ព័ត៌មានលម្អិត |
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ពិសេសカードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(15カウント)(消去不可)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
មេន特殊アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(10カウント)
自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ប្លែក打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・気力を50回復
・必殺与ダメージを40%アップ(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
ស្លាប់បន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរ敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが25%以上の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを25%消費し、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ពិសេសបន្ទាប់ពីផ្លាស់ប្តូរカードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【ユニークゲージが25%以上の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを25%消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・属性相性不利を無効化(5カウント)
សំខាន់បន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរ必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
【ユニークゲージが25%以上の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを25%消費し、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)【LEGENDS_LIMITED】
ប្លែកបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរ場に出た時、または復活時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身のユニークゲージを25%増加(発動回数1回)
・自身のKI RESTOREを50%アップ(20カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵と対峙する度に、戦闘不能な敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:気力を10回復
1人:気力を15回復&与ダメージを10%アップ(10カウント)
2人:気力を20回復&与ダメージを20%アップ(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身の以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復
・味方の待機カウントを3カウント短縮
ប្លែកបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(5カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
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ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ពិសេស自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:バニシングゲージを50%回復&ユニークゲージを20%増加
1人:バニシングゲージを60%回復&ユニークゲージを25%増加
2人:バニシングゲージを70%回復&ユニークゲージを30%増加
ប្លែកバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・ユニークゲージ増加量を100%アップ(90カウント)(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・能力低下の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を15回復
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「射撃アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵の気力を25減少
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
ប្លែក射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(2カウント)
・敵に刺突属性の特大ダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する
・自身の体力を50%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を100減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
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ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ងាប់ហើយបំផ្លាញផលប៉ះពាល់ដ៏ធំដល់សត្រូវ។ នៅពេលបើកដំណើរការ បង្កើនការខូចខាតពិសេសរបស់អ្នក 50% (រាប់ 3) នៅពេលវាយ ធ្វើឱ្យដៃសត្រូវខ្វាក់ (5 រាប់) សន្លឹកបៀសិល្បៈនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានសាប់ ហើយសន្លឹកបៀសិល្បៈនឹងត្រូវប្រឈមមុខនឹងកំឡុងពេលមានប្រសិទ្ធិភាព ប្រើនៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់គឺអតិបរមា] នៅពេលដែលធ្វើឱ្យសកម្ម ប្រើប្រាស់រង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកទាំងអស់ ហើយធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមមកលើខ្លួនអ្នក - បង្កើនការខូចខាតពិសេស 20% (3 រាប់) - ចាត់ទុកជាមោឃៈនូវគុណវិបត្តិនៃភាពត្រូវគ្នានៃគុណលក្ខណៈ (10 រាប់) - នៅពេលវាយប្រហារខ្លួនឯង , ចាត់ទុកជាមោឃៈ "ស្តារកម្លាំងរាងកាយរបស់សត្រូវនៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយឈានដល់ 0" ឥទ្ធិពល (3 រាប់)
ចុងក្រោយ敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
ប្លែក打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を25%回復&気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
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ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
មេនបន្ទាប់មកគូរកាតសិល្បៈចុងក្រោយ "Ryusho Tenkuuha" ទទួលបាន 30% នៃកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នក & 60 ថាមពល ទទួលបាន 50% នៃរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នក បិទការប្រញាប់ប្រញាល់កើនឡើងរបស់សត្រូវ (10 រាប់) សមត្ថភាពចម្បងសម្រាប់សត្រូវទាំងអស់ បន្ថែមការហាមឃាត់ការប្រើប្រាស់ (10 រាប់) [ULTRA]
ប្លែកバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
ប្លែក衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
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ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ពិសេសカードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
自身のユニークゲージを20%増加
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身の体力被回復量を15%アップ(15カウント)
次に発動する自身の必殺アーツコストを15ダウン(重複不可)
敵の手札のアーツカードをランダムに2枚破棄する
ចុងក្រោយបំផ្លាញផលប៉ះពាល់ដ៏ធំដល់សត្រូវ។ នៅពេលបើកដំណើរការ ធ្វើឱ្យឥទ្ធិពលខាងក្រោមសកម្មលើខ្លួនអ្នក ・បង្កើនការខូចខាតចុងក្រោយ 40% (រាប់ 3) ・នៅពេលវាយប្រហារ ធ្វើឱ្យសត្រូវ "ស្តារកម្លាំងរាងកាយឡើងវិញ នៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយឈានដល់ 0" បែបផែន (3 រាប់) [នៅពេលប្រើនៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់គឺ នៅអតិបរិមា] នៅពេលបើកដំណើរការ ធ្វើឱ្យឥទ្ធិពលខាងក្រោមសកម្មលើខ្លួនវា - បង្កើនការខូចខាតចុងក្រោយ 30% (រាប់ចំនួន 3) - កាត់បន្ថយឥទ្ធិពលនៃ "ការកាត់ការខូចខាត" ដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយសត្រូវដោយ 30 ផ្តល់នូវឥទ្ធិពលពង្រឹងសមត្ថភាពដែលកាត់បន្ថយភាគរយ (3 រាប់)
មេនបន្ទាប់មកគូរសន្លឹកបៀសិល្បៈចុងក្រោយ "ការបំផ្លិចបំផ្លាញចុងក្រោយ" ស្ដារឡើងវិញ 25% នៃកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នក & 50 ថាមពល បង្កើនរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នក 50% ស្ដាររង្វាស់រង្វាស់ដែលបាត់ខ្លួនរបស់អ្នក 100% ធ្វើឱ្យសកម្មទាំងស្រុងនៅពេលដែលសត្រូវផ្លាស់ប្តូរគម្រប ផ្តល់ឥទ្ធិពលពង្រឹងស្ថានភាពដែលចាត់ទុកជាមោឃៈ។ សកម្មភាពនៃ (10 រាប់) កាត់បន្ថយ Dragon Ball របស់សត្រូវចំនួន 1 [LEGENDS_LIMITED]
ប្លែកバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを30%増加
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)
交代時、この効果はリセットされる
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
ប្លែក打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・待機カウントを4カウント短縮
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ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ពិសេស敵の気弾系による攻撃を吸収する
発動時、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント)
・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
ប្លែកバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動するアーツのユニークゲージ増加量を400%アップ(重複不可)(消去不可)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数4回)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
タップアタックの3段目・タップショット・クイックアタックヒット時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(10カウント)
・敵の打撃・必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
ប្លែក打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
|
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ងាប់ហើយ敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
自身のユニークゲージが最大値の場合、ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・気力を100減少
・能力強化&状態強化を消去
ចុងក្រោយធ្វើឱ្យខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងទៅលើសត្រូវ។ នៅពេលបើកដំណើរការ ធ្វើឱ្យឥទ្ធិពលខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នកសកម្ម ・ បង្កើនការខូចខាតចុងក្រោយ 50% (3 រាប់) ・ នៅពេលវាយប្រហារ ធ្វើឱ្យសត្រូវ "ស្តារកម្លាំងរាងកាយឡើងវិញ នៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយឈានដល់ 0" បែបផែន (3 រាប់) ប្រសិនបើរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកស្ថិតនៅលើវា។ តម្លៃអតិបរិមា នៅពេលបើកដំណើរការ ធ្វើឱ្យគុណវិបត្តិនៃភាពឆបគ្នានៃគុណលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកជាមោឃៈ (រាប់ចំនួន 3) * ការបាញ់ពាសដែកនៅពេលបញ្ចូលថ្ម
មេនគូរកាតសិល្បៈចុងក្រោយ "Super Ultra Genkidama" លើកក្រោយ ស្ដារ 25% នៃកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នក & ថាមពល 50 ស្ដារឡើងវិញនូវការចុះខ្សោយសមត្ថភាពរបស់អ្នក និងស្ថានភាពមិនធម្មតា ប្រសិនបើរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកមានតម្លៃអតិបរមា ប្រយុទ្ធជាមួយសត្រូវដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន។ ផលប៉ះពាល់ខាងក្រោមអាស្រ័យលើចំនួនសមាជិក៖ សមាជិក 0 នាក់ ឬច្រើនជាងនេះ៖ ផ្តល់ឱ្យខ្លួនអ្នកនូវឥទ្ធិពលពង្រឹងសមត្ថភាពដែលកាត់បន្ថយឥទ្ធិពលនៃ "ការកាត់ការខូចខាត" ដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយសត្រូវ 100% (30 រាប់) 1 នាក់៖ សត្រូវទាំងអស់បន្ថែមការហាមឃាត់ការជំនួសទៅ (រាប់ 3 នាក់) 2 នាក់៖ កំណត់រង្វាស់នៃការបាត់ខ្លួនរបស់សត្រូវដល់ 0% [LEGENDS_LIMITED]
ប្លែកバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復(発動回数10回)
・自身のユニークゲージを15%増加
敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を40%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
ប្លែក打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去
|
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ចុងក្រោយធ្វើឱ្យខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងទៅលើសត្រូវ។
នៅពេលបើកដំណើរការ ធ្វើឱ្យឥទ្ធិពលខាងក្រោមសកម្ម៖
・ បង្កើនការខូចខាតចុងក្រោយរបស់អ្នក 50% (រាប់ចំនួន 3) (មិនអាចលុបចោលបានទេ)
・ ទទួលបាន 70% នៃរង្វាស់តែមួយគត់
・ ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឥទ្ធិពលពង្រឹងសមត្ថភាពដែលកាត់បន្ថយឥទ្ធិពលនៃ "ការកាត់ការខូចខាត" របស់សត្រូវ 20% (រាប់ចំនួន 3)
·បិទការប្រញាប់ប្រញាល់កើនឡើងរបស់សត្រូវ (10 រាប់)
លើសពីនេះ ប្រសិនបើមានសមាជិកសមរភូមិដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន គុណវិបត្តិនៃភាពត្រូវគ្នានៃគុណលក្ខណៈរបស់គាត់នឹងត្រូវទុកជាមោឃៈ (រាប់ចំនួន 3) (មិនអាចលុបចោលបានទេ)
* បាញ់ពាសដែកពេលបញ្ចូលថ្ម
មេនបោះចោល 2 សន្លឹកដោយចៃដន្យពីដៃរបស់អ្នក ហើយគូរ 1 កាតសិល្បៈពិសេស / កាតសិល្បៈចុងក្រោយ ``Flash of the Flash'' ។
ទទួលបាន 30% នៃកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នក និង 30% នៃថាមពលរបស់អ្នក។
ទទួលបានរង្វាស់តែមួយគត់ផ្ទាល់ខ្លួន 50%
នៅពេលវាយលុកខ្លួនឯង សូមចាត់ទុកជាមោឃៈនូវ "ស្តារកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកឡើងវិញ នៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកឈានដល់ 0" (15 រាប់) [ULTRA]
ប្លែក自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
ប្លែក打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する
【回避可能アクション】
・タップアクション
・打撃アーツ
・射撃アーツ
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき
自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回)
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき
・カバーチェンジ時
回避アクション発動時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回)
自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる
無効化時、以下の効果を発動する
・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする
・自身の気力を60回復
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
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ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ពិសេស■孫悟空【失われない二つの闘志】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を50回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・体力被回復量を15%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
■バーダック【似通った二つの闘志】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を50回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・体力被回復量を15%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
ប្លែក■孫悟空【地球の運命を背負うサイヤ人】
「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを7ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを40%増加
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回:与ダメージを20%アップ(20カウント)
2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
3回以上:打撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・自身の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
■バーダック【滅亡の運命に抗うサイヤ人】
「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを40%増加
・自身の気力を20回復
・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「体力被回復量25%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回:与ダメージを20%アップ(20カウント)
2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
3回以上:CRITICAL発生率を25%アップ(15カウント)(上限は50%)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを30%アップ(10カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)
タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
ប្លែក■孫悟空【決死の大激闘】
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・チェンジゲージを70%増加
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
■バーダック【決死の大激闘】
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・チェンジゲージを70%増加
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
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ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ងាប់ហើយបំផ្លាញផលប៉ះពាល់ដ៏ធំដល់សត្រូវ។នៅពេលបើកដំណើរការ ធ្វើឱ្យឥទ្ធិពលខាងក្រោមសកម្មលើខ្លួនអ្នក - ស្ដារឡើងវិញ 70% នៃរង្វាស់ដែលបាត់ (ការធ្វើឱ្យសកម្ម 3) - បង្កើនការខូចខាតពិសេស 30% (3 រាប់) [នៅពេលប្រើនៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់គឺអតិបរមា] នៅពេលដែលបានធ្វើឱ្យសកម្ម ធ្វើឱ្យឥទ្ធិពលខាងក្រោមសកម្ម នៅលើខ្លួនអ្នក ・ គូរ 1 សន្លឹកដោយចៃដន្យ ・ បង្កើនចំនួន Dragon Balls ដោយ 1 (ការធ្វើឱ្យសកម្ម 3) ・ អនុវត្តឥទ្ធិពលពង្រឹងសមត្ថភាពដែលកាត់បន្ថយឥទ្ធិពលនៃ "ការកាត់ការខូចខាត" ដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយសត្រូវ 30% ជំនួយ (3 រាប់) * ការបាញ់ប្រហារ គ្រឿងសឹកនៅពេលសាកថ្ម
មេនស្ដារឡើងវិញ 30% នៃកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នក & ស្ដារឡើងវិញនូវថាមពល 50 របស់អ្នកដែលបំលែងទៅជា "សត្វ" កាត់ការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកពីផលប៉ះពាល់ និងការកាត់បន្ថយគុណលក្ខណៈ 30% (20 រាប់) បោះបង់ការថយចុះសមត្ថភាពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក និងស្ថានភាពមិនប្រក្រតី [ការកើនឡើងរង្វាស់ពិសេសនៅពេលប្រើ នៅអតិបរមា] ប្រើប្រាស់រង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកទាំងអស់ ហើយធ្វើសកម្មភាពដូចខាងក្រោម - គូរកាតសិល្បៈពិសេសនៅពេលក្រោយ - បង្កើនរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នក 100% - បោះបង់កាតទាំងអស់នៅក្នុងដៃរបស់សត្រូវ - រង្វាស់ដែលបាត់របស់សត្រូវដល់ 0% [ពេលណា ប្រើនៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់គឺតិចជាង 100%] ប្រើប្រាស់រង្វាស់តែមួយគត់ផ្ទាល់ខ្លួនទាំងអស់ និងបង្កើនរង្វាស់តែមួយគត់ផ្ទាល់ខ្លួន 30% [LEGENDS_LIMITED]
ប្លែកバトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の能力低下効果を解除
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可)
25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント)
・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント)
ប្លែក射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
ស្លាប់បន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរ敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・ドラゴンボールを1つ増やす
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
សំខាន់បន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរលើកក្រោយដែលអ្នកគូរកាតសិល្បៈពិសេស អ្នកនឹងងើបឡើងវិញ 20% នៃកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នក & 50 ថាមពល។ បន្ថែមឥទ្ធិពលពង្រឹងស្ថានភាពដែលបដិសេធសកម្មភាពពិសេសដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលសត្រូវផ្លាស់ប្តូរគម្រប (10 រាប់) លើសពីនេះអ្នក នឹងមិនអាចប្រយុទ្ធក្នុងសមរភូមិបានទេ។ អាស្រ័យលើចំនួនសមាជិក ឥទ្ធិពលខាងក្រោមនឹងត្រូវបានដំណើរការសម្រាប់មនុស្ស 1 នាក់ឬច្រើននាក់៖ ស្ដារកម្លាំងរាងកាយរបស់ខ្លួន 15% និងបង្កើនការខូចខាតពិសេសបន្ទាប់ដែលបានដោះស្រាយដោយ 30% មនុស្ស 2 នាក់៖ បង្កើនខ្លួនឯង រង្វាស់តែមួយគត់ដោយ 100% & បិទការប្រញាប់ប្រញាល់កើនឡើងរបស់សត្រូវ (15 រាប់) [LEGENDS_LIMITED]
ប្លែកបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを50%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
|
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ប្លែកベジータ「限界なき激闘」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
孫悟空「限界なき激闘」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ពិសេសカードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を30回復
自身のユニークゲージを15%増加(発動回数3回)
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
敵の手札の打撃アーツカードを1枚破棄する
さらに、特殊アーツカード「このくそったれのバカ結界!」を使用した回数に応じて、敵に以下の効果を発動する
2回以上:手札の射撃アーツカードを1枚破棄する
3回以上:手札の必殺・特殊アーツカードを1枚ずつ破棄する
ប្លែក打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を20減少
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身を除く味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
ប្លែកបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージがごく僅かに増加する
ユニークゲージが最大値になる、または復活時にユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを20ダウン(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ប្លែកバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・属性相性不利を無効化(5カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
ប្លែក射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
|
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ប្លែក打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身以外の味方の体力を15%回復
・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
|
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ងាប់ហើយ敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵の気力を100減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵の気力を30減少
ពិសេសジャイアントスイング
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
ចុងក្រោយ敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
មេនបោះចោលកាតមួយដោយចៃដន្យពីដៃរបស់អ្នក ហើយគូរកាតសិល្បៈចុងក្រោយ "Super Kamehameha" ជាប់គ្នា។ សង្គ្រោះរង្វាស់រង្វាស់ដែលបាត់ខ្លួនរបស់អ្នក 1% ស្ដារកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកឡើងវិញ 100% និងថាមពល 30។ បង្កើនសមត្ថភាពរបស់សត្រូវ។ & លុបស្ថានភាព បន្ថែមពីលើនេះទៀត ប្រសិនបើរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកបានឈានដល់តម្លៃអតិបរមារបស់វាច្រើនជាងមួយដង បង្កើនរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នក 50% [LEGENDS_LIMITED]
ប្លែក「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・バニシングゲージを10%回復
・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
ប្លែក打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を15%回復(発動回数5回)
・気力を40回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・状態異常・能力低下を解除
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の体力を5%回復(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・敵の気力を20減少(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ពិសេសនៅពេលបើកដំណើរការ ធ្វើឱ្យឥទ្ធិពលខាងក្រោមសកម្មលើខ្លួនអ្នក - ស្តារថាមពល 50 - បង្កើនរង្វាស់តែមួយគត់ 20% (ការធ្វើឱ្យសកម្ម 3) - បង្កើនការខូចខាតការបាញ់ប្រហារ 20% (20 រាប់) - កាត់បន្ថយសមត្ថភាព និងស្ថានភាពមិនប្រក្រតី បិទ (20 រាប់) ពេលបុក ផ្តល់ 3 រាប់រង់ចាំសត្រូវទាំងអស់ [សិល្បៈដែលអាចដេញតាម] - សិល្បៈវាយ - សិល្បៈបាញ់ - សិល្បៈពិសេស
មេនលើកក្រោយដែលអ្នកគូរកាតសិល្បៈពិសេស ស្ដារឡើងវិញ 30% នៃកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នក & ស្តារថាមពល 40 ។ បង្កើនរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នក 30% បង្កើនកម្លាំងរាងកាយរបស់សម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នកបន្តិចម្តងៗជាមួយនឹងការរាប់នីមួយៗ (1 រាប់) [LEGENDS_LIMITED]
ប្លែក自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YELបង្កើនការខូចខាតដែលបានដោះស្រាយ 40% (មិនអាចលុបបាន) ・ បង្កើនការខូចខាតពិសេស 30% (មិនអាចលុបបាន) ・ កាត់បន្ថយការខូចខាតបាន 70% (មិនអាចលុបបាន) ・ កាត់បន្ថយការចំណាយលើការបាញ់ប្រហារ / សិល្បៈពិសេសចំនួន 10 (មិនអាចលុបបាន) , ប្រសិនបើមាន 3 "Tag: Saiyan" ឬ "Tag: Son Family" ក្នុងចំណោមសមាជិកសមរភូមិសត្រូវ ការខូចខាតដែលត្រូវបានដោះស្រាយនឹងត្រូវបានកើនឡើង 20% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) នៅពេលអ្នករង់ចាំ សត្រូវនឹងពិសេស ចុងក្រោយ។ ភ្ញាក់ឡើង នៅពេលបើកដំណើរការសិល្បៈ ឬការកើនឡើង កាត់បន្ថយចំនួនរង់ចាំរបស់អ្នកត្រឹម 4 រាប់។
ប្លែក打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
|
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ប្លែក打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
|
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ពិសេសបោះចោលសន្លឹកបៀទាំងអស់នៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ហើយគូរដោយចៃដន្យ 4 សន្លឹក បង្កើនរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នក 20% បង្កើនការខូចខាតរបស់អ្នក 20% (15 រាប់) បង្កើនការខូចខាតដែលដោះស្រាយដោយសិល្បៈវាយតប់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មបន្ទាប់ 20% ឡើង។
ប្លែក打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・敵の気力を60減少
・自身の体力を15%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
ZENKAI ពិសេសបោះចោលសន្លឹកបៀទាំងអស់នៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ហើយគូរដោយចៃដន្យ 4 សន្លឹក ទទួលបាន 15 ថាមពលរបស់អ្នក បង្កើនការបំផ្លាញ 20% (20 រាប់) បង្កើនការខូចខាតដែលដោះស្រាយដោយសិល្បៈវាយតប់បន្ទាប់របស់អ្នក 20% បង្កើនរង្វាស់តែមួយគត់នៃ
ZENKAI មានតែមួយគត់打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵の気力を100減少
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
|
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ប្លែកបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរ変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント)
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを100%増加
ប្លែកបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរ自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・体力を25%回復&気力を100回復
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを40%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
・アーツカードドロー速度を2段階アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃ダメージを20%アップ(10カウント)
・CRITICAL発生率を10%アップ(10カウント)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
|
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ពិសេស【ガンマ1号:プレッシャーバウト】
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
敵の気力を40減少
敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回)
※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない
・チェンジゲージを30%増加
・バニシングゲージを70%回復
【ガンマ2号:アピールタイム】
必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
敵の気力を40減少
敵の能力強化効果を消去
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回)
※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない
・チェンジゲージを30%増加
・バニシングゲージを70%回復
ប្លែក【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
ផ្លាស់ប្តូរសមត្ថភាព①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
ផ្លាស់ប្តូរសមត្ថភាព②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
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ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ប្លែកបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរ「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可)
変身時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・状態異常を解除
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を35回復
・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺・覚醒・究極アーツを使用すると、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この効果と発動回数はリセットされる
敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)
ប្លែកបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
・自身の状態異常を解除
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
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ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ងាប់ហើយធ្វើឱ្យមានការខូចខាតគុណលក្ខណៈឆក់មួយចំនួនធំលើសត្រូវ។បង្កើនការខូចខាតពិសេសផ្ទាល់ខ្លួន 25% នៅពេលដំណើរការ (10 រាប់) ស្ដាររង្វាស់ពិសេសផ្ទាល់ខ្លួន 50% នៅពេលបុក
ប្លែករហូតដល់ការផ្លាស់ប្តូរគម្របទី 2 ប្រសិនបើការវាយប្រហាររបស់សត្រូវគឺជាសិល្បៈវាយឬបាញ់ វានឹងផ្លុំសត្រូវទៅចម្ងាយឆ្ងាយ (អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មក្នុងអំឡុងពេលសកម្មភាពជំនួយ) *ប្រសិនបើត្រូវបានបិទ ចំនួននៃការធ្វើឱ្យសកម្មនឹងមិនត្រូវបានប្រើប្រាស់ឡើយ។ នៅក្នុងស្ថានភាពមួយ ឬកំឡុងពេលចលនាអូស ប្រើប្រាស់រង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នក ហើយធ្វើសកម្មភាពគេចពីការវាយប្រហារខាងក្រោមរបស់សត្រូវ [សកម្មភាពដែលអាចជៀសវាងបាន] ・Tap attack ・Tap shot ・Tackle ・Blow arts ・Shooting arts ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ខាងក្រោមនេះនៅក្នុងករណីនៃ សកម្មភាពគេចវេសនឹងមិនត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម ・នៅពេលដែលចំនួនដែលនៅសល់នៃរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកគឺតិចជាងការប្រើប្រាស់ ・នៅពេលដែលមានគម្លាតភ្លាមៗបន្ទាប់ពីជំហានរបស់អ្នកផ្ទាល់ ឬសកម្មភាពវាយប្រហារនឹងថយចុះបន្តិចម្តងៗក្នុងពេលកំពុងលេង ហើយនឹងងើបឡើងវិញបន្តិចម្តងៗខណៈពេលដែលនៅក្នុងទុនបម្រុង។
ZENKAI មេលើកក្រោយដែលអ្នកគូរកាតសិល្បៈចុងក្រោយ "Mushin Fist" ស្ដារឡើងវិញ 30% នៃកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នក & 50 ថាមពល ស្ដារឡើងវិញ 50% នៃរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នក លុបឥទ្ធិពលបង្កើនសមត្ថភាពរបស់សត្រូវ [LEGENDS_LIMITED]
ZENKAI ពិសេសធ្វើឱ្យមានការខូចខាតគុណលក្ខណៈឆក់មួយចំនួនធំលើសត្រូវ។បង្កើនការខូចខាតពិសេសផ្ទាល់ខ្លួន 25% នៅពេលធ្វើឱ្យសកម្ម (10 រាប់) ស្ដាររង្វាស់តែមួយគត់ដោយខ្លួនឯង 50% នៅពេលបុក * បាញ់ពាសដែកពេលបញ្ចូលថ្ម
ZENKAI មានតែមួយគត់កាត់ការខូចខាតដែលទទួលបានពី "Tag: Combined Warrior" ចំនួន 15% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) នៅពេលផ្លាស់ប្តូរគម្រប ប្រសិនបើការវាយប្រហាររបស់សត្រូវជាសិល្បៈវាយបក ឬបាញ់ប្រហារ វាយសត្រូវឱ្យឆ្ងាយ (2 សកម្មភាព) (សកម្មភាពជំនួយ *ចំនួននៃការធ្វើឱ្យសកម្ម នឹងត្រូវបានប្រើប្រាស់ ទោះបីជាអ្នកប្តូរគម្របទៅជាការវាយប្រហារផ្សេងក្រៅពីការវាយ ឬសិល្បៈបាញ់ប្រហារ *ចំនួននៃការធ្វើឱ្យសកម្មនឹងមិនត្រូវបានគេប្រើប្រាស់ទេ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានបិទ។ ប្រើប្រាស់ 30% នៃរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នក ហើយធ្វើឱ្យសកម្មភាពគេចចេញពីការវាយប្រហារ [ជៀសវាងបាន action] ・Tap action ・Blowing arts ・Shooting arts ទោះយ៉ាងណានៅក្នុងករណីខាងក្រោម សកម្មភាពគេចនឹងមិនត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម ・ រង្វាស់តែមួយគត់ផ្ទាល់ខ្លួននៅពេលដែលចំនួនដែលនៅសល់គឺតិចជាងការប្រើប្រាស់ ・នៅពេលដែលមានគម្លាតភ្លាមៗបន្ទាប់ពីជំហានរបស់អ្នកផ្ទាល់ ឬ សកម្មភាពវាយប្រហារ *រង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកថយចុះជាបណ្តើរៗ ខណៈពេលដែលអ្នកនៅក្នុងសមរភូមិ ងើបឡើងវិញបន្តិចម្តងៗនៅពេលចូល
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ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ប្លែក命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
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ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ងាប់ហើយធ្វើឱ្យខូចខាតបំផ្ទុះយ៉ាងច្រើនលើសត្រូវ។នៅពេលបើកដំណើរការ ធ្វើឱ្យឥទ្ធិពលខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នកសកម្ម ・ ស្តារសីលធម៌ 20 ឡើងវិញ ・ ស្ដារឡើងវិញនូវរង្វាស់ដែលបាត់ 100% (ការធ្វើឱ្យសកម្ម 2) នៅពេលបុក បោះបង់សន្លឹកបៀរបស់សត្រូវទាំងអស់ * រង្វាស់រង្វាស់តែមួយគត់របស់អាវក្រោះគឺអតិបរមានៅពេលសាកថ្ម ក្នុងករណីតម្លៃ នៅពេលបើកដំណើរការទាំងអស់ សត្រូវត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យផ្លាស់ប្តូរ (3 រាប់)
ពិសេសនៅពេលបើកដំណើរការ ធ្វើឱ្យឥទ្ធិពលខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នកសកម្ម ・ ស្តារសីលធម៌ 40 ឡើងវិញ ・ បង្កើនការខូចខាតដែលបានដោះស្រាយ 20% ( 15 រាប់ ) ・ បំប្លែងកាតសិល្បៈបាញ់ប្រហារនៅក្នុងដៃទៅជាកាតសិល្បៈ ・ ធ្វើឱ្យសកម្មទាំងស្រុងនៅពេលដែលសត្រូវផ្លាស់ប្តូរគម្រប បន្ថែមឥទ្ធិពលពង្រឹងស្ថានភាពដែលចាត់ទុកជាមោឃៈ សកម្មភាពនៃ (10 រាប់) ប្រសិនបើរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកគឺមានតម្លៃអតិបរមារបស់វា សូមគូរកាតសិល្បៈដែលស្លាប់នៅពេលក្រោយដែលអ្នកវាយ [សិល្បៈដែលចង់បាន]-សិល្បៈផ្លុំ-សិល្បៈបាញ់ប្រហារ-សិល្បៈពិសេស/សិល្បៈចុងក្រោយ
ប្លែកバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
ប្លែក打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
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ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ប្លែក孫悟空「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
ベジータ「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
ផ្លាស់ប្តូរសមត្ថភាព①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復
・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント)
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない
※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される
※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
・「孫悟空」にタッグチェンジする
・属性相性を反転する
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント)
さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・自身の体力を10%&気力を25回復
・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
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ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ពិសេស自身の手札をランダムで1枚破棄し、打撃・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・ユニークゲージを10%増加
ប្លែក打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・KI RESTOREを70%アップ(20カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回)
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
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ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ពិសេសបន្ទាប់ពីផ្លាស់ប្តូរស្ដារថាមពលផ្ទាល់ខ្លួនដោយ 50 ស្ដាររង្វាស់តែមួយគត់ផ្ទាល់ខ្លួនដោយ 30% បង្កើនការខូចខាតដែលដោះស្រាយដោយខ្លួនឯង 20% (20 រាប់) បិទការចុះខ្សោយសមត្ថភាពផ្ទាល់ខ្លួន និងស្ថានភាពមិនប្រក្រតី (10 រាប់)
សំខាន់បន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរគូរកាតសិល្បៈពិសេសនៅពេលក្រោយ ទាញយកថាមពលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក 70 មកវិញ 50% នៃរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នក កាត់បន្ថយការចំណាយលើការបាញ់ប្រហារ/ការបាញ់ប្រហារផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកចំនួន 5 (រាប់ចំនួន 20) បង្កើនការខូចខាតពិសេសរបស់អ្នកដើម្បីដំណើរការបន្ទាប់ទៀត 50% (មិនអាចលុបបាន) [LEGENDS_LIMITED]
ប្លែកបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរនៅពេលបំប្លែង ធ្វើឱ្យផលប៉ះពាល់ខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក ・ ស្ដាររង្វាស់តែមួយគត់ដោយ 100% · បង្កើនការខូចខាតដែលបានដោះស្រាយ 40% (មិនអាចលុបបាន) · បង្កើនការខូចខាតដែលបានដោះស្រាយ 30% (60 រាប់) (មិនអាចលុបបាន) · សិល្បៈទាំងអស់មានតម្លៃ 5 ចុះ (មិនអាចលុបបានទេ) · បង្កើនល្បឿនគូរកាតសិល្បៈមួយកម្រិត (1 រាប់) (មិនអាចលុបបាន) · បន្ថែមឥទ្ធិពលពង្រឹងស្ថានភាពដែលបិទសកម្មភាពពិសេសដែលសត្រូវធ្វើឱ្យសកម្មពេលប្តូរគម្រប (60 រាប់) (មិនអាចលុបបាន) ) នៅពេលអ្នកចូលទៅក្នុងសមរភូមិ ធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក ・ ស្ដារឡើងវិញនូវសីលធម៌ 40 ・ កាត់បន្ថយសមត្ថភាព ・ លុបស្ថានភាពមិនប្រក្រតី
ប្លែកបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរនៅពេលដែលគម្របត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារនៃសិល្បៈវាយតប់សត្រូវត្រូវបានផ្លុំទៅឆ្ងាយ (អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មក្នុងអំឡុងពេលសកម្មភាពជំនួយ) [សិល្បៈដែលអាចស្វែងរកបាន] ・ ការវាយប្រហារខាងក្រោមរបស់ខ្មាំងខណៈពេលដែលសិល្បៈដែលស្លាប់ខ្លួនឯងមិនធ្វើសកម្មភាព ឬការអូស ប្រើប្រាស់ 30% នៃរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នក និងធ្វើឱ្យសកម្មភាពគេចចេញ [សកម្មភាពដែលអាចជៀសវាងបាន] ・ សកម្មភាពប៉ះ ・ សិល្បៈផ្លុំ ・ សិល្បៈបាញ់ប្រហារ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងករណីខាងក្រោម សកម្មភាពគេចវេសនឹងមិនត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម ・ ចំនួនដែលនៅសល់នៃរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នក គឺតិចជាងការប្រើប្រាស់ ・នៅពេលដែលមានគម្លាតភ្លាមៗបន្ទាប់ពីជំហានរបស់អ្នកផ្ទាល់ ឬសកម្មភាពដូចជាសកម្មភាពវាយប្រហារ *រង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកថយចុះបន្តិចម្តងៗ ខណៈពេលដែលអ្នកស្ថិតនៅក្នុងសមរភូមិបន្តិចម្តងៗ។
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ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ពិសេស【ユニークゲージ最大時に特殊アーツ使用時】
全範囲に対する時とばし攻撃を発動する
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※時とばし攻撃がヒットしなかった場合、自身のユニークゲージは全て消費される
ヒット時、時とばし状態となり、自身以外の行動を一定カウント停止させる
時とばし状態中、自身のユニークゲージが徐々に減少する
自身のユニークゲージが0%になるとフィニッシュ攻撃を発動し、敵に衝撃属性のダメージを与え、時とばし状態を終了する
時とばし状態中に与えたダメージは蓄積され、フィニッシュ攻撃のダメージに蓄積したダメージが上乗せされる
※時とばし状態中、以下の制限が適用される
・自身のライジングラッシュ・交代は使用できない
・自身の究極アーツがヒットすると、自身のユニークゲージが0%になり、時とばし状態が終了する
・自身の究極アーツを除き、時とばし状態中のダメージは50%減少する
・フィニッシュ攻撃、または究極アーツ以外で敵を戦闘不能にできない
・敵の防御系アクション(カウンター・自動回避など)は発動しない
【ユニークゲージが100%未満かつ、時とばし状態中以外に特殊アーツ使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を40回復
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身のユニークゲージを10%増加(発動回数3回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
【時とばし状態中に特殊アーツ使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を40回復
・自身の与ダメージを30%アップ(5カウント)
ប្លែកនៅពេលចាប់ផ្តើមនៃសមរភូមិ ធ្វើឱ្យឥទ្ធិពលខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក ・ បង្កើនការខូចខាតដែលបានដោះស្រាយ 110% (មិនអាចលុបបាន) ・ កាត់ការខូចខាតបាន 60% (មិនអាចលុបបាន) ・ បង្កើនល្បឿនគូរកាតសិល្បៈមួយកម្រិត (មិនអាចលុបបានទេ ) ・ រង្វាស់តែមួយគត់ កើនឡើង 1% នៅពេលនៅលើវាល ធ្វើឱ្យឥទ្ធិពលខាងក្រោមសកម្មលើខ្លួនអ្នក ・ បង្កើនការខូចខាតដែលបានដោះស្រាយ 25% (មិនអាចលុបបាន) (ការធ្វើឱ្យសកម្ម 30) · គុណលក្ខណៈ៖BLU」に対する、与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)(発動回数2回)
・能力低下の発生を無効にする(10カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大の時、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を3%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数10回)
・CRITICAL発生率を3%アップ(消去不可)(発動回数10回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
ប្លែកカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する
自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・敵の気力を40減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ពិសេស自身の気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント)
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・自身のユニークゲージを20%増加
ប្លែក「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を40回復
味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回)
味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
ប្លែក射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ប្លែកバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・ユニークゲージを40%増加
バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
ប្លែកカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
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ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ងាប់ហើយ[នៅពេលប្រើនៅពេលដែល Unique Gauge ឈានដល់អតិបរមា] ធ្វើឱ្យខូចខាតដល់សត្រូវយ៉ាងច្រើន។នៅពេលបើកដំណើរការ ប្រើប្រាស់រង្វាស់ពិសេសផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកទាំងអស់ ហើយធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមមកលើខ្លួនអ្នក ・បង្កើនការខូចខាតយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដល់ទៅ 60% (រាប់ចំនួន 3) · ស្តាររង្វាស់ដែលបាត់ដោយ 70% · លុបបំបាត់គុណវិបត្តិនៃភាពត្រូវគ្នានៃគុណលក្ខណៈ (3 រាប់) * ការបាញ់ពាសដែកនៅពេលប្រញាប់ [ នៅពេលប្រើនៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់គឺតិចជាង 100%] ធ្វើឱ្យមានការខូចខាតយ៉ាងច្រើនដល់សត្រូវ។បង្កើនការបំផ្លិចបំផ្លាញ 30% នៅពេលដំណើរការ (រាប់ 3) * បាញ់ពាសដែកពេលបញ្ចូលថ្ម
ពិសេស【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する(発動回数2回)
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
ប្លែកバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数5回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の体力を25%回復(発動回数3回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「キャラクター:ピッコロ」または「キャラクター:パン」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
ប្លែកカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを25%アップ(30カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
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ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ពិសេសនៅពេលបើកដំណើរការ ធ្វើឱ្យឥទ្ធិពលខាងក្រោមសកម្មលើខ្លួនអ្នក ・ ស្តារថាមពល 30 ឡើងវិញ ・ ស្ដារឡើងវិញ 70% នៃរង្វាស់ដែលបាត់នៅពេលបុក ធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោម ・ ផ្តល់ឱ្យសត្រូវទាំងអស់នូវការហាមឃាត់លើការជំនួស (5 រាប់) ・ មេលើសត្រូវទាំងអស់ ផ្តល់ការហាមឃាត់ការប្រើប្រាស់សមត្ថភាព (5 រាប់) ・ បង្កើនរង្វាស់ពិសេសផ្ទាល់ខ្លួនដោយ 20% * ការបាញ់ពាសដែកនៅពេលបញ្ចូលថ្ម
ប្លែកバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを150%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを50%増加
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を50回復
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(上限は30%)
自身の交代時、この効果はリセットされる
・必殺アーツコストを3ダウン(上限は15)
自身の交代時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(上限は2段階)
自身または敵の交代時、この効果はリセットされる
ប្លែក「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回)
※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない
・敵の気力を30減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復(発動回数4回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下を解除
敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
・一部を除く覚醒アーツ
※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
|
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ប្លែក打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数7回)
・自身のユニークゲージを20%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える
※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
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ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ពិសេសគូរសន្លឹកបៀដែលវាយតប់គ្នាលើកក្រោយ យកថាមពលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកឡើងវិញ 40 បង្កើនការខូចខាតរបស់អ្នក 25% (20 រាប់) ប្រសិនបើរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកគឺអតិបរមា ស្ដារឡើងវិញ 10% នៃកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នក
មេនបោះចោល 1 សន្លឹកដោយចៃដន្យពីដៃរបស់អ្នក ហើយគូរកាតសិល្បៈចុងក្រោយ "Dragon Fist" នៅពេលក្រោយ ស្ដារ 30% នៃកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នក & ស្ដារឡើងវិញនូវសីលធម៌ 50 បង្កើនការខូចខាតរបស់អ្នក 30% (30 រាប់) សិល្បៈផ្ទាល់ខ្លួន បង្កើនល្បឿននៃការចាប់កាត 1 ជំហាន (15 រាប់) ប្រសិនបើរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកគឺមានតម្លៃអតិបរមារបស់វា ផលប៉ះពាល់ខាងក្រោមត្រូវបានបន្ថែម ・ស្ដាររង្វាស់នៃការឆេះរបស់អ្នកឡើងវិញ 100% ・កំណត់រង្វាស់នៃការឆេះរបស់សត្រូវដល់ 0% [LEGENDS_LIMITED]
ប្លែកバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツカード使用時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージが100%増加する(発動回数1回)
ប្លែកនៅពេលដែលគម្របត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារនៃសិល្បៈវាយតប់សត្រូវត្រូវបានផ្លុំទៅឆ្ងាយ (អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលនៃសកម្មភាពជំនួយ) [សិល្បៈដែលអាចស្វែងរកបាន] ・ រាល់ពេលដែលសិល្បៈស្លាប់ខ្លួនឯងប្រើសិល្បៈវាយ / បាញ់។ កាតខាងក្រោមធ្វើឱ្យប្រសិទ្ធភាព ・ ស្តារកម្លាំងរាងកាយ 3% ឡើងវិញ ・ ស្ដារឡើងវិញនូវថាមពល 5 ・ បង្កើនការខូចខាតដែលបានដោះស្រាយ 10% (រាប់ចំនួន 10) ・ បង្កើនការខូចខាតចុងក្រោយដែលដោះស្រាយបាន 5% (ការធ្វើឱ្យសកម្ម 6) (មិនអាចលុបចោលបានទេ) នៅពេលអ្នក រាល់ពេលដែលអ្នកប្រើកាត Batter / Shooting Arts រង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកនឹងកើនឡើងបន្តិច។នៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់ឈានដល់តម្លៃអតិបរិមា វាដំណើរការផលប៉ះពាល់ខាងក្រោមលើខ្លួនវា (1 ការធ្វើឱ្យសកម្ម) ・ ស្តារសុខភាពឡើងវិញ 20% ・ ពង្រឹងសិល្បៈដែលបានស្លាប់ ・ ពង្រឹងសិល្បៈពិសេស ・ ពង្រឹងសិល្បៈចុងក្រោយ ・ សមត្ថភាពចម្បងពង្រឹង
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ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ពិសេសគូរសន្លឹកបៀដែលវាយតប់គ្នាលើកក្រោយ ទាញយកថាមពលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកឡើងវិញ 35% នៃរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នក បង្កើនការខូចខាតចុងក្រោយរបស់អ្នកបានដោះស្រាយ 25% (ការធ្វើឱ្យសកម្ម 15) (មិនអាចលុបចោលបានទេ) បោះបង់ការចុះខ្សោយសមត្ថភាពរបស់អ្នក
ប្លែកバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
ប្លែកនៅពេលដែលបច្ចេកទេសប្រញាប់ប្រញាល់ដូចជាការវាយលុក និងសិល្បៈចុងក្រោយប៉ះទង្គិចគ្នាក្នុងពេលតែមួយ លើកលែងតែខ្លះវាឈ្នះដោយបង្ខំ Dokabaki Impact និងបំផ្លាញសត្រូវ។ * ការខូចខាតដែលបណ្តាលមកពីការវាយប្រហារនេះមិនធ្វើឱ្យសត្រូវមិនអាចប្រយុទ្ធបានឡើយ នៅពេលផ្លាស់ប្តូរគម្រប ប្រសិនបើការវាយប្រហាររបស់សត្រូវជាសិល្បៈផ្លុំ/បាញ់ សត្រូវត្រូវបានផ្លុំទៅឆ្ងាយ (2 សកម្មភាព) (អាច បានធ្វើឱ្យសកម្មកំឡុងពេលសកម្មភាពជំនួយ) * Strike / ចំនួននៃការធ្វើឱ្យសកម្មនឹងត្រូវបានប្រើប្រាស់ បើទោះបីជាគម្របត្រូវបានប្តូរទៅជាការវាយប្រហារផ្សេងពីសិល្បៈបាញ់ប្រហារ។ * ប្រសិនបើបិទចំនួននៃការធ្វើឱ្យសកម្មនឹងមិនប្រើប្រាស់ទេ។ ធ្វើឱ្យសកម្មភាពគេចវេសដោយប្រើប្រាស់ 30% នៃ រង្វាស់តែមួយគត់ [សកម្មភាពដែលអាចជៀសវាងបាន] ・ ប៉ះការវាយប្រហារ ・ ប៉ះបាញ់ ・ វាយ ・ សិល្បៈផ្លុំ ・ សិល្បៈបាញ់ប្រហារ ក្នុងករណីមានការផ្លុំបន្ថែម ・ សិល្បៈបាញ់ប្រហារ ការប្រឆាំងនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មបន្ទាប់ពីសកម្មភាពជម្លៀស ហើយសត្រូវនឹងត្រូវបានវាយប្រហារ បណ្តាលឱ្យខូចខាតផលប៉ះពាល់។ . * ការខូចខាតដែលបណ្តាលមកពីការវាយប្រហារនេះមិនធ្វើឱ្យសត្រូវមិនអាចប្រយុទ្ធបានឡើយ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងករណីខាងក្រោម សកម្មភាពជៀសវាងនឹងមិនដំណើរការទេ។-នៅពេលដែលចំនួននៅសល់នៃរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកគឺតិចជាងចំនួនប្រើប្រាស់។- ភ្លាមៗបន្ទាប់ពី ជំហាន ឬសកម្មភាពវាយប្រហាររបស់អ្នក ។ល។ នៅពេលដែលមានគម្លាត * រង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកថយចុះ ខណៈពេលដែលអ្នកកំពុងលេង ហើយងើបឡើងវិញបន្តិចម្តងៗ ខណៈពេលដែលអ្នកកំពុងរង់ចាំ។
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ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ប្លែកバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする
・体力を15%回復(発動回数7回)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%)
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%)
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを20%アップ(上限は40%)
・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・バニシングゲージを100%回復(発動回数5回)
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ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ប្លែកនៅពេលចាប់ផ្តើមនៃសមរភូមិ ធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមមកលើខ្លួនអ្នក ・ បង្កើនការខូចខាតដែលបានដោះស្រាយ 100% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) ・ កាត់បន្ថយការខូចខាតដែលបានយក 50% (មិនអាចលុបបាន) ・ បង្កើនល្បឿននៃការចាប់កាតសិល្បៈ 1 កម្រិត ( មិនអាចលុបបាន) រាល់ពេលដែលអ្នកប្រើកាតសិល្បៈ រង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកនឹងកើនឡើង។នៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់ឈានដល់តម្លៃអតិបរមា វាប្រើប្រាស់រង្វាស់តែមួយគត់របស់វាទាំងអស់ ហើយធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមនៅលើខ្លួនវាផ្ទាល់។- គូរកាតសិល្បៈពិសេសបន្ទាប់។ (15 រាប់) (មិនអាចលុបបាន) ・ កាត់បន្ថយការខូចខាតដែលបានយកបន្ទាប់ 40% (មិនអាចចម្លងបាន) (បន្តរហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃបន្សំសត្រូវ)
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ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ
អេធីខេ: ០ គ
DEF: ០ គ
CRT: ០ គ
KI: ០ គ
ពិសេសបង្កើនការខូចខាត ១៥% (២០ រាប់) នៅពេលធ្វើឱ្យសកម្ម ・ ធ្វើឱ្យផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមនៅពេលបុក ・ បង្កើនរង្វាស់ពិសេសផ្ទាល់ខ្លួន ៣០% ・ រកឃើញរង្វាស់ដែលបាត់របស់ខ្លួន ៧០% energy កាត់បន្ថយថាមពលរបស់សត្រូវ ៧០ * ពាសដែកនៅពេលបាញ់កាំភ្លើង
ប្លែកបិទដំណើរការ "ស្ថានភាពមិនប្រក្រតី៖ ខ្វិន" (មិនអាចលុបបានទេ) នៅពេលផ្លាស់ប្តូរគម្របធ្វើឱ្យមានឥទ្ធិពលដូចខាងក្រោមលើសត្រូវ ・ បោះបង់កាត ១ សន្លឹកចេញពីដៃរបស់អ្នកដោយចៃដន្យ ・ កាត់បន្ថយគ្រាប់បាល់នាគ ១ (ធ្វើឱ្យសកម្ម ២ ដង) នៅពេលគម្របត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ វាយប្រហារសត្រូវត្រូវបានផ្លុំទៅឆ្ងាយ (អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មក្នុងពេលជួយសកម្មភាព) [សិល្បៈតាមរក] arts សិល្បៈពិសេស arts សិល្បៈពិសេសនៅពេលដែលសិល្បៈពិសេសខ្លួនឯងកំពុងលេងពួកគេនឹងត្រូវគិតថ្លៃតាមពេលវេលាថាមពលរបស់ពួកគេ រង្វាស់កើនឡើង។នៅពេលរង្វាស់តែមួយគត់ឈានដល់តម្លៃអតិបរមាវាធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមលើខ្លួនវា (ការធ្វើឱ្យសកម្ម ១ ដង) ・ ស្តារកម្លាំងរាងកាយ ២០% ・ បង្កើនការខូចខាតដែលបានដោះស្រាយ ៥០% (មិនអាចលុបចោលបាន) damage កាត់បន្ថយការខូចខាត ១៥% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) ) ・ កាត់បន្ថយថ្លៃសិល្បៈទាំងអស់ ៣ ដង (មិនអាចលុបចោលបាន) ・ បង្កើនការខូចខាតចុងក្រោយ ៥០% (មិនអាចលុបចោលបានទេ)
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