Avaldamise kuupäev: 2022. juuni 12

SPARKING Ürituste jaotus Vegetto Rising Battle'is
Lv5000 täieliku võimenduse limiidi paus ★7+ hindamine ja andmed

Ürituste jaotus Vegetto Rising Battle'is

Lahingu alguses Uniabiga täiesti avatud, kahjustused saadi UP & kahju saadud!Kui lahingu algusest on möödas 40 loendust, tekivad kahjud ja KI RESTORE suureneb!See on tegelane, kes tõesti särab lahingu teisest poolest!

Kasutaja hinnang ★★★★
STRIKE ATK 277 ★★★☆☆
BLAST ATK 408. kohal ★★☆☆☆
Kriitiline 216. kohal ★★★★
Füüsiline tugevus 96. kohal ★ ★ ★ ★ ★
Kaitsejõud 8 ★ ★ ★ ★ ★
ZENKAI ärganud Täiustatud vanad tegelased, täiustused on nüüd tasuta
Üritus piiratud Üritustel tasuta jagatavad tegelased jne.
tõusu tüüp Keskastmes ja hiljem eelistatud tegelane, kelle võimed kasvavad vastavalt lahingu edenemisele
Vaenlase kaardi äraviskamine Visake sunniviisiliselt ära vaenlase käes olevad kunstikaardid, et nende tegevust segada.
Hävitada draakonipall Vähendab vastase draakonipalle ja segab Rising Rushi.
Joonistamine kiirendab Selle eeliseks on kunstide lisamise kiirus, mis muudab kombinatsioonide ühendamise lihtsamaks.
Ei asenda Piirab vaenlase iseloomu muutuse teatud arvuga
Vegito soovitatav fragment

Saadaval üritused ja kestus

  • '23 / 1 / 18

Üritus võib erineda sõltuvalt tegelaste omandamisest ja koolitusmaterjalide omandamisest

Meeskonna moodustamise näidis

Vegetto näidisorganisatsioon

Märkide põhiteave

Tähemärk Ürituste jaotus Vegetto Rising Battle'is
Haruldus SPARKING
number DBL-EVT-07S
Atribuut RED
Lahingustiil Kaitse tüüp
episood Z Majin Buu
Märkimärk Saiyan·Koalitsioonisõdalane·Potala·Tõusev lahing·Üritus piiratud
Kunsti valdamine Löök / tulistamine

* Lahingu alguses lisatakse tekile ka kunstikaardid, mis on sortide liikmete valduses.

ZENKAI ärkamine

- ZENKAI võime
Lahingu ajal "atribuut:REDJa "Tag: Combined Warrior" on järgmine statistika üleval
・ Basic STRIKE ATK kasvas 8%
・ Basic BLAST ATK kasvas 8%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 10%
・ Basic BLAST DEF kasvas 10%
Lahingu ajal "atribuut:REDJa "Tag: Combined Warrior" on järgmine statistika üleval
・ Basic STRIKE ATK kasvas 12%
・ Basic BLAST ATK kasvas 12%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 15%
・ Basic BLAST DEF kasvas 15%
Lahingu ajal "atribuut:REDJa "Tag: Combined Warrior" on järgmine statistika üleval
・ Basic STRIKE ATK kasvas 15%
・ Basic BLAST ATK kasvas 15%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 20%
・ Basic BLAST DEF kasvas 20%
Lahingu ajal "atribuut:REDJa "Tag: Combined Warrior" on järgmine statistika üleval
・ Basic STRIKE ATK kasvas 20%
・ Basic BLAST ATK kasvas 20%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 25%
・ Basic BLAST DEF kasvas 25%
- Ainulaadsete võimete lisamine / muutmine
Alustame seekord Lahingu alguses aktiveerige järgmised efektid
・ Vähendab oma löögi- / laskekunsti kulusid 5 võrra (ei saa kustutada)
・ Pärast vaenlase rünnaku lõppu tagastage 20% saadud kahjust (ei saa kustutada) (kuni 20% teie füüsilisest jõust)* Avage algajaga
Mu keha soojeneb lõpuks Kui lahingu algusest on möödunud 20 loendust, rakenduvad teile järgmised efektid:
・ Suurendab kahjutasu 30% (ei saa kustutada)
・ Kunstide kaardi joonistamise kiirus suurenes ühe taseme võrra (seda ei saa kustutada)
I KI RESTORE suurenemine 35% (ei saa kustutada)* Avage algajaga
Enesekindel kombineeritud sõdalane Lahingu alguses aktiveerige endale järgmised toimingud
・ Suurendab kahjutasu 40% (ei saa kustutada)
Received Saadud kahju vähendatakse 20% (ei saa kustutada)

Mängus aktiveerib järgmised efektid iseendale.
・ Taastab 40 energiat
・ Erikunsti maksumus 5 võrra väiksem (ei saa kustutada) (2 aktiveerimist)

Katte vahetamisel lõigake 20% oma kahjudest, kuni vastane rünnaku lõpetab* Avage koos Adept
ülemise käigu võimsus Kui lahingu algusest on möödunud 40 loendust, rakenduvad teile järgmised efektid:
・ Suurendab kahjutasu 30% (ei saa kustutada)
I KI RESTORE suurenemine 35% (ei saa kustutada)
・ Annab võimeid suurendava efekti `` Vähenda ooteaega 2 loendi võrra'' (ei saa kustutada)
・ Kriitiline esinemissagedus suurenes 15% (ei saa kustutada)

Kui olete lahinguväljal, kui teid ründavad vaenlase kunstid ja teie füüsiline jõud on 50% või vähem, aktiveeritakse järgmised efektid (1 aktiveerimine)
-Vähendage ühte vaenlase Draakonipalli
・ Suurendab oma kahju 20% (ei saa kustutada)
Suurendab liitlastele tekitatud kahju 20% (ei saa kustutada)* Võimas ja avatud
- Peamine võime
Lõbus on tulemas Taastab 25% teie füüsilisest jõust ja taastab 50 moraali. Kui teie käes on 3 või vähem kaarti, tõmmake juhuslikult 1 kaart. Andke kõigile vaenlastele keeld (10 loendit) Pärast 20 loendust
- Spetsiaalsed liigutused / iga kunst
Suur Pauk Kamehameha Tekitab vaenlasele suurel hulgal löögikahjustusi.Aktiveerimisel suurendab oma erikahju 40% (3 loendust) Löögi korral viskab juhuslikult 2 vaenlase kaarti
Qi vabastamine: elu kuju Taastab 40 teie enda moraali, eemaldab teie enda võimete halvenemise ja staatuse vaevused. Taastab järk-järgult teie füüsilise jõu iga loenduse kohta (1 loendit) Annab vaenlasele "löögi-/laskmiskunsti hind 15 võrra" võimeid vähendada (10 loendit)

Peamised oskused ja kunstiteave

Peamine võime Ekraani all vasakpoolne nupp Saab kasutada üks kord
Lõbus on tulemas Taastab 25% teie füüsilisest tugevusest. Keelab kõigi vaenlaste asendamise (10 loendust).Kasutustingimused: Pärast 20 loendust
Surmav vahemik Suur Pauk Kamehameha
Kahjustab vaenlasele tohutut kahju. Löömise korral visake juhuslikult 2 vaenlase kättMaksumus: 50
- Qi vabastamine: elu kuju
Taastab oma moraali 40-ga. Lahendab inimese võimete halvenemise ja seisundi hälbedMaksumus: 20
- Laskmise / laskmiskunsti mõju
な しMaksumus: 20
な しMaksumus: 30

Spetsiaalse vatiin- ja laskmiskunstide kaardi kokkuvõteSpetsiaalseid löögikunsti võite võrrelda ja otsida saidil

Erinevat teavet võimete kohta

Ainulaadne võime

Ainulaadne võime Tõhus tingimustes
Alustame seekord Lahingu algusest möödunud 30. arvu ajal aktiveeritakse järgmised efektid: ・ Taastage 20% pärast vaenlase rünnaku lõppu saadud kahjudest (kuni 20% teie füüsilisest tugevusest) ・ Teie streigi / laskmiskunsti kulud 5 alla
Mu keha soojeneb lõpuks Järgmised efektid aktiveeritakse pärast 30 loengu möödumist lahingu algusest: -Suurendage oma kahjustusi 30% - Suurendage oma kunstikaardi joonistamiskiirust ühe astme võrra - Suurendage oma KI TAASTAMIST 1%

Z-võime

"Lahinguliikmes" olemine mõjutab "sorteerivat liiget". Limiit on ületatud ★ efekt suureneb 3, 6, 7+.

REDKokkuvõte Z võimekusest, mis võib Vegetto Rising Battle'is sündmuste levikut tugevdada
REDTaimetoit
Saiyan, Combined Warrior, Potala, Rising Battle, Event Limited, Z Majin Buu
ZI (100 ~)
Kollane ★ 0 ~ 2
Suurendab "Tag: Union Warrior" BLAST DEF-i lahingu ajal 17%
ZII (700 ~)
Kollane ★ 3 ~ 5
Suurendab "Tag: Union Warrior" BLAST DEF-i lahingu ajal 20%
ZⅢ (2400 ~)
Must ★ 6 ~ Punane ★ 6 +
Suurendab "Sildi: kombineeritud sõdalase" STRIKE DEF / Basic BLAST DEF-i 35% ja "Character: Vegetto" STRIKE ATK põhi-ATK-d 15% lahingu ajal.
Ⅳ (9999)
Punane 7+
Suurendab "Sildi: kombineeritud sõdalase" STRIKE DEF / Basic BLAST DEF-i 40% ja "Character: Vegetto" STRIKE ATK põhi-ATK-d 20% lahingu ajal.

Tugevdamine ZENKAI võimete abil

Saate täiustada "Vegetto: sündmuste levitamist tõusvas lahingus" järgmiste tegelaste ZENKAI võimetega. Palun arvestage mitte ainult ZENKAI võimetega, vaid ka Z-võimetega ja peoga ühilduvusega.

(Ⅳ) Lahingu ajal "Atribuut:REDJa järgmisi "Tag: Saiyan" olekuid on värskendatud.
・ Basic STRIKE ATK kasvas 20%
・ Basic BLAST ATK kasvas 20%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 15%
・ Basic BLAST DEF kasvas 15%
(Ⅲ) Suurendage lahingu ajal filmi "Tegelane: Son Goku" maksimaalset füüsilist põhijõudu 18%
(Ⅳ) Lahingu ajal "Atribuut:REDJa "Tag: Combined Warrior" on järgmine statistika üleval
・ Basic STRIKE ATK kasvas 35%
・ Basic BLAST ATK kasvas 30%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 35%
・ Basic BLAST DEF kasvas 30%
(Ⅲ) Suurendage lahingu ajal "Tag: Combined Warriori" põhilist STRIKE ATK ja põhilist STRIKE DEF-i 22% võrra.
(Ⅳ) Lahingu ajal "Atribuut:REDJa järgmisi "Tag: Saiyan" olekuid on värskendatud.
・ Basic STRIKE ATK kasvas 35%
・ Basic BLAST ATK kasvas 30%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 30%
・ Basic BLAST DEF kasvas 35%
(Ⅲ) Suurendage lahingu ajal "Tag: Saiyani" põhilist STRIKE ATK-d 24%

Kunst ja võimed võimuturniiriks

Võimsuse võrdlemise ja uurimise turniir
Suur pauk Kamehameha (meeleheitel) ・ Tekitab vaenlastele suurt kahju
Pöörde 1 / ise alguses ・ Võimaldab kahjustada 30% (2 pööre)
- annab seisundit parandava efekti "15% saadud kahjude hüvitamine" (taastumispiir on kuni 15% teie enda tervisest)
Teise pöörde lõpus / ise ・ Suurendab kahjustusi 50% (ei saa kustutada)
・ KI RESTORE suurenes 50 võrra (ei saa kustutada)
Kõik märkide loend
Küsige julgelt algajate küsimusi, saidile esitatud taotlusi, vestelge aja tapmiseks.Samuti on teretulnud anonüümsed! !

Jäta kommentaar

Saate ka pilte postitada

7 kommentaarid

  1. Tegelikult on puhtas liidusõdalaste formatsioonis palju võimalusi viimaseks valida.
    Saate hävitada mõistuse, blokeerides asendaja ja visates Risingi Urvegible'i
    Sest sa ei saa asenduslukku nullida, Gokufuri.

  2. Ma ei saa silmi sulgeda selle kuradi tulejõu ees, mis ei suuda isegi Urubejit maha visata
    Ma arvan, et ma ei taha seda kasutada isegi arvestades, et ma ei suuda isegi nii vana tegelast või ZAbi maha visata

    Hinnang: 1
  3. Ma tahan, et see laps tuleks varsti zenkaisse ja ma tunnen, et ta saab kindlasti tugevamaks.Tahan, et kiirus oleks kogu aeg porine

  4. Nagu arvata oli, ei saa ma enam lahingus rolli mängida, kuid arvan, et minust on saanud toetav mängija, kes on endiselt aktiivne Z-Abi raamina.Pole kahtlust, et kui ZENKAI toodetakse, saab sellest kindlasti üritustoode, kuid see tüüp on ( ̄ ▽  ̄;)

    Hinnang: 4

Võistkondlik paremusjärjestus (viimased 2)

Tegelaste hindamine (värbamise ajal)

  • Ma tunnen, et kasutan seda seni, kuni UL Gohan välja tuleb...
  • See Buu on tugevaim ja alistas golfimängija.
  • Liiga palju prügi
  • Tõsiselt, see selleks...
  • Ma arvan endiselt, et isekus on murtud.
  • Viimane kommentaar

    Küsimus

    Gildi liikme värbamine

    Otsitakse 5. aastapäeva Shenroni QR-koodi