公開日:2023/10/18

ULTRA スーパージャネンバ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

スーパージャネンバ

自身のユニークゲージが最大値の時、敵の打撃アーツや一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対しカウンターが発動するぞ!(発動回数3回) カウンター発動時には究極アーツドロー(発動回数1回)など、強力な効果を発動!

PvPチェックポイント

PvPで相手がスーパージャネンバを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 必殺アーツで特殊を封印
  • メインアビリティで敵の手札を全破棄
  • 究極アーツで踏ん張り無効
  • 特殊アーツで相手の気力ダウン、ドラゴンボールを1つ減らす
  • ユニークゲージが最大で打撃系&突進系に自動カウンター、必殺と究極で追撃できる
  • カウンター成功時バニシング100%回復、気力体力回復、被ダメージ属性相性不利無効化、1回目は究極ドロー
  • ユニークゲージはバトル開始時から最大、減少後は時間経過で増加
  • 戦闘不能なメンバーが出るとユニークゲージが最大、属性相性不利無効化
  • 相手のライジングラッシュ発動時にバフ消去、味方の回復、待機カウント短縮
ユーザー評価 ★★★★★
打撃攻撃力22位 ★★★★★
射撃攻撃力369位 ★★★☆☆
クリティカル125位 ★★★★★
体力181位 ★★★★
防御力98位 ★★★★★
コンボ継続で強化 打撃・射撃アーツカードを使用して能力強化
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
ユニークゲージ所持 ゲージが100%になると様々な効果を発揮
ULTRA/リーダーで特殊なアビリティ リーダーに設定していると墨絵・水墨画風の特殊な演出(最高レア)
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
カウンター 指定されたアーツに対してタイミングを合わせ使用すると反撃する
ドラゴンボール破棄 相手のドラゴンボールを減らしライジングラッシュを妨害する
待機カウント短縮 交代時に付与される待機カウントを短縮し次の交代までの時間を短縮する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
バニシング回復 回避に使用するバニシングゲージを割合または全回復する
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
スーパージャネンバおすすめフラグメント

チーム編成サンプル

スーパージャネンバサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター スーパージャネンバ
レアリティ ULTRA
ナンバー DBL64-01U
属性 BLU
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード 劇場版編
キャラクタータグ 変身戦士再生強大な敵映画ドラゴンボールZ復活のフュージョン!!悟空とベジータ
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
邪念ノ波動 究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
敵の手札を全て破棄する使用条件:25カウント経過後
必殺射程 鬼刃閃
敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(5カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)
・極出血を100%の確率で付与する
※突進時射撃アーマーコスト:50
究極射程 鬼神光衝波
敵に斬撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を60減少
・敵全体に極出血を100%の確率で付与する
※突進時射撃アーマーコスト:20
- 鬼ノ叫換
打撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント)(重複不可)
敵の気力を50減少
敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)コスト:20
- 打撃/射撃アーツの効果
ヒット時、敵に極出血を30%の確率で付与する。※突進時射撃アーマーコスト:20
ヒット時、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ULTRAアビリティ

力の共鳴(再生) バトル開始時、自身がリーダーの場合、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身がリーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの「タグ:再生」1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
※サポートメンバーは最大3人分のみが反映される

ユニークゲージと効果

ユニークゲージ自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
ゲージ増加バトル開始時100%増加
戦闘不能なバトルメンバーがいると100%増加(発動回数1回)
自身が場に出ている、または控えにいる時、徐々に増加

アーツカードドロー速度アップの方法

コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。

ドロー速度バトル開始時、ドロー速度を1段階アップ(消去不可)
カウンター発動時、ドロー速度を1段階アップ(15カウント)

属性相性不利の無効化

条件を満たす事で不利属性「GRN」へのダメージをアップし受けるダメージを軽減できる。

不利無効化場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると属性相性不利を無効化(5カウント)

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
邪念ノ脅威 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・属性相性不利を無効化(5カウント)

自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
邪念ノ螺旋 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ

カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)

自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

BLUスーパージャネンバを強化できるZアビリティまとめ
BLUスーパージャネンバ 変身戦士・再生・強大な敵・映画ドラゴンボールZ復活のフュージョン!!悟空とベジータ・劇場版編
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を28%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:再生」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を38%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:再生」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃防御力を42%アップ

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「スーパージャネンバ:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を32%アップ&「タグ:強大な敵」かつ「エピソード:劇場版編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を26%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力を24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を25%アップ
・基礎射撃攻撃力を25%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」または「属性:BLU」の基礎射撃攻撃力を26%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:再生」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を27%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎射撃攻撃力を22%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:強大な敵」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:再生」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「エピソード:劇場版編」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎射撃防御力を22%アップ
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  • 弱すぎw課金してガチャ回したやつ涙目w
  • もしかしてフュージョンせずにタッグキャラとして戦った方が強いのでは?
  • 魔ベジで殺せるけどゴテンクスと組むと強くてゴテンクス対策されたときにターレスを入れたら無敵
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