Kihirdetés dátuma: 2024. november 02

ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan: Fiúkor
Lv5000 teljes boost limit break ★7+ kiértékelés és adatok

Super Saiyan 2 Son Gohan: Fiúkor

Amikor az egyedi mérőműszer 30% felett van, egy számláló aktiválódik az ellenség ütési művészete és speciális művészetei ellen, mint például a rohamtechnikák (néhány kivételével)! (3-szor aktiválva) Továbbá van egy lövöldözős művészeti kártyája az új "Armor Break" effektus funkcióval!

ULTRA

PvP ellenőrzőpont

Ha ellenfeled a Super Saiyan 2 Son Gohan: Youth játékot használja PvP-ben, tartsd észben a következő pontokat.

  • Pult különleges művészettel.
  • Végső eredménytelenség. A Rasichi-ban az a végső, hogy az attribútum-kompatibilitási hátrány megszűnik.
  • Pecsételd meg ellenfeled fő képességét és a növekvő rohamot a fő képességeddel.
  • A speciális művészetek tartományban követhetők.
  • Páncéltörés a birtoklási művészetekben. Letiltja a lőpáncélt.
  • Ellensúlyozhatja a rohanás típusú művészeteket, és speciális/végső támadásokkal követheti nyomon.
Felhasználói értékelés ★ ★ ★ ★ ★
366. sztrájk ★ ★☆☆☆
BLAST ATK 323. ★ ★ ★☆☆
KRITIKAI 51. ★ ★ ★ ★ ★
Fizikai erő 346. ★ ★ ★☆☆
3. védelem ★ ★ ★ ★ ★
Fokozza a karaktert Téli hópárbaj (2024-2-21)
Folyamatos kombóval erősítve Képességfejlesztés ütő-/lövésművészeti kártyákkal
Ellenséges kártya eldobása Erőszakkal dobd el az ellenség kezében lévő művészeti kártyákat, hogy megzavard a cselekedeteiket.
Legyen saját egyedi játéka Különféle hatások jelennek meg, amikor a mérőműszer eléri a 100%-ot
ULTRA/Leader különleges képesség Ha vezetőnek állítja be, a sumi-e / tusfestési stílus speciális hatása (a legmagasabb ritka)
A fő képesség használatának tiltása Lezárja az összes ellenség fő képességeit bizonyos számú alkalommal, akadályozva az átalakulásokat és a végső művészeti húzásokat.
Kézi pecsét Letiltja az ellenség kezét, és akadályozza vagy korlátozza akcióit.
számláló Ellentámadás, ha a megadott művészeteket a megfelelő időben használja.
A várakozási idő rövidítve Rövidítse le a cserekor megadott várakozási időt, és rövidítse le a következő csereig eltelt időt
Döntetlen gyorsul Előnye, hogy megnöveli a művészetek kézhez való hozzáadásának sebességét, megkönnyítve a kombók csatlakoztatását.
Feltámadás / lépés Helyreállítja vagy újraéleszti a fizikai erőt, ha a fizikai erőmérő eléri a 0-t
Eltűnő gyógyulás A kijátszáshoz használt eltűnő mérőeszköz százalékos vagy teljes visszanyerése
Tiltsa le az attribútumok kompatibilitásának hátrányait Megsemmisíti a hátrányt, ha az ellenségnek inkompatibilis tulajdonsága van
Tiltsa le a speciális borítócserét Tiltsa le a speciális borítómódosításokat, amelyek kivágják a kombinációkat
Speciális borítócsere Fújd el az ellenséget és vágd le a kombókat fedőcsere közben, vagy nyeld el/érvénytelenítsd
Érvénytelenítés lépése Amikor a fizikai erő 0 lesz, érvényteleníti a kapaszkodás hatását a fizikai erő helyreállítására, nem vonatkozik a "feltámadásra"
A szövetségesek tehetetlenek és megerősödtek Egy karakter, amely erősebbé válik, ha egy szövetségese cselekvőképtelenné válik
Super Saiyan 2 Son Gohan: Fiúkorban ajánlott töredékek

Csapatalakítási minta

Super Saiyan 2 Son Gohan: Fiúkori mintaképződés

Karakter alapvető információk

jellem Super Saiyan 2 Son Gohan: Fiúkor
Ritkaság ULTRA
szám DBL68-03U
Képesség GRN
Csata stílusa Lövés típusa
epizód Z sejt
Karakter címke Unokája család·Vegyes verseny saiyan·Super saiyan 2
Birtokló művészetek Lövés [Armor Break] / Lövés [Páncéltörés]

* A csata kezdetén a válogató tagok birtokában lévő művészeti kártyákat hozzáadják a paklihoz.

Fő képesség és művészeti információk

Fő képesség A képernyő bal alsó gombja Egyszer használható
Neked vége... Ezután rajzold meg a „Ryusho Tenkuuha” végső művészeti kártyát.
Visszaállítja a 30% és 60 HP-ot
Szerezze vissza egyedi mérőeszközének 50%-át
Fékezze meg az ellenség növekvő rohamát (10 szám)
Adja meg a fő képesség-használat tilalmat minden ellenség számára (10 szám)Felhasználási feltételek: 25 számlálás után
Halálos tartomány Dühös Kamehameha
Rendkívüli sokkkárosodást okoz az ellenségnek.
Aktiváláskor aktiválja a következő hatásokat.
50 3% -kal növekedett halálos kár (XNUMX szám)
Olyan képességjavító hatást ad, amely 20% -kal csökkenti az ellenség által aktivált „kárcsökkentés” hatását (3 szám)

A számlálók aktiválódnak, ha ellenséges művészetek támadják meg, kivéve néhányat
A számláló aktiválásakor a következő effektusokat aktiválja önmagán
・ Húzzon véletlenszerűen egy kártyát
50 XNUMX energiát vesz fel
Ability Meghatározott képességromlás és rendellenes állapotKöltség: 50
Végső tartomány Ryushou Tenku hullám
Rendkívüli károkat okoz, sújtva az ellenséget.
Aktiváláskor aktiválja a következő hatásokat.
・ Megnövekedett végső kár 50% -kal (3 szám)
・Támadáskor érvényteleníti az ellenség „fizikai erő visszanyerését, amikor a fizikai erő eléri a 0-t” hatását (3 számolás)

Továbbá, ha két csatatag van, aki nem tud harcolni, akkor a saját attribútum-kompatibilitási hátránya semmissé válik (2 pont) (nem törölhető)

Ha eltalálja, aktiválja a következő hatásokat az ellenségre
· Dobjon el minden kártyát
・ 100% -kal csökkenti az energiát
* Rohanáskor a lövöldözés érvénytelenKöltség: 20
- kirobbanó harci kedv
Aktiváláskor aktiválja a következő hatásokat.
・ Húzzon véletlenszerűen egy kártyát
50 XNUMX energiát vesz fel
・ Növelje a kezelt károkat 25% -kal (10 szám)

Amikor eltalálja, aktiválja a következő effektusokat
· Engedd el a saját képességromlást/státuszbetegséget
・ Adjon 3 készenléti számot minden ellenségnek
[Művészetek, amelyek megvalósíthatók]
・ Megdöbbentő művészetek
Lövészet
・ Halálos művészetek
・ Végső MűvészetekKöltség: 20
- A forgatás / lövészet művészeteinek hatása
15% -kal növeli a kezelt károsodást (10 szám)Költség: 20
15% -kal növeli a kezelt károsodást (10 szám)Költség: 30

Speciális ütő- és lövöldözős művészeti kártyák összefoglalásaÖssze lehet hasonlítani és keresni a speciális lövöldözős művészetet a

Különféle képességekkel kapcsolatos információk

ULTRA képesség

Az erő rezonanciája (hibrid Saiyan) A csata elején, ha te vagy a vezető, aktiváld magadon a következő hatásokat
・ 30% -kal növeli a kezelt károkat (nem törölhető)
K A KI RESTORE 30% -os növekedése (nem törölhető)

A csata elején, ha nem te vagy a vezér, aktiváld a következő effektusokat minden csata/támogató tagnál a "Tag: Mixed Race Saiyan" segítségével:
・ 5% -kal növeli a kezelt károkat (nem törölhető)
・ Növelje a KI RESTORE-ot 5% -kal (nem törölhető)
* Legfeljebb 3 támogató tag szerepel.

Egyedi műszerek és effektusok

Egyedi mérőműszerHa a saját egyedi mérőműszere 30% vagy több, és Ön a következő körülmények között van, az összes saját egyedi mérőeszköze elhasználódik, és egy számláló aktiválódik az ellenség ütőművészete vagy különleges művészete, például rohamtechnika ellen, néhány kivétellel. ( Aktiválások száma: 3 alkalommal)
· Inaktív állapot vagy ellop mozgás
· Jobbra-balra lépés közben
·Támadás alatt
* Kivéve az állapotos betegségeket vagy speciális sérüléseket, amelyeket meghatározott művészetek okoznak.
*A borítócsere nélkül
* Ha a számlálót háromszor aktiválják, az egyedi mérőeszköz eltűnik.
* Egyedi mérőeszköze játék közben csökken, tartás közben pedig fokozatosan helyreáll.
[Művészetek, amelyek megvalósíthatók]
・ Halálos művészetek
・ Végső Művészetek

Ezenkívül egy számláló aktiválásakor a következő effektusok aktiválódnak:
・ 50 energiát nyer vissza
· Engedd el a saját képességromlást/státuszbetegséget
・ Csökkentse 5-szor a szövetségesek várakozási számát
Dobja el az összes ellenséges kezét
nyomtáv növekedésA fő képesség visszanyeri saját egyedi mérőeszközének 50%-át
Ha két csatatag nem tud harcolni, a 2%-ban egyedi mérőműszer visszaáll.
Minden alkalommal, amikor ütő-/lövésművészeti kártyát használ, 20%-os egyedi mérőeszközt állít vissza.

Hogyan lehet felgyorsítani a művészeti kártyahúzást

A kombó hosszú távú folytatásához fontos a húzási sebesség növelése.

húzási sebességNövelje a húzási sebességet 1 szinttel a csata elején (nem törölhető)
Ha két csatatag van, aki nem tud harcolni, a húzási sebesség egy szinttel megnövekszik (2 számolás) (nem törölhető)

Az elemi kompatibilitási hátrány érvénytelenítése

Ha a feltételek teljesülnek, a hátrányos tulajdonság "PUR” növelhető és a kapott kár csökkenthető.

Hátrány érvénytelenítéseAz Ultimate Arts használatakor, ha két csatatag van, aki nem tud harcolni, akkor a saját attribútum-kompatibilitási hátrányod semmissé válik (2 szám) (nem törölhető)

Egyedülálló képesség

Egyedülálló képesség Hatékony körülmények között
Gohan fia felrobban!! A csata elején aktiválja a következő hatásokat magadra
・ 170% -kal növeli a kezelt károkat (nem törölhető)
Received A kapott kár 70% -kal csökken (nem törölhető)
K A KI RESTORE 40% -os növekedése (nem törölhető)
・ A művészeti kártya húzási sebessége egy szinttel megnövekedett (nem törölhető)

Játék közben aktiválja a következő hatásokat önre.
・ Ha 3 vagy kevesebb kártya van a kezedben, húzz ki véletlenszerűen 1 kártyát.
30 XNUMX energiát vesz fel
・ 50% -kal növeli a kárt (nem duplikálható) (nem törölhető)
・ Az összes művészeti költség 5-re csökken (15 szám)

Továbbá, ha két csatatag van, aki nem tud harcolni, a következő hatások aktiválódnak rajtad.
· Véletlenszerűen dobj el egy kártyát a kezedből, majd húzd ki a „Ryusho Tenkuuha” végső művészeti kártyát.
・ 70% -kal növeli a kezelt károkat (nem törölhető)
・ A művészeti kártya kihúzási sebessége 1 lépéssel nőtt (20 szám) (nem törölhető)
・ Az egyedi mérőműszer 100%-os helyreállítása
・Támadáskor érvényteleníti az ellenség „fizikai erejének visszanyerését, amikor a fizikai erő eléri a 0-t” hatását (nem törölhető)

Minden alkalommal, amikor batting / lövöldözős művészeti kártyát használ, aktiváljon magadra az alábbi hatásokat.
・ Az egyedi mérőműszer 20%-os helyreállítása
State Olyan állapoterősítő hatást eredményez, amely érvényteleníti azt a dedikált akciót, amelyet az ellenség a fedél megváltoztatásakor aktivál (5 számlálás) (1 aktiválás)
· Állapoterősítő hatást ad, amely érvényteleníti az ellenség által aktivált "eldobó kéz" hatását (5 számolás) (egyszer aktiválva)
Cseréjekor ez a triggerek száma visszaáll

Amikor a játékos eltalálja vagy lő a művészeteken, aktiválja a következő effektusokat.
・ Húzza véletlenszerűen egy kártyát (1 aktiválás)
・ 25 energia visszanyerése (1 aktiválás)
Cseréjekor ez a triggerek száma visszaáll

Amikor egy eltűnési lépést hajtasz végre, aktiváld magadon a következő effektusokat a harcképtelen csatatagok számától függően.
1 vagy több személy: Megsemmisíti a kapott sebzés attribútum-kompatibilitási hátrányát (10 szám) (1 alkalommal aktiválódik)
Cseréjekor ez a triggerek száma visszaáll
2 fő: Az eltűnő mérő 70%-ának visszaszerzése (egyszer aktiválva)
Felébredt igazi hatalom 15%-kal csökkenti a saját sérüléseit az ütközési tulajdonságokkal szemben (nem törölhető)
Ha az állapotod 0 lesz, csak egyszer állíts vissza 40%-ot (nem törölhető)
Nagy távolságba fújja az ellenséget, amikor a takaró művészeti támadás ellen változtatják a fedelet (aktiválhatóak a segítő akció során)
[Művészetek, amelyek megvalósíthatók]
・ Halálos művészetek

Ha a saját egyedi mérőműszere 30% vagy több, és Ön a következő körülmények között van, az összes saját egyedi mérőeszköze elhasználódik, és egy számláló aktiválódik az ellenség ütőművészete vagy különleges művészete, például rohamtechnika ellen, néhány kivétellel. ( Aktiválások száma: 3 alkalommal)
· Inaktív állapot vagy ellop mozgás
· Jobbra-balra lépés közben
·Támadás alatt
* Kivéve az állapotos betegségeket vagy speciális sérüléseket, amelyeket meghatározott művészetek okoznak.
*A borítócsere nélkül
* Ha a számlálót háromszor aktiválják, az egyedi mérőeszköz eltűnik.
* Egyedi mérőeszköze játék közben csökken, tartás közben pedig fokozatosan helyreáll.
[Művészetek, amelyek megvalósíthatók]
・ Halálos művészetek
・ Végső Művészetek

Ezenkívül egy számláló aktiválásakor a következő effektusok aktiválódnak:
・ 50 energiát nyer vissza
· Engedd el a saját képességromlást/státuszbetegséget
・ Csökkentse 5-szor a szövetségesek várakozási számát
Dobja el az összes ellenséges kezét

A következő hatásokat aktiválja, amikor ellenséges művészetek támadják meg a csatatéren:
・ Visszanyeri fizikai erejének 10% -át (2 aktiválás)
・30-tel csökkenti az ellenség morálját (2-szor aktiválódik)
Ha az egyik szövetséges cselekvőképtelenné válik, ez az aktiválási számláló csak egyszer áll vissza.

Z-képesség

A „csata tagja” lenni hatással lesz a „válogató tagra”. A határértéket túllépik ★ A hatás 3, 6, 7 vagy annál nagyobb lesz.

GRNSuper Saiyan 2 Son Gohan: Összefoglaló Z-képességekről, amelyek erősíthetik fiatalságodat
GRNSuper Saiyan 2 Son Gohan: Fiúkor Son Family/Mixed Race Saiyan/Super Saiyan 2/Z Cell Edition
ZI (100 ~)
Sárga ★ 0 ~ 2
A csata idején a "Tag: Mixed Blood Saiyan" alap STRIKE DEF és basic BLAST DEF értéke 28% -kal emelkedik.
ZII (700 ~)
Sárga ★ 3 ~ 5
Csata közben 30% -kal növelje a "Tag: Mixed Blood Saiyan" vagy "Tag: Son Clan" alap STRIKE DEF és basic BLAST DEF értékeit.
ZⅢ (2400 ~)
Fekete ★ 6 ~ Red ★ 6 +
Csata közben növeld a "Tag: Mixed Race Saiyan" által okozott különleges sebzést 3%-kal, és növeld 38%-kal a "Tag: Mixed Race Saiyan" vagy a "Tag: Son Family" alapvető STRIKE DEF és alap BLAST DEF értékét.
Ⅳ (9999)
Piros 7+
Csata közben növeld a "Tag: Mixed Race Saiyan" által okozott különleges sebzést 5%-kal, és növeld 42%-kal a "Tag: Mixed Race Saiyan" vagy a "Tag: Son Family" alapvető STRIKE DEF és alap BLAST DEF értékét.

Erősítés a ZENKAI képességekkel

A "Super Saiyan 2 Son Gohan: Youth:" című filmet a következő karakterek ZENKAI képességeivel fokozhatod. Kérjük, ne csak a ZENKAI képességeit vegye figyelembe, hanem a Z képességeit és a parti kompatibilitást is.

(Ⅳ) Csata közben: „Tulajdonság:GRNÉs a "Tag: Son Ichizoku" következő állapotai javultak
・ Az alapvető STRIKE ATK 30% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST ATK 35% -kal nőtt
・ Az alapvető STRIKE DEF 35% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST DEF 30% -kal nőtt
(Ⅲ) Csata közben növeld 30%-kal az „Episode: Z Saiyan Edition” vagy a „Tag: Son Clan” vagy a „Tag: Regeneration” alap BLAST ATK és alap BLAST DEF értékét
(Ⅳ) Csata közben: „Tulajdonság:GRN"És a" Tag: vegyes verseny Saiyan "következő státusza javult
・ Az alapvető STRIKE ATK 35% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST ATK 30% -kal nőtt
・ Az alapvető STRIKE DEF 35% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST DEF 30% -kal nőtt
(Ⅲ) Csata közben növeld a "Tag: Hybrid Saiyan" vagy a "Tag: Son Clan" alap BLAST ATK értékét 33%-kal
(Ⅳ) Csata közben: „Tulajdonság:GRN"És a" Tag: vegyes verseny Saiyan "következő státusza javult
・ Az alapvető STRIKE ATK 35% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST ATK 35% -kal nőtt
・ Az alapvető STRIKE DEF 30% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST DEF 30% -kal nőtt
(Ⅲ) Csata közben növeld 24%-kal a "Tag: Mixed Race Saiyan" alapvető STRIKE ATK és alapvető CRITICAL értékeit
Minden karakterlista
Nyugodtan tegyen fel kérdéseket kezdőknek, kéréseket az oldalra, csevegjen az idő megölésére.Névtelen is szívesen látjuk! !

Hagy egy megjegyzést

Képeket is közzétehet

9 megjegyzések

  1. Kár, hogy mostanában ennyire felfújták a Legendákat.
    De szeretem a Dragon Ballt, ezért szeretném tovább játszani.

    Értékelés: 5
  2. Ez egy nagyon klassz produkció a cella címjelenetéből. A kontrateljesítmény túl rossz, de mit szólnál, ha 1000 jen köveket osztanál az ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan fiatalkori megjelenésének emlékére!?

Csapatrangsor (legutóbbi 2)

Karakter kiértékelés (toborzás során)

  • Kérem, mondja el, hogyan szerezhetem meg
  • Úgy érzem, addig fogom használni, amíg az UL Gohan meg nem jelenik...
  • Ez a Buu a legerősebb, és legyőzte a golfozót.
  • Túl sok szemét
  • Komolyan ennyi...
  • Legutóbbi megjegyzés

    Kérdés

    A céh tagjának toborzása

    Shenron 5. évfordulója QR-kódot akar