发布日期:2024年03月12日

新角色“LL超级宝宝2(大猴子)”和“特兰克斯寄生宝宝”!

编辑:Roshi大师

《七龙珠激战传说 DRAGON BALL LEGENDS》将于2024年3月12日在Official X上发布新角色!通常SPARKING“树干(寄生)宝贝”。

《超级宝贝2》已在LEGENDS LIMITED (LL) 发行。七龙珠激战篇《七龙珠传奇》中复仇女神陆续登场!由于宣布敌人角色可能会出现一段时间。

此外,这款 LL Super Baby 2 还可以变身为具有 LL 传奇外观的巨猿。

我已经这么说了有一段时间了,但我希望看到与巨型首领的突袭战斗得以实施。动漫《龙珠》DAIMA也在今年开始,所以我希望它能做到最好。我只是很难过鸟山明老师的去世。我祝你一生一切顺利。

 

后记。新角色信息已在官网公开。属性是YEL好像是。RED弱于PUR是对UL很强的属性,与UL的自私相同,但最近很强PUR问题是没有更多的角色吗?另一方面,红色有很多强势角色,如终极孙悟饭和超级17号。不过,对于那些想要组织 GT 派对的人来说,它应该很有吸引力。

https://dble.bn-ent.net/news/jp/

隆重推出LEGENDS LIMITED的“超级宝贝2”,它具有出色的阻止敌人连击的能力,并造成巨大的伤害,并且不受元素兼容性缺点的影响!

■优势点① 以强大的连击停止展现复仇恶魔的真正力量!
- 拥有独特的计量表,受到攻击时会增加!
 当独特计量表达到最大时,你可以从敌人手中丢弃2张卡牌,减少他们的能量50,并禁止使用他们的主要能力,停止连击!

・当独特计量表达到最大时,敌人的消失计量表将被设置为0%,并且还会绘制特殊艺术!
 独特技最大时的特殊术,威力超强,具有不利的属性兼容性和免疫践踏!

■强项② 打击/射击艺术的巨大伤害组合!
・用第一击和射击术无效化敌人的特殊卡巴辰时,暴击发生率增加至60%!
 此外,当敌人发生变化时,击打和射击艺术造成的伤害会大幅增加,如果你的手牌数量在3张或以下,则最多抽2张牌!
 切换敌人时造成的伤害是惊人的!

・只要有一名战斗成员无法战斗,抽签速度就会提升至1级!
 如果两人无法战斗,也可以抵消自身的属性契合劣势!

如果在“GT”或“强敌”队伍中与吸收敌方能量弹的LL“超级17号”组合,就能打造出具有高格挡性能的队伍!

使用LEGENDS LIMITED 的Super Baby 2(一心复仇的邪恶生物)给你的敌人带来恐惧!

属性 YEL
Z能力 Z4:战斗中,“标签:GT”或“标签:强大的敌人”或“标签:再生”的基本打击/爆炸防御提高38%,“标签:再生”的基本攻击力提高18%
致命

对敌人造成非凡的电击伤害。
激活时自身死亡伤害提高50%(3个计数)
被击中时,使敌人的手失明(5次)
你手上的艺术卡在位置上洗牌,并且在效果持续期间艺术卡面朝下。

[当唯一计量表达到最大值时使用]
激活时,消耗你所有的独特计量表并对自己激活以下效果。
・致命伤害提高20%(3点)
・禁用属性兼容性劣势(10个计数)
・攻击自己时,使敌人的“ HP为0时恢复HP”效果无效(3点)

特别

激活后,激活以下效果
・恢复15%的体力和50能量
・使造成的伤害提高20%(15点)
・禁用自己的属性兼容性劣势(10个计数)
・使敌人的能量减少60

准备好后,针对对手的击球点击动作和击球艺术启动计数器。
当计数器启动时,它会启动以下效果
・如果你的手牌在 3 张以下,则随机抽取最多 3 张牌。
-赋予状态强化效果,使敌人在换掩护时激活的专项行动无效(5点)
[可以追求的艺术]
・打击艺术
・射击艺术
・致命艺术
・终极艺术

最终

对敌人造成爆炸性伤害。
激活后,将对其自身激活以下效果。
・ 100%回收消失计
・终极伤害提高50%(3个字)
增加能力增强效果,使敌人激活的“伤害减免”效果降低20%(3个计数)
・攻击自己时,使敌人的“ HP为0时恢复HP”效果无效(3点)

[当唯一计量表达到最大值时使用]
发动时,消耗自身特有计量表,并发动以下效果:
・最终伤害增加 70%(3 点)(无法消除)
・对所有敌人增加禁止(3项)
*充电时射击盔甲

独特

针对“标签:赛亚人”对盟友造成的伤害提高 30%(无法消除)

在战斗开始时,对自己激活以下效果
・造成的伤害提高100%(无法消除)
・减少70%的伤害(无法消除)
・艺术卡抽奖速度提高一级(无法删除)
・ KI RESTORE增加70%(无法删除)
・将致命的艺术费用降低10(无法删除)

进行演奏时,激活以下效果。
・随机抽一张卡
・恢复15%的体力和20能量
・自身造成的伤害增加80%(无法消除)(1次激活)
・随机丢弃1只敌人的手
・使敌人的能量减少20

此外,根据无法战斗的战斗成员的数量,激活以下对自己的影响。
1人:消除所受伤害的属性兼容性劣势(10点)并提高Arts卡抽取速度1级(10点)
2人:消除属性相容性劣势(10点)&提高Art卡抽取速度1级(15点)

每次使用击球/射击艺术卡时,请对自己激活以下效果。
・造成的伤害提高20%(5计数)
・暴击发生率增加30%(5次)(上限为60%)
-赋予状态强化效果,使敌人在换掩护时激活的专项行动无效(5点)(1次激活)
更换后,将重置此触发计数

独特

对击中的艺术动作进行掩护更换时,将敌人炸开很长的距离(可以在辅助动作中激活)
[可以追求的艺术]
・致命艺术

更换封面时激活以下效果
・恢复自己的30种能量
・给予敌人“击球/射击艺术力量降低 10%”的能力降低效果(10 点)
・给予敌人“特殊/终极/觉醒艺术力量降低 20%”的能力降低效果(10 点)

当你在游戏中时,每当你受到敌人艺术的攻击时,你的独特计量就会大大增加。
当 Unique Gauge 达到最大值时,将激活以下效果。
・从手牌中随机丢弃1张卡,然后抽取特殊艺术卡(2次激活)
・恢复25%的体力和50能量
・解除自身能力劣化/状态异常
・自己的龙珠增加1(1次发动)
・随机丢弃2只敌人的手
・使敌人的能量减少50
・ 将敌人的抛光量表设置为 0%(2 次激活)
・禁止对所有敌人使用主要能力(10个)

当你在战场上敌人发生变化时,激活以下效果:
・恢复自己的30种能量
・如果您的手牌在3张以下,则随机抽取最多2张牌。
・自己的击打和射击艺术造成的伤害增加 50%(5 点)
・赋予敌人“Arts card draw speed down 1 step down”的能力降低效果(5点)
・使敌人的技能降低效果提高10%(10点)

当你在游戏中时,当敌人发动终极觉醒术或崛起冲刺时,你的盟友的待机数减少 5 点。

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