SPARKING Barduck
Lv5000 full boost limit break ★7+ valutazione e dati
Barduck
Un personaggio che aumenta sia la potenza di fuoco che la resistenza essendo composto da Saiyan. Anche con un cambio di copertura, ha l'effetto di aumentare la potenza di fuoco e quando anche un solo alleato viene inabilitato, aumenta ulteriormente la potenza di fuoco e c'è un buff di morte contro i Saiyan. I personaggi con effetti semplici sono facili da usare anche per i principianti.
Voto dell'utente | Dai un voto |
ATK ATTACCO 179 ° | ★ ★ ★ ★☆ |
ATTRAVERSO 478 ° | ★☆☆☆☆ |
CRITICO 336 ° | ★ ★ ★☆☆ |
Forza fisica 226 ° | ★ ★ ★ ★☆ |
Potenza di difesa 563 | ★☆☆☆☆ |
Richiede membri di battaglia specifici | Ci sono abilità che sono efficaci quando determinati personaggi e tag sono membri della battaglia. |
buff e debuff che diminuiscono | Diventando inabile, vengono attivati "effetti vantaggiosi sugli alleati" o "effetti sfavorevoli sui nemici". |
Gli alleati sono inabilitati e rafforzati | Un personaggio che diventa più forte quando un alleato diventa inabile |
Gasha disponibile e periodo di emissione
Campione di formazione della squadra
Informazioni di base sul personaggio
carattere | Barduck |
Rarità | SPARKING |
numero | DBL19-01S |
attributo | YEL |
Stile di battaglia | Tipo di difesa |
episodio | Versione del film |
Tag personaggio | Saiyan·Film Dragon Ball Super: Broly |
Arti possedute | Colpo / spara * All'inizio della battaglia, le carte arte possedute dai membri della sortita verranno aggiunte al mazzo. |
Principali abilità e informazioni artistiche
Abilità principale | Pulsante in basso a sinistra sullo schermo Può essere utilizzato una volta | |||||||||
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Colpo di resistenza | Pesca successivamente una carta Arti speciali Ripristina 30 morale Aumenta i danni propri del 40% (30 conteggi)Condizioni d'uso: dopo 15 conteggi |
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Gamma mortale | Cannone degli spiriti finali | |||||||||
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Provoca enormi danni da impatto al nemico. In caso di colpo, dà al nemico un effetto di riduzione dell'abilità di "Mosse speciali costo dell'arte 15 in su" (30 conteggi)Costo: 50 |
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- | Intuizione nitida | |||||||||
Aumenta i danni propri del 20% (15 conteggi) Rilascia la propria capacità di deterioramento / anomalia dello statoCosto: 15 |
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- | Impatto delle arti di tiro / tiro | |||||||||
nessunoCosto: 20 | ||||||||||
nessunoCosto: 30 |
Riepilogo carte arti battenti speciali e arti di tiroPuoi confrontare e cercare arti di tiro a impatto speciale su
Varie informazioni sulle abilità
Abilità unica
Abilità unica | Efficace in condizioni |
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Premonizione della morte | Aumenta del 1% i danni inflitti a una persona quando un alleato viene reso inabile Quando il sé diventa incapace, dà i seguenti effetti all'alleato "Tag: Saiyan". ・ Recupera il 20% di salute ・ Aumenta i danni inflitti del 25% |
Voglio salvare | Quando cambi copertura, riduci il 30% del danno fino alla fine dell'attacco del tuo avversario. Aumenta il danno da morte del 75% dopo l'attivazione dell'effetto (senza sovrapposizione) Dopo l'attivazione dell'effetto, il conteggio di attesa di se stessi viene aumentato di 2 Quando c'è un "Tag: Saiyan" diverso da te nel membro della battaglia quando entri sul campo di battaglia, i seguenti effetti saranno attivati su te stesso. ・ Aumenta il danno inflitto del 30% (15 conteggi) ・ 20% di danno da taglio (15 conteggi) |
Z-capacità
Essere in un "membro della battaglia" avrà un effetto su un "membro ordinamento". Il limite viene superato ★ L'effetto aumenta con 3, 6, 7+.
YELBarduck | Saiyan / Film Dragon Ball Super: Broly / Versione film |
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ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Aumenta l'ATK di COLPO di base di "Tag: Saiyan" del 22% durante la battaglia |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Aumenta l'ATK di COLPO di base di "Tag: Saiyan" del 28% durante la battaglia |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Aumenta l'ATK di COLPO di base di "Tag: Saiyan" del 35% durante la battaglia |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Aumenta l'ATK di COLPO di base di "Tag: Saiyan" del 38% durante la battaglia |
Rafforzamento con le abilità ZENKAI
Puoi rafforzare "Bardock:" con le abilità ZENKAI dei seguenti personaggi. Ti preghiamo di considerare non solo le abilità ZENKAI ma anche le abilità Z e la compatibilità del gruppo.
Arti e abilità per il torneo del potere
Cannone degli spiriti finali (speciale) | ・ Provoca gravi danni ai nemici |
All'inizio del turno / sé |
・ Aumenta il danno del colpo del 40% (1 turno) ・ Riduce i danni subiti del 10% (1 turno) |
All'inizio del turno / la propria salute è pari o inferiore al 50% / propria |
・ Aumenta il danno inflitto del 30% (1 turno) |
All'inizio del turno / la propria salute è pari o inferiore al 50% / propria |
・ Attiva un'azione speciale |
Dopo aver attivato un'azione speciale / sé |
・ Aumenta l'indicatore di movimento speciale del 100% ・ Aumento del 50% del prossimo danno mortale |
Quando diventi incapace / amichevole "Tag: Saiyan" |
・ Recupera la forza fisica del 15% ・ Aumenta i danni inflitti del 25% |