SPARKING ഗോകു കറുപ്പ്
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും
ഗോകു കറുപ്പ്
ഒരു പ്രത്യേക കല അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു വീണ്ടെടുക്കുന്ന ശാരീരിക ശക്തിയുടെ അളവ് 100% കുറയുകയും എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും സ്റ്റാൻഡ്ബൈ എണ്ണം 3 എണ്ണം നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു! നിങ്ങളാണ് നേതാവെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പ്രത്യേക കേടുപാടുകളും KI റിസ്റ്റോറും വർദ്ധിപ്പിക്കും! നിങ്ങളുടെ കാർഡിൽ ഒരു മാരകമായ ആർട്സ് കാർഡ് സ്വന്തമാക്കൂ!
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് | റേറ്റുചെയ്യുക |
സ്ട്രൈക്ക് ATK 217 മത് | അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും☆ |
BLAST ATK435 XNUMX മത് | ★ ഇഷ്ടങ്ങൾഎ |
CRITICAL74 മത് | ★★★★★ |
ശാരീരിക ശക്തി 356 | ★ ഇഷ്ടങ്ങൾഎ |
317-ാമത്തെ പ്രതിരോധം | ★★★എ |
ശത്രു കാർഡ് നിരസിക്കുക | ശത്രുവിന്റെ കൈയിലുള്ള ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഇടപെടാൻ നിർബന്ധിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക. |
ഇതര ബഫുകളും ഡീബഫുകളും | പ്രതീകങ്ങൾ മാറ്റുമ്പോൾ സ്റ്റാൻഡ്ബൈയിലേക്ക് മടങ്ങുന്ന സമയത്ത് ``സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് അനുകൂലമായ ഇഫക്റ്റുകൾ'' അല്ലെങ്കിൽ `ശത്രുവിന് പ്രതികൂലമായ ഇഫക്റ്റുകൾ'' സജീവമാക്കുക |
കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം ചുരുക്കി | മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന സമയത്ത് നൽകിയ വെയിറ്റിംഗ് കൗണ്ട് ചുരുക്കി അടുത്ത മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതുവരെ സമയം ചുരുക്കുക |
വീണ്ടെടുക്കൽ തടസ്സം | ശത്രുവിന്റെ ആരോഗ്യ വീണ്ടെടുക്കലിന്റെ അളവ് കുറയ്ക്കുകയും പ്രഭാവം തടയുകയും ചെയ്യുന്നു |
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക | കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു. |
ഷൂട്ടിംഗ് കവചം | ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകളെ പിന്തിരിപ്പിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകവും മാരകവും ആത്യന്തികവുമായ കലകളെ കുതിക്കുന്ന ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ |
പ്രത്യേക ആക്രമണം | "ഭാവി" വരെ നാശം.നിർദ്ദിഷ്ട ടാഗുകൾക്കും പ്രതീകങ്ങൾക്കും കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു |
ലഭ്യമായ ഗാഷ, എമിഷൻ കാലയളവ്
ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ
പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ
പ്രതീകം | ഗോകു കറുപ്പ് |
അപൂർവത | SPARKING |
നമ്പർ | DBL50-03S |
ആട്രിബ്യൂട്ട് | BLU |
യുദ്ധ ശൈലി | പിന്തുണാ തരം |
എപ്പിസോഡുകൾ | സൂപ്പർ ഫ്യൂച്ചർ ട്രങ്കുകൾ |
പ്രതീക ടാഗ് | സയാൻ·ഭാവി·ശക്തനായ ശത്രു |
കൈവശാവകാശം | മാരകമായ / low തുക * യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും. |
പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും
പ്രധാന കഴിവ് | സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ഒരു പ്രഖ്യാപിത ആദർശം | അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് 20% ആരോഗ്യം പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു എല്ലാ ശത്രു കൈകളും നശിപ്പിക്കുക "സ്റ്റാൻഡ്ബൈ കൗണ്ട് 5 എണ്ണം കൊണ്ട് കുറയ്ക്കുക" എന്നതിന്റെ കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം സ്വയം നൽകുക. മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, ഈ പ്രഭാവം പുന .സജ്ജമാക്കുംഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: 10 എണ്ണത്തിന് ശേഷം |
|||||||||
മാരകമായ ശ്രേണി | സ്ഫോടനാത്മകമായ ആത്മാവ് | |||||||||
|
ശത്രുക്കൾക്ക് സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു HP ശത്രുവിന് "എച്ച്പി വീണ്ടെടുക്കലിൽ 100% കുറവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു (3 എണ്ണം) Friends എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും 3 സ്റ്റാൻഡ്ബൈ എണ്ണങ്ങൾ നൽകുക * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 50 |
|||||||||
- | ശക്തി പ്രാപിച്ചു | |||||||||
ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് വരയ്ക്കുക സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 3 കുറച്ചു സഖ്യകക്ഷികളുടെ സ്റ്റാറ്റസ് അസ്വാസ്ഥ്യങ്ങളും കഴിവില്ലായ്മയും നീക്കം ചെയ്യുന്നു സ്വന്തം പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (2 സജീവമാക്കലുകൾ)ചെലവ്: 15 |
||||||||||
- | ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം | |||||||||
എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ പ്രത്യേക കലാ ചെലവ് 5 (15 എണ്ണം) കുറയ്ക്കുകചെലവ്: 20 | ||||||||||
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 30 |
പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും
വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ
അതുല്യമായ കഴിവ്
അതുല്യമായ കഴിവ് | സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ് |
---|---|
നാശത്തിന്റെ ഹാർബിംഗർ | "ടാഗ്: ഭാവി" എന്നതിലേക്ക് വരുത്തിയ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക Own സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 80% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) കേടുപാടുകൾ 50% കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്ക്കാനാവില്ല) സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് നേരിടുന്ന നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) കൂടാതെ, നിങ്ങൾ നേതാവാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക: മാരകമായ നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാനാവില്ല) I KI RESTORE ൽ 80% വർദ്ധനവ് (മായ്ക്കാനാവില്ല) നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ നിങ്ങളിൽ സജീവമാക്കുന്നതിന് ഒരു ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. ഹിറ്റിംഗ് ആർട്ട്സ് കാർഡ്: നാശനഷ്ടങ്ങൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ്: നാശനഷ്ടങ്ങൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) പ്രത്യേക ആർട്ട് കാർഡ്: ആർട്ട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത ഒരു ലെവൽ കൊണ്ട് വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 എണ്ണം) പ്രത്യേക കലാ കാർഡ്: 50 ഊർജ്ജം പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നു |
അജ്ഞാത ശത്രു | കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു ・എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "പ്രത്യേക / മാരകമായ കലകളുടെ വില 15 വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം (5 എണ്ണം) The എതിരാളിയുടെ ആക്രമണം അവസാനിക്കുന്നതുവരെ നിങ്ങളുടെ നാശനഷ്ടം 20% കുറയ്ക്കുന്നു. സ്വയം മടങ്ങുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 10% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (5 സജീവമാക്കൽ) All 30 സഖ്യകക്ഷികളുടെ .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു Enemies എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും 15% നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു (15 എണ്ണം) ・എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും ``ഹിറ്റ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 5 വർദ്ധന" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം) ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ശത്രുവിനെ തളർത്തുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ മനോവീര്യം 70 ആയി കുറയ്ക്കുക നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ ശത്രു മാറുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ മൂന്നോ അതിലധികമോ കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡ് വരയ്ക്കുക. ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ച ശേഷം, നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ മൂന്നോ അതിൽ കുറവോ കാർഡുകളുണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡുകൾ വരെ വരയ്ക്കുക. |
ഇസെഡ് കഴിവ്
ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.
BLUഗോകു കറുപ്പ് | സയാൻ / ഫ്യൂച്ചർ / മൈറ്റി എനിമി / സൂപ്പർ ഫ്യൂച്ചർ ട്രങ്കുകൾ |
---|---|
ZI (100 ~) മഞ്ഞ ★ 0 2 |
യുദ്ധസമയത്ത് "ടാഗ്: മിറായി" യുടെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു |
ZII (700 ~) മഞ്ഞ ★ 3 5 |
യുദ്ധസമയത്ത് "ടാഗ്: മിറായ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 26% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു |
ZⅢ (2400 ~) കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 + |
യുദ്ധസമയത്ത് "ടാഗ്: മിറായി" യുടെ പ്രത്യേക നാശനഷ്ടം 2% വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് എടികെയും "ടാഗ്: മിറായ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" യുടെ അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡിഇഎഫും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു |
(9999) ചുവപ്പ് 7+ |
യുദ്ധസമയത്ത് "ടാഗ്: മിറായി" യുടെ പ്രത്യേക നാശനഷ്ടം 3% വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് എടികെയും "ടാഗ്: മിറായ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" യുടെ അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡിഇഎഫും 35% വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു |
ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക
ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "Goku Black:" ശക്തിപ്പെടുത്താം. ZENKAI കഴിവുകൾ മാത്രമല്ല Z കഴിവുകളും പാർട്ടി അനുയോജ്യതയും പരിഗണിക്കുക.
പവർ ടൂർണമെന്റിനുള്ള കലയും കഴിവുകളും
സ്ഫോടനാത്മക ആത്മാവ് (മാരകമായ) | Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു |
ആക്രമണം നടക്കുമ്പോൾ / ലക്ഷ്യം "ടാഗ്: ഭാവി" / സ്വയം |
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (തൽക്ഷണം) |
യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / സ്വയം |
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 70% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) % 25% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) |
രണ്ടാമത്തെ ടേണിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / പ്രത്യേക പ്രവർത്തനം / സ്വയം സജീവമാക്കുക |
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) I KI RESTORE ൽ 40% വർദ്ധനവ് (മായ്ക്കാനാവില്ല) |
ആദ്യ ടേണിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / ഒന്നിലധികം |
പരിധിക്കുള്ളിലെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ "ടാഗ്: ഭാവി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ശക്തനായ ശത്രു" കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടങ്ങൾ 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുക "ടാഗ്: ഫ്യൂച്ചർ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നതിന്റെ KI പുനഃസ്ഥാപിക്കൽ പരിധിക്കുള്ളിലെ സഖ്യകക്ഷികൾക്കായി 30 വർദ്ധിപ്പിക്കുക ・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "നാശത്തിൽ 15% വർദ്ധനവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (2 ടേൺ) |
2nd ടേൺ/മൾട്ടിപ്പിൾ അവസാനം |
പരിധിക്കുള്ളിലെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ "ടാഗ്: ഭാവി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ശക്തനായ ശത്രു" കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടങ്ങൾ 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുക ・പരിധിക്കുള്ളിലെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ "ടാഗ്: ഭാവി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ശക്തനായ ശത്രു" എന്നതിന്റെ റിലീസിംഗ് കഴിവ് അപചയവും അസാധാരണ നിലയും ・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "നാശത്തിൽ 15% വർദ്ധനവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (2 ടേൺ) |