ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ದಿನಾಂಕ: 2023 ಜೂನ್ 01

ULTRA ಹಿಟ್
Lv5000 ಪೂರ್ಣ ವರ್ಧಕ ಮಿತಿ ವಿರಾಮ ★7+ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮತ್ತು ಡೇಟಾ

ಹಿಟ್

"ಟೈಮ್ ಸ್ಕಿಪ್" ಎಂಬ ಹೊಸ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪಾತ್ರ!
ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ ಅದರ ಗರಿಷ್ಠ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳು "ಸಮಯವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ" ಎಂದು ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ!
"ಟೈಮ್ ಸ್ಕಿಪ್" ಹೊಡೆದಾಗ, ಇದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಎಣಿಕೆಗಳಿಗೆ ಶತ್ರುಗಳ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಏಕಪಕ್ಷೀಯವಾಗಿ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು!

PvP ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್

ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಪಿವಿಪಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ:

  • ಎಲ್ಲಾ ಶ್ರೇಣಿಯ "ಟೈಮ್ ಸ್ಕಿಪ್" ಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಗೇಜ್ ಗರಿಷ್ಠ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಬಳಕೆಯು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೆ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ, ನಯಮಾಡು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಬಫ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚೇತರಿಕೆಯನ್ನು 100% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ
  • ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಿದಾಗ ವಿಶೇಷ ಕಲೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ
  • ನೀವು ರಿಸರ್ವ್ ಆಗಿದ್ದರೂ ಯುನಿಕ್ ಗೇಜ್ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ (ಮಧ್ಯಮ ಹಂತದ ನಂತರ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ)
  • ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಬಳಸಿದ ನಂತರ ವ್ಯಾನಿಶಿಂಗ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  • ಅಂತಿಮ ಕಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು
  • ಇದು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ ಪ್ರತಿಕೂಲವಾದ ಗುಣಲಕ್ಷಣBLUವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (2 ಬಾರಿ)
  • ಸ್ಟ್ರೈಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ ಎರಡಕ್ಕೂ ವಿಶೇಷ ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆ, ವಿಶೇಷ ಫಾಲೋ-ಅಪ್ ದಾಳಿ ಸಾಧ್ಯ
  • ನೀವೇ ಶತ್ರುವನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದರಿಂದ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 1 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಬಳಕೆದಾರರ ರೇಟಿಂಗ್ ★★★★★
ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 40 ನೇ ★★★★★
ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 436 ನೇ ★ ★ ★ ★ ★ಡಾ
ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ 74 ನೇ ★★★★★
ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿ 129 ನೇ ★★★★★ ★ ★ ★ ☆
ರಕ್ಷಣಾ ಶಕ್ತಿ 179 ★★★★★ ★ ★ ★ ☆
ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಆಟದ ಸ್ವಂತ ಗೇಜ್ 100% ತಲುಪಿದಾಗ ವಿವಿಧ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ
ಅಲ್ಟ್ರಾ/ಲೀಡರ್ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ನೀವು ಅದನ್ನು ನಾಯಕನಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಿದರೆ, ಸುಮಿ-ಇ / ಇಂಕ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಶೈಲಿಯ ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮ (ಅತಿ ಅಪರೂಪದ)
ಕೌಂಟರ್ ನೀವು ನಿಗದಿತ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದರೆ ಪ್ರತಿದಾಳಿ.
ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಚೆಂಡನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್‌ಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರೈಸಿಂಗ್ ರಶ್‌ಗೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಕಾಯುವ ಎಣಿಕೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಂಡಿದೆ ಬದಲಿ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾದ ಕಾಯುವ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಬದಲಿಯವರೆಗೆ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ
ಚೇತರಿಕೆಯ ಅಡಚಣೆ ಶತ್ರುಗಳ ಆರೋಗ್ಯ ಚೇತರಿಕೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ
ವೇಗವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಇದು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗೆ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಕಾಂಬೊಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.
ಚೇತರಿಕೆ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿದೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಗೆ ಬಳಸಲಾದ ವ್ಯಾನಿಶಿಂಗ್ ಗೇಜ್‌ನ ಶೇಕಡಾವಾರು ಅಥವಾ ಪೂರ್ಣ ಚೇತರಿಕೆ
ಶೂಟಿಂಗ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಶತ್ರುಗಳ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುವ ಅಥವಾ ವಿಶೇಷ, ಮಾರಣಾಂತಿಕ, ಅಂತಿಮ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಧಾವಿಸುವ ಹೊಡೆಯುವ ಕಲೆಗಳು
ವಿಶೇಷ ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಕಾಂಬೊಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ವಿಶೇಷ ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ
ವಿಶೇಷ ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ ಮತ್ತು ಕವರ್ ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ ಕಾಂಬೊಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಅಥವಾ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಿ/ಅಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸಿ
ಅಮಾನ್ಯೀಕರಣವನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವುದು ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯು 0 ಆದಾಗ, ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಶೂನ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, "ಪುನರುತ್ಥಾನ" ಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ
ವಿಶೇಷ ದಾಳಿ "ಅರೇ" ವರೆಗೆ ಹಾನಿ.ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಟ್ಯಾಗ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
ಶಿಫಾರಸು ತುಣುಕು ಹಿಟ್

ತಂಡದ ರಚನೆಯ ಮಾದರಿ

ಮಾದರಿ ಸಂಘಟನೆಯನ್ನು ಹಿಟ್ ಮಾಡಿ

ಸೂಪರ್ ಯೂನಿವರ್ಸ್ ಸರ್ವೈವಲ್ ಎಡಿಷನ್ ಮತ್ತು ಯೂನಿವರ್ಸ್ ರೆಪ್ರೆಸೆಂಟೇಟಿವ್ ಪಾರ್ಟಿ

ಅಕ್ಷರ ಮೂಲ ಮಾಹಿತಿ

ಅಕ್ಷರ ಹಿಟ್
ವಿರಳತೆ ಅಲ್ಟ್ರಾ
ಸಂಖ್ಯೆ DBL55-03U
属性 RED
ಯುದ್ಧದ ಶೈಲಿ ಬ್ಲೋ ಪ್ರಕಾರ
ಸಂಚಿಕೆ ಸೂಪರ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್ ಗಾಡ್ ಚಂಪಾ
ಅಕ್ಷರ ಟ್ಯಾಗ್ 6 ನೇ ವಿಶ್ವ·ಮೈಟಿ ಶತ್ರು·ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡ·ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಪ್ರತಿನಿಧಿ
ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಲೆಗಳು ಬ್ಲೋ / ಬ್ಲೋ

* ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಸೋರ್ಟಿ ಸದಸ್ಯರು ಹೊಂದಿರುವ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಡೆಕ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಕಲೆಯ ಮಾಹಿತಿ

ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಬಳಸಬಹುದು
ನಾನು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೂ ಅದು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿದೆ ಮುಂದಿನ "ಸಮಯವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ: ಕೊಲ್ಲುವುದು" ಎಂಬ ಅಂತಿಮ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
20% HP ಮತ್ತು 50 HP ಅನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ
ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 40% (20 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
ನಿಮ್ಮ ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (40 ಎಣಿಕೆಗಳು)
ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಕಾಯುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 5 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದೆಬಳಕೆಯ ನಿಯಮಗಳು: 25 ಎಣಿಕೆಗಳ ನಂತರ
ಮಾರಕ ಶ್ರೇಣಿ ಕಪ್ಪು ಫ್ಲಾಶ್ ಮುಷ್ಟಿ
ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಅಸಾಧಾರಣ ಆಘಾತ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ
ಸ್ವಂತ ವಿಶೇಷ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು)
Enemy ಶತ್ರುಗಳ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 50 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ
* ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವಾಗ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದು

[ಸಮಯವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವಾಗ ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ]
ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಅಸಾಧಾರಣ ಆಘಾತ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ
Card ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಬರೆಯಿರಿ
ಸ್ವಂತ ವಿಶೇಷ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು)
Enemies ಶತ್ರುಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಕಡಿತ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಹಾನಿಯಲ್ಲಿ 20% ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (5 ಎಣಿಕೆಗಳು)ವೆಚ್ಚ: 50
ಅಂತಿಮ ಶ್ರೇಣಿ ಸಮಯ ಸ್ಕಿಪ್ / ಕೊಲ್ಲುವುದು
ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವ ಮೂಲಕ ಅಸಾಧಾರಣ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
Van ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಗೇಜ್‌ನ 100% ಚೇತರಿಕೆ
IT ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ಘಟನೆಗಳು 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು)
Yourself ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಿದಾಗ, "ನಿಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯವು 0 ತಲುಪಿದಾಗ ನಿಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ" (10 ಎಣಿಕೆಗಳು)
* ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವಾಗ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದುವೆಚ್ಚ: 20
- ವಿಕಸನಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ
[ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಿದಾಗ]
ಎಲ್ಲಾ ಶ್ರೇಣಿಗಳಿಗೆ ಸಮಯ-ಸ್ಕಿಪ್ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ
*ಈ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸುಡುವ ಹೆಜ್ಜೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
*ಈ ದಾಳಿಯು ಕವರ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
* ಸಮಯ-ಸ್ಕಿಪ್ಪಿಂಗ್ ದಾಳಿಯು ಹಿಟ್ ಆಗದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಸೇವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೊಡೆದಾಗ, ಅದು ಸಮಯ ಸ್ಕಿಪ್ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಎಣಿಕೆಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಟೈಮ್ ಸ್ಕಿಪ್ ಸ್ಟೇಟ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ 0% ತಲುಪಿದಾಗ, ಫಿನಿಶಿಂಗ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ, ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಪರಿಣಾಮದ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿ.
ಸ್ಕಿಪ್ ಸ್ಟೇಟ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಅಂತಿಮ ದಾಳಿಯ ಹಾನಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

*ಸಮಯ ಸ್ಕಿಪ್ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ.
・ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ರೈಸಿಂಗ್ ರಶ್ ಅಥವಾ ಪರ್ಯಾಯವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ
・ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅಂತಿಮ ಕಲೆಗಳು ಹೊಡೆದಾಗ, ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ 0% ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಮಯ ಸ್ಕಿಪ್ ಸ್ಥಿತಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
・ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅಂತಿಮ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಸಮಯ ಸ್ಕಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಾನಿಯು 50% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.
・ಶತ್ರುಗಳು ಅಂತಿಮ ದಾಳಿ ಅಥವಾ ಅಂತಿಮ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೆ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಅಸಮರ್ಥಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
・ಶತ್ರುಗಳ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಕ್ರಮಗಳು (ಕೌಂಟರ್, ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ತಪ್ಪಿಸುವಿಕೆ, ಇತ್ಯಾದಿ) ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

[ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ 100% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರುವಾಗ ಮತ್ತು ಸಮಯ ಸ್ಕಿಪ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದಾಗ]
Card ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಬರೆಯಿರಿ
40 XNUMX ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ
Blow ಸ್ವಂತ ಹೊಡೆತದಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (15 ಎಣಿಕೆಗಳು)
ಸ್ವಂತ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (3 ಬಾರಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ)
ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಶತ್ರು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮೀಸಲಾದ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸುವ ಸ್ಥಿತಿಯ ವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀವೇ ನೀಡಿ (10 ಎಣಿಕೆಗಳು)

[ಸಮಯವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವಾಗ ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ]
Card ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಬರೆಯಿರಿ
40 XNUMX ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ
30 5% (XNUMX ಎಣಿಕೆಗಳು) ಮಾಡಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆವೆಚ್ಚ: 20
- ಶೂಟಿಂಗ್ / ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳ ಪರಿಣಾಮ
ಸ್ಟ್ರೈಕ್ (ಇಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣ) ಹೊಡೆದಾಗ 5 ನೈತಿಕತೆಯನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆವೆಚ್ಚ: 20
ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲವೆಚ್ಚ: 30

ವಿಶೇಷ ಬ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಸಾರಾಂಶನೀವು ವಿಶೇಷ ಇಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹುಡುಕಬಹುದು

ವಿವಿಧ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮಾಹಿತಿ

ಅಲ್ಟ್ರಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ

ಶಕ್ತಿಯ ಅನುರಣನ (ಕಾಸ್ಮಿಕ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿ) ಯುದ್ಧದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ನಾಯಕರಾಗಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ
Delated ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)
I KI ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆಯ 30% ರಷ್ಟು (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)

ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ನಾಯಕರಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಪ್ರತಿ "ಟ್ಯಾಗ್: ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಪ್ರತಿನಿಧಿ" ಯುದ್ಧ/ಬೆಂಬಲ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
Deal ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 5% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)
K KI RESTORE ಅನ್ನು 5% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)
* 3 ಬೆಂಬಲ ಸದಸ್ಯರು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿತವಾಗಿದೆ.

ವಿಶಿಷ್ಟ ಮಾಪಕಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳು

ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಗರಿಷ್ಠ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬೇಕಾದ ಮುಂದಿನ ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳು "ಸಮಯ ಸ್ಕಿಪ್" ಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.
[ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಿದಾಗ]
ಎಲ್ಲಾ ಶ್ರೇಣಿಗಳಿಗೆ ಸಮಯ-ಸ್ಕಿಪ್ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ
*ಈ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸುಡುವ ಹೆಜ್ಜೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
*ಈ ದಾಳಿಯು ಕವರ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
* ಸಮಯ-ಸ್ಕಿಪ್ಪಿಂಗ್ ದಾಳಿಯು ಹಿಟ್ ಆಗದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಸೇವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೊಡೆದಾಗ, ಅದು ಸಮಯ ಸ್ಕಿಪ್ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಎಣಿಕೆಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಟೈಮ್ ಸ್ಕಿಪ್ ಸ್ಟೇಟ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ 0% ತಲುಪಿದಾಗ, ಫಿನಿಶಿಂಗ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ, ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಪರಿಣಾಮದ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿ.
ಸ್ಕಿಪ್ ಸ್ಟೇಟ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಅಂತಿಮ ದಾಳಿಯ ಹಾನಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

*ಸಮಯ ಸ್ಕಿಪ್ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ.
・ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ರೈಸಿಂಗ್ ರಶ್ ಅಥವಾ ಪರ್ಯಾಯವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ
・ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅಂತಿಮ ಕಲೆಗಳು ಹೊಡೆದಾಗ, ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ 0% ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಮಯ ಸ್ಕಿಪ್ ಸ್ಥಿತಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
・ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅಂತಿಮ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಸಮಯ ಸ್ಕಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಾನಿಯು 50% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.
・ಶತ್ರುಗಳು ಅಂತಿಮ ದಾಳಿ ಅಥವಾ ಅಂತಿಮ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೆ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಅಸಮರ್ಥಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
・ಶತ್ರುಗಳ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಕ್ರಮಗಳು (ಕೌಂಟರ್, ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ತಪ್ಪಿಸುವಿಕೆ, ಇತ್ಯಾದಿ) ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ ಗರಿಷ್ಠವಾಗಿದ್ದಾಗ, ಮುಂದೆ ವಿಶೇಷ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ)
ಗೇಜ್ ಹೆಚ್ಚಳಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ 100% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುವಾಗ ಮತ್ತು ಸಮಯ ಸ್ಕಿಪ್ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ 10% ಅನ್ನು ಮರುಪಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಯುದ್ಧದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ
ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್‌ಬೈನಲ್ಲಿರುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಡ್ರಾವನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಕಾಂಬೊವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು, ಡ್ರಾ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ವೇಗವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿಯುದ್ಧದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಡ್ರಾ ವೇಗವನ್ನು 1 ಹಂತದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)

ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ

ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ
ಯುದ್ಧದ ಮೂಲಕ ಬೆಳವಣಿಗೆ ಯುದ್ಧದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ
Delated ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 110% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)
Received ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 60% ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)
・ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಡ್ರಾ ವೇಗವನ್ನು ಒಂದು ಹಂತದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)
ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ

ನಾಟಕದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ.
Delated ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) (2 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳು)
·"ಗುಣಲಕ್ಷಣ:BLU], ವ್ಯವಹರಿಸಲಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) (2 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳು)
・ ಎಲ್ಲಾ ಕಲೆಗಳ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 3 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) (2 ಬಾರಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ)
Ability ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಕ್ಷೀಣಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ (10 ಎಣಿಕೆಗಳು)

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ ಗರಿಷ್ಠವಾದಾಗ, ಮುಂದೆ ವಿಶೇಷ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ)
ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀವು ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಬಳಸುವಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ
3 XNUMX% ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ
・ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಅದು ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾದ "ಹಾನಿ ಕಟ್" ಪರಿಣಾಮವನ್ನು 3% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) (10 ಬಾರಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ)
ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸಂಭವಿಸುವಿಕೆಯ ಪ್ರಮಾಣವು 3% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) (10 ಬಾರಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ)

ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಶತ್ರುಗಳು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನೀವು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ.
3 XNUMX% ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ
・ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) (5 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಎಣಿಕೆ)
・ಅಂತಿಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) (5 ಬಾರಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ)
ವಿಪರೀತ ಕೌಶಲ್ಯ ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯು ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ / ಶೂಟಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಶತ್ರುವನ್ನು ದೂರದವರೆಗೆ ಸ್ಫೋಟಿಸಿ (2 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳು) (ಸಹಾಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು)
* ಕವರ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ / ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದರೂ ಸಹ, ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೇವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
* ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೇವಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
[ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದಾದ ಕಲೆಗಳು]
・ ಡೆಡ್ಲಿ ಆರ್ಟ್ಸ್

ಟೈಮ್ ಸ್ಕಿಪ್ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಅಥವಾ ಮೀಸಲು ಇರುವಾಗ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಗರಿಷ್ಠ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬೇಕಾದ ಮುಂದಿನ ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳು "ಸಮಯ ಸ್ಕಿಪ್" ಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಸಮಯ ಸ್ಕಿಪ್ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ:
50 XNUMX ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ
・ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ 3 ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ 4 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
Yourself ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಿದಾಗ, "ನಿಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯವು 0 ತಲುಪಿದಾಗ ನಿಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ" (10 ಎಣಿಕೆಗಳು)
・ ಶತ್ರು ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ವರ್ಧನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಿತಿ ವರ್ಧನೆಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ
HP ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ "ಎಚ್‌ಪಿ ಚೇತರಿಕೆಯಲ್ಲಿ 100% ಕಡಿತ" ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಕಡಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (10 ಎಣಿಕೆಗಳು)

ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀವು ಶತ್ರುವನ್ನು ಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
40 XNUMX ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ
Enemy ಶತ್ರುಗಳ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 40 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ
One ಒಂದು ಶತ್ರು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ

-ಡ್-ಸಾಮರ್ಥ್ಯ

"ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯ" ದಲ್ಲಿರುವುದು "ವಿಂಗಡಿಸುವ ಸದಸ್ಯ" ದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಮಿತಿಯನ್ನು ಮೀರಿದೆ 3 ಪರಿಣಾಮವು 6, 7, XNUMX+ ನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

REDಹಿಟ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಸಾರಾಂಶ
REDಹಿಟ್ ಯೂನಿವರ್ಸ್ 6・ಮೈಟಿ ಎನಿಮಿ・ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಯೂನಿವರ್ಸ್・ಯೂನಿವರ್ಸ್ ಪ್ರತಿನಿಧಿ・ಸೂಪರ್ ಗಾಡ್ ಆಫ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್ ಚಂಪಾ ಆವೃತ್ತಿ
ZI (100 ~)
ಹಳದಿ ★ 0 2
ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ "ಟ್ಯಾಗ್: ಸ್ಪೇಸ್ ರೆಪ್ರೆಸೆಂಟೇಟಿವ್" ನ ಮೂಲಭೂತ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಡಿಫೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು 28% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ZII (700 ~)
ಹಳದಿ ★ 3 5
ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ "ಟ್ಯಾಗ್: ಸ್ಪೇಸ್ ರೆಪ್ರೆಸೆಂಟೇಟಿವ್" ಅಥವಾ "ಟ್ಯಾಗ್: ಮೈಟಿ ಎನಿಮಿ" ನ ಮೂಲಭೂತ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ ಮತ್ತು ಡೆಫ್ ಅನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ZⅢ (2400 ~)
ಕಪ್ಪು ★ 6 ~ ಕೆಂಪು 6 +
ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಟ್ಯಾಗ್: ಸ್ಪೇಸ್ ರೆಪ್ರೆಸೆಂಟೇಟಿವ್" ನ ವಿಶೇಷ ಹಾನಿಯನ್ನು 3% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ ಮತ್ತು "ಟ್ಯಾಗ್: ಸ್ಪೇಸ್ ರೆಪ್ರೆಸೆಂಟೇಟಿವ್" ಅಥವಾ "ಟ್ಯಾಗ್: ಮೈಟಿ ಎನಿಮಿ" ನ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ದಾಳಿ / ರಕ್ಷಣಾ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 38% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ
(9999)
ಕೆಂಪು 7+
ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಟ್ಯಾಗ್: ಸ್ಪೇಸ್ ರೆಪ್ರೆಸೆಂಟೇಟಿವ್" ನ ವಿಶೇಷ ಹಾನಿಯನ್ನು 5% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ ಮತ್ತು "ಟ್ಯಾಗ್: ಸ್ಪೇಸ್ ರೆಪ್ರೆಸೆಂಟೇಟಿವ್" ಅಥವಾ "ಟ್ಯಾಗ್: ಮೈಟಿ ಎನಿಮಿ" ನ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ದಾಳಿ / ರಕ್ಷಣಾ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 42% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ

EN ೆಂಕೈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಲಪಡಿಸುವುದು

ಕೆಳಗಿನ ಅಕ್ಷರಗಳ ZENKAI ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು "ಹಿಟ್:" ಅನ್ನು ವರ್ಧಿಸಬಹುದು. ದಯವಿಟ್ಟು ZENKAI ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ Z ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪಕ್ಷದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.

(Ⅳ) ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, “ಗುಣಲಕ್ಷಣ:REDಮತ್ತು "ಟ್ಯಾಗ್: ಮೈಟಿ ಎನಿಮಿ" ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ
ST ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
・ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
(Ⅲ) ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಟ್ಯಾಗ್: ಸೈಯಾನ್" ಅಥವಾ "ಎಪಿಸೋಡ್: Z ಸೈಯಾನ್ ಆವೃತ್ತಿ" ಅಥವಾ "ಟ್ಯಾಗ್: ಮೈಟಿ ಎನಿಮಿ" ನ ಮೂಲಭೂತ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ ಅನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ
(Ⅳ) ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, “ಗುಣಲಕ್ಷಣ:REDಮತ್ತು "ಟ್ಯಾಗ್: ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಯೂನಿವರ್ಸ್" ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ
ST ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
・ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
(Ⅲ) ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, “ಸಂಚಿಕೆ: ಸೂಪರ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಸರ್ವೈವಲ್ ಆವೃತ್ತಿ” ಅಥವಾ “ಗುಣಲಕ್ಷಣ:REDಗರಿಷ್ಠ ಮೂಲಭೂತ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 18% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
(Ⅳ) ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, “ಗುಣಲಕ್ಷಣ:REDಮತ್ತು "ಟ್ಯಾಗ್: ಮೈಟಿ ಎನಿಮಿ" ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ
ST ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
・ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
(Ⅲ) ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಟ್ಯಾಗ್: ಗಾಡ್ಸ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್" ಅಥವಾ "ಟ್ಯಾಗ್: ಫ್ಯೂಚರ್" ನ ಮೂಲಭೂತ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ ಅನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ
(Ⅳ) ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, “ಗುಣಲಕ್ಷಣ:REDಮತ್ತು "ಟ್ಯಾಗ್: ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಯೂನಿವರ್ಸ್" ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ
ST ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
・ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಡೆಫ್ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
BL ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಡೆಫ್ 35% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
(Ⅲ) ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಟ್ಯಾಗ್: ಗರ್ಲ್ಸ್" ಅಥವಾ "ಟ್ಯಾಗ್: ಯೂನಿವರ್ಸ್ 6" ನ ಮೂಲ BLAST DEF ಅನ್ನು 31% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ

ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ಆಫ್ ಪವರ್ಗಾಗಿ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು

ವಿದ್ಯುತ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಹೋಲಿಕೆ ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಪಂದ್ಯಾವಳಿ
ಡಾರ್ಕ್ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಫಿಸ್ಟ್ (ಮಾರಣಾಂತಿಕ) Enemies ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಅಸಾಧಾರಣ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ
ಸಮಯ ಸ್ಕಿಪ್: ಕೊಲ್ಲುವುದು (ಅಂತಿಮ) Enemies ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಅಸಾಧಾರಣ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ
[ಹೊಡೆಯುವ/ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳ ಮೂಲಕ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುವ ಮೊದಲು / ದೈಹಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು 30% ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಉಳಿದಿರುವಾಗ / ವ್ಯಾಪ್ತಿಯೊಳಗೆ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು] Cover ಕವರ್ ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ದಾಳಿಯನ್ನು ಅಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸಿ (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ)
[ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವಾಗ/ಶತ್ರು] ಸ್ಥಿತಿ ವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅಳಿಸಿ (2 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ)
[ತಿರುವು/ಶತ್ರು ಅಂತ್ಯ] ・ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಅಸಮರ್ಥತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (1 ತಿರುವು) (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಎಣಿಕೆ)
[ಸರದಿಯ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ/ನಿಮ್ಮ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿ 50% ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ/ಶತ್ರು] ・ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಅಸಮರ್ಥತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (1 ತಿರುವು) (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಎಣಿಕೆ)
[ಅಂತಿಮ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ / ನೀವೇ] 15% ರಷ್ಟು ಅಂತಿಮ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (1 ತಿರುವು)
[ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ/ಮಿತ್ರ "ಟ್ಯಾಗ್: ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಪ್ರತಿನಿಧಿ"]
ಅಲ್ಟ್ರಾ
Move ವಿಶೇಷ ಮೂವ್ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು 5% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ
[ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ/ಪ್ರತಿ ಮಿತ್ರ "ಟ್ಯಾಗ್: ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಪ್ರತಿನಿಧಿ"/ಸ್ವಯಂ]
ಅಲ್ಟ್ರಾ
Deal ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 5% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)
K KI RESTORE ಅನ್ನು 5% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)
[ದಾಳಿ ಹೊಡೆದಾಗ / ಗುರಿ "ಗುಣಲಕ್ಷಣ:BLU/ ಸ್ವತಃ]
ಅಲ್ಟ್ರಾ
Deal ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ತ್ವರಿತ)
ಎಲ್ಲಾ ಅಕ್ಷರಗಳ ಪಟ್ಟಿ
ಆರಂಭಿಕರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ, ಸೈಟ್‌ಗೆ ವಿನಂತಿಗಳು, ಸಮಯವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಚಾಟ್ ಮಾಡುವುದು.ಅನಾಮಧೇಯರು ಸಹ ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹ! !

ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಾಗ

ನೀವು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು

8 ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳು

  1. ಫ್ರಾನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇಟಲಿ 8 ನೇ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿವೆ, ಆದರೆ ಜಪಾನ್ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿಲ್ಲ.
    ಹಿಟ್ ಮತ್ತು ಜಿರೆನ್ ವಿದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ ಆದರೆ ಜಪಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ.

    ರೇಟಿಂಗ್: 4
      1. ಅವರು ಫ್ರಿಜಾ ಅಥವಾ ಮಜಿನ್ ಬುವು ಎಂದು ಪ್ರಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
        ಅನಿಮೆ ಸೂಪರ್ ಸರಣಿಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ

  2. ಸಮಯ ಕಳೆದುಹೋಯಿತು ಮತ್ತು ನಾನು ಬಹುತೇಕ ಹುಚ್ಚನಾಗಿದ್ದೇನೆ
    ನಾನು ಹೊಡೆಯುವುದನ್ನು ನೋಡಿ
    ಇದು ಪ್ರಬಲವಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಯು TOSHI ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ

    ರೇಟಿಂಗ್: 4
  3. ನಾನು ಅದನ್ನು ನನ್ನ ತಾಯಿಯ ದೇಹದ ಮೇಲೆ ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಅದು ಬಲವಾಗಿದೆ
    ನನ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಂಡು ಕಾಲಕ್ಕೆ ಹಾರುವುದು ಸರಿಯೇ?
    ಸ್ವಾರ್ಥವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸತ್ತಿದೆ

    ರೇಟಿಂಗ್: 5

ತಂಡದ ಶ್ರೇಯಾಂಕ (ಇತ್ತೀಚಿನ 2)

ಅಕ್ಷರ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ (ನೇಮಕಾತಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ)

  • ಯುಎಲ್ ಗೋಹಾನ್ ಹೊರಬರುವವರೆಗೂ ನಾನು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ...
  • ಈ ಬುಯು ಪ್ರಬಲ ಮತ್ತು ಗಾಲ್ಫ್ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದನು.
  • ತುಂಬಾ ಕಸ
  • ಗಂಭೀರವಾಗಿ, ಅಷ್ಟೆ ...
  • ಸ್ವಾರ್ಥವು ಮುರಿದುಹೋಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಇನ್ನೂ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
  • ಇತ್ತೀಚಿನ ಕಾಮೆಂಟ್

    ಪ್ರಶ್ನೆ

    ಗಿಲ್ಡ್ ಸದಸ್ಯರ ನೇಮಕಾತಿ

    5 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದ ಶೆನ್ರಾನ್ ಕ್ಯೂಆರ್ ಕೋಡ್ ಬೇಕಾಗಿದೆ

    ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮಾಹಿತಿ