កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ០៥ មិថុនា ២០១៩

SPARKING Piccolo Daimaou: ចាស់
ការបំបែកដែនកំណត់ជំរុញពេញលេញ Lv5000 ★7+ ការវាយតម្លៃ និងទិន្នន័យ

Piccolo Daimaou: ចាស់

វាជាប្រភេទផ្លាស់ប្តូរ Piccolo Great Demon King ។សមត្ថភាពសំខាន់នៅពេលនៃការផ្លាស់ប្តូរគឺការងើបឡើងវិញនៃកម្លាំងរាងកាយនិងថាមពលហើយមានសន្លឹកបៀរចៃដន្យចំនួន 4 ត្រូវបានគូរដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកភ្ជាប់វាបានល្អវានឹងក្លាយជាបន្សំវែង។ដូចគ្នានេះផងដែរនៅពេលផ្លាស់ប្តូរការសម្តែងសត្រូវនិងពង្រឹងខ្លួនអ្នកត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយសមត្ថភាពពិសេស។ការផ្លាស់ប្តូរគឺមានអានុភាពប៉ុន្តែសមត្ថភាពសំខាន់មានការរឹតត្បិតដូចជាមិនអាចប្រើបានលុះត្រាតែមាននាគប្រាំឬច្រើន។សមត្ថភាពសំខាន់បន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរធ្វើឱ្យសកម្មការកើនឡើងនៃការខូចខាតនិងការកាត់បន្ថយថ្លៃដើមនៃការវាយធ្វើបាបនិងស្លាប់។វាក៏មានការកើនឡើងល្បឿនចាប់ផងដែរនៅពេលលេង។

ចំណាត់ថ្នាក់អ្នកប្រើប្រាស់ ★★★★★
កូដកម្មអេធីខេទី ១៥៥ ★★អ៊ី
ប៊្លុនអេធីខេទី ៦០ ★★★★★
CRITICAL110 ★★★★★
កម្លាំងរាងកាយ ២២៧ ★★★★
ការការពារទី ២១១ ★★★★
បំផ្លាញបាល់នាគ កាត់បន្ថយ Dragon Balls របស់គូប្រជែង និងជ្រៀតជ្រែកជាមួយ Rising Rush ។
គូរល្បឿន វាមានអត្ថប្រយោជន៍ក្នុងការបង្កើនល្បឿនដែលសិល្បៈត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការភ្ជាប់បន្សំ។
ការជ្រៀតចូល ធ្វើឱ្យខូចខាតមិនត្រឹមតែលើតួអង្គសត្រូវប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងលើសត្រូវទាំងអស់រួមទាំងទុនបំរុងផងដែរ។
Piccolo Daimao: បំណែកដែលបានណែនាំចាស់

អាចរកបានរយៈពេលនិងការបំភាយហ្គាហ្សា

  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១
  • '៣០/១/១

គំរូនៃការបង្កើតក្រុម

King Piccolo: អង្គការគំរូចាស់

ព័ត៌មានមូលដ្ឋានតួអក្សរ

តួអក្សរ Piccolo Daimaou: ចាស់
កម្រមាន SPARKING
ចំនួន ឌីប៊ីអិល ២៩-០៦ អេស
គុណលក្ខណៈ PUR
ក្បាច់ប្រយុទ្ធ ប្រភេទបាញ់
ភាគ បាល់​នាគ
ស្លាកតួអក្សរ ការចាក់សាឡើងវិញ·Namek Alien·សត្រូវដ៏ខ្លាំងពូកែ·DB
សិល្បៈកម្មសិទិ្ធ ផ្លុំ / បាញ់

* នៅដើមដំបូងនៃសមរភូមិ កាតសិល្បៈដែលមានដោយសមាជិកក្រុម នឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងនាវា។

ព័ត៌មានអំពីសមត្ថភាព និងសិល្បៈសំខាន់ៗ

សមត្ថភាពសំខាន់ ប៊ូតុងខាងឆ្វេងខាងក្រោមនៅលើអេក្រង់អាចប្រើបានតែម្តង
សេចក្តីប្រាថ្នាអាក្រក់ ផ្លាស់ប្តូរទៅជាថ្ងៃរុងរឿង
ស្តារក្រុមហ៊ុន HP ២០ ភាគរយនិង ៥០ HP
បោះបង់ចោលដៃរបស់អ្នកទាំងអស់ហើយគូរ ៤ សន្លឹកដោយចៃដន្យ។ល័ក្ខខ័ណ្ឌនៃការប្រើប្រាស់៖ បន្ទាប់ពីរាប់ 5
ភាពអស្ចារ្យរបស់អារក្ស (ការផ្លាស់ប្តូរ) បង្កើនការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួន ៤០ ភាគរយ (២០ រាប់)
កាត់បន្ថយថ្លៃដើមសិល្បៈផ្លុំដោយខ្លួនឯងដោយ ៥ (៣០ រាប់)
កាត់បន្ថយការចំណាយលើសិល្បៈថតដោយ 10 (រាប់ចំនួន 60)
កាត់បន្ថយការចំណាយសិល្បៈស្លាប់ដោយខ្លួនឯងដោយចំនួន ១៥ (ចំនួន ១០)អាចប្រើបាន: បន្ទាប់ពីរាប់ចំនួន
ជួរស្លាប់ ឌុយឌឺ
បណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងនៃផលប៉ះពាល់ដល់សត្រូវ។
នៅពេលបុកហើយផ្តល់ឱ្យសត្រូវនូវប្រសិទ្ធិភាពអន់ថយ "ខេអាយរីស្តា ៨០%" (៥ រាប់)តម្លៃ៖ ៥០
ជួរស្លាប់ កាណុងបាញ់ពន្លឺវេទមន្តផ្ទុះ (ផ្លាស់ប្តូរ)
បណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់សត្រូវ។
នៅពេលប៉ះទង្គិចការខូចខាតមួយចំនួនត្រូវបានធ្វើក៏ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យសមាជិកបម្រុងរបស់សត្រូវ (សមាជិកបម្រុងមិនក្លាយជាអសមត្ថភាព)តម្លៃ៖ ៥០
- ភាពអស្ចារ្យនៃស្តេចអារក្សបិសាច
ស្តារថាមពលផ្ទាល់ខ្លួនឡើងវិញដោយ ៣៥
លុបបំបាត់ប្រសិទ្ធភាពបង្កើនរដ្ឋរបស់សត្រូវ
ផ្តល់ឱ្យសត្រូវនូវប្រសិទ្ធិភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ "ពង្រីកចំនួនរង់ចាំរង់ចាំដោយរាប់ចំនួនបី" (រាប់ចំនួន ២០)តម្លៃ៖ ៥០
- ភាពអស្ចារ្យរបស់ស្តេចអារក្សបិសាច (ផ្លាស់ប្តូរ)
ស្តារថាមពលផ្ទាល់ខ្លួនឡើងវិញដោយ ៣៥
គូរកាតមួយដោយចៃដន្យ
បង្កើនការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួន ៤០ ភាគរយ (២០ រាប់)តម្លៃ៖ ៥០
- ផលប៉ះពាល់នៃសិល្បៈបាញ់ / បាញ់
គ្មានតម្លៃ៖ ៥០
នៅពេលបុកផ្តល់ឱ្យសត្រូវនូវ“ ការកាត់បន្ថយ ១០ ភាគរយនៃការខូចខាត” ប្រសិទ្ធិភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាព (១០ រាប់)តម្លៃ៖ ៥០

សិល្បៈវាយតប់ពិសេសនិងសង្ខេបកាតសិល្បៈបាញ់អ្នកអាចប្រៀបធៀបនិងស្វែងរកសិល្បៈបាញ់ប្រហារផលប៉ះពាល់ពិសេសនៅ

ព័ត៌មានសមត្ថភាពផ្សេងៗ

សមត្ថភាពពិសេស

សមត្ថភាពពិសេស មានប្រសិទ្ធិភាពនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌ
ការលួងលោមយុវជន ចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមនៃការប្រយុទ្ធរហូតដល់អ្នកទទួលបានលក្ខខណ្ឌមួយក្នុងចំណោមលក្ខខណ្ឌខាងក្រោមផ្តល់ឱ្យខ្លួនអ្នកនូវការហាមឃាត់សមត្ថភាពសំខាន់
・ នៅពេលអ្នកចូលលេងអ្នកមានបាល់នាគផ្ទាល់ខ្លួន ៥ រឺច្រើនជាងនេះ។
progress ចំនួនវឌ្ឍនភាពនៃសមរភូមិបានកន្លងផុតទៅចំនួន ៥០

ខណៈពេលដែលអ្នកលេងកំពុងលេងប្រសិនបើសត្រូវផ្លាស់ប្តូរបាល់នាគរបស់សត្រូវត្រូវបានកាត់បន្ថយដោយ 1 (កេះ 1)
ថាមពលវេទមន្តដែលមិនអាចពន្យល់បាន (ការផ្លាស់ប្តូរ) ពេលអ្នកចូលប្រឡូកសូមបង្កើនល្បឿនគូរកាតសិល្បៈរបស់អ្នកមួយកម្រិត (ចំនួន ១០)

នៅពេលអ្នកកំពុងលេងនៅពេលសត្រូវផ្លាស់ប្តូរធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក។
overs ទទួលបានថាមពលចំនួន 20
・ ប្រសិនបើអ្នកមានសន្លឹកបៀ 3 រឺតិចជាងនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកសូមគូរកាត 1 ដោយចៃដន្យ។
・ បង្កើនការបំផ្លាញ ១៥% (រាប់ចំនួន ២០)
ចលនារបស់ទារកអាក្រក់ ធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមលើខ្លួនគាត់ពីការចាប់ផ្តើមនៃការប្រយុទ្ធរហូតដល់ការផ្លាស់ប្តូរ
・ បង្កើនការខូចខាត ៥០% (មិនអាចលុបចោល)
reduction ការកាត់បន្ថយការខូចខាត ២០% (មិនអាចលុបចោល)

ពេលកំពុងចាក់សូមធ្វើសកម្មភាពដូចខាងក្រោម។
・ គូរកាតសិល្បៈពិសេសបន្ទាប់ (សកម្មភាព ១)
・ បង្កើនការខូចខាត ២៥% ចំពោះផលប៉ះពាល់កាត់បន្ថយសមត្ថភាពរបស់សត្រូវ (១៥ រាប់)
ពិភពលោកពោរពេញទៅដោយអំពើអាក្រក់ (ការផ្លាស់ប្តូរ) នៅពេលផ្លាស់ប្តូរធ្វើឱ្យសកម្មផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោម
・ ផ្តល់ឱ្យសត្រូវទាំងអស់ ៣ ដងនៃប្រសិទ្ធិភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាពដែលបង្កើនការខូចខាតពី "Tag: ការបង្កើតឡើងវិញ" ឬ "Tag: Mighty Enemy" ឬ "Episode: Dragon Ball Edition" ១០ ភាគរយ។
damage បង្កើនការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួន ៨០% (មិនអាចលុបចោល)
・ កាត់បន្ថយការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួន ៣៥% (មិនអាចលុបចោលបានទេ)
・ បង្កើនការខូចខាតពិសេសផ្ទាល់ខ្លួន ៦០% (មិនអាចលុបចោល)

សមត្ថភាព Z

ក្នុងនាមជា“ សមាជិកប្រយុទ្ធ” នឹងមានឥទ្ធិពលលើ“ សមាជិកតម្រៀប” ។ ដែនកំណត់ត្រូវបានលើស★ផលប៉ះពាល់កើនឡើងជាមួយ 3, 6, 7+ ។

PURPiccolo Great Demon King: ការសង្ខេបពីសមត្ថភាព Z ដែលអាចពង្រឹងភាពចាស់
PURPiccolo Daimaou: ចាស់ ការកើតជាថ្មី/Namekian/Mighty Enemy/DB/Dragon Ball Edition
ZI (១០០ ~)
លឿង★ ០ ★ ២
នៅពេលប្រយុទ្ធសមរភូមិប៊ែលធីអាធីខេនិងប៊ែលឌិនឌីហ្វមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃរឿង "ភាគ៖ ការបោះបាល់នាគ" ត្រូវបានកើនឡើង ១៩% ។
ZII (៧០០ ~)
លឿង★ ០ ★ ២
នៅពេលប្រយុទ្ធសមរភូមិមូលដ្ឋានគ្រឹះ BLAST ATK និងមូលដ្ឋានគ្រឹះ BLAST DEF នៃរឿង "ភាគ: បាល់នាគ" ឬ "Tag: ចាក់" ត្រូវបានកើនឡើង 24% ។
ហ្សូ (២៤០០ ~)
ខ្មៅ★ ៦ ~ ក្រហម★ ៦ +
ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធបង្កើនមូលដ្ឋានគ្រឹះ BLAST ATK និងមូលដ្ឋានគ្រឹះ BLAST DEF នៃ "ភាគ៖ បាល់នាគ" ឬ "Tag: Play" ឬ "Tag: Enemy ដែលមានឥទ្ធិពល" ៣០ ភាគរយ។
Ⅳ (៩៩៩៩)
ក្រហម ៧+
ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធបង្កើនមូលដ្ឋានគ្រឹះ BLAST ATK និងមូលដ្ឋានគ្រឹះ BLAST DEF នៃ "ភាគ៖ បាល់នាគ" ឬ "Tag: Play" ឬ "Tag: Enemy ដែលមានឥទ្ធិពល" ៣០ ភាគរយ។

ពង្រឹងជាមួយសមត្ថភាព ZENKAI

អ្នកអាចពង្រឹង "Piccolo Daimaou: Old:" ជាមួយនឹងសមត្ថភាព ZENKAI នៃតួអង្គខាងក្រោម។ សូមពិចារណាមិនត្រឹមតែសមត្ថភាព ZENKAI ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងសមត្ថភាព Z និងភាពឆបគ្នារបស់ភាគីផងដែរ។

(Ⅳ) កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ “គុណលក្ខណៈ៖PURនិង "Tag: Mighty Enemy" មានស្ថិតិដូចខាងក្រោម
ST កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេកើនឡើង ៤០ ភាគរយ
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយអេធីអេធីកើនឡើង ៣៥%
F ការធ្វើកូដកម្មកូដកម្មមូលដ្ឋានកើនឡើង ៣៥%
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកឌីអេហ្វរីមកើនឡើង ៤០%
(Ⅲ) ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើន BLAST ATK មូលដ្ឋាន និង STRIKE DEF មូលដ្ឋាននៃ "Episode: Super Space Survival Edition" ឬ "Tag: Rival Universe" ឬ "Tag: Mighty Enemy" ដោយ 32% & Basic នៃ "Tag: Rival Universe" កើនឡើង BLAST DEF 15%
(Ⅳ) កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ “គុណលក្ខណៈ៖PURនិង "Tag: Mighty Enemy" មានស្ថិតិដូចខាងក្រោម
ST កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេកើនឡើង ៤០ ភាគរយ
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយអេធីអេធីកើនឡើង ៣៥%
F ការធ្វើកូដកម្មកូដកម្មមូលដ្ឋានកើនឡើង ៣៥%
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកឌីអេហ្វរីមកើនឡើង ៤០%
(Ⅲ) កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ “គុណលក្ខណៈ៖PUR"កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេ / កូដកម្មតាមមូលដ្ឋានបានកើនឡើង ២២%
(Ⅳ) កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ “គុណលក្ខណៈ៖PURនិង "Tag: Mighty Enemy" មានស្ថិតិដូចខាងក្រោម
ST កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេកើនឡើង ៤០ ភាគរយ
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយអេធីអេធីកើនឡើង ៣៥%
F ការធ្វើកូដកម្មកូដកម្មមូលដ្ឋានកើនឡើង ៣៥%
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកឌីអេហ្វរីមកើនឡើង ៤០%
(Ⅲ) ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើន STRIKE DEF មូលដ្ឋាន និង BLAST DEF មូលដ្ឋាននៃ "Tag: Regeneration" 22%

សិល្បៈ និងសមត្ថភាពសម្រាប់ការប្រកួតនៃថាមពល

ការប្រកួតប្រៀបធៀបសមត្ថភាពថាមពល និងការពិនិត្យ
ឌុយតេត (ស្លាប់) ・ បង្កការខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងដល់សត្រូវ
កាណុងបាញ់ពន្លឺវេទមន្តផ្ទុះ (ផ្លាស់ប្តូរ) ・ បណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់សត្រូវ
នៅពេលចាប់ផ្តើមនៃការប្រយុទ្ធ / ខ្លួនឯង damage បង្កើនការបំផ្លាញចំនួន ៤០% (២ វេន) (មិនអាចលុបចោលបានទេ)
នៅចុងបញ្ចប់នៃវេនទីពីរ / ប្លែង / ពហុ damage បង្កើនការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួន ២០% (មិនអាចលុបចោល)
・ កាត់បន្ថយការខូចខាតដោយខ្លួនឯង ២០ ភាគរយ (មិនអាចលុបចោលបានទេ)
・ បង្កើនការខូចខាតពិសេសផ្ទាល់ខ្លួន ៥០% (មិនអាចលុបចោល)
ives ផ្តល់នូវប្រសិទ្ធិភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ“ ការកើនឡើង ១៥ ភាគរយនៃការខូចខាតដែលបានយក” ដល់សត្រូវទាំងអស់
នៅដើមដំបូងនៃវេនទីពីរ / ធ្វើឱ្យសកម្មពិសេស / សត្រូវនៅក្នុងជួរ
・ រំលាយផលប៉ះពាល់ពង្រឹងស្ថានភាព
ives ផ្តល់នូវប្រសិទ្ធិភាពកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ "ការកើនឡើង ២០ ភាគរយនៃការខូចខាតដែលបានកើតឡើង"
បញ្ជីតួអក្សរទាំងអស់
មានអារម្មណ៍សេរីក្នុងការសួរសំណួរសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងសំណើរទៅកាន់គេហទំព័រជជែកអំពីពេលវេលាសំលាប់។អនាមិកក៏ត្រូវបានស្វាគមន៍ផងដែរ! !

ទុកឱ្យសេចក្តីអធិប្បាយ

អ្នកក៏អាចបង្ហោះរូបភាពផងដែរ។

មតិ 1

  1. ការផ្លាស់ប្តូរគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដូចជាមិនអាចប្រើសមត្ថភាពសំខាន់បានទេលើកលែងតែមានបាល់នាគ ៥ ឬច្រើន។ផលប៉ះពាល់ផ្សេងៗមានភាពស្មុគស្មាញហើយវាត្រូវការពេលវេលាដើម្បីចងចាំ។ សមត្ថភាព Z អាចត្រូវបានដាក់បញ្ចូលទៅក្នុងរឿងជាច្រើនដូចជាការបង្កើតឡើងវិញសត្រូវដ៏ខ្លាំងនិងការបោះបាល់នាគ។

    ការវាយតំលៃ៖ 5

ចំណាត់ថ្នាក់ក្រុម (2 ចុងក្រោយ)

ការវាយតំលៃតួអក្សរ (ក្នុងអំឡុងពេលជ្រើសរើស)

  • ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថា ខ្ញុំនឹងប្រើវារហូតដល់ UL Gohan ចេញមក...
  • Buu នេះ​គឺ​ជា​អ្នក​ខ្លាំង​បំផុត​និង​បាន​ផ្ដួល​កីឡាករ​វាយ​កូន​គោល​។
  • សំរាមច្រើនពេក
  • ធ្ងន់ធ្ងរ នោះហើយជាវា ...
  • ខ្ញុំនៅតែគិតថាអាត្មានិយមត្រូវបានខូច។
  • យោបល់ចុងក្រោយ

    សំណួរ

    ការជ្រើសរើសសមាជិក Guild

    ខួបទី ៣ សេនរ៉ុន QR កូដចង់បាន

    ព័ត៌មានចុងក្រោយរបស់ Dragon Ball