ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan: កុមារភាព
ការបំបែកដែនកំណត់ជំរុញពេញលេញ Lv5000 ★7+ ការវាយតម្លៃ និងទិន្នន័យ
Super Saiyan 2 Son Gohan: ក្មេងប្រុស
នៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់គឺលើសពី 30% ការរាប់នឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មប្រឆាំងនឹងសិល្បៈផ្លុំផ្លុំរបស់សត្រូវ និងសិល្បៈពិសេសដូចជាបច្ចេកទេសប្រញាប់ប្រញាល់ (មិនរាប់បញ្ចូលមួយចំនួន)! (បានធ្វើឱ្យសកម្ម 3 ដង) លើសពីនេះគាត់មានកាតសិល្បៈបាញ់ប្រហារជាមួយនឹងមុខងារថ្មី "Armor Break" effect!
ជ្រុល
ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ PvP
ប្រសិនបើគូប្រជែងរបស់អ្នកកំពុងប្រើ Super Saiyan 2 Son Gohan: Youth in PvP សូមចងចាំចំណុចខាងក្រោម។
- ប្រឆាំងជាមួយសិល្បៈពិសេស។
- ភាពគ្មានប្រសិទ្ធភាពចុងក្រោយ។ ទីបំផុតនៅក្នុង Rasichi គឺថាគុណវិបត្តិនៃភាពត្រូវគ្នានៃគុណលក្ខណៈត្រូវបានទុកជាមោឃៈ។
- បិទបាំងសមត្ថភាពចម្បងរបស់គូប្រជែងរបស់អ្នក ហើយប្រញាប់ប្រញាល់ឡើងជាមួយនឹងសមត្ថភាពចម្បងរបស់អ្នក។
- សិល្បៈពិសេសអាចត្រូវបានតាមដាននៅក្នុងជួរ។
- ការបំបែកគ្រឿងសឹកនៅក្នុងសិល្បៈកាន់កាប់។ បិទការបាញ់កាំភ្លើង។
- អ្នកអាចប្រឆាំងនឹងសិល្បៈប្រភេទប្រញាប់ប្រញាល់ និងតាមដានជាមួយនឹងការវាយប្រហារពិសេស/ចុងក្រោយ។
ចំណាត់ថ្នាក់អ្នកប្រើប្រាស់ | ★★★★★ |
កូដកម្មអេធីខេទី ១៥៥ | ★★អ៊ី |
ប៊្លុនអេធីខេទី ៦០ | ★★★អ៊ី |
CRITICAL51 | ★★★★★ |
កម្លាំងរាងកាយ ២២៧ | ★★★អ៊ី |
ការការពារទី ២១១ | ★★★★★ |
ជំរុញលក្ខណៈ | ការប្រកួតព្រិលរដូវរងា (2024-2-21) |
ពង្រឹងដោយបន្សំជាបន្តបន្ទាប់ | ការពង្រឹងសមត្ថភាពដោយប្រើកាតសិល្បៈវាយ / បាញ់ |
បោះចោលកាតសត្រូវ | បង្ខំចោលកាតសិល្បៈក្នុងដៃសត្រូវ ដើម្បីរំខានដល់សកម្មភាពរបស់ខ្លួន។ |
ធ្វើជាម្ចាស់ហ្គេមប្លែកៗ | ផលប៉ះពាល់ផ្សេងៗលេចឡើងនៅពេលដែលរង្វាស់ឈានដល់ 100% |
សមត្ថភាពពិសេសរបស់ ULTRA/Leader | ប្រសិនបើអ្នកកំណត់វាជាអ្នកដឹកនាំ ឥទ្ធិពលពិសេសនៃរចនាប័ទ្មគំនូរ sumi-e / ink (កម្របំផុត) |
ហាមឃាត់ការប្រើប្រាស់សមត្ថភាពសំខាន់ | ផ្សាភ្ជាប់សមត្ថភាពចម្បងរបស់សត្រូវទាំងអស់សម្រាប់ចំនួនជាក់លាក់នៃដង រារាំងការផ្លាស់ប្តូរ និងការទាក់ទាញសិល្បៈចុងក្រោយ។ |
ត្រាដៃ | បិទដៃរបស់សត្រូវ ហើយរារាំង ឬដាក់កម្រិតសកម្មភាពរបស់ពួកគេ។ |
រាប់ | ការប្រឆាំងប្រសិនបើអ្នកប្រើសិល្បៈដែលបានបញ្ជាក់នៅពេលត្រឹមត្រូវ។ |
រង់ចាំការរាប់ខ្លី | កាត់បន្ថយចំនួនរង់ចាំដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅពេលនៃការជំនួស ហើយកាត់បន្ថយពេលវេលារហូតដល់ការជំនួសបន្ទាប់ |
គូរល្បឿន | វាមានអត្ថប្រយោជន៍ក្នុងការបង្កើនល្បឿនដែលសិល្បៈត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការភ្ជាប់បន្សំ។ |
ការរស់ឡើងវិញ / បោះជំហានទៅមុខ | ស្តារ ឬស្តារកម្លាំងរាងកាយឡើងវិញ នៅពេលដែលរង្វាស់កម្លាំងរាងកាយឈានដល់ 0 |
បាត់ការងើបឡើងវិញ | ភាគរយ ឬការងើបឡើងវិញពេញលេញនៃរង្វាស់ដែលបាត់ដែលប្រើសម្រាប់ការគេចខ្លួន |
បិទគុណវិបត្តិភាពត្រូវគ្នា | ចាត់ទុកគុណវិបត្តិ ប្រសិនបើសត្រូវមានគុណលក្ខណៈមិនឆបគ្នា។ |
បិទការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេស | បិទការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេសដែលកាត់បន្សំ |
ការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេស | ផ្លុំខ្មាំងសត្រូវ និងកាត់បន្សំនៅពេលប្តូរគម្រប ឬស្រូប/មិនសុពលភាព |
ការធ្វើឱ្យគ្មានសុពលភាពនៃការធ្វើទុក្ខ | នៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយក្លាយជា 0 ចាត់ទុកជាមោឃៈនូវឥទ្ធិពលនៃការសង្កត់ដើម្បីស្ដារកម្លាំងរាងកាយឡើងវិញ មិនអាចអនុវត្តបានចំពោះ "ការរស់ឡើងវិញ" |
សម្ព័ន្ធមិត្តគឺអសមត្ថភាព និងពង្រឹង | តួអង្គដែលកាន់តែខ្លាំងនៅពេលសម្ព័ន្ធមិត្តក្លាយជាអសមត្ថភាព |
គំរូនៃការបង្កើតក្រុម
ពិធីជប់លៀងចម្រុះ saiyan
-
LL កូនកាត់ Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Hero Movie Transformation: Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
SP លាយឈាម - សៃយ៉ាន, សៃសាយយ៉ាន ៣, អ្នកប្រយុទ្ធបញ្ចូលគ្នា, ក្មេងលាយបញ្ចូលគ្នា Z Majin Buu, Saisai ៣ លឿង។
1628536
3190350
283799
258620
205130
203046
4647
2779
271210
204088
-
UL Son Clan/Mixed Race Saiyan/Super Saiyan 2 Z Cell Edition Green Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
SP Vegeta Clan/Mixed Race Saiyan/GT/Girls/Saiyan GT Super Baby Edition Purple Bra: Vegeta (ជំនួយ)
1532218
2445681
259482
293196
247786
256669
4789
2374
276339
252228
-
SP ពូជ Saiyan, Son Clan, Vegeta Clan, GT Girls GT Ultimate Dragon Ball Search Edition ខោពណ៌លឿង៖ Trunks Gil (Assist)
1526290
2445681
362475
322848
221025
186640
4796
2249
342662
203833
-
LL ការប្រណាំងចម្រុះ Saiyan/Grandson Family/Movie Dragon Ball Super Hero Theatrical Edition Beast Blue Son Gohan
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
ពិធីជប់លៀងត្រកូលចៅប្រុស
-
LL កូនកាត់ Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Hero Movie Transformation: Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
UL Son Clan/Mixed Race Saiyan/Super Saiyan 2 Z Cell Edition Green Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
LL Saiyan, Son Clan, GT, Super Saiyan 4, Son Goku GT Evil Dragon Edition GT Yellow Super Saiyan 4 Son Goku
1586101
2762098
380204
269913
245032
179623
5414
2507
325059
212328
-
LL គ្រួសារកូនប្រុស / Saiyan / Kids / DB / Dragon Ball Movie ផ្លូវទៅកាន់ការបោះពុម្ពល្ខោនដ៏ខ្លាំងបំផុត ផ្លូវទៅកាន់កូនប្រុសពណ៌ស្វាយដ៏ខ្លាំងបំផុត Goku: កុមារភាព
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL ហ្គេម Saiyan/Son Clan/Bardock Team Game Original Parent-Child Tag Blue Son Goku & Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
LL គ្រួសារកូនប្រុស / Saiyan / Kids / GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
ព័ត៌មានមូលដ្ឋានតួអក្សរ
តួអក្សរ | Super Saiyan 2 Son Gohan: ក្មេងប្រុស |
កម្រមាន | ជ្រុល |
ចំនួន | DBL68-03U |
គុណលក្ខណៈ | GRN |
ក្បាច់ប្រយុទ្ធ | ប្រភេទបាញ់ |
ភាគ | កោសិកា Z |
ស្លាកតួអក្សរ | គ្រួសារចៅប្រុស·ការប្រណាំងចម្រុះ saiyan·Super saiyan ២ |
សិល្បៈកម្មសិទិ្ធ | ការបាញ់ប្រហារ [បំបែកគ្រឿងសឹក] / ការបាញ់ប្រហារ [បំបែកគ្រឿងសឹក] * នៅដើមដំបូងនៃសមរភូមិ កាតសិល្បៈដែលមានដោយសមាជិកក្រុម នឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងនាវា។ |
ព័ត៌មានអំពីសមត្ថភាព និងសិល្បៈសំខាន់ៗ
សមត្ថភាពសំខាន់ | ប៊ូតុងខាងឆ្វេងខាងក្រោមនៅលើអេក្រង់អាចប្រើបានតែម្តង | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
វាចប់ហើយសម្រាប់អ្នក... | គូរកាតសិល្បៈចុងក្រោយ "Ryusho Tenkuuha" បន្ទាប់។ ស្តារក្រុមហ៊ុន HP ២០ ភាគរយនិង ៥០ HP ទទួលបាន 50% នៃរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នក។ បិទការប្រញាប់ប្រញាល់កើនឡើងរបស់សត្រូវ (រាប់ចំនួន 10) ផ្តល់នូវការហាមឃាត់ប្រើប្រាស់សមត្ថភាពសំខាន់ដល់សត្រូវទាំងអស់ (ចំនួន ១៥)ល័ក្ខខ័ណ្ឌនៃការប្រើប្រាស់៖ បន្ទាប់ពីរាប់ 25 |
|||||||||
ជួរស្លាប់ | ខឹង Kamehameha | |||||||||
|
បណ្តាលឱ្យខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងដល់សត្រូវ។ នៅពេលធ្វើឱ្យសកម្មធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមដោយខ្លួនឯង។ បង្កើនការបំផ្លាញមរណភាព ១៥% (រាប់ចំនួន ២០) បន្ថែមប្រសិទ្ធិភាពបង្កើនសមត្ថភាពដែលកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់នៃ "ការកាប់បំផ្លាញ" ធ្វើឱ្យសកម្មដោយសត្រូវ 20% (រាប់ចំនួន 3) បញ្ជរត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលវាយប្រហារដោយសិល្បៈសត្រូវលើកលែងតែវត្ថុខ្លះ នៅពេលដែលបញ្ជរត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម វាធ្វើឱ្យឥទ្ធិពលខាងក្រោមនៅលើខ្លួនវាសកម្ម ・ គូរកាតមួយដោយចៃដន្យ overs ទទួលបានថាមពលចំនួន 50 ability ការថយចុះសមត្ថភាពនិងស្ថានភាពមិនប្រក្រតីតម្លៃ៖ ៥០ |
|||||||||
ជួរចុងក្រោយ | រលក Ryushou Tenku | |||||||||
|
បណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតដ៏អស្ចារ្យជាមួយនឹងផលប៉ះពាល់លើសត្រូវ។ នៅពេលធ្វើឱ្យសកម្មធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមដោយខ្លួនឯង។ damage បង្កើនការខូចខាតជាយថាហេតុ ៥០% (រាប់ចំនួន ៣) ・នៅពេលវាយលុក បំផ្លាញឥទ្ធិពលរបស់សត្រូវនៃ "ការស្តារកម្លាំងរាងកាយឡើងវិញ នៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយឈានដល់ 0" (3 រាប់) លើសពីនេះ ប្រសិនបើមានសមាជិកសមរភូមិពីរនាក់ដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន គុណវិបត្តិនៃភាពត្រូវគ្នានៃគុណលក្ខណៈរបស់ពួកគេនឹងត្រូវទុកជាមោឃៈ (2 រាប់) (មិនអាចលុបចោលបានទេ) នៅពេលវាយធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមទៅលើសត្រូវ ・ បោះបង់កាតទាំងអស់។ ・ កាត់បន្ថយថាមពលត្រឹម ២០ * ការបាញ់ប្រហារមិនត្រឹមត្រូវនៅពេលប្រញាប់តម្លៃ៖ ៥០ |
|||||||||
- | វិញ្ញាណប្រយុទ្ធផ្ទុះ | |||||||||
នៅពេលធ្វើឱ្យសកម្មធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមដោយខ្លួនឯង។ ・ គូរកាតមួយដោយចៃដន្យ overs ទទួលបានថាមពលចំនួន 50 ・ បង្កើនការបំផ្លាញ ១៥% (រាប់ចំនួន ២០) នៅពេលវាយធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោម ・ ដោះលែងការចុះខ្សោយសមត្ថភាព / ស្ថានភាពជំងឺ enemies ផ្តល់ចំនួនរង់ចាំចំនួន 3 ដល់សត្រូវទាំងអស់ សិល្បៈដែលអាចត្រូវបានដេញតាម] សិល្បៈធ្វើកូដកម្ម សិល្បៈបាញ់ប្រហារ សិល្បៈស្លាប់ ・ សិល្បៈចុងក្រោយតម្លៃ៖ ៥០ |
||||||||||
- | ផលប៉ះពាល់នៃសិល្បៈបាញ់ / បាញ់ | |||||||||
បង្កើនការបំផ្លាញចំនួន ២០% នៅពេលដំណើរការ (រាប់ចំនួន)តម្លៃ៖ ៥០ | ||||||||||
បង្កើនការបំផ្លាញចំនួន ២០% នៅពេលដំណើរការ (រាប់ចំនួន)តម្លៃ៖ ៥០ |
សិល្បៈវាយតប់ពិសេសនិងសង្ខេបកាតសិល្បៈបាញ់អ្នកអាចប្រៀបធៀបនិងស្វែងរកសិល្បៈបាញ់ប្រហារផលប៉ះពាល់ពិសេសនៅ
ព័ត៌មានសមត្ថភាពផ្សេងៗ
សមត្ថភាព ULTRA
Resonance of Power (កូនកាត់ Saiyan) | នៅដើមដំបូងនៃសមរភូមិ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកដឹកនាំ សូមធ្វើសកម្មភាពដូចខាងក្រោមមកលើខ្លួនអ្នក ・ បង្កើនការខូចខាត ៥០% (មិនអាចលុបចោល) KI RESTORE កើនឡើង ៤០% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) នៅពេលចាប់ផ្តើមនៃសមរភូមិ ប្រសិនបើអ្នកមិនមែនជាអ្នកដឹកនាំ សូមធ្វើសកម្មភាពដូចខាងក្រោមសម្រាប់សមាជិកសមរភូមិ/ជំនួយនីមួយៗជាមួយ "Tag: Mixed Race Saiyan"៖ ・ បង្កើនការខូចខាត ១៥% (មិនអាចលុបចោល) ・ បង្កើន KI RESTORE អោយបាន ២៥% (មិនអាចលុបចោល) * សមាជិកគាំទ្ររហូតដល់ 3 នាក់ត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំង។ |
រង្វាស់និងផលប៉ះពាល់តែមួយគត់
រង្វាស់ពិសេស | នៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកគឺ 30% ឬច្រើនជាងនេះ ហើយអ្នកស្ថិតក្នុងលក្ខខណ្ឌខាងក្រោម អ្នកនឹងប្រើប្រាស់រង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នក ហើយធ្វើសកម្មភាពប្រឆាំងនឹងសិល្បៈដ៏ទាក់ទាញរបស់សត្រូវ ឬសិល្បៈពិសេសដូចជាបច្ចេកទេសប្រញាប់ប្រញាល់ ដោយមានករណីលើកលែងមួយចំនួន។ (ការធ្វើឱ្យសកម្ម 3 ដង) ・ស្ថានភាពអសកម្ម ឬចលនាអូស ・ពេលបោះជំហានទៅឆ្វេង និងស្តាំ ·ស្ថិតក្រោមការវាយប្រហារ * មិនរាប់បញ្ចូលស្ថានភាពជំងឺ ឬរបួសពិសេសដែលបណ្តាលមកពីសិល្បៈជាក់លាក់។ * មិនរាប់បញ្ចូលការផ្លាស់ប្តូរគម្រប * ប្រសិនបើបញ្ជរត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម 3 ដង រង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកនឹងរលាយបាត់។ * រង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកថយចុះ នៅពេលអ្នកកំពុងលេង ហើយងើបឡើងវិញបន្តិចម្តងៗ នៅពេលអ្នកកំពុងរង់ចាំ។ សិល្បៈដែលអាចត្រូវបានដេញតាម] សិល្បៈស្លាប់ ・ សិល្បៈចុងក្រោយ លើសពីនេះទៀត នៅពេលដែលបញ្ជរត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម ផលប៉ះពាល់ខាងក្រោមនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម៖ overs ទទួលបានថាមពល ៥ របស់អ្នក ・ ដោះលែងការចុះខ្សោយសមត្ថភាព / ស្ថានភាពជំងឺ កាត់បន្ថយចំនួនរង់ចាំនៃសម្ព័ន្ធមិត្តដោយ ៣ hands បោះបង់ចោលដៃសត្រូវទាំងអស់ |
ការកើនឡើងរង្វាស់ | សមត្ថភាពចម្បងទទួលបាន 50% នៃរង្វាស់តែមួយគត់ផ្ទាល់ខ្លួន ប្រសិនបើសមាជិកសមរភូមិពីរនាក់មិនអាចប្រយុទ្ធបាននោះ រង្វាស់តែមួយគត់ 2% ត្រូវបានរកឃើញវិញ។ ទទួលបានរង្វាស់តែមួយគត់ 20% រាល់ពេលដែលអ្នកប្រើកាតសិល្បៈវាយ/បាញ់។ |
វិធីបង្កើនល្បឿននៃការគូរកាតសិល្បៈ
ដើម្បីបន្តបន្សំឱ្យបានយូរ វាចាំបាច់ក្នុងការបង្កើនល្បឿននៃការអូសទាញ។
ល្បឿនគូរ | បង្កើនល្បឿនគូរ 1 កម្រិតនៅពេលចាប់ផ្តើមសមរភូមិ (មិនអាចលុបបានទេ) ប្រសិនបើមានសមាជិកប្រយុទ្ធពីរនាក់ដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន ល្បឿននៃការចាប់ឆ្នោតនឹងត្រូវបានកើនឡើងមួយកម្រិត (រាប់ចំនួន 2) (មិនអាចលុបចោលបានទេ) |
ការចាត់ទុកជាមោឃៈនៃគុណវិបត្តិនៃភាពឆបគ្នានៃគុណលក្ខណៈ
ដោយបំពេញលក្ខខណ្ឌគុណលក្ខណៈគុណវិបត្តិ»PUR"អាចកើនឡើង ហើយការខូចខាតដែលទទួលបានអាចត្រូវបានកាត់បន្ថយ។
ការលុបចោលគុណវិបត្តិ | នៅពេលប្រើសិល្បៈចុងក្រោយ ប្រសិនបើមានសមាជិកសមរភូមិពីរនាក់ដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន គុណវិបត្តិនៃភាពត្រូវគ្នានៃគុណលក្ខណៈរបស់អ្នកនឹងត្រូវទុកជាមោឃៈ (រាប់ចំនួន 2) (មិនអាចលុបចោលបានទេ) |
សមត្ថភាពពិសេស
សមត្ថភាពពិសេស | មានប្រសិទ្ធិភាពនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌ |
---|---|
កូនប្រុស ហ្គោហាន ផ្ទុះហឹង្សា!! | នៅដើមនៃការប្រយុទ្ធធ្វើឱ្យមានឥទ្ធិពលដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក ・ បង្កើនការខូចខាត ៥០% (មិនអាចលុបចោល) reduction ការកាត់បន្ថយការខូចខាត ២០% (មិនអាចលុបចោល) KI RESTORE កើនឡើង ៤០% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) draw ល្បឿននៃការចាប់យកកាតសិល្បៈកើនឡើងមួយកម្រិត (មិនអាចលុបចោលបានទេ) ពេលកំពុងលេងធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក។ ・ ប្រសិនបើអ្នកមានសន្លឹកបៀ 3 រឺតិចជាងនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកសូមគូរកាត 1 ដោយចៃដន្យ។ overs ទទួលបានថាមពលចំនួន 30 damage បង្កើនការខូចខាតបាន ៧០% (មិនអាចចម្លងបាន) (មិនអាចលុបចោល) cost តម្លៃសិល្បៈទាំងអស់ត្រូវបានកាត់បន្ថយត្រឹម ៥ (១០ រាប់) ជាងនេះទៅទៀត ប្រសិនបើមានសមាជិកសមរភូមិពីរនាក់ដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន ឥទ្ធិពលខាងក្រោមនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មលើខ្លួនអ្នក។ ・ បោះបង់កាតមួយដោយចៃដន្យពីដៃរបស់អ្នក ហើយគូរកាតសិល្បៈចុងក្រោយ "Ryusho Tenkuuha" បន្ទាប់។ ・ បង្កើនការខូចខាត ៥០% (មិនអាចលុបចោល) draw ល្បឿននៃការចាប់យកកាតសិល្បៈបានកើនឡើង ១ ជំហាន (រាប់ ៦០) (មិនអាចលុបចោលបានទេ) ・ ការងើបឡើងវិញ 100% នៃរង្វាស់តែមួយគត់ ・នៅពេលវាយលុក បំផ្លាញឥទ្ធិពលនៃ "ការស្ដារកម្លាំងរាងកាយរបស់សត្រូវ នៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយឈានដល់ 0" (មិនអាចលុបចោលបានទេ) រាល់ពេលដែលអ្នកប្រើបៀរវាយតប់ / បាញ់កាំភ្លើងធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក។ ・ ការងើបឡើងវិញ 20% នៃរង្វាស់តែមួយគត់ ives ផ្តល់នូវប្រសិទ្ធិភាពពង្រឹងដល់រដ្ឋដែលធ្វើឱ្យសកម្មសកម្មដែលសត្រូវធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលដែលគម្របត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ (ចំនួន ១០ រាប់) (សកម្មភាពចំនួន ៣) ・ ផ្តល់នូវឥទ្ធិពលពង្រឹងស្ថានភាពដែលចាត់ទុកជាមោឃៈនូវឥទ្ធិពលនៃ "បោះបង់ដៃ" ដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយសត្រូវ (5 រាប់) (ធ្វើឱ្យសកម្មម្តង) នៅពេលជំនួសលេខកូដនេះត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញ នៅពេលអ្នកលេងវាយឬបាញ់នៅឯសិល្បៈគាត់នឹងធ្វើឱ្យមានឥទ្ធិពលដូចខាងក្រោម។ ・ គូរកាតមួយដោយចៃដន្យ (២ សកម្មភាព) over ស្តារថាមពល ១០ ឡើងវិញ (សកម្មភាព ៣) នៅពេលជំនួសលេខកូដនេះត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញ នៅពេលអ្នកអនុវត្តជំហានដែលបាត់នោះ ធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក អាស្រ័យលើចំនួនសមាជិកប្រយុទ្ធដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន។ មនុស្ស 1 នាក់ ឬច្រើននាក់៖ ចាត់ទុកជាមោឃៈនូវគុណវិបត្តិនៃភាពត្រូវគ្នានៃគុណលក្ខណៈនៃការខូចខាតដែលបានទទួល (រាប់ចំនួន 10) (ការធ្វើឱ្យសកម្ម 1 ដង) នៅពេលជំនួសលេខកូដនេះត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញ មនុស្ស 2 នាក់: សង្គ្រោះ 70% នៃរង្វាស់ដែលបាត់ (ធ្វើឱ្យសកម្មម្តង) |
បានដាស់ថាមពលពិត | កាត់បន្ថយការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកប្រឆាំងនឹងគុណលក្ខណៈផលប៉ះពាល់ 15% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) នៅពេលដែលសុខភាពរបស់អ្នកក្លាយជា 0 សូមស្តារសុខភាពឡើងវិញ 40% តែម្តងគត់ (មិនអាចលុបបាន) ផ្លុំខ្មាំងសត្រូវទៅចម្ងាយឆ្ងាយនៅពេលគម្របត្រូវបានបង្កើតឡើងប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារសិល្បៈ។ សិល្បៈដែលអាចត្រូវបានដេញតាម] សិល្បៈស្លាប់ នៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកគឺ 30% ឬច្រើនជាងនេះ ហើយអ្នកស្ថិតក្នុងលក្ខខណ្ឌខាងក្រោម អ្នកនឹងប្រើប្រាស់រង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នក ហើយធ្វើសកម្មភាពប្រឆាំងនឹងសិល្បៈដ៏ទាក់ទាញរបស់សត្រូវ ឬសិល្បៈពិសេសដូចជាបច្ចេកទេសប្រញាប់ប្រញាល់ ដោយមានករណីលើកលែងមួយចំនួន។ (ការធ្វើឱ្យសកម្ម 3 ដង) ・ស្ថានភាពអសកម្ម ឬចលនាអូស ・ពេលបោះជំហានទៅឆ្វេង និងស្តាំ ·ស្ថិតក្រោមការវាយប្រហារ * មិនរាប់បញ្ចូលស្ថានភាពជំងឺ ឬរបួសពិសេសដែលបណ្តាលមកពីសិល្បៈជាក់លាក់។ * មិនរាប់បញ្ចូលការផ្លាស់ប្តូរគម្រប * ប្រសិនបើបញ្ជរត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម 3 ដង រង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកនឹងរលាយបាត់។ * រង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកថយចុះ នៅពេលអ្នកកំពុងលេង ហើយងើបឡើងវិញបន្តិចម្តងៗ នៅពេលអ្នកកំពុងរង់ចាំ។ សិល្បៈដែលអាចត្រូវបានដេញតាម] សិល្បៈស្លាប់ ・ សិល្បៈចុងក្រោយ លើសពីនេះទៀត នៅពេលដែលបញ្ជរត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម ផលប៉ះពាល់ខាងក្រោមនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម៖ overs ទទួលបានថាមពល ៥ របស់អ្នក ・ ដោះលែងការចុះខ្សោយសមត្ថភាព / ស្ថានភាពជំងឺ កាត់បន្ថយចំនួនរង់ចាំនៃសម្ព័ន្ធមិត្តដោយ ៣ hands បោះបង់ចោលដៃសត្រូវទាំងអស់ ធ្វើឱ្យឥទ្ធិពលខាងក្រោមសកម្មនៅពេលវាយលុកដោយសិល្បៈរបស់សត្រូវ ខណៈពេលដែលនៅសមរភូមិ៖ overs ទទួលបានកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នក ៥% (សកម្មភាព ៣ ដង) ·កាត់បន្ថយសីលធម៌របស់សត្រូវ 30 (ធ្វើឱ្យសកម្ម 2 ដង) ប្រសិនបើសម្ព័ន្ធមិត្តមួយក្លាយជាអសមត្ថភាព ចំនួននៃការធ្វើឱ្យសកម្មនេះត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញតែម្តងប៉ុណ្ណោះ។ |
សមត្ថភាព Z
ក្នុងនាមជា“ សមាជិកប្រយុទ្ធ” នឹងមានឥទ្ធិពលលើ“ សមាជិកតម្រៀប” ។ ដែនកំណត់ត្រូវបានលើស★ផលប៉ះពាល់កើនឡើងជាមួយ 3, 6, 7+ ។
GRNSuper Saiyan 2 Son Gohan: ក្មេងប្រុស | គ្រួសារកូនប្រុស/ការប្រណាំងចម្រុះ Saiyan/Super Saiyan 2/Z Cell Edition |
---|---|
ZI (១០០ ~) លឿង★ ០ ★ ២ |
នៅពេលប្រយុទ្ធសង្រ្គាម STRIKE DEF និងមូលដ្ឋានគ្រឹះ BLAST DEF នៃ "Tag: លាយឈាម Saiyan" ត្រូវបានកើនឡើង 28% ។ |
ZII (៧០០ ~) លឿង★ ០ ★ ២ |
ក្នុងកំឡុងពេលប្រយុទ្ធបង្កើនកម្រិត STRIKE DEF និងមូលដ្ឋានគ្រឹះ BLAST DEF នៃ "Tag: លាយឈាម Saiyan" ឬ "Tag: Son Clan" ២៤% ។ |
ហ្សូ (២៤០០ ~) ខ្មៅ★ ៦ ~ ក្រហម★ ៦ + |
ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើនការខូចខាតពិសេសដែលដោះស្រាយដោយ "Tag: Mixed Race Saiyan" 3% និងបង្កើន STRIKE DEF ជាមូលដ្ឋាន និង BLAST DEF មូលដ្ឋាននៃ "Tag: Mixed Race Saiyan" ឬ "Tag: Son Family" 38% |
Ⅳ (៩៩៩៩) ក្រហម ៧+ |
ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើនការខូចខាតពិសេសដែលដោះស្រាយដោយ "Tag: Mixed Race Saiyan" 5% និងបង្កើន STRIKE DEF ជាមូលដ្ឋាន និង BLAST DEF មូលដ្ឋាននៃ "Tag: Mixed Race Saiyan" ឬ "Tag: Son Family" 42% |
ពង្រឹងជាមួយសមត្ថភាព ZENKAI
អ្នកអាចបង្កើន "Super Saiyan 2 Son Gohan: Youth:" ជាមួយនឹងសមត្ថភាព ZENKAI នៃតួអង្គខាងក្រោម។ សូមពិចារណាមិនត្រឹមតែសមត្ថភាព ZENKAI ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងភាពឆបគ្នានៃសមត្ថភាព Z និងភាគីផងដែរ។
ខ្ញុំបានទាយវា។
អួយ
វាជាការអាម៉ាស់ដែល Legends ត្រូវបានបំប៉ោងយ៉ាងខ្លាំងនាពេលថ្មីៗនេះ។
ប៉ុន្តែខ្ញុំស្រលាញ់ Dragon Ball ដូច្នេះខ្ញុំចង់បន្តលេងវា។
ការសម្តែងរបស់ Sujitoun និង Broly បានមក ប៉ុន្តែពួកគេមិនបានបង្ហាញខ្លួនទេ។
ខ្ញុំទទួលបាន 20 នាក់ជាប់ៗគ្នា ហើយវាពិតជាអាក្រក់ណាស់។ វាល្អបំផុត។
ដូចគ្នានេះផងដែរ ខ្ញុំបានធ្លាក់ក្នុងអន្លង់ស្នេហ៍នឹងការផលិត និងគំនូរជ្រុល។
ខ្ញុំពិតជាចង់បាន វាជាលក្ខណៈបៃតង ហើយខ្ញុំពិតជាសប្បាយចិត្តចំពោះវា។
ខ្ញុំចង់ដកវាចេញ
ខ្ញុំមិនអាចយកឈ្នះបុរសម្នាក់នេះបានទេ...
ខ្ញុំចង់ដឹងពីវិធានការ
វាជាការផលិតដ៏អស្ចារ្យនៃឈុតឈ្មោះ Cell arc។ ការសម្តែងផ្នែកប្រឆាំងគឺអាក្រក់ពេក ប៉ុន្តែចុះយ៉ាងណាចំពោះការប្រគល់ថ្ម 1000 យ៉េន ដើម្បីរំលឹកការបង្ហាញខ្លួនរបស់ ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan ក្នុងវ័យកុមារភាពរបស់គាត់?
ឡូយមែន! ខ្ញុំក៏អត់មានថ្មដែរព្រោះតួថ្មីចេះតែស្លាប់ទៅ...