handlungsunfähig wird, werden dem "Tag: Saiyajin" des Verbündeten die folgenden Effekte verliehen. 40% up
HP: 2258k ATK: 272k DEF: 175k CRT: 4.63k KI: 2.49k einzigartigWenn das "Tag: Girls" des Verbündeten außer Gefecht gesetzt wird, wird der verursachte Schaden um 40% erhöht. Wenn das "Tag: Second Universe" außer Gefecht gesetzt wird, wird der vom Verbündeten verursachte Schaden um 2% erhöht. Stellt 20% des Verbündeten wieder her jedes Mal Gesundheit.Wenn Sie handlungsunfähig werden, werden die folgenden Effekte auf Verbündete aktiviert, 15 % der Gesundheit wiederhergestellt und der verursachte Schaden um 15 % erhöht.
HP: 2322k ATK: 280k DEF: 179k CRT: 4.36k KI: 2.29k einzigartigWenn das Kampfmitglied ins Spiel kommt und ein anderes "Tag: Girls" als Sie selbst vorhanden ist, wird der von Ihnen verursachte Schaden um 40% erhöht. Außerdem wird bei einem "Tag: Second Universe" der Schaden von the Sie werden um 2% erhöht. Wenn Sie einem Angriff eines Feindes in einem Polierschritt ausweichen, werden 20 Ihrer eigenen Energie wiederhergestellt. Wenn Sie handlungsunfähig werden, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf Ihre Verbündeten, stellen Sie 20% der Gesundheit wieder her und erhöhen Sie den verursachten Schaden um 15 by %.
HP: 2015k ATK: 295k DEF: 135k CRT: 4.72k KI: 2.13k einzigartigErhöht den Schaden, der Verbündeten zugefügt wird, um 20% (20 Punkte), wenn Sie nicht kämpfen können.
HP: 2313k ATK: 268k DEF: 145k CRT: 5.39k KI: 2.33k einzigartigWenn Sie handlungsunfähig werden, aktivieren Sie die folgenden Effekte ・ Erhöhen Sie den von Verbündeten verursachten Schaden um 30% ・ Geben Sie allen Feinden den Fähigkeitsreduzierungseffekt von "Strike / Shooting Arts Kostenerhöhung" ・ Verbieten Sie Ersatz für alle Feinde Gewähren Sie (5 Punkte) Verleiht dem "Charakter: Bojack" von Verbündeten die folgenden Effekte ・ Erhöht den verursachten Schaden um 5% ・ Reduziert die Kosten für Schießkünste um 20
HP: 2215k ATK: 262k DEF: 147k CRT: 4.96k KI: 2.35k einzigartigErhöhen Sie auf dem Schlachtfeld den Schaden durch freundliches Feuer um 20% (20 Punkte). Wenn der Spieler nicht kämpfen kann, aktivieren Sie die folgenden Effekte: Erhöhen Sie den Schaden durch freundliches Feuer um 25%. Erhöht den durch "GT" oder "Tag: Mixed Race Saiyan" verursachten Schaden um 15%
HP: 2297k ATK: 231k DEF: 158k CRT: 3.79k KI: 2.2k einzigartigErhöht den durch freundliches "Charakter: Barduck" verursachten Schaden um 80%, wenn Sie nicht kämpfen können
HP: 2215k ATK: 201k DEF: 163k CRT: 5.4k KI: 2.42k einzigartigWenn Sie nicht mehr kampffähig sind, erhöhen Sie den Schaden aller Feinde um 30%.
HP: 2392k ATK: 256k DEF: 148k CRT: 4.1k KI: 2.26k einzigartigWenn Sie nicht mehr kampffähig sind, aktivieren Sie die folgenden Effekte für Ihre Verbündeten: Erhöhen Sie den Trefferschaden um 30%. ・ Erhöhen Sie den KI-Wiederherstellungswert um 35%. By Erhöhen Sie die Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten um 1 Stufe %oben
HP: 2255k ATK: 234k DEF: 159k CRT: 3.83k KI: 2.19k einzigartigErhöht den Schaden, der Verbündeten zugefügt wird, um 30% (20 Punkte) und den Schaden, den Verbündeten "Tag: Android" zufügen, um 15% (20 Punkte), wenn das Selbst unfähig wird
HP: 2090k ATK: 303k DEF: 145k CRT: 4.7k KI: 2.25k einzigartigNachdem seit Beginn des Kampfes 15 Zählungen vergangen sind, verringert sich Ihre körperliche Stärke jedes Mal, wenn Sie eine Kunstkarte verwenden, um 5%
HP: 2831k ATK: 216k DEF: 163k CRT: 4.2k KI: 2.32k einzigartigErhöht die Standby-Anzahl aller Feinde um 5, wenn das Selbst nicht kämpfen kann (30 Zählungen).
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