Kihirdetés dátuma: 2021. november 06

Karakter, amely növelheti a Rising Rush-hoz szükséges golyók számát [Dragon Ball Capture]

Szerkesztő: Roshi mester

Ez egy összefoglaló olyan karakterekről, amelyek növelhetik az emelkedő rohanáshoz szükséges sárkánygömbök számát.Normális esetben egy művészeti kártyát fogyaszt egy sárkánygömbbel, összegyűjt 7 sárkánygömböt és használja a növekvő rohanást, de a következő karakterek növelhetik a sárkánylabdát képességekkel stb.

Ezenkívül a Frieza, King Piccolo, Ginyu, Slug stb. Filmváltozata csökkentheti az ellenfél sárkánygömbjét, és növelheti saját sárkánylabdáját.

Ha hiányzó karaktert talál, kérjük, jelezze a menedzsernek a megjegyzéseket.A jellemző rangsorban a különféle jellemzők összefoglalásait rangsorolási formátumban foglalják össze.Nézze meg azokat a képességeket, amelyek jelenleg reflektorfénybe kerülnek.

Funkció rangsorolás

詳細
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k egyedi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k egyedi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI Egyedi VIMinden alkalommal, amikor ütő- vagy lövőművészetet használ, aktiválja a következő effektusokat önmagán: Fizikai erejének 3%-ának visszaszerzése Eltűnő mérőeszközének 10%-ának helyreállítása Attól függően, hogy hányszor talált el ütő- vagy lövészetet, alkalmazza a következő effektusokat magában. : 1 alkalom az effektus aktiválásához: Húzz egy lövöldözős művészeti kártyát legközelebb és nyerj vissza 20 energiát 2 vagy több alkalommal: Növeld a sebzést 10%-kal (10 számolás) Váltáskor ez a találatszám visszaáll, és a felhasználó nem tudja harcolni Amikor ez megtörténik, a következő effektusok aktiválódnak: - Növelje saját Dragon Balls-ját 2-vel - Csökkentse az ellenség Dragon Balls-ját 2-vel
HP: 2445k ATK: 299k DEF: 243k CRT: 4.78k KI: 2.24k különleges発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) ヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を50回復 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ ※突進時射撃アーマー
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k egyediA csata elején növelje saját sárkánygömbjét eggyel.Amikor játékba kerül, a következő hatásokat aktiválja önmagára.・ 1% -kal növeli az elszenvedett sebzést (30 számít) ・ 15% -kal nagyobb sebzést okoz (20 számít) ・ 15% -kal növeli a sebzett károkat minden egyes sárkánylabdánál * Ez a hatás visszaáll, ha változtat ZENKAI egyediA csata kezdetén aktiváld magadon a következő effektusokat - Növeld 70%-kal az okozott sebzést (nem törölhető) - Csökkentsd 50%-kal az elszenvedett sebzést (nem törölhető) - Növeld a művészeti kártyák húzási sebességét 1 szinttel (nem törölhető) - Dragon Ball Ha hozzáadtad a mezőhöz, aktiváld magadon a következő effektusokat - Növeld 1%-kal az okozott sebzést (nem sokszorosítható) (nem törölhető) - Csökkentsd 50%-kal az elszenvedett sebzést (20 szám) - Ha a sajátod Növeli az okozott sebzést 15%-kal minden Dragon Ball után. Ez az effekt váltáskor visszaáll. ZENKAI Egyedi IIIカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身の気力を30回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k különlegesVéletlenszerűen húzz 1 kártyát Szerezz vissza 50 energiát magadból Növeld a következő aktivált művészeted sebzését 50%-kal (nem sokszorosítható) Növeld 1-gyel a Dragon Ball-aidat (1-szer aktiváld) Adj magadnak egy "készenléti számlálót" Képességerősítő hatást ad: " 3 számmal csökken" (15 szám) (nem sokszorosítható) 20%-kal növeli a szövetségeseknek okozott sebzést (20 szám)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k egyedi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2759k ATK: 284k DEF: 271k CRT: 5.17k KI: 2.46k egyediA takarócsere idején, ha az ellenség támadása ütős / lövöldözős művészet, fújja nagy távolságra az ellenséget (2 aktiválás) (aktiválható segítő akció közben) * Akkor is aktiválódik, ha a fedelet nem ütő támadásra változtatják / lövészi művészet Fogyaszd hányszor * Ha ki van kapcsolva, az aktiválások száma nem kerül elfogyasztásra. Ha játékban vagy, vagy amikor újraéleszted a "Karakter, amely feléled, amikor a fizikai erő 0 lesz", a következő effektusokat kapod: aktiválja ・ A fizikai erő 20% -át visszanyeri ・ 2 sárkánygömböt növel ZENKAI egyediカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少
HP: 2309k ATK: 238k DEF: 246k CRT: 5.18k KI: 2.8k egyedi自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k Maine50%-kal visszanyeri a saját energiádat 30%-kal növeli a saját sebzésedet (nem törölhető) 30%-kal növeli a következő speciális támadási sebzésedet (nem törölhető) Csökkenti az ellenfél sárkánylabdáit és növeli a saját Dragon Balls-ot. Az ellenfél Dragon Balls-jának birtoklása effektus mérete a tételek számától függően változik: 1 vagy több: 1-gyel csökken, 1-gyel növeli Nincs birtokában: növeli 1-gyel
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k HalálosHatalmas ütési sebzést okoz az ellenségnek.Aktiválásakor a következő effektusokat aktiválja önmagán - Visszanyeri az eltűnő mérőeszköz 70%-át (3 aktiválás) - 30%-kal növeli a speciális sebzést (3 számlálás) [Ha akkor használjuk, amikor az egyedi mérőműszer a maximumon van] Ha aktiválva van, aktiválja a következő effektusokat magadon · Véletlenszerűen húzz 1 kártyát · Növeld a Dragon Balls számát 1-gyel (3 aktiválás) · Alkalmazz olyan képességerősítő effektust, amely 30%-kal csökkenti az ellenség által aktivált "sebzéscsökkentés" hatását Grant (3 érték) * Lövés páncél töltéskor Halálos az átalakulás után敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k egyedi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2808k ATK: 344k DEF: 191k CRT: 4.59k KI: 2.97k különlegesHagyja figyelmen kívül a szövetséges várakozási számát, és azonnal cserélje ki magát, 15% -kal (20 szám) növeli a szövetségeseinek elszenvedett károkat, és 1-rel növelje a sárkánygolyóját ZENKAI különlegességAmikor aktiválódik, figyelmen kívül hagyja a szövetséges készenléti számlálóját, és azonnal lecseréli magát, a következő effektusokat aktiválja: 1-gyel növeli a saját Dragon Ball-t · 15%-kal növeli a szövetségeseknek okozott sebzést (20 számolás)
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k egyedi射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k egyediバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を40%回復(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2462k ATK: 261k DEF: 249k CRT: 4.76k KI: 2.1k Maine30%-kal visszaszerzi a saját fizikai erejét és 30%-kal az energiáját. 20%-kal növeli a saját sebzését (50 számolás) 100%-kal visszaszerzi a saját eltűnő mérőeszközét 10%-kal csökkenti a saját ütő-/lövőművészeti költségeit (50 számolás) A saját Dragon Ball növeli egy
HP: 2417k ATK: 271k DEF: 242k CRT: 4.75k KI: 2.32k egyedi【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) Változás képesség ②Címke módosítása "Son Gohan: Childhood" Saját attribútum kompatibilitás megfordítása Saját fizikai erő és 15 energia 20%-ának visszaszerzése Saját sebzés növelése 15%-kal (nem törölhető) (2-szer aktiválva) Ön Növelje a Dragon Balls számát 1-gyel ( 1 aktiválás) Adj az ellenségnek "30%-os növekedés az elszenvedett sebzésben" képességcsökkentési hatást (20 számolás)
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k egyediバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・能力低下・状態異常を解除 egyedi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2351k ATK: 307k DEF: 210k CRT: 4.94k KI: 2.34k egyedi敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) 場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k egyedi奇跡の共闘:孫悟空 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) 2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去 奇跡の共闘:フリーザ タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を30回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可) 2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 3019k ATK: 282k DEF: 192k CRT: 4.97k KI: 2.25k Az átalakulás után egyedi変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時。自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) Az átalakulás után egyediAmikor a fedelet lecserélik az ütőművészetek támadása ellen, az ellenség nagy távolságra elrepül (aktiválható a segédakció) [Különbíró művészetek] · Képtelen harcolni, amikor a halálos művészetek területére lép vagy átalakul, kivéve néhányat, mint pl. távolsági támadások Ha van csatatag, a következő effektusok aktiválódnak rajtad (1 aktiválás) - Húzd fel a következő alkalommal a különleges művészeti kártyát - Szerezz vissza 50 energiát - Növeld a Dragon Balls számát 1-gyel
HP: 2760k ATK: 320k DEF: 207k CRT: 5.12k KI: 2.52k HalálosRendkívüli ütési sebzést okoz az ellenségnek.Ha aktiválva van, növeld a saját halálos sebzésedet 20%-kal (3 számolás) Ha eltalálod, növeld a saját sárkánylabdádat 1-gyel (2 aktiválás) ZENKAI SpecialRendkívüli ütési sebzést okoz az ellenségnek.Ha aktiválva van, növeld a saját halálos sebzésedet 25%-kal (3 számolás) Ha eltalálod, növeld a saját sárkánylabdádat 1-gyel (3 aktiválás)
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k végsőNagy mennyiségű becsapódási sebzést okoz az ellenségnek.Aktiválásakor a következő hatásokat aktiválja önmagán・50%-kal növeli a végső sebzést (3 szám)・Képességnövelő hatást ad hozzá, amely 50%-kal csökkenti az ellenség által aktivált "sebzésvágás" hatását (3 ütés)・Amikor támadás, semmissé teszi az ellenség „fizikai erejének helyreállítása, ha a fizikai erő eléri a 0-t” hatás (3 számolás) Ezen kívül, ha vannak harcra képtelen harcosok, a következő hatások érvényesülnek magukra ・Attribútum letiltása kompatibilitási hátrány (15 szám) ) · Növelje egy Dragon Ball * lövés páncél töltés közben
HP: 3258k ATK: 262k DEF: 186k CRT: 4.79k KI: 2.32k ZENKAI Egyedi VIA csata kezdetétől számított 70 számolás után aktiváld magadon a következő effektusokat ・Növeld a sebzést 15%-kal (nem törölhető) ・Növeld a speciális sebzést 15%-kal (nem törölhető) Aktiválja a következő effektusokat: - 2%-kal tér vissza erőt és 15 morált helyreállít - Növeld a sárkánygolyók számát 50-vel - Növeld a művészeti kártyák húzási sebességét 2 szinttel (1 szám)
HP: 2461k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.94k KI: 2.44k Maine20%-kal visszanyeri a fizikai erejét 40%-kal növeli az okozott sebzést (60 szám) Növeli a Rising Rush által okozott sebzést 70%-kal (nem törölhető) Növeli a saját Dragon Balls-ját 1-gyel Eltávolítja saját képességeinek romlását és állapotbeli rendellenességeit
HP: 2420k ATK: 280k DEF: 201k CRT: 4.9k KI: 2.4k MaineLegközelebb húzz egy különleges művészeti kártyát. Nyújtsd vissza fizikai erőd 20%-át és 50 morált.
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k különleges孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
HP: 2872k ATK: 235k DEF: 170k CRT: 5.91k KI: 2.45k HalálosNagy mennyiségű lökésjellegű sebzést okoz az ellenségen.Ha aktiválva van, növelje a saját Dragon Ball-ját 1-gyel (3 aktiválás) Ha megüti, adja meg magának azt a képességnövelő hatást, hogy "csökkentse a készenléti számlálót 5-tel" (nincs duplikáció) Ez a hatás visszaáll, ha lecseréli
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k ZENKAI főHúzz egy különleges művészeti kártyát legközelebb Növeld a saját sárkánylabdádat 1-gyel Csökkentsd az ellenség energiáját 50-el. Adj minden ellenségnek a „művészeti kártyahúzási sebesség 1 szinttel lejjebb” képességcsökkentő hatását (20 szám) „KI RESTORE 50%” minden ellenségnek "Le" csökkenti a képességeket (30 szám)
HP: 2804k ATK: 347k DEF: 178k CRT: 4.54k KI: 2.26k különlegesHa eltalálja, 15% -kal növeli az ellenséget a sérülés során. (15 számít) A találat esetén 30% esély van arra, hogy csökkentse ellenfelének Dragon Ball-ját, és növelje saját Dragon Ball-ját. Attól függően, hogy az ellenfeled rendelkezik-e Dragon Ball-el. Az effektus nagysága 1 vagy több változás: Csökkenjen 1-rel és 1-rel növekedjen Nincs megléte: Nincs hatás ZENKAI különlegességHa eltalálják, az ellenségnek "15%-kal növeli az elszenvedett sebzést" képességcsökkentő hatást (15 számolás) Amikor eltalálják, 50% az esélye, hogy csökkentse az ellenfél Dragon Balls-ját és növelje a saját Dragon Balls-ját a birtokolt Dragon Balls számától függően az ellenfél által 1 vagy több, amely megváltoztatja a hatás mértékét: Csökkentse 1-gyel, növelje 1-gyel Nem birtokolt: Nincs hatása
HP: 2379k ATK: 281k DEF: 182k CRT: 4.93k KI: 2.34k egyediAmikor belépsz a csatatérre, aktiváld magadon a következő effektusokat ・Növelj 1 Dragon Ball-t (2 aktiválás) ・Növelj 50 morált Ha egy szövetséges aktiválja a Rising Rush-t, aktiváld a következő effektusokat a szövetségeseiden ・KRITIKUS 50%-kal növeli az arányt (5) számít) · Képességnövelő hatást ad, amely 30%-kal csökkenti az ellenség által aktivált "sebzésvágás" hatását (5 szám) Minden alkalommal, amikor szembekerülsz az ellenség "Episode: Z Freeza Edition"-jával, 50%-kal növeli a saját KI RESTORE-t ( 30 szám)
HP: 2581k ATK: 319k DEF: 176k CRT: 4.56k KI: 2.49k ZENKAI Egyedi IIIAmikor az ellenség aktiválja a Rising Rush-t, az alábbi effektusokat aktiválja magán, 1-gyel növeli a sárkánygolyók számát, és 5-tel csökkenti a készenléti számlálót.
HP: 2449k ATK: 311k DEF: 195k CRT: 4.77k KI: 2.22k egyedi場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:体力を40%回復 170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の手札をランダムで1枚破棄する
HP: 2457k ATK: 257k DEF: 213k CRT: 5.07k KI: 2.42k MaineÉleted 40%-át helyreállítja 20%-kal csökkenti a sebzésedet (az ellenség kombójának végéig folytatódik) Növeli a sárkánylabdát 1-gyel. Megszünteti az ellenség képességnövelő hatását.
HP: 2429k ATK: 284k DEF: 189k CRT: 5.07k KI: 2.47k egyediMinden alkalommal, amikor harcképtelenné teszel egy ellenséget, a következő effektusok aktiválódnak: ・ Növeld 1-gyel a saját sárkánylabdádat. ・ Ha 3 vagy kevesebb kártya van a kezedben, húzz véletlenszerűen legfeljebb 2 kártyát. ・ Ellenség energiája. Minden alkalommal, amikor Ha szembeszállsz egy ellenséggel, a következő effektusok aktiválódnak: ・ A saját halálos sebzésed 30%-kal nő (20 szám) ・ A saját sebzésed 15%-kal nő (25 számolás) ・ Az ellenség energiája 15-al csökken.
HP: 2804k ATK: 310k DEF: 178k CRT: 4.61k KI: 2.44k egyediAmikor szóba kerül, növelje az ön által okozott sebzést 30% -kal (nem lehet megismételni) Aktiválja a következő effektusokat a csata előrehaladásának számának megfelelően 40 számolás után: Növelje meg a sárkánylabdáját 1-vel 60 számolás után: Saját Egyetlen sárkánylabda növelése ZENKAI egyediAmikor játékba kerül, növeld az okozott sebzést 30%-kal (nem duplikálható) (nem törölhető) Aktiváld a következő effektusokat a csata előrehaladásának számlálója szerint 40 számolás után: Növeld a saját sárkánylabdádat 1-el 60 számolás után: Növeld saját dragon ball egyesével
HP: 2636k ATK: 260k DEF: 205k CRT: 5k KI: 2.5k MaineEzután húzz egy speciális művészeti kártyát. Nyújtsd vissza saját egészséged 15%-át és 40 energiát. Csökkentsd ellenfeled sárkánylabdáját, és növeld a saját sárkánylabdádat. A hatás mérete az ellenfél sárkánylabdáinak számától függően változik. 2 vagy több: 2 Csökkentés, növekedés 2-vel 1: Csökkentés 1-gyel, növelés 1-gyel Nem rendelkezik: Nincs hatása
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k egyedi孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP: 2496k ATK: 320k DEF: 169k CRT: 4.4k KI: 2.6k ZENKAI Egyedi IIIAmikor cselekvőképtelenné válik, aktiválja a következő effektusokat: ・ A "10% -kal nagyobb kár" képességcsökkentő hatását minden ellenségnek megadja (30 számít) ・ Saját sárkánygömbjét 1-gyel növeli ・ "Minden művészet 5" -et ad az ellenségeknek " up "képességcsökkentő hatás (20 számít)
HP: 2784k ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k egyediCsak az első burkolatcserénél, miután aktiválta a váltás hatását anélkül, hogy sebzést kapott volna az ellenféltől, a készenléti idő száma 3 számmal meghosszabbodik. Amikor játékban van, a következő hatás aktiválódik magának, amikor az ellenség megváltozik. 20% -os sebzés (15 számít) ・ 10% -kal növeli a végső sebzést (nem törölhető) 1 1 sárkánygömböt növel (XNUMX aktiválás) ZENKAI egyediCsak az első borítóváltáskor változik meg, anélkül, hogy az ellenféltől sebzést kapna (aktiválható az asszisztens cselekvéskor). A hatás aktiválása után a saját készenléti számlája 2 számmal bővül, amikor játékban van, amikor az ellenség megváltozik, téged kicserélnek. Aktiváld a következő effektusokat: ・ Növeld az elszenvedett sebzést 20% -kal (15 számít) ・ Növeld a 10% -kal nagyobb károkat (nem törölhető) ・ Növeld a sárkánygömböt 1-gyel (1 aktiválási szám) )
HP: 2618k ATK: 273k DEF: 212k CRT: 4.61k KI: 2.53k ZENKAI Egyedi IIIAmikor cselekvőképtelenné válik, aktiválja a következő hatásokat szövetségeseire: over Helyreállítsa egészségének 20% -át. ・ Adja meg az állapotjavító hatást: "egyszer tiltsa le a rendellenes állapotok előfordulását". ・ Növeljen 1 sárkánygömböt
HP: 2424k ATK: 286k DEF: 207k CRT: 4.8k KI: 2.31k különlegesAktiválásakor aktiválja magának a következő effektusokat: ・ Rajzoljon véletlenszerűen egy kártyát. ・ Szüntesse meg az ellenség állapotnövelő hatását. Megütéskor csökkentse az ellenfél sárkánygömbjét, és növelje saját sárkánygömbjét Attól függően, hogy az ellenfélnek legalább 1 sárkánygömbje van: 1-gyel és 1-gyel növekszik. Nincs birtokában: Növelje 1-gyel. Ha eltalálja, az ellenséget 1% esélygel megbénítja.
HP: 2621k ATK: 292k DEF: 184k CRT: 4.96k KI: 2.43k MaineCsökkentse az ellenfél sárkánygömbjét, és növelje a saját sárkánygömbjét. A hatás mérete megváltozik az ellenfél sárkánygömbök birtoklásának számától függően: 2-rel csökken, 2-rel növekszik 2: csökken 1-rel, növekszik 1-gyel: Nincs hatás ZENKAI fő40% -kal növeli a saját találatok sebzését (30 szám) Csökkenti az ellenfél sárkánygömbjét és növeli a saját sárkánygömbjét. A hatás nagysága az ellenfél 2 vagy több birtokában lévő sárkánygömbjének számától függ: Csökkent 2 és növel 2 1: Csökken 1-vel és növeli 1 Nincs birtokában: Nincs hatása
HP: 2345k ATK: 259k DEF: 147k CRT: 4.58k KI: 2.23k MaineRajzoljon ki egy következő művészeti kártyát Csökkentse az ellenfél sárkánygömbjét, és növelje saját sárkánygömbjét. A hatás mértéke az ellenfél 2 vagy több birtokában lévő sárkánygömbjének számától függ: csökken 2-vel, 2-vel nő 1: csökken 1-vel, Add hozzá Nem birtokolt: Nincs hatása
HP: 2255k ATK: 244k DEF: 149k CRT: 4.99k KI: 2.48k egyediAmikor játékra kerül, véletlenszerűen aktiváljon 1-3 értéket az alábbi hatásokból:% 80% esély, hogy növelje a sebzett károkat 20% -kal (20 számít) ・ 50% esély saját energia visszaszerzésére 50 30% -os esély 1 Dragon Ball növelésére
HP: 2890k ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k egyediA következő effektusok aktiválódnak a saját otthoni futásaid szerint: 1. gróf: Növelje egy művészeti kártya húzási sebességét egy szinttel: 1. gróf: Adjon minden ellenségnek a képességcsökkentő hatást, amely a „sztrájkoló művészetek költsége 2”. 5. szám: Saját. 3% -kal növeli a KRITIKUS előfordulási arányt. 50. számláló: Egy szinttel növeli a művészeti kártya húzási sebességét. 4. gróf: Minden ellenség számára képességet rontó hatást fejt ki "1 ütő művészeti költség" -re. 5. szám: növeli a saját KRITIKUS előfordulási arányát. % 5-es szám: A következő hatások aktiválása: 6 50% -kal növeli a Rising Rush által okozott károkat. Ases 7% -kal növeli a Dragon Ball-t. ・ Ha ön támad: "Amikor az ellenség egészsége 100-ra válik, állítsa helyre az egészségét." Letiltja a hatást (ne törölje)
Nyugodtan tegyen fel kérdéseket kezdőknek, kéréseket az oldalra, csevegjen az idő megölésére.Névtelen is szívesen látjuk! !

Hagy egy megjegyzést

Képeket is közzétehet

Csapatrangsor (legutóbbi 2)

Karakter kiértékelés (toborzás során)

  • Úgy érzem, addig fogom használni, amíg az UL Gohan meg nem jelenik...
  • Ez a Buu a legerősebb, és legyőzte a golfozót.
  • Túl sok szemét
  • Komolyan ennyi...
  • Még mindig azt gondolom, hogy az önzés megtört.
  • Legutóbbi megjegyzés

    Kérdés

    A céh tagjának toborzása

    Shenron 5. évfordulója QR-kódot akar