Julkaisupäivä: 2021. toukokuuta 03

SPARKING Super 17
Lv5000 täyden tehostuksen rajan rikkominen ★7+ arviointi ja tiedot

Super 17

Erittäin kestävä BLAST ATK: lla, ja sillä on 100% mahdollisuus halvata kaikki lopullisen taiteellisen sähköiskun helvettipallojen viholliset. Kannen vaihtamisen aikana voit absorboida vihollisen luodijärjestelmän hyökkäyksen, palauttaa energian ja fyysisen vahvuuden, lisätä vaurioita ja leikata tehdyt vahingot.

Käyttäjäarvostelu Arvioi
STRIKE ATK 431. ★★☆☆☆
BLAST ATK 315. sija ★ ★ ★â~ † â~ †
CRITICAL301th ★ ★ ★â~ † â~ †
Fyysinen vahvuus 124 ★★★★
Puolustus 23. ★ ★ ★ ★ ★
ZENKAI herännyt Parannetut vanhat hahmot, parannukset ovat nyt ilmaisia
Herääminen on mahdollista aika-aika-kiireellä Voit hankkia Awakening Z Powerin ZENKAI Super Dimension Rush -pörssistä
Vihollisen kortin hylkääminen Hävitä vihollisen kädessä olevat taidekortit väkisin häiritäksesi heidän toimintaansa.
Erityinen kannen vaihto Puhalla viholliset pois ja leikkaa komboja vaihtaessasi kansia tai imeydy/kestä
Ilmaluotojen imeytyminen Imee ammuntataitoja tai luotipohjaisia ​​erikoisuuksia, äärimmäisiä taiteita ja erilaisia ​​tehosteita menestykseen
Super No. 17 Suositeltu fragmentti

Saatavissa oleva Gasha- ja päästöjakso

  • '30 / 1 / 1
  • '24 / 3 / 13
  • '23 / 1 / 18
  • '22 / 3 / 7
  • '21 / 7 / 28
  • '21 / 7 / 1
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 5 / 24
  • '21 / 5 / 18
  • '21 / 1 / 12
  • '21 / 1 / 4
  • '20 / 9 / 28
  • '20 / 8 / 27
  • '20 / 8 / 18
  • '20 / 6 / 24
  • '20 / 6 / 18
  • '20 / 6 / 25
  • '20 / 7 / 15
  • '20 / 3 / 28
  • '20 / 4 / 14
  • '20 / 4 / 14
  • '20 / 2 / 27
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 25
  • '19 / 12 / 24
  • '19 / 10 / 10

Joukkueen muodostusmalli

Super 17 -näyteorganisaatio

Merkki perustiedot

merkki Super 17
Harvinaisuus SPARKING
määrä DBL16-13S
ominaisuus GRN
Taistelu tyyli Puolustustyyppi
エ ピ ソ ー ド GT Super nro 17
Merkkitunniste Keinotekoinen ihminen-fuusio-Koalition soturi-GT-Mahtava vihollinen
Hallussaan taide Isku / ampua

* Taistelun alussa lajittelijoiden jäsenten hallussa olevat taidekortit lisätään kannelle.

ZENKAI-herääminen

- ZENKAI-kyky
Taisteluhetkellä "ominaisuus:GRNJa seuraavaa "Tag: GT" -tilaa on parannettu.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 15%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 15%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 20%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 20%
Taisteluhetkellä "ominaisuus:GRNJa seuraavaa "Tag: GT" -tilaa on parannettu.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 20%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 20%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 25%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 25%
Taisteluhetkellä "ominaisuus:GRNJa seuraavaa "Tag: GT" -tilaa on parannettu.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
Taisteluhetkellä "ominaisuus:GRNJa seuraavaa "Tag: GT" -tilaa on parannettu.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 40%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 40%
- Ainutlaatuinen kyky lisätä / muuttaa
Aina kasvava energia Kun pelaat, aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi.
・ Kasvattaa vaurioita 20% (15 laskua)
Received Saadut vahingot vähenevät 30% (15 laskua)

Lisää jokaiselle yhdistämättömälle vihollisen taistelulajille ampumisvaurioita 1% (30 laskua)
Lisää vahinkoa 20% joka kerta, kun poistat vihollisen käytöstä (ei voida poistaa)* Avaa noviisi
Dr. Mu imejä Kun peite muuttuu, absorboi vihollisen ilmapallojärjestelmän hyökkäys (voidaan aktivoida avustustoiminnan aikana)
Kun onnistunut imeytyminen, aktivoi seuraavat vaikutukset
・ Palauta 10% fyysisestä voimassasi
・ Vähennä 30%: n vahinko itsellesi (5 laskua)
・ Lisää vaurioita 30% (20 laskua)
・ Hävitä satunnaisesti yksi vihollisen käsi
・ Vähentää vihollisen energiaa 50: llä

Kun pelaaja on pelissä, seuraavat tehosteet aktivoituvat, kun vihollinen muuttuu.
・ Piirrä seuraavaksi erityinen taidekortti (3 kertaa aktivointi)
Antaa kaikille vihollisille kykyä vähentävän vaikutuksen "10 osumataiteen kustannusten kasvattaminen" (10 laskua)* Avaa noviisi
Kammottava nauru Aktivoi seuraavat tehosteet pelaavien pelaajien lukumäärästä riippuen.
3 laskua on kulunut: Palauta 40 omaa energiaa
Viisi lukumäärää kulunut: Antaa viholliselle kyvyn vähentämisen "5% lisäystä vahingossa" (15 laskua)
10 laskuria läpäissyt: antaa kaikille vihollisille "10% vahinkojen lisääntymisen" kyvyn vähentämisvaikutuksen (15 laskua)* Avaa Adept
Super-tekniikan kristalli Kun vihollisen hyökkäys päättyy, aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi.

・ Palauttaa 10% fyysisen voiman (3 aktivointia)
・ Lisää vahinkoja 15% (ei voida poistaa) (3 aktivointia)
・ Ammuntataidekustannukset pienenevät 3: lla (ei voida poistaa) (3 aktivointia)* Tehokas ja avoin
- Tärkein kyky / perimmäiset taiteet
Lopetan sen ... !! Piirrä seuraavaksi lopullinen taidekortti "Dengeki Hell Ball". Palauta 40 omaa energiaa. Lisää ammuntavaurioita 50% (20 laskua) 25 laskennan jälkeen.
Blitz helvetti pallo Vahingoittaa vihollisia poikkeuksellisesti.Kun tämä on aktivoitu, poista vihollisen valtion vahvistava vaikutus Kun osuma, aktivoi seuraavat vaikutukset kaikkiin vihollisiin: ・ Anna "Strike Arts Cost Up 10" -kykyä vähentävä vaikutus (20 lukua) ・ Anna halvaus 100% todennäköisyydellä
- Erikoisliikkeet / Jokainen taide
Flash-pommittaja Vahingoittaa vihollista suuresti.Kun aktivoit, lisää vahinkoa 25% (15 lukua)
Energian imeytyminen Vaimentaa vihollisen ilmapallojärjestelmän hyökkäyksen Kun imeytyminen onnistuu, aktivoituvat seuraavat vaikutukset overs Palauttaa 10% omasta fyysisestä voimasta ・ Vähentää omaa vahinkoa 30% (5 laskee) ・ Lisää omaa vahinkoa 30% (20 laskee)・ Hävitä 1 kortti satunnaisesti vihollisen kädestä. Uce Vähennä vihollisen energiaa 50: llä

Tärkeimmät kyvyt ja taiteen tiedot

Tärkein kyky Näytön vasen alapainike Voidaan käyttää kerran
Lopetan sen ... !! Piirrä seuraavaksi perimmäinen taidekortti "Dengeki Jigokudama"
Lisää kuvausvaurioita 50% (20 laskua)Käyttöehdot: 25 laskun jälkeen
Tappava alue Flash-pommittaja
Vahingoittaa valtavasti vihollista.
Kun aktivoituna, se lisää kuvausvaurioita 25% (15 laskua)Kustannukset: 50
Äärimmäinen alue Blitz helvetti pallo
Vaurioittaa vihollista poikkeuksellisesti.
Kun osuma, myöntää 10%: n nousun taiteen kustannuksista kaikille vihollisille (20 laskua)
Osuma on 100% mahdollisuus halvata kaikki viholliset.Kustannukset: 20
- Energian imeytyminen
Ota vastaan ​​vihollisen hyökkäykset
Kun onnistunut imeytyminen, aktivoi seuraavat vaikutukset
・ Palauta 10% fyysisestä voimassasi
・ Vähennä 30%: n vahinko itsellesi (5 laskua)
・ Lisää vaurioita 20% (20 laskua)
・ Vähentää vihollisen energiaa 50: lläKustannukset: 15
- Ammunta / ampumataiteen vaikutus
ei mitäänKustannukset: 20
ei mitäänKustannukset: 30

Erityinen lyönti- ja ampumataiteen korttiyhteenvetoVoit vertailla ja etsiä erikoisammuntataiteita osoitteesta

Erilaisia ​​kykyä koskevia tietoja

Ainutlaatuinen kyky

Ainutlaatuinen kyky Tehokas olosuhteissa
Aina kasvava energia Aktivoi seuraavat tehosteet pelatessaan.

・ Vähennä 30%: n vahinko itsellesi (10 laskua)
・ Lisää jokaiselle vihollisen taistelun jäsenelle, joka ei pysty taistelemaan, lisää ampumisvaurioita 1% (30 laskua)

Lisää korjattua vahinkoasi 20% aina, kun poistat vihollisen käytöstä
Dr. Mu imejä Ota vastaan ​​vihollisen luodijärjestelmän hyökkäys peiton vaihtamisen hetkellä
Kun onnistunut imeytyminen, aktivoi seuraavat vaikutukset
・ Palauta 10% fyysisestä voimassasi
・ Vähennä 30%: n vahinko itsellesi (5 laskua)
・ Lisää vaurioita 20% (20 laskua)
・ Vähentää vihollisen energiaa 50: llä

Kun pelaaja on pelissä, seuraavat tehosteet aktivoituvat, kun vihollinen muuttuu.
・ Piirrä seuraavaksi erityinen taidekortti (3 kertaa aktivointi)
Antaa kaikille vihollisille kykyä vähentävän vaikutuksen "10 osumataiteen kustannusten kasvattaminen" (10 laskua)

Z-kyky

"Taistelujäsenenä" oleminen vaikuttaa "lajittelujäseneen". Raja ylitetään ★ Vaikutus kasvaa 3, 6, 7+.

GRNYhteenveto Z-kyvyistä, jotka voivat vahvistaa Super 17: tä
GRNSuper 17 Android · Fuusio · Yhdistetty soturi · GT · Voimakas vihollinen · GT Super No. 17
ZI (100 ~)
Keltainen ★ 0 ~ 2
Lisää "Tag: Android": n STRIKE DEF: n ja BLAST DEF: n perustasoa 21% taistelun aikana
ZII (700 ~)
Keltainen ★ 3 ~ 5
Lisää "Tag: Android": n STRIKE DEF: n ja BLAST DEF: n perustasoa 25% taistelun aikana
ZⅢ (2400 ~)
Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 +
Lisää "Tag: Android" tai "Tag: GT" STRIKE DEF- ja Basic BLAST DEF -arvot 30% taistelun aikana
Ⅳ (9999)
Punainen 7+
Lisää "Tag: Android" tai "Tag: GT" STRIKE DEF- ja Basic BLAST DEF -arvot 35% taistelun aikana

Vahvistaminen ZENKAI-kyvyillä

Voit vahvistaa "Super No. 17:tä" seuraavien hahmojen ZENKAI-kyvyillä. Harkitse ZENKAI-kykyjen lisäksi myös Z-kykyjä ja puolueiden yhteensopivuutta.

(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNJa "Tag: Mighty Enemy": llä on seuraavat tilastot
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Lisää taistelun aikana "Episode: Movie version" BLAST ATK:n ja BLAST DEFin perusasetusta 25 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNJa "Tag: Combined Warrior": lla on seuraavat tilastot
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: GT":n tai "Tag: Combined Warrior" tai "Tag: Saiyan" perus-STRIKE DEF- ja BLAST DEF-arvoja 30 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNJa seuraavat "Tag: Android" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: Android"- tai "Tag: Regeneration" -pelin STRIKE ATK- ja BLAST ATK -perusarvoa 30 % ja lisää "Tag: Girls" -pelin BLAST DEF:iä 15%.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNJa seuraavaa "Tag: GT" -tilaa on parannettu.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Lisää taistelun aikana "Tag: GT" tai "Tag: Saiyan" BLAST ATK:ta 35 %
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNJa seuraavat "Tag: Android" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: Android" -pelin STRIKE DEF:iä 25 %.

Taide ja kyvyt turnauksen voima

Turnaus voimakyvyn vertailusta ja tutkimuksesta
Flash-pommikone (tappava) ・ Vahingoittaa vihollisia
Dengeki Hell Ball (viimeinen) ・ Vahingoittaa vihollisia ylimääräisesti
[Käännöksen / itsensä alussa] ・ Lisää vahinkoja 30% (1 kierros)
・ Vähentää vahinkoja 30% (1 kierros)
・ Tarjoa "Epänormaalin tilan virheellinen esiintyminen kahdesti"
[Välittömästi ennen kuin luoti / itse hyökkää]
・ Aktivoi erityistoiminto hyökkäyksen absorboimiseksi (1 aktivointi)
[Erikoistoiminnon / itsensä aktivoinnin jälkeen] ・ Kasvattaa vaurioita 50% (ei voi poistaa)
・ KI RESTORE kasvoi 50: llä (ei voi poistaa)
[Ultimate Arts Hit / Enemy kantaman sisällä] ・ Myöntää työkyvyttömyyttä (1 kierros)
Kaikki merkkiluettelot
Voit vapaasti kysyä aloittelijoilta, pyyntöjä sivustolle, keskustelemalla tappaaksesi aikaa.Anonyymi on myös tervetullut! !

Jätä kommentti

Voit myös julkaista kuvia

Joukkueen sijoitus (viimeisin 2)

Hahmojen arviointi (rekrytoinnin aikana)

  • Minusta tuntuu, että käytän sitä, kunnes UL Gohan tulee ulos...
  • Tämä Buu on vahvin ja voitti golfaajan.
  • Liikaa roskaa
  • Vakavasti, siinä se...
  • Olen edelleen sitä mieltä, että itsekkyys on rikki.
  • Viimeisin kommentti

    kysymys

    Killan jäsenten rekrytointi

    5. vuosipäivän Shenron QR Code Wanted