詳細 |
HP: 2696k
ATK: 348k
DEF: 214k
CRT: 4.96k
KI: 2.39k
ZENKAI Unikat VI場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回)
・味方の気力を20回復
・敵の気力を10減少
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HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
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HP: 2817k
ATK: 319k
DEF: 240k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
einzigartigNachdem der Angriff des Feindes endet, verleihe dem Feind einen Fähigkeitsreduktionseffekt von "20 % mehr Schaden" (20 Punkte). Wenn du in die Reserve zurückkehrst, aktiviere die folgenden Effekte ・ Wenn du 3 oder weniger Karten auf deiner Hand hast Ziehe 1 Karte zufällig ・ Erhöht den von Verbündeten verursachten Schaden um 10% (kann nicht gelöscht werden) (bis zu 40%)
ZENKAI einzigartigNachdem der Angriff des Feindes endet, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf den Feind, reduzieren Sie die Energie um 20 und geben Sie den Fähigkeitsreduzierungseffekt „Erhaltener Schaden um 20 % erhöhen“ (20 Zählungen). Wenn Sie in den Standby-Modus zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte: Wenn Sie Wenn Sie 3 oder weniger Karten auf der Hand haben, ziehen Sie zufällig eine Karte. ・Reduziert Ihren Standby-Zähler um 1 Zähler (1-mal aktiviert). ・Erhöht den an Verbündeten verursachten Schaden um 5 % (kann nicht gelöscht werden) (Obergrenze beträgt 20 %).
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HP: 2372k
ATK: 298k
DEF: 234k
CRT: 5.02k
KI: 2.43k
einzigartig「キャラクター:ベビー」を除く「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを90%アップ(15カウント)(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(消去不可)
・敵の気力を30減少
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の「タグ:孫一族」の手札をランダムで2枚破棄する
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2389k
ATK: 298k
DEF: 219k
CRT: 4.91k
KI: 2.19k
einzigartig自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・体力被回復量を10%アップ(15カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を30回復
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント)
・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント)
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HP: 2631k
ATK: 367k
DEF: 192k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
ZENKAI einzigartig「タグ:サイヤ人」に対する自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
自身が控えに戻る際に、自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
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HP: 2445k
ATK: 276k
DEF: 252k
CRT: 4.79k
KI: 2.37k
einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を30減少(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を10%回復&気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の能力低下・状態異常を解除
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2376k
ATK: 311k
DEF: 211k
CRT: 4.94k
KI: 2.36k
einzigartig自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
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HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身の体力を15%回復(発動回数5回)
・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の気力を20回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを25%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
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HP: 2759k
ATK: 284k
DEF: 271k
CRT: 5.17k
KI: 2.46k
ZENKAI Unikat VIWenn Sie in den Standby-Modus zurückkehren, verleihen Sie Ihrem Verbündeten die folgenden Effekte: „Tag: GT“ oder „Tag: Combined Warrior“
・Stellt 5 % der körperlichen Stärke wieder her
・Erhöht den verursachten Schaden um 20 % (20 Punkte)
・Fähigkeitsreduzierungseffekt aufheben (zweimal aktiviert)
Wenn „Tag: GT“ oder „Tag: Combined Warrior“ beim Betreten des Feldes ein Kampfmitglied ist, das nicht kämpfen kann, werden die folgenden Effekte aktiviert.
・Gewähren Sie sich einen statusstärkenden Effekt, der die Spezialaktion zunichte macht, die aktiviert wird, wenn der Feind die Deckung wechselt (2 Punkte).
・Stellt 10 % der physischen Stärke Ihres Verbündeten „Tag: GT“ oder „Tag: Combined Warrior“ wieder her.
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HP: 2309k
ATK: 238k
DEF: 246k
CRT: 5.18k
KI: 2.8k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回以上:与ダメージを40%アップ(10カウント)
2回以上:手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」がいると、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウン
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HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
einzigartig自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP: 2348k
ATK: 272k
DEF: 239k
CRT: 4.93k
KI: 2.34k
einzigartig自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復(発動回数5回)
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・敵の気力を5減少
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
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HP: 2814k
ATK: 383k
DEF: 198k
CRT: 5.14k
KI: 2.43k
einzigartig"Attribut:BLU」に対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
「キャラクター:孫悟空」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
自身が「タグ:孫一族」から受けるダメージを15%カット(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
自身が控えに戻る際に、自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)(消去不可)
自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、自身の体力を5%回復(発動回数4回)
ZENKAI einzigartig"Attribut:BLU」に対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
自身が「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」から受けるダメージを15%カット(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
自身が控えに戻る際に、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)(上限は60%)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する
・気力を20減少
・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身の体力を5%回復(発動回数6回)
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HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の手札を全て破棄する
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HP: 2814k
ATK: 383k
DEF: 199k
CRT: 4.81k
KI: 2.22k
ZENKAI Einzigartig IIIWenn Sie im Spiel sind und der Feind wechselt, werden die folgenden Effekte aktiviert: - Stellt Ihre eigene Energie um 20 wieder her. - Erhöht Ihren eigenen Schaden um 20 % (10 Zählungen). - Reduziert die Energie des Feindes um 20. - Macht Sie bei Ihrer Rückkehr in Bereitschaft , aktivieren Sie die folgenden Effekte: ・Stellt Ihre eigene körperliche Stärke um 5 % wieder her ・Reduziert Ihren Standby-Zähler um 2 Punkte (zweimal aktiviert) ・Reduziert die Schlag- und Schusskraft des Feindes um 2 %. (10 Punkte)
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HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
einzigartigベジータ「限界なき激闘」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
孫悟空「限界なき激闘」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP: 2545k
ATK: 273k
DEF: 254k
CRT: 4.85k
KI: 2.26k
einzigartig打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵の気力を10減少
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・味方のKI RESTOREを30%アップ
・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・待機カウントを10カウント短縮
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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HP: 2752k
ATK: 335k
DEF: 210k
CRT: 4.56k
KI: 2.42k
ZENKAI einzigartig「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)
「タグ:孫一族」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(20カウント)
さらに、味方の「タグ:ガールズ」または「タグ:DB」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
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HP: 2808k
ATK: 344k
DEF: 191k
CRT: 4.59k
KI: 2.97k
einzigartigErhöht den von "Tags: Girls" der Verbündeten verursachten Schaden um 50% (10 Punkte), wenn Sie in die Reserve zurückkehren
ZENKAI einzigartigWenn Sie in den Standby-Modus zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte: - Stellen Sie 30 Ihrer eigenen Energie wieder her. - Erhöhen Sie den Ihrem Verbündeten „Tag: Girls“ oder „Tag: DB“ zugefügten Schaden um 25 % (10 Punkte) – „Erhöht den verursachten Schaden um „Tag: Girls“ um 25 % (10 Punkte) Aktiviert beim Deckungswechsel die folgenden Effekte – Reduziert den eigenen Schaden um 20 % bis zum Ende des Angriffs des Gegners – Reduziert die Energie des Feindes um 30 – Betrifft alle Feinde. Addiere 3 Standby-Punkte
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HP: 2979k
ATK: 255k
DEF: 187k
CRT: 4.84k
KI: 2.22k
einzigartig射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵の気力を25減少(発動回数2回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
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HP: 2478k
ATK: 245k
DEF: 194k
CRT: 4.82k
KI: 2.32k
einzigartigカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
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HP: 2629k
ATK: 271k
DEF: 254k
CRT: 4.77k
KI: 2.17k
einzigartigカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント)
敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを2カウント短縮
・味方の気力を20回復
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮
・味方の気力を10回復
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HP: 2751k
ATK: 339k
DEF: 186k
CRT: 5.12k
KI: 2.34k
ZENKAI Einzigartig IIINachdem der Angriff des Feindes endet, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst: ・Stellen Sie 30 % des erlittenen Schadens wieder her (die Wiederherstellungsgrenze beträgt bis zu 30 % Ihrer körperlichen Stärke). ・Erhöhen Sie die KI-Wiederherstellung um 20 % (10 Punkte). Wenn Sie zu zurückkehren, aktivieren Sie die Folgen Sie den Effekten auf Ihre Verbündeten, stellen Sie 20 Energie wieder her und erhöhen Sie den verursachten Schaden um 10 % (30 Punkte).
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HP: 2324k
ATK: 308k
DEF: 205k
CRT: 4.89k
KI: 2.42k
einzigartig場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を20減少
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数6回)
・KI RESTOREを30%アップ(20カウント)
・能力低下を解除(発動回数3回)
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HP: 2839k
ATK: 317k
DEF: 236k
CRT: 4.44k
KI: 2.33k
ZENKAI Unikat VIJedes Mal, wenn Sie eine Schlagkunst verwenden, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst – Erhöhen Sie den Spezialschaden um 10 % (15 Zählungen) – Reduzieren Sie die Kosten für Spezialkünste um 5 (15 Zählungen). Wenn Sie in den Standby-Modus zurückkehren, treten die folgenden Effekte auf: Aktiviert die Wirkung von ・Stellt die Energie des Verbündeten um 30 wieder her ・Reduziert den eigenen Standby-Zähler um 3 Punkte (3 Aktivierungen) ・Erhöht den vom Verbündeten „Tag: Android“ verursachten Schaden um 20 % (15 Punkte)
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HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
einzigartig自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を50回復
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
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HP: 2421k
ATK: 274k
DEF: 254k
CRT: 4.67k
KI: 2.48k
einzigartigBeim Wechsel der Deckung gegen den Angriff der Schlagkünste wird der Feind weit weggeblasen (kann während der Assist-Aktion aktiviert werden). Wenn Sie sich auf dem Schlachtfeld befinden, werden bei jedem Angriff die folgenden Effekte aktiviert die Künste des Feindes.・Stellt 3 % der physischen Stärke anderer Verbündeter als Ihnen selbst wieder her (7 Aktivierungen) – Verleiht Verbündeten den fähigkeitsverstärkenden Effekt „Reduzieren Sie die Standby-Zählung um 1 Zählung“ (10 Zählungen) – „Tag: Mächtig“ der Verbündeten Feind“ oder „Tag: Android“ oder „Attribut:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の能力低下・状態異常を解除
・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
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HP: 2484k
ATK: 298k
DEF: 217k
CRT: 4.92k
KI: 2.25k
einzigartig敵と対峙する度に、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の体力を10%回復(発動回数4回)
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP: 2310k
ATK: 302k
DEF: 214k
CRT: 4.92k
KI: 2.44k
einzigartig敵と対峙する度に、敵のバトルスタイルに応じて以下の効果を発動する
打撃タイプ:敵に「打撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
射撃タイプ:敵に「射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
援護タイプ:敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
防御タイプ:敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、敵が「タグ:サイヤ人」の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(上限は50%)
・待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を20回復
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HP: 2445k
ATK: 321k
DEF: 218k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
einzigartigカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する
交代時、この効果はリセットされる
・敵の気力を30減少
・敵の気力を15減少(発動回数1回)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数2回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・敵の気力を50減少
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HP: 2480k
ATK: 276k
DEF: 242k
CRT: 4.92k
KI: 2.4k
einzigartig自身の待機カウントが常に2カウント短縮
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可)
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を30回復
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HP: 2334k
ATK: 237k
DEF: 215k
CRT: 5.07k
KI: 2.66k
einzigartig自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
15カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)&味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
30カウント経過後:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
45カウント経過後:味方の体力を20%回復
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 3061k
ATK: 237k
DEF: 161k
CRT: 5.6k
KI: 1.83k
ZENKAI einzigartigErhöht den eigenen Schaden, der „Tag: Regeneration“ zugefügt wird, um 20 % (kann nicht gelöscht werden). Aktiviert die folgenden Effekte auf den Feind, wenn er zu sich selbst zurückkehrt. ・ Gewährt den Fähigkeitsreduzierungseffekt „Erhöht den erlittenen Schaden um 15 %“ (15 Punkte). – Gewährt der fähigkeitsverringernde Effekt von „KI RESTORE 50 % nach unten“ (10 Zählungen) – Verleiht den fähigkeitsverringernden Effekt von „Alle Künste kosten 10 nach oben“ (10 Zählungen)
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HP: 2683k
ATK: 313k
DEF: 216k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
einzigartigErhöht den Schaden von "Tag: Play" oder "Tag: Android" um 20% (kann nicht gelöscht werden) Aktiviert bei Spielbeginn die folgenden Effekte auf dich selbst. (1 Aktivierung) ・ Erhöht die Kunstkarten-Ziehgeschwindigkeit um 1 Level (15 Punkte) Jedes Mal, wenn du eine Schlag-/Schießkunstkarte verwendest, fügst du dem "Tag: Future" oder "Tag: Vegeta Clan" deines Verbündeten 10 Schaden zu
ZENKAI einzigartig「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を20回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数2回)
・気力を30回復
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HP: 2380k
ATK: 239k
DEF: 221k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」がいると、味方の能力低下を解除(発動回数3回)
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HP: 3056k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Einzigartig nach der Transformation打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)
さらに、味方の「タグ:超サイヤ人2」または「エピソード:ゲームオリジナル」に以下の効果を与える
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(15カウント)
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HP: 2454k
ATK: 320k
DEF: 177k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2461k
ATK: 313k
DEF: 176k
CRT: 4.95k
KI: 2.33k
einzigartig自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を40回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
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HP: 2890k
ATK: 240k
DEF: 160k
CRT: 5.18k
KI: 2.52k
einzigartigAktiviert die folgenden Effekte, wenn er / sie zurückkehrt: - Stellt 5% der körperlichen Stärke der Verbündeten wieder her (3-mal aktiviert) - Stellt 30 der Moral der Verbündeten wieder her - "20% Erhöhung des erlittenen Schadens" Fähigkeitsreduktionseffekt für alle Feinde (10 Zählungen) Wenn Sie außer Gefecht gesetzt werden, aktivieren Sie die folgenden Effekte bei Ihren Verbündeten: ・ Erhöhen Sie KI RESTORE um 100 % (kann nicht gelöscht werden)
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HP: 2545k
ATK: 276k
DEF: 216k
CRT: 4.87k
KI: 2.32k
einzigartig自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「打撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身がアーツカードを使用する度、敵の体力が70%以下の場合、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
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HP: 2813k
ATK: 255k
DEF: 223k
CRT: 4.6k
KI: 2.48k
einzigartigDeaktiviert das Auftreten einer eigenen Fähigkeitsverschlechterung (kann nicht gelöscht werden) Wenn Sie in die Reserve zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf das "Tag: GT" oder "Tag: Play" Ihres Verbündeten Wiederherstellen von 10% der Gesundheit ・ Geben Erhöht den Schaden um 15 % (20 Zählungen)
ZENKAI einzigartigDeaktiviert das Auftreten Ihrer eigenen Fähigkeitsverschlechterung (kann nicht gelöscht werden) Aktiviert die folgenden Effekte auf Verbündete, wenn Sie zu sich selbst zurückkehren ・ Erhöht den verursachten Schaden um 15 % (20 Punkte) ・ Erhöht KI-WIEDERHERSTELLUNG um 30 % (20 Punkte) Zusätzlich aktivieren die folgenden Auswirkungen auf "Tag: GT" oder "Tag: Regeneration" von Verbündeten ・ Stellen Sie 10 % der körperlichen Stärke wieder her ・ Lösen Sie den anormalen Status auf
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HP: 2872k
ATK: 235k
DEF: 170k
CRT: 5.91k
KI: 2.45k
einzigartigバトル開始時、バトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを20%ずつカット(消去不可)
・KI RESTOREを20%ずつアップ(消去不可)
・必殺与ダメージを25%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する
・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを5%アップ(上限は50%)(消去不可)
・体力被回復量を5%アップ(上限は20%)(消去不可)
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HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数6回)
・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
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HP: 2396k
ATK: 285k
DEF: 186k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
einzigartig「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
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HP: 2420k
ATK: 276k
DEF: 187k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
einzigartigカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数5回)
・味方の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が敵を戦闘不能にする度に、敵の気力を70減少
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
敵の攻撃終了後、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
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HP: 2424k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 5.04k
KI: 2.34k
einzigartig自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する
・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
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HP: 2297k
ATK: 234k
DEF: 214k
CRT: 5.04k
KI: 2.31k
einzigartigAktivieren Sie zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf sich selbst: ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 90 % (kann nicht gelöscht werden) ・ Verringern Sie den erlittenen Schaden um 40 % (kann nicht gelöscht werden) Wenn Sie zur Reserve zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf Ihre Verbündeten・ Erhöhter verursachter Schaden um 30 % (20 Zählungen) ・ Erhöhte KI-WIEDERHERSTELLUNG um 25 % (20 Zählungen) ・ Erhöhter verursachter Schaden durch „Tag: Minion“ um 10 % (20 Zählungen)
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HP: 2389k
ATK: 263k
DEF: 225k
CRT: 4.92k
KI: 2.42k
einzigartig自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の与ダメージを25%アップ(15カウント)
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
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HP: 2519k
ATK: 319k
DEF: 176k
CRT: 4.77k
KI: 2.3k
einzigartig場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「タグ:超サイヤ人」に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・敵全体に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2429k
ATK: 257k
DEF: 220k
CRT: 4.9k
KI: 2.39k
einzigartigWenn Ihre eigene Standby-Zählung immer um 2 Zählungen in das Verkürzungsfeld eintritt, aktivieren Sie die folgenden Effekte ・ Wirf zufällig 1 Karte aus der Hand des Feindes ab ・ Erhöhen Sie Ihre KI-WIEDERHERSTELLUNG um 50% (10 Zählungen) Aktivieren Sie zu diesem Zeitpunkt die folgenden Effekte ・ Ihre Gesundheit erholt sich allmählich für jede Zählung (1 Zählungen) ・ Stellt die Energie deines Verbündeten um 20 wieder her ・ Erhöht den tödlichen Schaden deines Verbündeten um 30 % (30 Zählungen)
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HP: 2337k
ATK: 290k
DEF: 183k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
einzigartigAktivieren Sie zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte ・ Erhöhen Sie den von Verbündeten verursachten Schaden um 15 % (kann nicht gelöscht werden) ・ Erhöhen Sie den von Verbündeten verursachten Schaden um 10 % (kann nicht gelöscht werden) ・ Verbündete "Tag: Rival Universe" Erhöht den verursachten Schaden um 10 % (kann nicht gelöscht werden). Wenn Sie in die Reserve zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte: ・ Stellen Sie die Stärke von Verbündeten um 30 wieder her. ・ Reduzieren Sie die Stärke von Feinden um 20
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HP: 2271k
ATK: 258k
DEF: 208k
CRT: 5.06k
KI: 2.61k
einzigartigErhöht den Schaden, der allen Charakteren außer „Tag: Girls“ zugefügt wird, um 30 % (kann nicht gelöscht werden). Aktiviert zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf dich selbst. ・ Erhöht den Schaden, der dir selbst zugefügt wird, um 70 % (kann nicht gelöscht werden). ・Erlittener Schaden um 50 % reduziert (kann nicht gelöscht werden) Reduziert die Energie des Feindes um 20, wenn er in die Reserve zurückkehrt
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HP: 2651k
ATK: 257k
DEF: 235k
CRT: 4.92k
KI: 2.67k
einzigartigWenn es ins Spiel kommt, erhöhe den verursachten Schaden um 40% (15 Punkte). Wenn du in die Reserve zurückkehrst, aktiviere die folgenden Effekte auf deine Verbündeten. ・ Wiederherstellung von 10% der Gesundheit (3 Aktivierungen) ・ Erhöht die Energie um 30 Erhöht die Erholung und verursachter Schaden um 20% (25 Punkte)
ZENKAI einzigartigWenn es ins Spiel kommt, erhöhe den verursachten Schaden um 50 % (15 Punkte). Wenn du in die Reserve zurückkehrst, aktiviere die folgenden Effekte bei deinen Verbündeten. ・ 10 % der Gesundheit wiederherstellen (3 Aktivierungen) ・ 30 Energie Erhöht Erholung und Schaden zu 20 % ausgeteilt (25 Zählungen)
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HP: 2449k
ATK: 236k
DEF: 221k
CRT: 5.02k
KI: 2.54k
einzigartig自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を25回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を25減少
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回)
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HP: 2786k
ATK: 313k
DEF: 205k
CRT: 4.59k
KI: 2.53k
ZENKAI Einzigartig IIIWenn Sie in die Reserve zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte ・ Stellen Sie die Energie von 20 Verbündeten wieder her ・ Geben Sie dem Feind den Fähigkeitsreduktionseffekt von "Gesamtkunstkosten 5 bis" (5 Zählungen) ・ "Gesundheitsbetrag 50 wiederherstellen" für den Feind Gibt die Fähigkeitsreduktion Wirkung von "% down" (10 Zählungen)
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HP: 2457k
ATK: 257k
DEF: 213k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
einzigartigAktivieren Sie zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf sich selbst. ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 80 % (kann nicht gelöscht werden). ・ Verringern Sie den erlittenen Schaden um 40 % (kann nicht gelöscht werden). kann nicht gelöscht werden) ・ Deaktiviert das Auftreten anormaler Zustände (40 Zählungen) (kann nicht gelöscht werden) Wenn es ins Spiel kommt, wirf alle tödlichen Kunstkarten aus der Hand des Feindes ab (40 Aktivierungen) 3 Erholung
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HP: 2279k
ATK: 291k
DEF: 184k
CRT: 5.16k
KI: 2.62k
einzigartigDeine eigene Standby-Zählung wird immer um 2 Zählungen verkürzt. Dein eigener Schaden wird zu Beginn des Kampfes um 70 % erhöht (kann nicht gelöscht werden). Wenn du in die Reserve zurückkehrst, werden die folgenden Effekte aktiviert. ・ Dein eigener Schaden wird um 15 % erhöht. (2 Mal aktiviert) (Kann nicht gelöscht werden) ・ Erhöht den eigenen KRITISCHEN Schaden um 10 % (2 Aktivierungen) (Kann nicht gelöscht werden) ・ Erhöht den von Verbündeten verursachten Schaden um 15 % (10 Zählungen)
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HP: 2405k
ATK: 251k
DEF: 207k
CRT: 5.14k
KI: 2.65k
einzigartig自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の「タグ:第11宇宙」のCRITICAL発生率を15%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP: 2413k
ATK: 297k
DEF: 190k
CRT: 4.99k
KI: 2.34k
einzigartigErhöht den Schaden, der "Tag: Saiyan" zugefügt wird, um 25 % (kann nicht gelöscht werden). Wenn es ins Spiel kommt, werden die folgenden Effekte auf sich selbst aktiviert. - Erhöht den verursachten Schaden um 70 % (kann nicht dupliziert werden). 30 % reduziert ( kann nicht dupliziert werden) Wenn Sie in die Reserve zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte bei Ihren Verbündeten ・ Stellen Sie 25 Energie wieder her ・ Erhöhen Sie den von "Tag: Android" oder "Tag: Girls" verursachten Schaden um 20 % (20) Zählung)
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HP: 2328k
ATK: 281k
DEF: 163k
CRT: 5.08k
KI: 2.45k
einzigartigWenn es ins Spiel kommt, aktiviert es die folgenden Effekte auf sich selbst. - Stellt 20 Energie wieder her. Erhöht den Schussschaden um 20 % (15 Punkte). Wenn es zu seiner Reserve zurückkehrt, aktiviert es die folgenden Effekte auf Verbündete: 20 Erholung / Erhöht den verursachten Schaden um 20% (15 Punkte) Stellt außerdem 5% der Gesundheit von Verbündeten "Tag: Frieza Army" oder "Tag: Evil Genealogy" wieder her.
Einzigartig nach der TransformationWenn es ins Spiel kommt, aktiviert es die folgenden Effekte auf sich selbst. - Stellt 20 Energie wieder her. Erhöht den Schussschaden um 20 % (15 Punkte). Wenn es zu seiner Reserve zurückkehrt, aktiviert es die folgenden Effekte auf Verbündete: 20 Erholung / Erhöht den verursachten Schaden um 20% (15 Punkte) Stellt außerdem 5% der Gesundheit von Verbündeten "Tag: Frieza Army" oder "Tag: Evil Genealogy" wieder her.
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HP: 2321k
ATK: 283k
DEF: 193k
CRT: 5.05k
KI: 2.44k
einzigartigWenn Sie im Polierschritt dem Angriff eines Feindes ausweichen, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst. ・ Stellen Sie 20 Energie wieder her. ・ Erhöhen Sie den Schussschaden um 20% (15 Punkte). Aktivieren Sie die folgenden Effekte, wenn Sie zur Reserve zurückkehren. - Stellt Ihre eigene Energie um 20 wieder her die physische Stärke Ihres „Tag: Bardock-Teams“ um 5 % (4 Aktivierungen). Wenn Sie außer Gefecht gesetzt werden, erhöhen Sie den von Ihren Verbündeten verursachten Schaden um 20 %.
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HP: 3427k
ATK: 301k
DEF: 190k
CRT: 4.85k
KI: 2.23k
Einzigartig nach der TransformationWenn du in die Reserve zurückkehrst, reduziere deine Bereitschaftszählung um 5 Zählungen (3 Aktivierungen) Aktiviere die folgenden Effekte auf dich entsprechend der Kampffortschrittszählung ・ Erhöhe den verursachten Schaden um 15% nach 20 Zählungen (gelöscht) Nicht möglich) ・ Nach 30 zählt, wird der verursachte Schaden um 20 % erhöht und die Schlagkunstkosten um 5 reduziert (kann nicht gelöscht werden).
Makeover ZENKAI EinzigartigWenn Sie in die Reserve zurückkehren, reduzieren Sie Ihre Standby-Zählung um 5 Zählungen (3 Aktivierungen). Aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst gemäß der Zählung des Kampffortschritts. Nach 10 Zählungen: Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 20% (Löschen). Nicht möglich) Nach 20 Zählungen : Erhöht den verursachten Schaden um 20 % und verringert die Kosten für Trefferkünste um 5 (kann nicht gelöscht werden).
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HP: 2712k
ATK: 252k
DEF: 229k
CRT: 4.74k
KI: 2.68k
ZENKAI Unikat VIWenn Sie in die Reserve zurückkehren, gewähren Sie allen Feinden das Hauptfähigkeitsverbot (3-mal) Wenn Sie kampfunfähig werden, werden die folgenden Effekte aktiviert: Gibt 10% minus Fähigkeitsverbesserungseffekt (kann nicht gelöscht werden) ・ Reduziert die Energie des Feindes um 50 ・ Verleiht allen Feinden den Fähigkeitsreduktionseffekt "KI RESTORE 50%" (15 Punkte)
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HP: 2804k
ATK: 310k
DEF: 178k
CRT: 4.61k
KI: 2.44k
einzigartigWenn Sie in die Reserve zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst Gewinnen Sie 10% der körperlichen Stärke Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 20% (bis zu 80%) ・ Heben Sie den Effekt der Fähigkeitsreduzierung auf ・ Reduzieren Sie die Standby-Zahl um 3 Zählungen (aktivieren ) 3 mal)
ZENKAI einzigartigWenn du in die Reserve zurückkehrst, aktiviere die folgenden Effekte ・ Stellt die Energie von 20 Verbündeten wieder her ・ Stellt 10% eurer Gesundheit wieder her ・ Erhöht euren Schaden um 20% (bis zu 80%) (kann nicht gelöscht werden) ・ Selbst Hebt den Effekt der Verringerung der Fähigkeit auf von
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HP: 2296k
ATK: 271k
DEF: 183k
CRT: 5.12k
KI: 2.65k
einzigartigWenn dein eigener Standby-Count immer ins Spiel kommt, werden bei "Character: Trunks" im Battle Member folgende Effekte für dich aktiviert: ・ Schussschaden um 2% erhöht (70 Counts) ・ Arts Card Draw Erhöht die Geschwindigkeit um 20 Stufe (1 Punkte) Wenn Sie in die Reserve zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf den "Charakter: Trunks" Ihres Verbündeten - Stellt 10% der körperlichen Stärke wieder her - Erhöht den Trefferschaden um 10% (kann nicht dupliziert werden)
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HP: 2636k
ATK: 253k
DEF: 219k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
einzigartigバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・能力低下の発生を無効にする(30カウント)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(30カウント)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(70カウント)(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
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HP: 2704k
ATK: 297k
DEF: 195k
CRT: 4.95k
KI: 2.45k
ZENKAI Unikat VIWenn Sie in die Reserve zurückkehren, geben Sie jedem Tag Ihrer Verbündeten die folgenden Effekte ・ Erhöhen Sie den Trefferschaden von "Tag: Son Clan" um 20 % (15 Punkte) ・ KI WIEDERHERSTELLEN von "Tag: Saiyajin" um 30 % (15 .) zählt) ・ 20 % mehr Schaden durch "Tag: GT" (15 Punkte) ・ Ultimativ von "Tag: Super Saiyajin 4" ・ 20 % Erhöhung des Erweckungsschadens (15 Punkte)
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HP: 2428k
ATK: 261k
DEF: 205k
CRT: 4.99k
KI: 2.38k
einzigartigWenn du in die Reserve zurückkehrst, aktiviere die folgenden Effekte bei deinen Verbündeten ・ Stellt 30 Gesundheit wieder her ・ Erhöhe den verursachten Schaden um 30% (15 Punkte) Aktiviere nach dem Ende des Angriffs des Feindes die folgenden Effekte ・ Erhöhe die Anzahl der Verbündeten in Bereitschaft Reduzierte 2 Punkte (2 Aktivierungen) ・ Stellt 10 % deiner körperlichen Stärke wieder her (3 Aktivierungen)
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HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
einzigartigAktiviere vom Beginn des Gefechts bis zu deiner Handlungsunfähigkeit die folgenden Effekte bei deinen Verbündeten oder Freunden ・ Erhöhe den verursachten Schaden um 25% (kann nicht gelöscht werden) ・ Erhöhe KI WIEDERHERSTELLUNG um 50% (kann nicht gelöscht werden) Zu diesem Zeitpunkt, wenn die Kampfmitglied hat "Tag: Frieza Army" oder "Tag: Evil Genealogy" außer ihm selbst, die folgenden Effekte werden für ihn aktiviert: 10% Cut (keine Duplizierung)
ZENKAI einzigartigAktiviere vom Beginn des Gefechts bis zu deiner Unfähigkeit die folgenden Effekte auf deine Verbündeten oder Freunde ・ Erhöhe den verursachten Schaden um 30% (kann nicht gelöscht werden) ・ Erhöhe KI WIEDERHERSTELLUNG um 50% (kann nicht gelöscht werden) Hat das Kampfmitglied "Tag: Frieza Army" oder "Tag: Evil Genealogy" außer ihm selbst, werden die folgenden Effekte für ihn aktiviert: 10% Cut (kann nicht gelöscht werden) (kann nicht dupliziert werden)
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HP: 3316k
ATK: 251k
DEF: 178k
CRT: 4.57k
KI: 2.39k
ZENKAI Einzigartig IIIWenn du ins Reservat zurückkehrst, verleihe jeder Tag-Episode von Verbündeten die folgenden Effekte ・ Erhöht die KRITISCHE Inzidenzrate von „Tag: Son Clan“ um 10 % (15 Punkte) ・ „Tag: Super Warrior“ erhöht den Schussschaden um 35 % (15 Punkte) ・ 35% Erhöhung des Trefferschadens in "Episode: Z Saiyan Edition" (15 Punkte)
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HP: 2692k
ATK: 268k
DEF: 177k
CRT: 4.61k
KI: 2.39k
einzigartigErhöht den Trefferschaden um 6% (40 Punkte) mit freundlichem "Charakter: Vegeta" und "Tag: 15. Universum", wenn er zu sich selbst zurückkehrt
ZENKAI einzigartigWenn du in die Reserve zurückkehrst, aktiviere die folgenden Effekte: -Erhöhe den Trefferschaden deines "Charakters: Vegeta" oder "Tag: Rival Universe" um 40% (15 Punkte) -Dein "Charakter: Vegeta" oder Erhöht den Schussschaden von "Tag: 6th Universe" um 20 % (15 Counts)
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HP: 2767k
ATK: 325k
DEF: 175k
CRT: 5.36k
KI: 2.58k
ZENKAI Unikat VIAktiviere zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf dich selbst ・ Erhöhe den verursachten Schaden um 15% (kann nicht gelöscht werden) ・ Reduziere den erlittenen Schaden um 15% (kann nicht gelöscht werden) Wenn du in die Reserve zurückkehrst, regeneriere deine Gesundheit um 5% (nicht löschbar) (3 Aktivierungen)
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HP: 2546k
ATK: 323k
DEF: 164k
CRT: 4.46k
KI: 2.33k
einzigartigWenn Sie in die Reserve zurückkehren, geben Sie dem "Tag: Frieza Army" Ihres Verbündeten die folgenden Effekte ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 15% (15 Punkte) ・ Erhöhen Sie KI WIEDERHERSTELLEN um 20% (15 Punkte): Verleiht "Ginyu ." die folgenden Effekte Force" ・ Erhöht den verursachten Schaden um 15% (15 Punkte) ・ Erhöht die KRITISCHE Auftrittsrate um 15% (15 Punkte)
ZENKAI einzigartigWenn Sie in die Reserve zurückkehren, geben Sie dem "Tag: Frieza Army" Ihres Verbündeten die folgenden Effekte ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 20% (15 Punkte) ・ Erhöhen Sie KI WIEDERHERSTELLEN um 30% (15 Punkte): Verleiht "Ginyu Force" ・ Erhöht den verursachten Schaden um 20% (15 Punkte) ・ Erhöht die KRITISCHE Auftrittsrate um 15% (15 Punkte)
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HP: 2289k
ATK: 231k
DEF: 107k
CRT: 2.34k
KI: 2.31k
einzigartigWenn das Gefechtsmitglied eine andere „Tag: Frieza-Armee“ als er selbst hat, gibt dies dem gesamten Feind einen Fähigkeitsreduktionseffekt „15 % Erhöhung des Schadens“ (20 Punkte). Gewährt allen einen Fähigkeitsverringerungseffekt „20 % Erhöhung des Schadens“. Feinde (15 Punkte) Aktiviert die folgenden Effekte, wenn Sie handlungsunfähig werden ・ Fähigkeitsreduktionseffekt von "40% Erhöhung des erlittenen Schadens" für alle Feinde Erhöht den Schaden, der von Verbündeten-Tags verursacht wird: Schergen um 30% (kann nicht gelöscht werden)
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HP: 2301k
ATK: 231k
DEF: 205k
CRT: 4.97k
KI: 2.43k
einzigartigWenn du in die Reserve zurückkehrst, aktiviere die folgenden Effekte bei deinen Verbündeten ・ Stellt 20 Energie wieder her Erhöht den verursachten Schaden von "Tag: Freeza Army" oder "Episode: Z Freeza Edition" um 10% (3 Aktivierungen) Erhöht die KRITISCHE Rate von "Tag: Minion" um 15% (3 Aktivierungen) Wenn du handlungsunfähig wirst, aktiviert die folgenden Effekte auf deine Verbündeten und erhöht den Todesstoß, das Erwachen und den ultimativen Schaden um 30% (Auslöschung). Nicht möglich) ・ Erhöht den verursachten Schaden von "Tag: Minion" um 30% (kann nicht gelöscht werden)
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HP: 2400k
ATK: 294k
DEF: 182k
CRT: 5.09k
KI: 2.32k
einzigartigWenn Sie in die Reserve zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte bei Ihren Verbündeten ・ Wiederherstellen von 10% der Gesundheit (3 Aktivierungen) ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 20% (20 Counts) ・ Der von "Tag: Heller Clan" verursachte Schaden um 20% erhöht ( 20 zählt)
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HP: 2468k
ATK: 284k
DEF: 191k
CRT: 4.93k
KI: 2.37k
einzigartigAktiviere zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf dich selbst ・ Erhöhe den verursachten Schaden um 60% (kann nicht gelöscht werden) ・ Reduziere den erlittenen Schaden um 40% (50 Punkte) (kann nicht gelöscht werden) ・ Reduziere die Kosten für Schießkunst um 10 (kann nicht gelöscht werden) Wenn Sie in die Reserve zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf das "Tag: Combined Warrior" oder "Tag: God's Ki" oder "Tag: Future" Ihres Verbündeten ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 20% (20 Punkte ) ・ KI WIEDERHERSTELLEN 20% mehr (20 Punkte)
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HP: 2468k
ATK: 275k
DEF: 176k
CRT: 4.99k
KI: 2.31k
einzigartigWenn Sie in die Reserve zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte bei Ihren Verbündeten ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 20% (20 Punkte) ・ Erhöhen Sie KI WIEDERHERSTELLEN um 20% (20 Punkte) ・ Erhöhen Sie die CRITICAL-Vorkommensrate um 10% (10 Punkte)
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HP: 2650k
ATK: 316k
DEF: 179k
CRT: 4.74k
KI: 2.53k
ZENKAI Unikat VIWenn Sie in die Reserve zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf das "Tag: GT" Ihres Verbündeten: ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 30% (15 Punkte). ・ Erhöhen Sie den KI-Wiederherstellungswert um 30% (15 Punkte).
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HP: 2453k
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
einzigartigReduziere beim Deckungswechsel 20% deines eigenen Schadens bis zum Ende des Angriffs des Gegners Wenn du die Deckung gegen den Angriff der Schlagkünste änderst, blase den Feind auf große Distanz (kann zum Zeitpunkt der Unterstützung aktiviert werden) Aktion) Wenn du ins Reservat zurückkehrst Aktiviere die folgenden Effekte Regeneriere die Energie von 30 Verbündeten ・ Regeneriere 10% der eigenen körperlichen Stärke Wenn einer der "Episode: Super Space Survival Edition" oder "Tag: Android" deines Verbündeten kampfunfähig wird, Eigenschaden um 1% (kann nicht gelöscht werden)
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HP: 2465k
ATK: 260k
DEF: 222k
CRT: 4.8k
KI: 2.33k
einzigartigWenn du in die Reserve zurückkehrst, aktiviere die folgenden Effekte bei deinen Verbündeten ・ Regeneriere 15 Energie ・ Erhöhe den verursachten Schaden um 20% (15 Punkte) Zusätzlich ruft deine Verbündeten "Episode: Super Space Survival Edition" oder "Tag: Android" auf die folgenden Effekte: -Erhöht Spezialschaden um 20% (15 Punkte) -Erhöht KI WIEDERHERSTELLUNG um 40% (15 Punkte)
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HP: 2566k
ATK: 258k
DEF: 207k
CRT: 4.36k
KI: 2.5k
einzigartigWenn Sie in die Reserve zurückkehren, geben Sie den Verbündeten die folgenden Effekte: ・ Erhöhen Sie den Schussschaden um 30% (15 Punkte) ・ Erhöhen Sie KI WIEDERHERSTELLEN um 30% (15 Punkte) Zusätzlich "Tag: Play" oder "Tag" der Verbündeten: Verleiht "Legend's Road" die folgenden Effekte - Erhöht den verursachten Schaden um 30% (15 Zählungen) - Stellt 5% der Gesundheit wieder her (3 Aktivierungen)
ZENKAI einzigartigWenn Sie in die Reserve zurückkehren, geben Sie den Verbündeten die folgenden Effekte: ・ Erhöhen Sie den Schießschaden um 30% (20 Zählungen). ・ Erhöhen Sie den KI-Wiederherstellungswert um 30% (20 Zählungen). Zusätzlich das "Tag: Play" oder "Tag" der Verbündeten: Verleiht "Legend's Road" die folgenden Effekte - Erhöht den verursachten Schaden um 30% (20 Punkte) - Stellt 5% der Gesundheit wieder her (3 Aktivierungen)
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HP: 2255k
ATK: 228k
DEF: 201k
CRT: 5.18k
KI: 2.61k
einzigartigWenn du zu deiner Reserve zurückkehrst, füge deinem "Tag: Future" und "Tag: Mighty Enemy" die folgenden Effekte zu cover Stelle 10% der Gesundheit wieder her (2 Aktivierungen) ・ Erhöhe den verursachten Schaden um 25% (15) Anzahl) ・ KI WIEDERHERSTELLEN um 30% erhöht (20 Counts)
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HP: 2496k
ATK: 320k
DEF: 169k
CRT: 4.4k
KI: 2.6k
einzigartigWenn Sie in die Reserve zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte: ・ Erhöhen Sie den von Verbündeten verursachten Schaden um 20% (20 Zählungen). ・ Stellen Sie 30 Energie wieder her
ZENKAI einzigartigWenn Sie in die Reserve zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte: ・ Erhöhen Sie den von Verbündeten verursachten Schaden um 20% (20 Zählungen). ・ Stellen Sie 30 Energie wieder her
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HP: 2235k
ATK: 296k
DEF: 162k
CRT: 5.12k
KI: 2.61k
einzigartigAktiviere zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf andere Verbündete als dich selbst ・ Erhöhe den verursachten Schaden um 40% (1000 Punkte) (kann nicht gelöscht werden) ・ Erhöhe die Gesundheitswiederherstellung um 20% (1000 Punkte) , Dieser Effekt This ist gelöscht
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HP: 2453k
ATK: 226k
DEF: 214k
CRT: 5.12k
KI: 2.64k
einzigartigVerringert den erlittenen Schaden von "Tag: Regeneration" oder "Tag: Mighty Enemy" um 20 % (kann nicht gelöscht werden) Wenn Sie in die Reserve zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte bei Verbündeten ・ Wiederherstellen von 10 % der körperlichen Stärke (aktivieren) (3 Mal) ・ Stellt 50 Energie wieder her ・ Erhöht den verursachten Schaden um 30% (15 Punkte) ・ Deaktiviert das Auftreten von reduzierten Fähigkeiten von "Charakter: Son Goku" (10 Punkte) Wenn Sie im Spiel sind, wird der Feind jedes Mal, wenn Sie von einem angegriffen werden Schlag-/Schießkünste wird der Standby-Count deines "Tag: Saiyan" oder "Tag: Vegeta Clan" um 1 Zähler reduziert.
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HP: 2787k
ATK: 270k
DEF: 233k
CRT: 4.43k
KI: 2.5k
ZENKAI einzigartigErhöht den Schaden, der "Tag: Frieza-Armee" oder "Tag: Böse Genealogie" zugefügt wird, um 20% (kann nicht gelöscht werden). Wenn der Effekt nicht für "Charakter: Frieza" gilt, kämpfe gegen Verbündete. Wenn es einen unmöglichen "Tag" gibt : Frieza Army "oder" Tag: Powerful Enemy ", erhalte 10% deiner körperlichen Stärke zurück (2 Aktivierungen) Wenn du in die Reserve zurückkehrst, kannst du nicht gegen den Feind kämpfen." Tag: Freeza "Wenn es eine" Armee "oder" tag: mächtiger Feind ", heilt seine körperliche Stärke um 10% (2 Aktivierungen).
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HP: 2387k
ATK: 267k
DEF: 191k
CRT: 4.62k
KI: 2.57k
ZENKAI Einzigartig IIIWenn Sie in die Reserve zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf den Feind: ・ Erhöhen Sie den Fähigkeitsreduzierungseffekt von "Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten um 1 Schritt" (15 Zählimpulse). ・ Reduzieren Sie die Fähigkeit von "Wiederherstellungsbetrag um 50% verringern". 15 zählt)
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HP: 2278k
ATK: 302k
DEF: 147k
CRT: 5k
KI: 2.54k
einzigartigWenn es ins Spiel kommt, aktiviere die folgenden Effekte: ・ Erhöhe deinen eigenen Schaden um 45% (15 Punkte) ・ Reduziere deinen eigenen Schaden um 30% (15 Punkte) ・ Reduziere den Bereitschaftszähler deines Verbündeten um 1 Zähler (Anzahl der Aktivierungen) 5 mal) Wenn du in die Reserve zurückkehrst, aktiviere die folgenden Effekte auf deine Verbündeten ・ Stellt 20 Energie wieder her ・ Erhöht den verursachten Schaden um 15% (20 Punkte)
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HP: 2633k
ATK: 273k
DEF: 201k
CRT: 4.73k
KI: 2.32k
einzigartigErhöht Ihren Schießschaden bei jedem Betreten des Feldes um 40% (10 Zählungen). Stellt 10% Ihrer körperlichen Stärke wieder her, wenn Sie in eine Reserve zurückkehren. Stellt Ihre Energie um 20 wieder her, wenn Sie feindlichen Angriffen im Polierschritt ausweichen
ZENKAI einzigartigErhöht Ihren Schießschaden um 50%, wenn er ins Spiel kommt (kann nicht dupliziert werden). Stellt 10% Ihrer Gesundheit wieder her, wenn Sie in die Reserve zurückkehren. Wenn Sie den Angriff eines Feindes mit einem Polierschritt vermeiden, werden die folgenden Effekte aktiviert: ・ Stellt Ihre eigene Energie wieder her 30 ・ Reduziert die Standby-Anzahl der Verbündeten um 2 (3 Aktivierungen)
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HP: 2618k
ATK: 273k
DEF: 212k
CRT: 4.61k
KI: 2.53k
einzigartig場に出た時、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、味方のそれぞれのタグに対し、以下の効果を与える
・「タグ:人造人間」の必殺アーツコストを20ダウン(15カウント)
・「タグ:再生」のKI RESTOREを50%アップ(15カウント)
・「タグ・ガールズ」の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・「タグ:変身戦士」の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
ZENKAI einzigartig場に出た時、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、味方の気力を25回復、さらに味方のそれぞれのタグに対し、以下の効果を与える
・「タグ:人造人間」の必殺アーツコストを20ダウン(15カウント)
・「タグ:再生」のKI RESTOREを50%アップ(15カウント)
・「タグ・ガールズ」の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・「タグ:変身戦士」の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
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HP: 3093k
ATK: 343k
DEF: 225k
CRT: 4.62k
KI: 2.63k
ZENKAI Einzigartig IIIWenn Sie in die Reserve zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte: ・ Für jede Zählung erholt sich die physische Stärke der Verbündeten außer Ihnen allmählich (1 Zählungen). ・ Fähigkeitsreduzierungseffekt von "10% Erhöhung des erlittenen Schadens" für alle Feinde. Geben Sie (10 Zählungen).
Verwandlung ZENKAI Unique IIIKampf mit Rivalen Wenn der Spieler in die Reserve zurückkehrt, werden die folgenden Effekte aktiviert.-Bei jeder Zählung erholt sich die körperliche Stärke von Verbündeten außer dir nach und nach (1 Zählungen).-„15% Erhöhung des erlittenen Schadens“ bei allen Feinden die Wirkung der Verringerung der Fähigkeit von (10 Punkte)
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HP: 2679k
ATK: 296k
DEF: 171k
CRT: 4.74k
KI: 2.32k
einzigartigWenn du zu dir selbst zurückkehrst, reduziere den Schaden um 20% (10 Punkte) und erhöhe den verursachten Schaden für die Episode: Theatrical Edition deines Verbündeten um 20% (15 Punkte)
ZENKAI einzigartigWenn du zu dir selbst zurückkehrst, reduziere den Schaden um 20% (10 Punkte) und erhöhe den verursachten Schaden für die Episode: Theatrical Edition deines Verbündeten um 25% (15 Punkte)
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HP: 2673k
ATK: 245k
DEF: 213k
CRT: 4.62k
KI: 2.34k
einzigartigWenn Sie das Feld betreten, erhöhen Sie die Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten um eine Stufe (1 Zählungen). Wenn Sie das Feld betreten, reduzieren Sie die Kosten für Schießkünste um 10 (10 Zählungen). Fügt einen Effekt zur Verbesserung des Schadensreduzierungseffekts um 10% hinzu (40 Zählungen)
ZENKAI einzigartigWenn es ins Spiel kommt, aktiviere die folgenden Effekte auf dich selbst. ・ Erhöhe die Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten um 1 Stufe (10 Zählungen). ・ Reduziere die Kosten für Schießkünste um 10 (10 Zählungen). Aktiviert. ・ Reduziert deinen eigenen Schaden um 40% (20 Zählungen) ) ・ Reduziert die feindliche Energie um 20
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HP: 2465k
ATK: 219k
DEF: 195k
CRT: 5.17k
KI: 2.51k
einzigartigZum Zeitpunkt des Deckungswechsels, nachdem Sie den Effekt aktiviert haben, Ihren eigenen Schaden um 50% zu reduzieren, bis zum Ende des Angriffs des Gegners, geben Sie allen Feinden den Fähigkeitsreduzierungseffekt von "30 % erlittener Schaden" (20 Punkte) Wenn Sie zurückkehren in die Reserve, das Folgende・ Stellt die Energie von 25 Verbündeten wieder her ・ Gibt allen Feinden einen Fähigkeitsreduktionseffekt „15 % mehr Schaden“ (15 Zählungen) ・ Stellt ihre eigene Gesundheit nach und nach für jede Zählung wieder her (1 Zählungen)
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HP: 2197k
ATK: 262k
DEF: 173k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
einzigartigWenn Sie in die Reserve zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf den Feind.・ Gibt den Fähigkeitsreduzierungseffekt von "Erhaltener Schaden um 30% erhöht" (15 Zählungen) ・ Gibt den Fähigkeitsreduzierungseffekt von "Kunstkarten-Ziehgeschwindigkeit um 1 Stufe verringert" (15 Zählungen) ・ "Rückgewinnung der körperlichen Stärke um 50% reduziert" Gibt Fähigkeitsreduktionseffekt (15 Punkte)
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HP: 2404k
ATK: 266k
DEF: 173k
CRT: 5.11k
KI: 2.72k
einzigartigWenn du in die Reserve zurückkehrst, aktiviere die folgenden Effekte auf deine Verbündeten Stellt 25 Energie wieder her ・ Erhöht den verursachten Schaden um 35% (15 Punkte) ・ Erhöht den verursachten Schaden um 5% (kann nicht gelöscht werden) (obere Grenze ist 50%) , Erholt 10 % der Gesundheit von Verbündeten "Tag: God's Ki" oder "Tag: Rival Universe"
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HP: 2701k
ATK: 297k
DEF: 200k
CRT: 4.59k
KI: 2.55k
einzigartigWenn Sie zu sich selbst zurückkehren, geben Sie Ihrem "Tag: Super Saiyajin" die folgenden Effekte: ・ Erhöhen Sie den Schaden um 20% (15 Zählungen) ・ KRITISCHE Auftrittsrate um 30% (15 Zählungen) ・ KRITISCHER Schaden 70% mehr (15 Punkte)
ZENKAI einzigartigWenn Sie in die Reserve zurückkehren, geben Sie Ihrem "Tag: Super Saiyajin" die folgenden Effekte: ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 25% (20 Zählungen). ・ Erhöhen Sie die KRITISCHE Auftrittsrate um 30% (15 Zählungen). ・ Erhöhen Sie den KRITISCHEN Schaden 70 % auf (15 Zählungen)
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HP: 2332k
ATK: 262k
DEF: 183k
CRT: 4.59k
KI: 2.61k
einzigartigWenn es ins Spiel kommt oder wenn du in die Reserve zurückkehrst, aktiviert es die folgenden Effekte auf alle Feinde ・ Verleiht den Fähigkeitsreduzierungseffekt von „15 % mehr Schaden“ (15 Punkte) ・ „Spezialkünste kosten 5 mehr“ Gibt die Fähigkeit Reduktionseffekt von (15 Counts)
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HP: 2502k
ATK: 338k
DEF: 182k
CRT: 4.98k
KI: 2.57k
einzigartigWenn du das Schlachtfeld betrittst, reduziere deinen Schaden um 30% (15 Punkte) Wenn du in die Reserve zurückkehrst, aktiviere die folgenden Effekte auf deinem "Tag: Mixed Race Saiyan" oder "Tag: Grandson Clan". Stellt 30 Energie wieder her ・ Erhöht den Schaden um 20% (20 Punkte) zugefügt ・ Gibt einen Fähigkeitsverbesserungseffekt, der den Effekt von "Schadensschnitt", der von Feinden aktiviert wird, um 20% (20 Punkte) reduziert.
Einzigartig nach der TransformationAktiviert die folgenden Effekte auf dich selbst bis zum Ende der Transformation ・ Erhöht den verursachten Schaden um 70% (kann nicht gelöscht werden) ・ Reduziert den erlittenen Schaden um 30% (kann nicht gelöscht werden) Aktiviert die folgenden Effekte auf "Menschen" oder "Tags: Enkelklan" - Stellt Energie um 30 wieder her - Erhöht den verursachten Schaden um 20 % (20 Punkte) - Möglichkeit, 20 % vom Effekt des von Feinden aktivierten "Schadensschnitts" abzuziehen Verleiht einen verstärkenden Effekt (20 Punkte)
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HP: 2196k
ATK: 293k
DEF: 183k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
einzigartigWenn du in die Reserve zurückkehrst, aktiviere die folgenden Effekte ・ Die körperliche Stärke der Verbündeten erholt sich nach und nach für jede Zählung (1 Zählungen) (15 Aktivierungszählung) ・ Todesstoß des Feindes ・ Spezialkünste Siegel Versiegelte Künste können für eine bestimmte Anzahl (1 Zählungen) nicht verwendet werden ) Außerdem "Attribute:PUROder "Attribut:REDWird hinzugefügt, erhöht sich der Schaden, der Verbündeten zugefügt wird, um 20% (20 Punkte).
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HP: 2519k
ATK: 279k
DEF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
einzigartigJedes Mal, wenn Sie eine Treffer-/Schießkunstkarte verwenden, wird der Schaden, der Verbündeten zugefügt wird, um 20 % (15 Punkte) erhöht. Wenn Sie in die Reserve zurückkehren, werden die folgenden Effekte aktiviert: ・ Wenn Sie 3 oder weniger Karten auf der Hand haben , Ziehe 1 zufällige Karte ・ Stell die Energie von 20 Verbündeten wieder her
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HP: 2649k
ATK: 258k
DEF: 185k
CRT: 5.24k
KI: 2.45k
ZENKAI Einzigartig IIIWenn Sie in die Reserve zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf Ihre Verbündeten: 15 Wiederherstellen von 20% der Gesundheit ・ Wiederherstellen von 10 Energie ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 20% (Obergrenze XNUMX%)
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HP: 2278k
ATK: 292k
DEF: 157k
CRT: 4.87k
KI: 2.42k
einzigartigErhöhen Sie vom Beginn des Gefechts bis Sie handlungsunfähig werden, den von Ihrem "Tag: GT" verursachten Schaden um 20% (kann nicht gelöscht werden). Wenn ja, werden die folgenden Effekte aktiviert. ・ Regenerieren Sie 30 Energie. ・ Schneiden Sie Ihre eigenen Schaden um 30% (20 Punkte).
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HP: 2424k
ATK: 273k
DEF: 192k
CRT: 4.8k
KI: 2.26k
einzigartigWenn es ins Spiel kommt, aktiviert es die folgenden Effekte auf sich selbst ・ Erhöht den verursachten Schaden um 40% (20 Punkte) ・ Stellt 20 Energie wieder her Wenn du zu deiner Reserve zurückkehrst, werden die folgenden Effekte auf das "Tag: Combined Warrior" deines Verbündeten Erhöht den Schaden um 10% (bis zu 30%) behandelt ・ Stellt 20 Energie wieder her
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HP: 2030k
ATK: 189k
DEF: 208k
CRT: 4.67k
KI: 2.34k
einzigartigFügt einen Fähigkeitsverbesserungseffekt hinzu, der den Effekt des vom Feind ausgelösten "Schadensabschnitts" um 30% verringert, wenn der Spieler zu sich selbst zurückkehrt (15 Punkte).
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HP: 2536k
ATK: 300k
DEF: 187k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
einzigartigWenn Sie zu sich selbst zurückkehren, geben Sie dem "Tag: Evil Genealogy" Ihres Verbündeten die folgenden Effekte: ・ Erhöhen Sie den Schaden um 35% (15 Zählungen). ・ Erhöhen Sie die KRITISCHE Auftrittsrate um 30% (15 Zählungen).
ZENKAI einzigartigWenn Sie in die Reserve zurückkehren, geben Sie dem "Tag: Evil Genealogy" Ihres Verbündeten die folgenden Effekte: ・ Erhöhen Sie den verursachten Schaden um 35% (20 Zählungen). ・ Erhöhen Sie die KRITISCHE Auftrittsrate um 30% (20 Zählungen). ・ Erhöhen Sie die Energie um 20 Erholung
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HP: 2541k
ATK: 259k
DEF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.48k
ZENKAI Einzigartig IIIWenn Sie in die Reserve zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte: 30 20 Energie zurückgewinnen. ・ Erhöhen Sie den von Verbündeten verursachten Schaden um 25% (XNUMX Punkte).
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HP: 2449k
ATK: 260k
DEF: 158k
CRT: 4.44k
KI: 2.67k
einzigartigErhöht den Schaden von "Tag: Vegeta Clan" um 30% (kann nicht gelöscht werden) Reduziert den von "Charakter: Son Goku" erlittenen Schaden um 20% (kann nicht gelöscht werden) Aktiviere den Effekt ・ Regeneriere 30 Energie ・ Erhöhe den verursachten Schaden um 30% (15 Punkte)
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HP: 2296k
ATK: 263k
DEF: 190k
CRT: 4.84k
KI: 2.43k
einzigartigErhöht den von Verbündeten verursachten Schaden um 10 % (bis zu 30 %) und den von Verbündeten verursachten Schaden um 15 % (15 Punkte), wenn Sie in die Reserve zurückkehren.
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HP: 2277k
ATK: 281k
DEF: 198k
CRT: 5.24k
KI: 2.33k
einzigartigAls er als Reserve zu sich selbst zurückkehrte, hatte er das "Attribut:BLUOder "Tag: Android" aktiviert die folgenden Effekte: overs Stellt 5% der körperlichen Stärke wieder her. ・ Erhöht den verursachten Schaden um 30% (kann nicht dupliziert werden.)
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HP: 2753k
ATK: 301k
DEF: 198k
CRT: 5.19k
KI: 2.36k
ZENKAI Unikat VIWenn Sie in die Reserve zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte: ・ Erhöhen Sie den von Verbündeten verursachten Schaden um 20% (20 Punkte). ・ Geben Sie allen Gegnern den Fähigkeitsreduktionseffekt "20% mehr erlittenen Schaden" (20 Punkte) Fähigkeitsreduzierungseffekt von "Special Arts Cost 15 Up" auf das Ganze (10 Punkte) (3 Aktivierungen)
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HP: 2363k
ATK: 258k
DEF: 179k
CRT: 4.87k
KI: 2.51k
einzigartigWenn es ins Spiel kommt, aktiviert es die folgenden Effekte auf sich selbst. – Schläge – Die Kosten für die Schießkunst werden um 5 reduziert (15 Punkte) – Stellt Energie um 20 wieder her. Erhöht den verursachten Schaden um 25 % (15 Punkte)
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HP: 2547k
ATK: 327k
DEF: 169k
CRT: 4.79k
KI: 2.25k
einzigartigWenn Sie in die Reserve zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf "Tag: Evil Genealogy" oder "Tag: Frieza Army" Ihres Verbündeten - Erhöhen Sie den Schaden, der "Tag: Saiyajin" zugefügt wird, um 20% (15 Punkte)・ Erhöht den Trefferschaden um 20% (15 Punkte)
Einzigartig nach der TransformationWenn Sie in die Reserve zurückkehren, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf "Tag: Evil Genealogy" oder "Tag: Frieza Army" Ihres Verbündeten - Erhöhen Sie den Schaden, der "Tag: Saiyajin" zugefügt wird, um 20% (15 Punkte)・ Erhöht den Trefferschaden um 20% (20 Counts) Aktiviert die folgenden Effekte auf dich bis zum Ende der Transformation ・ Reduziert erlittenen Schaden um 20% (kann nicht gelöscht werden) ・ Erhöht den Schaden an "Charakter: Son Goku" um 30% (100%). gelöscht) Reduziert die eigene Energie nach der Transformation um XNUMX
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HP: 2337k
ATK: 245k
DEF: 176k
CRT: 4.15k
KI: 2.34k
einzigartigWenn du in die Reserve zurückkehrst, aktiviere die folgenden Effekte ・ Regeneriere deine eigene Energie um 30 ・ Erhöhe den von Verbündeten verursachten Schaden um 30% (15 Punkte) ・ Gib deinen Verbündeten "Charakter: Vegeta" oder "Tag: Kinder" Erhöht den Schaden um 15% (15 Punkte)
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HP: 2399k
ATK: 293k
DEF: 189k
CRT: 4.52k
KI: 2.35k
einzigartigErhöht den eigenen Trefferschaden an "Charakter: Son Goku" um 35% (kann nicht gelöscht werden) Erhöht den eigenen Schussschaden an "Tag: Saiyan" oder "Tag: Mixed Race Saiyan" um 35% (kann nicht gelöscht werden) Bei Rückkehr zu aktivieren die folgenden Effekte: ・ "Attribut des Freundes:YELOder "Attribut:BLUErhöhung des verursachten Schadens um 25% (15 Punkte) ・ Verleiht dem Feind den Fähigkeitsreduktionseffekt von "Schlag- / Schießkünste kosten 5 nach oben" (10 Punkte)
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HP: 2439k
ATK: 276k
DEF: 178k
CRT: 4.23k
KI: 2.22k
einzigartigReduziert den von "Tag: Super Saiyajin" erlittenen Schaden um 20% (kann nicht gelöscht werden) Wenn es ins Spiel kommt, aktiviert es die folgenden Effekte auf sich selbst ・ Erhöht den verursachten Schaden um 40% (kann nicht dupliziert werden) ・ Stellt 40 Energie wieder her ・ Freisetzungsfähigkeit Verschlechterung / anormaler Zustand Wenn Sie in die Reserve zurückkehren, wird der Schaden, der der "Episode: Kinofassung" Ihres Verbündeten zugefügt wird, um 25 % (15 Punkte) erhöht.
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HP: 2322k
ATK: 221k
DEF: 205k
CRT: 4.4k
KI: 2.57k
einzigartig自身が控えに戻る際に、味方に対しそれぞれのバトルスタイルに応じて以下の効果を与える
打撃タイプ:打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を10%回復
射撃タイプ:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を10%回復
援護タイプ:与ダメージを20%アップ(15カウント)&体力を10%回復
防御タイプ:与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を5%回復
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HP: 2313k
ATK: 238k
DEF: 173k
CRT: 4.46k
KI: 2.33k
einzigartigErhöht den Schaden, der Verbündeten zugefügt wird, um 20% (20 Punkte), wenn Sie zurückkehren
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HP: 2621k
ATK: 257k
DEF: 191k
CRT: 4.99k
KI: 2.67k
einzigartigErhöht den Schaden von Verbündeten "Tag: Vegeta Clan" oder "Tag: Mixed Race Saiyajin" um 35 % (20 Punkte), wenn Sie in die Reserve zurückkehren.
Einzigartig nach der TransformationWenn du zu deiner Reserve zurückkehrst, erhöhe den Schaden deines „Tag: Vegeta Clan“ oder „Tag: Super Saiyajin“ oder „Tag: Gemischter Saiyajin“ um 35 % (20 Punkte). Aktiviert ・ Erhöht den verursachten Schaden um 20 % ( 15 zählt) ・ Stellt 40 Energie wieder her
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HP: 2175k
ATK: 264k
DEF: 147k
CRT: 4.23k
KI: 2.28k
einzigartigAuf dem Schlachtfeld erleidet der Feind einen um 15% erhöhten Schaden, um seine Fähigkeit zu verringern (20 Punkte). )
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HP: 2142k
ATK: 231k
DEF: 186k
CRT: 4.15k
KI: 2.63k
einzigartig自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:神の気」に以下の効果を与える。
・与ダメージを25%アップ(20カウント)
・KI RESTOREを25%アップ(20カウント)
さらに味方の「キャラクター:ビルス」に以下の効果を与える
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント)
・究極与ダメージを30%アップ(20カウント)
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HP: 1894k
ATK: 174k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
Einzigartig nach der TransformationWenn Sie zu sich selbst zurückkehren, geben Sie den Verbündeten die folgenden Effekte: - Erhöhen Sie den Trefferschaden um 25% (15 Punkte) - Erhöhen Sie den KI-Wiederherstellungswert um 35% (15 Punkte). Geben Sie außerdem den Verbündeten Super Saiyajin 2 die folgenden Effekte Geben ・ Erhöht den Schaden um 25% (15 Punkte) ・ Erhöht die KRITISCHE Auftrittsrate um 30%
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HP: 2294k
ATK: 214k
DEF: 182k
CRT: 5.05k
KI: 2.25k
einzigartigAktiviert die folgenden Effekte, wenn Sie in den ursprünglichen Zustand zurückkehren: - Wiederherstellen von 15% Ihrer körperlichen Stärke (3 Aktivierungen) - Entfernen Sie Ihren abnormalen Zustand und den Rückgang Ihrer Fähigkeiten
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HP: 2215k
ATK: 262k
DEF: 147k
CRT: 4.96k
KI: 2.35k
einzigartigStellt die Moral von 30 wieder her, wenn das Selbst zurückkehrt
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HP: 2240k
ATK: 271k
DEF: 183k
CRT: 4.83k
KI: 2.19k
einzigartigDeaktiviert den eigenen Zustand Stellt bei Rückkehr in den Standby-Modus ungewöhnlich 10% der körperlichen Stärke wieder her
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HP: 2263k
ATK: 259k
DEF: 149k
CRT: 4.46k
KI: 2.48k
einzigartigErhöht den Schaden, der deinem Verbündeten "Tag: Saiyajin" oder "Tag: Mischblut-Saiyajin" zugefügt wird, um 20%, wenn du zu dir selbst zurückkehrst (20 Zählungen).
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HP: 2123k
ATK: 235k
DEF: 144k
CRT: 4.01k
KI: 2.56k
einzigartigErhöht den Schaden, der Verbündeten zugefügt wird, um 20% (15 Punkte), wenn Sie zurückkehren
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HP: 2005k
ATK: 161k
DEF: 153k
CRT: 3.35k
KI: 1.43k
einzigartigWenn Sie als Backup zu sich selbst zurückkehren, erhöht Ihr Verbündeter "Charakter: Kuura" den Trefferschaden um 25% (20 Punkte).
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HP: 2215k
ATK: 201k
DEF: 163k
CRT: 5.4k
KI: 2.42k
einzigartigVerbündeter Charakter: Barduck erhöht den Trefferschaden um 50% (25 Punkte), wenn er zu sich selbst zurückkehrt
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HP: 2115k
ATK: 248k
DEF: 163k
CRT: 4.82k
KI: 2.3k
einzigartigBei seiner Rückkehr ist er ein Freund "Charakter: Android Nr. 17", der den verursachten Schaden um 20% erhöht (20 Zählungen).
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HP: 2634k
ATK: 205k
DEF: 149k
CRT: 3.97k
KI: 2.11k
einzigartigWenn er zurückkommt, stellt er 30 Moral wieder her und erhöht den Schaden, der Verbündeten zugefügt wird, um 20% (15 Punkte). Wenn das Kampfmitglied "Charakter: Stämme" hat, erhöht sich der Schaden, der Verbündeten zugefügt wird, weiter um 10% (15) Anzahl)
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HP: 2214k
ATK: 219k
DEF: 151k
CRT: 3.9k
KI: 2.25k
einzigartigErhöht den KI-RESTORE des Verbündeten um 30% (15 Punkte), wenn er zu sich selbst zurückkehrt
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HP: 1748k
ATK: 175k
DEF: 138k
CRT: 4.38k
KI: 2.21k
einzigartigBei seiner Rückkehr ist er ein Freund, "Charakter: Android Nr. 18", der den Trefferschaden um 25% erhöht (10 Punkte).
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HP: 1742k
ATK: 173k
DEF: 135k
CRT: 3.46k
KI: 1.78k
einzigartigErhöht den KI-RESTORE des Verbündeten um 20% (10 Punkte), wenn er zu sich selbst zurückkehrt
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HP: 2079k
ATK: 201k
DEF: 131k
CRT: 4.48k
KI: 1.55k
einzigartigWenn Sie als Backup zu sich selbst zurückkehren, erhöht Ihr "Charakter: Frieza" den Trefferschaden um 50% (25 Punkte).
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HP: 1872k
ATK: 197k
DEF: 134k
CRT: 4.13k
KI: 2.61k
einzigartigWenn Sie zu sich selbst zurückkehren, erhöht der Charakter "Freeza" auf Ihrer Seite den Schussschaden um 50% (25 Punkte).
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HP: 2243k
ATK: 236k
DEF: 135k
CRT: 3.69k
KI: 2.54k
einzigartigErhöht den durch freundlichen "Charakter: Sohn Gohan" verursachten Schaden um 20%, wenn du zu dir selbst zurückkehrst (10 Punkte)
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HP: 2205k
ATK: 222k
DEF: 191k
CRT: 4.17k
KI: 2.27k
einzigartigVerbündete erhöhen den verursachten Schaden um 20% (20 Punkte), wenn sie selbst zurückkehren
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