SPARKING Rot gekleideter Saiyajin-Innereien
Lv5000 Full-Boost-Limit-Break ★7+ Auswertung und Daten
Rot gekleideter Saiyajin-Innereien
Erhöhen Sie zu Beginn des Kampfes die wiedergewonnene körperliche Stärke und aktivieren Sie die Schadensbegrenzung!Es ist ein Charakter mit starken Schießfähigkeiten und einem Spezialangriff gegen „Tag: Saiyan“ und „Tag: Mixed Race Saiyan“!Verdiene sie, indem du die Hauptstory und die Missionen durchläufst!
User-Bewertung | Bitte bewerten |
Streik ATK 484 | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK 14 | ★ ★ ★ ★ ★ |
KRITISCH 180 .. | ★ ★ ★ ★☆ |
Körperliche Stärke 238 | ★ ★ ★☆☆ |
309. Verteidigung | ★ ★ ★☆☆ |
Originalcharakter des Spiels | Kann durch Story-Fortschritt, Events usw. erhalten werden. |
Zerstöre den Drachenball | Reduziert die Dragon Balls des Gegners und stört Rising Rush. |
Behinderung der Genesung | Reduziert die Menge der Gesundheitswiederherstellung des Feindes und hemmt den Effekt |
Ziehgeschwindigkeit erhöhen | Es hat den Vorteil, dass die Geschwindigkeit erhöht wird, mit der Künste zu Ihrer Hand hinzugefügt werden, wodurch es einfacher wird, Combos zu verbinden. |
Nachteile der Attributkompatibilität deaktivieren | Hebt den Nachteil auf, wenn der Feind ein inkompatibles Attribut hat |
Spezialangriff | Erhöht den Schaden für "Saiyajin/Hybrid-Saiyajin".Erhöht den Schaden an bestimmten Tags und Charakteren |
Verfügbare Gasha & Emissionsperiode
Beispiel Teambildung
Grundlegende Informationen zum Charakter
Charakter | Rot gekleideter Saiyajin-Innereien |
Seltenheit | SPARKING |
Nummer | DBL00-03 |
属性 | RED |
Kampfstil | Aufnahmetyp |
Folgen | Spiel Original |
Zeichen-Tag | Saiyajin·Saiyajin der gemischten Rasse |
Kunst besitzen | Schießen / Schießen * Zu Beginn des Kampfes werden die Kunstkarten der Einsatzmitglieder dem Deck hinzugefügt. |
Wichtige Informationen zu Fähigkeiten und Künsten
Hauptfähigkeit | Schaltfläche unten links auf dem Bildschirm. Kann einmal verwendet werden | |||||||||
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Stammbaum einer Kriegerrasse | Ziehe als nächstes eine Special Arts-Karte Stellt 50 Moral wieder her Deaktiviert den Nachteil der Attributkompatibilität (Anzahl 20) Gibt allen Gegnern eine 40% ige Reduzierung der HP-Wiederherstellungsmenge (30 Punkte).Nutzungsbedingungen: Nach 20 Zählungen |
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Tödliche Reichweite | Wilde Kanone | |||||||||
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Verursacht beim Feind enormen Aufprallschaden. Wenn aktiviert, wird ein Effekt zur Verbesserung der Fähigkeiten gewährt, der den Effekt des vom Feind ausgelösten "Schadensabschnitts" um 30% verringert (3 Zählungen).Kosten: 50 |
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- | Qi loslassen: Form des Lebens | |||||||||
Stellt 10% HP und 30 HP wieder her Hebt den Effekt der eigenen Fähigkeitsreduzierung auf Erhöht euren Schießschaden um 20% (15 Zählungen) Verleiht allen Gegnern einen um 15% erhöhten Schaden zur Schadensreduzierung (15 Punkte).Kosten: 20 |
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- | Auswirkungen des Schießens / Schießens | |||||||||
な しKosten: 20 | ||||||||||
な しKosten: 30 |
Spezielle Zusammenfassung der Schlagkunst- und SchießkunstkarteSie können spezielle Impact Shooting Arts unter vergleichen und suchen
Verschiedene Fähigkeitsinformationen
Einzigartige Fähigkeit
Einzigartige Fähigkeit | Wirksam unter Bedingungen |
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Saiyajin-Mörder | Erhöht den Schaden von "Tag: Saiyajin" oder "Tag: Mischblut-Saiyajin" um 30% (kann nicht gelöscht werden) Aktiviere zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf dich ・ Erhöht den verursachten Schaden um 80% (kann nicht gelöscht werden) ・ Der erhaltene Schaden wird um 55% reduziert (kann nicht gelöscht werden) ・ Reduziert erlittenen Schaden um 15% (50 Punkte) (kann nicht gelöscht werden) ・ Erhöht die wiederhergestellte körperliche Stärke um 40 % (50 Punkte) (kann nicht gelöscht werden) Aktiviert die folgenden Effekte jedes Mal, wenn der Feind eine Spezialkunstkarte verwendet, wenn er im Spiel ist: ・ Erhöhen Sie die Ziehgeschwindigkeit Ihrer Kunstkarte um eine Stufe (1 Zählungen) ・ Reduziert die Energie des Feindes um 30 ・Verleiht dem Feind eine "10%ige Reduzierung der Schlag-/Schießkunst"-Fähigkeitsreduktionseffekt (10 Zählungen) |
mysteriöser Angreifer | Aktivieren Sie im Spiel die folgenden Effekte. ・ Ziehe als nächstes die Schießkunstkarte ・ Stellt 20 deiner eigenen Energie wieder her ・ Erhöht den eigenen Schussschaden um 40% (kann nicht dupliziert werden) ・Eigenen Spezialschaden um 20 % erhöhen (kann nicht gelöscht werden) (3-mal aktiviert) ・ Reduziert die Energie des Feindes um 15 Aktiviert die folgenden Effekte, wenn Sie Ihre eigenen Schießkünste treffen ・ Reduzieren Sie Ihre eigenen Spezialkunstkosten um 5 (10 Zählungen) (bis zu 20) ・ Chance von 10 %, den Dragon Ball des Gegners um 1 zu reduzieren. Aktiviert nach dem Ende des feindlichen Angriffs die folgenden Effekte auf dich. ・ Stellt 15% körperliche Stärke wieder her (3 Aktivierungen) ・ Erhöht den verursachten Schaden um 20% (20 Punkte) |
Z-Fähigkeit
In einem "Kampfmitglied" zu sein, wirkt sich auf ein "Sortiermitglied" aus. Das Limit ist überschritten ★ Der Effekt erhöht sich mit 3, 6, 7+.
REDSaiyajin in Rot |
Saiyajin/Hybrid-Saiyajin/Game Original |
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ZI (100 ~) Gelb ★ 0 ~ 2 |
Während des Kampfes wurde die grundlegende BLAST ATK und grundlegende BLAST DEF von „Tag: Saiyan“ oder „Episode: Game Original“ um 29 % erhöht und die grundlegende BLAST ATK von „Episode: Game Original“ um 10 % erhöht. |
ZII (700 ~) Gelb ★ 3 ~ 5 |
Während des Kampfes wurde die grundlegende BLAST ATK und grundlegende BLAST DEF von „Tag: Saiyan“ oder „Episode: Game Original“ um 31 % erhöht und die grundlegende BLAST ATK von „Episode: Game Original“ um 12 % erhöht. |
ZⅢ (2400 ~) Schwarz ★ 6 ~ Rot ★ 6 + |
Während des Kampfes wurde die grundlegende BLAST ATK und grundlegende BLAST DEF von „Tag: Saiyan“ oder „Episode: Game Original“ um 33 % erhöht und die grundlegende BLAST ATK von „Episode: Game Original“ um 15 % erhöht. |
9999 (XNUMX) Rot 7+ |
Während des Kampfes wurde die grundlegende BLAST ATK und grundlegende BLAST DEF von „Tag: Saiyan“ oder „Episode: Game Original“ um 35 % erhöht und die grundlegende BLAST ATK von „Episode: Game Original“ um 18 % erhöht. |
Stärkung mit ZENKAI-Fähigkeiten
Du kannst „Red-Coated Saiyan: Giblet“ mit den ZENKAI-Fähigkeiten der folgenden Charaktere stärken. Bitte berücksichtigen Sie nicht nur ZENKAI-Fähigkeiten, sondern auch Z-Fähigkeiten und Gruppenkompatibilität.
Kunst & Fähigkeiten für das Turnier der Macht
Wilde Kanone (tödlich) | |
Zu Beginn des Kampfes / Wenn der Feind "Tag: Saiyan" oder "Tag: Mixed Race Saiyan" / sich selbst hat |
・ Die Spezialbewegungsanzeige wurde um 15% erhöht ・ KI RESTORE um 30 erhöht (kann nicht gelöscht werden) ・ Verstärkt den Zustand der "1-maligen Ungültigmachung des Auftretens einer Fähigkeitsverschlechterung". |
Zu Beginn des Kampfes / Selbst |
・ Erhöht den verursachten Schaden um 60% (kann nicht gelöscht werden) ・ Der erhaltene Schaden wird um 10% reduziert (kann nicht gelöscht werden) ・ KI RESTORE um 30 erhöht (kann nicht gelöscht werden) |
Beim Angriff mit Schießkünsten / Multiple |
・ Erhöht den verursachten Eigenschaden um 15% (1 Runde) ・ Verleiht dem Feind den Fähigkeitsreduktionseffekt von „15% Erhöhung des Schussschadens“ (1 Runde) |
Zu Beginn des Zuges / abhängig von der Anzahl der Feinde / selbst |
・ 6 Personen: Erhöht den Schussschaden um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 20 % (1 Runde) ・ 5 Personen: Erhöht den Schussschaden um 20 % und verringert den erlittenen Schaden um 15 % (1 Runde) ・ 4 Personen oder weniger: Erhöht den verursachten Schaden um 30 % und verringert den erlittenen Schaden um 10 % (1 Runde) |