Veröffentlichungsdatum: 2023. Mai 12

SPARKING Barduck
Lv5000 Full-Boost-Limit-Break ★7+ Auswertung und Daten

Barduck

Wenn einer Ihrer Verbündeten handlungsunfähig wird und Ihre körperliche Stärke auf 1 sinkt, erhalten Sie einen Hafteffekt, der Ihre körperliche Stärke nur einmal wiederherstellt!Es hat auch eine spezielle Deckungsänderung, die Schießkünste unterstützt, und die Fähigkeit, die spezielle Deckungsänderung des Feindes aufzuheben, was es zu einem mächtigen Charakter mit hervorragender Offensive und Verteidigung macht!

Die Spannung ist jetzt bedingungslos aktiviert, was die Verwendung erleichtert! Wenn UniAbi vollständig veröffentlicht ist, erhöhen Sie den durch die Schießkünste verursachten Schaden, wenn Ihre eigenen Schießkünste zuschlagen! Wenn Sie ein Kampfmitglied haben, das nicht kämpfen kann, erhöht sich Ihre Angriffsleistung weiter!

Legendäres Finish

PvP-Kontrollpunkt

Wenn Ihr Gegner Bardock im PvP verwendet, beachten Sie bitte die folgenden Punkte:

  • ZENKAI-Fähigkeit „Attribut:YEL“ und stärkt „Tag: Saiyajin“!
  • Geben Sie sich zu Beginn des Kampfes einen Anstoß
  • Nachdem der Angriff des Feindes beendet ist, wird die Zuggeschwindigkeit um 2 Stufen erhöht und dem Feind wird der Wechsel untersagt.
  • Reduzierung der Schießkosten, die nicht dadurch aufgehoben werden kann, dass Verbündete außer Gefecht gesetzt werden und die nachteilige Attributkompatibilität des erlittenen Schadens aufgehoben wird
  • Erhöht den verursachten Schaden, der nicht gelöscht werden kann, alle 4 Zählungen um bis zu 70 %
  • Sonderschutz für Schießsport, Sonderverfolgung möglich
  • Wenn der Feind wechselt, nimmt die Energie des Feindes ab und die Standby-Zählung wird verkürzt.
  • 2 Verbündete sind außer Gefecht gesetzt und können nicht gelöscht werden, wodurch der Spezialschaden erhöht und die Spezialdeckung deaktiviert wird.
  • Die Macht der Spezialkünste ändert sich je nach Anzahl der abgeworfenen Karten.
  • Stellt das Verschwinden mit Spezialkünsten wieder her, wirft die Hand des Feindes ab (2 oder weniger Mitglieder in der Gruppe)
  • Die Hauptfähigkeit macht die Spezialdeckung ungültig und verringert den erlittenen Schaden um 50 %.
  • Ultimative Künste, um Trampling zu deaktivieren und den erlittenen Schaden um 50 % zu reduzieren

Einzigartiges Fragment

Wir stellen einzigartige Fragmente vor, die Ihr Charakter ausrüsten kann.Sie können eine deutliche Verbesserung gegenüber normalen einzigartigen Fragmenten erwarten.

Fragment Wirkung *Es wird nur der Maximalwert angezeigt

Barduck & DBL43-01S
[Die stärkste Fragmentsammlung]
Sprich nicht im Schlaf! (1) Grundlegende STRIKE DEF35%(1) Basic BLAST DEF35% (2) Grundlegende Streik-ATK35%(2) Grundlegende BLAST ATK35%(2) Schaden angerichtet40% (3) Grundlegende körperliche Fitness15%(3) Wenn Sie sich auf dem Schlachtfeld befinden, erhöht sich Ihre körperliche Stärke, wenn der Feind wechselt5% Erholung(3) Wenn Sie sich auf dem Schlachtfeld befinden, steigt Ihre Moral, wenn der Feind wechselt30 Erholung(3) Wenn Sie 3 oder weniger Karten auf der Hand habenZiehe zufällig 1 Karte
User-Bewertung ★ ★ ★ ★ ★
Streik ATK 299 ★ ★ ★☆☆
BLAST ATK 20 ★ ★ ★ ★ ★
KRITISCH 104 .. ★ ★ ★ ★ ★
Körperliche Stärke 8 ★ ★ ★ ★ ★
50. Verteidigung ★ ★ ★ ★ ★
ZENKAI erwacht Verbesserte alte Charaktere, Verbesserungen sind jetzt kostenlos
Charakter steigern Winter-Schnee-Duell (2024)
Gegnerkarte abwerfen Lege die Kunstkarten in der Hand des Feindes gewaltsam ab, um seine Aktionen zu stören.
Z-Fähigkeit zur Steigerung der körperlichen Stärke Steigerung der körperlichen Stärke und Ausdauer des „Saiyajin/Bardock-Teams“
Wartezeit verkürzt Verkürzen Sie die zum Zeitpunkt des Austauschs angegebene Wartezahl und verkürzen Sie die Zeit bis zum nächsten Austausch
Behinderung der Genesung Reduziert die Menge der Gesundheitswiederherstellung des Feindes und hemmt den Effekt
Ziehgeschwindigkeit erhöhen Es hat den Vorteil, dass die Geschwindigkeit erhöht wird, mit der Künste zu Ihrer Hand hinzugefügt werden, wodurch es einfacher wird, Combos zu verbinden.
Auferstehung / Schritt Stellt körperliche Stärke wieder her oder belebt sie wieder, wenn die Anzeige für körperliche Stärke 0 erreicht
Verschwindende Erholung Prozentsatz oder vollständige Wiederherstellung des zum Ausweichen verwendeten Fluchtmessers
Nachteile der Attributkompatibilität deaktivieren Hebt den Nachteil auf, wenn der Feind ein inkompatibles Attribut hat
Kein Ersatz Beschränkt die Charakteränderung des Feindes auf eine bestimmte Anzahl
Schießrüstung Schlagkünste, die die Schießkünste des Feindes abwehren oder besondere, tödliche, ultimative Künste anstürmen
Sonderdeckungsänderung deaktivieren Deaktivieren Sie spezielle Cover-Änderungen, die Combos schneiden
Spezieller Deckelwechsel Blasen Sie Feinde weg und schneiden Sie Combos, wenn Sie die Deckung wechseln, oder absorbieren/ungültig machen
Aufhebung des Tretens Wenn die körperliche Stärke 0 wird, wird der Effekt des Festhaltens zur Wiederherstellung der körperlichen Stärke zunichte gemacht, trifft nicht auf "Auferstehung" zu
Verbündete werden kampfunfähig gemacht und gestärkt Ein Charakter, der stärker wird, wenn ein Verbündeter außer Gefecht gesetzt wird
LL / LF Ein Spezialeffekt, wenn der Kampf mit einem ultimativen oder speziellen Move endet
Von Bardock empfohlenes Fragment

Verfügbare Gasha & Emissionsperiode

  • '24 / 1 / 3
  • '23 / 7 / 19
  • '23 / 5 / 9
  • '23 / 1 / 18
  • '22 / 10 / 4
  • '22 / 2 / 23

Beispiel Teambildung

Bardock-Musterorganisation

Grundlegende Informationen zum Charakter

Charakter Barduck
Seltenheit SPARKING
Nummer DBL43-01S
属性 YEL
Kampfstil Aufnahmetyp
Folgen Anime Original
Zeichen-Tag Saiyajin·Bardack-Team
Kunst besitzen Schlag / Schießen [Schießen Sie Schaden auf]

* Zu Beginn des Kampfes werden die Kunstkarten der Einsatzmitglieder dem Deck hinzugefügt.

ZENKAI erwacht

- ZENKAI Fähigkeit
Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:YELUnd die folgenden Status von "Tag: Saiyan" wurden aktualisiert.
・ Basic STRIKE ATK um 20% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 20% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 15% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 15% erhöht
Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:YELUnd die folgenden Status von "Tag: Saiyan" wurden aktualisiert.
・ Basic STRIKE ATK um 25% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 25% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 20% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 20% erhöht
Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:YELUnd die folgenden Status von "Tag: Saiyan" wurden aktualisiert.
・ Basic STRIKE ATK um 35% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 35% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 30% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 30% erhöht
Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:YELUnd die folgenden Status von "Tag: Saiyan" wurden aktualisiert.
・ Basic STRIKE ATK um 40% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 40% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 35% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 35% erhöht
- Einzigartige Fähigkeitsaddition / -änderung
Einsamer Rächer Aktiviere zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf dich
・ Erhöht den verursachten Schaden um 90% (kann nicht gelöscht werden)
・ Der erhaltene Schaden wird um 35% reduziert (kann nicht gelöscht werden)
・ Abnormalen Status deaktivieren (60 Zähler) (kann nicht gelöscht werden)
・ Wenn deine Gesundheit auf 0 sinkt, kannst du nur einmal 25 % deiner Gesundheit wiederherstellen (kann nicht gelöscht werden).

Aktiviert die folgenden Effekte, nachdem der Angriff des Feindes beendet ist
・ Erhöht den Schaden deiner nächsten aktivierten Künste um 30% (kann nicht dupliziert werden)
・ Erhöhen Sie die Ziehgeschwindigkeit Ihrer eigenen Kunstkarte um 2 Stufen (10 Zählungen) (kann nicht dupliziert werden)
・ Verbinde alle Feinde (3 Zählungen)

Wenn ein Verbündeter handlungsunfähig wird, werden die folgenden Effekte auf sich selbst aktiviert.
・ Die Kosten für Shooting Arts wurden um 5 reduziert (können nicht gelöscht werden)
- Hebt den Attributkompatibilitätsnachteil des erlittenen Schadens auf (kann nicht gelöscht werden)* Öffnen Sie mit Anfänger
Die Kraft des Verlangens Aktiviert alle 4 Zählungen die folgenden Effekte auf sich selbst, nachdem Sie das Schlachtfeld betreten haben.
・ Erhöht den verursachten Schaden um 10% (kann nicht gelöscht werden) (7 Aktivierungen)
・ Verringere alle Kunstkosten um 1 (kann nicht gelöscht werden) (7 Mal aktiviert)

Wenn Sie die Deckung gegen den Angriff der Schießkünste ändern, blasen Sie den Feind auf eine große Distanz (kann während der Assistenzaktion aktiviert werden).
[Künste, die verfolgt werden können]
・ Tödliche Künste

Wenn der Spieler im Spiel ist, werden die folgenden Effekte aktiviert, wenn sich der Feind ändert.
・ Reduziere deinen nächsten erlittenen Schaden um 25% (kann nicht dupliziert werden) (weitere bis zum Ende der feindlichen Combo)
・ Erhöhen Sie Ihren KI RESTORE um 20% (10 Zählungen)
・ Die Anzahl der Verbündeten im Standby-Modus wurde um 2 (5 Aktivierungen) verringert.
・ Reduziert die Energie des Feindes um 25* Öffnen Sie mit Anfänger
Wut auf sich selbst Aktiviert im Spiel die folgenden Effekte auf dich.
・ Ziehe als nächstes die Schießkunstkarte (1 Aktivierungen)
・ 50 Energie zurückgewinnen (1 Aktivierungen)

Zusätzlich werden für jedes Kampfmitglied, das nicht kämpfen kann, die folgenden Effekte auf sich selbst angewendet:
・ Stellt jeweils 25 Energie wieder her
・ Erhöht den Schussschaden um 10% (15 Zählungen)
・Erhöhen Sie die Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten um einen Schritt (1 Zählungen).* Öffnen Sie mit Adept
Wutanfall Aktiviert die folgenden Effekte, wenn Sie Ihre eigenen Schießkünste treffen
・Erhöhe den durch deine eigenen Schießkünste verursachten Schaden um 15 % (10 Punkte).
・ Selbst getötete Kunstkosten um 3 reduziert (10 Punkte)
・ Verleiht dem Feind einen Fähigkeitsreduktionseffekt "15% weniger HP-Wiederherstellung" (10 Zählungen).

Wenn es außerdem ein Kampfmitglied gibt, das nicht kämpfen kann, werden die folgenden Effekte aktiviert (einmal aktiviert):
*Wenn zwei Verbündete außer Gefecht gesetzt werden, wird dieser Aktivierungszähler nur einmal zurückgesetzt.
・ Erhöhen Sie den nächsten tödlichen Schaden um 20 % (kann nicht gelöscht werden)
- Verleiht einen zustandsstärkenden Effekt, der die dedizierte Aktion, die der Feind zum Zeitpunkt des Deckungswechsels aktiviert, ungültig macht (10 Zählungen)* Kraftvoll und offen
- Hauptfähigkeit / Ultimative Kunst
Du wirst mir nie verzeihen ...! Wenn Sie das nächste Mal die ultimative Kunstkarte „Revenger Assault“ ziehen, stellen Sie 25 % Ihrer körperlichen Stärke und 50 Energie wieder her. Verleihen Sie sich einen statusstärkenden Effekt, der die Spezialaktion zunichte macht, die aktiviert wird, wenn der Feind die Deckung wechselt (10 Punkte). Verleiht eine Fähigkeit Reduzierungseffekt von „50 % Reduzierung der Wiederherstellungsmenge der körperlichen Stärke“ für alle Feinde (50 Zählungen), nachdem 25 Zählungen verstrichen sind.
Rächerangriff Fügt dem Feind enormen Aufprallschaden zu.Aktiviert bei Aktivierung die folgenden Effekte auf dich selbst: ・Erhöht den verursachten ultimativen Schaden um 50 % (3 Zählungen) ・Gewährt einen fähigkeitsverstärkenden Effekt, der den Effekt der vom Feind aktivierten „Schadensreduzierung“ um 50 % (3 Zählungen) verringert.・Während deiner eigener Angriff, hebt den Effekt „Stellen Sie Ihre körperliche Stärke wieder auf, wenn Ihre körperliche Stärke 0 erreicht“-Effekt des Feindes auf (3 Zählungen) * Schießende Rüstung beim Aufladen
- Spezialbewegungen / Jede Kunst
Auslöser der Rebellion 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする 1枚:必殺与ダメージを10%アップ(3カウント) 2枚:必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) 3枚:必殺与ダメージを35%アップ(3カウント) ヒット時、カードをランダムに1枚ドローする
Die Kraft, vor Wut zu brennen Ziehe zufällig 1 Karte. Stellt 15 % deiner körperlichen Stärke und 30 Energie wieder her. Erhöht den Schaden deiner nächsten Feuerkünste um 15 % (kann nicht dupliziert werden). Aktiviert außerdem Folgendes, wenn es ein Kampfmitglied gibt, das nicht kämpfen kann Effekte: ・Stellt 60 % der eigenen verschwindenden Anzeige wieder her (3 Aktivierungen) ・Wirft 2 zufällige Karten aus der Hand des Feindes ab

Wichtige Informationen zu Fähigkeiten und Künsten

Hauptfähigkeit Schaltfläche unten links auf dem Bildschirm. Kann einmal verwendet werden
Du wirst mir nie verzeihen ...! Ziehe als nächstes die ultimative Kunstkarte „Revenger Assault“
Stellt 25% HP und 30 HP wieder her
Verleiht sich einen zustandsverbessernden Effekt, der die Spezialaktion negiert, die der Feind aktiviert, wenn die Deckung geändert wird (10 Zählungen).
Gibt allen Gegnern eine 50% ige Reduzierung der HP-Wiederherstellungsmenge (50 Punkte).Nutzungsbedingungen: Nach 25 Zählungen
Tödliche Reichweite Auslöser der Rebellion
Verursacht beim Feind außergewöhnlichen Schockschaden.
Erhöht den verursachten Schaden bei Aktivierung um 15% (10 Punkte)
Wenn aktiviert, wirf deine ganze Hand ab.
Erhöht Ihren tödlichen Schaden entsprechend der Anzahl der zerstörten Kunstkarten.

1: Erhöht den tödlichen Schaden um 10% (3 Zählungen)
2: Erhöht den tödlichen Schaden um 20% (3 Zählungen)
3: Erhöht den tödlichen Schaden um 35% (3 Zählungen)Kosten: 50
Ultimative Reichweite Rächerangriff
Verursacht beim Feind außergewöhnlichen Schockschaden.
Wenn aktiviert, werden die folgenden Effekte auf sich selbst aktiviert.

・ Der Endschaden wurde um 50% erhöht (3 Punkte).
Fügt einen Fähigkeitsverbesserungseffekt hinzu, der den Effekt des vom Feind aktivierten "Schadensabschnitts" um 50% verringert (3 Zählungen).
・ Wenn Sie sich selbst angreifen, heben Sie den Effekt des gegnerischen Effekts "HP wiederherstellen, wenn HP 0 erreicht" auf (3 Zählungen).

* Schießpanzerung beim AufladenKosten: 20
- Die Kraft, vor Wut zu brennen
Stellt 15% HP und 30 HP wieder her
Ziehe zufällig eine Karte
Wenn es außerdem ein Kampfmitglied gibt, das nicht kämpfen kann, werden die folgenden Effekte aktiviert.
・ Wirf zufällig 2 feindliche Hand ab
・ Stellen Sie 60% Ihrer eigenen Polierlehre wieder her (3 Auslöser)Kosten: 20
- Auswirkungen des Schießens / Schießens
な しKosten: 20
Reduziert bei einem Treffer die Energie des Gegners um 30Kosten: 30

Spezielle Zusammenfassung der Schlagkunst- und SchießkunstkarteSie können spezielle Impact Shooting Arts unter vergleichen und suchen

Verschiedene Fähigkeitsinformationen

So beschleunigen Sie das Ziehen von Kunstkarten

Um die Combo über einen längeren Zeitraum fortzusetzen, ist es wichtig, die Ziehgeschwindigkeit zu erhöhen.

ZiehgeschwindigkeitErhöhen Sie nach dem Ende des feindlichen Angriffs die Ziehgeschwindigkeit um 2 Stufen (10 Punkte) (kann nicht dupliziert werden).
Erhöhen Sie die Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten um 1 Schritt für jedes Kampfmitglied, das nicht kämpfen kann (1 Punkte).

Einzigartige Fähigkeit

Einzigartige Fähigkeit Wirksam unter Bedingungen
Einsamer Rächer Aktiviere zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf dich

・ Erhöht den verursachten Schaden um 90% (kann nicht gelöscht werden)
・ Der erhaltene Schaden wird um 35% reduziert (kann nicht gelöscht werden)
・ Abnormalen Status deaktivieren (60 Zähler) (kann nicht gelöscht werden)

Aktiviert die folgenden Effekte, nachdem der Angriff des Feindes beendet ist

・ Erhöht den Schaden deiner nächsten aktivierten Künste um 30% (kann nicht dupliziert werden)
・ Erhöhen Sie die Ziehgeschwindigkeit Ihrer eigenen Kunstkarte um 2 Stufen (10 Zählungen) (kann nicht dupliziert werden)
・ Verbinde alle Feinde (3 Zählungen)

Wenn ein Verbündeter handlungsunfähig wird, werden die folgenden Effekte auf sich selbst aktiviert.

- Den Attributkompatibilitätsnachteil des von Ihnen erlittenen Schadens aufheben (kann nicht gelöscht werden)
・ Wenn deine Gesundheit auf 0 sinkt, kannst du nur einmal 25 % deiner Gesundheit wiederherstellen (kann nicht gelöscht werden).
Die Kraft des Verlangens Aktiviert alle 4 Zählungen die folgenden Effekte auf sich selbst, nachdem Sie das Schlachtfeld betreten haben.

・ Erhöht den verursachten Schaden um 10 % (7 Aktivierungen) (kann nicht gelöscht werden)
・ Reduziert alle Kunstkosten um 1 (7 Aktivierungen) (kann nicht gelöscht werden)

Wenn Sie die Deckung gegen den Angriff der Schießkünste ändern, blasen Sie den Feind auf eine große Distanz (kann während der Assistenzaktion aktiviert werden).

[Künste, die verfolgt werden können]
・ Tödliche Künste

Wenn der Spieler im Spiel ist, werden die folgenden Effekte aktiviert, wenn sich der Feind ändert.

・ Reduziere deinen nächsten erlittenen Schaden um 25% (kann nicht dupliziert werden) (weitere bis zum Ende der feindlichen Combo)
・ Die Anzahl der Verbündeten im Standby-Modus wurde um 2 (5 Aktivierungen) verringert.
・ Reduziert die Energie des Feindes um 25

Z-Fähigkeit

In einem "Kampfmitglied" zu sein, wirkt sich auf ein "Sortiermitglied" aus. Das Limit ist überschritten ★ Der Effekt erhöht sich mit 3, 6, 7+.

YELZ-Fähigkeit Zusammenfassung, die Bardack stärken kann
YELBarduck Saiyajin / Bardak Team / Original Animation
ZI (100 ~)
Gelb ★ 0 ~ 2
22% mehr BLAST ATK und BLAST DEF von "Tag: Saiyan" zum Zeitpunkt des Kampfes
ZII (700 ~)
Gelb ★ 3 ~ 5
Zum Zeitpunkt des Kampfes werden die grundlegende BLAST ATK und die grundlegende BLAST DEF von „Tag: Saiyan“ um 26 % und die maximale physische Grundstärke von „Tag: Bardock Team“ um 10 % erhöht.
ZⅢ (2400 ~)
Schwarz ★ 6 ~ Rot ★ 6 +
Zum Zeitpunkt des Kampfes werden die grundlegende BLAST ATK und die grundlegende BLAST DEF von „Tag: Saiyan“ um 30 % und die maximale physische Grundstärke von „Tag: Bardock Team“ um 12 % erhöht.
9999 (XNUMX)
Rot 7+
Zum Zeitpunkt des Kampfes werden die grundlegende BLAST ATK und die grundlegende BLAST DEF von „Tag: Saiyan“ um 35 % und die maximale physische Grundstärke von „Tag: Bardock Team“ um 13 % erhöht.

LEGEND Z-Fähigkeit

Hinzugefügt am 2023. Aktiviert durch Auswahl eines LEGENDS LIMITED-Charakters als Kampfmitglied.Stärken Sie sich, indem Sie die Grenzen überschreiten.

ZI (100 ~)
Gelb ★ 0 ~ 2
Wenn Sie ein Kampfmitglied sind, erhöhen Sie die folgenden Werte Ihrer Verbündeten.
Basis-STRIKE-ANG+3 %
Grundlegender BLAST-ANG+3 %
Einfache STRIKE-VERTEIDIGUNG+3 %
Grundlegende BLAST-DEF+3 %
ZII (700 ~)
Gelb ★ 3 ~ 5
Wenn Sie ein Kampfmitglied sind, erhöhen Sie die folgenden Werte Ihrer Verbündeten.
Basis-STRIKE-ANG+5 %
Grundlegender BLAST-ANG+5 %
Einfache STRIKE-VERTEIDIGUNG+5 %
Grundlegende BLAST-DEF+5 %
ZⅢ (2400 ~)
Schwarz ★ 6 ~ Rot ★ 6 +
Wenn Sie ein Kampfmitglied sind, erhöhen Sie die folgenden Werte Ihrer Verbündeten.
Basis-STRIKE-ANG+7 %
Grundlegender BLAST-ANG+7 %
Einfache STRIKE-VERTEIDIGUNG+7 %
Grundlegende BLAST-DEF+7 %
9999 (XNUMX)
Rot 7+
Wenn Sie ein Kampfmitglied sind, erhöhen Sie die folgenden Werte Ihrer Verbündeten.
Basis-STRIKE-ANG+10 %
Grundlegender BLAST-ANG+10 %
Einfache STRIKE-VERTEIDIGUNG+10 %
Grundlegende BLAST-DEF+10 %

Stärkung mit ZENKAI-Fähigkeiten

Du kannst „Bardock:“ mit den ZENKAI-Fähigkeiten der folgenden Charaktere stärken. Bitte berücksichtigen Sie nicht nur ZENKAI-Fähigkeiten, sondern auch Z-Fähigkeiten und Gruppenkompatibilität.

(Ⅳ) Während des Kampfes: „Attribut:YELUnd die folgenden Status von "Tag: Saiyan" wurden aktualisiert.
・ Basic STRIKE ATK um 35% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 30% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 35% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 30% erhöht
(Ⅲ) Erhöhen Sie während des Kampfes die Basis-STRIKE-ATK und die Basis-STRIKE-DEF von „Tag: GT“ oder „Tag: Son Family“ um 32 % und erhöhen Sie die Basis-STRIKE-ATK von „Tag: GT“ und „Tag: Saiyajin“ um 15 % gestiegen
(Ⅳ) Während des Kampfes: „Attribut:YELUnd die folgenden Status von "Tag: Saiyan" wurden aktualisiert.
・ Basic STRIKE ATK um 30% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 35% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 30% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 35% erhöht
(Ⅲ) Erhöhen Sie während des Kampfes den grundlegenden BLAST ATK und den KRITISCHEN Schaden von „Tag: Super Saiyajin“ um 24 %

Kunst & Fähigkeiten für das Turnier der Macht

Turnier der Macht Fähigkeitsvergleich und -prüfung
Rebellionsauslöser (Verzweifelt) ・ Fügt Feinden außergewöhnlichen Schaden zu
Revenger Assault (Ultimate) ・ Fügt Feinden außergewöhnlichen Schaden zu
Zu Beginn des Kampfes / Selbst ・ Erhöht den verursachten Schaden um 70% (kann nicht gelöscht werden)
・ Der erhaltene Schaden wird um 20% reduziert (kann nicht gelöscht werden)
・ KI RESTORE um 70 erhöht (kann nicht gelöscht werden)
Unmittelbar nach dem Angriff / Selbst ・ Erhöht den verursachten Schaden um 10% (kann nicht gelöscht werden) (3 Aktivierungen)
・ Reduziert erlittenen Schaden um 10 % (kann nicht gelöscht werden) (3 Aktivierungen)
Erhöht den tödlichen Schaden um 5% (kann nicht gelöscht werden)
・ Erhöht den Endschaden um 5% (kann nicht gelöscht werden)
・ Die Spezialbewegungsanzeige wurde um 5% erhöht
Unmittelbar vor dem Angriff durch Schießkünste / Wenn die verbleibende Gesundheit 30 % oder weniger beträgt / Verbündete in Reichweite
・ Ändern Sie die Deckung und machen Sie den Angriff ungültig (1 Aktivierung)
Zu Beginn der zweiten Runde / Aktivierung der Spezialaktion / Feind ・ Verleiht den Fähigkeitsreduktionseffekt von „20 % weniger Schaden“ (2 Runde)
Abhängig vom Kampffortschritt drehen / selbst ・ 2. Runde: Erhöht den verursachten Schaden um 10 % (1 Runde)
・ 3. Runde: Erhöht den verursachten Schaden um 20 % (1 Runde)
・ Runde 4: Erhöht den verursachten Schaden um 30 % und stärkt Spezialkünste
Alle Zeichenliste
Fühlen Sie sich frei, Fragen an Anfänger zu stellen, Anfragen an die Site zu stellen und zu chatten, um die Zeit totzuschlagen.Anonym ist auch willkommen! !

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2 kommentiert

  1. Ich bin dankbar, dass die Fähigkeit zum Festhalten erst aktiviert wurde, nachdem ein Verbündeter außer Gefecht gesetzt wurde, aber jetzt ist sie ständig aktiviert.

    Bewertung: 5

Teamwertung (neueste 2)

Charakterbewertung (während der Rekrutierung)

  • Ich habe das Gefühl, dass ich es verwenden werde, bis UL Gohan herauskommt ...
  • Dieser Buu ist der stärkste und besiegte Golfspieler.
  • Zu viel Müll
  • Im Ernst, das ist es...
  • Ich denke immer noch, dass der Egoismus gebrochen ist.