កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ០៥ មិថុនា ២០១៩

SPARKING ការផ្លាស់ប្តូរការរស់ឡើងវិញពណ៌ទឹកក្រូច Piccolo
ការបំបែកដែនកំណត់ជំរុញពេញលេញ Lv5000 ★7+ ការវាយតម្លៃ និងទិន្នន័យ

ការផ្លាស់ប្តូរការរស់ឡើងវិញពណ៌ទឹកក្រូច Piccolo

នៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយរបស់គាត់ឈានដល់ 0 គាត់នឹងរស់ឡើងវិញហើយផ្លាស់ប្តូរទៅជា "Orange Piccolo"!បន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរ នៅពេលដែល Unique Gauge ឈានដល់តម្លៃអតិបរមារបស់វា បន្ទាប់ពីទទួលបានសិល្បៈរបស់សត្រូវ វាធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដូចជាការពង្រឹងខ្លួនវា និងការទប់ស្កាត់ការវាយប្រហាររបស់សត្រូវ! (ការធ្វើឱ្យសកម្ម 1)

ការបញ្ចប់រឿងព្រេងនិទាន

ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ PvP

ប្រសិនបើគូប្រជែងរបស់អ្នកកំពុងប្រើ Orange Piccolo នៅក្នុង PvP សូមចងចាំចំណុចខាងក្រោម។

  • រស់ឡើងវិញជាមួយនឹងសុខភាព 0 និងបំប្លែងទៅជាពណ៌ទឹកក្រូច Piccolo
  • ធ្វើ​ឱ្យ​មនុស្ស​ស្លាប់​ក្រោយ​ការ​បំប្លែង​មិន​មាន​សុពលភាព
  • ពិសេស​បន្ទាប់​ពី​ការ​ផ្លាស់​ប្តូ​រ​គឺ​ជា​ការ​ប្រឆាំង​ដែល​អាច​ត្រូវ​បាន​តាម​ដាន​ឡើង​
  • បិទការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេសជាមួយនឹងសមត្ថភាពចម្បងបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរ
  • ខ្វិនដែលមិនអាចបំផ្លាញបានបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរ
  • ចាត់ទុកជាមោឃៈភាពឆបគ្នានៃគុណលក្ខណៈគុណវិបត្តិនៃការខូចខាតដែលទទួលបាននៅពេលសត្រូវវាយប្រហារ
  • ការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេសសម្រាប់ការវាយលុកសិល្បៈ ការតាមដានដែលអាចកើតមាន
  • Unique Gauge អតិបរមា ចាត់ទុកជាមោឃៈគុណលក្ខណៈគុណវិបត្តិនៃទំនាក់ទំនង បោះបង់កាតសត្រូវទាំងអស់ កាត់បន្ថយសីលធម៌ កាត់បន្ថយបាល់នាគមួយ បិទភ្ជាប់សមត្ថភាពសំខាន់

បំណែកប្លែកៗ

ការណែនាំបំណែកប្លែកៗដែលអាចត្រូវបានបំពាក់ដោយតួអក្សររបស់អ្នក។អ្នក​អាច​រំពឹង​ថា​នឹង​មាន​ការ​រីក​ចម្រើន​យ៉ាង​ខ្លាំង​ជាង​បំណែក​ប្លែកៗ​ធម្មតា។

បំណែក បែបផែន * បង្ហាញតែតម្លៃអតិបរមាប៉ុណ្ណោះ។

ភីកូកូ & ឌីប៊ីអិល ២៩-០៦ អេស
[ការប្រមូលបំណែកដែលខ្លាំងបំផុត]
ការភ្ញាក់ដឹងខ្លួនរបស់ Piccolo (២) កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេ35%(២) មូលដ្ឋានប៊្លុមអេធីធី35% (១) កូដកម្មមូលដ្ឋានកូដកម្ម30%(១) មូលដ្ឋានប៊្លុកឌីហ្វ30%(2) ផ្លុំផ្ទាល់ខ្លួននៅពេលផ្លាស់ប្តូរ។ ផ្លុំ DEF15% (3) នៅពេលផ្លាស់ប្តូរ ផលប៉ះពាល់ខាងក្រោមអនុវត្តចំពោះអ្នក៖ការធ្វើឱ្យសកម្ម(១) ការខូចខាតដែលបានធ្វើរួច20%(3) កម្លាំងរាងកាយ10%(3) តម្លៃសិល្បៈវាយកូនបាល់/បាញ់ប្រហារ5 ចុះ
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់បំផុតរបស់ Cellulan កន្លែងទី ១ (ហុងកុង)
ចំណាត់ថ្នាក់អ្នកប្រើប្រាស់ ★★★★★
កូដកម្មអេធីខេទី ១៥៥ ★★★★★
ប៊្លុនអេធីខេទី ៦០ ★★★★
CRITICAL26 ★★★★★
កម្លាំងរាងកាយ ២២៧ ★★★អ៊ី
ការការពារទី ២១១ ★★★★★
បោះចោលកាតសត្រូវ បង្ខំ​ចោល​កាត​សិល្បៈ​ក្នុង​ដៃ​សត្រូវ ដើម្បី​រំខាន​ដល់​សកម្មភាព​របស់​ខ្លួន។
ធ្វើជាម្ចាស់ហ្គេមប្លែកៗ ផលប៉ះពាល់ផ្សេងៗលេចឡើងនៅពេលដែលរង្វាស់ឈានដល់ 100%
ហាមឃាត់ការប្រើប្រាស់សមត្ថភាពសំខាន់ ផ្សាភ្ជាប់សមត្ថភាពចម្បងរបស់សត្រូវទាំងអស់សម្រាប់ចំនួនជាក់លាក់នៃដង រារាំងការផ្លាស់ប្តូរ និងការទាក់ទាញសិល្បៈចុងក្រោយ។
រាប់ ការប្រឆាំងប្រសិនបើអ្នកប្រើសិល្បៈដែលបានបញ្ជាក់នៅពេលត្រឹមត្រូវ។
បំផ្លាញបាល់នាគ កាត់បន្ថយ Dragon Balls របស់គូប្រជែង និងជ្រៀតជ្រែកជាមួយ Rising Rush ។
គូរល្បឿន វាមានអត្ថប្រយោជន៍ក្នុងការបង្កើនល្បឿនដែលសិល្បៈត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការភ្ជាប់បន្សំ។
ការរស់ឡើងវិញ / បោះជំហានទៅមុខ ស្តារ ឬស្តារកម្លាំងរាងកាយឡើងវិញ នៅពេលដែលរង្វាស់កម្លាំងរាងកាយឈានដល់ 0
បិទគុណវិបត្តិភាពត្រូវគ្នា ចាត់ទុកគុណវិបត្តិ ប្រសិនបើសត្រូវមានគុណលក្ខណៈមិនឆបគ្នា។
កាំភ្លើងបាញ់ សិល្បៈ​វាយ​ប្រហារ​ដែល​វាយ​ប្រហារ​សិល្បៈ​បាញ់​ប្រហារ​របស់​ខ្មាំង​ឬ​ប្រញាប់​ប្រញាល់​ពិសេស​ស្លាប់​និង​សិល្បៈ​ចុង​ក្រោយ
បិទការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេស បិទការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេសដែលកាត់បន្សំ
ការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេស ផ្លុំខ្មាំងសត្រូវ និងកាត់បន្សំនៅពេលប្តូរគម្រប ឬស្រូប/មិនសុពលភាព
ការធ្វើឱ្យគ្មានសុពលភាពនៃការធ្វើទុក្ខ នៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយក្លាយជា 0 ចាត់ទុកជាមោឃៈនូវឥទ្ធិពលនៃការសង្កត់ដើម្បីស្ដារកម្លាំងរាងកាយឡើងវិញ មិនអាចអនុវត្តបានចំពោះ "ការរស់ឡើងវិញ"
អិល / អិលអេហ្វ ឥទ្ធិពលពិសេសនៅពេលដែលការប្រយុទ្ធបញ្ចប់ដោយចលនាចុងក្រោយ ឬពិសេស
ពណ៌ទឹកក្រូច piccolo បំណែកដែលបានណែនាំ

អាចរកបានរយៈពេលនិងការបំភាយហ្គាហ្សា

  • '៣០/១/១

គំរូនៃការបង្កើតក្រុម

ការបង្កើតគំរូ piccolo ពណ៌ទឹកក្រូច

លេងជប់លៀង

ខួបលើកទី 5 និងពិធីជប់លៀង Superhero

ព័ត៌មានមូលដ្ឋានតួអក្សរ

តួអក្សរ ការផ្លាស់ប្តូរការរស់ឡើងវិញពណ៌ទឹកក្រូច Piccolo
កម្រមាន SPARKING
ចំនួន ឌីប៊ីអិល ២៩-០៦ អេស
គុណលក្ខណៈ GRN
ក្បាច់ប្រយុទ្ធ ប្រភេទផ្លុំ
ភាគ កំណែភាពយន្ត
ស្លាកតួអក្សរ ការចាក់សាឡើងវិញ·លាយ·អ្នកចម្បាំងទំនើប·Namek Alien·អ្នកប្រយុទ្ធផ្លាស់ប្តូរ·ភាពយន្ត Dragon Ball Super Super Hero·ខួប·ខួបលើកទី ២
សិល្បៈកម្មសិទិ្ធ ផ្លុំ / ផ្លុំ

* នៅដើមដំបូងនៃសមរភូមិ កាតសិល្បៈដែលមានដោយសមាជិកក្រុម នឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងនាវា។

ព័ត៌មានអំពីសមត្ថភាព និងសិល្បៈសំខាន់ៗ

សមត្ថភាពសំខាន់ ប៊ូតុងខាងឆ្វេងខាងក្រោមនៅលើអេក្រង់អាចប្រើបានតែម្តង
អា​ហ្នឹង​រឿង​ធំ​ហើយ...! គូរកាតសិល្បៈពិសេសនៅបន្ទាប់
ស្តារថាមពលផ្ទាល់ខ្លួនឡើងវិញដោយ ៣៥
បង្កើនការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួន ៤០ ភាគរយ (២០ រាប់)
ស្តារសុខភាព ៥ ភាគរយនៃសម្ព័ន្ធមិត្តទាំងអស់លើកលែងតែខ្លួនអ្នកផ្ទាល់
បង្កើនការខូចខាតដែលផ្តល់ដោយសម្ព័ន្ធមិត្តក្រៅពីខ្លួនអ្នក "វគ្គ៖ ការបោះពុម្ពល្ខោន" ឬ "Tag: Playback" ឬ "Tag: Super Warrior" 15% (មិនអាចលុបបានទេ)ល័ក្ខខ័ណ្ឌនៃការប្រើប្រាស់៖ បន្ទាប់ពីរាប់ 10
ពីនេះទៅការប្រយុទ្ធពិតចាប់ផ្តើម...!! គូរកាតសិល្បៈពិសេសនៅបន្ទាប់
ស្តារក្រុមហ៊ុន HP ២០ ភាគរយនិង ៥០ HP
ផ្តល់ឱ្យខ្លួនអ្នកនូវឥទ្ធិពលបង្កើនសមត្ថភាពនៃ "ការរង់ចាំត្រូវបានកាត់បន្ថយដោយ 2 ការរាប់" (មិនអាចលុបបាន)
ផ្តល់ឱ្យខ្លួនវានូវប្រសិទ្ធិភាពបង្កើនលក្ខណៈរបស់រដ្ឋដែលធ្វើឱ្យខកខានសកម្មភាពពិសេសដែលសត្រូវធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលគម្របត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ (រាប់ចំនួនរាប់)អាចប្រើបាន: បន្ទាប់ពីរាប់ចំនួន
ជួរស្លាប់ រលកវេទមន្តផ្ទុះ
បណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់សត្រូវ។
កើនឡើង ២៥ ភាគរយនៃការខូចខាតមរណភាពផ្ទាល់ខ្លួននៅពេលធ្វើឱ្យសកម្ម (រាប់ ១០)
នៅពេលបុកសូមគូរកាតសិល្បៈពិសេសបន្ទាប់
* បាញ់ពាសដែកពេលសាកថ្មតម្លៃ៖ ៥០
ជួរស្លាប់ Magou ទាត់បីដង (ការផ្លាស់ប្តូរ)
បណ្តាលឱ្យខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងដល់សត្រូវ។
នៅពេលធ្វើឱ្យសកម្មធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមដោយខ្លួនឯង។
បង្កើនការបំផ្លាញមរណភាព ១៥% (រាប់ចំនួន ២០)
បន្ថែមប្រសិទ្ធិភាពបង្កើនសមត្ថភាពដែលកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់នៃ "ការកាប់បំផ្លាញ" ធ្វើឱ្យសកម្មដោយសត្រូវ 20% (រាប់ចំនួន 3)
・នៅពេលវាយលុក បំផ្លាញឥទ្ធិពលរបស់សត្រូវនៃ "ការស្តារកម្លាំងរាងកាយឡើងវិញ នៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយឈានដល់ 0" (3 រាប់)
* បាញ់ពាសដែកពេលសាកថ្មតម្លៃ៖ ៥០
- បញ្ចេញថាមពលខាងក្នុង
បញ្ចេញថាមពលខាងក្នុង
ស្តារថាមពលផ្ទាល់ខ្លួនឡើងវិញដោយ ៣៥
បង្កើនការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួន ៤០ ភាគរយ (២០ រាប់)
បង្កើនការខូចខាតពិសេសផ្ទាល់ខ្លួន 30% (មិនអាចលុបបាន) (1 ធ្វើឱ្យសកម្ម)
បង្កើនល្បឿនគូរកាតសិល្បៈរបស់អ្នកដោយមួយកម្រិត (រាប់ចំនួន ១៥)
ផ្តល់ឱ្យខ្លួនអ្នកនូវឥទ្ធិពលបង្កើនសមត្ថភាពនៃ ""កាត់បន្ថយចំនួនរង់ចាំដោយ 3 រាប់" (10 រាប់) (មិនចម្លង)តម្លៃ៖ ៥០
- Magou Explosive Fist (ការផ្លាស់ប្តូរ)
នៅពេលធ្វើឱ្យសកម្មធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមដោយខ្លួនឯង។
overs ទទួលបានថាមពលចំនួន 50
・ បង្កើនការបំផ្លាញ ១៥% (រាប់ចំនួន ២០)

នៅពេលរួចរាល់ បញ្ជរមួយត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មក្នុងរយៈពេលខ្លីមួយប្រឆាំងនឹងសកម្មភាពវាយតប់របស់គូប្រកួត និងក្បាច់គុន។
នៅពេលដែលបញ្ជរត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម វាធ្វើឱ្យឥទ្ធិពលខាងក្រោមនៅលើខ្លួនវាសកម្ម
・ គូរកាតសិល្បៈរាំបន្ទាប់
・ បន្ថែមបែបផែនពង្រឹងរដ្ឋដែលចាត់ទុកជាមោឃៈនូវឥទ្ធិពលនៃ "បោះបង់ដៃ" ដែលធ្វើសកម្មភាពដោយសត្រូវ (រាប់ចំនួន 10)
- ធ្វើឱ្យមានប្រសិទ្ធិភាពពង្រឹងដល់រដ្ឋដែលធ្វើឱ្យសកម្មភាពដែលសត្រូវធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលដែលផ្លាស់ប្តូរគម្រប (១០ រាប់)

សិល្បៈដែលអាចត្រូវបានដេញតាម]
សិល្បៈធ្វើកូដកម្ម
សិល្បៈបាញ់ប្រហារ
សិល្បៈស្លាប់តម្លៃ៖ ៥០
- ផលប៉ះពាល់នៃសិល្បៈបាញ់ / បាញ់
គ្មានតម្លៃ៖ ៥០
នៅពេលបុក ផ្តល់ឱ្យសត្រូវនូវ "ការកើនឡើង 10% នៃការខូចខាតដែលបានយក" ប្រសិទ្ធភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាព (10 រាប់) * ការបាញ់ពាសដែកនៅពេលបញ្ចូលថ្ម(នៅពេលផ្លាស់ប្តូរ)តម្លៃ៖ ៥០
គ្មានតម្លៃ៖ ៥០
នៅពេលបុកធ្វើឱ្យសត្រូវកើនឡើង 10% នៃការខូចខាតការខូចខាតនៅពេលបុក (10 រាប់)(នៅពេលផ្លាស់ប្តូរ)តម្លៃ៖ ៥០

សិល្បៈវាយតប់ពិសេសនិងសង្ខេបកាតសិល្បៈបាញ់អ្នកអាចប្រៀបធៀបនិងស្វែងរកសិល្បៈបាញ់ប្រហារផលប៉ះពាល់ពិសេសនៅ

ព័ត៌មានសមត្ថភាពផ្សេងៗ

រង្វាស់និងផលប៉ះពាល់តែមួយគត់

រង្វាស់ពិសេស[ពេលផ្លាស់ប្តូរ] នៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់ឈានដល់តម្លៃអតិបរមារបស់វា ផលប៉ះពាល់ខាងក្រោមនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម (ធ្វើឱ្យសកម្មម្តង)
over ទទួលបានកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកឱ្យបាន ១០ ភាគរយ
・ បង្កើនការខូចខាតពិសេសផ្ទាល់ខ្លួន ៦០% (មិនអាចលុបចោល)
・ កាត់បន្ថយតម្លៃសិល្បៈពិសេសផ្ទាល់ខ្លួនចំនួន 15 (មិនអាចលុបចោលបានទេ)
・ បិទគុណវិបត្តិភាពត្រូវគ្នានៃគុណលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួន (ចំនួន ៣)
・ ដោះលែងស្ថានភាពផ្ទាល់ខ្លួន
hands បោះបង់ចោលដៃសត្រូវទាំងអស់
energy កាត់បន្ថយថាមពលរបស់សត្រូវត្រឹម ១៥
- ចាប់បាល់នាគសត្រូវមួយគ្រាប់
・ ហាមឃាត់ការប្រើប្រាស់សមត្ថភាពសំខាន់ៗសម្រាប់សត្រូវទាំងអស់ (រាប់ចំនួន 10)
ការកើនឡើងរង្វាស់[នៅពេលផ្លាស់ប្តូរ] កើនឡើង 50%
[ពេលផ្លាស់ប្តូរ] បង្កើនរាល់ពេលដែលអ្នកត្រូវបានវាយប្រហារដោយសិល្បៈសត្រូវ នៅពេលអ្នកកំពុងលេង។

វិធីបង្កើនល្បឿននៃការគូរកាតសិល្បៈ

ដើម្បីបន្តបន្សំឱ្យបានយូរ វាចាំបាច់ក្នុងការបង្កើនល្បឿននៃការអូសទាញ។

ល្បឿនគូរនៅពេលដែលសិល្បៈពិសេសត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម បង្កើនល្បឿននៃការគូរដោយ 1 ជំហាន (រាប់ចំនួន 5)
បង្កើនល្បឿនគូរដោយ 1 ជំហាន (60 រាប់) ចាប់ពីការចាប់ផ្តើមនៃការប្រយុទ្ធរហូតដល់ការផ្លាស់ប្តូរ (មិនអាចលុបបាន)
[ពេលបំប្លែង] បង្កើនល្បឿនគូរ 1 ជំហាន (មិនអាចលុបបានទេ)

ការចាត់ទុកជាមោឃៈនៃគុណវិបត្តិនៃភាពឆបគ្នានៃគុណលក្ខណៈ

ដោយ​បំពេញ​លក្ខខណ្ឌ​គុណ​លក្ខណៈ​គុណវិបត្តិ​»PUR"អាចកើនឡើង ហើយការខូចខាតដែលទទួលបានអាចត្រូវបានកាត់បន្ថយ។

ការលុបចោលគុណវិបត្តិនៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់ឈានដល់តម្លៃអតិបរមារបស់វា ធ្វើឱ្យគុណវិបត្តិនៃភាពត្រូវគ្នានៃគុណលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក (រាប់ចំនួន 15)

សមត្ថភាពពិសេស

សមត្ថភាពពិសេស មានប្រសិទ្ធិភាពនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌ
ថាមពលថ្មី និងជំនាញប៉ូឡូញ នៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយរបស់គាត់ឈានដល់ 0 គាត់បានរស់ឡើងវិញជាមួយនឹងកម្លាំងរាងកាយ 100% ហើយផ្លាស់ប្តូរទៅជា "Orange Piccolo" ។
* នៅពេលកម្លាំងកាយរបស់អ្នកក្លាយជា ០ ដោយសារតែការវាយប្រហារបំផ្លាញសត្រូវអ្នកមិនអាចរស់ឡើងវិញបានទេ។

នៅដើមនៃការប្រយុទ្ធធ្វើឱ្យមានឥទ្ធិពលដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក
・ បង្កើនការខូចខាត ៥០% (មិនអាចលុបចោល)
reduction ការកាត់បន្ថយការខូចខាត ២០% (មិនអាចលុបចោល)
cost តម្លៃសិល្បៈទាំងអស់កាត់បន្ថយ ៥ (មិនអាចលុបចោល)
KI RESTORE កើនឡើង ៤០% (មិនអាចលុបចោលបានទេ)

ពេលកំពុងលេងធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក។
overs ទទួលបានថាមពលចំនួន 25
damage ការខូចខាតធ្វើកូដកម្មកើនឡើង ៣០% (រាប់ចំនួន ១៥)

បន្ទាប់​ពី​ការ​វាយ​ប្រហារ​របស់​សត្រូវ​ត្រូវ​បាន​បញ្ចប់ លុប​ចោល​ការ​ធ្លាក់​ចុះ​សមត្ថភាព​ខ្លួន​ឯង (ធ្វើ​ឱ្យ​សកម្ម 5 ដង)
បុរស​របស់ Shenron ជា​ប្រាក់​រង្វាន់​ធំ... (ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ) បិទដំណើរការ“ ស្ថានភាពមិនប្រក្រតី៖ ខ្វិន” (មិនអាចលុបបានទេ)

នៅពេលផ្លាស់ប្តូរធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក។
・ បង្កើនរង្វាស់ពិសេស 50%
・ បង្កើនការខូចខាត ៥០% (មិនអាចលុបចោល)
reduction ការកាត់បន្ថយការខូចខាត ២០% (មិនអាចលុបចោល)
draw ល្បឿននៃការចាប់យកកាតសិល្បៈកើនឡើងមួយកម្រិត (មិនអាចលុបចោលបានទេ)
- បង្កើនប្រសិទ្ធិភាពសមត្ថភាពដែលកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់នៃ“ ការកាប់បំផ្លាញ” ដែលធ្វើឱ្យសកម្មដោយសត្រូវ ២៥% (មិនអាចលុបចោល)
・ បោះបង់ចោលស្ថានភាពមិនធម្មតា

ពេលកំពុងលេងធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក។
overs ទទួលបានថាមពលចំនួន 35
・ បង្កើនការខូចខាតដល់ 30% (មិនអាចចម្លងបាន)

នៅពេលអ្នកនៅលើសមរភូមិ ប្រសិនបើសត្រូវប្រើការវាយ បាញ់សម្លាប់ ការភ្ញាក់ដឹងខ្លួន ឬសិល្បៈចុងក្រោយ ធ្វើឱ្យខូចគុណលក្ខណៈភាពត្រូវគ្នានៃការខូចខាតដែលអ្នកទទួលបាន (5 រាប់) (1 ធ្វើឱ្យសកម្ម)
នៅពេលផ្លាស់ប្តូរបែបផែននេះនិងចំនួនសកម្មភាពនឹងត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញ

បន្ទាប់​ពី​ការ​វាយ​ប្រហារ​របស់​សត្រូវ​ត្រូវ​បាន​បញ្ចប់ លុប​ចោល​ការ​ធ្លាក់​ចុះ​សមត្ថភាព​ខ្លួន​ឯង (ធ្វើ​ឱ្យ​សកម្ម 5 ដង)
យុទ្ធសាស្ត្ររឹងមាំ ផ្លុំខ្មាំងសត្រូវទៅចម្ងាយឆ្ងាយនៅពេលគម្របត្រូវបានបង្កើតឡើងប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារសិល្បៈ។
សិល្បៈដែលអាចត្រូវបានដេញតាម]
សិល្បៈស្លាប់

នៅពេលផ្លាស់ប្តូរគម្របធ្វើឱ្យផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមលើសត្រូវ
ives ផ្តល់នូវប្រសិទ្ធិភាពនៃការកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ“ គូរកាតសិល្បៈល្បឿន ១ ជំហានចុះ” (រាប់ចំនួន ១៥)
・ ផ្តល់នូវប្រសិទ្ធភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ "ការកាត់បន្ថយ 10% នៃថាមពលសិល្បៈវាយ / បាញ់" (5 រាប់)
・ផ្តល់ប្រសិទ្ធភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ "ថាមពលសិល្បៈពិសេស/ចុងក្រោយ/ការភ្ញាក់ដឹងខ្លួនចុះ 20%" (5 រាប់)

ធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមលើខ្លួនគាត់ពីការចាប់ផ្តើមនៃការប្រយុទ្ធរហូតដល់ការផ្លាស់ប្តូរ
・ បង្កើនការខូចខាត ៥០% (មិនអាចលុបចោល)
・ ការខូចខាតដែលកាត់បន្ថយចំនួន 10% (60 រាប់) (មិនអាចលុបចោល)
draw ល្បឿននៃការចាប់យកកាតសិល្បៈបានកើនឡើង ១ ជំហាន (រាប់ ៦០) (មិនអាចលុបចោលបានទេ)

កាត់បន្ថយការរង់ចាំដោយខ្លួនឯងដោយចំនួន 5 នៅពេលដែលសត្រូវធ្វើឱ្យការកើនឡើងរហ័ស
ថាមពលដ៏អស្ចារ្យដែលបានបញ្ចេញ (ការផ្លាស់ប្តូរ) ផ្លុំខ្មាំងសត្រូវទៅចម្ងាយឆ្ងាយនៅពេលគម្របត្រូវបានបង្កើតឡើងប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារសិល្បៈ។

សិល្បៈដែលអាចត្រូវបានដេញតាម]
សិល្បៈស្លាប់

នៅពេលផ្លាស់ប្តូរគម្របធ្វើឱ្យផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមលើសត្រូវ
ives ផ្តល់នូវប្រសិទ្ធិភាពនៃការកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ“ គូរកាតសិល្បៈល្បឿន ១ ជំហានចុះ” (រាប់ចំនួន ១៥)
・ ផ្តល់នូវប្រសិទ្ធភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ "ការកាត់បន្ថយ 15% នៃថាមពលសិល្បៈវាយ / បាញ់" (5 រាប់)
・ផ្តល់ប្រសិទ្ធភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ "ថាមពលសិល្បៈពិសេស/ចុងក្រោយ/ការភ្ញាក់ដឹងខ្លួនចុះ 25%" (5 រាប់)

នៅពេលអ្នកកំពុងលេង រង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកនឹងកើនឡើងរាល់ពេលដែលអ្នកត្រូវបានវាយប្រហារដោយសិល្បៈសត្រូវ។
នៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់ឈានដល់តម្លៃអតិបរមា ផលប៉ះពាល់ខាងក្រោមនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម (ចំនួនធ្វើឱ្យសកម្ម 1) ។
over ទទួលបានកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកឱ្យបាន ១០ ភាគរយ
・ បង្កើនការខូចខាតពិសេសផ្ទាល់ខ្លួន ៦០% (មិនអាចលុបចោល)
・ កាត់បន្ថយតម្លៃសិល្បៈពិសេសផ្ទាល់ខ្លួនចំនួន 15 (មិនអាចលុបចោលបានទេ)
・ បិទគុណវិបត្តិភាពត្រូវគ្នានៃគុណលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួន (ចំនួន ៣)
・ ដោះលែងស្ថានភាពផ្ទាល់ខ្លួន
hands បោះបង់ចោលដៃសត្រូវទាំងអស់
energy កាត់បន្ថយថាមពលរបស់សត្រូវត្រឹម ១៥
- ចាប់បាល់នាគសត្រូវមួយគ្រាប់
・ ហាមឃាត់ការប្រើប្រាស់សមត្ថភាពសំខាន់ៗសម្រាប់សត្រូវទាំងអស់ (រាប់ចំនួន 10)

សមត្ថភាព Z

ក្នុងនាមជា“ សមាជិកប្រយុទ្ធ” នឹងមានឥទ្ធិពលលើ“ សមាជិកតម្រៀប” ។ ដែនកំណត់ត្រូវបានលើស★ផលប៉ះពាល់កើនឡើងជាមួយ 3, 6, 7+ ។

GRNសេចក្តីសង្ខេបនៃសមត្ថភាព Z ដែលអាចពង្រឹងការផ្លាស់ប្តូររស់ឡើងវិញ piccolo ពណ៌ទឹកក្រូច
GRNpiccolo ពណ៌ទឹកក្រូច
ការបង្កើតឡើងវិញ/ការបញ្ចូលគ្នា/Super Warrior/Namek Alien/Transformation Warrior/ភាពយន្ត Dragon Ball Super Super Hero/ខួប/ខួបលើកទី 5/ការបោះពុម្ពល្ខោន
ZI (១០០ ~)
លឿង★ ០ ★ ២
បង្កើន STRIKE ATK និង STRIKE DEF ជាមូលដ្ឋាននៃរឿង "ភាគ៖ ល្ខោនបោះពុម្ពផ្សាយ" ២៥ ភាគរយក្នុងពេលប្រយុទ្ធ
ZII (៧០០ ~)
លឿង★ ០ ★ ២
បង្កើន STRIKE ATK និង STRIKE DEF មូលដ្ឋាននៃ "Episode: Theatrical Edition" ឬ "Tag: Playback" ឬ "Tag: Super Warrior" 26% កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ
ហ្សូ (២៤០០ ~)
ខ្មៅ★ ៦ ~ ក្រហម★ ៦ +
កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើន STRIKE ATK ជាមូលដ្ឋាន និង STRIKE DEF មូលដ្ឋាននៃ "Episode: Movie Edition", "Tag: Playback" ឬ "Tag: Super Warrior" ដោយ 30% និងបង្កើន BLAST ATK មូលដ្ឋាននៃ "Tag: Playback" 15%
Ⅳ (៩៩៩៩)
ក្រហម ៧+
កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើន STRIKE ATK ជាមូលដ្ឋាន និង STRIKE DEF មូលដ្ឋាននៃ "Episode: Movie Edition", "Tag: Playback" ឬ "Tag: Super Warrior" ដោយ 38% និងបង្កើន BLAST ATK មូលដ្ឋាននៃ "Tag: Playback" 18%

សមត្ថភាព LEGEND Z

បានបន្ថែម 2023/11/15។ បានធ្វើឱ្យសកម្មដោយជ្រើសរើសតួអង្គ LEGENDS LIMITED ជាសមាជិកប្រយុទ្ធ។ពង្រឹងដោយបំបែកដែនកំណត់។

ZI (១០០ ~)
លឿង★ ០ ★ ២
នៅពេលអ្នកជាសមាជិកសមរភូមិ បង្កើនស្ថិតិខាងក្រោមនៃសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នក។
កូដកម្មមូលដ្ឋាន ATK + 3%
មូលដ្ឋាន BLAST ATK + 3%
កូដកម្មមូលដ្ឋាន DEF+3%
មូលដ្ឋាន BLAST DEF+3%
ZII (៧០០ ~)
លឿង★ ០ ★ ២
នៅពេលអ្នកជាសមាជិកសមរភូមិ បង្កើនស្ថិតិខាងក្រោមនៃសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នក។
កូដកម្មមូលដ្ឋាន ATK + 5%
មូលដ្ឋាន BLAST ATK + 5%
កូដកម្មមូលដ្ឋាន DEF+5%
មូលដ្ឋាន BLAST DEF+5%
ហ្សូ (២៤០០ ~)
ខ្មៅ★ ៦ ~ ក្រហម★ ៦ +
នៅពេលអ្នកជាសមាជិកសមរភូមិ បង្កើនស្ថិតិខាងក្រោមនៃសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នក។
កូដកម្មមូលដ្ឋាន ATK + 7%
មូលដ្ឋាន BLAST ATK + 7%
កូដកម្មមូលដ្ឋាន DEF+7%
មូលដ្ឋាន BLAST DEF+7%
Ⅳ (៩៩៩៩)
ក្រហម ៧+
នៅពេលអ្នកជាសមាជិកសមរភូមិ បង្កើនស្ថិតិខាងក្រោមនៃសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នក។
កូដកម្មមូលដ្ឋាន ATK + 10%
មូលដ្ឋាន BLAST ATK + 10%
កូដកម្មមូលដ្ឋាន DEF+10%
មូលដ្ឋាន BLAST DEF+10%

ពង្រឹងជាមួយសមត្ថភាព ZENKAI

អ្នកអាចពង្រឹង "Orange Piccolo: Resurrection Transformation" ជាមួយនឹងសមត្ថភាព ZENKAI នៃតួអង្គខាងក្រោម។ សូមពិចារណាមិនត្រឹមតែសមត្ថភាព ZENKAI ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងសមត្ថភាព Z និងភាពឆបគ្នារបស់ភាគីផងដែរ។

(Ⅳ) កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ “គុណលក្ខណៈ៖GRNហើយឋានៈខាងក្រោមនៃ "ភាគ៖ ល្ខោនបោះពុម្ពផ្សាយ" ត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។
ST កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេកើនឡើង ៤០ ភាគរយ
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយអេធីអេធីកើនឡើង ៣៥%
F ការធ្វើកូដកម្មកូដកម្មមូលដ្ឋានកើនឡើង ៣៥%
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកឌីអេហ្វរីមកើនឡើង ៤០%
(Ⅲ) ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើន BLAST ATK មូលដ្ឋាននៃ "Tag: Combined Warrior" ឬ "Episode: Movie version" 35%
(Ⅳ) កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ “គុណលក្ខណៈ៖GRNហើយឋានៈខាងក្រោមនៃ "ភាគ៖ ល្ខោនបោះពុម្ពផ្សាយ" ត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។
ST កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេកើនឡើង ៤០ ភាគរយ
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយអេធីអេធីកើនឡើង ៣៥%
F ការធ្វើកូដកម្មកូដកម្មមូលដ្ឋានកើនឡើង ៣៥%
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកឌីអេហ្វរីមកើនឡើង ៤០%
(Ⅲ) នៅពេលប្រយុទ្ធ "វគ្គ៖ កំណែភាពយន្ត" ឬ "គុណលក្ខណៈ៖GRN"មូលដ្ឋានប៊្លុមឌីអេហ្វកើនឡើង ៣ ភាគរយ
(Ⅳ) កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ “គុណលក្ខណៈ៖GRNហើយស្ថានភាពដូចខាងក្រោមនៃ "Tag: Playback" ត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។
ST កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេកើនឡើង ៤០ ភាគរយ
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយអេធីអេធីកើនឡើង ៣៥%
F ការធ្វើកូដកម្មកូដកម្មមូលដ្ឋានកើនឡើង ៣៥%
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកឌីអេហ្វរីមកើនឡើង ៤០%
(Ⅲ) កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ “គុណលក្ខណៈ៖GRNឬ "Tag: ការចាក់សារថ្មី" កូដកម្មកូដកម្ម DEF កើនឡើង ៣០%
(Ⅳ) ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ "គុណលក្ខណៈGRNហើយឋានៈខាងក្រោមនៃ "ភាគ៖ ល្ខោនបោះពុម្ពផ្សាយ" ត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។
ST កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេកើនឡើង ៤០ ភាគរយ
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយអេធីអេធីកើនឡើង ៣៥%
F ការធ្វើកូដកម្មកូដកម្មមូលដ្ឋានកើនឡើង ៣៥%
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកឌីអេហ្វរីមកើនឡើង ៤០%
(Ⅲ) កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើន STRIKE DEF មូលដ្ឋាន និង BLAST DEF មូលដ្ឋាននៃ "Episode: Movie version" 23%
(Ⅳ) កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ “គុណលក្ខណៈ៖GRNហើយស្ថានភាពដូចខាងក្រោមនៃ "Tag: Playback" ត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។
ST កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេកើនឡើង ៤០ ភាគរយ
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយអេធីអេធីកើនឡើង ៣៥%
F ការធ្វើកូដកម្មកូដកម្មមូលដ្ឋានកើនឡើង ៣៥%
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកឌីអេហ្វរីមកើនឡើង ៤០%
(Ⅲ) ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើន STRIKE DEF មូលដ្ឋាន និង BLAST DEF មូលដ្ឋាននៃ "Tag: Regeneration" 26%

សិល្បៈ និងសមត្ថភាពសម្រាប់ការប្រកួតនៃថាមពល

ការប្រកួតប្រៀបធៀបសមត្ថភាពថាមពល និងការពិនិត្យ
រលកវេទមន្តផ្ទុះ (ស្លាប់) ・ បណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់សត្រូវ
នៅពេលចាប់ផ្តើមនៃការប្រយុទ្ធ / ខ្លួនឯង ・ បង្កើនការខូចខាត ៥០% (មិនអាចលុបចោល)
reduction ការកាត់បន្ថយការខូចខាត ២០% (មិនអាចលុបចោល)
KI RESTORE កើនឡើង ៤០% (មិនអាចលុបចោលបានទេ)
នៅពេលសុខភាពរបស់អ្នកក្លាយជា ០ / ផ្លាស់ប្តូរជាមួយសុខភាព ៧០% / ខ្លួនឯង ・ បង្កើនការខូចខាត ៥០% (មិនអាចលុបចោល)
reduction ការកាត់បន្ថយការខូចខាត ២០% (មិនអាចលុបចោល)
・ បង្កើនចំនួនការទិញរង្វាស់ចលនាពិសេស 25% (2 វេន) (មិនអាចលុបបានទេ)
・ បន្ថែមឥទ្ធិពលពង្រឹងរដ្ឋដែល "ស្តារឡើងវិញ 10% នៃការខូចខាតដែលទទួលបាន" (រហូតដល់ 10% នៃកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នក) * នៅពេលរស់ឡើងវិញ ស្ថានភាពបន្ទាប់ពីការរស់ឡើងវិញត្រូវបានទទួលមរតក សូម្បីតែបន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធបានបញ្ចប់ * ការបំផ្លិចបំផ្លាញខ្លួនឯងរបស់សត្រូវ អ្នកមិនអាចរស់ឡើងវិញនៅពេលដែល កម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកក្លាយជា 0 ដោយសារតែការវាយប្រហារដោយ
ភ្លាមៗមុនពេលត្រូវបានវាយប្រហារដោយសិល្បៈគ្រាន់តែវាយ / ប្រសិនបើសុខភាពដែលនៅសេសសល់គឺ ៣០% ឬតិចជាងនេះ / សម្ព័ន្ធមិត្តក្នុងជួរ ・ ផ្លាស់ប្តូរគម្របនិងធ្វើឱ្យការវាយប្រហារមានសុពលភាព (1 សកម្មភាព)
នៅពេលវាយប្រហារជាមួយសិល្បៈ / វាយខ្លួនឯង damage បង្កើនការបំផ្លាញ ៧០% (១ វេន)
បង្កើនការបំផ្លាញមរណភាព ២០% (មិនអាចលុបចោល)
ភ្លាមៗមុនពេលត្រូវបានវាយប្រហារដោយការវាយលុកសិល្បៈ / ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ / ខ្លួនអ្នក ・ ធ្វើសកម្មភាពពិសេសដើម្បីធ្វើឱ្យការវាយប្រហារមានសុពលភាព (ម្តង)
បន្ទាប់ពីធ្វើសកម្មភាពសកម្មភាពពិសេស / ច្រើន damage បង្កើនការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួន ៨០% (មិនអាចលុបចោល)
・ បង្កើនការខូចខាតដែលដោះស្រាយដោយសិល្បៈវាយតប់បន្ទាប់របស់អ្នក និងសិល្បៈពិសេស 20%
ives ផ្តល់ឱ្យសត្រូវនូវប្រសិទ្ធភាពកាត់បន្ថយ“ ការកើនឡើង ១៥ ភាគរយ”
・ ផ្តល់ឱ្យសត្រូវនូវឥទ្ធិពលកាត់បន្ថយសមត្ថភាព "KI RESTORE 5% Down" ។
បញ្ជីតួអក្សរទាំងអស់
មានអារម្មណ៍សេរីក្នុងការសួរសំណួរសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងសំណើរទៅកាន់គេហទំព័រជជែកអំពីពេលវេលាសំលាប់។អនាមិកក៏ត្រូវបានស្វាគមន៍ផងដែរ! !

ទុកឱ្យសេចក្តីអធិប្បាយ

អ្នកក៏អាចបង្ហោះរូបភាពផងដែរ។

មតិ 8

  1. ទទឹងរបស់អង្គការគឺ Paikuhan ហើយការសម្តែងគឺ Orekoro។ នៅពេលដែលការជំរុញរបស់ Paikuhan ធ្លាក់ចុះ Orekoro នឹងកើនឡើងកាន់តែច្រើន។

    ការវាយតំលៃ៖ 5
  2. ខ្ញុំ​មិន​ត្រូវ​ការ UniFla របស់​បុរស​ម្នាក់​នេះ​ដើម្បី​ស្ដារ​កម្លាំង​រាងកាយ​របស់​គាត់​ទេ​មែនទេ?
    ដើមឡើយវាត្រូវបានរស់ឡើងវិញ 100% ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជាវាត្រូវបានភ្ជាប់?
    ការរារាំងការស្តារឡើងវិញមិនកើតឡើងញឹកញាប់ទេ។

    ការវាយតំលៃ៖ 4
    1. ខ្ញុំបានគិតខុសថានេះជាការកើនឡើង 10% នៃកម្លាំងរាងកាយ។
      អញ្ចឹងខ្ញុំមិនមានវាទេ ដូច្នេះខ្ញុំនឹងមិនប្រើវាទេ។

      ការវាយតំលៃ៖ 5
  3. ទោះបីជាវាប្រើប្រាស់បានយូរជាងនេះបន្តិច
    ខ្ញុំបានគិតអំពីវា ប៉ុន្តែភាពអាត្មានិយមនៃការរស់ឡើងវិញក៏ត្រូវបានវាយតម្លៃបន្តិចម្តងៗដែរ។
    វា​មិន​សូវ​មាន​អារម្មណ៍​ល្អ​ក្នុង​ការ​ប្រើ​ទេ ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​គិត​ថា​វា​ប្រើ​បាន​យូរ។
    រឿងព្រេងគឺស្មុគស្មាញពេក

    ការវាយតំលៃ៖ 5

ចំណាត់ថ្នាក់ក្រុម (2 ចុងក្រោយ)

ការវាយតំលៃតួអក្សរ (ក្នុងអំឡុងពេលជ្រើសរើស)

  • ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថា ខ្ញុំនឹងប្រើវារហូតដល់ UL Gohan ចេញមក...
  • Buu នេះ​គឺ​ជា​អ្នក​ខ្លាំង​បំផុត​និង​បាន​ផ្ដួល​កីឡាករ​វាយ​កូន​គោល​។
  • សំរាមច្រើនពេក
  • ធ្ងន់ធ្ងរ នោះហើយជាវា ...
  • ខ្ញុំនៅតែគិតថាអាត្មានិយមត្រូវបានខូច។
  • យោបល់ចុងក្រោយ

    សំណួរ

    ការជ្រើសរើសសមាជិក Guild

    ខួបទី ៣ សេនរ៉ុន QR កូដចង់បាន

    ព័ត៌មានចុងក្រោយរបស់ Dragon Ball