Dragon Ball Legends sortira de nouveaux personnages sur Official X le 2024 mars 3 ! généralementSPARKING``Bébé Trunks (parasite).''.
Super Baby 2 est sorti chez LEGENDS LIMITED (LL). Nemesis apparaît l'un après l'autre dans Dragon Ball Legends ! Depuis qu'il a été annoncé que des personnages ennemis pourraient être présentés pendant un certain temps.
De plus, ce LL Super Baby 2 se transforme en singe géant avec la finition légendaire de LL.
Je le dis depuis un moment, mais j'aimerais voir des combats de raid avec des boss géants implémentés. L'anime Dragon Ball DAIMA démarre également cette année, j'espère donc qu'il fera de son mieux. Je suis juste triste qu'Akira Toriyama-sensei soit parti. Je vous souhaite tout le meilleur dans votre vie.
post-scriptum. De nouvelles informations sur les personnages ont été publiées sur le site officiel. L'attribut estYELIl semble que.REDFaible PourPURC'est un attribut qui est fort contre l'UL et est le même que l'égoïsme de l'UL, mais récemment, il est fortPURLe problème est-il qu'il n'y a pas plus de personnages ? D'un autre côté, le rouge possède de nombreux personnages forts tels que Ultimate Son Gohan et Super No. 17. Cependant, cela devrait plaire à ceux qui souhaitent organiser une soirée GT.
https://dble.bn-ent.net/news/jp/
Présentation de "Super Baby 2" de LEGENDS LIMITED, qui possède une excellente capacité à arrêter les combos ennemis et inflige d'énormes dégâts qui sont immunisés contre les désavantages de compatibilité élémentaire !
■Point de force ① Démontrez le véritable pouvoir du démon vengeur avec de puissants arrêts combo !
- Possède une jauge unique qui augmente lorsqu'on l'attaque !
Lorsque la jauge unique atteint son maximum, vous pouvez défausser 2 cartes de la main de l'ennemi, réduire son énergie de 50, et également interdire l'utilisation de ses capacités principales, stoppant ainsi le combo !・Lorsque la jauge unique est au maximum, la jauge de disparition de l'ennemi est réglée à 0 % et l'art spécial est également dessiné !
L'art spécial lorsque la jauge unique est au maximum est extrêmement puissant avec une compatibilité d'attributs défavorables et une immunité au piétinement !■Point de force ② Excellent combo de dégâts provenant des arts de frappe/tir !
・Tout en annulant le Kabachen spécial de l'ennemi avec les premiers arts du coup et du tir, le taux d'occurrence CRITIQUE augmente jusqu'à 60 % !
De plus, lorsque l'ennemi change, les dégâts infligés par les arts de frappe et de tir seront considérablement augmentés et si vous avez 3 cartes ou moins en main, piochez jusqu'à 2 cartes !
La quantité de dégâts causés lors du changement d'ennemi est incroyable !・Si même un membre du combat est incapable de se battre, la vitesse de tirage passera à 1 niveaux !
Si vous êtes tous les deux incapables de vous battre, vous pouvez également annuler vos propres inconvénients de compatibilité d'attributs !Si vous le combinez avec le LL « Super No. 17 » qui absorbe les balles d'énergie ennemies dans un groupe « GT » ou « puissant ennemi », vous pouvez créer un groupe avec des performances de blocage élevées !
Infligez la peur à vos ennemis avec Super Baby 2 de LEGENDS LIMITED, une créature maléfique déterminée à se venger !
属性 | YEL |
Capacité Z | Z4 : Pendant la bataille, augmentez la frappe de base/BLAST DEF de « Tag : GT » ou « Tag : Mighty Enemy » ou « Tag : Régénération » de 38 % et augmentez l'ATK STRIKE de base de « Tag : Régénération » de 18 % |
Mortel |
Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi. [Lorsqu'il est utilisé lorsque la jauge unique est au maximum] |
Spécial |
Lorsqu'il est activé, active les effets suivants Lorsqu'il est prêt, un compteur est activé contre les actions de frappe et les arts au bâton de l'adversaire. |
ultime |
Inflige des dégâts explosifs aux ennemis. [Lorsqu'il est utilisé lorsque la jauge unique est au maximum] |
unique |
Augmente les dégâts infligés aux alliés de 30% contre "Tag: Saiyan" (ne peut pas être effacé) Au début de la bataille, activez sur vous les effets suivants En jeu, activez les effets suivants. De plus, selon le nombre de membres de la bataille qui ne peuvent pas combattre, activez les effets suivants sur vous-même. Chaque fois que vous utilisez une carte d'arts au bâton / tir, activez les effets suivants sur vous-même. |
unique |
Si vous changez la couverture contre l'attaque des arts au bâton, soufflez l'ennemi sur une longue distance (peut être activé pendant l'action d'assistance) Active les effets suivants lors du changement de couverture Pendant que vous êtes en jeu, votre jauge unique augmente considérablement à chaque fois que vous êtes attaqué par les arts d'un ennemi. Active les effets suivants lorsque l'ennemi change alors que vous êtes sur le champ de bataille : Pendant que vous êtes en jeu, lorsque l'ennemi active Ultimate Awakening Arts ou Rising Rush, réduisez le nombre d'attentes de vos alliés de 5 points. |