កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ០៥ មិថុនា ២០១៩

ការជាន់ឈ្លីរាងកាយអមតៈសេចក្ដីសង្ខេបតួអក្សររស់ឡើងវិញ

និពន្ធនាយក៖ ម៉ាស្ទ័ររ៉ូស៊ី

ការឈានជើងខាងរូបកាយអមតៈការរស់ឡើងវិញ

ផលប៉ះពាល់នៃការស្តារឡើងវិញឬសុខភាពឡើងវិញនៅពេលដែលរង្វាស់សុខភាពឈានដល់កំរិត ០ ។កោសិកាល្អឥតខ្ចោះបានស្តារឡើងវិញនូវសុខភាពរបស់ពួកគេ ១០០% ហើយបន្សំត្រូវបានរំខានប៉ុន្តែប្រព័ន្ធរស់ឡើងវិញផ្សេងទៀតមិនរំខានដល់បន្សំរបស់គូប្រជែងទេនៅពេលមានប្រសិទ្ធិភាព។ផលប៉ះពាល់នេះសមត្ថភាពក្នុងការបិទដំណើរការចំណាំថាផលប៉ះពាល់នឹងមិនត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មទេប្រសិនបើត្រូវបានវាយប្រហារដោយតួអក្សរមួយជាមួយ (លើកលែងតែការផ្លាស់ប្តូរកោសិកា) ហើយប្រសិនបើអ្នកទទួលបានការដោះបំណុលដែលមានសមត្ថភាពស្ទុះងើបឡើងវិញនោះអ្នកអាចស្តារសុខភាពតែ ១ ប៉ុណ្ណោះ។

ដោយសារមានលទ្ធភាពខ្ពស់ក្នុងការស៊ូទ្រាំនឹងការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងពីការផ្លាស់ប្តូរគម្របក៏មានឥទ្ធិពលរឹតត្បិតដូចជាវាពិបាកសម្រាប់គូប្រជែងក្នុងការប្រើការប្រញាប់ប្រញាល់កើនឡើងនៅពេលដែលតួអង្គដែលមានសមត្ថភាពនេះកំពុងរង់ចាំ។

ការជាន់ឈ្លីនិងប្រព័ន្ធសាច់អមតៈ សះស្បើយ XX% នៃកម្លាំងជាមួយនឹង 0 កម្លាំង
* បន្តបន្សំ
ប្រព័ន្ធរស់ឡើងវិញ រស់ឡើងវិញដោយមានសុខភាព ០% និងសុខភាព ៩%
* ការរំខានបន្សំ
ការរស់ឡើងវិញ / ការផ្លាស់ប្តូរ បំលែងទៅជាស។ ស។ ស។ មានកម្លាំង ០ និងកម្លាំង ៩%
* ការរំខានបន្សំ

ប្រសិនបើអ្នករកឃើញតួអក្សរដែលបាត់សូមរាយការណ៍ទៅអ្នកគ្រប់គ្រងនៅក្នុងមតិយោបល់។នៅក្នុងចំណាត់ថ្នាក់លក្ខណៈពិសេសការសង្ខេបលក្ខណៈផ្សេងៗត្រូវបានសង្ខេបជាទម្រង់ចំណាត់ថ្នាក់។ពិនិត្យមើលសមត្ថភាពដែលបច្ចុប្បន្នកំពុងយកចិត្តទុកដាក់។

ចំណាត់ថ្នាក់លក្ខណៈពិសេស

ព័ត៌មានលម្អិត
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកនៅពេលសុខភាពរបស់អ្នកក្លាយជា ០ អ្នកនឹងរស់ឡើងវិញដោយមានសុខភាព ៤០% ។ * នៅពេលដែលសុខភាពរបស់អ្នកប្រែជា ០ ដោយសារការវាយប្រហារដោយសត្រូវរបស់សត្រូវឬនៅពេលអ្នកចូលទៅកន្លែងដែលអ្នកមិនអាចជាសះស្បើយឡើងវិញសូមធ្វើសកម្មភាពដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក។ សុខភាព ៣០ ・ បង្កើនការខូចខាត ៤០% (មិនអាចចម្លងបានទេ) (បន្តរហូតដល់ការបញ្ចប់សត្រូវ) កាត់បន្ថយការរង់ចាំរបស់សម្ព័ន្ធមិត្តចំនួន ២ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការវាយប្រហាររបស់សត្រូវ (សកម្មភាព ២) ZENKAI មានតែមួយគត់នៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកក្លាយជា 0 អ្នកនឹងត្រូវបានរស់ឡើងវិញជាមួយនឹងកម្លាំងរាងកាយ 40% *នៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកក្លាយជា 0 ដោយសារតែការវាយប្រហារបំផ្លិចបំផ្លាញខ្លួនឯងរបស់សត្រូវ ឬនៅពេលដែលអ្នកចូលទៅក្នុងកន្លែងដែលអ្នកមិនអាចរស់ឡើងវិញបាន ផលប៉ះពាល់ខាងក្រោមនឹងមាន។ បានធ្វើឱ្យសកម្មឡើងវិញនូវថាមពលរបស់អ្នក 30 ・ បង្កើនការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក 40% (មិនអាចចម្លងបាន) (បន្តរហូតដល់បន្សំរបស់សត្រូវបញ្ចប់) ・ ផ្តល់ឱ្យសត្រូវនូវឥទ្ធិពលកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ "KI RESTORE 30% ចុះ" (20 រាប់) បញ្ចប់។ ការវាយប្រហាររបស់សត្រូវ បន្ទាប់ពីនោះ កាត់បន្ថយការរង់ចាំរបស់សម្ព័ន្ធមិត្តចំនួន 2 ដង (ធ្វើឱ្យសកម្ម 2 ដង)
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ មេនបន្ទាប់មកគូរកាតសិល្បៈចុងក្រោយ "Emperor Death Crusher" ទទួលបាន 30% នៃកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នក & 50 ថាមពល ស្ដារឡើងវិញនូវឥទ្ធិពលពង្រឹងសមត្ថភាពរបស់សត្រូវ លើសពីនេះទៀត បន្ទាប់ពីសកម្មភាពពិសេសដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម នៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកឈានដល់ 0 ក្នុងករណីនេះ សូមធ្វើសកម្មភាពដូចខាងក្រោម។ ផលប៉ះពាល់ - ដកគុណវិបត្តិភាពឆបគ្នានៃគុណលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួន (15 រាប់) (មិនអាចលុបចោលបានទេ) - កាត់បន្ថយថាមពលរបស់សត្រូវ 50 [ULTRA] ប្លែក射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែក衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកនៅពេលដែលសុខភាពរបស់អ្នកក្លាយជាលេខ 0 រាល់ពេលដែលសមាជិកប្រយុទ្ធក្រៅពីអ្នកដែលផ្លាស់ប្តូរទៅជា“ កោសិកាល្អឥតខ្ចោះ” ដែលមានសុខភាព 100% ត្រូវបានវាយប្រហារដោយការវាយប្រហារការបាញ់ប្រហារឬសិល្បៈស្លាប់របស់សត្រូវការរាប់ការរង់ចាំរបស់អ្នកត្រូវបានកំណត់ទៅជាការកាត់បន្ថយចំនួន ( ១០ សកម្មភាព) ZENKAI មានតែមួយគត់នៅពេលដែលសុខភាពរបស់អ្នកឡើងដល់ 0 អ្នកនឹងរស់ឡើងវិញជាមួយនឹងសុខភាព 100% ហើយបានប្រែក្លាយទៅជា "កោសិកាល្អឥតខ្ចោះ"។ នៅពេលណាដែលសមាជិកសមរភូមិក្រៅពីខ្លួនអ្នកត្រូវបានវាយប្រហារដោយការផ្លុំ ការបាញ់ប្រហារ ឬសិល្បៈពិសេសរបស់សត្រូវ នោះអ្នកផ្ទាល់នឹងកាត់បន្ថយចំនួនរង់ចាំដោយ 1 រាប់ (10 សកម្មភាព) *ឥទ្ធិពលនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មសូម្បីតែបន្ទាប់ពីការបំលែងរហូតដល់ចំនួនធ្វើឱ្យសកម្មឡើងដល់ 0។ នៅពេលដែលអ្នកកំពុងរង់ចាំ ពេលដែលសត្រូវធ្វើសកម្មភាព Ultimate/Awakening Arts ឬ Rising Rush សកម្មភាពខាងក្រោមនឹងធ្វើឱ្យប្រសិទ្ធភាពនៃ ・កាត់បន្ថយការរង់ចាំដោយខ្លួនឯង រាប់ដោយ 4 រាប់ ・ផ្តល់ឱ្យសត្រូវនូវឥទ្ធិពលកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ "Ultimate Awakening Arts power 30% ចុះ" (10 រាប់)
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ZENKAI ប្លែកៗ III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAI មានតែមួយគត់バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែក自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可) ZENKAI មានតែមួយគត់自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体の能力強化&状態強化を消去 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែក自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を30回復 ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を100減少
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែក敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI មានតែមួយគត់敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែក自身の体力が0になった時、「超ゴジータ」に入れ替わり、体力100%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる ・被ダメージを5%ずつカット(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・体力を5%回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែក打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែក打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែក自身の体力が0になった時、30%の確率で「孫悟空」にボディチェンジし、体力100%の状態で復活する 復活失敗時、敵の気力を70減少 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%ずつアップ(消去不可) ・復活確率を10%ずつアップ(消去不可) ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復&気力を5回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント)
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែក打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 ZENKAI មានតែមួយគត់打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែក自身の体力が0になった時、体力100%の状態で復活し、「オレンジピッコロ」に変身する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する 交代時、この効果はリセットされる ・敵の気力を30減少 ・敵の気力を15減少(発動回数1回) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数2回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・敵の気力を50減少
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរ変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%ずつ回復 ・与ダメージを40%ずつアップ ・KI RESTOREを40%ずつアップ 交代時に、この効果はリセットされる
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកនៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយរបស់គាត់ឈានដល់ 0 គាត់បានរស់ឡើងវិញជាមួយនឹងកម្លាំងរាងកាយ 80% ហើយផ្លាស់ប្តូរទៅជា "អាថ៌កំបាំងអាត្មានិយម" ទ្រីលាន "នៅពេលចាប់ផ្តើមនៃការប្រយុទ្ធ ធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមមកលើខ្លួនគាត់ ・បង្កើនការខូចខាតដែលបានដោះស្រាយ 90% ((មិនអាចលុបចោលបានទេ) ・កាត់បន្ថយការខូចខាតដែលបានយក 65% ​​(មិនអាចលុបបាន) · បង្កើន KI RESTORE 80% (មិនអាចលុបបាន) · បង្កើនល្បឿននៃការចាប់កាតសិល្បៈដោយ 1 កម្រិត (មិនអាចលុបបាន) ធ្វើឱ្យសកម្ម ・ ស្ដារឡើងវិញនូវសីលធម៌ 30 ・ បង្កើនការខូចខាតដែលបានដោះស្រាយដោយ 30 % (មិន​អាច​លុប​បាន) (មិន​អាច​ចម្លង​បាន) · សមត្ថភាព​បញ្ចេញ​កាន់តែ​យ៉ាប់យ៉ឺន
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែក「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を40回復 味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回) 味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」が2人以上いると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を20減少(発動回数2回) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ZENKAI ប្លែកៗ IIIនៅពេលចាប់ផ្តើមសមរភូមិ ប្រសិនបើសមាជិកសមរភូមិ "Episode: Theatrical Version" ចំនួនពីរក្រៅពីខ្លួនអ្នកត្រូវបានរៀបចំ ឥទ្ធិពលខាងក្រោមនឹងត្រូវបានអនុវត្តចំពោះខ្លួនអ្នក ・នៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកក្លាយជា 2 កម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានកាត់បន្ថយមកត្រឹម 0 តែម្តងប៉ុណ្ណោះ។ ស្ដារ% (20 ធ្វើឱ្យសកម្ម) (មិនអាចលុបបាន) · បង្កើន KI RESTORE 1% (មិនអាចលុបបាន) នៅពេលអ្នកនៅលើសមរភូមិ ធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ខាងក្រោមលើសត្រូវរាល់ពេលដែលសត្រូវប្រើកាតសិល្បៈ។・ផ្តល់សមត្ថភាព - កាត់បន្ថយប្រសិទ្ធភាពនៃ "KI RESTORE 35% ចុះក្រោម" (30 រាប់) ・ ផ្តល់ប្រសិទ្ធភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ "Arts card draw speed 2 step down" (1 counts)
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(重複不可) ・被ダメージを20%カット(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកនៅពេលនៃការផ្លាស់ប្តូរគម្របកាត់បន្ថយការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកចំនួន 50% រហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃការវាយប្រហាររបស់គូប្រជែងនិងកាត់បន្ថយថាមពលរបស់សត្រូវដោយ 35 បន្ទាប់ពីធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ចំនួនរង់ចាំផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកត្រូវបានពង្រីកដោយ 2 រាប់នៅពេលកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកក្លាយជា 0 អ្នក កម្លាំងរាងកាយគឺបានតែមួយពេលប៉ុណ្ណោះបានវិញ 1% ZENKAI មានតែមួយគត់នៅពេលផ្លាស់ប្តូរគម្រប កាត់បន្ថយការខូចខាតរបស់អ្នក 50% រហូតដល់ការវាយប្រហាររបស់គូប្រជែងបញ្ចប់ និងកាត់បន្ថយថាមពលរបស់សត្រូវ 40 ។ នៅពេលដែលសុខភាពរបស់អ្នកក្លាយជា 0 សូមស្តារសុខភាពរបស់អ្នកឡើងវិញ 1% តែម្តងប៉ុណ្ណោះ។
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែក自身の体力が0になった時、体力70%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកនៅពេលផ្លាស់ប្តូរគម្របសូមបិទសិល្បៈវាយសត្រូវរបស់សិល្បៈ។ សិល្បៈបិទជិតមិនអាចប្រើសម្រាប់ការរាប់ជាក់លាក់បានទេ (៣ រាប់) ។ នៅពេលអ្នកគូរកាតសិល្បៈនៅពេលកំពុងលេងផលប៉ះពាល់ខាងក្រោមនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យអ្នកបង្កើនប្រូបាប៊ីលីតេ ខ្វិននៅពេលវាយសិល្បៈ ៣០% (មិនអាចចម្លងបានទេ) កាតសិល្បៈបាញ់កាំភ្លើង៖ កាត់បន្ថយថ្លៃសិល្បៈបាញ់កាំភ្លើង ៣ ដង (រាប់ ១៥ សន្លឹក) កាតសិល្បៈពិសេស៖ កាត់បន្ថយការខូចខាតដែលបានកើតឡើងបន្ទាប់ ២៥% ((មិនអាចចម្លងបាន)) (បន្តរហូតដល់ទីបញ្ចប់) នៃបន្សំសត្រូវ) កាតសិល្បៈពិសេស៖ បង្កើនការខូចខាតពិសេស ២៥% (រាប់ចំនួន ១៥ ដង) នៅពេលដែលសុខភាពរបស់អ្នកក្លាយជា ០ សូមសង្រ្គោះសុខភាពខ្លួនឯង ២០% ម្តង។
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកនៅពេលនៃការផ្លាស់ប្តូរគម្របកាត់បន្ថយ ២០% នៃការខូចខាតរបស់អ្នករហូតដល់ការវាយប្រហាររបស់គូប្រជែងបញ្ចប់។ នៅពេលដែលសត្រូវធ្វើឱ្យសកម្មប្រញាប់ឡើងចំនួនរង់ចាំរបស់អ្នកត្រូវបានកាត់បន្ថយ ១០ រាប់នៅពេលកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកក្លាយជា ០ កម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកត្រូវបានកាត់បន្ថយ។ ២០ ភាគរយមានតែម្តងប៉ុណ្ណោះ។ នៅពេលដែលអ្នកក្លាយជាអ្នកមានសមត្ថភាពធ្វើឱ្យសកម្មឡើងវិញនូវផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមទៅនឹងសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នក។
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកនៅពេលកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកក្លាយជា ០ ផ្លាស់ប្តូរទៅជា“ សៅសាយយ៉ាង ២” ដែលមានកម្លាំងរាងកាយ ៧០ ភាគរយនៅដើមនៃសមរភូមិធ្វើឱ្យមានឥទ្ធិពលដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក ・ គីរីស្តារកើនឡើង ៥០ ភាគរយ (មិនអាចលុបចោលបាន) damage ការបំផ្លាញដោយដាប់ប៊ែលដល់ ២៥ % (មិនអាចលុបបានទេ)
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកនៅពេលដែលសុខភាពរបស់អ្នកក្លាយជា ០ នៅពេលអ្នកជៀសវាងការវាយប្រហាររបស់សត្រូវដែលរស់ឡើងវិញជាមួយនឹងសុខភាព ៥០ ភាគរយក្នុងជំហាននៃការឆេះការខូចខាតរបស់អ្នកត្រូវបានកើនឡើង ២០% (រាប់ចំនួន ១៥) បន្ទាប់ពីការវាយប្រហាររបស់សត្រូវបញ្ចប់ការខូចខាតរបស់អ្នកត្រូវបានផ្តល់នូវការខូចខាតដល់ ២០% ( រាប់ចំនួន ១៥)
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកនៅពេលនៃការផ្លាស់ប្តូរគម្របធ្វើឱ្យសកម្មនូវផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោម ・ បិទការវាយប្រហារដោយសិល្បៈបាញ់របស់សត្រូវ (អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលធ្វើសកម្មភាពជួយ) ・ បំផ្លាញកាតចំនួន 2 ដោយចៃដន្យពីដៃរបស់សត្រូវបន្ទាប់ពីការវាយប្រហាររបស់សត្រូវបញ្ចប់សូមធ្វើឱ្យសកម្មដូចខាងក្រោម ផលប៉ះពាល់ ・ បង្កើនការបំផ្លាញដោយសម្ព័ន្ធមិត្ត ២៥% (រាប់ចំនួន ២០) uts កាត់បន្ថយការខូចខាតរបស់អ្នក ៣០% (មិនអាចលុបចោលបាន) (សកម្មភាព ១) នៅពេលកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកក្លាយជា ០ កម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកត្រូវបានកើនឡើង ៤០ តែម្តង រកឃើញវិញ
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកនៅពេលនៃការផ្លាស់ប្តូរគម្របកាត់បន្ថយការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ៣០ ភាគរយរហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃការវាយប្រហាររបស់គូប្រជែងរាល់ពេលដែលអ្នកប្រឈមមុខនឹងសត្រូវធ្វើឱ្យសកម្មនូវផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោម ・ បង្កើនការខូចខាតដោយខ្លួនអ្នក ៣០ ភាគរយ (១៥ រាប់) energy បង្កើនថាមពលរបស់សត្រូវ ថយចុះ ១៥ ដងនៅពេលដែលសុខភាពរបស់អ្នកក្លាយជាលេខ ០ សូមស្តារសុខភាព ៣០ ភាគរយតែម្ដង
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ពិសេសបង្កើនថាមពលរបស់អ្នកឱ្យបាន ៤០. បង្កើនការខូចខាតរបស់អ្នកបាន ២០% (១៥ រាប់) ប្រសិនបើកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកនៅខាងក្រោមសកម្មនឹងផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោម ・ នៅពេលកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកក្លាយជា ០ បង្កើនកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកតែម្ដង។ សង្គ្រោះ ២០% (សកម្មភាព ១) (មិនអាចលុបចោល) uts កាត់បន្ថយការខូចខាត ៣០% (មិនអាចចម្លងបាន) * ឥទ្ធិពលនេះត្រូវបានអនុវត្តរហូតដល់ចប់បន្សំ
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ZENKAI ប្លែកៗ VIនៅពេលវាចាប់ផ្តើមលេងវាធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមទៅលើខ្លួនវា ・ បង្កើនការខូចខាតដែលបានចែកចេញជា ២០% (មិនអាចចម្លងបាន) ・ បង្កើនការខូចខាតដែលបានដោះស្រាយដោយគ្រាន់តែចុច Key ៣០% (មិនអាចចម្លងបាន) ・ បង្កើនល្បឿនគូរកាតសិល្បៈដោយ ១ កម្រិត (មិនអាចចម្លងបានទេ) ទទួលបានសុខភាព ២០% តែនៅពេលសុខភាពអ្នកក្លាយជាលេខ ០
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកនៅពេលឈានដល់ការលេងសូមកាត់បន្ថយ ៥០% នៃការខូចខាតរបស់វា (១០ រាប់) នៅពេលសុខភាពរបស់វាក្លាយជា ០ វាធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមទៅលើខ្លួនវា (១ សកម្មភាព) ・ ជួយសង្គ្រោះ ២៥% នៃសុខភាព ・ គុណវិបត្តិពិការភាពភាពឆបគ្នា (៣០ រាប់)
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកសង្គ្រោះ ១០% នៃការខូចខាតដែលទទួលបានបន្ទាប់ពីការវាយប្រហាររបស់សត្រូវបញ្ចប់។ នៅពេលវាក្លាយជា, ងើបឡើងវិញ 10% នៃកម្លាំងរាងកាយតែម្តង
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកនៅពេលដែល HP របស់អ្នកក្លាយជា 0 អ្នកនឹងងើបឡើងវិញ 20% HP ម្តងនិងបង្កើនការខូចខាតរបស់អ្នក 30% (រាប់ចំនួន 10)
ក្រុមហ៊ុន HP: ០ គ អេធីខេ: ០ គ DEF: ០ គ CRT: ០ គ KI: ០ គ ប្លែកនៅពេលសុខភាពរបស់អ្នកឈានដល់កំរិត ០ អ្នកនឹងងើបឡើងវិញ ៣០% នៃសុខភាពរបស់អ្នកតែម្ដងប៉ុណ្ណោះបន្ទាប់ពីអ្នកមានប្រសិទ្ធិភាពហើយសូមកាត់បន្ថយការខូចខាតរបស់អ្នក ៨០% (រាប់ចំនួន ៥) ។
មានអារម្មណ៍សេរីក្នុងការសួរសំណួរសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងសំណើរទៅកាន់គេហទំព័រជជែកអំពីពេលវេលាសំលាប់។អនាមិកក៏ត្រូវបានស្វាគមន៍ផងដែរ! !

ទុកឱ្យសេចក្តីអធិប្បាយ

អ្នកក៏អាចបង្ហោះរូបភាពផងដែរ។

មតិ 2

ចំណាត់ថ្នាក់ក្រុម (2 ចុងក្រោយ)

ការវាយតំលៃតួអក្សរ (ក្នុងអំឡុងពេលជ្រើសរើស)

  • ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថា ខ្ញុំនឹងប្រើវារហូតដល់ UL Gohan ចេញមក...
  • Buu នេះ​គឺ​ជា​អ្នក​ខ្លាំង​បំផុត​និង​បាន​ផ្ដួល​កីឡាករ​វាយ​កូន​គោល​។
  • សំរាមច្រើនពេក
  • ធ្ងន់ធ្ងរ នោះហើយជាវា ...
  • ខ្ញុំនៅតែគិតថាអាត្មានិយមត្រូវបានខូច។
  • យោបល់ចុងក្រោយ

    សំណួរ

    ការជ្រើសរើសសមាជិក Guild

    ខួបទី ៣ សេនរ៉ុន QR កូដចង់បាន

    ព័ត៌មានចុងក្រោយរបស់ Dragon Ball