ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ದಿನಾಂಕ: 2021 ಜೂನ್ 06

"ಕೌಂಟರ್" ಹೊಂದಿರುವ ಪಾತ್ರ - ಎದುರಾಳಿಯ ದಾಳಿಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವ ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳು

ಸಂಪಾದಕ: ಮಾಸ್ಟರ್ ರೋಶಿ

ಸೈಯಾನ್ 3 ಮಗ ಗೊಕುGRNಶೂಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್, ಗೊಗೆಟಾREDಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಬ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳಂತಹ ಪ್ರತಿರೋಧಿಸಬಹುದಾದ ದಾಳಿಗೆ ಒಂದು ಹುದ್ದೆ ಇದೆ, ಆದರೆ ಅವಿವೇಕಿ ಮಗ ಗೊಕುBLUಎಲ್ಲಾ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವೂ ಇದೆ.

ನೀವು ಪಿವಿಪಿ ಇತ್ಯಾದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಈ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ.ದಾಳಿಯ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ವಿವಿಧ ಅನುಕೂಲಕರ ಬಫ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ನೀವು ಕಾಣೆಯಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ, ದಯವಿಟ್ಟು ಅದನ್ನು ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರಿಗೆ ವರದಿ ಮಾಡಿ.ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ ಶ್ರೇಯಾಂಕದಲ್ಲಿ, ವಿವಿಧ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಸಾರಾಂಶಗಳನ್ನು ಶ್ರೇಯಾಂಕ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಂಕ್ಷೇಪಿಸಲಾಗಿದೆ.ಪ್ರಸ್ತುತ ಜನಮನದಲ್ಲಿರುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ ಶ್ರೇಯಾಂಕ

ವಿವರಗಳು
ಎಚ್‌ಪಿ: 2524 ಕೆ ATK: 280 ಕೆ DEF: 265 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5 ಕೆ ಕೆಐ: 2.47 ಕೆ ವಿಶೇಷಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ - ನಿಮ್ಮ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯ 15% ಮತ್ತು 50 ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ - ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (15 ಎಣಿಕೆಗಳು) - ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅನನುಕೂಲತೆಯನ್ನು (10 ಎಣಿಕೆಗಳು) ರದ್ದುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ - 60 ರಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ತಯಾರಿ ಮಾಡುವಾಗ ಶತ್ರು , ಎದುರಾಳಿಯ ಬ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಟ್ಯಾಪ್ ಆಕ್ಷನ್ ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಶತ್ರುಗಳು ಕವರ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವ ವಿಶೇಷ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ [ಅನುಸರಿಸಬಹುದಾದ ಕಲೆಗಳು] ・ಬ್ಲೋ ಆರ್ಟ್ಸ್ ・ಶೂಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ・ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳು ・ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಆರ್ಟ್ಸ್
ಎಚ್‌ಪಿ: 2425 ಕೆ ATK: 266 ಕೆ DEF: 268 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5.16 ಕೆ ಕೆಐ: 2.59 ಕೆ ಮಾರಕ敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 構え時、一部を除き、敵のアーツによる攻撃に対してカウンターが発動する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・気力を50回復 ・能力低下・状態異常を解除 ಅನನ್ಯ衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
ಎಚ್‌ಪಿ: 2693 ಕೆ ATK: 320 ಕೆ DEF: 196 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5.15 ಕೆ ಕೆಐ: 2.49 ಕೆ ವಿಶೇಷಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯಿಂದ ಹಿಡಿದು ವಿಪರೀತ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ, ಎದುರಾಳಿಯ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಪ್ ಶಾಟ್‌ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಕೌಂಟರ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಂಡಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ the ಶತ್ರುವನ್ನು ಅಸಮರ್ಥಗೊಳಿಸಿ next ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹಿಟ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಅಥವಾ ವಿಶೇಷ ಕಿಲ್ ಅನ್ನು ಮುಂದಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದು ಕಲೆಗಳು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 75% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ನಕಲು ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) the ಶತ್ರು "ಸಂಚಿಕೆ: ನಾಟಕೀಯ ಆವೃತ್ತಿ" ಆಗಿದ್ದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳ ಕೈಯನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ EN ೆಂಕೈ ವಿಶೇಷಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಸಮಯದಿಂದ ಚಾರ್ಜ್‌ನ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ, ಶತ್ರುಗಳ ಟ್ಯಾಪ್ ಶಾಟ್ ಅಥವಾ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: - ನಿಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯ 20 ಅನ್ನು ಮರುಪಡೆಯುತ್ತದೆ - ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹೊಡೆಯುವ ಕಲೆಗಳು ಅಥವಾ ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮುಂದಿನ 75% ನಷ್ಟು ವ್ಯವಹರಿಸಲಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ನಕಲು ಮಾಡಲಾಗದ) - ಶತ್ರುವನ್ನು ಅಸಮರ್ಥಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ - ಶತ್ರುಗಳ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2609 ಕೆ ATK: 330 ಕೆ DEF: 229 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5 ಕೆ ಕೆಐ: 2.29 ಕೆ ಅನನ್ಯ射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
ಎಚ್‌ಪಿ: 2622 ಕೆ ATK: 330 ಕೆ DEF: 227 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.89 ಕೆ ಕೆಐ: 2.49 ಕೆ ವಿಶೇಷಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ:-ನಿಮ್ಮ ದೈಹಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ 15% ಅನ್ನು ಮರುಪಡೆಯುತ್ತದೆ-ನಿಮ್ಮ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅನನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (10 ಎಣಿಕೆಗಳು) (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)-ಶತ್ರುಗಳ ಏರುತ್ತಿರುವ ರಷ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ (5 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ಶತ್ರು ಎ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಟ್ಯಾಪ್ ಕ್ರಿಯೆಗಳು, ಹೊಡೆಯುವ ಕಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ・ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಡೆಡ್ಲಿ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ (ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಸಂಖ್ಯೆ 1 ಬಾರಿ)-ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಶಕ್ತಿಯ 1 ಅನ್ನು ಮರುಪಡೆಯುತ್ತದೆ- ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ "ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿ ಚೇತರಿಕೆಯಲ್ಲಿ 50% ಕಡಿತ" ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಕಡಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (100 ಎಣಿಕೆಗಳು) [ಪರ್ಸುಟೇಬಲ್ ಕಲೆಗಳು]-ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳು-ಅತ್ಯಂತ ಕಲೆಗಳು
ಎಚ್‌ಪಿ: 2467 ಕೆ ATK: 361 ಕೆ DEF: 219 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5.34 ಕೆ ಕೆಐ: 2.77 ಕೆ ರೂಪಾಂತರದ ನಂತರ ವಿಶೇಷಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ・50 ಮನೋಬಲವನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ ・ 20% ನಷ್ಟು ವ್ಯವಹರಿಸಲಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (20 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಕೌಂಟರ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಇದು ಎದುರಾಳಿಯ ಹೊಡೆಯುವ ಟ್ಯಾಪ್ ಕ್ರಿಯೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಅಲ್ಪಾವಧಿಗೆ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು-ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ಬ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ-ಶತ್ರು (10 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ "ಕೈಯನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ" ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ (10 ಎಣಿಕೆಗಳು)-ಶತ್ರು ಕವರ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ ಅದು ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳಲು ಮೀಸಲಾದ ಕ್ರಿಯೆ (XNUMX ಎಣಿಕೆಗಳು) [ಪರ್ಸುಟೇಬಲ್ ಕಲೆಗಳು]-ಬ್ಲೋಯಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್-ಶೂಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್-ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳು
ಎಚ್‌ಪಿ: 2641 ಕೆ ATK: 322 ಕೆ DEF: 257 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5 ಕೆ ಕೆಐ: 2.29 ಕೆ ರೂಪಾಂತರದ ನಂತರ ವಿಶೇಷಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ · 1 ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಎಳೆಯಿರಿ · 50 ಮನೋಬಲವನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ · 30% ನಷ್ಟು ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (15 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಅಲ್ಪಾವಧಿಗೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕವರ್ ಬದಲಾದಾಗ ಶತ್ರು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ವಿಶೇಷ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವ ಸ್ಥಿತಿ ವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಣಾಮ (10 ಎಣಿಕೆಗಳು)・ಶತ್ರು ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಣಾಮ ಅಳಿಸಿ [ಪರ್ಸ್ಯೂಟಬಲ್ ಆರ್ಟ್ಸ್] ・ಬ್ಲೋಯಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್・ಶೂಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್・ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳು
ಎಚ್‌ಪಿ: 2541 ಕೆ ATK: 325 ಕೆ DEF: 236 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.76 ಕೆ ಕೆಐ: 2.44 ಕೆ ಅನನ್ಯ命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
ಎಚ್‌ಪಿ: 2655 ಕೆ ATK: 308 ಕೆ DEF: 206 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5.09 ಕೆ ಕೆಐ: 2.61 ಕೆ ವಿಶೇಷ【ユニークゲージ最大時に特殊アーツ使用時】 全範囲に対する時とばし攻撃を発動する ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※時とばし攻撃がヒットしなかった場合、自身のユニークゲージは全て消費される ヒット時、時とばし状態となり、自身以外の行動を一定カウント停止させる 時とばし状態中、自身のユニークゲージが徐々に減少する 自身のユニークゲージが0%になるとフィニッシュ攻撃を発動し、敵に衝撃属性のダメージを与え、時とばし状態を終了する 時とばし状態中に与えたダメージは蓄積され、フィニッシュ攻撃のダメージに蓄積したダメージが上乗せされる ※時とばし状態中、以下の制限が適用される ・自身のライジングラッシュ・交代は使用できない ・自身の究極アーツがヒットすると、自身のユニークゲージが0%になり、時とばし状態が終了する ・自身の究極アーツを除き、時とばし状態中のダメージは50%減少する ・フィニッシュ攻撃、または究極アーツ以外で敵を戦闘不能にできない ・敵の防御系アクション(カウンター・自動回避など)は発動しない 【ユニークゲージが100%未満かつ、時とばし状態中以外に特殊アーツ使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身のユニークゲージを10%増加(発動回数3回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 【時とばし状態中に特殊アーツ使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(5カウント)
ಎಚ್‌ಪಿ: 2629 ಕೆ ATK: 309 ಕೆ DEF: 205 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5.09 ಕೆ ಕೆಐ: 2.56 ಕೆ ಅನನ್ಯカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
ಎಚ್‌ಪಿ: 2607 ಕೆ ATK: 254 ಕೆ DEF: 247 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5.12 ಕೆ ಕೆಐ: 2.49 ಕೆ ಅನನ್ಯ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
ಎಚ್‌ಪಿ: 2508 ಕೆ ATK: 357 ಕೆ DEF: 164 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5 ಕೆ ಕೆಐ: 2.45 ಕೆ ಅನನ್ಯಸ್ಟ್ರೈಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಕಲೆಗಳಂತಹ ವಿಪರೀತ ತಂತ್ರಗಳು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಘರ್ಷಣೆಯಾದಾಗ, ಕೆಲವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಅದು ಬಲವಂತವಾಗಿ ಡೋಕಾಬಾಕಿ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುವನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. * ಈ ದಾಳಿಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಹಾನಿಯು ಶತ್ರುವನ್ನು ಹೋರಾಡಲು ಅಸಮರ್ಥನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯು ಹೊಡೆತ / ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಶತ್ರುವನ್ನು ದೂರದವರೆಗೆ ಹಾರಿಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ (2 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳು) (ಆಗಬಹುದು ಸಹಾಯ ಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ) * ಸ್ಟ್ರೈಕ್ / ಕವರ್ ಅನ್ನು ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದರೂ ಸಹ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೇವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. * ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೇವಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. 30% ಸೇವಿಸುವ ಮೂಲಕ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ [ತಪ್ಪಿಸಬಹುದಾದ ಕ್ರಿಯೆ] ・ ಟ್ಯಾಪ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ・ ಟ್ಯಾಪ್ ಶಾಟ್ ・ ಟ್ಯಾಕಲ್ ・ ಬ್ಲೋ ಆರ್ಟ್ಸ್ ・ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳು ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೊಡೆತದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ・ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳು, ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಿಯೆಯ ನಂತರ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮ ಹಾನಿ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ . * ಈ ದಾಳಿಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಹಾನಿಯು ಶತ್ರುವನ್ನು ಹೋರಾಡಲು ಅಸಮರ್ಥನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಮವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.-ನಿಮ್ಮ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್‌ನ ಉಳಿದ ಮೊತ್ತವು ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಮಾಣಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾದಾಗ.-ತಕ್ಷಣದ ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಹೆಜ್ಜೆ ಅಥವಾ ಆಕ್ರಮಣ ಕ್ರಿಯೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಅಂತರವಿದ್ದಾಗ * ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ನಿಮ್ಮ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಂಡಿರುವಾಗ ಕ್ರಮೇಣ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಎಚ್‌ಪಿ: 2646 ಕೆ ATK: 292 ಕೆ DEF: 191 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5.5 ಕೆ ಕೆಐ: 2.37 ಕೆ ವಿಶೇಷಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಎದುರಾಳಿಯ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಶತ್ರುಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು "ಪರಿಣಾಮದ ಹಾನಿಯಲ್ಲಿ 20% ಹೆಚ್ಚಳ" ದಿಂದ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ (15 ಎಣಿಕೆಗಳು). EN ೆಂಕೈ ವಿಶೇಷಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಎದುರಾಳಿಯ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 20 ಎಣಿಕೆಗಳು) [ಪರ್ಸ್ಯೂಟಬಲ್ ಆರ್ಟ್ಸ್] ・ ಬ್ಯಾಟರ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ・ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳು ・ ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳು・ ಅಂತಿಮ ಕಲೆಗಳು
ಎಚ್‌ಪಿ: 2814 ಕೆ ATK: 257 ಕೆ DEF: 243 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.6 ಕೆ ಕೆಐ: 2.39 ಕೆ ವಿಶೇಷಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (10 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯಿಂದ ರಶ್‌ನ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ, ಕೆಲವು ಟ್ಯಾಪ್ ಶಾಟ್‌ಗಳು, ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳು, ನುಗ್ಗುತ್ತಿರುವ ತಂತ್ರಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಕೆಳಗಿನ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಶೇಷ, ಮಾರಕ, ಜಾಗೃತಿ ಕಲೆಗಳು EN ೆಂಕೈ ವಿಶೇಷಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (15 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯಿಂದ ವಿಪರೀತದ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ, ಕೆಲವು ಟ್ಯಾಪ್ ಶಾಟ್‌ಗಳು, ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳು, ರಶಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಕೆಳಗಿನ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಶೇಷ, ವಿಶೇಷ, ಜಾಗೃತಿ ಕಲೆಗಳು [ಪರ್ಸ್ಯೂಟಬಲ್ ಆರ್ಟ್ಸ್] ・ ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳು
ಎಚ್‌ಪಿ: 2369 ಕೆ ATK: 310 ಕೆ DEF: 189 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.9 ಕೆ ಕೆಐ: 2.42 ಕೆ ವಿಶೇಷಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ: -ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% (5 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿ-ಶತ್ರುವಿನ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಅಂತಿಮ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವಿನಿಯೋಗಿಸಿ, ಜಾಗೃತಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ನಾಶಮಾಡಿ. ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಶತ್ರು. deal ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% (15 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. the ಆಟಗಾರನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 50 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.% ಅಪ್ (ನಕಲು ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ)
ಎಚ್‌ಪಿ: 2784 ಕೆ ATK: 283 ಕೆ DEF: 251 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.52 ಕೆ ಕೆಐ: 2.61 ಕೆ ವಿಶೇಷನೀವು ಸಿದ್ಧರಾದಾಗ, ಎದುರಾಳಿಯ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಕಂಟರ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಶಕ್ತಿಯ 30 ಅನ್ನು ನೀವು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಕೈಯಿಂದ ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ 2 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುತ್ತೀರಿ. EN ೆಂಕೈ ವಿಶೇಷಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಎದುರಾಳಿಯ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ 50 ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಕೈಯಿಂದ ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ 2 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುತ್ತದೆ.
ಎಚ್‌ಪಿ: 2468 ಕೆ ATK: 351 ಕೆ DEF: 160 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.65 ಕೆ ಕೆಐ: 2.32 ಕೆ ವಿಶೇಷಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% (5 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (ನಕಲು ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಹಿಡಿದಿರುವಾಗ, ಕೌಂಟರ್ ಎದುರಾಳಿಯ ಟ್ಯಾಪ್ ಅಟ್ಯಾಕ್, ಟ್ಯಾಕ್ಲ್, ಹೊಡೆಯುವ ಕಲೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ / ಹಿಟ್ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಮುಂದಿನ your ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಶಕ್ತಿಯ 40 ಅನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ 50 ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 10% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (5 ಎಣಿಕೆಗಳು) శత్రువుಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನಿವಾರಿಸಿ all ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಪರ್ಯಾಯ ನಿಷೇಧವನ್ನು ನೀಡಿ (XNUMX ಎಣಿಕೆಗಳು) [ಚೇಸ್ ಸಂಭಾವ್ಯ ಕಲೆಗಳು] ・ ಬ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳು ・ ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳು ・ ಅಂತಿಮ ಕಲೆಗಳು
ಎಚ್‌ಪಿ: 2759 ಕೆ ATK: 313 ಕೆ DEF: 198 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.29 ಕೆ ಕೆಐ: 2.34 ಕೆ ವಿಶೇಷಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಟ್ಯಾಪ್ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ಹೊಡೆಯುವ ಕಲೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಎದುರಾಳಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿತಿಯ ವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಜೀರ್ಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (10 ಎಣಿಕೆಗಳು) EN ೆಂಕೈ ವಿಶೇಷಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಶತ್ರುಗಳ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಮೊಹರು ಮಾಡಿ ಮೊಹರು ಮಾಡಿದ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಎಣಿಕೆಗೆ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ (5 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವಾಗ, ಎದುರಾಳಿಯ ಟ್ಯಾಪ್ ಅಟ್ಯಾಕ್, ಟ್ಯಾಕ್ಲ್, ಹೊಡೆಯುವ ಕಲೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಕೌಂಟರ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ 50 20% (XNUMX ಎಣಿಕೆಗಳು) ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ enemy ಶತ್ರುಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ವರ್ಧನೆ ಮತ್ತು ರಾಜ್ಯ ವರ್ಧನೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ [ಪರ್ಸ್ಯೂಟಬಲ್ ಆರ್ಟ್ಸ್] ・ ಬ್ಲೋ ಆರ್ಟ್ಸ್ ・ ಶೂಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ・ ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳು ・ ಅಂತಿಮ ಕಲೆಗಳು
ಎಚ್‌ಪಿ: 3042 ಕೆ ATK: 406 ಕೆ DEF: 186 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.81 ಕೆ ಕೆಐ: 2.59 ಕೆ ರೂಪಾಂತರದ ನಂತರ ಮಾರಕಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಅಸಾಧಾರಣ ಪ್ರಭಾವದ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶೇಷ ಹಾನಿಯನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (15 ಎಣಿಕೆಗಳು) ನೀವು ಸಿದ್ಧರಾದಾಗ, ಕೆಲವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಶತ್ರು ಕಲೆಗಳ ದಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶೇಷ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% (3 ಎಣಿಕೆಗಳು) XNUMX ಎಣಿಕೆಗಳು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ ) ಮೇಕ್ ಓವರ್ EN ೆಂಕೈ ವಿಶೇಷಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಅಸಾಧಾರಣ ಪ್ರಭಾವದ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶೇಷ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (15 ಎಣಿಕೆಗಳು) ನೀವು ಸಿದ್ಧರಾದಾಗ, ಕೆಲವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಶತ್ರು ಕಲೆಗಳ ಹಿಟ್‌ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶೇಷ ಹಾನಿಯನ್ನು 50% (3) ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಎಣಿಕೆ) ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಶತ್ರುಗಳ "ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿ 0 ಆಗುವಾಗ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು" ಎಂಬ ಪರಿಣಾಮವು ಅಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು)
ಎಚ್‌ಪಿ: 2346 ಕೆ ATK: 276 ಕೆ DEF: 146 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5.42 ಕೆ ಕೆಐ: 2.51 ಕೆ ವಿಶೇಷನೀವು ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ ಶತ್ರುಗಳ ಟ್ಯಾಪ್ ದಾಳಿಗಳು, ಟ್ಯಾಕಲ್‌ಗಳು, ಟ್ಯಾಪ್ ಶಾಟ್‌ಗಳು, ಹೊಡೆಯುವ ಕಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಕೌಂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. The ಕೌಂಟರ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸಂಭವಿಸುವಿಕೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು 30% (15 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. Count ಕೌಂಟರ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾದಾಗ, ಶತ್ರುಗಳ ಒಂದು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಚೆಂಡನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2890 ಕೆ ATK: 196 ಕೆ DEF: 129 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.37 ಕೆ ಕೆಐ: 2.7 ಕೆ ವಿಶೇಷಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಟ್ಯಾಪ್ ಶಾಟ್ ಅಥವಾ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಕಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಹೋಂ ರನ್ ಎಣಿಕೆ 1 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಅನನ್ಯಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಹೋಂ ರನ್ ಎಣಿಕೆ 1 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2780 ಕೆ ATK: 252 ಕೆ DEF: 219 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5.15 ಕೆ ಕೆಐ: 2.43 ಕೆ ವಿಶೇಷನೀವು ಸಿದ್ಧರಾದಾಗ, ಕೌಂಟರ್ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಟ್ಯಾಪ್ ಶಾಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಕೌಂಟರ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಂಡಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (20 ಎಣಿಕೆಗಳು) EN ೆಂಕೈ ವಿಶೇಷನೀವು ಸಿದ್ಧರಾದಾಗ, ಎದುರಾಳಿಯ ಟ್ಯಾಪ್ ಶಾಟ್, ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಾಗ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹಾನಿ 30% ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ (20 ಎಣಿಕೆಗಳು)
ಎಚ್‌ಪಿ: 2243 ಕೆ ATK: 236 ಕೆ DEF: 135 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 3.69 ಕೆ ಕೆಐ: 2.54 ಕೆ ಮಾರಕಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಅಪಾರ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ಎದುರಾಳಿಯ ದಾಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವ ಗೇಜ್ 0 ಆಗುತ್ತದೆ. ಹಿಟ್ನಲ್ಲಿ, ಶತ್ರುವನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸಲು 20% ಅವಕಾಶವಿದೆ.
ಆರಂಭಿಕರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ, ಸೈಟ್‌ಗೆ ವಿನಂತಿಗಳು, ಸಮಯವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಚಾಟ್ ಮಾಡುವುದು.ಅನಾಮಧೇಯರು ಸಹ ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹ! !

ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಾಗ

ನೀವು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು

ತಂಡದ ಶ್ರೇಯಾಂಕ (ಇತ್ತೀಚಿನ 2)

ಅಕ್ಷರ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ (ನೇಮಕಾತಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ)

  • ಯುಎಲ್ ಗೋಹಾನ್ ಹೊರಬರುವವರೆಗೂ ನಾನು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ...
  • ಈ ಬುಯು ಪ್ರಬಲ ಮತ್ತು ಗಾಲ್ಫ್ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದನು.
  • ತುಂಬಾ ಕಸ
  • ಗಂಭೀರವಾಗಿ, ಅಷ್ಟೆ ...
  • ಸ್ವಾರ್ಥವು ಮುರಿದುಹೋಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಇನ್ನೂ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
  • ಇತ್ತೀಚಿನ ಕಾಮೆಂಟ್

    ಪ್ರಶ್ನೆ

    ಗಿಲ್ಡ್ ಸದಸ್ಯರ ನೇಮಕಾತಿ

    5 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದ ಶೆನ್ರಾನ್ ಕ್ಯೂಆರ್ ಕೋಡ್ ಬೇಕಾಗಿದೆ

    ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮಾಹಿತಿ