SPARKING Son Goku ទល់នឹង Nappa
ការបំបែកដែនកំណត់ជំរុញពេញលេញ Lv5000 ★7+ ការវាយតម្លៃ និងទិន្នន័យ
Son Goku ទល់នឹង Nappa
ពេលវាយចូលសិល្បៈ មានឱកាស 5% ដើម្បីទប់សត្រូវ! រាល់ពេលដែលសត្រូវប្រើក្បាច់ផ្លុំ/បាញ់ប្រហារ រន្ធដៃមួយរបស់សត្រូវត្រូវបានផ្សាភ្ជាប់! (រហូតដល់ដៃម្ខាងអាចបិទជិតបាន) ប្រសិនបើមានសមាជិកប្រយុទ្ធដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន ពួកគេនឹងបង្ហាញពីប្រតិបត្តិការវាយប្រហារដ៏ខ្លាំងក្លាក្នុងស្ថានភាពផ្សេងៗ!
ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ PvP
ប្រសិនបើគូប្រជែងរបស់អ្នកកំពុងប្រើ Goku ក្នុង PvP សូមចងចាំចំណុចខាងក្រោម។
- ប្រសិនបើអ្នកមានសមាជិកសមរភូមិដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន សូមពង្រឹងខ្លួនអ្នកដោយបង្កើនល្បឿននៃការចាប់ឆ្នោតដែលមិនអាចលុបចោលបាន។ ទុកជាមោឃៈនូវគម្របពិសេស និងមានឱកាសដួលសន្លប់ពីការវាយសិល្បៈ។
- វាយខ្មាំងសត្រូវជាមួយសិល្បៈពិសេស។ ប្រសិនបើអ្នកមានសមាជិកសមរភូមិដែលមិនអាចប្រយុទ្ធ និងប្រើប្រាស់សិល្បៈពិសេស ល្បឿននៃការចាប់ឆ្នោតនឹងកើនឡើងបន្ថែមទៀត។
- បោះបង់កាតរបស់សត្រូវទាំងអស់ជាមួយនឹងសិល្បៈពិសេស។
- បិទការជាន់ឈ្លីជាមួយនឹងសមត្ថភាពចម្បង។ កម្ចាត់សត្រូវ។
- ប្រសិនបើមានសមាជិកសមរភូមិដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន វាត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យជំនួសពួកគេនៅពេលប្រើសិល្បៈចុងក្រោយ។
- គម្របពិសេសសម្រាប់ការវាយលុកសិល្បៈ ការវាយប្រហារពិសេសអាចធ្វើទៅបាន។
- ការផ្លាស់ប្តូរគម្របទៅសិល្បៈចុងក្រោយរបស់សត្រូវគឺ Rising Rush បដិសេធនូវភាពឆបគ្នានៃគុណលក្ខណៈគុណវិបត្តិនៃការខូចខាតដែលទទួលបាន។
- ប្រសិនបើសមាជិកសមរភូមិមិនអាចប្រយុទ្ធបាន ហើយជោគជ័យក្នុងការបាត់ខ្លួន ពួកគេនឹងងើបឡើងវិញ 100% ។ ធ្វើឱ្យសកម្មម្តង និងកំណត់ឡើងវិញនៅពេលជំនួស។
ចំណាត់ថ្នាក់អ្នកប្រើប្រាស់ | សូមវាយតម្លៃ |
កូដកម្មអេធីខេទី ១៥៥ | ★★★★☆ |
ប៊្លុនអេធីខេទី ៦០ | ★★អ៊ី |
CRITICAL208 | ★★★★☆ |
កម្លាំងរាងកាយ ២២៧ | ★★★អ៊ី |
ការការពារទី ២១១ | ★★★★★ |
ជំរុញលក្ខណៈ | ការប្រកួតព្រិលរដូវរងា (2024-2-21) |
បោះចោលកាតសត្រូវ | បង្ខំចោលកាតសិល្បៈក្នុងដៃសត្រូវ ដើម្បីរំខានដល់សកម្មភាពរបស់ខ្លួន។ |
ត្រាដៃ | បិទដៃរបស់សត្រូវ ហើយរារាំង ឬដាក់កម្រិតសកម្មភាពរបស់ពួកគេ។ |
រង់ចាំការរាប់ខ្លី | កាត់បន្ថយចំនួនរង់ចាំដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅពេលនៃការជំនួស ហើយកាត់បន្ថយពេលវេលារហូតដល់ការជំនួសបន្ទាប់ |
គូរល្បឿន | វាមានអត្ថប្រយោជន៍ក្នុងការបង្កើនល្បឿនដែលសិល្បៈត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការភ្ជាប់បន្សំ។ |
បាត់ការងើបឡើងវិញ | ភាគរយ ឬការងើបឡើងវិញពេញលេញនៃរង្វាស់ដែលបាត់ដែលប្រើសម្រាប់ការគេចខ្លួន |
បិទគុណវិបត្តិភាពត្រូវគ្នា | ចាត់ទុកគុណវិបត្តិ ប្រសិនបើសត្រូវមានគុណលក្ខណៈមិនឆបគ្នា។ |
គ្មានការជំនួស | ដាក់កម្រិតការផ្លាស់ប្តូរតួអក្សររបស់សត្រូវទៅជាចំនួនជាក់លាក់មួយ។ |
កាំភ្លើងបាញ់ | សិល្បៈវាយប្រហារដែលវាយប្រហារសិល្បៈបាញ់ប្រហាររបស់ខ្មាំងឬប្រញាប់ប្រញាល់ពិសេសស្លាប់និងសិល្បៈចុងក្រោយ |
បិទការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេស | បិទការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេសដែលកាត់បន្សំ |
ការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេស | ផ្លុំខ្មាំងសត្រូវ និងកាត់បន្សំនៅពេលប្តូរគម្រប ឬស្រូប/មិនសុពលភាព |
ការធ្វើឱ្យគ្មានសុពលភាពនៃការធ្វើទុក្ខ | នៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយក្លាយជា 0 ចាត់ទុកជាមោឃៈនូវឥទ្ធិពលនៃការសង្កត់ដើម្បីស្ដារកម្លាំងរាងកាយឡើងវិញ មិនអាចអនុវត្តបានចំពោះ "ការរស់ឡើងវិញ" |
អាចរកបានរយៈពេលនិងការបំភាយហ្គាហ្សា
គំរូនៃការបង្កើតក្រុម
ព័ត៌មានមូលដ្ឋានតួអក្សរ
តួអក្សរ | Son Goku ទល់នឹង Nappa |
កម្រមាន | SPARKING |
ចំនួន | ឌីប៊ីអិល ២៩-០៦ អេស |
គុណលក្ខណៈ | YEL |
ក្បាច់ប្រយុទ្ធ | ប្រភេទផ្លុំ |
ភាគ | Z Saiyan បោះពុម្ព |
ស្លាកតួអក្សរ | គ្រួសារចៅប្រុស·សៃយ៉ាន |
សិល្បៈកម្មសិទិ្ធ | ផ្លុំ / ផ្លុំ * នៅដើមដំបូងនៃសមរភូមិ កាតសិល្បៈដែលមានដោយសមាជិកក្រុម នឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងនាវា។ |
ព័ត៌មានអំពីសមត្ថភាព និងសិល្បៈសំខាន់ៗ
សមត្ថភាពសំខាន់ | ប៊ូតុងខាងឆ្វេងខាងក្រោមនៅលើអេក្រង់អាចប្រើបានតែម្តង | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ពិតជាសាហាវមែន...! | បោះចោលកាតមួយដោយចៃដន្យពីដៃរបស់អ្នក ហើយគូរកាតសិល្បៈចុងក្រោយ "Red Dragon Instant Strike" បន្ទាប់។ ស្តារក្រុមហ៊ុន HP ២០ ភាគរយនិង ៥០ HP នៅពេលវាយលុកខ្លួនឯងសូមចាត់ទុកជាមោឃៈនូវឥទ្ធិពលនៃ "ស្តារសុខភាពឡើងវិញនៅពេលកម្លាំងរាងកាយឡើងដល់ ០" របស់សត្រូវ (៣ រាប់) លុបបំបាត់ការបង្កើនសមត្ថភាពរបស់សត្រូវ និងការពង្រឹងរដ្ឋល័ក្ខខ័ណ្ឌនៃការប្រើប្រាស់៖ បន្ទាប់ពីរាប់ 25 |
|||||||||
ជួរស្លាប់ | ការទាត់បាល់វាយប្រហារនាគ | |||||||||
|
បណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងនៃផលប៉ះពាល់ដល់សត្រូវ។ កើនឡើង ២៥ ភាគរយនៃការខូចខាតមរណភាពផ្ទាល់ខ្លួននៅពេលធ្វើឱ្យសកម្ម (រាប់ ១០) នៅពេលវាយធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោម hands បោះបង់ចោលដៃសត្រូវទាំងអស់ ・ ផ្តល់ឱ្យសត្រូវទាំងអស់នូវឥទ្ធិពលកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ "សិល្បៈទាំងអស់មានតម្លៃ 5" * បាញ់ពាសដែកពេលសាកថ្មតម្លៃ៖ ៥០ |
|||||||||
ជួរចុងក្រោយ | ការវាយប្រហារភ្លាមៗរបស់នាគក្រហម | |||||||||
|
បណ្តាលឱ្យខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងដល់សត្រូវ។ បង្កើនការខូចខាតចុងក្រោយរបស់អ្នក ៥០ ភាគរយនៅពេលដំណើរការ (៣ រាប់) ជាងនេះទៅទៀត ប្រសិនបើមានសមាជិកសមរភូមិដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន សត្រូវទាំងអស់នឹងត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យជំនួស (5 រាប់) នៅពេលវាយធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក ・ បង្កើនការខូចខាតចុងក្រោយ 100% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) ・ បង្កើនការខូចខាតនៃសិល្បៈវាយកូនបាល់បន្ទាប់ 100% (មិនអាចលុបបានទេ) ・ បង្កើនការខូចខាតដែលបណ្តាលមកពីសិល្បៈបាញ់បន្ទាប់ 100% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) * បាញ់ពាសដែកពេលសាកថ្មតម្លៃ៖ ៥០ |
|||||||||
- | Yuru-san...!!Kisama-!! | |||||||||
គូរកាតមួយដោយចៃដន្យ ស្តារថាមពលផ្ទាល់ខ្លួនឡើងវិញដោយ ៣៥ បង្កើនការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួន ៤០ ភាគរយ (២០ រាប់) កាត់បន្ថយថ្លៃដើមសិល្បៈផ្ទាល់ខ្លួនដោយចំនួន ១០ (១៥ រាប់) (មិនអាចចម្លងបាន) បោះបង់ប្រសិទ្ធភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាពផ្ទាល់ខ្លួន បិទសិល្បៈវាយខ្មាំងសត្រូវ សិល្បៈផ្សាភ្ជាប់មិនអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការរាប់ជាក់លាក់មួយ (5 រាប់) លើសពីនេះទៀតប្រសិនបើមានសមាជិកប្រយុទ្ធដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបានផលដូចខាងក្រោមនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មសម្រាប់ខ្លួនគាត់។ ・ ទទួលបានកម្លាំងរាងកាយ ៥ ភាគរយ (សកម្មភាព ៣ ដង) draw ល្បឿននៃការចាប់យកកាតសិល្បៈបានកើនឡើង ១ ជំហាន (រាប់ចំនួន ១៥) (មិនអាចចម្លងបានទេ)តម្លៃ៖ ៥០ |
||||||||||
- | ផលប៉ះពាល់នៃសិល្បៈបាញ់ / បាញ់ | |||||||||
នៅពេលបុកវាមានឱកាស 5% ដើម្បីធ្វើឱ្យសត្រូវភ្ញាក់ផ្អើល។តម្លៃ៖ ៥០ | ||||||||||
គ្មានតម្លៃ៖ ៥០ |
សិល្បៈវាយតប់ពិសេសនិងសង្ខេបកាតសិល្បៈបាញ់អ្នកអាចប្រៀបធៀបនិងស្វែងរកសិល្បៈបាញ់ប្រហារផលប៉ះពាល់ពិសេសនៅ
ព័ត៌មានសមត្ថភាពផ្សេងៗ
វិធីបង្កើនល្បឿននៃការគូរកាតសិល្បៈ
ដើម្បីបន្តបន្សំឱ្យបានយូរ វាចាំបាច់ក្នុងការបង្កើនល្បឿននៃការអូសទាញ។
ល្បឿនគូរ | ប្រសិនបើមានសមាជិកសមរភូមិដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន បង្កើនល្បឿនចាប់បានមួយកម្រិត (មិនអាចលុបបាន) (ធ្វើឱ្យសកម្មម្តង) ប្រសិនបើមានសមាជិកសមរភូមិដែលមិនអាចប្រយុទ្ធ និងប្រើប្រាស់សិល្បៈពិសេស ល្បឿននៃការចាប់ឆ្នោតនឹងត្រូវបានកើនឡើង 1 កម្រិត (15 រាប់) (មិនអាចចម្លងបាន) |
សមត្ថភាពពិសេស
សមត្ថភាពពិសេស | មានប្រសិទ្ធិភាពនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌ |
---|---|
កំហឹងដែលគ្មានកន្លែងនៅក្នុងវា។ | នៅដើមនៃការប្រយុទ្ធធ្វើឱ្យមានឥទ្ធិពលដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក ・ បង្កើនការខូចខាត ៥០% (មិនអាចលុបចោល) reduction ការកាត់បន្ថយការខូចខាត ២០% (មិនអាចលុបចោល) KI RESTORE កើនឡើង ៤០% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) ពេលកំពុងលេងធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក។ overs ទទួលបានកម្លាំងរាងកាយ ១០ ភាគរយនិងកម្លាំង ៣០ ដង ・ បង្កើនការបំផ្លាញចំនួន ៤០% (១០០០ រាប់) (មិនអាចលុបចោល) ・ បង្កើនការខូចខាត ៥០% (មិនត្រួតលើគ្នា) ・ បង្កើនការខូចខាតដល់ 30% (មិនអាចចម្លងបាន) ・ កាត់បន្ថយ 10% (រាប់ចំនួន 15) លើការខូចខាតដែលបានធ្វើឡើងប្រឆាំងនឹងគុណលក្ខណៈផលប៉ះពាល់ (មិនអាចលុបចោលបានទេ) ・ តម្លៃសិល្បៈផ្លុំត្រូវបានកាត់បន្ថយ 2 (មិនអាចលុបបាន) (បានធ្វើឱ្យសកម្ម 3 ដង) ・ ចាត់ទុកជាមោឃៈនូវគុណវិបត្តិនៃភាពត្រូវគ្នានៃគុណលក្ខណៈនៃការខូចខាតដែលបានទទួល (រាប់ចំនួន 10) (ការធ្វើឱ្យសកម្មចំនួន 3) លើសពីនេះទៀតប្រសិនបើមានសមាជិកប្រយុទ្ធដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបានផលដូចខាងក្រោមនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មសម្រាប់ខ្លួនគាត់។ ・ គូរកាតសិល្បៈពិសេសបន្ទាប់ (សកម្មភាព ១) damage បង្កើនការខូចខាតដល់ ១៥% (មិនអាចលុបចោល) (សកម្មភាព ៣) ・ បង្កើនល្បឿននៃការគូរកាតសិល្បៈមួយកម្រិត (មិនអាចលុបចោលបានទេ) (ចំនួនធ្វើឱ្យសកម្ម 1) · ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការដួលសន្លប់នៅពេលវាយលុកសិល្បៈត្រូវបានកើនឡើង 5% (15 រាប់) - ធ្វើឱ្យមានប្រសិទ្ធិភាពពង្រឹងដល់រដ្ឋដែលធ្វើឱ្យសកម្មភាពដែលសត្រូវធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលដែលផ្លាស់ប្តូរគម្រប (១០ រាប់) |
ព្រះអង្គសង្គ្រោះដែលចង់បាន | ផ្លុំខ្មាំងសត្រូវទៅចម្ងាយឆ្ងាយនៅពេលគម្របត្រូវបានបង្កើតឡើងប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារសិល្បៈ។ សិល្បៈដែលអាចត្រូវបានដេញតាម] សិល្បៈស្លាប់ ខណៈពេលដែលអ្នកកំពុងលេង រាល់ពេលដែលសត្រូវប្រើក្បាច់វាយ ឬបាញ់ប្រហារ សូមបិទរន្ធដៃរបស់សត្រូវមួយដោយចៃដន្យ (រន្ធដោតដៃម្ខាងអតិបរមាអាចបិទបានក្នុងពេលតែមួយ)។ មិនអាចប្រើចំនួននៃស៊ុមដៃបិទជិតបានទេ (ចំនួន ៥) ខណៈពេលដែលអ្នកកំពុងលេង ផលប៉ះពាល់ខាងក្រោមនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មរាល់ពេលដែលសត្រូវប្រើកាត Special, Ultimate ឬ Awakening Arts (ធ្វើឱ្យសកម្មម្តង)។ - ចាត់ទុកជាមោឃៈនូវគុណវិបត្តិនៃភាពឆបគ្នានៃគុណលក្ខណៈនៃការខូចខាតដែលបានទទួលដោយខ្លួនឯង (រាប់ចំនួន 10) កាត់បន្ថយចំនួនរង់ចាំនៃសម្ព័ន្ធមិត្តដោយ ៣ ・ ផ្តល់ឱ្យសត្រូវនូវ "Special/Ultimate/Awakening Arts Power 50% Down" បែបផែនកាត់បន្ថយសមត្ថភាព (3 រាប់) នៅពេលជំនួសលេខកូដនេះត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញ នៅពេលដែលអ្នកកំពុងរង់ចាំ ហើយសត្រូវនឹងធ្វើឱ្យសកម្ម Ultimate/Awakening Arts ឬ Rising Rush ផលប៉ះពាល់ខាងក្រោមនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម។ - ចាត់ទុកជាមោឃៈនូវគុណវិបត្តិនៃភាពឆបគ្នានៃគុណលក្ខណៈនៃការខូចខាតដែលបានទទួលដោយខ្លួនឯង (រាប់ចំនួន 10) count កាត់បន្ថយការរង់ចាំដោយខ្លួនអ្នកចំនួន ២ ・ ផ្តល់ឱ្យសត្រូវនូវឥទ្ធិពលកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ "Ultimate/Awakening Arts Power 50% Down" (រាប់ចំនួន 3) នៅពេលដែលអ្នកអនុវត្តជំហាននៃការបាត់ខ្លួន ប្រសិនបើមានសមាជិកប្រយុទ្ធដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន នោះត្រូវយករង្វាស់នៃការបាត់ខ្លួនរបស់អ្នកឡើងវិញ 100% (ធ្វើឱ្យសកម្មម្តង) នៅពេលជំនួសលេខកូដនេះត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញ |
សមត្ថភាព Z
ក្នុងនាមជា“ សមាជិកប្រយុទ្ធ” នឹងមានឥទ្ធិពលលើ“ សមាជិកតម្រៀប” ។ ដែនកំណត់ត្រូវបានលើស★ផលប៉ះពាល់កើនឡើងជាមួយ 3, 6, 7+ ។
YELសុនហ្គុក |
គ្រួសារកូនប្រុស / Saiyan / Z Saiyan Edition |
---|---|
ZI (១០០ ~) លឿង★ ០ ★ ២ |
បង្កើនបរិមាណកូដកម្ម STRIKE DEF និងមូលដ្ឋានគ្រឹះ BLAST DEF នៃ "Tag: Sun Ichizoku" ចំនួន ២២% ក្នុងពេលប្រយុទ្ធ |
ZII (៧០០ ~) លឿង★ ០ ★ ២ |
ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើន STRIKE DEF មូលដ្ឋាន និង BLAST DEF មូលដ្ឋាននៃ "Tag: Son Family" ឬ "Tag: Saiyan" 26% |
ហ្សូ (២៤០០ ~) ខ្មៅ★ ៦ ~ ក្រហម★ ៦ + |
ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើន STRIKE DEF ជាមូលដ្ឋាន និង BLAST DEF មូលដ្ឋាននៃ "Tag: Son Family" ឬ "Tag: Saiyan" ឬ "Episode: Z Saiyan Edition" ដោយ 30% និង Basic STRIKE ATK នៃ "Episode: Z Saiyan Edition" កើនឡើង 15 % |
Ⅳ (៩៩៩៩) ក្រហម ៧+ |
ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើន STRIKE DEF ជាមូលដ្ឋាន និង BLAST DEF មូលដ្ឋាននៃ "Tag: Son Family" ឬ "Tag: Saiyan" ឬ "Episode: Z Saiyan Edition" ដោយ 35% និង Basic STRIKE ATK នៃ "Episode: Z Saiyan Edition" កើនឡើង 18 % |
ពង្រឹងជាមួយសមត្ថភាព ZENKAI
អ្នកអាចបង្កើន "Son Goku: Nappa Battle" ជាមួយនឹងសមត្ថភាព ZENKAI នៃតួអង្គខាងក្រោម។ សូមពិចារណាមិនត្រឹមតែសមត្ថភាព ZENKAI ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងភាពឆបគ្នានៃសមត្ថភាព Z និងភាគីផងដែរ។