កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ០៥ មិថុនា ២០១៩

ULTRA បុក
ការបំបែកដែនកំណត់ជំរុញពេញលេញ Lv5000 ★7+ ការវាយតម្លៃ និងទិន្នន័យ

បុក

តួអក្សរដែលមានមុខងារថ្មី "រំលងពេលវេលា"!
នៅពេលដែល Unique Gauge ដែលកើនឡើងតាមពេលវេលា ឈានដល់តម្លៃអតិបរមារបស់វា សិល្បៈពិសេសនឹងប្តូរទៅជា "Skip Time"!
នៅពេលដែល "Time Skip" វាយប្រហារ វាបញ្ឈប់សកម្មភាពរបស់សត្រូវសម្រាប់ចំនួនជាក់លាក់មួយ ហើយអាចត្រូវបានវាយប្រហារដោយឯកតោភាគី!

ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ PvP

ប្រសិនបើគូប្រជែងរបស់អ្នកកំពុងប្រើ Hit នៅក្នុង PvP សូមចងចាំចំណុចខាងក្រោម៖

  • ការប្រើប្រាស់រង្វាស់អតិបរមា និងពិសេសសម្រាប់ជួរទាំងអស់ "ការរំលងពេលវេលា" បញ្ឈប់ការរាប់ក្រៅពីខ្លួនអ្នក បិទដំណើរការ fluff ដកចេញនូវ buffs និងកាត់បន្ថយការងើបឡើងវិញ 100%
  • គូរសិល្បៈពិសេសនៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់ត្រូវបានពង្រីក
  • រង្វាស់តែមួយគត់នឹងកើនឡើងទោះបីជាអ្នកជាទុនបម្រុងក៏ដោយ (ប្រយ័ត្នបន្ទាប់ពីដំណាក់កាលកណ្តាល)
  • ការ​បាត់​ខ្លួន​ត្រូវ​បាន​ស្ដារ​ឡើង​វិញ​យ៉ាង​ពេញលេញ​បន្ទាប់​ពី​ប្រើ Ultimate Arts។
  • បិទការជាប់ជាមួយនឹងសិល្បៈចុងក្រោយ
  • គុណលក្ខណៈមិនអំណោយផលនៅពេលវាចូលលេងBLUបង្កើនការខូចខាតដែលបានដោះស្រាយ (2 ដង)
  • ការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេសសម្រាប់ទាំងការធ្វើកូដកម្ម និងការបាញ់ប្រហារ ការតាមដានពិសេសអាចធ្វើទៅបាន
  • ការយកឈ្នះសត្រូវដោយខ្លួនឯងកាត់បន្ថយចំនួន Dragon Balls ដោយ 1 ។
ចំណាត់ថ្នាក់អ្នកប្រើប្រាស់ ★★★★★
កូដកម្មអេធីខេទី ១៥៥ ★★★★★
ប៊្លុនអេធីខេទី ៦០ ★★អ៊ី
CRITICAL74 ★★★★★
កម្លាំងរាងកាយ ២២៧ ★★★★
ការការពារទី ២១១ ★★★★
ធ្វើជាម្ចាស់ហ្គេមប្លែកៗ ផលប៉ះពាល់ផ្សេងៗលេចឡើងនៅពេលដែលរង្វាស់ឈានដល់ 100%
សមត្ថភាពពិសេសរបស់ ULTRA/Leader ប្រសិនបើអ្នកកំណត់វាជាអ្នកដឹកនាំ ឥទ្ធិពលពិសេសនៃរចនាប័ទ្មគំនូរ sumi-e / ink (កម្របំផុត)
រាប់ ការប្រឆាំងប្រសិនបើអ្នកប្រើសិល្បៈដែលបានបញ្ជាក់នៅពេលត្រឹមត្រូវ។
បំផ្លាញបាល់នាគ កាត់បន្ថយ Dragon Balls របស់គូប្រជែង និងជ្រៀតជ្រែកជាមួយ Rising Rush ។
រង់ចាំការរាប់ខ្លី កាត់បន្ថយចំនួនរង់ចាំដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅពេលនៃការជំនួស ហើយកាត់បន្ថយពេលវេលារហូតដល់ការជំនួសបន្ទាប់
ឧបសគ្គនៃការងើបឡើងវិញ កាត់បន្ថយបរិមាណនៃការស្តារសុខភាពរបស់សត្រូវនិងរារាំងឥទ្ធិពល
គូរល្បឿន វាមានអត្ថប្រយោជន៍ក្នុងការបង្កើនល្បឿនដែលសិល្បៈត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការភ្ជាប់បន្សំ។
បាត់ការងើបឡើងវិញ ភាគរយ ឬការងើបឡើងវិញពេញលេញនៃរង្វាស់ដែលបាត់ដែលប្រើសម្រាប់ការគេចខ្លួន
កាំភ្លើងបាញ់ សិល្បៈ​វាយ​ប្រហារ​ដែល​វាយ​ប្រហារ​សិល្បៈ​បាញ់​ប្រហារ​របស់​ខ្មាំង​ឬ​ប្រញាប់​ប្រញាល់​ពិសេស​ស្លាប់​និង​សិល្បៈ​ចុង​ក្រោយ
បិទការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេស បិទការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេសដែលកាត់បន្សំ
ការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេស ផ្លុំខ្មាំងសត្រូវ និងកាត់បន្សំនៅពេលប្តូរគម្រប ឬស្រូប/មិនសុពលភាព
ការធ្វើឱ្យគ្មានសុពលភាពនៃការធ្វើទុក្ខ នៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយក្លាយជា 0 ចាត់ទុកជាមោឃៈនូវឥទ្ធិពលនៃការសង្កត់ដើម្បីស្ដារកម្លាំងរាងកាយឡើងវិញ មិនអាចអនុវត្តបានចំពោះ "ការរស់ឡើងវិញ"
ការវាយប្រហារពិសេស ការខូចខាតរហូតដល់ "អារេ" ។បង្កើនការខូចខាតដល់ស្លាក និងតួអក្សរជាក់លាក់
បុកបំណែកអនុសាសន៍

គំរូនៃការបង្កើតក្រុម

បុកអង្គការគំរូ

ព័ត៌មានមូលដ្ឋានតួអក្សរ

តួអក្សរ បុក
កម្រមាន ជ្រុល
ចំនួន DBL55-03U
គុណលក្ខណៈ RED
ក្បាច់ប្រយុទ្ធ ប្រភេទផ្លុំ
ភាគ ការបំផ្លាញទំនើបព្រះជាម្ចាស់ចាម្ប៉ា
ស្លាកតួអក្សរ សកលលោកលើកទី ៦·សត្រូវដ៏ខ្លាំងពូកែ·សកលប្រជែង·អ្នកតំណាងអវកាស
សិល្បៈកម្មសិទិ្ធ ផ្លុំ / ផ្លុំ

* នៅដើមដំបូងនៃសមរភូមិ កាតសិល្បៈដែលមានដោយសមាជិកក្រុម នឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងនាវា។

ព័ត៌មានអំពីសមត្ថភាព និងសិល្បៈសំខាន់ៗ

សមត្ថភាពសំខាន់ ប៊ូតុងខាងឆ្វេងខាងក្រោមនៅលើអេក្រង់អាចប្រើបានតែម្តង
ទោះខ្ញុំព្យាយាមប៉ុន្មានដងក៏គ្មានប្រយោជន៍ដែរ។ គូរកាតសិល្បៈចុងក្រោយ "Skip Time: Killing" បន្ទាប់។
ស្តារក្រុមហ៊ុន HP ២០ ភាគរយនិង ៥០ HP
បង្កើនការខូចខាតចុងក្រោយរបស់អ្នក ៣០ ភាគរយ (២០ រាប់)
បង្កើនការខូចខាត CRITICAL របស់អ្នក ១៥% (៣០ រាប់)
កាត់បន្ថយចំនួនរង់ចាំនៃសម្ព័ន្ធមិត្តដោយ ៥ល័ក្ខខ័ណ្ឌនៃការប្រើប្រាស់៖ បន្ទាប់ពីរាប់ 25
ជួរស្លាប់ Dark Flash Fist
បណ្តាលឱ្យខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងដល់សត្រូវ។
នៅពេលធ្វើឱ្យសកម្មធ្វើឱ្យផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោម
・ បង្កើនការខូចខាតពិសេសផ្ទាល់ខ្លួន 20% (3 រាប់)
energy កាត់បន្ថយថាមពលរបស់សត្រូវត្រឹម ១៥
* បាញ់ពាសដែកពេលសាកថ្ម

[ពេល​ប្រើ​សិល្បៈ​ពិសេស​ពេល​រំលង]
បណ្តាលឱ្យខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងដល់សត្រូវ។
នៅពេលធ្វើឱ្យសកម្មធ្វើឱ្យផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោម
・ គូរកាតមួយដោយចៃដន្យ
・ បង្កើនការខូចខាតពិសេសផ្ទាល់ខ្លួន 20% (3 រាប់)
・ បង្កើនការខូចខាត ២៥% ចំពោះផលប៉ះពាល់កាត់បន្ថយសមត្ថភាពរបស់សត្រូវ (១៥ រាប់)តម្លៃ៖ ៥០
ជួរចុងក្រោយ ពេលវេលារំលង / សម្លាប់
បណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតដ៏អស្ចារ្យជាមួយនឹងផលប៉ះពាល់លើសត្រូវ។
នៅពេលធ្វើឱ្យសកម្មធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមដោយខ្លួនឯង។
recovery ការជាសះស្បើយ ១០០% នៃរង្វាស់ដែលបាត់
inc ឧប្បត្តិហេតុគ្រោះថ្នាក់កើនឡើង ១៥% (រាប់ចំនួន ១៥)
attacking នៅពេលវាយលុកខ្លួនឯងសូមចាត់ទុកជាមោឃៈនូវឥទ្ធិពលនៃ“ សះស្បើយ HP ពេលដែលអេសអិលឈានដល់ ០” (៣ រាប់)
* បាញ់ពាសដែកពេលសាកថ្មតម្លៃ៖ ៥០
- ត្រៀម​ខ្លួន​ជា​ស្រេច​ដើម្បី​វិវត្ត
[នៅពេលប្រើសិល្បៈពិសេស នៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់ត្រូវបានពង្រីក]
ធ្វើឱ្យការវាយប្រហាររំលងពេលវេលាសកម្មសម្រាប់ជួរទាំងអស់។
* ការ​វាយ​ប្រហារ​នេះ​មិន​អាច​ត្រូវ​បាន​គេច​ចេញ​ជា​មួយ​នឹង​ជំហាន​ដុត​។
* ការវាយប្រហារនេះមិនអាចផ្លាស់ប្តូរគម្របបានទេ។
* ប្រសិនបើការវាយប្រហាររំលងពេលវេលាមិនវាយប្រហារទេ រង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកនឹងត្រូវបានប្រើប្រាស់។

នៅពេលបុក វាក្លាយជាស្ថានភាពរំលងពេលវេលា និងបញ្ឈប់សកម្មភាពក្រៅពីខ្លួនអ្នកសម្រាប់ចំនួនជាក់លាក់មួយ។
បន្ថយបន្តិចម្តងៗនូវរង្វាស់ពិសេសផ្ទាល់ខ្លួនក្នុងអំឡុងពេលស្ថានភាពរំលងពេលវេលា។
នៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកឈានដល់ 0% ធ្វើឱ្យការវាយប្រហារបញ្ចប់ ដោះស្រាយការខូចខាតដល់សត្រូវ និងបញ្ចប់ស្ថានភាពរំលងពេលវេលា។
ការខូចខាតដែលត្រូវបានដោះស្រាយក្នុងអំឡុងពេលនៃស្ថានភាពរំលងត្រូវបានបង្គរ ហើយការខូចខាតបង្គរត្រូវបានបន្ថែមទៅការខូចខាតនៃការវាយប្រហារបញ្ចប់។

*ការរឹតបន្តឹងខាងក្រោមត្រូវបានអនុវត្តក្នុងអំឡុងពេលស្ថានភាព Time Skip។
・អ្នកមិនអាចប្រើ Rising Rush ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ឬជំនួសបានទេ។
・នៅពេលដែលសិល្បៈចុងក្រោយរបស់អ្នកបានវាយលុក រង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកនឹងក្លាយទៅជា 0% ហើយពេលវេលានៃការរំលងស្ថានភាពនឹងបញ្ចប់។
・លើកលែងតែសិល្បៈចុងក្រោយរបស់អ្នក ការខូចខាតក្នុងអំឡុងពេលរំលងត្រូវបានកាត់បន្ថយ 50% ។
· ខ្មាំង​មិន​អាច​អសមត្ថភាព​ជាមួយ​អ្វី​ផ្សេង​ទៀត​ក្រៅ​ពី​ការ​វាយ​ប្រហារ​ចុង​ក្រោយ​ឬ​សិល្បៈ​ចុង​ក្រោយ​។
・សកម្មភាពការពាររបស់សត្រូវ (ការប្រឆាំង ការបញ្ចៀសដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ល។) នឹងមិនត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មទេ។

[នៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់គឺតិចជាង 100% ហើយសិល្បៈពិសេសត្រូវបានប្រើក្រៅពីអំឡុងពេលរំលង]
・ គូរកាតមួយដោយចៃដន្យ
overs ទទួលបានថាមពល ៥ របស់អ្នក
damage បង្កើនការខូចខាតដែលបណ្តាលមកពីការផ្លុំខ្លួនឯង 20% (រាប់ចំនួន 15)
・ បង្កើនរង្វាស់តែមួយគត់ដោយ 10% (ធ្វើឱ្យសកម្ម 3 ដង)
- ផ្តល់ឱ្យខ្លួនអ្នកនូវឥទ្ធិពលធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវរដ្ឋដែលធ្វើឱ្យសកម្មភាពដែលមិនមានប្រសិទ្ធភាពដែលសត្រូវធ្វើសកម្មភាពនៅពេលនៃការផ្លាស់ប្តូរគម្រប (10 រាប់)

[ពេល​ប្រើ​សិល្បៈ​ពិសេស​ពេល​រំលង]
・ គូរកាតមួយដោយចៃដន្យ
overs ទទួលបានថាមពល ៥ របស់អ្នក
damage បង្កើនការបំផ្លាញ ២៥% (១៥ រាប់)តម្លៃ៖ ៥០
- ផលប៉ះពាល់នៃសិល្បៈបាញ់ / បាញ់
កូដកម្ម (គុណលក្ខណៈផលប៉ះពាល់) ស្ដារឡើងវិញនូវសីលធម៌ 5 នៅពេលបុកតម្លៃ៖ ៥០
គ្មានតម្លៃ៖ ៥០

សិល្បៈវាយតប់ពិសេសនិងសង្ខេបកាតសិល្បៈបាញ់អ្នកអាចប្រៀបធៀបនិងស្វែងរកសិល្បៈបាញ់ប្រហារផលប៉ះពាល់ពិសេសនៅ

ព័ត៌មានសមត្ថភាពផ្សេងៗ

សមត្ថភាព ULTRA

Resonance of Power (តំណាងលោហធាតុ) នៅដើមដំបូងនៃសមរភូមិ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកដឹកនាំ សូមធ្វើសកម្មភាពដូចខាងក្រោមមកលើខ្លួនអ្នក
・ បង្កើនការខូចខាត ៥០% (មិនអាចលុបចោល)
KI RESTORE កើនឡើង ៤០% (មិនអាចលុបចោលបានទេ)

នៅពេលចាប់ផ្តើមនៃសមរភូមិ ប្រសិនបើអ្នកមិនមែនជាអ្នកដឹកនាំទេ ឥទ្ធិពលខាងក្រោមនឹងត្រូវបានអនុវត្តចំពោះអ្នកសម្រាប់សមាជិកសមរភូមិ/ជំនួយ "Tag: Space Representative" នីមួយៗ។
・ បង្កើនការខូចខាត ១៥% (មិនអាចលុបចោល)
・ បង្កើន KI RESTORE អោយបាន ២៥% (មិនអាចលុបចោល)
* សមាជិកគាំទ្ររហូតដល់ 3 នាក់ត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំង។

រង្វាស់និងផលប៉ះពាល់តែមួយគត់

រង្វាស់ពិសេសនៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់ឈានដល់តម្លៃអតិបរមា សិល្បៈពិសេសបន្ទាប់ដែលត្រូវដំណើរការនឹងប្តូរទៅ "រំលងពេលវេលា"។
[នៅពេលប្រើសិល្បៈពិសេស នៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់ត្រូវបានពង្រីក]
ធ្វើឱ្យការវាយប្រហាររំលងពេលវេលាសកម្មសម្រាប់ជួរទាំងអស់។
* ការ​វាយ​ប្រហារ​នេះ​មិន​អាច​ត្រូវ​បាន​គេច​ចេញ​ជា​មួយ​នឹង​ជំហាន​ដុត​។
* ការវាយប្រហារនេះមិនអាចផ្លាស់ប្តូរគម្របបានទេ។
* ប្រសិនបើការវាយប្រហាររំលងពេលវេលាមិនវាយប្រហារទេ រង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកនឹងត្រូវបានប្រើប្រាស់។

នៅពេលបុក វាក្លាយជាស្ថានភាពរំលងពេលវេលា និងបញ្ឈប់សកម្មភាពក្រៅពីខ្លួនអ្នកសម្រាប់ចំនួនជាក់លាក់មួយ។
បន្ថយបន្តិចម្តងៗនូវរង្វាស់ពិសេសផ្ទាល់ខ្លួនក្នុងអំឡុងពេលស្ថានភាពរំលងពេលវេលា។
នៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកឈានដល់ 0% ធ្វើឱ្យការវាយប្រហារបញ្ចប់ ដោះស្រាយការខូចខាតដល់សត្រូវ និងបញ្ចប់ស្ថានភាពរំលងពេលវេលា។
ការខូចខាតដែលត្រូវបានដោះស្រាយក្នុងអំឡុងពេលនៃស្ថានភាពរំលងត្រូវបានបង្គរ ហើយការខូចខាតបង្គរត្រូវបានបន្ថែមទៅការខូចខាតនៃការវាយប្រហារបញ្ចប់។

*ការរឹតបន្តឹងខាងក្រោមត្រូវបានអនុវត្តក្នុងអំឡុងពេលស្ថានភាព Time Skip។
・អ្នកមិនអាចប្រើ Rising Rush ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ឬជំនួសបានទេ។
・នៅពេលដែលសិល្បៈចុងក្រោយរបស់អ្នកបានវាយលុក រង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកនឹងក្លាយទៅជា 0% ហើយពេលវេលានៃការរំលងស្ថានភាពនឹងបញ្ចប់។
・លើកលែងតែសិល្បៈចុងក្រោយរបស់អ្នក ការខូចខាតក្នុងអំឡុងពេលរំលងត្រូវបានកាត់បន្ថយ 50% ។
· ខ្មាំង​មិន​អាច​អសមត្ថភាព​ជាមួយ​អ្វី​ផ្សេង​ទៀត​ក្រៅ​ពី​ការ​វាយ​ប្រហារ​ចុង​ក្រោយ​ឬ​សិល្បៈ​ចុង​ក្រោយ​។
・សកម្មភាពការពាររបស់សត្រូវ (ការប្រឆាំង ការបញ្ចៀសដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ល។) នឹងមិនត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មទេ។
រង្វាស់ពិសេសនៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកគឺអតិបរមា សូមគូរកាតសិល្បៈពិសេសបន្ទាប់ (ធ្វើឱ្យសកម្មម្តង)
ការកើនឡើងរង្វាស់ទទួលបានមកវិញ 100% នៅពេលប្រើសិល្បៈពិសេស នៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់គឺតិចជាង 10% ហើយមិនស្ថិតក្នុងស្ថានភាពរំលងពេលវេលានោះទេ។
នៅពេលចាប់ផ្តើមសមរភូមិ បង្កើនរង្វាស់តែមួយគត់ 25%
នៅពេលអ្នកកំពុងលេង ឬរង់ចាំ រង្វាស់ពិសេសរបស់អ្នកនឹងកើនឡើងជាលំដាប់។

វិធីបង្កើនល្បឿននៃការគូរកាតសិល្បៈ

ដើម្បីបន្តបន្សំឱ្យបានយូរ វាចាំបាច់ក្នុងការបង្កើនល្បឿននៃការអូសទាញ។

ល្បឿនគូរនៅពេលចាប់ផ្តើមសមរភូមិ បង្កើនល្បឿនគូរ 1 កម្រិត (មិនអាចលុបបានទេ)

សមត្ថភាពពិសេស

សមត្ថភាពពិសេស មានប្រសិទ្ធិភាពនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌ
ការរីកចម្រើនតាមរយៈសង្គ្រាម នៅដើមនៃការប្រយុទ្ធធ្វើឱ្យមានឥទ្ធិពលដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក
・ បង្កើនការខូចខាត ៥០% (មិនអាចលុបចោល)
reduction ការកាត់បន្ថយការខូចខាត ២០% (មិនអាចលុបចោល)
draw ល្បឿននៃការចាប់យកកាតសិល្បៈកើនឡើងមួយកម្រិត (មិនអាចលុបចោលបានទេ)
・ បង្កើនរង្វាស់ពិសេស 25%

ពេលកំពុងលេងធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក។
damage បង្កើនការបំផ្លាញ ១៥% (មិនអាចលុបចោល) (សកម្មភាព ៣)
· "គុណលក្ខណៈ៖BLU] បង្កើនការខូចខាត 30% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) (ការធ្វើឱ្យសកម្ម 2)
・ កាត់បន្ថយតម្លៃសិល្បៈទាំងអស់ត្រឹម 3 (មិនអាចលុបចោលបានទេ) (ធ្វើឱ្យសកម្ម 2 ដង)
・ បិទការកើតឡើងនៃការខ្សោះជីវជាតិសមត្ថភាព (២០ រាប់)

លើសពីនេះទៀត នៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់របស់អ្នកគឺអតិបរមា សូមគូរកាតសិល្បៈពិសេសបន្ទាប់ (ការធ្វើឱ្យសកម្ម 1)
រាល់ពេលដែលអ្នកប្រើប័ណ្ណសិល្បៈអ្នកធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក
health ស្តារសុខភាពបាន ១០%
・ បន្ថែមឥទ្ធិពលបង្កើនសមត្ថភាពដែលកាត់បន្ថយឥទ្ធិពលនៃ "ការកាត់ការខូចខាត" ដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយសត្រូវ 3% (មិនអាចលុបបាន) (ធ្វើឱ្យសកម្ម 10 ដង)
・ អត្រាកើតឡើងធ្ងន់ធ្ងរកើនឡើង 3% (មិនអាចលុបបាន) (ធ្វើឱ្យសកម្ម 10 ដង)

នៅពេលអ្នកកំពុងលេង រាល់ពេលដែលសត្រូវប្រើកាតសិល្បៈ អ្នកនឹងធ្វើសកម្មភាពដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក។
health ស្តារសុខភាពបាន ១០%
・ បង្កើនការខូចខាតយ៉ាងសាហាវចំនួន 10% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) (ចំនួនធ្វើឱ្យសកម្ម 5)
・ បង្កើនការខូចខាតចុងក្រោយ 10% (មិនអាចលុបបាន) (ធ្វើឱ្យសកម្ម 5 ដង)
គុណធម៌ខ្លាំង នៅពេលនៃការផ្លាស់ប្តូរគម្របប្រសិនបើការវាយប្រហាររបស់សត្រូវកំពុងវាយ / បាញ់កាំភ្លើងផ្លុំសត្រូវទៅចម្ងាយ (សកម្មភាព ២) (អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មក្នុងកំឡុងពេលសកម្មភាពជំនួយ) ។
* ទោះបីជាគម្របត្រូវបានប្តូរទៅជាការវាយប្រហារក្រៅពីការវាយ / បាញ់ប្រហារក៏ដោយក៏ចំនួនសកម្មភាពនឹងត្រូវបានប្រើប្រាស់។
* ប្រសិនបើបិទដំណើរការចំនួនសកម្មភាពនឹងមិនត្រូវបានប្រើប្រាស់ទេ។
សិល្បៈដែលអាចត្រូវបានដេញតាម]
សិល្បៈស្លាប់

បង្កើនបន្តិចម្តងៗនូវ Unique Gauge នៅពេលអ្នកកំពុងលេង ឬស្ថិតក្នុងការបម្រុង លើកលែងតែអំឡុងពេល Time Skip។
នៅពេលដែលរង្វាស់តែមួយគត់ឈានដល់តម្លៃអតិបរមា សិល្បៈពិសេសបន្ទាប់ដែលត្រូវដំណើរការនឹងប្តូរទៅ "រំលងពេលវេលា"។

បើកដំណើរការផលប៉ះពាល់ខាងក្រោមនៅពេលអ្នកស្ថិតក្នុងស្ថានភាពរំលងពេលវេលា៖
overs ទទួលបានថាមពល ៥ របស់អ្នក
・ ប្រសិនបើអ្នកមានសន្លឹកបៀចំនួន 3 ឬតិចជាងនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក សូមគូរសន្លឹកបៀចំនួន 4 សន្លឹកដោយចៃដន្យ។
attacking នៅពេលវាយលុកខ្លួនឯងសូមចាត់ទុកជាមោឃៈនូវឥទ្ធិពលនៃ“ សះស្បើយ HP ពេលដែលអេសអិលឈានដល់ ០” (៣ រាប់)
・ លុបបំបាត់ការបង្កើនសមត្ថភាពរបស់សត្រូវ និងការពង្រឹងស្ថានភាព
・ ផ្តល់ឱ្យសត្រូវនូវ“ ការកាត់បន្ថយ ១០០% ក្នុងការស្តារការងើបឡើងវិញរបស់ HP” ប្រសិទ្ធិភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាព (៣ រាប់)

ធ្វើឱ្យសកម្មដូចខាងក្រោមរាល់ពេលដែលអ្នកធ្វើឱ្យសត្រូវគ្មានសមត្ថភាព
overs ទទួលបានថាមពល ៥ របស់អ្នក
energy កាត់បន្ថយថាមពលរបស់សត្រូវត្រឹម ១៥
- ចាប់បាល់នាគសត្រូវមួយគ្រាប់

សមត្ថភាព Z

ក្នុងនាមជា“ សមាជិកប្រយុទ្ធ” នឹងមានឥទ្ធិពលលើ“ សមាជិកតម្រៀប” ។ ដែនកំណត់ត្រូវបានលើស★ផលប៉ះពាល់កើនឡើងជាមួយ 3, 6, 7+ ។

REDការសង្ខេបសមត្ថភាព Z ដែលអាចបង្កើនការទស្សនា
REDបុក ចក្រវាឡ 6 · សត្រូវដ៏ខ្លាំងក្លា · ចក្រវាលគូប្រជែង · អ្នកតំណាងចក្រវាឡ · Super God of Destruction Champa Edition
ZI (១០០ ~)
លឿង★ ០ ★ ២
បង្កើនការវាយប្រហារ និងការការពារជាមូលដ្ឋាននៃ "Tag: Space Representative" 28% កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ។
ZII (៧០០ ~)
លឿង★ ០ ★ ២
បង្កើន STRIKE ATK និង DEF ជាមូលដ្ឋាននៃ "Tag: Space Representative" ឬ "Tag: Mighty Enemy" 30% កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ។
ហ្សូ (២៤០០ ~)
ខ្មៅ★ ៦ ~ ក្រហម★ ៦ +
កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើនការខូចខាតពិសេសនៃ "Tag: Space Representative" 3% និងបង្កើនការវាយប្រហារជាមូលដ្ឋាន/កម្លាំងការពារនៃ "Tag: Space Representative" ឬ "Tag: Mighty Enemy" ដោយ 38%
Ⅳ (៩៩៩៩)
ក្រហម ៧+
កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើនការខូចខាតពិសេសនៃ "Tag: Space Representative" 5% និងបង្កើនការវាយប្រហារជាមូលដ្ឋាន/កម្លាំងការពារនៃ "Tag: Space Representative" ឬ "Tag: Mighty Enemy" ដោយ 42%

ពង្រឹងជាមួយសមត្ថភាព ZENKAI

អ្នកអាចបង្កើន "Hit:" ជាមួយនឹងសមត្ថភាព ZENKAI នៃតួអក្សរខាងក្រោម។ សូមពិចារណាមិនត្រឹមតែសមត្ថភាព ZENKAI ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងសមត្ថភាព Z និងភាពឆបគ្នារបស់ភាគីផងដែរ។

(Ⅳ) កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ “គុណលក្ខណៈ៖REDនិង "Tag: Mighty Enemy" មានស្ថិតិដូចខាងក្រោម
ST កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេកើនឡើង ៤០ ភាគរយ
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយអេធីអេធីកើនឡើង ៣៥%
F ការធ្វើកូដកម្មកូដកម្មមូលដ្ឋានកើនឡើង ៣៥%
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកឌីអេហ្វរីមកើនឡើង ៤០%
(Ⅲ) ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើន STRIKE ATK ជាមូលដ្ឋាន និង BLAST ATK មូលដ្ឋាននៃ "Tag: Saiyan" ឬ "Episode: Z Saiyan Edition" ឬ "Tag: Mighty Enemy" 30%
(Ⅳ) កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ “គុណលក្ខណៈ៖REDនិង "Tag: Rival Universe" មានស្ថិតិដូចខាងក្រោម
ST កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេកើនឡើង ៤០ ភាគរយ
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយអេធីអេធីកើនឡើង ៣៥%
F ការធ្វើកូដកម្មកូដកម្មមូលដ្ឋានកើនឡើង ៣៥%
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកឌីអេហ្វរីមកើនឡើង ៤០%
(Ⅲ) កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ សូមជ្រើសរើស "វគ្គ៖ Super Space Survival Edition" ឬ "Attribute:REDបង្កើនកម្លាំងរាងកាយអតិបរមាអតិបរមា ១៩%
(Ⅳ) កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ “គុណលក្ខណៈ៖REDនិង "Tag: Mighty Enemy" មានស្ថិតិដូចខាងក្រោម
ST កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេកើនឡើង ៤០ ភាគរយ
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយអេធីអេធីកើនឡើង ៣៥%
F ការធ្វើកូដកម្មកូដកម្មមូលដ្ឋានកើនឡើង ៣៥%
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកឌីអេហ្វរីមកើនឡើង ៤០%
(Ⅲ) កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើន STRIKE ATK និងមូលដ្ឋាន STRIKE DEF នៃ "Tag: God's Spirit" ឬ "Tag: Future" 30%
(Ⅳ) កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ “គុណលក្ខណៈ៖REDនិង "Tag: Rival Universe" មានស្ថិតិដូចខាងក្រោម
ST កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេកើនឡើង ៤០ ភាគរយ
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយអេធីអេធីកើនឡើង ៣៥%
F ការធ្វើកូដកម្មកូដកម្មមូលដ្ឋានកើនឡើង ៣៥%
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកឌីអេហ្វរីមកើនឡើង ៤០%
(Ⅲ) ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើន BLAST DEF មូលដ្ឋាននៃ "Tag: Girls" ឬ "Tag: Universe 6" ដោយ 31%

សិល្បៈ និងសមត្ថភាពសម្រាប់ការប្រកួតនៃថាមពល

ការប្រកួតប្រៀបធៀបសមត្ថភាពថាមពល និងការពិនិត្យ
Dark Flash Fist (ស្លាប់) ・ បណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់សត្រូវ
រំលងពេលវេលា៖ សម្លាប់ (ចុងក្រោយ) damage បណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់សត្រូវ
[ភ្លាមៗមុនពេលត្រូវបានវាយប្រហារដោយការវាយ / បាញ់ប្រហារ / នៅពេលដែលកម្លាំងរាងកាយនៅសល់គឺ 30% ឬតិចជាង / សម្ព័ន្ធមិត្តនៅក្នុងជួរ] ・ ផ្លាស់ប្តូរគម្របនិងធ្វើឱ្យការវាយប្រហារមានសុពលភាព (1 សកម្មភាព)
[ពេលវាយប្រហារ/សត្រូវ] ・ លុបប្រសិទ្ធភាពការកែលម្អស្ថានភាព (ការធ្វើឱ្យសកម្ម 2)
[ចុងបញ្ចប់នៃវេន/សត្រូវ] ・ ផ្តល់អសមត្ថភាពក្នុងការវាយប្រហារ (1 វេន) (ចំនួនធ្វើឱ្យសកម្ម 1)
[នៅពេលចាប់ផ្តើមវេន/កម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកគឺ 50% ឬតិចជាង/សត្រូវ] ・ ផ្តល់អសមត្ថភាពក្នុងការវាយប្រហារ (1 វេន) (ចំនួនធ្វើឱ្យសកម្ម 1)
[នៅពេលដែលសិល្បៈចុងក្រោយត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម / ខ្លួនអ្នក] ・ បង្កើនការខូចខាតចុងក្រោយដែលត្រូវបានដោះស្រាយ 15% (1 វេន)
[នៅពេលចាប់ផ្តើមសមរភូមិ/សម្ព័ន្ធមិត្ត "Tag: Space Representative"]
ជ្រុល
・ បង្កើនរង្វាស់ចលនាពិសេសកើនឡើង ៤០%
[នៅពេលចាប់ផ្តើមសមរភូមិ/សម្ព័ន្ធមិត្ត "Tag: Space Representative"/self]
ជ្រុល
・ បង្កើនការខូចខាត ១៥% (មិនអាចលុបចោល)
・ បង្កើន KI RESTORE អោយបាន ២៥% (មិនអាចលុបចោល)
[នៅពេលដែលការវាយប្រហារវាយប្រហារ / គោលដៅគឺ "គុណលក្ខណៈ:BLU/ ខ្លួនគាត់]
ជ្រុល
damage បង្កើនការខូចខាត 50% (បន្ទាន់)
បញ្ជីតួអក្សរទាំងអស់
មានអារម្មណ៍សេរីក្នុងការសួរសំណួរសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងសំណើរទៅកាន់គេហទំព័រជជែកអំពីពេលវេលាសំលាប់។អនាមិកក៏ត្រូវបានស្វាគមន៍ផងដែរ! !

ទុកឱ្យសេចក្តីអធិប្បាយ

អ្នកក៏អាចបង្ហោះរូបភាពផងដែរ។

មតិ 8

  1. បារាំង​និង​អ៊ីតាលី​កើន​ដល់​លេខ​៨ ប៉ុន្តែ​ជប៉ុន​មិន​រីកចម្រើន​ទេ។
    ខ្ញុំ​មិន​យល់​ថា​ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា Hit និង Jiren ល្បី​នៅ​បរទេស ប៉ុន្តែ​មិន​សូវ​ពេញ​និយម​នៅ​ជប៉ុន។

    ការវាយតំលៃ៖ 4
  2. ពេលវេលាបានរំលង ហើយខ្ញុំស្ទើរតែឆ្កួត
    គ្រាន់តែមើលខ្ញុំត្រូវគេវាយ
    វាអាចខ្លាំង ប៉ុន្តែចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់នឹងថយចុះ TOSHI

    ការវាយតំលៃ៖ 4
  3. ខ្ញុំ​បាន​ប្រើ​វា​លើ​ខ្លួន​ម្តាយ​ខ្ញុំ ប៉ុន្តែ​វា​ខ្លាំង
    តើវាត្រឹមត្រូវទេក្នុងការពង្រឹងកម្លាំងរបស់ខ្ញុំ ហើយហោះហើរតាមពេលវេលា?
    ភាពអាត្មានិយមគឺស្លាប់ទាំងស្រុង

    ការវាយតំលៃ៖ 5

ចំណាត់ថ្នាក់ក្រុម (2 ចុងក្រោយ)

ការវាយតំលៃតួអក្សរ (ក្នុងអំឡុងពេលជ្រើសរើស)

  • ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថា ខ្ញុំនឹងប្រើវារហូតដល់ UL Gohan ចេញមក...
  • Buu នេះ​គឺ​ជា​អ្នក​ខ្លាំង​បំផុត​និង​បាន​ផ្ដួល​កីឡាករ​វាយ​កូន​គោល​។
  • សំរាមច្រើនពេក
  • ធ្ងន់ធ្ងរ នោះហើយជាវា ...
  • ខ្ញុំនៅតែគិតថាអាត្មានិយមត្រូវបានខូច។
  • យោបល់ចុងក្រោយ

    សំណួរ

    ការជ្រើសរើសសមាជិក Guild

    ខួបទី ៣ សេនរ៉ុន QR កូដចង់បាន

    ព័ត៌មានចុងក្រោយរបស់ Dragon Ball