ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ದಿನಾಂಕ: 2022 ಜೂನ್ 11

ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ತಪ್ಪಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪಾತ್ರಗಳು [ತಪ್ಪಿಸುವ ಕ್ರಮ]

ಸಂಪಾದಕ: ಮಾಸ್ಟರ್ ರೋಶಿ

"ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ" ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಬಹುದಾದ ಪಾತ್ರಗಳ ಸಾರಾಂಶ, ಅವರು ನಟಿಸದೇ ಇರುವಾಗ ಅಥವಾ ಸ್ವೈಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ಕಾಣೆಯಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ, ದಯವಿಟ್ಟು ಅದನ್ನು ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರಿಗೆ ವರದಿ ಮಾಡಿ.ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ ಶ್ರೇಯಾಂಕದಲ್ಲಿ, ವಿವಿಧ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಸಾರಾಂಶಗಳನ್ನು ಶ್ರೇಯಾಂಕ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಂಕ್ಷೇಪಿಸಲಾಗಿದೆ.ಪ್ರಸ್ತುತ ಜನಮನದಲ್ಲಿರುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ ಶ್ರೇಯಾಂಕ

ವಿವರಗಳು
ಎಚ್‌ಪಿ: 2524 ಕೆ ATK: 330 ಕೆ DEF: 228 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5.1 ಕೆ ಕೆಐ: 2.37 ಕೆ ಅನನ್ಯ打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2719 ಕೆ ATK: 354 ಕೆ DEF: 222 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 4.84 ಕೆ ಕೆಐ: 2.6 ಕೆ ಅನನ್ಯಎರಡನೇ ಕವರ್ ಬದಲಾಗುವವರೆಗೆ, ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯು ಹೊಡೆಯುವ ಅಥವಾ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ಶತ್ರುವನ್ನು ದೂರದವರೆಗೆ ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತದೆ (ಸಹಾಯ ಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು) * ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೇವಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸ್ವೈಪ್ ಚಲನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಸೇವಿಸಿ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಈ ಕೆಳಗಿನ ದಾಳಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ [ತಪ್ಪಿಸಬಹುದಾದ ಕ್ರಮ] ・ ಟ್ಯಾಪ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ・ ಟ್ಯಾಪ್ ಶಾಟ್ ・ ಟ್ಯಾಕಲ್ ・ಬ್ಲೋ ಆರ್ಟ್ಸ್ ・ಶೂಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ , ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ・ನಿಮ್ಮ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್‌ನ ಉಳಿದ ಮೊತ್ತವು ಬಳಕೆಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರುವಾಗ ・ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹೆಜ್ಜೆ ಅಥವಾ ಆಕ್ರಮಣದ ಕ್ರಿಯೆಯ ನಂತರ ತಕ್ಷಣವೇ ಅಂತರವಿದ್ದಾಗ ಆಟದಲ್ಲಿರುವಾಗ ಕ್ರಮೇಣ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೀಸಲು ಇರುವಾಗ ಕ್ರಮೇಣ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ EN ೆಂಕೈ ಅನನ್ಯ"ಟ್ಯಾಗ್: ಕಂಬೈನ್ಡ್ ವಾರಿಯರ್" ನಿಂದ ಪಡೆದ ಹಾನಿಯನ್ನು 15% ರಷ್ಟು ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಕವರ್ ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ, ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯು ಹೊಡೆಯುವ ಅಥವಾ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಶತ್ರುವನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ (2 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳು) (ಸಹಾಯ ಕ್ರಿಯೆ * ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ನೀವು ಕವರ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು ಅಥವಾ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದರೂ ಸಹ ಸೇವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ *ನೀವು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದರೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೇವಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್‌ನ 30% ಅನ್ನು ಸೇವಿಸಿ ಮತ್ತು ದಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ [ತಪ್ಪಿಸಬಹುದಾದ ಕ್ರಿಯೆ] ・ಟ್ಯಾಪ್ ಆಕ್ಷನ್・ಬ್ಲೋಯಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್・ಶೂಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ・ಸ್ವಂತ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಉಳಿದ ಮೊತ್ತವು ಬಳಕೆಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾದಾಗ・ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹೆಜ್ಜೆಯ ನಂತರ ತಕ್ಷಣವೇ ಅಂತರವಿದ್ದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ದಾಳಿಯ ಕ್ರಿಯೆ *ನೀವು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಕ್ರಮೇಣ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2386 ಕೆ ATK: 380 ಕೆ DEF: 184 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5.38 ಕೆ ಕೆಐ: 2.64 ಕೆ ರೂಪಾಂತರದ ನಂತರ ವಿಶಿಷ್ಟಹೊಡೆಯುವ ಕಲೆಗಳ ದಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಕವರ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ, ಶತ್ರುವನ್ನು ದೂರದವರೆಗೆ ಹಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಸಹಾಯ ಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು) [ಪರ್ಸ್ಯೂಟಬಲ್ ಆರ್ಟ್ಸ್] ・ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಕಲೆಗಳು ಸ್ವತಃ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸದಿರುವಾಗ ಶತ್ರುಗಳ ಕೆಳಗಿನ ದಾಳಿಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ವೈಪ್ ಮಾಡುವುದು ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್‌ನ 30% ಅನ್ನು ಸೇವಿಸಿ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ [ತಪ್ಪಿಸಬಹುದಾದ ಕ್ರಿಯೆ] ・ಟ್ಯಾಪ್ ಕ್ರಿಯೆ ・ಬ್ಲೋಯಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ・ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳು ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ・ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್‌ನ ಉಳಿದ ಮೊತ್ತ ಬಳಕೆಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರುತ್ತದೆ ・ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹೆಜ್ಜೆಯ ನಂತರ ತಕ್ಷಣವೇ ಅಂತರ ಉಂಟಾದಾಗ ಅಥವಾ ಆಕ್ರಮಣದ ಕ್ರಿಯೆಯಂತಹ ಕ್ರಿಯೆ *ನೀವು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ ಕ್ರಮೇಣ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ
ಎಚ್‌ಪಿ: 2508 ಕೆ ATK: 357 ಕೆ DEF: 164 ಕೆ ಸಿಆರ್‌ಟಿ: 5 ಕೆ ಕೆಐ: 2.45 ಕೆ ಅನನ್ಯಸ್ಟ್ರೈಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಕಲೆಗಳಂತಹ ವಿಪರೀತ ತಂತ್ರಗಳು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಘರ್ಷಣೆಯಾದಾಗ, ಕೆಲವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಅದು ಬಲವಂತವಾಗಿ ಡೋಕಾಬಾಕಿ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುವನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. * ಈ ದಾಳಿಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಹಾನಿಯು ಶತ್ರುವನ್ನು ಹೋರಾಡಲು ಅಸಮರ್ಥನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯು ಹೊಡೆತ / ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಶತ್ರುವನ್ನು ದೂರದವರೆಗೆ ಹಾರಿಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ (2 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳು) (ಆಗಬಹುದು ಸಹಾಯ ಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ) * ಸ್ಟ್ರೈಕ್ / ಕವರ್ ಅನ್ನು ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದರೂ ಸಹ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೇವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. * ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೇವಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. 30% ಸೇವಿಸುವ ಮೂಲಕ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ [ತಪ್ಪಿಸಬಹುದಾದ ಕ್ರಿಯೆ] ・ ಟ್ಯಾಪ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ・ ಟ್ಯಾಪ್ ಶಾಟ್ ・ ಟ್ಯಾಕಲ್ ・ ಬ್ಲೋ ಆರ್ಟ್ಸ್ ・ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳು ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೊಡೆತದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ・ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳು, ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಿಯೆಯ ನಂತರ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮ ಹಾನಿ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ . * ಈ ದಾಳಿಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಹಾನಿಯು ಶತ್ರುವನ್ನು ಹೋರಾಡಲು ಅಸಮರ್ಥನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಮವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.-ನಿಮ್ಮ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್‌ನ ಉಳಿದ ಮೊತ್ತವು ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಮಾಣಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾದಾಗ.-ತಕ್ಷಣದ ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಹೆಜ್ಜೆ ಅಥವಾ ಆಕ್ರಮಣ ಕ್ರಿಯೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಅಂತರವಿದ್ದಾಗ * ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ನಿಮ್ಮ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಂಡಿರುವಾಗ ಕ್ರಮೇಣ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಆರಂಭಿಕರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ, ಸೈಟ್‌ಗೆ ವಿನಂತಿಗಳು, ಸಮಯವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಚಾಟ್ ಮಾಡುವುದು.ಅನಾಮಧೇಯರು ಸಹ ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹ! !

ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಾಗ

ನೀವು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು

ತಂಡದ ಶ್ರೇಯಾಂಕ (ಇತ್ತೀಚಿನ 2)

ಅಕ್ಷರ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ (ನೇಮಕಾತಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ)

  • ಯುಎಲ್ ಗೋಹಾನ್ ಹೊರಬರುವವರೆಗೂ ನಾನು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ...
  • ಈ ಬುಯು ಪ್ರಬಲ ಮತ್ತು ಗಾಲ್ಫ್ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದನು.
  • ತುಂಬಾ ಕಸ
  • ಗಂಭೀರವಾಗಿ, ಅಷ್ಟೆ ...
  • ಸ್ವಾರ್ಥವು ಮುರಿದುಹೋಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಇನ್ನೂ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
  • ಇತ್ತೀಚಿನ ಕಾಮೆಂಟ್

    ಪ್ರಶ್ನೆ

    ಗಿಲ್ಡ್ ಸದಸ್ಯರ ನೇಮಕಾತಿ

    5 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದ ಶೆನ್ರಾನ್ ಕ್ಯೂಆರ್ ಕೋಡ್ ಬೇಕಾಗಿದೆ

    ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮಾಹಿತಿ