Veröffentlichungsdatum: 2021. Mai 09

EXTREME Yajirobe
Lv5000 Full-Boost-Limit-Break ★7+ Auswertung und Daten

Yajirobe

Wenn die physische Stärke des Feindes 50 % oder weniger beträgt und das Schlachtfeld betritt, ein tödliches Unentschieden, stellt 50 Moral wieder her und verbietet allen Feinden, sich zu ändern (1 Mal).Starke Leistung gegen schwache Gegner! Die Z-Fähigkeit ist die Steigerung der körperlichen Stärke von „Episode: Z Saiyan Edition“!Mächtig, das auch einen Spezialangriff auf Saiyajins besitztEXTREMEDas war's!

PvP-Kontrollpunkt

Wenn Ihr Gegner Yajirobe im PvP verwendet, beachten Sie bitte die folgenden Punkte.

  • Erhöhen Sie die körperliche Stärke der Z-Saiyajin-Edition mit Z-Fähigkeiten
  • Spezialbewegungen mit hoher KRITISCHER Rate
  • Angriff auf Saiyajin
  • Spezialziehung, wenn die Gesundheit des Feindes 50 % oder weniger beträgt
  • Verkürzt die Standby-Zeit für sich selbst
  • Wiederherstellung der Brünierlehre durch Vermeidung des Brünierens
User-Bewertung ★ ★ ★ ★ ★
Streik ATK 478 ☆☆☆☆
BLAST ATK 611 ☆☆☆☆
KRITISCH 3 .. ★ ★ ★ ★ ★
Körperliche Stärke 14 ★ ★ ★ ★ ★
542. Verteidigung ☆☆☆☆
Z-Fähigkeit zur Steigerung der körperlichen Stärke Erhöht die körperliche Stärke und Ausdauer von „Z Saiyan Saga“
Wartezeit verkürzt Verkürzen Sie die zum Zeitpunkt des Austauschs angegebene Wartezahl und verkürzen Sie die Zeit bis zum nächsten Austausch
Behinderung der Genesung Reduziert die Menge der Gesundheitswiederherstellung des Feindes und hemmt den Effekt
Verschwindende Erholung Prozentsatz oder vollständige Wiederherstellung des zum Ausweichen verwendeten Fluchtmessers
Kein Ersatz Beschränkt die Charakteränderung des Feindes auf eine bestimmte Anzahl
Spezialangriff Schaden bis zu "Saiyajin".Erhöht den Schaden an bestimmten Tags und Charakteren
Von Yajirobe empfohlenes Fragment

Beispiel Teambildung

Yajirobe-Musterorganisation

Grundlegende Informationen zum Charakter

Charakter Yajirobe
Seltenheit EXTREME
Nummer DBL39-02E
属性 PUR
Kampfstil Schlagart
Folgen Z Saiyajin Ausgabe
Zeichen-Tag Super Krieger
Kunst besitzen Schlag / Spezial

* Zu Beginn des Kampfes werden die Kunstkarten der Einsatzmitglieder dem Deck hinzugefügt.

Wichtige Informationen zu Fähigkeiten und Künsten

Hauptfähigkeit Schaltfläche unten links auf dem Bildschirm. Kann einmal verwendet werden
Feiger Retter Verleiht allen Gegnern einen um 30% erhöhten Schaden zur Schadensreduzierung (90 Punkte).
Gibt allen Gegnern eine 50% ige Reduzierung der HP-Wiederherstellungsmenge (90 Punkte).
Verleiht allen Gegnern einen fähigkeitsmindernden Effekt "Special Arts Cost Up 15" (90 Punkte).Nutzungsbedingungen: Nach 10 Zählungen
Tödliche Reichweite Wunder Gottsuan Slash
Verursacht beim Feind Hiebschaden.
Erhöht Ihre KRITISCHE Auftrittsrate bei Aktivierung um 80% (3 Zählungen)Kosten: 50
- Auf den Verzicht vorbereitet
Stellt 10 % der Gesundheit von Verbündeten wieder her (3 Aktivierungen)
Stellt 20 Moral wieder her
Erhöht den durch Schaden verursachten Eigenschaden um 25% (15 Punkte)Kosten: 15
- Auswirkungen des Schießens / Schießens
Bei einem Treffer besteht eine 30% ige Chance, dass der Feind stark blutet.Kosten: 20
な しKosten: 30

Spezielle Zusammenfassung der Schlagkunst- und SchießkunstkarteSie können spezielle Impact Shooting Arts unter vergleichen und suchen

Verschiedene Fähigkeitsinformationen

Einzigartige Fähigkeit

Einzigartige Fähigkeit Wirksam unter Bedingungen
Momentan Gelegenheit Erhöht den eigenen Trefferschaden für "Tag: Saiyajin" um 40% (kann nicht gelöscht werden)

Erhöht zu Beginn des Gefechts den eigenen Trefferschaden um 80% (kann nicht gelöscht werden)

Wenn der Feind ins Spiel kommt und die Gesundheit des Feindes 50 % oder weniger beträgt, werden die folgenden Effekte aktiviert.

・ Ziehe als nächstes die Special Arts Card
・ Stellt 50 deiner eigenen Energie wieder her
・ Erhöht euren eigenen Spezialschaden, der als nächstes aktiviert wird, um 100% (kann nicht dupliziert werden)
・ Ersetze nicht durch alle Feinde ersetzt werden (3 Zählungen) (1 Aktivierungen)
Schnelle Flucht Eigener Standby-Zähler wird immer um 2 Zähler reduziert

Aktivieren Sie im Spiel die folgenden Effekte.

・ Die Anzahl der Verbündeten im Standby-Modus wurde um 1 (3 Aktivierungen) verringert.
・ Reduziere 30% deines Schadens (10 Punkte)

Stellt 60% Ihrer eigenen Fluchtanzeige (3 Auslöser) wieder her, wenn Sie feindliche Angriffe im Polierschritt vermeiden

Z-Fähigkeit

In einem "Kampfmitglied" zu sein, wirkt sich auf ein "Sortiermitglied" aus. Das Limit ist überschritten ★ Der Effekt erhöht sich mit 3, 6, 7+.

PURZusammenfassung der Z-Fähigkeiten, die Yajirobe stärken können
PURYajirobe Super Warrior / Z Saiyajin Edition
ZI (100 ~)
Gelb ★ 0 ~ 2
Erhöht während des Kampfes die maximale physische Grundstärke von "Episode: Z Saiyan Edition" um 14%.
ZII (700 ~)
Gelb ★ 3 ~ 5
Erhöht während des Kampfes die maximale physische Grundstärke von "Episode: Z Saiyan Edition" um 16%.
ZⅢ (2400 ~)
Schwarz ★ 6 ~ Rot ★ 6 +
Erhöht während des Kampfes die maximale physische Grundstärke von "Episode: Z Saiyan Edition" um 18 % und den grundlegenden KRITISCHEN Wert um 20 %.
9999 (XNUMX)
Rot 7+
Erhöht während des Kampfes die maximale physische Grundstärke von "Episode: Z Saiyan Edition" um 22 % und den grundlegenden KRITISCHEN Wert um 20 %.

Stärkung mit ZENKAI-Fähigkeiten

Du kannst „Yajirobe:“ mit den ZENKAI-Fähigkeiten der folgenden Charaktere stärken. Bitte berücksichtigen Sie nicht nur ZENKAI-Fähigkeiten, sondern auch Z-Fähigkeiten und Gruppenkompatibilität.

(Ⅳ) Während des Kampfes: „Attribut:PURUnd "Rarität:EXTREMEBis zum folgenden Status
・ Basic STRIKE DEF um 25% erhöht
・ Basic BLAST DEF um 25% erhöht
(Ⅲ) Zum Zeitpunkt des Kampfes „Episode: Z Frieza“ oder „Attribut:PUR"Basic STRIKE ATK / Basic BLAST ATK um 29% erhöht

Kunst & Fähigkeiten für das Turnier der Macht

Turnier der Macht Fähigkeitsvergleich und -prüfung
Miracle Gottsuan Slash (verzweifelt) ・ Fügt Feinden großen Schaden zu
Zu Beginn des Zuges / abhängig von der Anzahl der Feinde / selbst ・ 6 Personen: Erhöht den Trefferschaden um 40 % und verringert den erlittenen Schaden um 25 % (1 Runde)
・ 5 Personen: Erhöht den Trefferschaden um 50 % und verringert den erlittenen Schaden um 20 % (1 Runde)
・ 4 Personen oder weniger: Erhöht den verursachten Schaden um 70 % und verringert den erlittenen Schaden um 15 % (1 Runde)
Zu Beginn der 3. Runde / Deine Gesundheit beträgt 50 % oder weniger / Du selbst ・ Aktivieren Sie eine spezielle Aktion (einmal aktiviert)
Nach dem Aktivieren einer speziellen Aktion / Selbst Erhöht den tödlichen Schaden um 40% (kann nicht gelöscht werden)
・ Die Spezialbewegungsanzeige wurde um 100% erhöht
Alle Zeichenliste
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