SPARKING Super Saiyan Son Gohan: ក្មេងប្រុស
ការបំបែកដែនកំណត់ជំរុញពេញលេញ Lv5000 ★7+ ការវាយតម្លៃ និងទិន្នន័យ
Super Saiyan Son Gohan: ក្មេងប្រុស
អ្នកបាញ់ប្រហារដែលមានការវាយប្រហារពិសេសប្រឆាំងនឹង "Tag: Mighty Enemy"!នៅពេលវាចូលលេង វាធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដូចជាការលុបចោលការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេសរបស់សត្រូវ (រាប់ចំនួន 3) និងបំប្លែងសិល្បៈវាយកូនបាល់នៅក្នុងដៃរបស់អ្នកទៅជាសិល្បៈបាញ់ប្រហារ!
ចំណាត់ថ្នាក់អ្នកប្រើប្រាស់ | សូមវាយតម្លៃ |
កូដកម្មអេធីខេទី ១៥៥ | ★អ៊ី |
ប៊្លុនអេធីខេទី ៦០ | ★★★★★ |
CRITICAL141 | ★★★★☆ |
កម្លាំងរាងកាយ ២២៧ | ★★អ៊ី |
ការការពារទី ២១១ | ★★★★★ |
ព្រឹត្តិការណ៍មានកំណត់ | តួអក្សរចែកចាយដោយមិនគិតថ្លៃនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍។ល។ |
បោះចោលកាតសត្រូវ | បង្ខំចោលកាតសិល្បៈក្នុងដៃសត្រូវ ដើម្បីរំខានដល់សកម្មភាពរបស់ខ្លួន។ |
រង់ចាំការរាប់ខ្លី | កាត់បន្ថយចំនួនរង់ចាំដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅពេលនៃការជំនួស ហើយកាត់បន្ថយពេលវេលារហូតដល់ការជំនួសបន្ទាប់ |
គូរល្បឿន | វាមានអត្ថប្រយោជន៍ក្នុងការបង្កើនល្បឿនដែលសិល្បៈត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការភ្ជាប់បន្សំ។ |
បិទការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេស | បិទការផ្លាស់ប្តូរគម្របពិសេសដែលកាត់បន្សំ |
ការវាយប្រហារពិសេស | ការខូចខាតរហូតដល់ "អារេ" ។បង្កើនការខូចខាតដល់ស្លាក និងតួអក្សរជាក់លាក់ |
ព្រឹត្តិការណ៍និងរយៈពេលមាន
ព្រឹត្តិការណ៍នេះអាចខុសគ្នាអាស្រ័យលើការទទួលបានតួអង្គនិងការទទួលបានសម្ភារៈបណ្តុះបណ្តាល
គំរូនៃការបង្កើតក្រុម
ព័ត៌មានមូលដ្ឋានតួអក្សរ
តួអក្សរ | Super Saiyan Son Gohan: ក្មេងប្រុស |
កម្រមាន | SPARKING |
ចំនួន | DBL-EVT-75S |
គុណលក្ខណៈ | BLU |
ក្បាច់ប្រយុទ្ធ | ប្រភេទបាញ់ |
ភាគ | កំណែភាពយន្ត |
ស្លាកតួអក្សរ | គ្រួសារចៅប្រុស·ការប្រណាំងចម្រុះ saiyan·Super saiya-jin·ព្រឹត្តិការណ៍មានកំណត់·Movie Dragon Ball Z Galaxy ប្លែកណាស់ !! |
សិល្បៈកម្មសិទិ្ធ | បាញ់ / បាញ់ * នៅដើមដំបូងនៃសមរភូមិ កាតសិល្បៈដែលមានដោយសមាជិកក្រុម នឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងនាវា។ |
ព័ត៌មានអំពីសមត្ថភាព និងសិល្បៈសំខាន់ៗ
សមត្ថភាពសំខាន់ | ប៊ូតុងខាងឆ្វេងខាងក្រោមនៅលើអេក្រង់អាចប្រើបានតែម្តង | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ឆន្ទៈរបស់ឪពុក | គូរកាតសិល្បៈបាញ់នៅបន្ទាប់ ស្តារក្រុមហ៊ុន HP ២០ ភាគរយនិង ៥០ HP ការថយចុះសមត្ថភាព / ស្ថានភាពមិនប្រក្រតីរបស់មនុស្សម្នាក់ ផ្តល់ឱ្យខ្លួនអ្នកនូវឥទ្ធិពលពង្រឹងស្ថានភាពដែលបដិសេធឥទ្ធិពលនៃ "បោះបង់ដៃ" ដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយសត្រូវ (20 រាប់) បំផ្លាញដៃសត្រូវទាំងអស់ល័ក្ខខ័ណ្ឌនៃការប្រើប្រាស់៖ បន្ទាប់ពីរាប់ 15 |
|||||||||
ជួរស្លាប់ | Super Kamehameha | |||||||||
|
បណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងនៃផលប៉ះពាល់ដល់សត្រូវ។ បង្កើនការបំផ្លាញការបាញ់ប្រហាររបស់អ្នកឱ្យបាន ១៥% នៅពេលដំណើរការ (១៥ រាប់) នៅពេលបុកផ្តល់ឱ្យសត្រូវនូវការកើនឡើងនៃការបាញ់ប្រហារ ២០ ភាគរយនិងកាត់បន្ថយសមត្ថភាព (១៥ រាប់)តម្លៃ៖ ៥០ |
|||||||||
- | បើកចំហចិត្ត: ទម្រង់នៃអគ្គីភ័យឆាប់រហ័ស | |||||||||
គូរកាតសិល្បៈបាញ់នៅបន្ទាប់ ស្តារថាមពលផ្ទាល់ខ្លួនឡើងវិញដោយ ៣៥ បង្កើនការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួន ៤០ ភាគរយ (២០ រាប់) បង្កើនល្បឿនគូរកាតសិល្បៈរបស់អ្នកដោយមួយកម្រិត (១៥ រាប់) (មិនអាចចម្លងបានទេ) កាត់បន្ថយការចំណាយលើសិល្បៈថតដោយ 5 (រាប់ចំនួន 10)តម្លៃ៖ ៥០ |
||||||||||
- | ផលប៉ះពាល់នៃសិល្បៈបាញ់ / បាញ់ | |||||||||
គ្មានតម្លៃ៖ ៥០ | ||||||||||
បង្កើនការបាញ់បំផ្លាញគ្រឿងសឹករបស់សត្រូវបាន ៥០%តម្លៃ៖ ៥០ |
សិល្បៈវាយតប់ពិសេសនិងសង្ខេបកាតសិល្បៈបាញ់អ្នកអាចប្រៀបធៀបនិងស្វែងរកសិល្បៈបាញ់ប្រហារផលប៉ះពាល់ពិសេសនៅ
ព័ត៌មានសមត្ថភាពផ្សេងៗ
សមត្ថភាពពិសេស
សមត្ថភាពពិសេស | មានប្រសិទ្ធិភាពនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌ |
---|---|
ផ្ទុះកំហឹង | នៅដើមនៃការប្រយុទ្ធធ្វើឱ្យមានឥទ្ធិពលដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក ・ បង្កើនការខូចខាត ៥០% (មិនអាចលុបចោល) reduction ការកាត់បន្ថយការខូចខាត ២០% (មិនអាចលុបចោល) KI RESTORE កើនឡើង ៤០% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) ・ ការចំណាយទៅលើសិល្បៈបាញ់ប្រហារបន្ថយត្រឹម ៥ (មិនអាចលុបចោល) ពេលកំពុងចាក់សូមធ្វើសកម្មភាពដូចខាងក្រោម។ ・ បំប្លែងកាតសិល្បៈវាយកូនបាល់នៅក្នុងដៃរបស់អ្នកទៅជាកាតសិល្បៈបាញ់ប្រហារ overs ទទួលបានថាមពល ៥ របស់អ្នក damage បង្កើនការបំផ្លាញ ២៥% (១៥ រាប់) - បង្កើនប្រសិទ្ធិភាពបង្កើនសមត្ថភាពដែលកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់នៃ "ការកាប់បំផ្លាញ" ធ្វើឱ្យសកម្មដោយសត្រូវបាន 30% (រាប់ចំនួន 15) ។ - ផ្តល់ឱ្យខ្លួនអ្នកនូវឥទ្ធិពលធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវរដ្ឋដែលធ្វើឱ្យសកម្មភាពដែលមិនមានប្រសិទ្ធភាពដែលសត្រូវធ្វើសកម្មភាពនៅពេលនៃការផ្លាស់ប្តូរគម្រប (3 រាប់) ・ ផ្តល់ឱ្យសត្រូវនូវ "Tag: Mighty Enemy" នូវឥទ្ធិពលកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ "ការខូចខាតការបាញ់ប្រហារកើនឡើង 20%" (15 រាប់) លើសពីនេះ ប្រសិនបើមានសមាជិកសមរភូមិដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន ឥទ្ធិពលខាងក្រោមនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម។ ・ គូរកាតសិល្បៈថតបន្ទាប់ ・ បង្កើនការខូចខាតដែលដោះស្រាយដោយសម្ព័ន្ធមិត្ត 25% (មិនអាចលុបបាន) (ការធ្វើឱ្យសកម្ម 1) |
ការប្រយុទ្ធដើម្បីជោគវាសនានៃកាឡាក់ស៊ី | បង្កើនការខូចខាតការបាញ់ដោយខ្លួនឯង 20% ប្រឆាំងនឹង "Tag: Mighty Enemy" (មិនអាចលុបបានទេ) ការខូចខាតដែលទទួលបានពី "Tag: Mighty Enemy" ១០% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) រាល់ពេលដែលអ្នកប្រើកាតសិល្បៈបាញ់ប្រហារ អ្នកនឹងធ្វើសកម្មភាពដូចខាងក្រោម។ over ទទួលបានកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកឱ្យបាន ១០ ភាគរយ damage បង្កើនការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួន ១០% (មិនអាចលុបចោល) (រហូតដល់ ៦០%) damage បង្កើនការបំផ្លាញ ២៥% (១៥ រាប់) count កាត់បន្ថយចំនួនរង់ចាំរង់ចាំរបស់សម្ព័ន្ធមិត្តដោយ ២ (សកម្មភាព ៣) នៅពេលជំនួសលេខកូដនេះត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញ ខណៈពេលដែលអ្នកកំពុងលេង ប្រសិនបើសត្រូវប្តូរទៅ "Tag: Mighty Enemy" នោះ ផលប៉ះពាល់ខាងក្រោមនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម។ overs ទទួលបានថាមពល ៥ របស់អ្នក energy កាត់បន្ថយថាមពលរបស់សត្រូវត្រឹម ១៥ ・ ផ្តល់ឱ្យសត្រូវនូវឥទ្ធិពលកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ "ការអូសកាតសិល្បៈ 1 ជំហានចុះក្រោម" (រាប់ចំនួន 15) នៅពេលដែលវាចូលមកលេង ប្រសិនបើសត្រូវគឺ "Tag: Mighty Enemy" នោះ ធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមមកលើខ្លួនអ្នក។ overs ទទួលបានថាមពលចំនួន 10 draw ល្បឿននៃការចាប់យកកាតសិល្បៈកើនឡើងមួយជំហាន (រាប់ចំនួន ១៥) |
សមត្ថភាព Z
ក្នុងនាមជា“ សមាជិកប្រយុទ្ធ” នឹងមានឥទ្ធិពលលើ“ សមាជិកតម្រៀប” ។ ដែនកំណត់ត្រូវបានលើស★ផលប៉ះពាល់កើនឡើងជាមួយ 3, 6, 7+ ។
BLUSuper Saiyan Son Gohan: ក្មេងប្រុស | Son Clan, Mixed Race Saiyan, Super Saiyan, Event Limited, Dragon Ball Z Movie Gingari Giri!! The Most Amazing Guy, Movie Edition |
---|---|
ZI (១០០ ~) លឿង★ ០ ★ ២ |
ការកើនឡើង ១៩ ភាគរយនៅប៊្លុយអេសអេកដែលជាមូលដ្ឋាននៃ "ភាគ៖ ការបោះពុម្ពល្ខោន" នៅពេលប្រយុទ្ធ |
ZII (៧០០ ~) លឿង★ ០ ★ ២ |
បង្កើន BLAST ATK មូលដ្ឋាននៃ "Episode: Theatrical Edition" ឬ "Tag: Event Limited" 22% ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ |
ហ្សូ (២៤០០ ~) ខ្មៅ★ ៦ ~ ក្រហម★ ៦ + |
កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើន BLAST ATK មូលដ្ឋាន និង BLAST DEF មូលដ្ឋាននៃ "Episode: Movie Edition" ឬ "Tag: Event Limited" ឬ "Tag: Son Family" 29% |
Ⅳ (៩៩៩៩) ក្រហម ៧+ |
កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើន BLAST ATK មូលដ្ឋាន និង BLAST DEF មូលដ្ឋាននៃ "Episode: Movie Edition" ឬ "Tag: Event Limited" ឬ "Tag: Son Family" 33% |
ពង្រឹងជាមួយសមត្ថភាព ZENKAI
អ្នកអាចបង្កើន "Super Saiyan Son Gohan: Boyhood" ជាមួយនឹងសមត្ថភាព ZENKAI នៃតួអង្គខាងក្រោម។ សូមពិចារណាមិនត្រឹមតែសមត្ថភាព ZENKAI ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងសមត្ថភាព Z និងភាពឆបគ្នារបស់ភាគីផងដែរ។