詳細 |
HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
einzigartig「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2389k
ATK: 298k
DEF: 219k
CRT: 4.91k
KI: 2.19k
einzigartig「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
さらに、自身の体力が60%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・体力を25%回復&気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
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HP: 2689k
ATK: 334k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.46k
ZENKAI Unikat VI自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を5回復
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・能力低下を解除
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HP: 2795k
ATK: 330k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.33k
einzigartigWenn Sie Ihre eigenen Schlag- / Schießkünste treffen, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf den Feind ・ 20 % Chance, starkes Gift anzuwenden ・ 20 % Chance, schwere Blutungen anzuwenden ・ 10 % Chance, Lähmung anzuwenden Kampf Wenn ein Mitglied ein "Tag: GT " außer ihm selbst, werden die folgenden Effekte aktiviert.・Erhöht die Rate des Auftretens von Giften, wenn von Ihnen selbst getroffene Künste getroffen/geschossen werden, um 15%・Stärke beim Schlagen/Schießen von Künsten 15% Chance auf Blutung
ZENKAI einzigartigWenn deine eigenen Schlag-/Schießkünste treffen, werden die folgenden Effekte auf den Feind aktiviert: – 20 % Chance, starkes Gift zu verursachen – 20 % Chance, starke Blutungen zu verursachen – 10 % Chance, Lähmungen zu verursachen – Kampf Wenn ein Mitglied einen „ Tag: GT“ oder „Tag: Regeneration“ oder „Tag: Mächtiger Feind“ außer dir selbst, die folgenden Effekte werden auf dich selbst aktiviert – Die Wahrscheinlichkeit des Auftretens von starkem Gift beim Schlagen oder Schießen von Kunsttreffern wird erhöht. 15 % Steigerung – 15 % Erhöhung der Wahrscheinlichkeit einer starken Blutung, wenn Sie von Schlag-/Schießkünsten getroffen werden. Wenn es außerdem einen anderen „Tag: Bösen Drachen“ als Sie selbst als Kampfmitglied gibt, werden die folgenden Effekte auf Sie selbst aktiviert: - Schlagen/Schießen Erhöht die Wahrscheinlichkeit einer Lähmung, wenn Künste getroffen werden, um 20 %
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HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2351k
ATK: 256k
DEF: 248k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
einzigartig「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:イベント限定」または「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(60カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを20%アップ(60カウント)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復&気力を5回復
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
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HP: 2814k
ATK: 383k
DEF: 198k
CRT: 5.14k
KI: 2.43k
einzigartig自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
ZENKAI einzigartig自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体の能力強化&状態強化を消去
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
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HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
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HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(重複不可)
・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを40%アップ(重複不可)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
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HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
einzigartigベジータ「限界なき激闘」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
孫悟空「限界なき激闘」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
ZENKAI Einzigartig IIIWenn Sie das Feld betreten und ein Kampfmitglied nicht kämpfen kann, werden die folgenden Effekte aktiviert: ・Erhöht den Schaden Ihrer nächsten Schusskunst, die aktiviert wird, um 30 % (kann nicht dupliziert werden) ・Ihr nächstes Schießen Künste, die aktiviert werden. Erhöht den verursachten Schaden um 30 % (kann nicht dupliziert werden). – Verleiht allen Feinden einen Fähigkeitsverringerungseffekt „30 % Reduzierung der Wiederherstellung der körperlichen Stärke“. an alle Feinde (10 Zählungen) Jedes Mal, wenn Sie eine Schlag-/Schießkunstkarte verwenden, aktivieren Sie die folgenden Effekte (einmal aktiviert) – Ziehen Sie zufällig 30 Karte – Reduzieren Sie die Standby-Zählung des Verbündeten um 10 Zählung. Beim Wechsel wird diese Aktivierungszählung zurückgesetzt.
ZENKAI Unikat VIカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2607k
ATK: 280k
DEF: 270k
CRT: 5.07k
KI: 2.41k
Einzigartig nach der Transformation復活時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復
・敵の気力を15減少
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HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・属性相性不利を無効化(5カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2808k
ATK: 344k
DEF: 191k
CRT: 4.59k
KI: 2.97k
ZENKAI einzigartigZu Beginn des Kampfes wird Ihr Standby-Zähler immer um 2 Punkte reduziert. Aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst. - Erhöht den verursachten Schaden um 70 % (kann nicht gelöscht werden) - Reduziert den erlittenen Schaden um 50 % (kann nicht gelöscht werden) - Art Geschwindigkeit des Kartenziehens um 1 Stufe erhöhen (kann nicht gelöscht werden) – Kosten für Spezialkünste um 10 reduzieren (kann nicht gelöscht werden) Wenn deine eigenen Schlag-/Schießkünste treffen, aktiviere die folgenden Effekte auf dich selbst – Erhöhe den verursachten Schaden um 10 % (7-mal aktiviert). ) ( (kann nicht gelöscht werden) ・Schlag-/Schießkunstkosten um 1 reduziert (7-mal aktiviert) (kann nicht gelöscht werden)
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HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
einzigartig「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・バニシングゲージを10%回復
・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
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HP: 2751k
ATK: 339k
DEF: 186k
CRT: 5.12k
KI: 2.34k
ZENKAI Unikat VIJedes Mal, wenn Sie eine Schlag-/Schießkunstkarte verwenden, aktivieren Sie die folgenden Effekte: - Regenerieren Sie Ihre Energie um 5 - Erhöhen Sie Ihren eigenen Schaden um 20 % (10 Punkte) - Reduzieren Sie die Standby-Anzahl der Verbündeten um 1 Zähler (aktiviert) (10 Mal). ) Wenn zu Beginn des Kampfes ein oder mehrere Kampfmitglieder außer Ihnen „Tag: Android“, „Tag: Regeneration“ oder „Tag: Future“ haben, erhöht sich die Häufigkeit, mit der Sie Ihren eigenen speziellen Deckungswechsel nutzen können um 1
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HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
einzigartig自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を50回復
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
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HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
einzigartig【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2351k
ATK: 307k
DEF: 210k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・与ダメージを10%アップ(上限は50%)
自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を100回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
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HP: 2294k
ATK: 271k
DEF: 237k
CRT: 4.99k
KI: 2.47k
einzigartig「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターから受けるダメージを20%カット(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・気力を30回復
・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP: 2294k
ATK: 311k
DEF: 210k
CRT: 4.97k
KI: 2.36k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
einzigartig命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP: 3190k
ATK: 271k
DEF: 204k
CRT: 4.65k
KI: 2.78k
ZENKAI Unikat VIWenn Sie Ihre eigenen Treffer-/Schießkünste treffen, werden die folgenden Effekte aktiviert: ・Ziehen Sie eine Karte nach dem Zufallsprinzip (1 Aktivierung). Beim Ersetzen wird dieser Aktivierungszähler zurückgesetzt. ・Erhöhen Sie Ihren verursachten Schaden um 1 % (kann nicht gelöscht werden) (10-mal aktiviert). ) ・Wirft 7 Hand des Feindes nach dem Zufallsprinzip ab. ・Gewährt dem Feind einen Fähigkeitsreduzierungseffekt „1 % mehr erlittenen Schaden“ (10 Punkte).
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HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
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HP: 2461k
ATK: 338k
DEF: 167k
CRT: 4.65k
KI: 2.29k
einzigartig初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を10回復
・自身の与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数6回)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数6回)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・待機カウントを10カウント短縮
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復(発動回数3回)
・気力を20回復
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HP: 2683k
ATK: 313k
DEF: 216k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
einzigartigErhöht den Schaden von "Tag: Play" oder "Tag: Android" um 20% (kann nicht gelöscht werden) Aktiviert bei Spielbeginn die folgenden Effekte auf dich selbst. (1 Aktivierung) ・ Erhöht die Kunstkarten-Ziehgeschwindigkeit um 1 Level (15 Punkte) Jedes Mal, wenn du eine Schlag-/Schießkunstkarte verwendest, fügst du dem "Tag: Future" oder "Tag: Vegeta Clan" deines Verbündeten 10 Schaden zu
ZENKAI einzigartig「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を20回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数2回)
・気力を30回復
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HP: 2488k
ATK: 323k
DEF: 193k
CRT: 4.61k
KI: 2.15k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP: 2441k
ATK: 290k
DEF: 185k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・与ダメージを40%アップ(80カウント)(消去不可)
・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・被ダメージを15%カット(30カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の体力を10%回復
敵の「タグ:神の気」と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP: 2454k
ATK: 320k
DEF: 177k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
einzigartigカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身のCRITICAL発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・ユニークゲージを40%増加
バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2888k
ATK: 352k
DEF: 184k
CRT: 5.08k
KI: 2.72k
ZENKAI Einzigartig IIIWenn Sie Ihre eigenen Schlag- / Schießkünste treffen, aktivieren Sie die folgenden Effekte: - Stellen Sie Ihre Fluchtanzeige um 10% wieder her - Geben Sie dem Feind einen Fähigkeitsreduktionseffekt "15% mehr erlittenen Schaden" (10 Zählungen)
Verwandlung ZENKAI Unique IIISuperklasse-Geschwindigkeit Beim Schlagen oder Schießen von Kunsttreffern werden die folgenden Effekte aktiviert ・Ziehe 1 zufällige Karte (2 Aktivierungen) ・Stelle 10% deiner verschwindenden Anzeige wieder her ・Der Feind erleidet 15% mehr Schaden" Fähigkeitsreduktionseffekt (10 Zählungen)
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HP: 2578k
ATK: 284k
DEF: 214k
CRT: 4.67k
KI: 2.24k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を20減少(発動回数2回)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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HP: 2372k
ATK: 282k
DEF: 205k
CRT: 4.8k
KI: 2.34k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
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HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
einzigartigWenn die Deckung gegen den Angriff der Schlagkünste geändert wird, wird der Feind weit weggeblasen (kann während der Unterstützungsaktion aktiviert werden) Aktiviert ・ Verleiht allen Feinden einen Fähigkeitsreduktionseffekt von „15 % Verringerung der Wiederherstellung der körperlichen Stärke“. (10 Zählungen) ・ Reduziert die Standby-Zählung von Verbündeten um 2 Zählungen (1 Aktivierung) Beim Ersetzen oder Ändern von Tags aktiviert diese Aktivierungszählung Wenn Sie Ihre eigenen Schlag-/Schießkünste treffen, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst ・ Erhöhen Sie KI-WIEDERHERSTELLUNG um 15 % (10 Zählungen) ・Fähigkeitsreduzierung ・Anormalen Status aufheben (1 Aktivierung) Beim Ersetzen oder Markieren Beim Ändern wird dieser Aktivierungszähler zurückgesetzt. Wenn der Feind im Spiel ist, werden die folgenden Effekte aktiviert, wenn der Feind Ultimate/Awakening Arts oder Rising Rush aktiviert・Verbietet Ersatz für alle Feinde (5 Zählungen) ・Reduziert die Standby-Zählung von Verbündeten um 10 Zählungen
einzigartigWenn die Deckung gegen den Angriff der Schlagkünste geändert wird, wird der Feind weit weggeblasen (kann während der Unterstützungsaktion aktiviert werden) Aktiviert ・ Verleiht allen Feinden einen Fähigkeitsreduktionseffekt von „15 % Verringerung der Wiederherstellung der körperlichen Stärke“. (10 Zählungen) ・ Reduziert die Standby-Zählung von Verbündeten um 2 Zählungen (1 Aktivierung) Beim Ersetzen oder Ändern von Tags aktiviert diese Aktivierungszählung Wenn Sie Ihre eigenen Schlag-/Schießkünste treffen, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst ・ Erhöhen Sie KI-WIEDERHERSTELLUNG um 15 % (10 Zählungen) ・Fähigkeitsreduzierung ・Anormalen Status aufheben (1 Aktivierung) Beim Ersetzen oder Markieren Beim Ändern wird dieser Aktivierungszähler zurückgesetzt. Wenn der Feind im Spiel ist, werden die folgenden Effekte aktiviert, wenn der Feind Ultimate/Awakening Arts oder Rising Rush aktiviert・Verbietet Ersatz für alle Feinde (5 Zählungen) ・Reduziert die Standby-Zählung von Verbündeten um 10 Zählungen
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HP: 2813k
ATK: 255k
DEF: 223k
CRT: 4.6k
KI: 2.48k
ZENKAI einzigartigErhöht den eigenen Schaden, der den folgenden Tags zugefügt wird, um 40 % (kann nicht gelöscht werden) „Tag: Saiyan“ „Tag: Mixed-Blood Saiyan“ Erhöht den eigenen verursachten Schaden um 10 % beim Schlagen/Schießen von Kunsttreffern (10 Zählungen))
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HP: 2665k
ATK: 319k
DEF: 184k
CRT: 4.77k
KI: 2.35k
ZENKAI einzigartig場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:GT」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・被ダメージを30%カット(10カウント)
・被ダメージを15%カット(消去不可)(発動回数1回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・射撃アーツコストを4ダウン(10カウント)
・バニシングゲージを5%回復
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HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
einzigartigカバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を20回復
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
・自身の気力を20回復
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HP: 2444k
ATK: 290k
DEF: 191k
CRT: 4.9k
KI: 2.24k
einzigartig「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)(発動回数3回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(5カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(5カウント)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(5カウント)
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HP: 2424k
ATK: 241k
DEF: 222k
CRT: 4.96k
KI: 2.32k
einzigartigAktivieren Sie zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf sich selbst: ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 90 % (kann nicht gelöscht werden) ・ Reduziert den erlittenen Schaden um 40 % (kann nicht gelöscht werden) ・ Erhöht den tödlichen Schaden um 50 % (kann nicht gelöscht werden) Schießkünste kosten 5 Down (kann nicht gelöscht werden) Wenn Sie Ihre eigenen Treffer- / Schießkünste treffen, aktivieren Sie die folgenden Effekte ・Erhöhen Sie Ihren verursachten Schaden um 10% (30 Punkte) ・Wirf zufällig 1 Kunstkarte in der Hand des Feindes ab ・Gibt dem Feind ein Fähigkeitsreduktionseffekt "20% Reduzierung der Wiederherstellung der körperlichen Stärke" (20 Zählungen)
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HP: 2950k
ATK: 357k
DEF: 177k
CRT: 4.7k
KI: 2.46k
ZENKAI Unikat VIWenn Sie Ihre eigenen Schlag-/Schießkünste treffen, werden die folgenden Effekte aktiviert: - Stellt Ihre eigene Moral um 5 wieder her - Reduziert alle Ihre eigenen Kunstkosten um 2 (10 Punkte) - "Erhöht erlittenen Schaden um 10 %" Fähigkeitsreduktionseffekt für alle Feinde (10 Zählungen) ・ Verleiht allen Feinden einen Fähigkeitsreduktionseffekt von „10 % Verringerung der Wiederherstellung der körperlichen Stärke“ (10 Zählungen)
Transformation ZENKAI Unique VIDie Macht, die Zukunft zu erfassen Wenn Sie Ihre eigenen Schlag-/Schießkünste treffen, werden die folgenden Effekte aktiviert: - Stellt Ihre eigene Moral um 5 wieder her - Reduziert alle Ihre Kunstkosten um 2 (10 Punkte) - "Erhöht den erlittenen Schaden um 10 %" für alle Feinde (10 Zählungen) ・ Verleiht allen Feinden einen Fähigkeitsreduktionseffekt von „10 % Verringerung der Wiederherstellung der körperlichen Stärke“ (10 Zählungen)
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HP: 2503k
ATK: 300k
DEF: 198k
CRT: 4.94k
KI: 2.5k
einzigartig「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント)
・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(発動回数6回)(消去不可)
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HP: 2537k
ATK: 296k
DEF: 162k
CRT: 4.44k
KI: 2.26k
ZENKAI-SpezialStellt Ihre eigene Energie um 30 wieder her Erhöht die Wahrscheinlichkeit einer Vergiftung beim Treffen Ihrer eigenen Treffer und Schießkünste um 100% (15 Zählungen) Erhöht Ihren eigenen Schießschaden um 35% (25 Zählungen) Verleiht den Fähigkeitsreduktionseffekt von "% down" (80 zählt)
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HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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HP: 2461k
ATK: 348k
DEF: 164k
CRT: 5.05k
KI: 2.42k
einzigartigWenn die Deckung gegen den Angriff der Schlagkünste geändert wird, wird der Feind weit weggeblasen (kann zum Zeitpunkt der Unterstützungsaktion aktiviert werden) [Verfolgbare Künste] ・ Jedes Mal, wenn die tödlichen Künste selbst die Schlag- / Schießkünste verwenden Karte, Folgendes aktiviert den Effekt ・ Stellt 3 % der körperlichen Stärke wieder her ・ Stellt 5 Energie wieder her ・ Erhöht den verursachten Schaden um 10 % (10 Zählungen) ・ Erhöht den verursachten Endschaden um 5 % (6 Aktivierungen) (kann nicht gelöscht werden) Wenn du es bist , jedes Mal, wenn Sie eine Batter / Shooting Arts-Karte verwenden, erhöht sich Ihre einzigartige Anzeige ein wenig.Wenn die einzigartige Anzeige den Maximalwert erreicht, aktiviert sie die folgenden Effekte auf sich selbst (1 Aktivierungszählung): ・ Stellt 20 % der Gesundheit wieder her ・ Stärkt Spezialkünste ・ Stärkt Spezialkünste ・ Stärkt ultimative Künste ・ Hauptfähigkeiten Stärken
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HP: 2412k
ATK: 249k
DEF: 213k
CRT: 5.13k
KI: 2.55k
einzigartig「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を15減少
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
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HP: 2366k
ATK: 284k
DEF: 200k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
einzigartigWenn Sie im Spiel sind, aktivieren Sie jedes Mal, wenn Sie eine Schlag- / Schießkunstkarte verwenden, die folgenden Effekte auf sich selbst / stellen 5 Energie wieder her / erhöhen den verursachten Schaden um 15% (10 Zählungen). ein Feind oder durch Schießkünste angegriffen werden, werden die folgenden Effekte auf sich selbst aktiviert. - Den Attributkompatibilitätsnachteil aufheben (5 Punkte) - Erhöhen Sie den Schießschaden um 10% (kann nicht gelöscht werden) (Anzahl der Aktivierungen) 5-mal) ・ Schießkünste Kosten um 3 reduziert (kann nicht gelöscht werden) (5 mal ausgelöst)
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HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
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HP: 2512k
ATK: 292k
DEF: 215k
CRT: 4.62k
KI: 2.3k
einzigartig17号「絶望をもたらすコンビネーション」
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・敵の気力を25減少
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を4%回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
18号「絶望をもたらすコンビネーション」
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・気力を25回復
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを5%回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2825k
ATK: 334k
DEF: 220k
CRT: 4.47k
KI: 2.61k
einzigartigErhöht den Schaden, der „Tag: Gottes Qi“ zugefügt wird, um 20 % (kann nicht gelöscht werden) Jedes Mal, wenn Sie eine Schlag-/Schießkunstkarte verwenden, werden die folgenden Effekte aktiviert ・ Verbündeter „Tag: Gottes Qi“ oder Erhöht den Schaden, der von „Tag: Gottes Qi“ verursacht wird Vegeta-Clan" um 10 % (10 Punkte) ・ Erhöht den verursachten Schaden um 15 % (10 Punkte) ・ Reduziert alle Kunstkosten um 3 (5 Punkte)
ZENKAI einzigartigErhöht den Schaden, der "Tag: God Ki" zugefügt wird, um 20 % (kann nicht gelöscht werden) Aktiviert die folgenden Effekte jedes Mal, wenn Sie eine Treffer- / Schießkunstkarte verwenden. Erhöht den von "Tag: Vegeta Clan" zugefügten Schaden um 10 % (10 Zählungen ) ・ Erhöht den von dir selbst verursachten Schaden um 15 % (15 Punkte) ・ Reduziert alle deine Kunstkosten um 3 (5 Punkte)
ZENKAI Einzigartig IIIAktivieren Sie beim Treffen Ihrer eigenen Treffer oder Schießkünste die folgenden Effekte auf den Feind, reduzieren Sie Ihre Energie um 15 und geben Sie den Fähigkeitsreduktionseffekt von "KI RESTORE 75% down" (3 Zählungen).
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HP: 2704k
ATK: 297k
DEF: 195k
CRT: 4.95k
KI: 2.45k
ZENKAI einzigartigJedes Mal, wenn du die Strike / Shoot Arts-Karte verwendest, erhält der Feind einen Fähigkeitsreduktionseffekt „15 % mehr Schaden" (15 Punkte). Wenn du im Spiel bist, verwendet der Feind die Strike / Shoot Arts-Karte. Aktiviert Folgendes: Erhöht den eigenen Schussschaden um 15% (10 Punkte) ・ Gibt Gegnern einen Fähigkeitsreduktionseffekt „KI RESTORE 70% runter“ (2 Punkte)
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HP: 2808k
ATK: 336k
DEF: 209k
CRT: 4.81k
KI: 2.3k
ZENKAI Einzigartig IIIWenn es ins Spiel kommt, erhöhe deine KI-Wiederherstellung um 40% (10 Counts) Wenn du deine eigenen Treffer- / Schießkünste triffst, gib dem Feind eine 30%ige Chance, dass sie blutet. Mit "Tag: God's Ki" ist die Wahrscheinlichkeit einer Blutung beim Schlagen der eigenen Schlag-/Schießkünste wird um 30% erhöht.
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HP: 2433k
ATK: 274k
DEF: 195k
CRT: 5.03k
KI: 2.52k
einzigartigReduziere zum Zeitpunkt des Deckungswechsels 40% deines Schadens, bis der Angriff des Gegners endet. Wenn du im Spiel bist, aktivierst du jedes Mal, wenn du von einem Schlag, Schuss oder tödlichen Künsten eines Feindes angegriffen wirst, die folgenden Effekte ( (Aktiviert 4 Mal) ・ Erhöht den verursachten Schaden um 10% (kann nicht gelöscht werden) ・ Erhöht KI WIEDERHERSTELLUNG um 10% (kann nicht gelöscht werden) ・ Reduziert alle Kunstkosten um 1 (kann nicht gelöscht werden) up" (10 Zählungen) ・ Gibt den Fähigkeitsreduktionseffekt von "Regenerationsmenge der körperlichen Stärke um 15% nach unten" (20 Zählungen)
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HP: 2364k
ATK: 298k
DEF: 192k
CRT: 5.01k
KI: 2.46k
einzigartigJedes Mal, wenn Sie eine Schlag-/Schießkunstkarte verwenden, werden die folgenden Effekte auf Sie selbst angewendet: ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 15 % (5 Punkte) ・ Erhöhen Sie KI-WIEDERHERSTELLUNG um 40 % (5 Punkte) 3 zählen)
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HP: 2546k
ATK: 323k
DEF: 164k
CRT: 4.46k
KI: 2.33k
ZENKAI Einzigartig IIIJedes Mal, wenn Sie eine Treffer-/Schießkunstkarte verwenden, erhöhen Sie Ihren verursachten Schaden um 10 % (10 Punkte).
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HP: 2442k
ATK: 286k
DEF: 186k
CRT: 4.99k
KI: 2.38k
einzigartigWenn die Deckung gegen den Angriff der Schlagkünste geändert wird, wird der Feind auf große Entfernung weggeblasen (kann zum Zeitpunkt der Unterstützungsaktion aktiviert werden) Gibt einen Reduktionseffekt (10 Zählungen) Jedes Mal, wenn Sie im Spiel sind Benutzt ein Feind besondere Künste, wird die Energie des Feindes um 15 reduziert.
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HP: 2461k
ATK: 255k
DEF: 182k
CRT: 4.08k
KI: 2.34k
einzigartigJedes Mal, wenn Sie eine Schlag- / Schießkunstkarte verwenden, werden die folgenden Effekte aktiviert: - Stellen Sie Ihre Energie um 5 wieder her - Erhöhen Sie Ihren endgültigen verursachten Schaden um 15% (30 Punkte)
ZENKAI einzigartigJedes Mal, wenn du eine Schießkunstkarte triffst oder verwendest, aktivierst du die folgenden Effekte auf dich selbst, regenerierst 5 Energie und erhöhst den zugefügten ultimativen Schaden um 20 % (30 Punkte).
ZENKAI Unikat VIErhöht den Schaden an "Tag: Android" um 40% (kann nicht gelöscht werden) Jedes Mal, wenn Sie die Strike / Shooting Arts-Karte verwenden, aktivieren Sie die folgenden Effekte / Wiederherstellen Sie 2% Ihrer Gesundheit / Feind gibt "10% Schadenserhöhung" Fähigkeitsreduktionseffekt (10 Punkte)
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HP: 2756k
ATK: 331k
DEF: 212k
CRT: 4.98k
KI: 2.68k
ZENKAI Einzigartig IIIJedes Mal, wenn du eine Schießkunstkarte triffst oder verwendest, aktivierst du die folgenden Effekte auf dich selbst, regenerierst 3 Energie und erhöhst den Schussschaden um 5% (10 Punkte).
Verwandlung ZENKAI Unique IIIJedes Mal, wenn du eine Schießkunstkarte triffst oder verwendest, aktivierst du die folgenden Effekte auf dich selbst, regenerierst 3 Energie und erhöhst den Schussschaden um 5% (10 Punkte).
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HP: 2444k
ATK: 298k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.43k
einzigartigWenn die Deckung gegen den Angriff der Schlagkünste geändert wird, wird der Feind auf große Entfernung weggeblasen (kann zum Zeitpunkt der Unterstützungsaktion aktiviert werden) Ihre physische Stärke beträgt 15 % oder weniger, Ihre physische Stärke wird um 60 % wiederhergestellt. Wenn Sie im Spiel sind, werden die folgenden Effekte entsprechend den Aktionen des Feindes aktiviert: Feindlicher Schlag / Angriffstreffer mit Schießkünsten: Reduziert die Energie des Feindes um 70 & verringert den eigenen Schaden um 5% (5 Punkte) Wenn sich der Feind ändert: Stellt die eigene Verschwindungsanzeige um 5% wieder her (5 Aktivierungen) Wenn er außer Gefecht gesetzt ist (außer Selbstzerstörung): Wirf alle feindlichen Hände ab
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HP: 2468k
ATK: 284k
DEF: 191k
CRT: 4.93k
KI: 2.37k
einzigartigWenn Sie das Schlachtfeld betreten, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst. ・ Wenn Sie 3 oder weniger Karten in Ihrer Hand haben, ziehen Sie 1 Karte nach dem Zufallsprinzip. ・ Erhöhen Sie den Schaden, der durch die nächsten Schießkünste verursacht wird, um 70 % (nicht überlappend). Wenn Sie eine Schlag-/Schießkunstkarte verwenden, erhöhen Sie den von Ihren nächsten tödlichen Künsten verursachten Schaden um 15 % (maximal 60 %) Aktivieren Sie nach 25 Zählungen ab Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf sich selbst・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 40 % (kann nicht gelöscht werden) ・ Reduziert den erlittenen Schaden um 25 % (kann nicht gelöscht werden)
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HP: 2466k
ATK: 266k
DEF: 180k
CRT: 5.01k
KI: 2.48k
einzigartigJedes Mal, wenn Sie eine Schlag- / Schießkunstkarte verwenden, werden die folgenden Effekte auf sich selbst aktiviert: - Stellt 10 Moral wieder her - Erhöht den verursachten Schaden um 20% (10 Punkte) - Reduziert alle Kunstkosten um 3 (5 Punkte)
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HP: 2387k
ATK: 298k
DEF: 159k
CRT: 4.94k
KI: 2.32k
einzigartigJedes Mal, wenn Sie eine Schlag-/Schießkunstkarte verwenden, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst: ・ Stellen Sie 10 Moral wieder her ・ Erhöhen Sie den Schussschaden um 15 % (Obergrenze ist 150 %) ・ Ziehen Sie zufällig 1 Karte (3 Aktivierungen)
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HP: 2452k
ATK: 303k
DEF: 196k
CRT: 4.33k
KI: 2.63k
einzigartigJedes Mal, wenn Sie Schießkünste verwenden, erhöhen Sie Ihren Schießschaden um 30% (10 Zählungen). Wenn Sie Ihre eigenen Schießkünste treffen, verringern Sie den Effekt der vom Feind ausgelösten „Schadensbegrenzung“ um 15% ) Wenn der Feind auf dem Schlachtfeld ist, gibt allen Feinden 10 Wartezeiten
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HP: 2424k
ATK: 286k
DEF: 207k
CRT: 4.8k
KI: 2.31k
einzigartigWenn Sie Ihre eigenen Schlag-/Schießkünste treffen, aktivieren Sie die folgenden Effekte: - Stellen Sie 10 Ihrer eigenen Moral wieder her - Geben Sie dem Feind einen fähigkeitsverringernden Effekt von "25% Erhöhung des erlittenen Schadens" (10 Punkte) - "Menge an körperlicher Stärke nicht wiederhergestellt" Verleiht 50% Down-Fähigkeitsreduktionseffekt (10 Zählungen) Wenn Sie Ihre eigenen Schießkünste treffen, werden die folgenden Effekte auf den Feind aktiviert: Reduziert die Moral um 50 Gibt KI RESTORE 30% Down-Fähigkeitsreduktionseffekt (3 Zählungen)
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HP: 2468k
ATK: 351k
DEF: 160k
CRT: 4.65k
KI: 2.32k
einzigartigErhöht den Schaden an "Tag: mächtiger Feind" um 25% (kann nicht gelöscht werden) Aktiviert beim Schlagen oder Schießen die folgenden Effekte auf dich selbst und erhöht den verursachten Schaden um 10% (bis zu 50%) ) (Kann nicht gelöscht werden) ・Erhöht den ultimativen Schaden um 5% (Obergrenze ist 30%) (Kann nicht gelöscht werden) Wenn die Deckung gegen den Angriff von Schlagkünsten geändert wird, wird der Feind auf große Entfernung weggeblasen (kann während der Unterstützungsaktion aktiviert werden) [Verfolgungsjagd möglich Künste] ・ Besondere Künste
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HP: 2759k
ATK: 313k
DEF: 198k
CRT: 4.29k
KI: 2.34k
ZENKAI einzigartigTreffer selbst ・ Wenn Sie Schießkünste treffen, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst. ・ Erhöhen Sie den durch Trefferkünste verursachten Schaden um 20% (15 Punkte). ・ Erhöhen Sie den durch Schießkünste verursachten Schaden um 20% (15 Punkte). ・ Reduzieren Sie alle Kunstkosten um 2 (5 zählt)
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HP: 2263k
ATK: 322k
DEF: 150k
CRT: 5.22k
KI: 2.64k
einzigartigIhr eigener Standby-Zähler wird immer um 2 reduziert. Wenn Sie Ihre eigenen Schlag-/Schießkünste treffen, werden die folgenden Effekte aktiviert. ・Ziehen Sie eine zufällige Karte (1 Aktivierungen) Dieser Aktivierungszähler wird zurückgesetzt, wenn er ersetzt wird. ・Gegner Reduziert die Energie des Feindes um 2 ・ Verleiht dem Feind einen "KI RESTORE 15% down"-Fähigkeitsreduktionseffekt (20 Zählungen)
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HP: 2669k
ATK: 300k
DEF: 200k
CRT: 4.86k
KI: 2.3k
ZENKAI Einzigartig IIIWenn Sie Ihre eigenen Treffer oder Schießkünste treffen, aktivieren Sie die folgenden Effekte: ・ Stellen Sie Ihre eigene Energie um 5 wieder her. ・ Erhöhen Sie den durch das "Tag: Gottes Energie" Ihres Verbündeten verursachten Schaden um 10% (15 Punkte).
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HP: 2345k
ATK: 259k
DEF: 175k
CRT: 4.46k
KI: 2.55k
einzigartigJedes Mal, wenn Sie eine Schlag- / Schießkunstkarte verwenden, werden die folgenden Effekte auf sich selbst aktiviert: - Stellen Sie 5 Moral wieder her - Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 10% (20 Punkte) Nachdem der Angriff des Feindes beendet ist, ziehen Sie als nächstes eine spezielle Kunstkarte Ja (2 Aktivierungen)
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HP: 2356k
ATK: 278k
DEF: 180k
CRT: 5.06k
KI: 2.51k
BesondereErhöht den verursachten eigenen Schaden um 20% (20 Punkte) Erhöht die Wahrscheinlichkeit des Auftretens von Gift beim Schlagen oder Schießen um 100% (kann nicht gelöscht werden) Beseitigt den Zustandsverbesserungseffekt des Feindes enemy
einzigartigWenn der Feind beim Schlagen oder Schießen giftig oder giftig ist, geben Sie dem Feind die folgenden Effekte:-Geben Sie den Fähigkeitsreduzierungseffekt von "KI RESTORE 50% runter" (10 Zählungen) (kann nicht dupliziert werden). von "Kunstkosten 10 aufwärts" (10 Punkte) (kann nicht dupliziert werden) ・ Gibt den Fähigkeitsreduktionseffekt von "100% Verringerung der Gesundheitswiederherstellung" (10 Punkte) (kann nicht dupliziert werden)
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HP: 2324k
ATK: 278k
DEF: 198k
CRT: 5.05k
KI: 2.31k
einzigartigErhöhen Sie zu Beginn des Kampfes Ihren verursachten Schaden um 30% (kann nicht gelöscht werden). Jedes Mal, wenn Sie eine Schlag- / Schießkunstkarte verwenden, erhöhen Sie den Schussschaden Ihrer Verbündeten um 15% (20 Punkte).
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HP: 2519k
ATK: 279k
DEF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
einzigartigJedes Mal, wenn Sie eine Treffer-/Schießkunstkarte verwenden, wird der Schaden, der Verbündeten zugefügt wird, um 20 % (15 Punkte) erhöht. Wenn Sie in die Reserve zurückkehren, werden die folgenden Effekte aktiviert: ・ Wenn Sie 3 oder weniger Karten auf der Hand haben , Ziehe 1 zufällige Karte ・ Stell die Energie von 20 Verbündeten wieder her
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HP: 2340k
ATK: 274k
DEF: 172k
CRT: 4.61k
KI: 2.1k
einzigartigVerringern Sie zu Beginn des Kampfes die Ziehgeschwindigkeit Ihrer Kunstkarten um eine Stufe (kann nicht gelöscht werden). Erhöhen Sie den Schaden Ihrer eigenen Schlag-/Schießkünste um 1 % (kann nicht gelöscht werden). Wenn Ihre eigenen Schlag-/Schießkünste treffen, ordnen Sie sie zufällig an die Hand des Feindes wirft einen ab
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HP: 2502k
ATK: 336k
DEF: 181k
CRT: 4.38k
KI: 2.38k
einzigartigWenn Sie Ihre eigenen Treffer- / Schießkünste treffen, aktivieren Sie die folgenden Effekte: ・Reduzieren Sie die Energie des Feindes um 15.
Einzigartig nach der TransformationWenn die Deckung geändert wird, wird der erlittene Schaden um 30 % reduziert, bis der Angriff des Gegners endet. Nachdem der Effekt aktiviert wurde, wird der durch den Angriff verursachte Schaden um 25 % erhöht (20 Punkte). Die folgenden Effekte werden aktiviert Reduziert die Energie des Feindes um 20 / Verleiht dem Feind einen Fähigkeitsreduktionseffekt von "20% mehr erlittenem Schaden" (5 Zählungen)
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HP: 2324k
ATK: 215k
DEF: 194k
CRT: 4.72k
KI: 2.51k
einzigartigVerleiht dem Feind eine 10% ige Erhöhung des erlittenen Schadens beim Schlagen oder Schießen von Kunsttreffern (15 Zählungen) Wenn der Feind im Spiel ist, werden die folgenden Effekte aktiviert, wenn sich der Feind ändert ・ Alle Feinde (3 Zählungen) ・ Gibt allen Feinden eine Fähigkeit - Abnehmender Effekt von "15 Schritt weniger Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten" (1 Zählungen)
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HP: 2722k
ATK: 244k
DEF: 240k
CRT: 4.53k
KI: 2.4k
ZENKAI Unikat VIErhöht den verursachten Schaden um 25%, wenn es ins Spiel kommt (15 Zählungen). Wenn du Kunst schlägst oder schießt, aktiviert es die folgenden Effekte auf dich selbst, gewinnt 5 Energie zurück und fügt "Tag: Saiyajin" zu. Erhöht den Schaden um 5% (bis zu 40%) )
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HP: 2615k
ATK: 244k
DEF: 193k
CRT: 5.27k
KI: 2.47k
ZENKAI Einzigartig IIITrifft sich selbst ・ Wenn Sie auf Schießkunst treffen, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst. ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 10% (10 Punkte). ・ Erhöhen Sie den verursachten Spezialschaden um 10% (10 Punkte).
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HP: 2830k
ATK: 223k
DEF: 152k
CRT: 4.5k
KI: 2.32k
einzigartigAktivieren Sie jedes Mal, wenn Sie eine Schlag- / Schießkunstkarte verwenden, die folgenden Effekte auf sich selbst: Stellen Sie 5 Energie wieder her und erhöhen Sie den verursachten Schaden um 20% (15 Punkte).
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