Veröffentlichungsdatum: 2021. Mai 06

Zeichen mit "Standby-Zähler verkürzen" oder "Standby-Zähler ignorieren", die sofort ersetzt oder abgedeckt werden können

Herausgeber: Meister Roshi

In Legends-Gefechten erhält ein Charakter, der nach dem Ersetzen in die Reserve zurückgekehrt ist, einen "Standby-Zähler von 10" und kann nicht sofort wieder ins Spiel gebracht werden.Durch die Möglichkeit, die Standby-Zählung zu verkürzen, können Sie diese Standby-Zählung verkürzen und die Abdeckung schnell wechseln oder wechseln.Es gibt auch Zeichen wie Bloomers und Lunch, die durch "Ignorieren" dieser Wartezählung ersetzt werden können.

Wenn Sie ein fehlendes Zeichen finden, melden Sie es bitte dem Manager in den Kommentaren.Im Feature-Ranking werden verschiedene Feature-Zusammenfassungen in einem Ranking-Format zusammengefasst.Sehen Sie sich die Fähigkeiten an, die derzeit im Rampenlicht stehen.

Feature-Ranking

詳細
HP: 2459k ATK: 283k DEF: 249k CRT: 4.84k KI: 2.31k einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2817k ATK: 319k DEF: 240k CRT: 4.88k KI: 2.37k BesondereStellt Ihre körperliche Stärke um 15% wieder her (1 Aktivierung) Erhöht Ihren Schaden um 20% (20 Zählungen) Reduziert die Standby-Anzahl der Verbündeten um 2 Zählungen ZENKAI main究極アーツカード「曲がるかめはめ波」を次にドローする 自身の気力を30回復 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 味方の待機カウントを2カウント短縮 ZENKAI-SpezialStellt Ihre eigene körperliche Stärke um 15 % wieder her (3-mal aktiviert). Stellt Ihre eigene Energie um 30 wieder her. Erhöht Ihren eigenen Schaden um 30 % (20 Punkte). Reduziert die Standby-Zählung von Verbündeten um 2 Punkte. Hebt Fähigkeitsrückgänge und Statusanomalien von Verbündeten auf
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k einzigartig射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2747k ATK: 335k DEF: 230k CRT: 4.42k KI: 2.48k ZENKAI Unikat VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)(上限は50%) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復&気力を30回復 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2389k ATK: 298k DEF: 219k CRT: 4.91k KI: 2.19k einzigartig自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・体力被回復量を10%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を30回復 さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント) ・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント)
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k einzigartig衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2445k ATK: 317k DEF: 243k CRT: 5.08k KI: 2.39k einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを30%増加 ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ユニークゲージを50%増加 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を20回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%) 交代時、この効果はリセットされる ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2689k ATK: 334k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.46k ZENKAI Einzigartig III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
HP: 2445k ATK: 276k DEF: 252k CRT: 4.79k KI: 2.37k TötlichFügt dem Feind enormen Aufprallschaden zu. Aktiviert bei Aktivierung die folgenden Effekte: ・Erhöht deinen Spezialschaden um 50 % (3 Punkte) ・Reduziert die Standby-Anzahl der Verbündeten um 3 Punkte * Schießende Rüstung beim Aufladen MainStellt 50 Energie der Person wieder her, die das nächste Mal die ultimative Kunstkarte „Papas Galische Kanone“ zieht. Erhöht den eigenen verursachten Schaden um 30 % (kann nicht gelöscht werden). Erhöht die eigene KRITISCHE Auftrittsrate um 30 % (kann nicht gelöscht werden). Erhöht den eigenen KRITISCHEN Schaden um 30 %. erhöhen (kann nicht gelöscht werden) Verleiht Ihnen einen statusstärkenden Effekt, der Spezialaktionen zunichte macht, die aktiviert werden, wenn der Feind die Deckung wechselt (20 Punkte). Reduziert die Standby-Anzahl von Verbündeten um 3 Punkte einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を30減少(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2376k ATK: 311k DEF: 211k CRT: 4.94k KI: 2.36k TötlichFügt dem Feind schweren Explosionsschaden zu. Erhöht bei Aktivierung den eigenen Spezialschaden um 30 % (3 Punkte). Reduziert bei einem Treffer den Standby-Zähler des Verbündeten um 3 Punkte MainStellt beim nächsten Ziehen einer Spezialkunstkarte 30 % Ihrer körperlichen Stärke und 50 Energie wieder her. Erhöht Ihren nächsten Spezialschaden um 100 % (kann nicht gelöscht werden). Reduziert den Standby-Zähler des Verbündeten um 2 Punkte einzigartig自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP: 2309k ATK: 238k DEF: 246k CRT: 5.18k KI: 2.8k BesondereStellt die eigene Energie um 50 wieder her Stellt die Gesundheit des Verbündeten um 10 % wieder her. Erhöht den Verbündeten zugefügten Schaden um 20 % (25 Punkte) Erhöht die KI-Wiederherstellung von Verbündeten um 20 % (25 Punkte). Reduziert den Standby-Zähler des Verbündeten um 2 Punkte
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k einzigartig自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k einzigartigAktiviert die folgenden Effekte auf sich selbst alle 4 Zählungen, nachdem Sie das Schlachtfeld betreten haben ・ Erhöht den verursachten Schaden um 10 % (7 Aktivierungen) (kann nicht gelöscht werden) ・ Reduziert alle Kunstkosten um 1 (7 Aktivierungen) (Mal) (Kann nicht gelöscht werden) Wann Die Deckung wird gegen den Angriff von Schießkünsten geändert, der Feind wird weit weggeblasen (kann während der Unterstützungsaktion aktiviert werden) [Verfolgbare Künste] ・ Wenn die tödlichen Künste selbst im Spiel sind, aktiviert der Feind die folgenden Effekte, wenn sie ersetzt werden・ Reduziert den als nächstes erlittenen Schaden um 25 % (kann nicht dupliziert werden) (dauert bis zum Ende der Combo des Feindes an) ・ Reduziert die Anzahl der wartenden Verbündeten um 2 (5-malige Aktivierung) ・ Reduziert die Energie des Feindes um 25 ZENKAI einzigartig自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を25減少
HP: 2381k ATK: 259k DEF: 246k CRT: 5.02k KI: 2.44k MainStellt die eigene Energie um 50 wieder her Erhöht den eigenen Schaden um 20 % (kann nicht gelöscht werden) Reduziert die eigenen Schlag-/Schießkunstkosten um 5 (kann nicht gelöscht werden) Gönnen Sie sich den fähigkeitsstärkenden Effekt „Wartezeit um 5 Zählungen verkürzt“ (20 Zählungen) Reduziert den Standby-Zähler des Verbündeten um 5 Punkte Entfernt den Statusverbesserungseffekt des Feindes
HP: 2409k ATK: 255k DEF: 242k CRT: 5.02k KI: 2.39k TötlichFügt dem Feind großen Aufprallschaden zu.Aktiviert bei Aktivierung die folgenden Effekte: ・Erhöht Ihren Spezialschaden um 30 % (3 Punkte) ・Gewährt Ihnen den fähigkeitsstärkenden Effekt „Reduzierung der Standby-Zählung um 5 Punkte“ (10 Punkte) (kann nicht dupliziert werden) ・Reduziert die Standby-Zählung des Verbündeten um 1 Zählung * Schießrüstung beim Aufladen BesondereWirf alle Karten auf deiner Hand ab und ziehe zufällig 2 Karten. Stellt Ihre eigene Energie um 30 wieder her Erhöhe deinen eigenen Schaden um 20 % (10 Punkte) Reduziert die Standby-Zählung des Verbündeten um 1 einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを85%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント) ・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2437k ATK: 349k DEF: 202k CRT: 4.74k KI: 2.26k einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k einzigartig自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を30回復 ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を100減少 einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k einzigartig射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 Einzigartig nach der Transformation打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを50%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2579k ATK: 343k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k einzigartigベジータ「最強に挑む者たち」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 孫悟空「最強に挑む者たち」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k ZENKAI Einzigartig IIIWenn Sie das Feld betreten und ein Kampfmitglied nicht kämpfen kann, werden die folgenden Effekte aktiviert: ・Erhöht den Schaden Ihrer nächsten Schusskunst, die aktiviert wird, um 30 % (kann nicht dupliziert werden) ・Ihr nächstes Schießen Künste, die aktiviert werden. Erhöht den verursachten Schaden um 30 % (kann nicht dupliziert werden). – Verleiht allen Feinden einen Fähigkeitsverringerungseffekt „30 % Reduzierung der Wiederherstellung der körperlichen Stärke“. an alle Feinde (10 Zählungen) Jedes Mal, wenn Sie eine Schlag-/Schießkunstkarte verwenden, aktivieren Sie die folgenden Effekte (einmal aktiviert) – Ziehen Sie zufällig 30 Karte – Reduzieren Sie die Standby-Zählung des Verbündeten um 10 Zählung. Beim Wechsel wird diese Aktivierungszählung zurückgesetzt.
HP: 2394k ATK: 284k DEF: 226k CRT: 4.96k KI: 2.49k einzigartig「タグ:強大な敵」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを5%カット(消去不可) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(上限は60%) ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数4回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が「タグ:強大な敵」に交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵の気力を20減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、敵が「タグ:強大な敵」の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
HP: 2317k ATK: 277k DEF: 234k CRT: 4.92k KI: 2.34k einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) さらに、敵バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の必殺与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント) ・自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント) ・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k einzigartig射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP: 2719k ATK: 340k DEF: 194k CRT: 4.88k KI: 2.51k ZENKAI einzigartig「タグ:変身戦士」または「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン 2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン 1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン 交代時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ZENKAI Einzigartig IIIWenn es das Spielfeld betritt, aktivieren Sie die folgenden Effekte: - Wenn Sie 3 oder weniger Karten auf der Hand haben, ziehen Sie zufällig 1 Karte. - Geben Sie allen Feinden jedes Mal einen Fähigkeitsreduzierungseffekt von „Schlagkunstkosten um 25 erhöht“ (3 Zählungen). Wenn Sie einem Feind gegenüberstehen, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst. Stellen Sie 5 % Ihrer körperlichen Stärke wieder her. Stellen Sie 25 Energie wieder her. Wenn Sie im Spiel sind und sich der Feind ändert, aktivieren Sie die folgenden Effekte (Anzahl der Aktivierungen) 8 Mal) ・ Stellt Ihre eigene wieder her verschwindende Anzeige um 40 % ・Reduziert den Standby-Zähler des Verbündeten um 2 Punkte
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2545k ATK: 273k DEF: 254k CRT: 4.85k KI: 2.26k MainWenn Sie das nächste Mal die ultimative Kunstkarte „Meteor-Kombination“ ziehen, stellen Sie Ihre körperliche Stärke um 30 % und Ihre Energie um 50 wieder her. Reduzieren Sie die Standby-Anzahl der Verbündeten um 5. Eliminieren Sie den Fähigkeitsverbesserungseffekt des Feindes. einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・敵の気力を50減少(発動回数2回) ・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の被ダメージを10%カット 交代時、この効果はリセットされる ・味方の体力を10%回復
HP: 2752k ATK: 335k DEF: 210k CRT: 4.56k KI: 2.42k ZENKAI Einzigartig III敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント) ・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少
HP: 2808k ATK: 344k DEF: 191k CRT: 4.59k KI: 2.97k BesondereIgnoriere die Wartezeit des Verbündeten und ersetze dich sofort, erhöhe den Schaden, der deinen Verbündeten zugefügt wird, um 15% (20 Zählungen) und erhöhe deinen Drachenball um 1 ZENKAI-SpezialBei Aktivierung werden die folgenden Effekte aktiviert, indem der Standby-Zähler der Verbündeten ignoriert und sich sofort selbst ersetzt: Erhöht den eigenen Dragon Ball um 1. Erhöht den an Verbündeten verursachten Schaden um 15 % (20 Punkte). BesondereIgnoriere die Wartezeit des Verbündeten und ersetze dich sofort, erhöhe den Schaden, der deinen Verbündeten zugefügt wird, um 15% (20 Zählungen) und erhöhe deinen Drachenball um 1 ZENKAI-SpezialBei Aktivierung werden die folgenden Effekte aktiviert, indem der Standby-Zähler der Verbündeten ignoriert und sich sofort selbst ersetzt: Erhöht den eigenen Dragon Ball um 1. Erhöht den an Verbündeten verursachten Schaden um 15 % (20 Punkte).
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k MainStellt 20 % Ihrer körperlichen Stärke und 50 Energie der Person wieder her, die das nächste Mal die ultimative Kunstkarte „Original Kamehameha“ zieht. Erhöht Ihren eigenen Schaden um 30 % (30 Punkte). Reduziert die Standby-Anzahl von Verbündeten um 3 Punkte
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k TötlichFügt dem Feind enormen Aufprallschaden zu. Aktiviert bei Aktivierung die folgenden Effekte: ・Wenn Sie 3 oder weniger Karten auf der Hand haben, ziehen Sie zufällig bis zu 3 Karten. ・Stellt 30 % deiner eigenen Energie wieder her ・Reduziert die Standby-Anzahl der Verbündeten um 2 Punkte. Besondere自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を40回復 次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復 ultimativFügt dem Feind enormen Aufprallschaden zu.Wenn aktiviert, aktivieren Sie die folgenden Effekte: - Wenn Sie 3 oder weniger Karten auf der Hand haben, ziehen Sie zufällig bis zu 3 Karten. - Erhöhen Sie Ihren ultimativen Schaden um 50 % (3 Zählungen). Wenn die physische Stärke 0 erreicht, wird der Effekt (3 Zählungen) verringert. Reduziert die Standby-Anzahl der Verbündeten um 2 Zählungen. Wenn es außerdem ein Kampfmitglied gibt, das nicht in der Lage ist zu kämpfen, wird der Feind auf sich selbst aktiviert. Fügt einen fähigkeitsverstärkenden Effekt hinzu Reduziert den Effekt von „Schadensreduzierung“ um 50 % (3 Punkte) * Schießrüstung beim Aufladen einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2462k ATK: 261k DEF: 249k CRT: 4.76k KI: 2.1k einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可) 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数4回) ・自身の気力を30回復(発動回数4回) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の必殺・究極・覚醒与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・味方の「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) einzigartig自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k BesondereStellt bei Aktivierung 40 deiner eigenen Energie wieder her Aktiviert bei einem Treffer die folgenden Effekte: -Ziehe als nächstes die Schießkunstkarte Anzahl der Verbündeten um 20 (20-malige Aktivierung) [Pursuitable Arts] ・ Schlagkünste ・ Schießkünste ・ Spezialkünste ・ Spezialkünste ・ Ultimative Künste ZENKAI-SpezialBei Aktivierung werden 40 % Ihrer eigenen Energie wiederhergestellt. Bei einem Treffer werden die folgenden Effekte aktiviert: - Zieht beim nächsten Mal eine Schießkunstkarte - Verleiht allen Feinden einen Fähigkeitsreduzierungseffekt „25 % mehr erlittenen Schaden“ (20 Punkte) – Verbündete reduzieren die Standby-Zählung um 3 Zählungen (wird 3-mal aktiviert) [Verfolgbare Künste] ・Blaskünste ・Schießkünste ・Spezielle Künste ・Spezielle Künste ・Ultimative Künste * Schießrüstung beim Aufladen
HP: 2452k ATK: 326k DEF: 220k CRT: 4.81k KI: 2.37k einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2549k ATK: 261k DEF: 258k CRT: 4.92k KI: 2.46k einzigartig【リクーム】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を5回復 ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【グルド】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2483k ATK: 354k DEF: 204k CRT: 4.5k KI: 2.22k einzigartig【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2630k ATK: 336k DEF: 234k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI Einzigartig IIIWenn Sie einen Polierschritt ausführen, werden die folgenden Effekte aktiviert: ・Erhöhen Sie Ihre KI-Wiederherstellung um 40 % (10 Zählungen). Kosten um 2 reduziert (10 Punkte) (nicht überlappend) ・Reduziert die Standby-Anzahl der Verbündeten um 5 Punkte (wird 10-mal aktiviert)
HP: 2478k ATK: 245k DEF: 194k CRT: 4.82k KI: 2.32k BesondereStellt 10 % der Ausdauer des Verbündeten wieder her, der als nächstes die Spezialkunstkarte zieht, und regeneriert 50 Energie. Reduziert den Standby-Zähler des Verbündeten um 2 Punkte. MainErhöht deinen Spezialschaden um 25 % (kann nicht gelöscht werden) Reduziert alle Kunstkosten um 3 (kann nicht gelöscht werden) Verleiht dir den fähigkeitsstärkenden Effekt „Verringerung der Standby-Anzahl um 2 Punkte“ (kann nicht gelöscht werden) Standby-Anzahl der Verbündeten Reduziert die Anzahl um 5 und wirft alle Karten in der Hand des Gegners ab. einzigartigカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP: 2629k ATK: 271k DEF: 254k CRT: 4.77k KI: 2.17k MainStellt die eigene verschwindende Anzeige um 100 % wieder her. Reduziert die Standby-Anzahl der Verbündeten um 5 Punkte. Wirft zufällig 2 Karten aus der Hand des Feindes ab. Reduziert die Energie des Feindes um 50. Versiegelt den aufsteigenden Ansturm des Feindes (10 Punkte).
HP: 2751k ATK: 339k DEF: 186k CRT: 5.12k KI: 2.34k ZENKAI Unikat VIJedes Mal, wenn Sie eine Schlag-/Schießkunstkarte verwenden, aktivieren Sie die folgenden Effekte: - Regenerieren Sie Ihre Energie um 5 - Erhöhen Sie Ihren eigenen Schaden um 20 % (10 Punkte) - Reduzieren Sie die Standby-Anzahl der Verbündeten um 1 Zähler (aktiviert) (10 Mal). ) Wenn zu Beginn des Kampfes ein oder mehrere Kampfmitglieder außer Ihnen „Tag: Android“, „Tag: Regeneration“ oder „Tag: Future“ haben, erhöht sich die Häufigkeit, mit der Sie Ihren eigenen speziellen Deckungswechsel nutzen können um 1
HP: 2324k ATK: 308k DEF: 205k CRT: 4.89k KI: 2.42k einzigartig場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を20減少 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数6回) ・KI RESTOREを30%アップ(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数3回)
HP: 2745k ATK: 347k DEF: 254k CRT: 4.95k KI: 2.35k ZENKAI Einzigartig IIIWenn Sie einen Fluchtschritt ausführen, werden die folgenden Effekte aktiviert: ・Stellt 30 Energie wieder her. ・Erhöht den an Verbündeten verursachten Schaden um 20 % (10 Punkte). ・Reduziert die Standby-Anzahl der Verbündeten um 2 Punkte (wird 3-mal aktiviert). Wenn der Feind verschwindet In diesem Schritt werden die folgenden Effekte auf den Feind aktiviert: ・Gewährt den Fähigkeitsreduzierungseffekt „Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten um 1 Stufe verringert“ (5 Punkte). ・„Schlag-/Schießkunstkraft um 15 % verringert“ – Fähigkeitsreduzierungseffekt (10 Punkte). )
HP: 3031k ATK: 280k DEF: 193k CRT: 5k KI: 2.27k Besonderes nach der TransformationWenn Sie das nächste Mal eine Schießkunstkarte ziehen, stellen Sie Ihre körperliche Stärke um 10 % und Ihre Energie um 30 wieder her. Entfernen Sie die Verschlechterung Ihrer Fähigkeiten und Statusanomalien. Reduzieren Sie die Standby-Zählung von Verbündeten um 2. Geben Sie allen Feinden eine Standby-Zählung von 2 ( Anzahl der Aktivierungen). Zweimal)
HP: 2554k ATK: 336k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.32k MainStellt 20 % der eigenen körperlichen Stärke wieder her. Stellt 15 % der körperlichen Stärke des Verbündeten wieder her. „Tag: Son Ichizoku“ oder „Episode: Filmversion“. Reduziert die Standby-Anzahl der Verbündeten um 10. Zählt. „Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten um 1 Stufe verringert“ für alle Feinde. Gibt einen Fähigkeitsverringernder Effekt (10 Punkte) Verleiht allen Feinden einen fähigkeitsvermindernden Effekt „KI-WIEDERHERSTELLUNG 50 % verringert“ (10 Punkte) Verleiht allen Feinden einen fähigkeitsverringernden Effekt „Alle Künste kosten 15 mehr“ (10 Punkte) einzigartig自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・気力を50回復 ・必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k einzigartig【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可 Fähigkeit ändern ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Fähigkeit ändern ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2719k ATK: 354k DEF: 222k CRT: 4.84k KI: 2.6k ZENKAI Einzigartig IIIWenn Sie sich auf dem Schlachtfeld befinden, werden die folgenden Effekte aktiviert, wenn sich der Feind ändert: – Stellt 30 Ihrer eigenen Energie wieder her – Erhöht Ihren verursachten Schaden um 20 % (10 Punkte) – Der Attributkompatibilitätsnachteil des Schadens, den Sie erhalten, neutralisiert (5 zählt) - Reduzieren Sie die Standby-Anzahl der Verbündeten um 1 Zählwert. - Geben Sie dem Feind einen Fähigkeitsreduzierungseffekt „Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten um 1 Schritt nach unten“ (5 Zählpunkte).
HP: 2484k ATK: 298k DEF: 217k CRT: 4.92k KI: 2.25k TötlichFügt dem Feind großen Schockschaden zu.Bei einem Treffer werden die folgenden Effekte aktiviert: ・Reduziert die Standby-Anzahl von Verbündeten um 3 Punkte. ・Gewährt dem Feind einen Fähigkeitsreduzierungseffekt „KI-WIEDERHERSTELLUNG 50 % nach unten“ (15 Punkte). einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP: 2310k ATK: 302k DEF: 214k CRT: 4.92k KI: 2.44k BesondereZiehe das nächste Mal eine Schießkunstkarte. Gewinne 25 deiner eigenen Energie zurück. Reduziere deine Schießkunstkosten um 10 (10 Punkte) (keine Verdoppelung). Erhöhe die Ziehgeschwindigkeit deiner Kunstkarten um 1 Stufe (10 Punkte). Erhöhe die Standby-Anzahl der Verbündeten auf 3 die Ermäßigung
HP: 2294k ATK: 271k DEF: 237k CRT: 4.99k KI: 2.47k MainStellt die physische Stärke des Verbündeten um 30 % und die Moral um 50 wieder her. Erhöht den den Verbündeten zugefügten Schaden um 20 % (30 Punkte). Erhöht die KI-Wiederherstellung der Verbündeten um 80 % (30 Punkte). Reduziert die Standby-Anzahl der Verbündeten um 3 Punkte
HP: 2294k ATK: 311k DEF: 210k CRT: 4.97k KI: 2.36k MainZiehe das nächste Mal eine spezielle Kunstkarte. Stellt 20 % deiner körperlichen Stärke wieder her und regeneriert 30 Energie. Verleiht einen fähigkeitsverstärkenden Effekt, der den Effekt der „Schadensreduzierung“, die der Feind aktiviert, um 20 % verringert (20 Punkte). Reduziert den Standby-Zähler um 3 zählt. Löscht den Fähigkeitsverbesserungseffekt des Feindes einzigartig場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可) ・被ダメージを15%カット(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する ・自身の気力を20ずつ回復 ・自身の与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)(消去不可) ・味方の体力を5%ずつ回復 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数7回)
HP: 2445k ATK: 321k DEF: 218k CRT: 4.86k KI: 2.32k einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、バトルメンバーが3人いると、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の与ダメージを5%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2480k ATK: 276k DEF: 242k CRT: 4.92k KI: 2.4k einzigartig自身の待機カウントが常に2カウント短縮 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可) ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を30回復
HP: 2641k ATK: 322k DEF: 257k CRT: 5k KI: 2.29k einzigartig「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・全アーツコストを4ダウン(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を25回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) Einzigartig nach der Transformation「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 変身時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k einzigartig命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する
HP: 2870k ATK: 325k DEF: 189k CRT: 4.86k KI: 2.67k ZENKAI Einzigartig IIIWenn der Feind die Deckung wechselt, während Sie sich auf dem Schlachtfeld befinden, werden die folgenden Effekte aktiviert.・Ziehen Sie das nächste Mal eine Spezialkunstkarte (2 Aktivierungen)・Stellen Sie 40 Ihrer eigenen Energie wieder her・Reduzieren Sie die Anzahl der Verbündeten im Standby-Modus um 2 Punkte
HP: 2524k ATK: 321k DEF: 208k CRT: 4.93k KI: 2.32k einzigartig孫悟空「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) ベジータ「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
HP: 2909k ATK: 246k DEF: 168k CRT: 4.71k KI: 2.42k einzigartigWenn die Deckung gegen den Angriff der Schlagkünste geändert wird, wird der Feind weit weggeblasen (kann während der Unterstützungsaktion aktiviert werden) [Verfolgbare Künste] ・Wenn Sie die Deckung der tödlichen Künste ändern, reduzieren Sie den erlittenen Schaden um 15 % bis der Angriff des Gegners endet. Aktiviert die folgenden Effekte, wenn deine eigenen Künste getroffen werden. ・ Stellt 10 deiner eigenen Energie wieder her. ・ Reduziert die Standby-Zählung deines Verbündeten „Charakter: Majin Buu“ um 1. ・ Reduziert die Energie des Feindes um 10. ・ Stellt 10 % wieder her. der körperlichen Stärke ・Stellt 100 % der verschwindenden Stärke wieder her (1 Aktivierung) ・Erhöht den verursachten Schaden um 10 % (10 Punkte)
HP: 3061k ATK: 237k DEF: 161k CRT: 5.6k KI: 1.83k ZENKAI Unikat VIWenn Sie einen Polierschritt ausführen, werden die folgenden Effekte aktiviert: ・Erhöht den Verbündeten zugefügten Schaden um 20 % (nicht überlappend). ・Reduziert den Standby-Zähler der Verbündeten um 3 Punkte. ・Reduziert die Moral des Feindes um 50 (2 Aktivierungen).
HP: 2683k ATK: 313k DEF: 216k CRT: 4.95k KI: 2.41k ultimativFügt Gegnern außergewöhnlichen Aufprallschaden zu.Gewährt bei Aktivierung den Fähigkeitsverbesserungseffekt, der den Effekt der vom Feind aktivierten "Schadensreduzierung" um 100% (3 Zählungen) verringert. Bei Treffer werden die folgenden Effekte aktiviert: "Tag: Vegeta Clan" von 5 Counts - 100 % der eigenen verschwindenden Anzeige wiederhergestellt ZENKAI UltimateFügt dem Feind eine große Menge Schockschaden zu.Gibt bei Aktivierung einen fähigkeitsverbessernden Effekt, der den Effekt von „Schadensbegrenzung“, den der Feind auf sich selbst aktiviert, um 100 % reduziert (3 Zählungen). Standby-Zähler des Vegeta-Clans" um 5 Zählungen reduziert, stellt die eigene verschwindende Anzeige um 100 % wieder her
HP: 2380k ATK: 239k DEF: 221k CRT: 5.02k KI: 2.44k MainZiehe das nächste Mal eine spezielle Kunstkarte.Stelle 50 deiner eigenen Moral wieder her.Hebe die Fähigkeitsreduzierung und Statusbeeinträchtigung von Verbündeten auf.Reduziere die Standby-Anzahl von Verbündeten um 5.Gewähre allen Feinden den Fähigkeitsreduzierungseffekt „Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten um 1 Stufe verringern“. "( 20 Zählung)
HP: 2695k ATK: 319k DEF: 213k CRT: 4.98k KI: 2.22k ZENKAI Unikat VIWenn Sie das Schlachtfeld betreten, aktivieren Sie die folgenden Effekte: - Stellen Sie 30 Ihrer eigenen Moral wieder her. - Erhöhen Sie den durch Ihre nächsten Schlagkünste verursachten Schaden um 50 % (nicht überlappend). - Reduzieren Sie die Standby-Anzahl der Verbündeten um 2 Punkte (3-mal aktiviert). ) – Verleiht allen Feinden den fähigkeitsmindernden Effekt „Treffer-/Schießkünste kosten 5 mehr“ (10 Punkte) (3 Aktivierungen)
HP: 3031k ATK: 278k DEF: 194k CRT: 5.02k KI: 2.29k Einzigartig nach der TransformationWenn die Deckung gegen den Angriff der Schießkünste geändert wird, wird der Feind über große Distanz weggeblasen (Unterstützungsaktion kann aktiviert werden) [Verfolgbare Künste] ・Mit Ausnahme einiger Distanzangriffe, jedes Mal, wenn die tödlichen Künste selbst eine Kunstkarte verwenden, Folgendes aktiviert den Effekt von ・Erhöht den verursachten Schaden um 15 % (10 Zählungen) ・Reduziert die Kosten für Spezialkünste um 3 (10 Zählungen) Wenn der Feind im Spiel ist, werden die folgenden Effekte aktiviert, wenn der Feind Schritt verbrennt ・Selbst Wenn Sie haben 3 oder weniger Karten auf der Hand, 1 Karte nach dem Zufallsprinzip ziehen – 20 deiner eigenen Energie wiederherstellen – Reduziere deinen nächsten erlittenen Schaden um 10 % (nicht überlappend) (Dauert bis zum Ende der gegnerischen Combo auf) – Verbündete Reduzierte Wartezeit um 2 zählt
HP: 3056k ATK: 276k DEF: 196k CRT: 4.97k KI: 2.25k Besonderes nach der TransformationStellt die eigene Energie um 40 wieder her. Erhöht den eigenen Schlagschaden um 35 % (25 Punkte). Reduziert die Standby-Anzahl der Verbündeten um 3 Punkte. Behebt die Verschlechterung der eigenen Fähigkeiten und den abnormalen Status
HP: 2859k ATK: 263k DEF: 184k CRT: 4.82k KI: 2.12k MainStellt 30 % Ihrer körperlichen Stärke und 40 Moral wieder her. Erhöht Ihren verursachten Schaden um 30 % (kann nicht gelöscht werden). Erhöht die Geschwindigkeit beim Ziehen Ihrer Kunstkarten um 1 Stufe (kann nicht gelöscht werden). Erhöht den Verbündeten zugefügten Schaden um 25 % (kann nicht gelöscht werden). Erhöht den durch „Episode: Originalspiel“ von Verbündeten verursachten Schaden um 15 % (kann nicht gelöscht werden). Reduziert die Standby-Zählung von Verbündeten um 3 Punkte
HP: 2488k ATK: 323k DEF: 193k CRT: 4.61k KI: 2.15k BesondereBei einem Treffer werden die folgenden Effekte aktiviert: Zieht das nächste Mal eine Spezialkunstkarte (1 Aktivierung). Stellt 50 Punkte Ihrer eigenen Moral wieder her Fähigkeitsverbesserungseffekt des Feindes (3-mal aktiviert)
HP: 2632k ATK: 325k DEF: 173k CRT: 4.82k KI: 2.35k ZENKAI Unikat VIWenn Sie sich auf dem Schlachtfeld befinden, wird jedes Mal, wenn Sie von einem Feind mit Schlag-, Schuss-, tödlichen, ultimativen oder erwachenden Künsten angegriffen werden, die Standby-Anzahl anderer Verbündeter als Sie selbst um 1 Anzahl reduziert (fünfmal aktiviert). , Aktiviert Folgendes Auswirkungen auf dich selbst: ・Stellt 5 Moral wieder her. ・Erhöht den verursachten Schaden um 20 % (nicht überlappend). ・Gewährt den fähigkeitsverstärkenden Effekt „Reduziert die Standby-Zählung um 30 Punkte“ (wird dreimal aktiviert). Beim Ersetzen wird dieser Effekt zurückgesetzt
HP: 2441k ATK: 290k DEF: 185k CRT: 4.91k KI: 2.34k BesondereZiehe das nächste Mal eine Schießkunstkarte. Stell 30 Energie von dir wieder her. Erhöhe den Schießschaden von Verbündeten um 20 % (15 Punkte). Reduziere die Standby-Anzahl von Verbündeten um 3 Punkte
HP: 2655k ATK: 308k DEF: 206k CRT: 5.09k KI: 2.61k MainZiehe das nächste Mal die ultimative Kunstkarte „Zeitsprung/Tötung“. Stell 20 % deiner körperlichen Stärke wieder her und erhalte 50 Moralpunkte. Erhöhe deinen verursachten ultimativen Schaden um 40 % (20 Punkte). Erhöhe deinen KRITISCHEN Schaden um 15 % (40 Punkte). Verringert die Standby-Zeit Anzahl der Verbündeten um 5 Punkte [ULTRA]
HP: 2454k ATK: 320k DEF: 177k CRT: 4.72k KI: 2.37k einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k Besondere自身の気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント) 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・自身のユニークゲージを20%増加 einzigartig射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k einzigartigカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2461k ATK: 313k DEF: 176k CRT: 4.95k KI: 2.33k MainZiehe beim nächsten Mal eine besondere Kunstkarte. Stelle 50 deiner eigenen Moral wieder her. Erhöhe deinen eigenen Spezialschaden, der beim nächsten Mal verursacht wird, um 30 %. Stelle deine eigene verschwindende Anzeige um 100 % wieder her. Reduziere die Standby-Anzahl von Verbündeten um 5 Zählungen einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方のKI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を15減少
HP: 2461k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.94k KI: 2.44k BesondereStellt die physische Stärke von Verbündeten um 10 % wieder her Reduziert die Standby-Anzahl von Verbündeten um 2 Zählungen Verleiht dem Feind einen Fähigkeitsreduktionseffekt „Kunstkarten-Ziehgeschwindigkeit um 1 Stufe verringert“ (10 Zählungen)
HP: 2592k ATK: 298k DEF: 218k CRT: 4.92k KI: 2.3k einzigartigトランクス「未来を守る決意と誇り」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回) ベジータ「未来を守る決意と誇り」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(30カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回)
HP: 2372k ATK: 282k DEF: 205k CRT: 4.8k KI: 2.34k einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の気力を20減少 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k einzigartigWenn die Deckung gegen den Angriff der Schlagkünste geändert wird, wird der Feind weit weggeblasen (kann während der Unterstützungsaktion aktiviert werden) Aktiviert ・ Verleiht allen Feinden einen Fähigkeitsreduktionseffekt von „15 % Verringerung der Wiederherstellung der körperlichen Stärke“. (10 Zählungen) ・ Reduziert die Standby-Zählung von Verbündeten um 2 Zählungen (1 Aktivierung) Beim Ersetzen oder Ändern von Tags aktiviert diese Aktivierungszählung Wenn Sie Ihre eigenen Schlag-/Schießkünste treffen, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst ・ Erhöhen Sie KI-WIEDERHERSTELLUNG um 15 % (10 Zählungen) ・Fähigkeitsreduzierung ・Anormalen Status aufheben (1 Aktivierung) Beim Ersetzen oder Markieren Beim Ändern wird dieser Aktivierungszähler zurückgesetzt. Wenn der Feind im Spiel ist, werden die folgenden Effekte aktiviert, wenn der Feind Ultimate/Awakening Arts oder Rising Rush aktiviert・Verbietet Ersatz für alle Feinde (5 Zählungen) ・Reduziert die Standby-Zählung von Verbündeten um 10 Zählungen
HP: 2813k ATK: 255k DEF: 223k CRT: 4.6k KI: 2.48k ZENKAI mainErhöht die physische Erholung von Verbündeten um 50% (60 Punkte) Erhöht den Schaden, der Verbündeten zugefügt wird, um 40% (20 Punkte) Reduziert den eigenen erlittenen Schaden um 20% (kann nicht gelöscht werden) „Tag: GT“ oder „Tag: Regeneration“ der Verbündeten. Reduziert die Wartezeit um 5 Zähler
HP: 2872k ATK: 235k DEF: 170k CRT: 5.91k KI: 2.45k BesondereReduziert die feindliche Energie um 35. Verleiht allen Feinden einen Fähigkeitsreduzierungseffekt „KI RESTORE 100% down“ (3 Zählungen). Gibt allen Feinden einen Fähigkeitsreduzierungseffekt „20 % Reduzierung der Wiederherstellung der körperlichen Stärke“ (30 Zählungen). Alle Feinde Gewährt ein Verbot der Hauptfähigkeit verwenden (10 Zählungen) (3 Aktivierungen) Reduziert die Standby-Anzahl von Verbündeten um 3 Zählungen MainWirf zwei zufällige Karten ab und ziehe nacheinander eine Spezial- und Spezialkunstkarte, um ihre eigene Energie auf 2 Erholung zu reduzieren und ihre Attributkompatibilität zu reduzieren (1 Zählungen) Nicht möglich) Die Ziehgeschwindigkeit der persönlichen Kunstkarte wird um eine Stufe erhöht (50 Zählungen) ( nicht gelöscht) einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を15減少(発動回数6回) ・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮 敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・体力を5%回復(発動回数6回) ・能力低下効果を解除(発動回数6回)
HP: 2456k ATK: 336k DEF: 167k CRT: 4.67k KI: 2.23k TötlichFügt dem Feind eine große Menge Aufprallschaden zu.Erhöht den eigenen Spezialschaden bei Aktivierung um 20 % (5 Zählungen) Aktiviert bei einem Treffer die folgenden Effekte ・ Verringert die Standby-Anzahl der Verbündeten um 5 ・ Lösche Fähigkeitsverbesserungseffekte von Feinden (2 Aktivierungen) * Rush-Time-Schießrüstung
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k ZENKAI-SpezialStellt 30 deiner eigenen Energie wieder her. Stellt 10 % der körperlichen Stärke anderer Verbündeter als dir selbst wieder her. Erhöht den von dir selbst verursachten Schaden um 30 % (30 Zählungen).
HP: 2478k ATK: 350k DEF: 166k CRT: 4.91k KI: 2.52k TötlichFügt dem Feind eine große Menge Aufprallschaden zu.Erhöhen Sie bei Aktivierung den eigenen tödlichen Schaden um 25% (3 Zählungen). Wenn Sie getroffen werden, verringern Sie die Standby-Zählung des Verbündeten um 3 Zählungen. * Beim Aufladen auf Rüstung schießen
HP: 2424k ATK: 241k DEF: 222k CRT: 4.96k KI: 2.32k einzigartig場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する 2カウント経過:自身の気力を20回復&敵の気力を10減少 5カウント経過:自身の気力を30回復&敵の気力を10減少 8カウント経過:自身の気力を40回復&敵の気力を10減少
HP: 2420k ATK: 276k DEF: 187k CRT: 5.09k KI: 2.66k BesondereZieht zufällig 1 Karte Reduziert die Standby-Anzahl der Verbündeten um 3
HP: 2907k ATK: 232k DEF: 173k CRT: 4.65k KI: 2.67k ZENKAI Unikat VIWenn Sie dem Angriff eines Feindes im Fluchtschritt ausweichen, werden die folgenden Effekte aktiviert: - Stellt 30 Selbstkraft wieder her - Erhöht den Schaden, der Verbündeten zugefügt wird, um 20 % (20 Zählungen) - Reduziert die Standby-Anzahl von Verbündeten um 2 Zählungen (3 Aktivierungszeiten)
HP: 2433k ATK: 295k DEF: 201k CRT: 4.92k KI: 2.37k BesondereReduziert die Wartezeit von Verbündeten um 3 Zählungen. Stellt 70 % deiner verschwindenden Anzeige wieder her (3 Aktivierungen). Erhöht die Ziehgeschwindigkeit deiner Kunstkarte um 1 Stufe (10 Zählungen). Erhöht deine KI-WIEDERHERSTELLUNG um 100 % (10 Zählungen).
HP: 2320k ATK: 281k DEF: 183k CRT: 4.94k KI: 2.39k MainWirf alle Karten aus deiner Hand ab und ziehe zufällig 4 Karten. Repariere 40 deiner Energie. Reduziere die Standby-Zählung des „Tag: Minion“ deines Verbündeten um 5. Zähle die Standby-Zählung des „Tag: Event Limited“ deines Verbündeten um 5. Verkürzung
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2429k ATK: 257k DEF: 220k CRT: 4.9k KI: 2.39k einzigartigAktivieren Sie zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf sich selbst. ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 65 % (kann nicht gelöscht werden). ・ Verringern Sie den erlittenen Schaden um 40 % (kann nicht gelöscht werden). Gegner ・ Standby-Anzahl um 1 reduziert ・ Ausgeteilter Schaden um 20 % erhöht (20 Zählungen) ・ Reduziert den erlittenen Schaden um 10 % (10 Zählungen)
HP: 2337k ATK: 290k DEF: 183k CRT: 5.06k KI: 2.69k BesondereStellt 10 Energie wieder her. Stellt 10 % der Gesundheit des Verbündeten wieder her. Erhöht den verursachten Schaden des Verbündeten um 10 % (20 Zählungen). Reduziert die Standby-Zählung des Verbündeten um 3 Zählungen
HP: 2500k ATK: 283k DEF: 238k CRT: 5.14k KI: 2.53k BesondereStellt Ihre eigene Energie um 30 wieder her. Erhöht die Ziehgeschwindigkeit Ihrer Kunstkarte um 1 Stufe (10 Zählungen) (kann nicht dupliziert werden). Erhöht den von Verbündeten verursachten Schaden um 20% (15 Zählungen). Reduziert die Standby-Anzahl von Verbündeten um 2 Zählungen. Besonderes nach der TransformationStellt Ihre eigene Energie um 30 wieder her. Erhöht die Ziehgeschwindigkeit Ihrer Kunstkarte um 1 Stufe (10 Zählungen) (kann nicht dupliziert werden). Erhöht den von Verbündeten verursachten Schaden um 20% (15 Zählungen). Reduziert die Standby-Anzahl von Verbündeten um 2 Zählungen.
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k TötlichVerursacht außergewöhnlichen Aufprallschaden bei Feinden.Erhöht bei Aktivierung den eigenen Spezialbewegungsschaden um 25% (3 Zählungen) Wenn es getroffen wird, verringert es die Standby-Anzahl von Verbündeten um 2. Mit Ausnahme einiger kann es nicht durch andere Spezialbewegungen abgebrochen werden.
HP: 2646k ATK: 292k DEF: 191k CRT: 5.5k KI: 2.37k ZENKAI Einzigartig IIIAktiviert die folgenden Effekte entsprechend der Zählung, mit der Sie im Spiel sind. 5 Zählungen: Stellt Ihre Energie um 30 wieder her. 10 Zählungen: Reduziert die Anzahl der wartenden Verbündeten um 2 Zählungen. Nachdem der Angriff des Feindes beendet ist, beträgt Ihre verbleibende Gesundheit 50 % oder weniger, stellt 25 % deiner Gesundheit wieder her (1 Aktivierung)
HP: 2449k ATK: 311k DEF: 195k CRT: 4.77k KI: 2.22k MainZiehe als nächstes deine Special Arts Card. Stelle deine Energie um 50 wieder her. Reduziert die Standby-Zählung deines Verbündeten um 3. Erhöhe deinen Spezialschaden, der als nächstes aktiviert werden soll, um 30 % (kann nicht gelöscht werden). Erhöhe deine CRITICAL-Rate um 25 % (Löschen). möglich)
HP: 2358k ATK: 284k DEF: 206k CRT: 4.73k KI: 2.3k einzigartigErhöht den Schaden, der „Tag: Evil Genealogy“ zugefügt wird, um 25 % (kann nicht gelöscht werden). Wenn es ins Spiel kommt, werden die folgenden Effekte auf sich selbst aktiviert. ・ Erhöht den verursachten Schaden um 70 % (kann nicht dupliziert werden). ・ Erlittener Schaden wird um 40 % reduziert (kann nicht dupliziert werden) Wenn Sie im Spiel sind, werden die folgenden Effekte aktiviert, wenn sich der Feind ändert: ・ Die Anzahl der wartenden Verbündeten wird um 2 Zählungen verkürzt ・ Ihr eigener Schaden wird um 20 % (10 Zählungen) verringert. Wenn Sie 3 oder weniger Karten auf der Hand haben, wird jedes Mal, wenn ein anderes Kampfmitglied als Sie selbst, das 1 zufällige Karte zieht, von einem feindlichen Schlag, Schießen oder tödlichen Künsten angegriffen wird, Ihre Standby-Zählung um 1 Zählung verringert.
HP: 2449k ATK: 236k DEF: 221k CRT: 5.02k KI: 2.54k MainStellt 20 % der Gesundheit des Verbündeten wieder her. Reduziert die Standby-Zählung des Verbündeten um 3. Verleiht dem Verbündeten einen zustandsverbessernden Effekt, indem er „das Auftreten einer Fähigkeitsreduzierung 3-mal ungültig macht“. (50 Punkte) Gibt den Fähigkeitsreduzierungseffekt von „Blowing / Shooting Arts Cost 30 Up" für alle Feinde (5 Punkte)
HP: 2405k ATK: 251k DEF: 207k CRT: 5.14k KI: 2.65k einzigartigAktivieren Sie zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf sich selbst ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 40 % (kann nicht gelöscht werden) ・ Verringern Sie den erlittenen Schaden um 35 % (kann nicht gelöscht werden) Aktivieren Sie beim Betreten des Schlachtfelds die folgenden Effekte ・ Schießen selbst Erhöht den verursachten Schaden um 30 % (30 Zählungen) ・ Reduziert die Kosten für eigene Treffer-/Schießkünste um 5 (10 Zählungen) ・ Reduziert die Standby-Zählung des „Tag: 11th Universe“ des Verbündeten um 2 Zählungen
HP: 2328k ATK: 281k DEF: 163k CRT: 5.08k KI: 2.45k MainAls nächstes eine spezielle Kunstkarte ziehen Reduzieren Sie die Anzahl der wartenden Verbündeten um 3 Zählungen Deaktivieren Sie das Auftreten einer Verschlechterung der eigenen Fähigkeiten und abnormaler Zustände (50 Zählungen) Kann keine konstante Zählung verwenden (1 Zählungen) Haupt nach der TransformationLass sie uns alle am Leben erhalten!! Ziehe als nächstes die tödliche Kunstkarte. Stelle 50 deiner eigenen Energie wieder her. Reduziere die Anzahl der wartenden Verbündeten um 3. Reduziere den Drachenball des Feindes um 2.
HP: 2320k ATK: 300k DEF: 184k CRT: 5.06k KI: 2.53k TötlichVerursacht bei Feinden großen Explosionsschaden.Reduziere bei einem Treffer die Anzahl der Verbündeten in Bereitschaft um 2 Punkte
HP: 2712k ATK: 252k DEF: 229k CRT: 4.74k KI: 2.68k BesondereErhöht den Schaden, der Verbündeten zugefügt wird, um 20% (20 Punkte). Reduziert die Standby-Zahl der Verbündeten um 2 Punkte ZENKAI-SpezialStellt deine eigene Energie um 40 wieder her. Erhöht den von Verbündeten verursachten Schaden um 20 % (20 Punkte) Reduziert die Bereitschaftsanzahl von Verbündeten um 2 Punkte. BesondereErhöht den Schaden, der Verbündeten zugefügt wird, um 20% (20 Punkte). Reduziert die Standby-Zahl der Verbündeten um 2 Punkte
HP: 2506k ATK: 315k DEF: 201k CRT: 5.17k KI: 2.63k einzigartigWenn zwei Verbündete handlungsunfähig werden, wirf eine zufällige Karte aus ihrer eigenen Hand ab und wenn sie das nächste Mal das Spielfeld betreten, um die ultimative Kunstkarte "Seelenbestrafer" zu ziehen, wenn ein kampfunfähiges Kampfmitglied vorhanden ist, die folgenden Effekte Beseitigt den Nachteil der eigenen Attributkompatibilität (2 Punkte) (1 Aktivierungen) ・ Gewährt allen Feinden ein Substitutionsverbot (10 Punkte) (2 Aktivierungen) Wenn Sie im Spiel sind Wenn ein Feind Rising Rush aktiviert, wird die Anzahl der wartenden Verbündeten um 5 reduziert Erhöht den Schaden an "Tag: Mighty Enemy" oder "Episode: Theatrical Version" um 2 % (kann nicht gelöscht werden). Wird die Deckung hingegen geändert, wird der Feind auf weite Distanz weggeblasen (kann während der Hilfsaktion aktiviert werden) [Pursuitable arts] ・ Special arts
HP: 2296k ATK: 271k DEF: 183k CRT: 5.12k KI: 2.65k BesondereAktiviere bei Aktivierung die folgenden Effekte ・ Ziehe als nächstes die Schießkunstkarte ・ Reduziere die Anzahl der wartenden Verbündeten um 1 Zählung Gib dem Feind bei einem Treffer einen Blitz
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k einzigartig孫悟空「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ベジータ「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
HP: 2493k ATK: 308k DEF: 192k CRT: 4.87k KI: 2.26k einzigartig自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数5回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2485k ATK: 282k DEF: 213k CRT: 4.89k KI: 2.28k TötlichSuper Kamehameha Fügt Gegnern außergewöhnlichen Aufprallschaden zu.Wenn aktiviert, wird die Standby-Anzahl der Verbündeten um 2 Zählungen reduziert.
HP: 2428k ATK: 261k DEF: 205k CRT: 4.99k KI: 2.38k einzigartigWenn du in die Reserve zurückkehrst, aktiviere die folgenden Effekte bei deinen Verbündeten ・ Stellt 30 Gesundheit wieder her ・ Erhöhe den verursachten Schaden um 30% (15 Punkte) Aktiviere nach dem Ende des Angriffs des Feindes die folgenden Effekte ・ Erhöhe die Anzahl der Verbündeten in Bereitschaft Reduzierte 2 Punkte (2 Aktivierungen) ・ Stellt 10 % deiner körperlichen Stärke wieder her (3 Aktivierungen)
HP: 2398k ATK: 301k DEF: 173k CRT: 4.95k KI: 2.39k einzigartigWenn Ihre Gesundheit 0 wird, werden Sie mit 40% Gesundheit wiederbelebt. * Wenn Ihre Gesundheit aufgrund eines Selbstzerstörungsangriffs eines Feindes 0 wird oder wenn Sie einen Ort betreten, an dem Sie sich nicht erholen können, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst.・ Erholt 30 Gesundheit ・ Erhöht den verursachten Schaden um 40% (kann nicht dupliziert werden) (wird bis zum Ende der feindlichen Combo fortgesetzt) ​​Reduziert die Anzahl der Verbündeten in Bereitschaft um 2 Zählungen nach dem Ende des Angriffs des Feindes (2 Aktivierungen)
HP: 2234k ATK: 225k DEF: 210k CRT: 5.09k KI: 2.5k MainStellt deine eigene Energie um 50 wieder her. Erhöht den von Verbündeten verursachten Schaden um 20 % (20 Punkte) Reduziert die Bereitschaftsanzahl von Verbündeten um 5 Punkte.
HP: 3044k ATK: 224k DEF: 158k CRT: 5.96k KI: 2.39k einzigartigWenn deine eigene Standby-Zahl immer ins Spiel kommt, aktiviere die folgenden Effekte ・ Reduziere die Standby-Zahl deines Verbündeten um 2 Zählung (1 Aktivierungen) ・ Reduziere deinen eigenen Schaden um 3% (30 Counts) Stellt 10% deiner Polieranzeige wieder her, wenn du dem vermeidest Angriff im Polierschritt (60 Aktivierungen)
HP: 2659k ATK: 359k DEF: 179k CRT: 5.38k KI: 2.95k BesondereAktivieren Sie bei einem Treffer die folgenden Effekte: ・ Geben Sie dem Feind die Unfähigkeit. ・ Geben Sie dem Feind den Effekt der Fähigkeitsreduzierung von "20% erhöhter Schaden" (15 Zählungen) ZENKAI-SpezialAktivieren Sie bei einem Treffer die folgenden Effekte: ・ Geben Sie dem Feind die Unfähigkeit. ・ Geben Sie dem Feind den Effekt der Fähigkeitsreduzierung von "20% erhöhter Schaden" (15 Zählungen)
HP: 2826k ATK: 253k DEF: 218k CRT: 4.29k KI: 2.65k ultimativVerursacht beim Feind außergewöhnlichen Schockschaden. Bei Aktivierung wird die Standby-Anzahl der Verbündeten um 10 verringert ZENKAI UltimateFügt Gegnern außergewöhnlichen Aufprallschaden zu.Aktiviere bei Aktivierung die folgenden Effekte ・ Erhöhe deinen ultimativen Schaden um 30% (3 Punkte) ・ Reduziere die Anzahl der Verbündeten in Bereitschaft um 10 Punkte
HP: 2364k ATK: 298k DEF: 192k CRT: 5.01k KI: 2.46k TötlichFügt Gegnern großen Aufprallschaden zu.Erhöht bei Aktivierung euren eigenen Spezialschaden um 30 % (3 Punkte). Bei einem Treffer wird die Anzahl der Verbündeten in Bereitschaft um 3 Punkte reduziert BesondereStellt bei Aktivierung 20 deiner eigenen Energie wieder her Aktiviert bei einem Treffer die folgenden Effekte ・ Reduziert die Bereitschaftszahl von Verbündeten um 3 Punkte ・ Wirft alle deine Handkarten ab und zieht zufällig 4 Karten [Pursuitable Arts] ・Schlagkünste, Schießkünste, tödliche Künste, ultimative Künste ultimativFügt Gegnern außergewöhnlichen Aufprallschaden zu.Erhöht bei Aktivierung Euren ultimativen Schaden um 40% (3 Zählungen). Bei einem Treffer wird die Anzahl der Verbündeten in Bereitschaft um 5 Zählungen reduziert
HP: 2301k ATK: 231k DEF: 205k CRT: 4.97k KI: 2.43k MainStellt die eigene Energie um 50 wieder her
HP: 2648k ATK: 298k DEF: 233k CRT: 5.03k KI: 2.48k einzigartigWenn der Feind Rising Rush aktiviert, während er im Spiel ist, wird der Standby-Count der Verbündeten um 5 Punkte verkürzt.Wenn er ins Spiel kommt, erhält der Feind den Fähigkeitsreduzierungseffekt von "Strike / Shooting Arts Cost Up 5" (10) . Count) Aktiviere zum Zeitpunkt des Deckungswechsels die folgenden Effekte ・ Reduziere deinen eigenen Schaden um 30%, bis der Angriff des Gegners endet ・ Gib allen Feinden 3 Counts Standby-Count Nach dem Ende des gegnerischen Angriffs erhöhe deinen eigenen Schaden um 40% (15 zählt) Einzigartig nach der TransformationWenn der Feind Rising Rush aktiviert, während er im Spiel ist, wird der Standby-Count der Verbündeten um 5 Punkte verkürzt.Wenn er ins Spiel kommt, erhält der Feind den Fähigkeitsreduzierungseffekt von "Strike / Shooting Arts Cost Up 5" (10) . Count) Aktiviere zum Zeitpunkt des Deckungswechsels die folgenden Effekte ・ Reduziere deinen eigenen Schaden um 30%, bis der Angriff des Gegners endet ・ Gib allen Feinden 3 Counts Standby-Count Nach dem Ende des gegnerischen Angriffs erhöhe deinen eigenen Schaden um 40% (15 zählt)
HP: 2638k ATK: 325k DEF: 211k CRT: 4.9k KI: 2.4k TötlichFügt Gegnern großen Explosionsschaden zu.Wenn aktiviert, wird die Standby-Anzahl der Verbündeten um 2 Zählungen reduziert.
HP: 2369k ATK: 310k DEF: 189k CRT: 4.9k KI: 2.42k MainZiehe als nächstes die Spezialkunstkarte Regeneriere 50 deiner eigenen Energie zurück Erhöhe deinen Schaden um 40% (40 Punkte) Reduziere den Standby-Zähler deines "Tag: GT" um 5 Punkte Verringere die Polieranzeige des Feindes auf 0%.
HP: 2453k ATK: 330k DEF: 176k CRT: 4.79k KI: 2.33k einzigartigReduziere zu Beginn der Schlacht deinen eigenen Schaden um 30% (kann nicht gelöscht werden) Wenn du das Schlachtfeld betrittst, aktiviere die folgenden Effekte ・ Erhöhe deinen eigenen Schaden um 90% (kann nicht dupliziert werden) ・ Reduziere die Anzahl der Verbündeten in Bereitschaft um standby 1-Zählung (Aktivierungszählung 5-mal) -Verbieten Sie die Verwendung der Hauptfähigkeit für alle Feinde (10-mal) (Aktivierungszählung 2-mal) Jedes Mal, wenn Sie den Feind konfrontieren, wird der Fähigkeitsreduzierungseffekt von "Spezialkünste kosten 15 aufwärts" gegeben zum Feind (10 Punkte)
HP: 2465k ATK: 260k DEF: 222k CRT: 4.8k KI: 2.33k MainZiehe als nächstes eine spezielle Kunstkarte Reduziere die Anzahl der wartenden Verbündeten um 5 Punkte und regeneriere 50 deiner eigenen Energie.
HP: 2255k ATK: 228k DEF: 201k CRT: 5.18k KI: 2.61k MainDie Standby-Anzahl der Verbündeten "Tag: Future" und "Tag: Mighty Enemy" wurde um 5 Punkte reduziert. Erhöhter Schaden um 30% (20 Punkte) Erhöht die Ziehgeschwindigkeit der eigenen Kunstkarten um 1 Stufe (15 Punkte)
HP: 2496k ATK: 320k DEF: 169k CRT: 4.4k KI: 2.6k MainAls nächstes die Spezialkunstkarte ziehen Erhöht den Schaden, der Verbündeten zugefügt wird, um 20% (20 Punkte). Verringert die Standby-Zahl der Verbündeten um 5 Punkte ZENKAI mainAls nächstes die Spezialkunstkarte ziehen Erhöht den Schaden, der Verbündeten zugefügt wird, um 20% (20 Punkte). Verringert die Standby-Zahl der Verbündeten um 5 Punkte
HP: 2453k ATK: 226k DEF: 214k CRT: 5.12k KI: 2.64k MainStellt 25% der Gesundheit des Verbündeten wieder her Deaktiviert den Nachteil der Attributkompatibilität (30 Punkte) Gibt allen Feinden den Fähigkeitsreduktionseffekt von "50% Reduzierung der Gesundheitswiederherstellung" (60 Punkte) Reduziert die Standby-Zahl des Verbündeten um 5 Punkte einzigartigVerringert den erlittenen Schaden von "Tag: Regeneration" oder "Tag: Mighty Enemy" um 20 % (kann nicht gelöscht werden) Wenn Sie in die Reserve zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte bei Verbündeten ・ Wiederherstellen von 10 % der körperlichen Stärke (aktivieren) (3 Mal) ・ Stellt 50 Energie wieder her ・ Erhöht den verursachten Schaden um 30% (15 Punkte) ・ Deaktiviert das Auftreten von reduzierten Fähigkeiten von "Charakter: Son Goku" (10 Punkte) Wenn Sie im Spiel sind, wird der Feind jedes Mal, wenn Sie von einem angegriffen werden Schlag-/Schießkünste wird der Standby-Count deines "Tag: Saiyan" oder "Tag: Vegeta Clan" um 1 Zähler reduziert.
HP: 2278k ATK: 302k DEF: 147k CRT: 5k KI: 2.54k MainZiehe als nächstes eine spezielle Kunstkarte Stellt 20 % der Gesundheit des Verbündeten wieder her Reduziert die Standby-Zahl des Verbündeten um 5 Punkte. einzigartigWenn es ins Spiel kommt, aktiviere die folgenden Effekte: ・ Erhöhe deinen eigenen Schaden um 45% (15 Punkte) ・ Reduziere deinen eigenen Schaden um 30% (15 Punkte) ・ Reduziere den Bereitschaftszähler deines Verbündeten um 1 Zähler (Anzahl der Aktivierungen) 5 mal) Wenn du in die Reserve zurückkehrst, aktiviere die folgenden Effekte auf deine Verbündeten ・ Stellt 20 Energie wieder her ・ Erhöht den verursachten Schaden um 15% (20 Punkte)
HP: 2452k ATK: 303k DEF: 196k CRT: 4.33k KI: 2.63k BesondereIgnoriert die wartende Anzahl von Verbündeten, wenn es aktiviert wird, um sich sofort zu ändern, aktiviert es die folgenden Effekte auf Verbündete, regeneriert 50 Energie, erhöht den verursachten Schaden um 30% (15 Zählungen) Je nach Anzahl der Personen 1 oder mehr Personen, die Aktiviere folgende Effekte: Stellt 15% der physischen Stärke von Verbündeten wieder her 2 Personen: Stellt 100% ihrer eigenen Verschwindungsanzeige wieder her (3-malige Aktivierung) BesondereIgnoriert die wartende Anzahl von Verbündeten, wenn es aktiviert wird, um sich sofort zu ändern, aktiviert es die folgenden Effekte auf Verbündete, regeneriert 50 Energie, erhöht den verursachten Schaden um 30% (15 Zählungen) Je nach Anzahl der Personen 1 oder mehr Personen, die Aktiviere folgende Effekte: Stellt 15% der physischen Stärke von Verbündeten wieder her 2 Personen: Stellt 100% ihrer eigenen Verschwindungsanzeige wieder her (3-malige Aktivierung)
HP: 2633k ATK: 273k DEF: 201k CRT: 4.73k KI: 2.32k ZENKAI einzigartigErhöht Ihren Schießschaden um 50%, wenn er ins Spiel kommt (kann nicht dupliziert werden). Stellt 10% Ihrer Gesundheit wieder her, wenn Sie in die Reserve zurückkehren. Wenn Sie den Angriff eines Feindes mit einem Polierschritt vermeiden, werden die folgenden Effekte aktiviert: ・ Stellt Ihre eigene Energie wieder her 30 ・ Reduziert die Standby-Anzahl der Verbündeten um 2 (3 Aktivierungen)
HP: 2465k ATK: 219k DEF: 195k CRT: 5.17k KI: 2.51k TötlichFügt Gegnern großen Explosionsschaden zu.Wenn aktiviert, wird die Standby-Anzahl der Verbündeten um 3 Zählungen reduziert.
HP: 2448k ATK: 232k DEF: 220k CRT: 5.03k KI: 2.34k MainZiehe als nächstes die ultimative Kunstkarte „Justice Tornado“. Stellt 20 % der Gesundheit von Verbündeten wieder her. Erhöht den von Verbündeten verursachten Schaden um 30 % (40 Punkte). „Tag: Rival Universe“ oder „Attribut:“ der VerbündetenBLU”Reduziert die Standby-Anzahl um 5 Zählungen. Stellt die eigene Energie um 50 wieder her
HP: 2197k ATK: 262k DEF: 173k CRT: 5.06k KI: 2.69k MainErhöht den von Verbündeten verursachten Schaden um 30% (30 Punkte) Reduziert die Bereitschaftsanzahl von Verbündeten um 5 Punkte.
HP: 2404k ATK: 266k DEF: 173k CRT: 5.11k KI: 2.72k BesondereDie Anzahl der Verbündeten in Bereitschaft wurde um 3 Punkte reduziert.Reduziert die feindliche Energie um 40.Verleiht dem Feind den Fähigkeitsreduktionseffekt von "KI RESTORE 100% down" (5 Zählungen)
HP: 2404k ATK: 325k DEF: 158k CRT: 5.02k KI: 2.35k einzigartigWenn es ins Spiel kommt, aktiviere die folgenden Effekte bei dir ・ Erhöhe den verursachten Schaden um 50% (kann nicht dupliziert werden) ・ Erhöhe den verursachten Schussschaden um 40% (kann nicht dupliziert werden) ・ Reduziere die Kosten für Schießen und tödliche Künste um 10 (20 Counts) Wenn du im Spiel bist, wird jedes Mal, wenn du von einem feindlichen Schlag/Schießkünsten angegriffen wirst, die Standby-Zahl des "Tag: God's Ki" oder "Tag: Rival Universe" deines Verbündeten um 1 reduziert.
HP: 2332k ATK: 262k DEF: 183k CRT: 4.59k KI: 2.61k TötlichVerursacht bei Feinden großen Explosionsschaden.Reduziere bei einem Treffer die Anzahl der Verbündeten in Bereitschaft um 3 Punkte
HP: 2196k ATK: 293k DEF: 183k CRT: 5.02k KI: 2.44k MainZiehe als nächstes die Spezialkunstkarte Stelle 20 % deiner eigenen Gesundheit wieder her. Die Bereitschaftszahl der Verbündeten wird um 5 Punkte reduziert.
HP: 2370k ATK: 304k DEF: 162k CRT: 4.87k KI: 2.37k einzigartigWenn es ins Spiel kommt, verkürzt sich die Standby-Anzahl der Verbündeten um 1. Während der 60 Zählungen ab Beginn des Kampfes werden die folgenden Effekte für Verbündete außer dir aktiviert: ・ Der verursachte Schaden wird um 25% erhöht (kann nicht gelöscht werden ) ・ KI RESTORE wird um 40% erhöht Up (kann nicht gelöscht werden)
HP: 2519k ATK: 279k DEF: 188k CRT: 4.76k KI: 2.29k MainZiehe als nächstes die Special Arts Card. Stellt deine eigene Energie um 50 wieder her. Erhöht den Schießschaden von Verbündeten oder Freunden um 30% (30 Punkte). Reduziert die Standby-Zahl der Verbündeten um 5 Punkte.
HP: 2278k ATK: 292k DEF: 157k CRT: 4.87k KI: 2.42k MainErhöht den von Verbündeten verursachten Schaden um 30 % (20 Punkte) Reduziert die Bereitschaftsanzahl des Verbündeten um 3 Punkte
HP: 1782k ATK: 168k DEF: 124k CRT: 4.03k KI: 1.43k einzigartigWenn deine eigene Standby-Anzahl immer um 2 Zählungen erhöht wird, wird die Standby-Anzahl der Verbündeten um 2 Zählungen verringert.
HP: 2277k ATK: 281k DEF: 198k CRT: 5.24k KI: 2.33k MainErhöht den eigenen Trefferschaden um 35% (20 Punkte). Reduziert die Standby-Zahl des Verbündeten um 5 Punkte
HP: 2320k ATK: 251k DEF: 145k CRT: 4.58k KI: 2.53k MainStellt 20% der Gesundheit von Verbündeten wieder her, reduziert die Standby-Zahl der Verbündeten um 5
HP: 2327k ATK: 224k DEF: 179k CRT: 4.55k KI: 2.3k BesondereErhöht den von Verbündeten verursachten Schaden um 20% (20 Punkte). Reduziert die Standby-Anzahl der Verbündeten um 3
HP: 2339k ATK: 281k DEF: 187k CRT: 4.47k KI: 2.31k Main"Attribut des Freundes:REDOder "Attribut:GRNErhöht den verursachten Schaden um 30% (30 Punkte). Reduziert die Standby-Anzahl der Verbündeten um 5 Punkte. Verleiht allen Gegnern 5 Standby-Werte
HP: 2108k ATK: 296k DEF: 156k CRT: 4.56k KI: 2.32k einzigartigWenn es ins Spiel kommt, aktiviere die folgenden Effekte für jedes unfähige Kampfmitglied ・ Erhöhe deinen verursachten Schaden um 1% (40 Punkte) ・ Stell deine eigene Gesundheit um 5% wieder Werden Sie außerdem selbst Kampfmitglied Wenn es eine weitere "Episode" gibt: Z Freeza Edition" wird der von dir selbst zugefügte Schaden um 15% erhöht. Zum Zeitpunkt des Deckungswechsels wird der von dir verursachte Schaden um 30% (20 Punkte) erhöht und die Anzahl der Standby-Verbündeten wird um 30 reduziert zählt.
HP: 2565k ATK: 198k DEF: 146k CRT: 4.63k KI: 2.56k MainDie Wartezeit des Verbündeten, der als nächstes die Karte der erwachenden Künste "Kinbaku" zieht, wird um 2 Zählungen verringert.
HP: 2123k ATK: 235k DEF: 144k CRT: 4.01k KI: 2.56k TötlichVerursacht bei Feinden durchdringenden Schaden. Bei einem Treffer wird die Anzahl der Verbündeten um 5 verringert BesondereBei Aktivierung wird die Standby-Anzahl des Verbündeten um 5 Zählungen verringert. Bei einem Treffer wird dem Feind ein Blitz verliehen. Bei einem Treffer erhöht sich der Effekt der Fähigkeit zur Reduzierung des erlittenen Schadens um 20% (15 Zählungen).
HP: 1997k ATK: 222k DEF: 140k CRT: 4.12k KI: 2.06k TötlichVerursacht beim Feind enormen Aufprallschaden. Bei einem Treffer wird die Anzahl der Verbündeten im Standby-Modus um 3 verringert
HP: 1748k ATK: 175k DEF: 138k CRT: 4.38k KI: 2.21k MainBeheben Sie den Statusfehler der Verbündeten. Reduzieren Sie die Standby-Anzahl der Verbündeten um 10. MainBeheben Sie den Statusfehler der Verbündeten. Reduzieren Sie die Standby-Anzahl der Verbündeten um 10.
HP: 1742k ATK: 121k DEF: 127k CRT: 3.91k KI: 2.21k TötlichVerursacht beim Feind enormen Aufprallschaden. Bei einem Treffer wird die Anzahl der Verbündeten im Standby-Modus um 10 verringert
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