詳細 |
HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
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HP: 2459k
ATK: 283k
DEF: 249k
CRT: 4.84k
KI: 2.31k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を20回復
・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可)
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可)
・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)(消去不可)
・打撃アーツコストを2ダウン(消去不可)(発動回数3回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・打撃与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・打撃アーツヒット時の気絶の発生確率が5%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の待機カウントを10カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2431k
ATK: 331k
DEF: 237k
CRT: 5k
KI: 2.3k
MainZiehen Sie als Nächstes die ultimative Kunstkarte „Kaiser-Todesbrecher“. Stellt 30 % Ihrer Körperkraft und 50 Energie wieder her. Stellt den Fähigkeitsverbesserungseffekt des Feindes wieder her. Außerdem wird nach der Sonderaktion, die aktiviert wird, wenn Ihre Körperkraft 0 erreicht, aktiviert. Aktivieren Sie in diesem Fall Folgendes Effekte – Den Nachteil der eigenen Attributkompatibilität aufheben (15 Punkte) (kann nicht gelöscht werden) – Reduziert die Energie des Feindes um 50 [ULTRA]
einzigartig射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(2カウント)
・敵に刺突属性の特大ダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する
・自身の体力を50%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を100減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
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HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
TötlichFügt dem Feind enormen Aufprallschaden zu. Bei Aktivierung erhöhen Sie Ihren Spezialschaden um 50 % (3 Zählungen). Bei einem Treffer blenden Sie die Hand des Feindes (5 Zählungen). Die Position der Kunstkarten in Ihrer Hand wird gemischt und die Kunstkarten werden während des Effekts verdeckt abgelegt Zeitraum. [Bei Verwendung, wenn die einzigartige Anzeige auf Maximum ist] Verbraucht bei Aktivierung die gesamte eigene einzigartige Anzeige und aktiviert die folgenden Effekte auf dich selbst – Erhöht den Spezialschaden um 20 % (3 Punkte) – Hebt Nachteile der Attributkompatibilität auf (10 Punkte) - Wenn Sie sich selbst angreifen, heben Sie den Effekt „Körperliche Stärke wiederherstellen, wenn die körperliche Stärke 0 erreicht“ des Feindes auf (3 Punkte).
BesondereAktiviert bei Aktivierung die folgenden Effekte: - Stellt 15 % Ihrer körperlichen Stärke und 50 Energie wieder her - Erhöht Ihren eigenen Schaden um 20 % (15 Punkte) - Macht Ihren eigenen Attributkompatibilitätsnachteil zunichte (10 Punkte) - Feind Bei der Vorbereitung, die Energie um 60 zu reduzieren , wenn ein Zähler gegen die Schlagaktion oder Schlagkunst eines Gegners aktiviert wird, werden die folgenden Effekte auf Sie selbst aktiviert.・Wenn Sie 3 oder weniger Karten auf Ihrer Hand haben, können Sie bis zu 3 Karten zufällig ziehen. Verleiht einen statusstärkenden Effekt, der die aktivierte Spezialaktion zunichte macht, wenn der Feind die Deckung wechselt (5 Punkte). [Künste, die weiterverfolgt werden können] ・Schlagkünste・Schießkünste・Spezielle Künste・Ultimative Künste
einzigartig「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
ultimativFügt dem Feind enormen Aufprallschaden zu. Bei Aktivierung werden die folgenden Effekte auf dich selbst aktiviert: - Erhöht den ultimativen Schaden um 50 % (3 Zählungen). - Beim Angriff wird der Effekt des Feindes „Körperkraft wiederherstellen, wenn die körperliche Stärke 0 erreicht“ zunichte gemacht (3 Zählungen). Darüber hinaus, wenn es zwei Kampfteilnehmer gibt Wer nicht kämpfen kann, macht seinen eigenen Attributkompatibilitätsnachteil zunichte (2 Punkte) (kann nicht gelöscht werden) Wenn er getroffen wird, aktiviere die folgenden Effekte auf den Feind: - Lege alle Karten in deiner Hand ab. - Energie wird um 5 reduziert. *Schießen beim Aufladen deaktiviert
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
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HP: 2817k
ATK: 383k
DEF: 213k
CRT: 5.31k
KI: 2.77k
Transformation ZENKAI Unique VI自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の気力を20減少
場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:気力を10回復
1人:気力を10回復&受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
2人:気力を10回復&属性相性不利を無効化(5カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
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HP: 2445k
ATK: 317k
DEF: 243k
CRT: 5.08k
KI: 2.39k
einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・待機カウントを4カウント短縮
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HP: 2689k
ATK: 334k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.46k
ultimativVerursacht bei Feinden außergewöhnlichen Aufprallschaden.Aktiviert bei Aktivierung die folgenden Effekte auf sich selbst. ・ Erhöht den verursachten Endschaden um 50% (3 Zählungen). ・ Deaktiviert den Nachteil der Attributkompatibilität (3 Zählungen).
ZENKAI UltimateFügt dem Feind enormen Aufprallschaden zu. Aktiviert bei Aktivierung die folgenden Effekte: - Erhöht den eigenen ultimativen Schaden um 50 % (3 Zählungen) - Macht den Nachteil der eigenen Attributkompatibilität zunichte (3 Zählungen) - Eliminiert die Fähigkeits- und Statusverbesserung des Feindes * Schießt beim Aufladen von Rüstung
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HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
Besondere敵の気弾系による攻撃を吸収する
発動時、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント)
・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身の体力を15%回復(発動回数5回)
・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の気力を20回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを25%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
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HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
ultimativFügt dem Feind enormen Aufprallschaden zu. Aktiviert bei Aktivierung die folgenden Effekte auf dich selbst: ・Erhöht den ultimativen Schaden um 50 % (3 Zählungen). ・Wenn du angreifst, wird der Effekt des Gegners „Körperkraft wiederherstellen, wenn die körperliche Stärke 0 erreicht“ zunichte gemacht (3 Zählungen), wenn deine eigene einzigartige Anzeige ihren Wert erreicht hat Maximaler Wert, wenn aktiviert, macht deinen eigenen Attributkompatibilitätsnachteil zunichte (3 Punkte) * Schießrüstung beim Aufladen
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復(発動回数10回)
・自身のユニークゲージを15%増加
敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を40%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
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HP: 2759k
ATK: 284k
DEF: 271k
CRT: 5.17k
KI: 2.46k
MainZiehe beim nächsten Mal die ultimative Kunstkarte „100x Urknall Kamehameha“ Stelle 30 % deiner körperlichen Stärke wieder her und gewinne 50 Moral zurück
einzigartigAktiviere zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf dich selbst ・ Erhöhe den verursachten Schaden um 60% (kann nicht gelöscht werden) ・ Reduziere den von dir erlittenen Schaden um 50% (kann nicht gelöscht werden) Dieser Effekt wird bis zum Ende des Combo ・Deaktiviert das Auftreten von anormalen Zuständen (kann nicht gelöscht werden) Wenn es ins Spiel kommt, aktiviert es die folgenden Effekte auf sich selbst ・ Stellt 30 Energie wieder her ・ Erhöht den verursachten Schaden um 50% (kann nicht dupliziert werden) ・ Reduziert erlittenen Schaden um 30% (kann nicht dupliziert werden) (Kann nicht dupliziert werden) ・ Deaktiviert das Auftreten von Fähigkeitsreduktion (15 Punkte) (2 Aktivierungen) ・ Deaktiviert den Attributkompatibilitätsnachteil des erlittenen Schadens (15 Punkte) (3 Aktivierungen)
ZENKAI mainZiehen Sie als nächstes die ultimative Kunstkarte „100x Big Bang Kamehameha“.
Stellt 35 % Ihrer körperlichen Stärke und 50 % Ihrer Energie wieder her
Erhöhen Sie die Geschwindigkeit beim Ziehen Ihrer Kunstkarten um 1 Stufe (20 Punkte) (kann nicht gelöscht werden)
Kompatibilitätsnachteil des eigenen Attributs aufheben (20 Punkte) (kann nicht gelöscht werden) [LEGENDS_LIMITED]
ZENKAI einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・次に受ける自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
コンボ終了まで、この効果は適用される
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)(重複不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)(重複不可)
・能力低下の発生を無効にする(15カウント)(発動回数3回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回)
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HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
ultimativFügt dem Feind enormen Aufprallschaden zu.
Aktiviert bei Aktivierung die folgenden Effekte:
・Erhöhe deinen ultimativen Schaden um 50 % (3 Punkte) (kann nicht gelöscht werden)
・Stellt 70 % der eigenen einzigartigen Stärke wieder her
・Gewährt Ihnen einen fähigkeitsverstärkenden Effekt, der den Effekt der „Schadensreduzierung“ des Feindes um 20 % verringert (3 Punkte).
・Versiegeln Sie den aufsteigenden Ansturm des Feindes (10 Punkte)
Wenn außerdem ein Kampfmitglied nicht kämpfen kann, wird sein eigener Attributkompatibilitätsnachteil aufgehoben (3 Punkte) (kann nicht gelöscht werden)
* Schusspanzerung beim Aufladen
einzigartig自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
ZENKAI einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
|
HP: 2381k
ATK: 259k
DEF: 246k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
|
HP: 2575k
ATK: 311k
DEF: 223k
CRT: 5.07k
KI: 2.39k
einzigartig■孫悟空【決死の大激闘】
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・チェンジゲージを70%増加
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
■バーダック【決死の大激闘】
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・チェンジゲージを70%増加
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
|
HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
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HP: 2638k
ATK: 260k
DEF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回)
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
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HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
einzigartig射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
Einzigartig nach der Transformation打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを50%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
einzigartigベジータ「最強に挑む者たち」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
孫悟空「最強に挑む者たち」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2607k
ATK: 280k
DEF: 270k
CRT: 5.07k
KI: 2.41k
Einzigartig nach der Transformation復活時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復
・敵の気力を15減少
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HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・属性相性不利を無効化(5カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
einzigartig射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
|
HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
MainStellt 20 % Ihrer körperlichen Stärke wieder her und stellt 50 Energie der Person wieder her, die das nächste Mal die ultimative Kunstkarte „Kontinuierliche magische Kanone“ zieht. Stellt 10 % der körperlichen Stärke anderer Verbündeter als Ihnen selbst wieder her. Hebt den Nachteil der eigenen Attributkompatibilität auf (30 Punkte).
einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2752k
ATK: 335k
DEF: 210k
CRT: 4.56k
KI: 2.42k
MainZiehe die ultimative Kunstkarte "Daisen Fukai" als nächstes. Deaktiviere den Nachteil der Kompatibilität mit eigenen Attributen (15 Punkte).
ZENKAI mainStellt 20 % Ihrer körperlichen Stärke und 40 Energie der Person wieder her, die das nächste Mal die ultimative Kunstkarte „Großer Wirbelwind“ zieht. Erhöht Ihren eigenen Schaden um 20 % (20 Punkte). Macht Ihren eigenen Attributkompatibilitätsnachteil zunichte (15 Punkte).
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HP: 2979k
ATK: 255k
DEF: 187k
CRT: 4.84k
KI: 2.22k
BesondereStellt 50 Energie wieder her, wenn Sie das nächste Mal eine Spezialkunstkarte ziehen. Erhöht Ihren ultimativen Schaden um 20 % (20 Punkte). Erhöht Ihren nächsten Spezialschaden um 30 % (kann nicht dupliziert werden). Erhöht Ihren Attributkompatibilitätsnachteil. Deaktivieren (3 Punkte). Löscht den Status Verstärkungseffekt aller Feinde (einmalig aktivieren)
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HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
Besondere自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を40回復
次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を40%回復(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP: 2462k
ATK: 261k
DEF: 249k
CRT: 4.76k
KI: 2.1k
einzigartig自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回)
・敵の気力を15減少
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
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HP: 2549k
ATK: 261k
DEF: 258k
CRT: 4.92k
KI: 2.46k
einzigartig【リクーム】絶妙なコンビネーション
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
「グルド」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・体力を3%回復(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
【グルド】絶妙なコンビネーション
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを15ダウン(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
「リクーム」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の気力を30減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵の気力を10減少(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2629k
ATK: 271k
DEF: 254k
CRT: 4.77k
KI: 2.17k
einzigartigカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント)
敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを2カウント短縮
・味方の気力を20回復
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮
・味方の気力を10回復
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HP: 2622k
ATK: 330k
DEF: 227k
CRT: 4.89k
KI: 2.49k
BesondereAktiviert bei Aktivierung die folgenden Effekte: - Stellt 15 % Ihrer körperlichen Stärke wieder her. - Macht Ihren eigenen Attributkompatibilitätsnachteil zunichte (10 Punkte) (kann nicht gelöscht werden). - Versiegelt den aufsteigenden Ansturm des Feindes (5 Punkte). Wenn Sie bereit sind, ist der Feind ein Zähler wird gegen Tap-Aktionen, Schlagkünste und Schießkünste aktiviert. Wenn der Zähler aktiviert wird, werden die folgenden Effekte aktiviert: ・Werfe zufällig eine Karte aus deiner Hand ab und ziehe als nächstes eine tödliche Kunstkarte (Aktivierungsnummer 1 Mal) – Stellt 1 deiner eigenen Energie wieder her -Gewährt dem Feind einen Fähigkeitsreduzierungseffekt „50 % Reduzierung der Wiederherstellung der körperlichen Stärke“ (100 Punkte) [Praktizierende Künste] – Besondere Künste – Ultimative Künste
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・能力低下・状態異常を解除
einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
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HP: 2745k
ATK: 347k
DEF: 254k
CRT: 4.95k
KI: 2.35k
ultimativFügt Gegnern außergewöhnlichen Hiebschaden zu.Aktiviert bei Aktivierung die folgenden Effekte auf dich selbst ・ Erhöht den zugefügten ultimativen Schaden um 50% (3 Zählungen) ・ Wenn du dich selbst angreifst, negiert der Effekt des Feindes "wiederherstellt Gesundheit, wenn Gesundheit 0 wird" (3 Zählungen) Außerdem, wenn es zwei Kampfmitglieder, die nicht kämpfen können, ihr eigener Attributkompatibilitätsnachteil wird ungültig (2 Punkte) * Schießrüstung zum Zeitpunkt des Ansturms
ZENKAI UltimateFügt Gegnern außerordentlichen Hiebschaden zu.Aktiviert bei Aktivierung die folgenden Effekte auf dich selbst ・ Erhöht den verursachten Endschaden um 50% (3 Zählungen) ・ Wenn du dich selbst angreifst, negiert dies den Effekt des Feindes "Gesundheit wird wiederhergestellt, wenn die Gesundheit 0 wird" (3 Zählungen) Außerdem, falls vorhanden Ein Kampfmitglied, das nicht kämpfen kann, wird der Nachteil der Kompatibilität mit eigenen Attributen aufgehoben (10 Zählung) * Rüstung zum Zeitpunkt des Ansturms schießen
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HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
einzigartig【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
Fähigkeit ändern ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
Fähigkeit ändern ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
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HP: 2467k
ATK: 361k
DEF: 219k
CRT: 5.34k
KI: 2.77k
Einzigartig nach der Transformation「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可)
変身時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・状態異常を解除
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を35回復
・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺・覚醒・究極アーツを使用すると、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この効果と発動回数はリセットされる
敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)
Einzigartig nach der Transformation打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
・自身の状態異常を解除
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
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HP: 2719k
ATK: 354k
DEF: 222k
CRT: 4.84k
KI: 2.6k
ZENKAI Einzigartig IIIWenn Sie sich auf dem Schlachtfeld befinden, werden die folgenden Effekte aktiviert, wenn sich der Feind ändert: – Stellt 30 Ihrer eigenen Energie wieder her – Erhöht Ihren verursachten Schaden um 20 % (10 Punkte) – Der Attributkompatibilitätsnachteil des Schadens, den Sie erhalten, neutralisiert (5 zählt) - Reduzieren Sie die Standby-Anzahl der Verbündeten um 1 Zählwert. - Geben Sie dem Feind einen Fähigkeitsreduzierungseffekt „Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten um 1 Schritt nach unten“ (5 Zählpunkte).
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HP: 2641k
ATK: 322k
DEF: 257k
CRT: 5k
KI: 2.29k
einzigartig「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・全アーツコストを4ダウン(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を25回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
Einzigartig nach der Transformation「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
einzigartig命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP: 2524k
ATK: 321k
DEF: 208k
CRT: 4.93k
KI: 2.32k
Fähigkeit ändern ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復
・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント)
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない
※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される
※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
・「孫悟空」にタッグチェンジする
・属性相性を反転する
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント)
さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・自身の体力を10%&気力を25回復
・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
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HP: 2615k
ATK: 332k
DEF: 212k
CRT: 5.13k
KI: 2.64k
einzigartig「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵全体の「タグ:ベジータ一族」に待機カウントを5カウント付与(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
Einzigartig nach der Transformation「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
30カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可)
50カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可)
70カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を20回復
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
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HP: 2650k
ATK: 309k
DEF: 202k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
MainZiehe das nächste Mal die ultimative Kunstkarte „Kamibu Sou Kamazashi“. Stelle 30 % deiner körperlichen Stärke wieder her und regeneriere 40 Moral. Entferne deinen eigenen Fähigkeitsreduzierungseffekt. Hebe deinen Attributkompatibilitätsnachteil (20 Punkte) für alle Feinde auf. Verleiht einen Fähigkeitsreduzierungseffekt von 30 % Reduzierung bei der Wiederherstellung der körperlichen Kraft (30 Zählungen) [ULTRA]
einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・KI RESTOREを70%アップ(20カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回)
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
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HP: 2794k
ATK: 323k
DEF: 213k
CRT: 5.2k
KI: 2.51k
TötlichFügt Gegnern außergewöhnlichen Aufprallschaden zu.Bei Aktivierung den Nachteil der eigenen Attributkompatibilität aufheben (3 Zählungen) Bei Treffer die Schießkünste des Feindes versiegeln Versiegelte Künste können für eine bestimmte Anzahl (5 Zählungen) nicht verwendet werden
einzigartigAktiviere zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf dich selbst ・ Erhöhe den verursachten Schaden um 90% (kann nicht gelöscht werden) ・ Reduziere den erlittenen Schaden um 30% (kann nicht gelöscht werden) Aktiviert die folgenden Effekte ・ Stellt 35 Energie wieder her ・ Erhöht den Schaden um 20% (25 Punkte) ausgeteilt Wenn Sie im Spiel sind, wenn Sie "Charakter, der wiederbelebt wird, wenn Ihre Gesundheit 15 wird" wiederbeleben Aktivieren Sie die folgenden Effekte ・ Deaktivieren Sie Ihren eigenen Attributkompatibilitätsnachteil (0 Punkte) ・ Reduzieren Sie 30 feindliche Drachenbälle
ZENKAI-SpezialFügt Gegnern außergewöhnlichen Aufprallschaden zu.Bei Aktivierung den Nachteil der eigenen Attributkompatibilität aufheben (3 Zählungen) Bei Treffer die Schießkünste des Feindes versiegeln Versiegelte Künste können für eine bestimmte Anzahl (5 Zählungen) nicht verwendet werden
ZENKAI einzigartigAktiviere zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf dich selbst: ・Erhöhe den verursachten Schaden um 90 % (kann nicht gelöscht werden). ・Reduziere den erlittenen Schaden um 30 % (kann nicht gelöscht werden). Nach dem Einsatz einer Kunstkarte, wenn deine Energie 40 oder weniger beträgt , Aktiviert die folgenden Effekte auf dich selbst・Stellt 20 Moral wieder her・Erhöht den verursachten Schaden um 25 % (15 Punkte) Wenn Sie im Spiel sind: „Wenn Ihre körperliche Stärke 0 erreicht, wurde der wiederbelebte Charakter wiederbelebt.“ Bei Aktivierung wird der Folgende Effekte werden aktiviert: ・Nimm deinen eigenen Attributkompatibilitätsnachteil auf (30 Punkte). ・Reduziere zwei feindliche Dragonballs
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HP: 2386k
ATK: 380k
DEF: 184k
CRT: 5.38k
KI: 2.64k
MainStellt 10 % Ihrer körperlichen Stärke wieder her und stellt 50 Moral wieder her. Macht Ihren eigenen Attributkompatibilitätsnachteil zunichte (10 Punkte). Wirft alle Ihre eigenen Karten ab und zieht zufällig 4 Karten. Wird ausschließlich aktiviert, wenn der Feind Sie deckt. Verleiht einen Zustandsverbesserungseffekt, der die Aktion von (10) zunichte macht zählt) [LEGENDS_LIMITED]
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HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
ultimativFügt dem Feind eine große Menge Schockschaden zu.Aktiviert bei Aktivierung die folgenden Effekte auf dich selbst・Erhöht den verursachten Endschaden um 50 % (3 Zählungen)・Fügt einen fähigkeitsverbessernden Effekt hinzu, der den Effekt der vom Feind aktivierten „Schadensbegrenzung“ um 50 % verringert (3 Zählungen)・Wenn Angreifen, annullieren den Effekt „Körperliche Stärke wiederherstellen, wenn die körperliche Stärke 0 erreicht“ (3 Zählungen) Außerdem werden, wenn es Kampfmitglieder gibt, die nicht kämpfen können, die folgenden Effekte auf sie selbst angewendet ・Kompatibilitätsnachteil Attribut deaktivieren (15 Zählungen ) ・ Erhöhen Sie beim Aufladen eine Dragon Ball * Schießrüstung
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HP: 2617k
ATK: 243k
DEF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.12k
einzigartig自身がアーツカード使用後、自身の気力が50以上の場合、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
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HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
Besondere必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
30カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)
60カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)&バニシングゲージを70%回復
einzigartigカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP: 2808k
ATK: 348k
DEF: 212k
CRT: 5.34k
KI: 2.56k
TötlichVerursacht bei Feinden außergewöhnlichen explosiven Schaden.Wenn aktiviert, negiere den Nachteil der Kompatibilität der eigenen Attribute (3 Zählungen). Füge dem Treffer dem feindlichen Reservemitglied einen Teil des Schadens zu, der ihm zugefügt wurde (das Reservemitglied wird nicht außer Gefecht gesetzt).
ZENKAI-SpezialVerursacht bei Feinden außergewöhnlichen explosiven Schaden.Wenn aktiviert, negiere den Nachteil der Kompatibilität der eigenen Attribute (3 Zählungen). Füge dem Treffer dem feindlichen Reservemitglied einen Teil des Schadens zu, der ihm zugefügt wurde (das Reservemitglied wird nicht außer Gefecht gesetzt).
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HP: 2493k
ATK: 319k
DEF: 188k
CRT: 4.89k
KI: 2.32k
MainZiehen Sie beim nächsten Mal eine spezielle Kunstkarte Stellen Sie 50 Ihrer eigenen Moral wieder her Heben Sie Ihren eigenen Attributkompatibilitätsnachteil auf (20 Punkte) Geben Sie allen Feinden einen Fähigkeitsreduktionseffekt von "40% Verringerung der Wiederherstellung der körperlichen Stärke" (30 Punkte)
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HP: 2762k
ATK: 325k
DEF: 212k
CRT: 5.41k
KI: 2.51k
ZENKAI-SpezialAktiviert bei Aktivierung die folgenden Effekte: - Erhöht den verursachten Schaden um 20% (15 Zählungen) - Verleiht dem Feind einen fähigkeitsverringernden Effekt, der "Standby-Zählung um 5 Zählungen verlängert" (10 Zählungen) Bei einem Treffer werden die folgenden Effekte aktiviert - Ersetzt den Feind gewaltsam - Reduziert die Energie des Feindes um 70 - Stellt die verschwindende Anzeige um 70 % wieder her - Hebt den Attributkompatibilitätsnachteil des erlittenen Schadens auf (15 Punkte) * Schießen auf Rüstung beim Aufladen
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HP: 2562k
ATK: 304k
DEF: 219k
CRT: 4.79k
KI: 2.5k
Tötlich[Wenn verwendet, wenn die einzigartige Anzeige das Maximum erreicht hat] Erleiden Sie den übergroßen Schaden des Aufprallattributs für den Feind.Verbrauchen Sie beim Aktivieren Ihre gesamte eigene einzigartige Anzeige und aktivieren Sie die folgenden Effekte selbst. -60 % Erhöhung (3 Zählungen), 70 % Wiederherstellung der verschwindenden Anzeige, deaktivierte Attributkompatibilität (3 Zählungen) * Erhöhte Schusspanzerung [Wenn verwendet, wenn die einzigartige Anzeige beträgt weniger als 100 %] Fügt dem Feind außergewöhnlichen Schaden durch das Aufprallattribut zu.Erhöhen Sie beim Aktivieren Ihren eigenen tödlichen Schaden um 30% (3 Punkte).
Besondere【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する(発動回数2回)
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数5回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の体力を25%回復(発動回数3回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「キャラクター:ピッコロ」または「キャラクター:パン」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
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HP: 2872k
ATK: 235k
DEF: 170k
CRT: 5.91k
KI: 2.45k
MainWirf zwei zufällige Karten ab und ziehe nacheinander eine Spezial- und Spezialkunstkarte, um ihre eigene Energie auf 2 Erholung zu reduzieren und ihre Attributkompatibilität zu reduzieren (1 Zählungen) Nicht möglich) Die Ziehgeschwindigkeit der persönlichen Kunstkarte wird um eine Stufe erhöht (50 Zählungen) ( nicht gelöscht)
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HP: 2629k
ATK: 262k
DEF: 238k
CRT: 4.95k
KI: 2.52k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを150%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを50%増加
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を50回復
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(上限は30%)
自身の交代時、この効果はリセットされる
・必殺アーツコストを3ダウン(上限は15)
自身の交代時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(上限は2段階)
自身または敵の交代時、この効果はリセットされる
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HP: 2478k
ATK: 350k
DEF: 166k
CRT: 4.91k
KI: 2.52k
einzigartig「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを55%カット(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身を除く味方の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・次に受ける自身の被ダメージを15%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」がいると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
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HP: 2950k
ATK: 357k
DEF: 177k
CRT: 4.7k
KI: 2.46k
Haupt nach der TransformationZiehe als nächstes eine spezielle Kunstkarte.Deaktiviert den Nachteil der eigenen Attributkompatibilität (30 Punkte) Erhöht die Geschwindigkeit der eigenen Kunstkarte um 1 Stufe (15 Punkte)
Makeover ZENKAI MainZiehen Sie beim nächsten Mal eine spezielle Kunstkarte. Heben Sie Ihren eigenen Attributkompatibilitätsnachteil auf (30 Punkte). Erhöhen Sie die Ziehgeschwindigkeit Ihrer Kunstkarte um eine Stufe (1 Punkte). Heben Sie Ihre eigene Fähigkeitsverschlechterung / Statusanomalie auf
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HP: 2503k
ATK: 300k
DEF: 198k
CRT: 4.94k
KI: 2.5k
MainZiehe beim nächsten Mal die ultimative Kunstkarte „Burning Attack“ Stellen Sie 25% Ihrer körperlichen Stärke wieder her und stellen Sie 50 Moral wieder her. Heben Sie Ihren Attributkompatibilitätsnachteil auf (10 Zählungen). Erhöhen Sie Ihren ultimativen verursachten Schaden um 50% (10 Zählungen). Reduziert den Effekt der vom Feind aktivierten „Schadensbegrenzung“ um 30 % (10 Punkte) [LEGENDS_LIMITED]
einzigartigWenn die Deckung gegen den Angriff der Schießkünste geändert wird, wird der Feind weit weggeblasen (kann während der Hilfsaktion aktiviert werden) [Verfolgbare Künste] ・Wenn die tödlichen Künste selbst auf dem Schlachtfeld sind, treten die folgenden Effekte auf, wenn die Aktiviert ・Der nächste erlittene Schaden wird um 10 % reduziert (nicht überlappend) (dauert bis zum Ende der Combo des Gegners an) ・Hebt den Attributkompatibilitätsnachteil des erlittenen Schadens auf (5 Punkte) ・Der Gegner erhält "physische Stärke Verleiht einen Fähigkeitsreduktionseffekt von 30 % Wiederherstellungsbetrag (15 Punkte) Wenn der Feind im Spiel ist, werden die folgenden Effekte aktiviert, wenn sich das feindliche Tag ändert: Erhöht den Schaden um 25 % (1 Aktivierung) (kann nicht gelöscht werden) – Reduziert die Energie des Feindes von 40 – wirft zufällig 1 feindliche Hand ab Außerdem ändern sich die Tags „Tag: Mighty Enemy“ und „Tag: Android“ des Feindes, die versiegelten Künste, die die tödlichen und speziellen Künste des Feindes versiegeln, können für eine bestimmte Anzahl von Zählungen nicht verwendet werden (15 zählt).
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HP: 2451k
ATK: 324k
DEF: 162k
CRT: 4.95k
KI: 2.51k
einzigartigWenn Sie das Schlachtfeld betreten, aktivieren Sie die folgenden Effekte: - Erhöhen Sie Ihren verursachten Schaden um 30% (15 Zählungen) - Heben Sie Ihren Attributkompatibilitätsnachteil auf (10 Zählungen) (2 Aktivierungen) - Der Effekt zur Verbesserung der feindlichen Fähigkeiten wird gelöscht (2-mal aktiviert) Wenn Die Deckung wird gegen den Angriff der Schlagkünste geändert, der Feind wird weit weggeblasen (kann während der Unterstützungsaktion aktiviert werden) Aktivieren Sie die folgenden Effekte ・3 % der körperlichen Stärke wiederherstellen ・10 % der verschwindenden Anzeige wiederherstellen ・Ziehen die Schießkunstkarte als nächstes (2 Aktivierungen) Beim Ersetzen wird dieser Aktivierungszähler zurückgesetzt
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HP: 2427k
ATK: 226k
DEF: 229k
CRT: 4.91k
KI: 2.27k
einzigartigカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回)
・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・敵の気力を25減少
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
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HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
BesondereAktivieren Sie bei Aktivierung die folgenden Effekte auf sich selbst. ・ Stellen Sie 40 Energie wieder her. ・ Deaktivieren Sie den Attributkompatibilitätsnachteil (5 Zählungen). Wenn Sie getroffen werden, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst. ・ Ziehen Sie als nächstes die Schießkunstkarte Künste kosten um 20 (15 Punkte) [Verfolgbare Künste] ・ Schlagkünste ・ Schießkünste ・ Spezialkünste ・ Spezialkünste ・ Ultimative Künste
ultimativFügt Gegnern außerordentlichen Hiebschaden zu.Aktiviert bei Aktivierung die folgenden Effekte auf dich selbst ・ Erhöht den verursachten Endschaden um 40% (3 Zählungen) ・ Wenn du dich selbst angreifst, negiert dies den Effekt des Feindes "Gesundheit wird wiederhergestellt, wenn die Gesundheit 0 wird" (3 Zählungen) Außerdem, falls vorhanden Ein Kampfmitglied, das nicht kämpfen kann, wird der Nachteil der Kompatibilität mit eigenen Attributen aufgehoben (3 Zählung) * Rüstung zum Zeitpunkt des Ansturms schießen
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HP: 2366k
ATK: 284k
DEF: 200k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
einzigartigWenn Sie im Spiel sind, aktivieren Sie jedes Mal, wenn Sie eine Schlag- / Schießkunstkarte verwenden, die folgenden Effekte auf sich selbst / stellen 5 Energie wieder her / erhöhen den verursachten Schaden um 15% (10 Zählungen). ein Feind oder durch Schießkünste angegriffen werden, werden die folgenden Effekte auf sich selbst aktiviert. - Den Attributkompatibilitätsnachteil aufheben (5 Punkte) - Erhöhen Sie den Schießschaden um 10% (kann nicht gelöscht werden) (Anzahl der Aktivierungen) 5-mal) ・ Schießkünste Kosten um 3 reduziert (kann nicht gelöscht werden) (5 mal ausgelöst)
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HP: 2449k
ATK: 311k
DEF: 195k
CRT: 4.77k
KI: 2.22k
BesondereZiehe als nächstes die Batter-Arts-Karte. Stellt 5 % deiner Gesundheit und 30 deiner Energie wieder her. Erhöht deinen Schlagschaden um 20 % (15 Punkte). Deaktiviert deinen eigenen Attributkompatibilitätsnachteil (5 Punkte). zählt)
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HP: 2363k
ATK: 294k
DEF: 192k
CRT: 4.83k
KI: 2.24k
TötlichVerursacht außergewöhnlichen Stichschaden bei Feinden.Hebt bei Aktivierung seinen eigenen Attributkompatibilitätsnachteil auf (3 Punkte) Wenn es getroffen wird, gewährt es Feinden extreme Blutungen mit einer Chance von 100 %.
einzigartigバトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
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HP: 2786k
ATK: 313k
DEF: 205k
CRT: 4.59k
KI: 2.53k
MainZiehe als nächstes die ultimative Kunstkarte "Kamiri Ashinsho". Stelle 20% deiner eigenen körperlichen Stärke wieder her. Deaktiviere deinen eigenen Attributkompatibilitätsnachteil (30 Punkte).
ZENKAI mainZiehe als nächstes die ultimative Kunstkarte „Kaori Kanzaki". Stellt 20 % deiner Gesundheit wieder her und stellt deine Energie um 30 wieder her. Deaktiviert deinen eigenen Attributkompatibilitätsnachteil (30 Punkte).
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HP: 2457k
ATK: 257k
DEF: 213k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
einzigartigAktivieren Sie zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf sich selbst. ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 80 % (kann nicht gelöscht werden). ・ Verringern Sie den erlittenen Schaden um 40 % (kann nicht gelöscht werden). kann nicht gelöscht werden) ・ Deaktiviert das Auftreten anormaler Zustände (40 Zählungen) (kann nicht gelöscht werden) Wenn es ins Spiel kommt, wirf alle tödlichen Kunstkarten aus der Hand des Feindes ab (40 Aktivierungen) 3 Erholung
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HP: 2825k
ATK: 334k
DEF: 220k
CRT: 4.47k
KI: 2.61k
ZENKAI einzigartigJedes Mal, wenn ein anderes Kampfmitglied als Sie selbst von den Schlag- oder Schießkünsten eines Feindes angegriffen wird, werden die folgenden Effekte auf Sie aktiviert: Unmöglich) (Fortsetzung bis zum Ende der Combo des Feindes) ・ Deaktiviert den Attributkompatibilitätsnachteil (1 Zählungen) Verleiht den Fähigkeitsverbesserungseffekt, der den Effekt der vom Feind aktivierten „Schadensbegrenzung“ um 40 % reduziert (kann nicht gelöscht werden)
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HP: 2413k
ATK: 297k
DEF: 190k
CRT: 4.99k
KI: 2.34k
MainZiehe als nächstes eine spezielle Kunstkarte. Stelle 20 % deiner Gesundheit und deine Energie um 50 wieder her. Deaktiviere deinen eigenen Attributkompatibilitätsnachteil (40 Punkte).
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HP: 2328k
ATK: 281k
DEF: 163k
CRT: 5.08k
KI: 2.45k
Einzigartig nach der TransformationAktivieren Sie bei Wiederbelebung die folgenden Effekte ・ Reduzieren Sie die Energie des Feindes um 50 ・ Deaktivieren Sie Ihren eigenen Attributkompatibilitätsnachteil (30 Zählungen) (kann nicht gelöscht werden) ・ Erhöhen Sie Ihren eigenen tödlichen Schaden um 30% (kann nicht gelöscht werden) ・ Eigener Schnittschaden durch 10% (kann nicht gelöscht werden) Jedes Mal, wenn Sie sich einem Feind stellen, werden die folgenden Effekte auf den Feind aktiviert: Verleiht den Fähigkeitsreduktionseffekt von „% down“ (15 Zählwerte)
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HP: 2320k
ATK: 300k
DEF: 184k
CRT: 5.06k
KI: 2.53k
einzigartigJedes Mal, wenn ein anderes Kampfmitglied als Sie selbst von den Schlag-/Schießkünsten eines Feindes angegriffen wird, wird die Standby-Zählung des Spielers um 1 verkürzt (10-malige Aktivierung). Verringert den erlittenen Schaden um 20 % bis zum Ende. ・ Deaktiviert den Attributkompatibilitätsnachteil ( 5 Zählungen) (2 Aktivierungen)
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HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
einzigartigWenn zwei Verbündete handlungsunfähig werden, wirf eine zufällige Karte aus ihrer eigenen Hand ab und wenn sie das nächste Mal das Spielfeld betreten, um die ultimative Kunstkarte "Seelenbestrafer" zu ziehen, wenn ein kampfunfähiges Kampfmitglied vorhanden ist, die folgenden Effekte Beseitigt den Nachteil der eigenen Attributkompatibilität (2 Punkte) (1 Aktivierungen) ・ Gewährt allen Feinden ein Substitutionsverbot (10 Punkte) (2 Aktivierungen) Wenn Sie im Spiel sind Wenn ein Feind Rising Rush aktiviert, wird die Anzahl der wartenden Verbündeten um 5 reduziert Erhöht den Schaden an "Tag: Mighty Enemy" oder "Episode: Theatrical Version" um 2 % (kann nicht gelöscht werden). Wird die Deckung hingegen geändert, wird der Feind auf weite Distanz weggeblasen (kann während der Hilfsaktion aktiviert werden) [Pursuitable arts] ・ Special arts
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HP: 2491k
ATK: 241k
DEF: 210k
CRT: 4.86k
KI: 2.23k
einzigartigAktiviere zum Zeitpunkt des Deckungswechsels die folgenden Effekte ・ Reduziere deinen eigenen Schaden um 30% bis zum Ende des Angriffs des Gegners ・ Deaktiviere deinen eigenen Attributkompatibilitätsnachteil (5 Counts) (4-mal aktivieren) ・ Reduziere die Energie des Feindes um 20 Nach endet der Angriff des Feindes, aktiviere die folgenden Effekte ・ Erhöhe den von dir selbst verursachten Schaden um 20% (15 Punkte) ・ Erhöhe den Schaden deiner Verbündeten "Episode: Super Space Survival Edition" oder "Tag: Rival Space" um 20% ( 15 zählt)
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HP: 2850k
ATK: 311k
DEF: 183k
CRT: 4.01k
KI: 2.54k
MainDeaktiviert den Nachteil der Attributkompatibilität (45 Punkte) und erhöht den Schussschaden um 50% (15 Punkte).
ZENKAI mainDeaktiviert den eigenen Attributkompatibilitätsnachteil (45 Punkte) Erhöht den eigenen Schaden um 50% (30 Punkte)
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HP: 2444k
ATK: 298k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.43k
BesondereStellt bei Aktivierung 40 deiner eigenen Energie wieder her Aktiviert bei einem Treffer die folgenden Effekte: -Gibt allen Feinden 3 Standby-Zählungen , ultimative Kunst
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HP: 2749k
ATK: 333k
DEF: 165k
CRT: 4.71k
KI: 2.58k
einzigartigHeben Sie bei jedem Betreten des Feldes Ihren Attributkompatibilitätsnachteil auf (10 Zählungen) (2 Auslöser). Die folgenden Effekte werden aktiviert, je nachdem, wie oft Sie sich im Feld befinden (bis zu 2 Stufen). 5 Zählungen: Die Zuggeschwindigkeit für Kunstkarten wurde um 1 Stufe erhöht. 15 Zählungen: Die Zuggeschwindigkeit für Kunstkarten wurde um 2 Stufen erhöht. Dieser Effekt wird zurückgesetzt, wenn er ersetzt oder transformiert wird.
ZENKAI einzigartigJedes Mal, wenn Sie das Schlachtfeld betreten, machen Sie Ihren eigenen Attributkompatibilitätsnachteil ungültig (10 Zählungen) (2 Aktivierungen). Erhöhen Sie die Ziehgeschwindigkeit Ihrer eigenen Kunstkarte entsprechend der Anzahl, die Sie auf dem Schlachtfeld haben (bis zu 2 Stufen höher). 3 Zählung: Erhöht die Kunstkarte Ziehgeschwindigkeit um 1 Stufe 12 Anzahl: Erhöht die Ziehgeschwindigkeit der Kunstkarte um 2 Stufen Dieser Effekt wird beim Ändern oder Transformieren zurückgesetzt.
Makeover ZENKAI EinzigartigJedes Mal, wenn du das Spiel betrittst, mache deinen eigenen Attributkompatibilitätsnachteil ungültig (15 Zählungen) (2 Aktivierungen) Erhöhe die Ziehgeschwindigkeit deiner eigenen Kunstkarten entsprechend der Zahl, die du auf dem Schlachtfeld befindest (bis zu 2 Stufen höher) 3 Anzahl: Erhöht die Kunstkarte Ziehgeschwindigkeit um 1 Stufe 12 Anzahl: Erhöht die Ziehgeschwindigkeit von Kunstkarten um 2 Stufen Beim Ändern wird dieser Effekt zurückgesetzt.
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HP: 2784k
ATK: 283k
DEF: 251k
CRT: 4.52k
KI: 2.61k
MainZiehe beim nächsten Mal die ultimative Kunstkarte "Super Genkidama". Stelle 30 % deiner körperlichen Stärke wieder her und stelle 20 Moral wieder her. Deaktiviere deinen eigenen Attributkompatibilitätsnachteil (3 Zählungen). reduziert 50 % (30 Zählungen) [LEGENDS_LIMITED]
ZENKAI mainZiehe beim nächsten Mal die ultimative Kunstkarte "Super Genkidama". Stelle 30 % deiner körperlichen Stärke wieder her und stelle 50 Moral wieder her. Deaktiviere deinen eigenen Attributkompatibilitätsnachteil (10 Zählungen). reduziert 50 % (30 Zählungen) [LEGENDS_LIMITED]
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HP: 2453k
ATK: 226k
DEF: 214k
CRT: 5.12k
KI: 2.64k
MainStellt 25% der Gesundheit des Verbündeten wieder her Deaktiviert den Nachteil der Attributkompatibilität (30 Punkte) Gibt allen Feinden den Fähigkeitsreduktionseffekt von "50% Reduzierung der Gesundheitswiederherstellung" (60 Punkte) Reduziert die Standby-Zahl des Verbündeten um 5 Punkte
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HP: 2506k
ATK: 285k
DEF: 219k
CRT: 4.88k
KI: 2.32k
einzigartigWenn es ins Spiel kommt, aktivieren Sie die folgenden Effekte: -Erhöht den von Verbündeten verursachten Schaden um 25% (15 Punkte) -Erhöht den von euch selbst verursachten Schaden um 45% (kann nicht gelöscht werden) (Obergrenze ist 90%) -Ihr eigener Kunstkarten ziehen Erhöht die Geschwindigkeit um 1 Stufe (kann nicht dupliziert werden) Außerdem werden die folgenden Effekte für ihn aktiviert, wenn ein Kampfmitglied nicht kämpfen kann ・ Als nächstes wird eine Spezialkunstkarte gezogen (2 Aktivierungen) ・ Attributkompatibilitätsnachteil wird annulliert werden (15 Counts) (2 Aktivierungen)
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HP: 2531k
ATK: 250k
DEF: 224k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
einzigartigカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで被ダメージを45%カット
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回)
効果発動後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(20カウント)
・被ダメージを20%カット(20カウント)
・能力低下を解除(発動回数2回)
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HP: 2404k
ATK: 325k
DEF: 158k
CRT: 5.02k
KI: 2.35k
MainStellt 30% der eigenen physischen Stärke und 50% der Energierückgewinnung wieder her. Deaktiviert den Nachteil der Kompatibilität mit eigenen Attributen (20 Zählungen). Wirft alle Hände des Feindes ab
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HP: 2758k
ATK: 327k
DEF: 184k
CRT: 5.32k
KI: 2.31k
MainZiehe beim nächsten Mal die ultimative Kunstkarte „Eltern-Kind-Kamehameha“. Stelle 30 % deiner körperlichen Stärke wieder her und stelle 50 Moral wieder her.
ZENKAI mainZiehe beim nächsten Mal die ultimative Kunstkarte „Eltern-Kind-Kamehameha“. Stelle 40 % deiner körperlichen Stärke wieder her und stelle 70 Moral wieder her.
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HP: 2324k
ATK: 278k
DEF: 198k
CRT: 5.05k
KI: 2.31k
einzigartigZum Zeitpunkt des Deckungswechsels wird der erlittene Schaden des Gegners bis zum Ende des Angriffs des Gegners um 40% reduziert Nach Aktivierung des Effekts wird der von Verbündeten verursachte Schaden um 20% erhöht (20 Punkte).BLUJedes Mal, wenn Sie konfrontiert werden, machen Sie Ihren eigenen Attributkompatibilitätsnachteil ungültig (5 Zählungen) (5 Aktivierungen).
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HP: 2030k
ATK: 189k
DEF: 208k
CRT: 4.67k
KI: 2.34k
TötlichVerursacht beim Feind großen Aufprallschaden.Wenn aktiviert, wird der Nachteil der Kompatibilität mit eigenen Attributen ungültig (3 Zählungen).
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HP: 2683k
ATK: 353k
DEF: 167k
CRT: 4.58k
KI: 2.32k
Haupt nach der TransformationZiehe als Nächstes die Spezialkunstkarte. Stelle 100 % deiner eigenen Verschwindungsanzeige wieder her. Gewährt allen Verbündeten und Feinden ein Substitutionsverbot (10 Punkte, hebt deinen eigenen Attributkompatibilitätsnachteil auf (30 Punkte)).
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HP: 2443k
ATK: 274k
DEF: 194k
CRT: 4.38k
KI: 2.28k
einzigartigWenn es ins Spiel kommt, reduziere 50% seines eigenen Schadens (10 Punkte) Wenn seine eigene Gesundheit 0 wird, aktiviert es die folgenden Effekte auf sich selbst (1 Aktivierung) ・ Stellt 25% der Gesundheit wieder her ・ Attribute Kompatibilitätsnachteil deaktivieren (30 Punkte)
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