Tanggal terbit: 2019 Juni 12

Battle Versi 2.1 Summary

Editor: Master Roshi

Diperbarui ke "Battle Version 2019" pada 12 Desember 4. Dalam Battle versi 2.1, penyesuaian telah dilakukan dengan fokus pada langkah-langkah untuk meningkatkan waktu pertempuran karena taktik "menunggu".

Perbarui konten

Memperkuat jangkauan tackle

Pegangan tradisional dapat dihindari dengan mundur.
Untuk alasan ini, sulit untuk berurusan dengan "menunggu" yang terus mundur pada jarak yang jauh, dan pertempuran cenderung diperpanjang. Sebagai tanggapan, kami telah menyesuaikan tekel sehingga dapat mencapai jarak yang jauh, dan bek hanya dapat menghadapinya dengan memilih cara seperti menghindari atau menyerang dengan kartu seni.

Adjusted tackle untuk mengalahkan serangan tap

Karena penyesuaian jarak tackle, kami menyesuaikan tackle untuk mengalahkan serangan keran agar tidak menarik dasi setelah melihat tackle lawan.

Segera setelah mengaktifkan seni memukul, sesuaikan agar tidak kehilangan tekel

Dengan penyesuaian tackle, ini menjadi tindakan yang tidak terlalu berisiko.
Menanggapi hal ini, kami menyesuaikan seni memukul agar menguntungkan untuk mengatasi, sehingga kami dapat memenangkan mengatasi bahkan segera setelah mengaktifkan seni memukul.
Bek harus memutuskan apakah tindakan lawan dihindarkan dengan langkah menghilang atau intersepsi oleh kartu seni.

Penyesuaian koreksi kombo

Dengan memasukkan tackle ke dalam combo, mudah untuk memperpanjang combo.
Akibatnya, waktu pengekangan dalam keadaan kombo diperpanjang, dan jasa penyerang yang menunggu penurunan jumlah siaga karakter ditekankan.
Untuk mengatasi hal ini, koreksi kombo telah dibuat lebih kuat sehingga manfaat mendapatkan penghitungan dan penurunan jumlah kerusakan akan disesuaikan.

Ukuran burnishing saat mundur

Restorasi pemulihan energi dan pemulihan mengukur lenyapnya selama mundur dan mundur
Sebagai respons terhadap perilaku pasif yang terus menunggu lawan untuk bertindak, kami menyesuaikan pemulihan energi dan lenyapnya pengukur untuk berhenti selama mundur dan mundur.

Penambahan penalti karena terus mundur dari jarak jauh

Untuk lebih memperkuat kelemahan dari "menunggu" untuk terus mundur sampai lawan bertindak pada jarak yang jauh, kami menambahkan penurunan energi pada penalti yang ukuran vanishing berkurang ketika terus mundur pada jarak yang jauh.

Penyesuaian karakter

Penyesuaian kemampuan yang unik

Kemampuan unik yang dirilis selama kelas atas yang ada untuk karakter berikut telah dihapuskan dan diubah menjadi pembelajaran awal.

Menyesuaikan kombo seni

Pertunjukan seni beberapa karakter telah disatukan dengan pertunjukan karakter lainnya.
Tidak seperti karakter lain, performanya sedemikian rupa sehingga kombo dapat dihubungkan dari gerakan pamungkas ke gerakan khusus, atau dari gerakan khusus ke gerakan khusus, tetapi itu disesuaikan sehingga kombo tidak dapat dihubungkan.

Karakter target dan target combo
Super Saiyan Son Goku (DBL01-04S) Pindah terakhir ke Pindah khusus
Bentuk akhir Freeza (DBL01-41S) Gerakan Khusus ke Gerakan Khusus
Batang Super Saiyan: Remaja (DBL02-02S) Pindah terakhir ke Pindah khusus
Android 18 (DBL03-06S) Pindah terakhir ke Pindah khusus

Penyesuaian biaya rilis

Menyesuaikan nilai kenaikan KRITIS dan mengeluarkan biaya untuk meningkatkan di kelas "Kuat" untuk karakter yang tidak memiliki keterampilan pamungkas.

Bentuk akhir penyesuaian khusus Frost

Bentuk akhir Frost (DBL01-46E, DBL01-47 jam) Kekuatan penilaian "serangan jarum racun" seni khusus telah ditingkatkan. Ini juga menguntungkan untuk seni memukul.

Jangan ragu untuk bertanya kepada pemula, permintaan ke situs, mengobrol tentang menghabiskan waktu.Anonim juga diterima! !

Tinggalkan komentar

Anda juga dapat memposting gambar

Peringkat tim (terbaru 2)

Evaluasi karakter (selama perekrutan)

  • Saya mendapat Vegito Biru
  • Aku ingin tidur siang
  • Tolong beritahu saya bagaimana cara mendapatkannya
  • Saya merasa akan menggunakannya sampai UL Gohan keluar...
  • Buu ini adalah yang terkuat dan mengalahkan pegolf tersebut.
  • Komentar terbaru

    Pertanyaan

    Rekrutmen anggota guild

    Dicari Kode QR Shenron Hari Jadi ke-5