Z-ព្រលឹងចុងក្រោយបានចេញពីការចងចាំអំពីការបាត់បង់ព្រហ្មទណ្ឌតិចតួចពីរជាមួយនឹងការគ្រប់គ្រងដ៏ល្អបំផុត។
វាអាចត្រូវបានប្រើចង្អុលបង្ហាញនៅពេលដែលសម្ព័ន្ធមិត្តត្រូវបានផ្តួលដោយគូប្រជែងខ្លាំង។ នៅចុងបញ្ចប់វាជាចលនាស្លាប់មួយ ...
ខ្ញុំនឹងបង្ហាញលទ្ធផលនៃការបណ្តុះបណ្តាលរបស់ខ្ញុំ ... !!
ការប្តេជ្ញាចិត្តនៃការពិនិត្យឡើងវិញ | វាយ + ១០% រាល់ពេលដែលសម្ព័ន្ធមិត្តចុះ |
រឿងដូចគ្នាប្រហែលជាមិនអាចទៅរួចទេប៉ុន្តែវាចេញមកជាមួយការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនៃការចងចាំឆ្លងកាត់ដូចនេះ។ ការគ្រប់គ្រងលេចធ្លោ (Krillin) device ឧបករណ៍ ២ X Earthling × ៤