Kihirdetés dátuma: 2024. november 03

SPARKING Super Baby 2 GT
Lv5000 teljes boost limit break ★7+ kiértékelés és adatok

Super Baby 2 GT

Egyedülálló nyomtáv jelentősen megnő minden alkalommal, amikor ellenséges művészetek támadnak! Amikor az egyedi mérőeszköz eléri a maximális értékét, aktiválódnak az olyan effektusok, mint például az ellenség eltűnő mérőjének 0%-ra csökkentése (kétszer aktiválva)! Amikor az egyedi mérőműszer a maximumon van, a különleges és végső művészet megerősödik!

Legendás befejezés

PvP ellenőrzőpont

Ha ellenfeled a Super Baby 2-t használja PvP-ben, tartsd észben a következő pontokat.

  • Kézi vak különleges művészettel! Az egyedi mérőeszköz maximalizált, hogy semmisítse meg az attribútum-kompatibilitási hátrányokat, és tartson ki!
  • Az eltűnés teljesen helyreáll a végső művészetek használatakor! A csere tilos, ha az egyedi mérőműszer a maximumon van! lőpáncél.
  • Az attribútum-kompatibilitási hátrány érvénytelenítése speciális művészetek aktiválásakor! Következhet egy ütős számláló, és ha sikeres, húzhat legfeljebb 3 lapot.
  • Lövéspáncél ütőművészetekhez.
  • 30%-os speciális támadás a Saiyanok ellen! A szövetségesekre is vonatkozik.
  • Egyszer letiltja a speciális fedelet ütő/lövőművészet használatakor, felváltva visszaállítja.
  • Amikor az egyedi mérő a maximumon van, kaphatsz egy speciális húzást, száműzheted az ellenséget 0-ra, és megpecsételheted a fő képességet.
Felhasználói értékelés Kérlek értékeld
215. sztrájk ★ ★ ★ ★
BLAST ATK 401. ★ ★☆☆☆
KRITIKAI 116. ★ ★ ★ ★ ★
Fizikai erő 206. ★ ★ ★ ★
4. védelem ★ ★ ★ ★ ★
Fokozza a karaktert Téli hópárbaj (2024-2-21)
Kijátszási akadály Csökkenti az ellenség csiszolási mérőjét 0%-ra, és megakadályozza az elkerülést a csiszolási lépés során.
Folyamatos kombóval erősítve Képességfejlesztés ütő-/lövésművészeti kártyákkal
Ellenséges kártya eldobása Erőszakkal dobd el az ellenség kezében lévő művészeti kártyákat, hogy megzavard a cselekedeteiket.
Legyen saját egyedi játéka Különféle hatások jelennek meg, amikor a mérőműszer eléri a 100%-ot
A fő képesség használatának tiltása Lezárja az összes ellenség fő képességeit bizonyos számú alkalommal, akadályozva az átalakulásokat és a végső művészeti húzásokat.
Buff törli Az olyan effektusok, amelyek törlik a képességfejlesztéseket, mint például az ellenségnek okozott megnövekedett sebzés, az állapotváltozásoktól eltérő effektusok és a nem törölhető effektusok nem törölhetők.
számláló Ellentámadás, ha a megadott művészeteket a megfelelő időben használja.
Pusztítsd el a sárkánygömböt Csökkenti az ellenfél Dragon Balls számát, és megzavarja a Rising Rush-t.
Szerezd meg a Dragon Ball-ot Növeld a Dragon Balls számát, és csökkentsd a Rising Rush-ig eltelt időt
A várakozási idő rövidítve Rövidítse le a cserekor megadott várakozási időt, és rövidítse le a következő csereig eltelt időt
Döntetlen gyorsul Előnye, hogy megnöveli a művészetek kézhez való hozzáadásának sebességét, megkönnyítve a kombók csatlakoztatását.
Eltűnő gyógyulás A kijátszáshoz használt eltűnő mérőeszköz százalékos vagy teljes visszanyerése
Tiltsa le az attribútumok kompatibilitásának hátrányait Megsemmisíti a hátrányt, ha az ellenségnek inkompatibilis tulajdonsága van
Nincs csere Egy bizonyos számra korlátozza az ellenség karakterváltását
Lövés páncél Ütőművészet, amely taszítja az ellenség lövöldözését, vagy különleges, halálos, végső művészeteket rohan meg
Tiltsa le a speciális borítócserét Tiltsa le a speciális borítómódosításokat, amelyek kivágják a kombinációkat
Speciális borítócsere Fújd el az ellenséget és vágd le a kombókat fedőcsere közben, vagy nyeld el/érvénytelenítsd
Érvénytelenítés lépése Amikor a fizikai erő 0 lesz, érvényteleníti a kapaszkodás hatását a fizikai erő helyreállítására, nem vonatkozik a "feltámadásra"
Különleges támadás Sebzés a "tömb"-ig.Növeli az egyes címkék és karakterek sérülését
LL / LF Speciális hatás, amikor a csata végső vagy különleges lépéssel ér véget
szuper baba 2 ajánlott töredékek

Elérhető Gasha és kibocsátási időszak

  • „24 / 3 / 27

Csapatalakítási minta

Super baby 2 minta kialakulása

Karakter alapvető információk

jellem Super Baby 2 GT
Ritkaság SPARKING
szám DBL69-01S
Képesség YEL
Csata stílusa Fújás típusa
epizód GT Super Baby Edition
Karakter címke magfúzió·Átalakulás harcos·Saiyan·GT·visszajátszás·Hatalmas ellenség
Birtokló művészetek Fújja a [helyreállítási összeg csökkent] / lövés [a helyreállítási összeg csökken]

* A csata kezdetén a válogató tagok birtokában lévő művészeti kártyákat hozzáadják a paklihoz.

Fő képesség és művészeti információk

Fő képesség A képernyő bal alsó gombja Egyszer használható
Most megszabadítalak a fájdalmadtól Véletlenszerűen dobj el egy kártyát a kezedből, majd húzd ki a "Revenge Death Ball" művészeti kártyát.
Visszaállítja a 25% és 50 HP-ot
Csökkentse az összes művészeti költségét 5-tel (30 szám)
Csökkent 1 ellenséges sárkánygolyót
Megszünteti az ellenségek képességjavító hatásaitFelhasználási feltételek: 25 számlálás után
Halálos tartomány bosszú utolsó villanása
Rendkívüli sokkkárosodást okoz az ellenségnek.
50% -kal növeli a halálos károsodást (3 szám)
Amikor eltalálják, vakítsd meg az ellenség kezét (5 szám)
A kezedben lévő művészeti kártyákat megkevered, a művészeti kártyákat pedig képpel lefelé fordítod a hatás időtartamára.

[Ha az egyedi mérőműszer maximumon van használva]
Aktiválva az összes egyedi mérőeszközt felhasználja, és a következő hatásokat aktiválja önmagán.
20 3% -kal növekedett halálos kár (XNUMX szám)
Attrib Az attribútumok kompatibilitási hátrányának letiltása (10 szám)
・ Ha magát támadja, semmisítse meg az ellenség „HP helyreállítása, amikor a HP eléri a 0-t” hatását (3 szám)Költség: 50
Végső tartomány Bosszút halállabda
Robbanásveszélyes károkat okoz az ellenségnek.
Aktiváláskor aktiválja a következő hatásokat.
・ Az eltűnő nyomtáv 100% -os visszanyerése
・ Megnövekedett végső kár 50% -kal (3 szám)
Olyan képességjavító hatást ad, amely 20% -kal csökkenti az ellenség által aktivált „kárcsökkentés” hatását (3 szám)
・ Ha magát támadja, semmisítse meg az ellenség „HP helyreállítása, amikor a HP eléri a 0-t” hatását (3 szám)

[Ha az egyedi mérőműszer maximumon van használva]
Aktiválva az összes egyedi mérőeszközt felhasználja, és a következő effektusokat aktiválja:
・Növelje a végső sebzést 70%-kal (3 érték) (nem törölhető)
Tilos az összes ellenség pótlása (3 szám)
* Lövés páncél töltés közbenKöltség: 20
- bosszúszámláló
Aktiváláskor aktiválja a következő effektusokat
・ Visszaszerez fizikai erő 15% -át és 50 energiát
・ 20% -kal növeli a károkat (15 szám)
・ Letiltja a saját attribútumok kompatibilitási hátrányait (10 számít)
・ 60% -kal csökkenti az ellenség energiáját

Ha készen áll, egy számláló aktiválódik az ellenfél ütőcsapásai és ütési művészete ellen.
A számláló aktiválásakor a következő effektusokat aktiválja önmagán
・ Ha 3 vagy kevesebb kártya van a kezedben, húzz véletlenszerűen legfeljebb 3 lapot.
-Állapot-erősítő hatást eredményez, amely érvényteleníti azt a dedikált akciót, amelyet az ellenség a fedélváltáskor aktivál (5 szám)
[Művészetek, amelyek megvalósíthatók]
・ Megdöbbentő művészetek
Lövészet
・ Halálos művészetek
・ Végső MűvészetekKöltség: 10
- A forgatás / lövészet művészeteinek hatása
Lövés páncél karakter sztrájkKöltség: 20
な しKöltség: 30

Speciális ütő- és lövöldözős művészeti kártyák összefoglalásaÖssze lehet hasonlítani és keresni a speciális lövöldözős művészetet a

Különféle képességekkel kapcsolatos információk

Egyedi műszerek és effektusok

Egyedi mérőműszer[Speciális művészetek használatakor]
Aktiválva az összes egyedi mérőeszközt felhasználja, és a következő hatásokat aktiválja önmagán.
20 3% -kal növekedett halálos kár (XNUMX szám)
Attrib Az attribútumok kompatibilitási hátrányának letiltása (10 szám)
・ Ha magát támadja, semmisítse meg az ellenség „HP helyreállítása, amikor a HP eléri a 0-t” hatását (3 szám)
Egyedi mérőműszer[A végső művészetek használatakor]
Aktiválva az összes egyedi mérőeszközt felhasználja, és a következő effektusokat aktiválja:
・Növelje a végső sebzést 70%-kal (3 érték) (nem törölhető)
Tilos az összes ellenség pótlása (3 szám)
* Lövés páncél töltés közben
Egyedi mérőműszerAmikor az Unique Gauge eléri a maximális értékét, a következő effektusok aktiválódnak.
・ Véletlenszerűen dobjon ki 1 kártyát a kezéből, és húzza ki a Special Arts kártyát (2 aktiválás)
・ Visszaszerez fizikai erő 25% -át és 50 energiát
· Engedd el a saját képességromlást/státuszbetegséget
· Növelje a saját dragon ball számát 1-gyel (1 aktiválás)
・ Véletlenszerűen dobjon el egy ellenséges kezet
・ 50% -kal csökkenti az ellenség energiáját
・ Állítsa az ellenség fényességmérőjét 0%-ra (2 aktiválás)
・ Tiltsa le a fő képességek használatát minden ellenség számára (10 szám)
nyomtáv növekedésMiközben játékban vagy, egyedi mérőszámod nagymértékben növekszik minden alkalommal, amikor egy ellenség művészete megtámad.

Hogyan lehet felgyorsítani a művészeti kártyahúzást

A kombó hosszú távú folytatásához fontos a húzási sebesség növelése.

húzási sebességNövelje a művészeti kártyák húzási sebességét 1 szinttel a csata elején (nem törölhető)
A pályára lépéskor aktiváld magadon a következő effektusokat a harcképtelen csatatagok számától függően 1 fő: 1 szinttel növeli a húzási sebességet (10 szám)
A pályára lépéskor aktiváld magadon a következő effektusokat a harcképtelen csatatagok számától függően 2 fő: 1 szinttel növeli a húzási sebességet (15 szám)

Az elemi kompatibilitási hátrány érvénytelenítése

Ha a feltételek teljesülnek, a hátrányos tulajdonság "RED” növelhető és a kapott kár csökkenthető.

Hátrány érvénytelenítéseHasználjon speciális művészeteket, amikor az egyedi mérőműszer a maximumon van
Letiltja a saját attribútumokkal való kompatibilitási hátrányt, ha speciális művészetek aktiválva vannak (10 szám)

Egyedülálló képesség

Egyedülálló képesség Hatékony körülmények között
Az egész univerzum Tsufuru humanizálási terve 30%-kal növeli a szövetségeseknek okozott sebzést a "Tag: Saiyan" ellen (nem törölhető)

A csata elején aktiválja a következő hatásokat magadra
・ 100% -kal növeli a kezelt károkat (nem törölhető)
Received A kapott kár 70% -kal csökken (nem törölhető)
・ A művészeti kártya húzási sebessége egy szinttel megnövekedett (nem törölhető)
K A KI RESTORE 70% -os növekedése (nem törölhető)
10% -kal csökkentse a halálos művészeti költségeket (nem törölhető)

Játék közben aktiválja a következő effektusokat.
・ Húzzon véletlenszerűen egy kártyát
・ Visszaszerez fizikai erő 15% -át és 20 energiát
・ 80%-kal növeli a saját sebzést (nem törölhető) (1 aktiválás)
・ Véletlenszerűen dobjon el egy ellenséges kezet
・ 20% -kal csökkenti az ellenség energiáját

Ezen túlmenően, a harcban nem részt vevő csata tagok számától függően, aktiválja a következő hatásokat magadra.
1 személy: Megsemmisíti a kapott sebzés attribútum-kompatibilitási hátrányát (10 szám), és 1 szinttel növeli a kártyahúzási sebességet (10 szám)
2 fő: semmisítse meg az attribútum-kompatibilitási hátrányt (10 szám), és növelje a művészi kártyahúzási sebességet 1 szinttel (15 szám)

Minden alkalommal, amikor batting / lövöldözős művészeti kártyát használ, aktiváljon magadra az alábbi hatásokat.
・ Növelje a kezelt károkat 20% -kal (5 szám)
・Növelje a KRITIKUS előfordulási arányt 30%-kal (5 szám) (a felső határ 60%)
State Olyan állapoterősítő hatást eredményez, amely érvényteleníti azt a dedikált akciót, amelyet az ellenség a fedél megváltoztatásakor aktivál (5 számlálás) (1 aktiválás)
Cseréjekor ez a triggerek száma visszaáll
A tudomány gyűlöletből született ereje Nagy távolságba fújja az ellenséget, amikor a takaró művészeti támadás ellen változtatják a fedelet (aktiválhatóak a segítő akció során)

[Művészetek, amelyek megvalósíthatók]
・ Halálos művészetek

A következő effektusok aktiválása a fedél cseréjekor
・ 30 energiát nyer vissza
・10%-kal csökkenti az ellenség ütő-/lövőművészeti képességét (10 számolás)
· „Különleges/Végső/Ébresztő Művészetek Erő 20%-kal csökkentése” képességcsökkentő hatást ad az ellenségnek (10 számolás)

Miközben játékban vagy, egyedi mérőszámod nagymértékben növekszik minden alkalommal, amikor egy ellenség művészete megtámad.
Amikor az Unique Gauge eléri a maximális értékét, a következő effektusok aktiválódnak.
・ Véletlenszerűen dobjon ki 1 kártyát a kezéből, és húzza ki a Special Arts kártyát (2 aktiválás)
・ Visszaszerez fizikai erő 25% -át és 50 energiát
· Engedd el a saját képességromlást/státuszbetegséget
· Növelje a saját dragon ball számát 1-gyel (1 aktiválás)
・ Véletlenszerűen dobjon el egy ellenséges kezet
・ 50% -kal csökkenti az ellenség energiáját
・ Állítsa az ellenség fényességmérőjét 0%-ra (2 aktiválás)
・ Tiltsa le a fő képességek használatát minden ellenség számára (10 szám)

A következő effektusokat aktiválja, amikor az ellenség megváltozik, miközben Ön a csatatéren van:
・ 30 energiát nyer vissza
・ Ha 3 vagy kevesebb kártya van a kezedben, húzz véletlenszerűen legfeljebb 2 lapot.
・ Növeld 50%-kal a saját ütő- és lövészeted által okozott sebzést (5 érték)
・ Képességcsökkentő hatást ad az ellenségnek: „Művészetek kártyahúzási sebessége 1 lépéssel lefelé” (5 számolás)
10 10% -kal növeli az ellenség képességcsökkentő hatását (XNUMX szám)

Játék közben, amikor az ellenség aktiválja az Ultimate Awakening Arts-t vagy a Rising Rush-t, csökkentsd a szövetségeseid készenléti számát 5-tel.

Z-képesség

A „csata tagja” lenni hatással lesz a „válogató tagra”. A határértéket túllépik ★ A hatás 3, 6, 7 vagy annál nagyobb lesz.

YELA Super Baby 2GT-t erősítő Z-képességek összefoglalása
YELSzuper baba 2
Fusion / Transformation Warrior / Saiyan / GT / Regeneration / Mighty Enemy / GT Super Baby Edition
ZI (100 ~)
Sárga ★ 0 ~ 2
A csata idején a "Tag: GT" alap STRIKE DEF és alap BLAST DEF értéke 22% -kal emelkedik.
ZII (700 ~)
Sárga ★ 3 ~ 5
Csata közben növeld 26%-kal a "Tag: GT" vagy a "Tag: Mighty Enemy" alap STRIKE DEF és alap BLAST DEF értékét
ZⅢ (2400 ~)
Fekete ★ 6 ~ Red ★ 6 +
Csata közben növeld 30%-kal a "Tag: GT" vagy a "Tag: Mighty Enemy" vagy a "Tag: Regeneration" alap STRIKE DEF és alap BLAST DEF értékét, és 15%-kal növeld a "Tag: Regeneration" alapvető STRIKE ATK értékét.
Ⅳ (9999)
Piros 7+
Csata közben növeld 38%-kal a "Tag: GT" vagy a "Tag: Mighty Enemy" vagy a "Tag: Regeneration" alap STRIKE DEF és alap BLAST DEF értékét, és 18%-kal növeld a "Tag: Regeneration" alapvető STRIKE ATK értékét.

LEGEND Z képesség

Hozzáadva: 2023. Aktiválható egy LEGENDS LIMITED karakter csatatagként való kiválasztásával.Erősíts a határ áttörésével.

ZI (100 ~)
Sárga ★ 0 ~ 2
Ha harci tag vagy, növeld a szövetségeseid alábbi statisztikáit.
Alap STRIKE ATK+3%
Alap BLAST ATK+3%
Alap STRIKE DEF+3%
Alap BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
Sárga ★ 3 ~ 5
Ha harci tag vagy, növeld a szövetségeseid alábbi statisztikáit.
Alap STRIKE ATK+5%
Alap BLAST ATK+5%
Alap STRIKE DEF+5%
Alap BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
Fekete ★ 6 ~ Red ★ 6 +
Ha harci tag vagy, növeld a szövetségeseid alábbi statisztikáit.
Alap STRIKE ATK+7%
Alap BLAST ATK+7%
Alap STRIKE DEF+7%
Alap BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
Piros 7+
Ha harci tag vagy, növeld a szövetségeseid alábbi statisztikáit.
Alap STRIKE ATK+10%
Alap BLAST ATK+10%
Alap STRIKE DEF+10%
Alap BLAST DEF+10%

Erősítés a ZENKAI képességekkel

A "Super Baby 2: GT"-t a következő karakterek ZENKAI képességeivel erősítheted meg. Kérjük, ne csak a ZENKAI képességeit vegye figyelembe, hanem a Z képességeit és a parti kompatibilitást is.

(Ⅳ) Csata közben: „Tulajdonság:YELÉs a "Tag: Saiyan" következő státuszait frissítettük.
・ Az alapvető STRIKE ATK 35% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST ATK 35% -kal nőtt
・ Az alapvető STRIKE DEF 30% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST DEF 30% -kal nőtt
(Ⅲ) Csata közben növeld 30%-kal a "Tag: Saiyan" alap BLAST ATK és alap BLAST DEF értékét, és 12%-kal növeld a "Tag: Bardock Team" maximális alapvető fizikai erejét
(Ⅳ) Csata közben: „Tulajdonság:YELÉs a "Tag: Mighty Enemy" a következő statisztikákkal rendelkezik
・ Az alapvető STRIKE ATK 35% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST ATK 35% -kal nőtt
・ Az alapvető STRIKE DEF 30% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST DEF 30% -kal nőtt
(Ⅲ) Csata közben növeld 30%-kal a "Tag: Mighty Enemy" vagy a "Tag: Frieza Army" vagy az "Episode: Z Frieza Edition" alap BLAST ATK-t és alap BLAST DEF-et
(Ⅳ) Csata közben: „Tulajdonság:YELÉs a "Tag: Saiyan" következő státuszait frissítettük.
・ Az alapvető STRIKE ATK 35% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST ATK 30% -kal nőtt
・ Az alapvető STRIKE DEF 35% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST DEF 30% -kal nőtt
(Ⅲ) Csata közben növelje meg a "Tag: GT" vagy a "Tag: Son Family" alapvető STRIKE ATK-ját és STRIKE DEF-jét 32%-kal, és növelje a "Tag: GT" és "Tag: Saiyan" alapvető STRIKE ATK értékét 15%-kal feljebb
(Ⅳ) Csata közben: „Tulajdonság:YELÉs a "Tag: GT" következő állapota javult.
・ Az alapvető STRIKE ATK 35% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST ATK 35% -kal nőtt
・ Az alapvető STRIKE DEF 30% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST DEF 30% -kal nőtt
(Ⅲ) Csata közben növeld 22%-kal a "Tag: Saiyan" alap BLAST ATK-t és alap BLAST DEF-et
(Ⅳ) Csata közben: „Tulajdonság:YELÉs a "Tag: Saiyan" következő státuszait frissítettük.
・ Az alapvető STRIKE ATK 30% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST ATK 35% -kal nőtt
・ Az alapvető STRIKE DEF 30% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST DEF 35% -kal nőtt
(Ⅲ) Csata közben növeld 24%-kal a "Tag: Super Saiyan" alapvető BLAST ATK-t és KRITIKUS sebzést
(Ⅳ) Csata közben: „Tulajdonság:YELÉs a "Tag: Mighty Enemy" a következő statisztikákkal rendelkezik
・ Az alapvető STRIKE ATK 25% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST ATK 25% -kal nőtt
・ Az alapvető STRIKE DEF 20% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST DEF 20% -kal nőtt
(Ⅲ) Csata közben: „Tulajdonság:YEL”Basic STRIKE DEF / Basic BLAST DEF 30% -kal nőtt
(Ⅳ) Csata közben: „Tulajdonság:YELÉs a "Tag: Playback" következő státusai frissültek.
・ Az alapvető STRIKE ATK 30% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST ATK 30% -kal nőtt
・ Az alapvető STRIKE DEF 35% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST DEF 35% -kal nőtt
(Ⅲ) Csata közben növeld 30%-kal a "Tag: Regeneration" vagy az "Episode: Z Saiyan Edition" alap BLAST ATK-t és alap BLAST DEF-et
(Ⅳ) Csata közben: „Tulajdonság:YELÉs a "Tag: Playback" következő státusai frissültek.
・ Az alapvető STRIKE ATK 35% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST ATK 30% -kal nőtt
・ Az alapvető STRIKE DEF 35% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST DEF 30% -kal nőtt
(Ⅲ) Csata közben növeld a "Tag: Regeneration" alapvető STRIKE ATK értékét 27%-kal
Minden karakterlista
Nyugodtan tegyen fel kérdéseket kezdőknek, kéréseket az oldalra, csevegjen az idő megölésére.Névtelen is szívesen látjuk! !

Hagy egy megjegyzést

Képeket is közzétehet

Csapatrangsor (legutóbbi 2)

Karakter kiértékelés (toborzás során)

  • Úgy érzem, addig fogom használni, amíg az UL Gohan meg nem jelenik...
  • Ez a Buu a legerősebb, és legyőzte a golfozót.
  • Túl sok szemét
  • Komolyan ennyi...
  • Még mindig azt gondolom, hogy az önzés megtört.
  • Legutóbbi megjegyzés

    Kérdés

    A céh tagjának toborzása

    Shenron 5. évfordulója QR-kódot akar