נראה שנוסף בונוס ל- SPAKING FINISH, שמסיים את הקרב בצעד מיוחד
הוסף בונוס חניה
עם עדכון זה, אם תסיימו את הקרב עם SPAKING FINISH, תוכלו כעת להשיג פי 1.2 מערך חווית הדמות ואת זיני הנרכשת כבונוס נוצץ. סיום דיבור מתרחש כשאתה מסיים את הקרב על ידי הבסת האויב האחרון בצעד מיוחד או שילוב חוצה מהלך מיוחד.
הערכת ניצחון מותאמת כאשר הביסה אויב בקרב
ובכן, אם זה המקרה, הקרבן והסייבאמן יוקרבו ובנו גוקו: ניתן לחזק את סופר סאייאן.
שנה לפני | ★ 3 ... להרוג את האויב בזמן עם כל החיים ★ 2 ... הביס את האויב בזמן, אך איש אינו חי ★ 1 ... כאשר עליונות או מד נחיתות עדיפות בסוף הקרב בגלל הזמן שנגמר |
לאחר שינוי | ★ 3 ... הביס את האויב בזמן ★ 2 ... אם הניצחון נובע מפסק זמן בגלל הבדל מוחץ ★ 1 ... אם הניצחון נובע מהזמן שנגמר בשוליים קלים |
התאמת AI לבעלות ברית
עם עדכון זה, מצב הפעולה של הקרב הוא
במקרה של "קל" ו- "אקראי", התאמנו את ה- AI ההתנהגותי שנלקח באופן אוטומטי על ידי בעלי ברית.
העוזר משמש כעת לתנועת הצירוף המיוחד.
שיפרתי את תדירות ההתקפות הקבוצתיות.
כגון…
■ התאם את ההפקה כשתגיע העוזר
עם עדכון זה יהיה קל יותר להבין שעוזר הצוות הגיע.
התאמנו את הביצועים.
להביס את האויב בצירוף הצלב המיוחד,
קבלו את הבונוס הנוצץ!
■ התאם את האפקט כאשר חל שינוי בכמות הנזק כתוצאה מהימנעות, הגנה, כישורים וכו '.
כאשר יש שינוי בכמות הנזק שנגרם כתוצאה מהתחמקות, הגנה, מיומנות בעדכון זה
התאמתי את הביצועים.
הצלחה או כישלון של הימנעות, צמצום נזק על ידי מיומנויות וכו '.
זה נעשה קל יותר להבנה.