Veröffentlichungsdatum: 2023. Mai 10

ULTRA Super Janemba
Lv5000 Full-Boost-Limit-Break ★7+ Auswertung und Daten

Super Janemba

Wenn Ihre eigene einzigartige Anzeige ihren Maximalwert erreicht hat, wird ein Zähler gegen die Spezialkünste des Feindes wie Schlagkünste und Ansturmtechniken (ausgenommen einige) aktiviert! (Aktivierungszeiten: 3-mal) Wenn der Zähler aktiviert wird, werden mächtige Effekte wie der ultimative Arts Draw (Aktivierungszeiten: 1-mal) aktiviert!

PvP-Kontrollpunkt

Wenn Ihr Gegner Super Janemba im PvP verwendet, beachten Sie bitte die folgenden Punkte.

  • Versiegeln Sie das Besondere mit besonderen Künsten
  • Wirf alle Karten in der Hand des Gegners mit der Hauptfähigkeit ab
  • Das Festhalten an den ultimativen Künsten verhindern
  • Spezialkünste senken die Energie des Gegners und reduzieren die Anzahl der Dragon Balls um 1.
  • Wenn die einzigartige Anzeige ihr Maximum erreicht hat, können Sie Angriffs- und Ansturmarten automatisch entgegenwirken und anschließend Spezial- und ultimative Angriffe ausführen.
  • Wenn der Konter erfolgreich ist, 100 % Wiederherstellung des Verschwindens, Wiederherstellung von Energie und körperlicher Stärke, Aufhebung der nachteiligen Attributkompatibilität des erlittenen Schadens, ultimatives Ziehen zum ersten Mal
  • Die einzigartige Anzeige erreicht zu Beginn des Gefechts ihr Maximum und nimmt mit der Zeit zu, nachdem sie abgenommen hat.
  • Wenn ein Mitglied nicht kämpfen kann, erreicht die einzigartige Anzeige ihr Maximum und der Nachteil der Attributkompatibilität wird aufgehoben.
  • Wenn der Rising Rush des Gegners aktiviert wird, wird der Buff gelöscht, Verbündete werden wiederhergestellt und die Standby-Zählung wird verkürzt.
User-Bewertung ★ ★ ★ ★ ★
Streik ATK 15 ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK 325 ★ ★ ★☆☆
KRITISCH 116 .. ★ ★ ★ ★ ★
Körperliche Stärke 160 ★ ★ ★ ★
61. Verteidigung ★ ★ ★ ★ ★
Gestärkt durch kontinuierliche Combo Fähigkeitsverbesserung durch Schlagen/Schießen von Kunstkarten
Gegnerkarte abwerfen Lege die Kunstkarten in der Hand des Feindes gewaltsam ab, um seine Aktionen zu stören.
Besitze ein einzigartiges Spiel Wenn die Anzeige 100 % erreicht, treten verschiedene Effekte auf.
Spezialfähigkeit ULTRA/Anführer Wenn Sie es als Anführer festlegen, wird ein Spezialeffekt des Sumi-e / Tuschemalstils (höchste Seltenheit)
Handdichtung Deaktiviert die Hand des Feindes und behindert oder schränkt seine Aktionen ein.
Zähler Gegenangriff, wenn Sie die angegebenen Künste zum richtigen Zeitpunkt einsetzen.
Zerstöre den Drachenball Reduziert die Dragon Balls des Gegners und stört Rising Rush.
Wartezeit verkürzt Verkürzen Sie die zum Zeitpunkt des Austauschs angegebene Wartezahl und verkürzen Sie die Zeit bis zum nächsten Austausch
Behinderung der Genesung Reduziert die Menge der Gesundheitswiederherstellung des Feindes und hemmt den Effekt
Ziehgeschwindigkeit erhöhen Es hat den Vorteil, dass die Geschwindigkeit erhöht wird, mit der Künste zu Ihrer Hand hinzugefügt werden, wodurch es einfacher wird, Combos zu verbinden.
Verschwindende Erholung Prozentsatz oder vollständige Wiederherstellung des zum Ausweichen verwendeten Fluchtmessers
Nachteile der Attributkompatibilität deaktivieren Hebt den Nachteil auf, wenn der Feind ein inkompatibles Attribut hat
Schießrüstung Schlagkünste, die die Schießkünste des Feindes abwehren oder besondere, tödliche, ultimative Künste anstürmen
Sonderdeckungsänderung deaktivieren Deaktivieren Sie spezielle Cover-Änderungen, die Combos schneiden
Spezieller Deckelwechsel Blasen Sie Feinde weg und schneiden Sie Combos, wenn Sie die Deckung wechseln, oder absorbieren/ungültig machen
Aufhebung des Tretens Wenn die körperliche Stärke 0 wird, wird der Effekt des Festhaltens zur Wiederherstellung der körperlichen Stärke zunichte gemacht, trifft nicht auf "Auferstehung" zu
Super Janemba empfohlenes Fragment

Beispiel Teambildung

Super Janemba Probenbildung

Grundlegende Informationen zum Charakter

Charakter Super Janemba
Seltenheit ULTRA
Nummer DBL64-01U
属性 BLU
Kampfstil Schlagart
Folgen Filmversion
Zeichen-Tag Transformationskrieger·Wiedergabe·Mächtiger Feind·Fusion des Films Dragon Ball Z Resurrection !! Goku und Vegita
Kunst besitzen Schlag / Schuss

* Zu Beginn des Kampfes werden die Kunstkarten der Einsatzmitglieder dem Deck hinzugefügt.

Wichtige Informationen zu Fähigkeiten und Künsten

Hauptfähigkeit Schaltfläche unten links auf dem Bildschirm. Kann einmal verwendet werden
Wellen böser Gedanken Ziehe als nächstes die ultimative Kunstkarte „Kishin Light Shockwave“.
Stellt 30% HP und 50 HP wieder her
Löst die eigene Fähigkeitsverschlechterung / Statusanomalie aus
Fügt einen Fähigkeitsverbesserungseffekt hinzu, der den vom Feind ausgelösten "Schadensreduzierungseffekt" um 30% reduziert (10 Zählungen).
Zerstöre alle feindlichen HändeNutzungsbedingungen: Nach 25 Zählungen
Tödliche Reichweite Dämonenklingenblitz
Verursacht bei Feinden Hiebschaden.
40% mehr eigener Todesschaden bei Aktivierung (5 Punkte)
Wenn du getroffen wirst, aktiviere die folgenden Effekte auf den Feind
・ Erhöht den Schaden um 20% (15 Punkte).
・Spezielle Künste versiegeln
Versiegelte Künste können nicht für eine bestimmte Anzahl verwendet werden (10 Zählungen)
・100 % Chance, extreme Blutungen zu verursachen
* Schießpanzerung beim AufladenKosten: 50
Ultimative Reichweite Dämonengott Lichtstoßwelle
Fügt Gegnern außergewöhnlichen Hiebschaden zu.
Wenn aktiviert, werden die folgenden Effekte auf sich selbst aktiviert.
・Erhöht den ultimativen Schaden um 20 % (kann nicht gelöscht werden) (2 Mal aktiviert)
-Nullifiziere den Effekt "Gesundheit wiederherstellen, wenn Gesundheit 0 wird" des Feindes (3 Zählungen)

Aktiviert bei einem Treffer die folgenden Effekte
・ Reduziert die Energie des Feindes um 60
・100 % Chance, bei allen Feinden extreme Blutungen zu verursachen
* Schießpanzerung beim AufladenKosten: 20
- Dämonenschrei-Austausch
Als nächstes ziehen Sie die Schlagkunstkarte
Stellt 50 Moral wieder her
Erhöht den durch Schaden verursachten Eigenschaden um 20% (10 Punkte)
Gönnen Sie sich den fähigkeitssteigernden Effekt von „Reduzieren Sie die Standby-Zählung um 2 Zählungen“ (10 Zählungen) (keine Duplizierung)
Reduziert die feindliche Energie um 50
Reduziere den Drachenball des Gegners um 1 (3 Aktivierungen)Kosten: 20
- Auswirkungen des Schießens / Schießens
Bei einem Treffer besteht eine Chance von 30 %, dem Feind extreme Blutungen zuzufügen. * Schusspanzerung beim AufladenKosten: 20
Wenn der Gegner getroffen wird, erhöht sich der Schadensschaden um 10% und die Fähigkeit wird verringert (15 Zählungen).Kosten: 30

Spezielle Zusammenfassung der Schlagkunst- und SchießkunstkarteSie können spezielle Impact Shooting Arts unter vergleichen und suchen

Verschiedene Fähigkeitsinformationen

ULTRA-Fähigkeit

Leistungsresonanz (Regeneration) Wenn Sie zu Beginn des Kampfes der Anführer sind, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst
・ Erhöht den verursachten Schaden um 30% (kann nicht gelöscht werden)
・ 30% mehr KI RESTORE (kann nicht gelöscht werden)

Wenn Sie zu Beginn des Kampfes nicht der Anführer sind, werden die folgenden Effekte auf Sie für jedes „Tag: Regeneration“-Kampf-/Unterstützungsmitglied angewendet.
・ Erhöht den verursachten Schaden um 5% (kann nicht gelöscht werden)
・ Erhöhen Sie KI RESTORE um 5% (kann nicht gelöscht werden)
* Bis zu 3 Support-Mitglieder werden berücksichtigt.

Einzigartige Anzeigen und Effekte

Einzigartiges MessgerätWenn Ihr eigener einzigartiger Balken seinen Maximalwert erreicht hat und Sie sich in den folgenden Bedingungen befinden, wird Ihr einzigartiger Balken verbraucht und ein Zähler gegen die Schlagkünste oder Spezialkünste des Feindes wie Rush-Techniken (mit Ausnahme einiger) aktiviert. Anzahl der Aktivierungen: 3 Mal)
・Inaktiver Zustand oder Wischbewegung
・Während Sie nach links und rechts gehen
·Unter Beschuss
* Ausgenommen Statusbeschwerden oder besondere Verletzungen durch bestimmte Künste.
*Ausgenommen Coverwechsel
* Wenn der Zähler dreimal aktiviert wird, verschwindet Ihre einzigartige Anzeige.
SpurweitenerhöhungZu Beginn des Kampfes um 100 % erhöht
Erhöht sich um 100 %, wenn es ein Kampfmitglied gibt, das nicht kämpfen kann (1 Aktivierung).
Erhöht sich allmählich, wenn Sie im Spiel oder im Standby-Modus sind.

So beschleunigen Sie das Ziehen von Kunstkarten

Um die Combo über einen längeren Zeitraum fortzusetzen, ist es wichtig, die Ziehgeschwindigkeit zu erhöhen.

ZiehgeschwindigkeitErhöhen Sie zu Beginn des Kampfes die Ziehgeschwindigkeit um 1 Stufe (kann nicht gelöscht werden).
Wenn der Zähler aktiviert ist, erhöhen Sie die Ziehgeschwindigkeit um 1 Schritt (15 Zählungen).

Aufhebung des Elementarkompatibilitätsnachteils

Bei Vorliegen der Voraussetzungen wird das nachteilige Attribut „GRN” kann erhöht und der erlittene Schaden verringert werden.

NachteilsaufhebungWenn sich beim Betreten des Feldes ein Kampfmitglied befindet, das nicht kämpfen kann, wird der Attributkompatibilitätsnachteil aufgehoben (5 Punkte).

Einzigartige Fähigkeit

Einzigartige Fähigkeit Wirksam unter Bedingungen
Bedrohung durch böse Gedanken Aktiviere zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf dich
・Einzigartige Anzeige um 100 % erhöhen
・ Erhöht den verursachten Schaden um 150% (kann nicht gelöscht werden)
・ Der erhaltene Schaden wird um 70% reduziert (kann nicht gelöscht werden)
・ Die Zuggeschwindigkeit für Kunstkarten wurde um eine Stufe erhöht (kann nicht gelöscht werden).
・ Alle Kunstkosten um 5 reduziert (können nicht gelöscht werden)
・Die körperliche Stärke erholt sich allmählich mit jeder Zählung (kann nicht gelöscht werden)
・Gibt einen statusstärkenden Effekt, der den Effekt der vom Feind aktivierten „Energiereduzierung“ zunichte macht (60 Punkte).

Aktivieren Sie im Spiel die folgenden Effekte.
・ Wenn Sie 3 oder weniger Karten auf der Hand haben, ziehen Sie 1 Karte nach dem Zufallsprinzip.
・ Stellt 30 deiner eigenen Energie wieder her
・ Erhöht den Schaden aller Gegner um 15% (15 Punkte).
・Verleiht allen Feinden einen Fähigkeitsreduktionseffekt „Treffer-/Schießkünste kosten 5 erhöht“ (15 Zählungen)
・Gewährt allen Feinden den Fähigkeitsreduzierungseffekt „Kosten für Spezial-/Spezialkünste um 10 erhöht“ (15 Punkte) (einmal aktiviert)
・ Verleiht allen Gegnern eine 30% ige Reduzierung der HP-Wiederherstellung (15 Punkte)

Wenn es ein Kampfmitglied gibt, das nicht kämpfen kann, werden die folgenden Effekte auf sich selbst aktiviert.
・Erhöhe die einzigartige Stärke um 100 % (1 Aktivierung)
・ Wenn Sie 3 oder weniger Karten auf der Hand haben, ziehen Sie 1 Karte nach dem Zufallsprinzip.
・ Deaktivieren Sie den Nachteil der Attributkompatibilität (5 Zählungen).

Aktivieren Sie jedes Mal, wenn Sie eine Schlag- / Schießkunstkarte verwenden, die folgenden Effekte auf sich selbst.
・ Stellt 3% Gesundheit wieder her
・ Stellt 10 Energie wieder her
・ Erhöht den verursachten Schaden um 20% (10 Punkte)
・ Verleiht einen staatsstärkenden Effekt, der die dedizierte Aktion ungültig macht, die der Feind aktiviert, wenn die Deckung geändert wird (5 Zählungen) (1 Aktivierungen).
Beim Ersetzen wird diese Triggeranzahl zurückgesetzt
Spirale böser Gedanken Wenn Sie die Deckung gegen den Angriff der Schießkünste ändern, blasen Sie den Feind auf eine große Distanz (kann während der Assistenzaktion aktiviert werden).

[Künste, die verfolgt werden können]
・ Tödliche Künste

Wenn Sie im Spiel oder im Standby-Modus sind, erhöht sich Ihre einzigartige Anzeige schrittweise.
Wenn Ihr eigener einzigartiger Balken seinen Maximalwert erreicht hat und Sie sich in den folgenden Bedingungen befinden, wird Ihr einzigartiger Balken verbraucht und ein Zähler gegen die Schlagkünste oder Spezialkünste des Feindes wie Rush-Techniken (mit Ausnahme einiger) aktiviert. Anzahl der Aktivierungen: 3 Mal)
・Inaktiver Zustand oder Wischbewegung
・Während Sie nach links und rechts gehen
·Unter Beschuss
* Ausgenommen Statusbeschwerden oder besondere Verletzungen durch bestimmte Künste.
*Ausgenommen Coverwechsel
* Wenn der Zähler dreimal aktiviert wird, verschwindet Ihre einzigartige Anzeige.

[Künste, die verfolgt werden können]
・ Tödliche Künste
・ Ultimative Kunst

Wenn der Zähler aktiviert wird, aktiviert er die folgenden Effekte auf sich selbst
・Wirf eine zufällig ausgewählte Karte aus deiner Hand ab und ziehe als nächstes die ultimative Kunstkarte „Kishin Light Shockwave“ (1 Aktivierung).
・ Stellt 20% Gesundheit wieder her
・ Stellt 50 Energie wieder her
・ 100% Wiederherstellung der verschwindenden Spur
・ Heben Sie den Attributkompatibilitätsnachteil des erhaltenen Schadens auf (15 Punkte).
・ Die Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten wurde um 1 Schritt erhöht (15 Zählungen).

Wenn Sie sich auf dem Schlachtfeld befinden, werden die folgenden Effekte aktiviert, wenn der Feind Ultimate/Awakening Arts oder Rising Rush aktiviert.
・ Stellt 10% der körperlichen Stärke von Verbündeten wieder her (1 Aktivierungen)
・ Reduziere die Wartezeit der Verbündeten um 10
・ Beseitigt feindliche Fähigkeitsverbesserung und Statusverbesserung (wird 1 Mal aktiviert)

Z-Fähigkeit

In einem "Kampfmitglied" zu sein, wirkt sich auf ein "Sortiermitglied" aus. Das Limit ist überschritten ★ Der Effekt erhöht sich mit 3, 6, 7+.

BLUZ-Fähigkeit Zusammenfassung, die Super Janemba stärken kann
BLUSuper Janemba Transformation Warrior / Rebirth / Mighty Enemy / Film Dragon Ball Z Resurrection Fusion !! Goku und Vegita / Kinofassung
ZI (100 ~)
Gelb ★ 0 ~ 2
Erhöhen Sie während des Kampfes die Basis-STRIKE-ATK und die Basis-BLAST-DEF von „Tag: Regeneration“ um 28 %
ZII (700 ~)
Gelb ★ 3 ~ 5
Erhöhen Sie während des Kampfes die Basis-STRIKE-ATK und die Basis-BLAST-DEF von „Tag: Playback“ oder „Episode: Movie Version“ um 30 %
ZⅢ (2400 ~)
Schwarz ★ 6 ~ Rot ★ 6 +
Erhöhen Sie während des Kampfes den ultimativen/Erweckungsschaden von „Tag: Regeneration“ um 3 % und erhöhen Sie die Basis-STRIKE-ATK und die Basis-BLAST-DEF von „Tag: Regeneration“ oder „Episode: Movie Edition“ um 38 %
9999 (XNUMX)
Rot 7+
Erhöhen Sie während des Kampfes den ultimativen/Erweckungsschaden von „Tag: Regeneration“ um 5 % und erhöhen Sie die Basis-STRIKE-ATK und die Basis-BLAST-DEF von „Tag: Regeneration“ oder „Episode: Movie Edition“ um 42 %

Stärkung mit ZENKAI-Fähigkeiten

Du kannst „Super Janemba:“ mit den ZENKAI-Fähigkeiten der folgenden Charaktere stärken. Bitte berücksichtigen Sie nicht nur ZENKAI-Fähigkeiten, sondern auch Z-Fähigkeiten und Gruppenkompatibilität.

(Ⅳ) Während des Kampfes: „Attribut:BLUDie folgenden Status von "Tag: Playback" wurden aktualisiert.
・ Basic STRIKE ATK um 35% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 35% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 30% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 30% erhöht
(Ⅲ) Während des Kampfes erhöhen sich die Basis-STRIKE-ATK und die Basis-BLAST-ATK von „Tag: Regeneration“ um 26 %
(Ⅳ) Während des Kampfes: „Attribut:BLUUnd die folgenden Status von "Episode: Theatrical Edition" wurden aktualisiert.
・ Basic STRIKE ATK um 35% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 30% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 35% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 30% erhöht
(Ⅲ) Erhöhe während des Kampfes die grundlegende STRIKE DEF von „Tag: Saiyajin“ um 24 %
(Ⅳ) Während des Kampfes: „Attribut:BLUDie folgenden Status von "Tag: Playback" wurden aktualisiert.
・ Basic STRIKE ATK um 25% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 25% erhöht
(Ⅲ) Während des Kampfes wird „Tag: Wiedergabe“ oder „Attribut:“ angezeigt.BLU"Basic BLAST ATK um 26% gestiegen
(Ⅳ) Während des Kampfes: „Attribut:BLUDie folgenden Status von "Tag: Playback" wurden aktualisiert.
・ Basic STRIKE ATK um 30% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 35% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 30% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 35% erhöht
(Ⅲ) Erhöhen Sie während des Kampfes die Basis-BLAST-ATK von „Tag: Regeneration“ um 27 %
(Ⅳ) Während des Kampfes: „Attribut:BLUUnd die folgenden Status von "Episode: Theatrical Edition" wurden aktualisiert.
・ Basic STRIKE ATK um 35% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 35% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 30% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 30% erhöht
(Ⅲ) Erhöhen Sie während des Kampfes die grundlegende BLAST-ATK von „Tag: Combined Warrior“ um 22 %
(Ⅳ) Während des Kampfes: „Attribut:BLUUnd die folgenden Status von "Episode: Theatrical Edition" wurden aktualisiert.
・ Basic STRIKE ATK um 35% erhöht
・ Basic BLAST ATK um 35% erhöht
・ Basic STRIKE DEF um 30% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 30% erhöht
(Ⅲ) Erhöhen Sie während des Kampfes die grundlegende BLAST-DEF von „Episode: Filmversion“ um 22 %
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