ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan : Enfance
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données
Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood
Lorsque la jauge unique dépasse 30%, un compteur s'activera contre les arts de coup ennemis et les arts spéciaux comme les techniques de précipitation (sauf certains) ! (Activé 3 fois) De plus, il dispose d'une carte d'arts de tir avec la nouvelle fonction effet "Armor Break" !
ULTRA
Point de contrôle JcJ
Si votre adversaire utilise Super Saiyan 2 Son Gohan : Youth en PvP, veuillez garder les points suivants à l'esprit.
- Comptoir avec arts spéciaux.
- Inefficacité ultime. Le but ultime de Rasichi est que le désavantage de compatibilité des attributs est annulé.
- Scellez la capacité principale et la montée en puissance de votre adversaire avec votre capacité principale.
- Les arts spéciaux peuvent être suivis en gamme.
- Armure brisée en possession des arts. Désactive le tir de l'armure.
- Vous pouvez contrer les arts de type précipitation et enchaîner avec des attaques spéciales/ultimes.
Note de l'utilisateur | ★★★★★ |
STRIKE ATK 366e place | ★ ★☆☆☆ |
BLAST ATK 323th | ★ ★ ★☆☆ |
CRITICAL 51nd | ★★★★★ |
Force physique 346e | ★ ★ ★☆☆ |
3e défense | ★★★★★ |
Boostez votre personnage | Duel de neige hivernal (2024-2-21) |
Renforcé par un combo continu | Amélioration des capacités à l'aide de cartes d'arts de frappe / tir |
défausser une carte ennemie | Défaussez de force les cartes Arts dans la main de l'ennemi pour interférer avec ses actions. |
Posséder un jeu unique | Divers effets apparaissent lorsque la jauge atteint 100 % |
Capacité spéciale ULTRA/leader | Si vous le définissez comme leader, un effet spécial de style de peinture sumi-e / encre (plus rare) |
Interdire l'utilisation de la capacité principale | Scelle les capacités principales de tous les ennemis un certain nombre de fois, entravant les transformations et les tirages artistiques ultimes. |
Joint à main | Désactive la main de l'ennemi et entrave ou limite ses actions. |
compteur | Contre-attaquez si vous utilisez les arts spécifiés au bon moment. |
Compte d'attente raccourci | Raccourcir le décompte d'attente donné au moment du remplacement et raccourcir le temps jusqu'au prochain remplacement |
Accélérer le dessin | Il a l'avantage d'augmenter la vitesse à laquelle les arts sont ajoutés à la main, ce qui facilite l'enchaînement des combos. |
Résurrection / marche | Restaure ou ravive la force physique lorsque la jauge de force physique atteint 0 |
Récupération en voie de disparition | Pourcentage ou récupération complète de la jauge de fuite utilisée pour l'évasion |
Désactiver les inconvénients de la compatibilité des attributs | Annule le désavantage si l'ennemi a un attribut incompatible |
Désactiver le changement de couverture spéciale | Désactivez les changements de couverture spéciaux qui coupent les combos |
Changement de couverture spécial | Éliminez les ennemis et coupez les combos lorsque vous changez de couverture, ou absorbez/invalidez |
Invalidation de marche | Lorsque la force physique devient 0, annule l'effet de s'accrocher pour récupérer la force physique, non applicable à la "résurrection" |
Les alliés sont frappés d'incapacité et renforcés | Un personnage qui devient plus fort lorsqu'un allié devient incapable |
Exemple de formation d'équipe
Fête saiyan de race mixte
-
LL Hybride Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Super Hero Movie Transformation : Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
SP Saiyan à sang mixte, Super Saiyan 3, Combined Warrior, Fusion Kids Z Majin Buu, Super Saiyan 3, Gotenks jaunes
1628536
3190350
283799
258620
205130
203046
4647
2779
271210
204088
-
UL Son Clan/Mixed Race Saiyan/Super Saiyan 2 Z Cell Edition Green Super Saiyan 2 Son Gohan : Enfance
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
SP Vegeta Clan/Mixed Race Saiyan/GT/Girls/Saiyan GT Super Baby Edition Soutien-gorge violet : Vegeta (Assist)
1532218
2445681
259482
293196
247786
256669
4789
2374
276339
252228
-
SP Saiyan métis, Son Clan, Vegeta Clan, GT Girls GT Ultimate Dragon Ball Search Edition Culotte jaune : Trunks Gil (Assist)
1526290
2445681
362475
322848
221025
186640
4796
2249
342662
203833
-
LL Race mixte Saiyan/petit-fils famille/film Dragon Ball Super Super héros édition théâtrale Beast Blue Son Gohan
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
Fête du petit-clan
-
LL Hybride Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Super Hero Movie Transformation : Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
UL Son Clan/Mixed Race Saiyan/Super Saiyan 2 Z Cell Edition Green Super Saiyan 2 Son Gohan : Enfance
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
LL Saiyan, Son Clan, GT, Super Saiyan 4, Son Goku GT Evil Dragon Edition GT Jaune Super Saiyan 4 Son Goku
1586101
2762098
380204
269913
245032
179623
5414
2507
325059
212328
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/DB/Dragon Ball Movie La route vers la plus forte édition théâtrale La route vers le Son Goku violet le plus fort : l'enfance
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL Jeu d'équipe Saiyan/Son Clan/Bardock Étiquette parent-enfant originale Blue Son Goku & Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
LL Famille Fils/Saiyan/Enfants/GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
Informations de base sur les personnages
Caractère | Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood |
Rareté | ULTRA |
nombre | DBL68-03U |
属性 | GRN |
Style de bataille | Type de prise de vue |
épisode | Cellule Z |
Balise de personnage | Famille petit-fils·Race mixte saiyan·Super saiyan 2 |
Posséder des arts | Tir [Armor Break] / Tir [Armor Break] * Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu. |
Principales informations sur les capacités et les arts
Capacité principale | Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C'est fini pour toi... | Piochez ensuite la carte artistique ultime « Ryusho Tenkuuha ». Restaure 30% HP et 60 HP Récupérez 50% de votre jauge unique Sceller la ruée montante de l'ennemi (10 points) Accorde l'interdiction d'utiliser la capacité principale à tous les ennemis (10 chefs d'accusation)Conditions d'utilisation : Après 25 comptes |
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Gamme mortelle | Kamehameha en colère | |||||||||
|
Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi. Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Augmentation des dégâts mortels de 50% (3 points) Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 20% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (3 points) Les pions sont activés lorsqu'ils sont attaqués par les arts ennemis, sauf pour certains Lorsque le compteur est activé, il active les effets suivants sur lui-même ・ Piochez une carte au hasard ・ Récupère 50 énergie ・ Détérioration de la capacité résolue et statut anormalCoût: 50 |
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Gamme ultime | Vague Ryushou Tenku | |||||||||
|
Inflige des dégâts extraordinaires avec un impact sur l'ennemi. Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Augmentation des dégâts ultimes de 50% (3 points) ・Lors de l'attaque, annule l'effet de "récupération de la force physique lorsque la force physique atteint 0" (3 points) de l'ennemi De plus, s'il y a deux membres du combat qui sont incapables de se battre, leur propre désavantage de compatibilité d'attributs sera annulé (2 points) (ne peut pas être effacé) Lorsqu'il est touché, activez les effets suivants sur l'ennemi ・Défaussez toutes les cartes ・ Réduit l'énergie de 100 * La prise de vue est invalide lors de la précipitationCoût: 20 |
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- | Esprit combatif explosif | |||||||||
Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Piochez une carte au hasard ・ Récupère 50 énergie ・ Augmente les dégâts infligés de 25% (10 points) Lorsqu'il est touché, active les effets suivants ・Lâcher sa propre détérioration de capacité/maladie de statut ・ Donnez 3 comptes d'attente à tous les ennemis [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts saisissants ・ Arts de tir ・ Arts mortels ・ Arts ultimesCoût: 20 |
||||||||||
- | Impact du tir / arts du tir | |||||||||
Augmente les dégâts infligés de 15% lorsqu'il est activé (10 points)Coût: 20 | ||||||||||
Augmente les dégâts infligés de 15% lorsqu'il est activé (10 points)Coût: 30 |
Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur
Diverses informations sur les capacités
Capacité ULTRA
Résonance du pouvoir (Saiyan hybride) | Au début de la bataille, si vous êtes le chef, activez les effets suivants sur vous-même ・ Augmente les dégâts infligés de 30% (ne peut pas être effacé) ・ 30% d'augmentation de KI RESTORE (ne peut pas être effacé) Au début de la bataille, si vous n'êtes pas le leader, activez les effets suivants pour chaque membre de bataille/soutien avec « Tag : Mixed Race Saiyan » : ・ Augmente les dégâts infligés de 5% (ne peut pas être effacé) ・ Augmente KI RESTORE de 5% (ne peut pas être effacé) * Jusqu'à 3 membres de soutien sont reflétés. |
Jauges et effets uniques
Jauge unique | Lorsque votre propre jauge unique est de 30 % ou plus et que vous êtes dans les conditions suivantes, vous consommerez la totalité de votre propre jauge unique et activerez un compteur contre les arts de frappe de l'ennemi ou les arts spéciaux tels que les techniques de précipitation à quelques exceptions près. (Activation 3 fois) ・État inactif ou mouvement de balayage ・En faisant des pas à gauche et à droite ·Attaqué * Hors affections d'état ou blessures particulières causées par des arts spécifiques. *Hors changement de couverture * Si le compteur est activé 3 fois, votre jauge unique disparaîtra. * Votre jauge unique diminue pendant que vous jouez et se rétablit progressivement pendant que vous êtes en attente. [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts mortels ・ Arts ultimes De plus, lorsqu'un compteur est activé, les effets suivants seront activés : ・ Récupère 50 de votre propre énergie ・Lâcher sa propre détérioration de capacité/maladie de statut ・ Réduisez de 5 le nombre d'attente des alliés ・ Jeter toutes les mains ennemies |
augmentation de la jauge | La capacité principale récupère 50 % de sa propre jauge unique Si deux membres du combat sont incapables de se battre, la jauge unique à 2 % est récupérée. Récupère 20 % de jauge unique à chaque fois que vous utilisez une carte d'arts de frappe/tir. |
Comment accélérer le tirage des cartes artistiques
Afin de poursuivre le combo longtemps, il est important d’augmenter la vitesse de tirage.
vitesse de tirage | Augmente la vitesse de tirage de 1 niveau au début de la bataille (ne peut pas être effacée) S'il y a deux membres du combat qui sont incapables de se battre, la vitesse de tirage sera augmentée d'un niveau (2 points) (ne peut pas être effacée) |
Annulation du désavantage de compatibilité des attributs
En remplissant les conditions, attribut désavantageux"PUR» peut être augmenté et les dégâts reçus peuvent être réduits.
Annulation des inconvénients | Lors de l'utilisation des arts ultimes, s'il y a deux membres du combat qui sont incapables de se battre, votre propre désavantage de compatibilité d'attributs sera annulé (2 points) (ne peut pas être effacé) |
Capacité unique
Capacité unique | Efficace sous conditions |
---|---|
Son Gohan explose !! | Au début de la bataille, activez sur vous les effets suivants ・ Augmente les dégâts infligés de 170% (ne peut pas être effacé) ・ Les dégâts reçus sont réduits de 70% (ne peuvent pas être effacés) ・ 40% d'augmentation de KI RESTORE (ne peut pas être effacé) Speed La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée d'un niveau (ne peut pas être effacée) En jeu, active les effets suivants sur vous-même. ・ Si vous avez 3 cartes ou moins en main, piochez 1 carte au hasard. ・ Récupère 30 énergie ・ Augmente les dégâts infligés de 50% (ne peut pas être dupliqué) (ne peut pas être effacé) ・ Tous les coûts des arts sont réduits de 5 (15 points) De plus, si deux combattants sont incapables de se battre, les effets suivants seront activés sur vous-même. ・Défaussez une carte au hasard de votre main et piochez ensuite la carte artistique ultime « Ryusho Tenkuuha ». ・ Augmente les dégâts infligés de 70% (ne peut pas être effacé) ・ Vitesse de tirage de la carte Arts augmentée d'un pas (1 points) (ne peut pas être effacée) ・ Récupération à 100 % de la jauge unique ・Lors de l'attaque, annule l'effet de la "récupération de la force physique de l'ennemi lorsque la force physique atteint 0" (ne peut pas être effacé) Chaque fois que vous utilisez une carte d'arts au bâton / tir, activez les effets suivants sur vous-même. ・ Récupération à 20 % de la jauge unique ・ Donne un effet de renforcement d'état qui invalide l'action dédiée que l'ennemi active lorsque la couverture est changée (5 comptes) (1 activations) ・ Donne un effet de renforcement de statut qui annule l'effet de « défausser la main » activé par l'ennemi (5 points) (activé une fois) Une fois remplacé, ce nombre de déclencheurs est réinitialisé Lorsque le joueur frappe ou tire sur les arts, active les effets suivants sur lui-même. ・ Piochez une carte au hasard (1 activations) ・ Récupérez 25 énergie (1 activations) Une fois remplacé, ce nombre de déclencheurs est réinitialisé Lorsque vous effectuez une étape de disparition, activez les effets suivants sur vous-même en fonction du nombre de combattants incapables de combattre. 1 personne ou plus : annule le désavantage de compatibilité d'attribut des dégâts reçus (10 points) (activation 1 fois) Une fois remplacé, ce nombre de déclencheurs est réinitialisé 2 personnes : Récupérez 70 % de la jauge de disparition (activée une fois) |
Le vrai pouvoir éveillé | Réduit vos propres dégâts contre les attributs d'impact de 15 % (ne peut pas être effacé) Lorsque votre santé devient 0, récupérez 40% de santé une seule fois (ne peut pas être effacé) Si vous changez la couverture contre l'attaque des arts au bâton, soufflez l'ennemi sur une longue distance (peut être activé pendant l'action d'assistance) [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts mortels Lorsque votre propre jauge unique est de 30 % ou plus et que vous êtes dans les conditions suivantes, vous consommerez la totalité de votre propre jauge unique et activerez un compteur contre les arts de frappe de l'ennemi ou les arts spéciaux tels que les techniques de précipitation à quelques exceptions près. (Activation 3 fois) ・État inactif ou mouvement de balayage ・En faisant des pas à gauche et à droite ·Attaqué * Hors affections d'état ou blessures particulières causées par des arts spécifiques. *Hors changement de couverture * Si le compteur est activé 3 fois, votre jauge unique disparaîtra. * Votre jauge unique diminue pendant que vous jouez et se rétablit progressivement pendant que vous êtes en attente. [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts mortels ・ Arts ultimes De plus, lorsqu'un compteur est activé, les effets suivants seront activés : ・ Récupère 50 de votre propre énergie ・Lâcher sa propre détérioration de capacité/maladie de statut ・ Réduisez de 5 le nombre d'attente des alliés ・ Jeter toutes les mains ennemies Active les effets suivants lorsqu'il est attaqué par des arts ennemis sur le champ de bataille : Récupère 10% de votre force physique (2 activations) ・ Réduit le moral de l'ennemi de 30 (s'active 2 fois) Si un allié devient incapable, ce décompte d’activation n’est réinitialisé qu’une seule fois. |
Capacité Z
Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.
GRNSuper Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood | Fils Famille/Mélange Saiyan/Super Saiyan 2/Z Cell Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Au moment de la bataille, la DEF de base de STRIKE et la DEF de BLAST de base de "Tag: Mixed Blood Saiyan" sont augmentées de 28%. |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Pendant la bataille, augmentez de 30% la DÉF DE FRAPPE DE BASE et la DÉF DE DÉFAUT DE BASE de "Tag: Mixed Blood Saiyan" ou "Tag: Son Clan". |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Pendant la bataille, augmentez les dégâts spéciaux infligés par "Tag: Mixed Race Saiyan" de 3% et augmentez le STRIKE DEF de base et le BLAST DEF de base de "Tag: Mixed Race Saiyan" ou "Tag: Son Family" de 38% |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Pendant la bataille, augmentez les dégâts spéciaux infligés par "Tag: Mixed Race Saiyan" de 5% et augmentez le STRIKE DEF de base et le BLAST DEF de base de "Tag: Mixed Race Saiyan" ou "Tag: Son Family" de 42% |
Renforcement avec les capacités ZENKAI
Vous pouvez améliorer « Super Saiyan 2 Son Gohan : Youth : » avec les capacités ZENKAI des personnages suivants. Veuillez considérer non seulement les capacités de ZENKAI, mais également les capacités Z et la compatibilité des groupes.
je l'ai deviné
Uiiiiii
C'est dommage qu'il y ait eu autant d'inflation des Légendes ces derniers temps.
Mais j'adore Dragon Ball, donc je veux continuer à y jouer.
La performance de Sujitoun et Broly est arrivée, mais ils ne sont pas apparus.
J'en ai fait 20 d'affilée et c'était super mauvais, c'est le meilleur.
De plus, je suis tombé amoureux de la production ultra et des illustrations.
Je le veux vraiment, c'est un attribut vert, et j'en suis vraiment content.
J'aimerais pouvoir le retirer
Je ne peux pas battre ce type...
Je veux connaître les mesures
C'est une production vraiment cool de la scène du nom de l'arc Cell. La contre-performance est dommage, mais que diriez-vous de distribuer des pierres de 1000 yens pour commémorer l'apparition de Son Gohan d'ULTRA Super Saiyan 2 dans sa jeunesse !?
C'est super! Je n'ai pas non plus de pierres car de nouveaux personnages continuent de mourir...