SPARKING Barduck
Lv5000 lengkap ngedongkrak watesan break ★ 7+ evaluasi lan data
Barduck
Karakter sing nambah loro tenaga kerja lan ketahanan kanthi nyusun Saiyan. Sanajan kanthi owah-owahan tutup, duweni efek nambah tenaga kerja, lan sanajan siji sekutu dadi ora kuwat, terus nambah tenaga kerja, lan ana korban pati kanggo Saiyans. Karakter kanthi efek sing gampang lan gampang digunakake sanajan kanggo pamula.
Rating pangguna | Rating |
STRIKE ATK kaping 179 | ★★★★☆ |
BLK ATK 478th | ★☆☆☆☆ |
KRITIKAL 336 | ★★★☆ ☆ |
Kekuwatan fisik nomer 226 | ★★★★☆ |
Pertahanan 563st | ★☆☆☆☆ |
Mbutuhake anggota perang tartamtu | Ana kabisan sing efektif nalika karakter lan tag tartamtu ana ing anggota perang. |
Buffs lan debuff sing tiba | Kanthi dadi lumpuh, ``efek sing nguntungake marang sekutu'' utawa ``efek sing ora becik marang mungsuh'' diaktifake. |
Sekutu ora bisa lan kuwat | Karakter sing dadi kuwat nalika sekutu dadi ora bisa |
Periode Gasha & Periode Emisiasi
Sampel formasi tim
Informasi dhasar karakter
Karakter | Barduck |
Kasar | SPARKING |
nomer | DBL19-01S |
Atribut | YEL |
Gaya perang | Jinis pertahanan |
episode | Versi film |
Tag karakter | Saiyan·Movie Dragon Ball Super: Broly |
Seni Possising | Jotosan / Tembak * Ing wiwitan perang, kertu seni sing diduweni dening anggota sortie bakal ditambah menyang dek. |
Kemampuan utama lan informasi seni
Kemampuan utama | Tombol kiwa ngisor ing layar Bisa digunakake sapisan | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jotosan tahan | Gambar kertu Khusus Kesenian sabanjure Mulihake 30 kekuwatan Nambah karusakan dhewe 40% (30 count)Katentuan Pangginaan supados langkung: Sawise 15 count |
|||||||||
Agawe mati | Meriam roh akhir | |||||||||
|
Nimbulaké karusakan gedhe banget tumrap mungsuh. On hit, menehi mungsuh efek pangurangan "Biaya Art Artikal 15 Up" (30 count)Regane: 50 |
|||||||||
- | Intuisi sing landhep | |||||||||
Nambah karusakan dhewe 20% (15 count) Ngeculake kemampuan rusak / status abnormitas dheweRegane: 15 |
||||||||||
- | Pengaruh seni shooting / shooting | |||||||||
Ora anaRegane: 20 | ||||||||||
Ora anaRegane: 30 |
Ringkesan seni bathi & ringkesan kertu seni shootingSampeyan bisa mbandhingake lan nggoleki seni moto pengaruh khusus ing
Macem-macem informasi kemampuan
Kemampuan unik
Kemampuan unik | Efektif ing kahanan |
---|---|
Ramalan seda | Nambah karusakan sing ditrapake kanggo wong siji kanthi 1% nalika siji sekutu dadi ora cocog Nalika awake dhewe ora cekap, menehi efek ing ngisor iki kanggo sekutu "Tag: Saiyan". · Mbalekake kesehatan 20% · Nambah karusakan 25% |
Aku pengin nyimpen | Nalika ngganti tutup, ngethok 30% saka karusakan sampeyan nalika pungkasan serangan mungsuh sampeyan Nambah karusakan pati dhewe kanthi 75% sawise aktifitas efek (ora nyalip) Sawise efek diuripake, kira-kira ngenteni awake dhewe tansaya 2 Yen ana "Tag: Saiyan" liyane saka sampeyan dhewe ing anggota perang nalika mlebu ing paprangan, efek ing ngisor iki bakal diaktifake dhewe. · Nambah karusakan sing ditrapake 30% (15 count) · Kerusakan sing ditampa dipotong 20% (15 cacah) |
Z-kemampuan
Dadi ing "anggota perang" bakal duwe pengaruh kanggo "anggota". Watesan diwatesi ★ Efek saya tambah kanthi 3, 6, 7+.
YELBarduck | Saiyan / Movie Dragon Ball Super: Versi Broly / Movie |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Ningkatake ATK STRIKE dhasar "Tag: Saiyan" kanthi 22% nalika perang |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Ningkatake ATK STRIKE dhasar "Tag: Saiyan" kanthi 28% nalika perang |
ZⅢ (2400 ~) Ireng ★ 6 ~ Abang ★ 6 + |
Ningkatake ATK STRIKE dhasar "Tag: Saiyan" kanthi 35% nalika perang |
Ⅳ (9999) Abang 7+ |
Ningkatake ATK STRIKE dhasar "Tag: Saiyan" kanthi 38% nalika perang |
Nguatake kanthi kemampuan ZENKAI
Sampeyan bisa nguatake "Bardock:" kanthi kemampuan ZENKAI saka karakter ing ngisor iki. Mangga nimbang ora mung kemampuan ZENKAI nanging uga kemampuan Z lan kompatibilitas partai.
Seni & Kemampuan kanggo Turnamen Kekuwatan
Spirits Final Cannon (Khusus) | · Nimbulake karusakan gedhe ing mungsuh |
Ing wiwitan giliran / mandiri |
· Nambah karusakan kena 40% (1 puteran) · Ngrusak kerusakan sing dijupuk 10% (1 puter) |
Ing wiwitan giliran / kesehatan dhewe ana 50% utawa kurang / dhewe |
· Nambah karusakan sing ditangani 30% (1 puter) |
Ing wiwitan giliran / kesehatan dhewe ana 50% utawa kurang / dhewe |
· Aktifake tumindak khusus |
Sawise ngaktifake tumindak khusus / awake dhewe |
· Tambah pangukuran Gerak Khusus nganti 100% · 50% nambah kerusakan agawe sabanjure |
Nalika sampeyan dadi ora duwe kapasitas / ramah "Tag: Saiyan" |
· Waras 15% kekuwatan fisik · Nambah kerusakan ditangani 25% |