Je vais vous expliquer comment choisir et réfléchir à la carte des arts pendant la ruée vers la coopération. Ce n'est pas certain, mais si vous pensez aux copains et augmentez la probabilité, vous pouvez augmenter le taux de gain et raccourcir le temps de bataille.
Table des matières
- Comment choisir une carte Rising Rush sur Co-op
- Propre ruée vers le haut
- Lorsque RR de Buddy, choisissez la carte faible ou spéciale de l'adversaire
- Si vous ne voulez absolument pas le porter lorsque RR de copain, choisissez des arts mortels
- Pour le moment, unifiez-vous avec des cartes d'arts spéciales
- Quelle est la montée en puissance du PNJ adversaire / ennemi?
- Résumé de la sélection de main la meilleure ou recommandée
Comment choisir une carte Rising Rush sur Co-op
Consultez les articles ci-dessous pour assurer une montée en puissance réussie des raids et des coopératives.
Propre ruée vers le haut
Au moment où vous vous précipitez, choisissez une carte spéciale pour les arts ou une carte pour laquelle vous n'êtes pas bon. Par exemple, si vous êtes un type de frappeur, choisissez une carte d'arts de tir. Ne choisissez pas une carte Arts spéciaux car elle réduirait les dégâts globaux.
Lorsque RR de Buddy, choisissez la carte faible ou spéciale de l'adversaire
Lorsque votre adversaire utilise Rising Rush, choisissez la carte pour laquelle votre adversaire n'est pas bon. Par exemple, si l'adversaire est de type tir, choisissez une carte d'arts au bâton. Si vous êtes un copain qui considère les dégâts de sa ruée montante comme ci-dessus, cette méthode a une forte probabilité de devenir parfaite et les dégâts sont les plus susceptibles de se produire. Cependant, la carte d'arts de tir réussie sélectionne souvent l'ennemi et le risque de contre-attaque augmente.
Il est également bon d'en choisir un spécial. Pour le moment, il y a beaucoup de gens qui choisissent les arts spéciaux.
Si vous ne voulez absolument pas le porter lorsque RR de copain, choisissez des arts mortels
Dépanneur Si vous avez suffisamment de puissance de feu et que vous ne voulez pas souffrir de la carte choisie par le copain, choisissez des arts mortels. Il est supposé que le copain ne choisit jamais les arts mortels compte tenu de la puissance de feu.
Je ne le porte presque jamais en tant que copain, mais au contraire, il ne devient pas PARFAIT. Notez que les chances que les cartes se désagrègent et soient contre-attaquées sont beaucoup moins importantes, mais pas certaines.
Pour le moment, unifiez-vous avec des cartes d'arts spéciales
Beaucoup de gens choisissent des cartes artistiques spéciales. De nombreuses cartes d'arts spéciales sont choisies parce que les dégâts pendant la ruée montante sont difficiles à augmenter.
Quelle est la montée en puissance du PNJ adversaire / ennemi?
Il semble qu'ils ne choisissent pas les cartes d'arts en fonction de leurs forces ou de leurs faiblesses. Puisqu'il a un degré élevé de caractère aléatoire, il semble important d'éviter de le porter en tant que copain. Étant donné qu'il y a beaucoup de gens qui poussent les arts spéciaux par réflexe, est-il approprié de frapper, de tirer ou de tuer des arts?
Résumé de la sélection de main la meilleure ou recommandée
Propre RR | Ma carte faible ou spéciale |
RR de l'adversaire | Ma carte faible ou spéciale |
Adversaire | Ne pas porter avec un copain |
Recommandé | Carte unifiée à spéciale |
Se débarrasser de | Sélectionnez Deadly Arts |
Pourquoi y a-t-il une personne qui a une photo d'un personnage dans la carte des arts dans une bataille?
N'est-ce pas parce que la pochette de l'autre partie est devenue visible dans la mise à jour!
あ り が と う ご ざ い ま す