Dragon Ball Legends sil op 2024 maart 3 nije karakters frijlitte op Official X! gewoanweiSPARKING``Trunks (parasitêre) poppe''.
Super Baby 2 is frijlitten by LEGENDS LIMITED (LL). Nemesis ferskynt de iene nei de oare yn Dragon Ball Legends! Sûnt it waard oankundige dat fijân karakters meie wurde featured foar in skoft.
Ek feroaret dizze LL Super Baby 2 yn in gigantyske aap mei LL's Legendary Finish.
Ik sei dit al in skoft, mar ik soe graach sjen raid fjildslaggen mei reus bazen útfierd. De anime Dragon Ball DAIMA begjint ek dit jier, dus ik hoopje dat it syn bêst docht. Ik bin gewoan spitich dat Akira Toriyama-sensei fuort is. Ik winskje dy al it bêste yn dyn libben.
neiskrift. Nije karakterynformaasje is publisearre op 'e offisjele webside. It attribút isYELIt liket.REDSwakke tsjinPURIt is in attribút dat sterk is tsjin UL en is fergelykber mei UL-egoisme, mar koartlyn is it sterkPURIs it probleem dat der net mear karakters binne? Oan 'e oare kant hat read in protte sterke karakters lykas Ultimate Son Gohan en Super No.. 17. It moat lykwols oantreklik wêze foar dyjingen dy't in GT-feest organisearje wolle.
https://dble.bn-ent.net/news/jp/
Yntroduksje fan LEGENDS LIMITED's "Super Baby 2", dy't in poerbêste mooglikheid hat om fijânkombinaasjes te stopjen en enoarme skea oangiet dy't ymmún is foar elemintêre kompatibiliteitsefterdielen!
■Strength Point ① Demonstrearje de wiere krêft fan 'e wraakdemon mei krêftige combo-stops!
- Besit in unike meter dy't ferheget as oanfallen!
As de unike meter syn maksimum berikt, kinne jo 2 kaarten út 'e hân fan' e fijân ferwiderje, har enerzjy mei 50 ferminderje, en ek it brûken fan har haadfeardigens ferbiede, de kombinaasje stopje!・ As de unike meter maksimaal is, is de ferdwiningsmeter fan 'e fijân ynsteld op 0% en wurdt de spesjale keunst ek tekene!
De spesjale keunst as de unike mjitter op it maksimum is, is super krêftich mei ûngeunstige attribútkompatibiliteit en immuniteit foar tramtearjen!■Strength Point ② Grutte skea-kombinaasje fan slaan-/sjitkeunsten!
・ Wylst de spesjale Kabachen fan 'e fijân annulearre wurdt mei de earste slach en sjitkeunsten, nimt it KRITISKE foarkommen taryf ta oant 60%!
Fierder, as de fijân feroaret, nimt de skea troch slaan en sjitkeunsten signifikant ta en as jo 3 of minder kaarten yn jo hân hawwe, tekenje dan oant 2 kaarten!
It bedrach fan skea by it wikseljen fan fijannen is geweldig!・ As d'r sels ien slachlid is dy't net kin fjochtsje, sil de tekensnelheid tanimme nei 1 nivo's!
As jo twa net kinne fjochtsje, kinne jo ek jo eigen neidielen fan kompatibiliteit fan attribút annulearje!As jo kombinearje it mei LL "Super No.. 17" dat absorbearret fijân enerzjy kûgels yn in "GT" of "machtige fijân" partij, kinne jo meitsje in partij mei hege blocking prestaasjes!
Meitsje eangst oan jo fijannen mei LEGENDS LIMITED's Super Baby 2, in kwea skepsel bûgd op wraak!
Attribut | YEL |
Z-fermogen | Z4: Fergrutsje tidens de striid de basisstaking / BLAST DEF fan "Tag: GT" of "Tag: Mighty Enemy" of "Tag: Regeneration" mei 38% en fergrutsje de basis STRIKE ATK fan "Tag: Regeneration" mei 18% |
Deadlik |
Feroarsaket bûtengewoane skokken foar de fijân. [As brûkt as de Unique Gauge maksimaal is] |
Spesjaal |
As aktivearre, aktiveart de folgjende effekten As klear, wurdt in teller aktivearre tsjin de slachtapaksjes en slachkeunsten fan de tsjinstanner. |
úteinlik |
Feroarsaket eksplosive skea oan fijannen. [As brûkt as de Unique Gauge maksimaal is] |
unyk |
Fergruttet skea oan bûnsmaten mei 30% tsjin "Tag: Saiyan" (kin net wiske wurde) Yn it begjin fan 'e slach aktivearje de folgjende effekten op josels As jo yn it spiel binne, aktivearje de folgjende effekten. Derneist, ôfhinklik fan it oantal slachleden dat net kin fjochtsje, aktivearje de folgjende effekten op josels. Elke kear as jo in batting- / sjitarketskaart brûke, aktivearje de folgjende effekten op josels. |
unyk |
As jo de dekking feroarje tsjin 'e oanfal fan' e batting arts, blaas de fijân op in lange ôfstân (kin wurde aktivearre tidens assistintaksje) Aktiveart de folgjende effekten by it feroarjen fan dekking Wylst jo yn it spiel binne, nimt jo unike mjitte gâns ta elke kear as jo oanfallen wurde troch de keunsten fan in fijân. As de fijân wurdt ferfongen wylst jo yn it spiel binne, sille de folgjende effekten aktivearre wurde: Wylst jo yn it spiel binne, as de fijân Ultimate Awakening Arts of Rising Rush aktivearret, ferminderje de standby-telling fan jo bûnsmaten mei 5 tellen. |