詳細 |
HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
egyedi衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
egyediバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
ZENKAI egyediバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
ZENKAI Egyedi VI自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント)
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント)
・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
ZENKAI Egyedi IIIAmikor szóba kerül, aktiváld magadon a következő effektusokat.
・ Következő húzza a lövészet kártyát (1 aktiválás)
· 50 energiát nyer vissza (egyszer aktiválódik)
Ezenkívül minden harcra képtelen csatatag esetében a következő hatások vonatkoznak rájuk:
· 1-tel energiát nyer vissza
・1%-kal növeli a lövés sebzését (25 számlálás)
· Növelje a művészeti kártyák húzási sebességét egy lépéssel (10 szám)
|
HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
egyedi「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
ZENKAI egyedi「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
|
HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
egyedi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を15%回復(発動回数5回)
・気力を40回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・状態異常・能力低下を解除
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の体力を5%回復(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・敵の気力を20減少(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 2452k
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
egyedi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
egyedi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
|
HP: 3031k
ATK: 280k
DEF: 193k
CRT: 5k
KI: 2.27k
Az átalakulás után egyedi変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント)
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを100%増加
|
HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
egyedi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
|
HP: 2526k
ATK: 319k
DEF: 174k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
ZENKAI Egyedi VIAmikor 2 szövetséges nem tud harcolni, a következő hatások érvényesülnek Önre: ・50%-kal növeli az okozott sebzést (nem törölhető) ・25%-kal csökkenti az elszenvedett sebzést (nem törölhető) ・60%-kal növeli a KI RESTORE-t (nem törölhető) törölni kell)・Növelje a művészeti kártyák húzási sebességét 1 szinttel (nem törölhető)
|
HP: 3056k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Az átalakulás után egyedi変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%ずつ回復
・与ダメージを40%ずつアップ
・KI RESTOREを40%ずつアップ
交代時に、この効果はリセットされる
|
HP: 2735k
ATK: 356k
DEF: 197k
CRT: 4.94k
KI: 2.39k
ZENKAI egyediCsak első fedőcsere esetén váltson anélkül, hogy az ellenféltől sebzést szenvedne (aktiválható a segédakció során) Ha az egyik szövetséges cselekvőképtelenné válik, aktiválja a következő hatásokat önmagán ・Növelje a sebzést 1%-kal (nem törölhető) ・Hozzáadja a képességnövelő hatást: "a várakozási idő 30-vel csökken" (nem törölhető)
|
HP: 3258k
ATK: 262k
DEF: 186k
CRT: 4.79k
KI: 2.32k
ZENKAI Egyedi VIA csata kezdetétől számított 70 számolás után aktiváld magadon a következő effektusokat ・Növeld a sebzést 15%-kal (nem törölhető) ・Növeld a speciális sebzést 15%-kal (nem törölhető) Aktiválja a következő effektusokat: - 2%-kal tér vissza erőt és 15 morált helyreállít - Növeld a sárkánygolyók számát 50-vel - Növeld a művészeti kártyák húzási sebességét 2 szinttel (1 szám)
|
HP: 2464k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.87k
KI: 2.24k
egyediAmikor belépsz a csatatérre, aktiváld magadon a következő effektusokat · Húzz legközelebb egy ütőképes művészeti kártyát · 10% fizikai erő visszaszerzése · 20 morál visszaszerzése · 15%-kal csökkentsd a sebzést (10 számolás) Ezen kívül nem tudsz harcolni Aktiválja a Következő effektusok minden egyes szövetséges vagy ellenséges csatatag számára · 1%-kal növeli az okozott sebzést (nem törölhető) · 25-vel csökkenti az összes művészeti költséget (nem törölhető) · 2%-kal növeli a KI RESTORE funkciót ((nem törölhető) Ez a hatás visszaáll cserekor.
|
HP: 2762k
ATK: 325k
DEF: 212k
CRT: 5.41k
KI: 2.51k
egyediCsak az első borítóváltáskor cseréljük ki anélkül, hogy az ellenfél megsérülne (aktiválható a segítő akció idején) Amikor játékba kerül, minden olyan csatatag számára, aki nem tud harcolni, aktiválja a következő effektusokat önmagában Megtérül% -kal ・ 1% -kal növeli a sebzett károkat (nem törölhető) ・ 10% -kal növeli a végső kárt (nem törölhető)
ZENKAI egyediA csata elején, ha rajtad kívül két csatatag rendelkezik "Címke: GT"-vel, növeld 2-gyel a speciális fedezékváltásod használatának számát. A csata elején a rajtad kívüli csatatagok Címke: GT ” vagy „Címke: Son Ichizoku” két ember szervezésében adja meg magának a „Csökkenti a készenléti számlálót 1 számlálóval” képességnövelő hatását (nem törölhető) Fedélváltáskor változtass anélkül, hogy az ellenféltől sebzést kapna. (2 aktiválás) (Asszisztens akció közben aktiválható) Amikor a csatatéren van, aktiválja a következő effektusokat minden harcra képtelen csatatag esetében ・Fizikai erő visszanyerése 1%-kal ・1%-kal okozott sebzés 1-gyel nő (nem lehetséges) törölni kell) · 10%-kal növeli a végső sebzést (nem törölhető) Ez az effektus visszaállításra kerül a csere után
|
HP: 2804k
ATK: 347k
DEF: 178k
CRT: 4.54k
KI: 2.26k
ZENKAI Egyedi VIHa az egyik szövetséges cselekvőképtelenné válik, a következő hatások érvényesülnek Önre: · Csökkentse a sebzést 1%-kal (nem törölhető) · Növelje a KI RESTORE funkciót 10%-kal (nem törölhető) · Növelje a művészi kártyák húzási sebességét 100 lépéssel (nem lehetséges) törölni kell) nem engedélyezett)
|
HP: 2759k
ATK: 271k
DEF: 207k
CRT: 4.66k
KI: 2.22k
egyedi2% -kal növeli az önálló tűz károsodását, ha két csapattársak nem képesek harcolni
egyediAmikor két csapattársak csatában vannak, húzzon egy speciális művészeti kártyát
|
HP: 2950k
ATK: 357k
DEF: 177k
CRT: 4.7k
KI: 2.46k
egyedi1% -kal növeli a sebzést minden egyes harcra képes harcostagnál. 20% -kal növeli az elszenvedett sebzést, amikor a "Character: Trunks" szövetséges cselekvőképtelenné válik.
Az átalakulás után egyedi1% -kal növeli a saját sebzését minden egyes harcra képes harcostagnál. 20% -kal növeli a saját sebzését, ha egy barátságos "Character: Trunks" alkalmatlanná válik. Cserélve aktiválja a következő hatásokat. lövési sebzés 30% -kal (30 számít).
ZENKAI egyediAmikor belépsz a csatatérre, aktiváld magadon a következő effektusokat minden harcolni nem tudó csatatagnál: - 1%-kal visszanyeri a fizikai erőt - 5%-kal növeli az okozott sebzést (nem törölhető) - 20%-kal csökkenti az elszenvedett sebzést (nem törölhető) ) Csere után ez a hatás visszaáll. Ha a szövetségesed, "Karakter: Trunks" cselekvőképtelenné válik, növeld 10%-kal az okozott sebzést. Aktiválja a ・30 morált helyreállít ・30%-kal növeli a lövési sebzést (15 ütés)
A ZENKAI átalakítása egyedi残された戦士
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%ずつ回復
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを10%ずつカット(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント)
・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2907k
ATK: 232k
DEF: 173k
CRT: 4.65k
KI: 2.67k
ZENKAI egyediHa az egyik szövetséges cselekvőképtelenné válik, a következő hatások érvényesülnek Önre ・Növelje a sebzést 1%-kal (nem törölhető) ・Növelje a KI RESTORE-t 20%-kal (nem törölhető) ・Növelje a speciális sebzést 50%-kal (nem törölhető) ) ) Amikor két szövetséges cselekvőképtelenné válik, a következő hatások aktiválódnak saját magukon: · Fizikai erő 20%-át visszanyeri · 2%-kal növeli az okozott sebzést (nem törölhető) · 20%-kal csökkenti a sebzést (nem törölhető) · Helyreállítja a fényesedést 20%-kal gyorsabb
|
HP: 2297k
ATK: 234k
DEF: 214k
CRT: 5.04k
KI: 2.31k
egyediHa cselekvőképtelenné válik, a következő hatások érvényesülnek a szövetségesekre: · 20% fizikai erő helyreállítása · 50 morál helyreállítása · 20%-kal növeli az okozott sebzést (nem törölhető) Aktiválja a hatást · 1 szinttel növeli a művészeti kártyák húzási sebességét (nem lehet). törölve) ・1%-kal növeli a KI RESTORE funkciót (nem törölhető) ・50%-kal növeli az okozott sebzést (nem törölhető) ・50%-kal növeli a speciális sebzést (nem törölhető) )
|
HP: 2754k
ATK: 268k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.3k
egyediA fedélcsere idején 50% -kal csökkentse sebzését, amíg az ellenfél támadása véget nem ér. Az effektus aktiválása után növelje a készenléti számot 2 számmal. Növelje a sebzését 1% -kal minden egyes harcra képes harcostag esetében.
ZENKAI egyediA fedezékváltáskor csökkentsd a sebzésedet 50%-kal, amíg az ellenfél támadása véget nem ér.
|
HP: 2557k
ATK: 281k
DEF: 195k
CRT: 4.75k
KI: 2.4k
egyediA csata elején aktiváld magadon a következő hatásokat ・ Növeld 80%-kal az okozott sebzést (nem törölhető) ・ Csökkentsd 50%-kal az elszenvedett sebzést (nem törölhető) Aktiválja a következő hatásokat: -1%-kal helyreállítja az egészséget -10%-kal növeli az okozott sebzést (nem törölhető) -30%-kal növeli a KI RESTORE-t (nem törölhető) Ez az effektus visszaáll a csere után.
|
HP: 2805k
ATK: 330k
DEF: 216k
CRT: 5.11k
KI: 2.57k
ZENKAI Egyedi IIIHa két szövetséges cselekvőképtelenné válik, a következő hatások aktiválódnak saját magukon: - Az egészség 2%-át helyreállítja. - 15%-kal csökkenti az elszenvedett sebzést (nem törölhető).
|
HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
egyediバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
|
HP: 2712k
ATK: 348k
DEF: 182k
CRT: 4.42k
KI: 2.5k
egyediA borítóváltás idején az ellenség képességcsökkentő hatását adja, hogy "egy lépéssel csökkenti a művészeti kártya kihúzási sebességét" (1 számít). Ha a fedelet megváltoztatják az ütő művészetek támadásával szemben, a szövetséges "címke: mesterséges Amikor két "ember" cselekvőképtelenné válik, a következő hatások aktiválódnak önmagukon. - 15% -kal növeli a kárt. - 2% -kal növeli a KI RESTORE-t.
|
HP: 2737k
ATK: 296k
DEF: 177k
CRT: 6.16k
KI: 2.41k
ZENKAI egyediHa az egyik szövetséges cselekvőképtelenné válik, a következő effektusok aktiválódnak rajta: - Művészetek kártya húzási sebessége 1 szinttel nő (nem törölhető) - KI RESTORE 1%-kal nő (nem törölhető). Ha képtelenné válik A harc során a következő hatásokat aktiválja önmagán ・ 40%-kal növeli az okozott sebzést (nem törölhető) ・ 20%-kal növeli a különleges sebzést (nem törölhető)
|
HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
egyediAmikor két szövetséges cselekvőképtelenné válik, véletlenszerűen dobjon el egy kártyát a saját kezéből, és amikor kimennek a pályára, hogy legközelebb a végső művészeti kártyát húzzák a „Lélekbüntetés”-et, ha van harcképtelen harcos tagja, a következő hatások・ Letiltja a hátrányt saját attribútum-kompatibilitás (2 számolás) (1 aktiválás) ・ Csere tilalmat biztosít minden ellenségnek (10 szám) (2 aktiválás) Ha játékban vagy Amikor egy ellenség aktiválja a Rising Rush-t, a szövetségesek várakozási száma 5-tel csökken 2%-kal növeli a "Tag: Mighty Enemy" vagy az "Episode: Theatrical Version"-nak okozott sebzést (nem törölhető). Másrészt, ha a borítót megváltoztatják, az ellenség nagy távolságra elszáll (segédművelet közben aktiválható) [Művészetek művelése] ・ Speciális művészetek
|
HP: 2485k
ATK: 282k
DEF: 213k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
végsőEgy ütés, amely megvédi a földet Rendkívüli ütési sebzést okoz az ellenségen.Ha aktiválva van, növelje a végső sebzést 40%-kal (3 számolás) Ezen kívül növelje a végső sebzést 1%-kal minden alkalmatlan harci tag után (30 szám) * Lövés páncél rohanáskor
MaineKövetkező húzza a „Fújj a Föld védelmére” művészeti kártyát. Nyerj vissza 40 életpontot magadból. Nyújtsd vissza a szövetségesek egészségének 10%-át. Ezen kívül szerezd vissza minden harcképtelen csatatag 1%-át. 15 csökkentés
|
HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
ZENKAI Egyedi IIIAmikor egy szövetséges "Címke: Frieza Army" vagy "Tag: Evil Genealogy" cselekvőképtelenné válik, a következő hatások aktiválódnak.-1% -kal növeli az okozott sebzést (nem törölhető). (20 szám) 30 -vel (nem törölhető)
|
HP: 2826k
ATK: 253k
DEF: 218k
CRT: 4.29k
KI: 2.65k
MaineHúzza a végső művészeti kártyát, a „Három nagy szülő és gyermek Kamehameha” -ot, a szövetségesek kitartásának 15% -át visszanyeri, és a szövetségesek kitartó harci tagjainak 1% -át visszanyeri.
ZENKAI főHúzza ki a végső művészi kártyát "Szülő és gyermek három nagy Kamehameha" Következő sorsolás 20% -kal növelje a szövetségesek által okozott sebzést (20 szám) Szerezze vissza a szövetségesek fizikai erejének 15% -át Emellett növelje a szövetségesek fizikai erejét minden verhetetlen csatatag után 1% -kal
|
HP: 2428k
ATK: 273k
DEF: 170k
CRT: 5.11k
KI: 2.56k
egyediAmikor játékba kerül, minden képtelen csatatag a következő hatásokat aktiválja önmagára: a helyreállítást 1% -kal változtatja meg.
|
HP: 2453k
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
egyediA fedéscsere idején vágja le a saját sebzésének 20% -át az ellenfél támadásának végéig. Ha megváltoztatja a fedezetet az ütő művészetek támadása ellen, fújja nagy távolságra az ellenséget (a segítéskor aktiválható) művelet) Ha visszatér a tartalékba, aktiválja a következő effektusokat: ・ Helyreállítsa a 30 szövetséges energiáját. ・ Helyreállítsa a saját fizikai erejének 10% -át, amikor szövetségese "Episode: Super Space Survival Edition" vagy "Tag: Android" harcképtelenné válik, saját kár 1% -kal (nem törölhető)
|
HP: 2305k
ATK: 231k
DEF: 216k
CRT: 5.1k
KI: 2.58k
egyediA fedéscsere idején, amikor a saját sebzésének 40% -ával lép be a vágott mezőbe az ellenfél támadásának végéig, aktiválja a következő hatásokat magára minden egyes támadhatatlan csatatag esetében: se növelje az elszenvedett sebzést 1% -kal (törlés) Nem lehetséges) ・ 30% -kal csökkentette a károkat (nem törölhető) ・ 5% -kal növeli a KI RESTORE-t (nem törölhető)
|
HP: 2633k
ATK: 273k
DEF: 201k
CRT: 4.73k
KI: 2.32k
egyedi1% -kal növeli a saját KI RESTORE-ját minden nem vitatható csatatagnál, 15% -kal növeli a lövöldözés károsodását minden nem elérhető "Tag: Future" -nél.
ZENKAI egyediAmikor játékba kerül, növelje meg a KI RESTORE-ját 1% -kal minden nem harcolható csatatag esetében. Emellett a nem harcolható "Tag: Future" vagy "Tag: Mixed Race Saiyan" vagy "Tag: Vegeta Clan" 30 növeli a minden személynek okozott kár 1% (nem törölhető)
|
HP: 2759k
ATK: 313k
DEF: 198k
CRT: 4.29k
KI: 2.34k
egyedi1% -kal növeli a megsértett károkat minden nem vitatható csatatagnál, és 20% -kal növeli a KI-VISSZAÉRTÉKESSÉGET, amikor szövetségese, a „Karakter: Pai-Kuhan”, vitathatatlanná válik.
ZENKAI egyediMinden egyes harcolhatatlan csatatag esetében aktiválja a következő hatásokat magára: ・ Növelje az elszenvedett sebzést 1% -kal (nem törölhető) ・ Növelje a KI RESTORE-t 20% -kal (nem törölhető) 30% -kal növeli a KI RESTORE-t
|
HP: 2396k
ATK: 285k
DEF: 170k
CRT: 4.19k
KI: 2.19k
egyedi1% -kal növeli a lövési sebzést minden olyan csatatag számára, aki nem tud harcolni
ZENKAI egyediMinden képtelen csatatagnál aktiválja a következő hatásokat magára: ・ növelje a lövés sebzését 1% -kal ・ növelje a KI RESTORE-t 15% -kal
|
HP: 2424k
ATK: 245k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.18k
egyedi2% -kal növeli az önálló tűz károsodását, ha két csapattársak nem képesek harcolni
ZENKAI egyediHa egy vagy több "Tag: Saiyan" vagy "Tag: Frieza Army" szerveződik a csatatagokon kívül Önön, akkor a következő hatások aktiválódnak magára, és a lövés okozta károk 1% -kal növekednek. (20 számít) 20% -kal okozott kár (10 szám) 20% -kal növeli a károkat, ha egy szövetséges cselekvőképtelenné válik (nem törölhető) Ha két szövetséges cselekvőképtelenné válik, a 1% -kal nagyobb lövöldözéssel okozott kár (nem törölhető)
|
HP: 3042k
ATK: 406k
DEF: 186k
CRT: 4.81k
KI: 2.59k
egyediAmikor játékba lép, 40% -kal csökkenti saját kárát (5 számít) .Mikor égető lépésben elkerüli az ellenség támadását, 20-ra visszanyeri saját energiáját. Amikor két szövetséges cselekvőképtelenné válik, saját egészségét 2%. Helyreállítás
Az átalakulás után egyediAmikor két szövetséges cselekvőképtelenné válik, lövöldözésük sebzése 2% -kal nő. A játékban lévő számlálás szerint a sebzésük nő (akár 50%). 70 Eltelt szám: 5 sebzés% Fel 40 Eltelt szám: Növeli a sebzést 10% -kal foglalkozik Ez a hatás visszaáll, ha változtat.
Az átalakulás után egyediAmikor játékba lép, 40% -kal csökkenti saját kárát (5 számít). Amikor égető lépésben elkerüli az ellenség támadását, 25-re visszanyeri saját energiáját. Amikor két szövetséges cselekvőképtelenné válik, saját egészségét 2%. A helyreállítási és a különleges művészeti költségek 50-vel csökkentek (nem törölhetők)
ZENKAI egyediAmikor játékba lép, 40% -kal csökkenti saját kárát (10 számít) .Mikor égető lépésben elkerüli az ellenség támadását, 30-ra visszanyeri saját energiáját. Amikor két szövetséges cselekvőképtelenné válik, saját egészségét 2%. Helyreállítás
ZENKAI Egyedi IIIAmikor az egyik szövetséges cselekvőképtelenné válik, a következő hatásokat aktiválja önmagára, 1% -kal növeli az elszenvedett károkat, és megadja az állam erősítő hatását, hogy "kétszer tiltsa le a képességcsökkenés előfordulását".-Az állapotjavító hatást adja, hogy "kétszer érvénytelenítse a kóros állapotok előfordulását".
A ZENKAI átalakítása egyediHa két szövetséges cselekvőképtelenné válik, növelje saját lövöldözésének sebzését 2% -kal (nem törölhető) Növelje a saját elszenvedett sebzéseit a játékban szereplő szám szerint (maximum) (50% -kal feljebb) : Az elszenvedett károk 70% -os növekedése 3 az előrehaladás számít: az okozott károk 40% -os növekedése Ez a hatás visszaáll, ha kicserélik.
A ZENKAI átalakítása egyediÚgy tűnik, hogy csak egy ember nem képes megszorítani ... Amikor játékba kerül, 40% -kal csökkenti a saját kárát (10 számít). Ha égető lépésben elkerüli az ellenség támadását, akkor a következő hatásokat aktiválja önmagára 30 helyreállítás ・ Ha 3 vagy kevesebb kártya van a kezedben, húzz véletlenszerűen 1 kártyát. Ha 2 szövetséges cselekvőképtelenné válik, akkor gyógyítsd meg egészséged 50% -át, és 15-vel csökkentsd a művészet halálos költségeit (nem törölhető).
Átalakulás ZENKAI Egyedi IIIAmikor az egyik szövetséges cselekvőképtelenné válik, a következő hatásokat aktiválja önmagára, 1% -kal növeli az elszenvedett károkat, és megadja az állam erősítő hatását, hogy "kétszer tiltsa le a képességcsökkenés előfordulását".-Az állapotjavító hatást adja, hogy "kétszer érvénytelenítse a kóros állapotok előfordulását".
|
HP: 2758k
ATK: 327k
DEF: 184k
CRT: 5.32k
KI: 2.31k
ZENKAI Egyedi VIAmikor két szövetséges cselekvőképtelenné válik, aktiválja a következő hatásokat magára: over Helyezze vissza a fizikai erő 2% -át. ・ Növelje a sebzettséget 20% -kal (nem törölhető). -30 energiát nyer vissza - 40% -kal növeli a sebzést (25 számít)
egyediA következő hatásokat aktiválja minden nem vitatható csatatag számára. - 1% -kal növeli a kezelt károkat. - 30% -kal növeli a KI RESTORE-t. A végső kár 20% -os növekedése
ZENKAI egyediA következő effektusokat aktiválja minden egyes harcképtelen csatatag esetében: ・ 1% -kal növeli a saját károkat ・ 40% -kal növeli a saját KI RESTORE-t. 30% -kal növeli a végső kárt
|
HP: 2828k
ATK: 299k
DEF: 176k
CRT: 4.36k
KI: 2.3k
ZENKAI Egyedi IIIAmikor két szövetséges cselekvőképtelenné válik, aktiválja a következő hatásokat magukra ・ Növelje az elszenvedett károkat 2% -kal ・ Csökkentse a lövöldözős művészet költségeit 30-tel
|
HP: 2494k
ATK: 271k
DEF: 194k
CRT: 4.76k
KI: 2.32k
egyediAmikor szóba kerül, növelje az ellenséges harctagok 1% -ával okozott sebzést. Változáskor ez a hatás visszaáll. Minden egyes harcra képes harcostag esetében a következő effektusok aktiválódnak. 30% -kal növeli az elszenvedett sebzést és csökkenti a sebzést. 1%
|
HP: 3249k
ATK: 291k
DEF: 181k
CRT: 4.94k
KI: 2.15k
egyedi1% -kal növeli az ellenfeled által elszenvedett károkat csatatagonként, akik nem tudnak harcolni
|
HP: 2506k
ATK: 306k
DEF: 174k
CRT: 4.91k
KI: 2.24k
egyedi1% -kal növeli a megsértett kárt minden nem vitatható csatatagnál, és 15% -kal növeli a KI-visszaállítását, amikor a "Karakter: Son Gohan" csapattársa verhetetlenné válik.
ZENKAI egyedi1% -kal növeli az egyes harcképtelen csatatagok által elszenvedett károkat. Amikor a "Karakter: Son Gohan" szövetséges cselekvőképtelenné válik, a következő hatásokat aktiválja önmagára. -20. Csökkenti a művészet ütését. -KI Növelje a RESTORE-t 5% -kal.
|
HP: 2541k
ATK: 259k
DEF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.48k
egyediAz egyes játékosok által elszenvedett károkat 1% -kal növeli csatatagonként, akik nem tudnak harcolni
ZENKAI egyediNövelje a STRIKE ATK-ját 1% -kal minden nem harcolható csatatag esetében
|
HP: 2400k
ATK: 247k
DEF: 175k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
egyedi1% -kal növeli az elszenvedett károkat, amikor az egyik szövetséges cselekvőképtelenné válik. Képtelensége esetén a következő hatásokat aktiválja a szövetségesekre: ・ Felépíti a fizikai erő 40% -át ・ 20% -kal növeli a KI RESTORE-t ・%
|
HP: 2683k
ATK: 353k
DEF: 167k
CRT: 4.58k
KI: 2.32k
Az átalakulás után egyediAmikor játékba kerül, minden cselekvőképtelen csatatag esetében aktiválja a következő hatásokat magára: ・ Növelje saját kárát 1% -kal ・ Növelje saját halálos sebzését 25% -kal. Emellett szövetségesének "Tag": Bardock Team "nem harcolhat , csökkentse az összes saját művészeti költséget 20-tel
|
HP: 2761k
ATK: 293k
DEF: 176k
CRT: 4.3k
KI: 2.58k
egyediA csatatéren tartózkodás esetén minden olyan csatatag számára, aki nem képes harcolni, 1% -kal növelje saját kárát. Amikor belép a csatatéren, minden ellenséges csatatag számára, aki nem képes harcolni, az Ön KI VISSZAÉPÍT 15 személyt: KI VISSZAÉPÍTÉS 1% -kal 1 személy: KI VISSZAÉPÍTÉS 30% -kal fel
ZENKAI egyediAmikor szóba kerül, növelje az elszenvedett sebzést minden képtelen csatatagnál 1% -kal.Ha szóba kerül, növelje saját KI RESTORE-ját az ellenséges csatatagok szerint, akik nem tudnak harcolni ・ 20 fő: növelje a KI RESTORE-t 1% -kal ・ 30 fő: növelje a KI RESTORE-t 2% -kal
|
HP: 2566k
ATK: 287k
DEF: 178k
CRT: 4.69k
KI: 2.54k
ZENKAI egyediAmikor szóba kerül, növelje az összes támadhatatlan szövetséges vagy ellenséges csatatag sebzését 1% -kal. Változáskor ez a hatás visszaáll. Minden alkalommal, amikor az ellenséget harcképtelenné teszi, saját lövése növeli a sebzést 10% -kal.
|
HP: 2753k
ATK: 248k
DEF: 156k
CRT: 3.95k
KI: 2.01k
egyedi1% -kal növeli az ellenfeled által elszenvedett károkat csatatagonként, akik nem tudnak harcolni
|
HP: 2518k
ATK: 297k
DEF: 171k
CRT: 4.84k
KI: 2.1k
ZENKAI egyediMiután eltelt 5 számlálás a csatatérre való belépés óta, aktiválja a következő hatásokat magára: ・ Csökkentse 10-gyel (15-ször) az ütés és a lövöldözés költségeit. ・ Csökkentse az elszenvedett károkat 30% -kal (15-ször). 2% -kal foglalkozik a "Tag: Evil Genealogy" -val (nem törölhető)
ZENKAI egyediAmikor egy szövetséges "Karakter: Krillin" cselekvőképtelenné válik, a saját lövöldözésének sebzése 35% -kal nő. Amikor a csatatérre lép, minden egyes harcra képes harcostag a következő hatásokat aktiválja magában. Növelje% -kal (1 szám) ・ Helyezze vissza saját fizikai szilárdság 20% -kal
|
HP: 2403k
ATK: 212k
DEF: 177k
CRT: 4.6k
KI: 2.47k
egyediAmikor szóba kerül, növelje az elszenvedett sebzést 30% -kal (20 számít). Tiltsa le rendellenes állapotát. Amikor az egyik szövetséges cselekvőképtelenné válik, a KRITIKAI ráta 1% -kal nő.
|
HP: 2505k
ATK: 278k
DEF: 154k
CRT: 4.54k
KI: 2.29k
egyedi1% -kal növeli az egyik szövetséges által elszenvedett kárt, amikor az egyik szövetséges cselekvőképtelenné válik. Amikor a szövetséges cselekvőképtelenné válik, a szövetséges "Címke: Saiyan" következő hatásai vannak.
|
HP: 2439k
ATK: 276k
DEF: 178k
CRT: 4.23k
KI: 2.22k
egyediMiután a csata kezdete óta 40 számolás telt el, ha 30% -kal helyrehozza egészségét és megváltoztatja a fedezetet a művészetek támadása ellen, a megtámadott szövetséges egészsége 15% -kal csökken, és az ellenséget elfújja nagy távolságra (a szövetséges harcol) (Nem lehet letiltani) [Pursuitable Arts] ・ Speciális művészetek Ha az egyik szövetséges cselekvőképtelenné válik, akkor a következő hatásokat aktiválja magára: ・ 1% -kal növeli a sebzett károkat ・ 20% -kal növeli a KI RESTORE-t művészeti költség 30-re
|
HP: 2518k
ATK: 325k
DEF: 162k
CRT: 4.92k
KI: 2.59k
Az átalakulás után egyediAmikor játékba kerül, minden cselekvőképtelen csatatag esetében aktiválja a következő hatásokat magára: ・ Növelje a halálos kárt 1% -kal ・ Csökkentse az összes művészeti költséget 30 Ellenséggel: Epizód: Színházi változat 3% -kal nőtt (15 számít).
|
HP: 2108k
ATK: 296k
DEF: 156k
CRT: 4.56k
KI: 2.32k
egyediAmikor játékra kerül, aktiválja a következő effektusokat minden cselekvőképtelen csatatag számára: -Növelje saját kárát 1% -kal (40 szám) -Teljesítse helyre saját egészségét 5% -kal Ezen felül váljon maga is csatatagként Ha van még egy "Epizód" : Z Freeza Edition ", a saját károd 15% -kal nő. A fedezetcsere idején a saját károd 30% -kal (20 számít), a szövetségesek készenléti száma pedig 30 számmal csökken.
|
HP: 2282k
ATK: 247k
DEF: 171k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
egyediNövelje KI RESTORE-ját 1% -kal minden egyes össze nem harcolható csatatag esetében. Növelje saját művészi kártyájának kihúzási sebességét 30 szinttel minden egyes összeférhetetlen "Tag: Frieza Army" esetében.
|
HP: 2229k
ATK: 249k
DEF: 146k
CRT: 4.82k
KI: 2.38k
egyedi1% -kal növeli az Ön számára elszenvedett károkat, és 20% -kal növeli a KI RESTORE-t minden csatatag számára, aki nem tud harcolni
|
HP: 1894k
ATK: 174k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
egyedi1% -kal növeli az ellenfeled által elszenvedett károkat csatatagonként, akik nem tudnak harcolni
|
HP: 2890k
ATK: 196k
DEF: 129k
CRT: 4.37k
KI: 2.7k
egyediMinden csatatag számára, aki nem képes harcolni, a számláló aktiválásakor a hazai futás száma növekszik 1-rel
|
HP: 2475k
ATK: 229k
DEF: 195k
CRT: 3.86k
KI: 2.29k
egyedi1% -kal növeli a saját találatok sebzését minden egyes harcra képes harcostag esetében. 30% -kal növeli a saját sebzését minden egyes harc nélküli "Tag: Girls" esetében
|
HP: 2175k
ATK: 236k
DEF: 152k
CRT: 4.55k
KI: 2.09k
egyedi1% -kal növeli a megsértett kárt minden nem vitatható csatatag számára
|
HP: 2263k
ATK: 259k
DEF: 149k
CRT: 4.46k
KI: 2.48k
egyediHa két szövetséges cselekvőképtelenné válik, a következő effektusok aktiválódnak ・ Húzz egy speciális művészeti kártyát ezután ・ Nyújtsd vissza saját egészséged 2%-át és nyerj 50 energiát ・ Növeld 60%-kal a saját sebzésedet ・ A saját sebzésed 70%-kal % (50 szám) Amikor belépsz a csatatérre, növeld a KI RESTORE-dat 10%-kal minden megküzdhetetlen „Karakter: Bulma” vagy „Címke: Vegeta klán” után.
|
HP: 2233k
ATK: 216k
DEF: 186k
CRT: 5.22k
KI: 2.37k
egyediHa két csapattársak nem képesek harcolni, a kár által okozott saját kár 2% -kal növekszik, és minden alkalommal, amikor szembesülnek az ellenség "Karakter: Son Gohan" -nel, a kár által okozott kár 50% -kal növekszik (20 szám).
|
HP: 2368k
ATK: 249k
DEF: 170k
CRT: 4.04k
KI: 2.23k
egyediA "Tag: Super Saiyan" 40% -kal növeli a lövöldözés okozta károkat. Továbbá, ha két szövetségese cselekvőképtelenné válik, fizikai erejük 2% -kal helyreáll, a lövöldözés okozta károk pedig 50% -kal növekednek. Két ellenség nem tud harcolni. Ezután 40% -kal növelje meg saját KI RESTORE-ját, és 2-rel csökkentse a forgatás művészetének költségeit
|
HP: 1772k
ATK: 157k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
egyedi1% -kal növeli az ellenfeled által elszenvedett károkat csatatagonként, akik nem tudnak harcolni
|
HP: 2888k
ATK: 219k
DEF: 144k
CRT: 5.34k
KI: 2.23k
egyediHa van egy másik "Tag: Saiyan", mint ön, mint csata tag, akkor a kár összegét 30% -kal növelik. Ha két csapattársak nem tudnak harcolni, akkor a károd 2% -kal növekszik, és az egészsége 30% -kal helyreáll.
|
HP: 2345k
ATK: 212k
DEF: 201k
CRT: 4.12k
KI: 2.18k
egyediHa a két szövetséges nem képes harcolni, akkor a saját ütésművészetek költségeit 2-re csökkenti
|
HP: 1997k
ATK: 222k
DEF: 140k
CRT: 4.12k
KI: 2.06k
egyedi1% -kal növeli a lövési sebzést minden olyan csatatag számára, aki nem tud harcolni
|
HP: 1945k
ATK: 188k
DEF: 145k
CRT: 4.23k
KI: 1.96k
egyedi2% -kal növeli a KI RESTORE-t, ha két csapattársak nem képesek harcolni
|
HP: 2022k
ATK: 127k
DEF: 117k
CRT: 3.74k
KI: 1.55k
egyedi1% -kal növeli a lövöldözésből származó károkat minden nem vitatható csatatagnál
|
HP: 2509k
ATK: 228k
DEF: 143k
CRT: 3.47k
KI: 1.78k
egyediHa 2 csapattársak nem képesek harcolni, akkor a saját káruk 30% -kal növekszik. Minden alkalommal, amikor tiltják az ellenséget, kárt okoznak 35% -kal (20 szám).
|
HP: 2363k
ATK: 214k
DEF: 209k
CRT: 3.92k
KI: 2.12k
egyedi2% -kal növeli a kárt, ha két csapattársak nem képesek harcolni
egyedi2% -kal növeli a saját halálos művészeti erejét, ha két szövetséges nem képes harcolni
|
HP: 969k
ATK: 92k
DEF: 72k
CRT: 3.7k
KI: 1.48k
egyedi1% -kal növeli a lövési sebzést minden olyan csatatag számára, aki nem tud harcolni
|
HP: 2444k
ATK: 183k
DEF: 126k
CRT: 7.1k
KI: 2.58k
egyedi2% -kal növeli a KRITIKUS arányt, ha két szövetséges nem képes harcolni
|
HP: 173k
ATK: 193k
DEF: 113k
CRT: 4.23k
KI: 1.66k
egyediAz egyes játékosok által elszenvedett károkat 1% -kal növeli csatatagonként, akik nem tudnak harcolni
|
HP: 1526k
ATK: 134k
DEF: 87k
CRT: 3.24k
KI: 1.34k
egyedi1% -kal növeli az ellenfeled által elszenvedett károkat csatatagonként, akik nem tudnak harcolni
|