SPARKING Bentuk akhir
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Bentuk akhir
Ia adalah penyerang menembak dengan fungsi sokongan!Apabila ia memasuki medan perang, ia akan meningkatkan kerosakan yang dilakukan kepada dirinya sendiri dan sekutu, dan jika musuh adalah "Tag: Saiyan", ia akan meningkatkan lagi kerosakan yang dilakukan kepada dirinya sendiri dan sekutu!
Penilaian pengguna | ★★★★☆ |
STRIKE ATK ke-454 | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK ke-50 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Tempat ke-164 KRITIKAL | ★★★★☆ |
Kekuatan fizikal ke-521 | ★☆☆☆☆ |
Pertahanan ke-134 | ★★★★☆ |
Acara terhad | Watak yang diedarkan secara percuma di acara, dsb. |
Kad musuh dibuang | Buang paksa kad seni di tangan musuh untuk mengganggu tindakan mereka. |
Memerlukan ahli pertempuran tertentu | Terdapat kebolehan yang berkesan apabila watak dan tag tertentu berada dalam ahli pertempuran. |
Buff dan debuff alternatif | Aktifkan ``Kesan yang menguntungkan sekutu'' atau ``Kesan yang tidak menguntungkan musuh'' pada masa kembali ke siap sedia apabila menukar aksara |
Kira tunggu dipendekkan | Pendekkan kiraan menunggu yang diberikan pada masa penggantian dan pendekkan masa sehingga penggantian seterusnya |
Halangan pemulihan | Mengurangkan jumlah pemulihan kesihatan musuh dan menghalang kesannya |
Lukiskan kelajuan | Ia mempunyai kelebihan untuk meningkatkan kelajuan seni yang ditambahkan pada tangan anda, menjadikannya lebih mudah untuk menyambung kombo. |
Perisai menembak | Seni pukul yang menangkis seni menembak musuh atau seni tergesa-gesa khas, maut, muktamad |
Acara & Tempoh yang Ada
Acara ini mungkin berbeza bergantung pada pemerolehan watak dan pemerolehan bahan latihan
Contoh pembentukan pasukan
Maklumat asas watak
Watak | Bentuk akhir |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL-EVT-68S |
Atribut | GRN |
Gaya pertempuran | Jenis penggambaran |
episod | Versi filem |
Tanda watak | Pahlawan transformasi·Musuh perkasa·Salasilah jahat·Acara terhad·Movie Dragon Ball Z: Paling hebat berbanding Terkuat |
Memiliki Seni | Tiup / Tembak * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
kuasa terkuat di alam semesta | Lukis kad Seni Khas seterusnya Memulihkan 30% HP dan 50 HP Meningkatkan kerosakan sendiri sebanyak 30% (30 pertuduhan) Menambah kesan peningkatan keupayaan yang mengurangkan kesan "kerosakan kerosakan" yang dicetuskan oleh musuh sebanyak 30% (30 pertimbangan)Syarat penggunaan: Selepas 15 kiraan |
|||||||||
Julat maut | Supernova | |||||||||
|
Menyebabkan sejumlah besar kerosakan letupan kepada musuh. Meningkatkan kerosakan kematian sendiri sebanyak 30% apabila diaktifkan (3 kiraan) Selain itu, jika ahli pertempuran selain diri anda mempunyai "Episod: Edisi Teater" atau "Tag: Event Limited" atau "Tag: Evil Genealogy", tingkatkan kerosakan maut anda sendiri sebanyak 20% (3 kiraan) Tidak dapat ditandingi oleh gerakan khas lain kecuali beberapa gerakanKos: 50 |
|||||||||
- | Melepaskan Qi: Bentuk Serangan | |||||||||
Lukis kad seni menembak seterusnya Mengembalikan semangat moral Mengurangkan kos seni menembak sendiri sebanyak 10 (10 kiraan) (tidak bertindih) Tingkatkan kelajuan cabutan kad seni anda dengan satu tahap (1 kiraan) Mengurangkan jumlah menunggu sekutu sebanyak 3Kos: 10 |
||||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
Tembakan Karakter Armor MenembakKos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
serangan tanpa belas kasihan | Pada awal pertempuran, aktifkan kesan berikut pada diri anda ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 80% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 60% (tidak dapat dihapus) Arts Kos Seni Menembak dikurangkan sebanyak 5 (tidak dapat dipadamkan) Selain itu, setiap kali ahli pertempuran selain dirinya mempunyai "Episod: Edisi Teater", "Tag: Event Limited", atau "Tag: Evil Genealogy", kesan berikut akan digunakan pada dirinya. ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 10% (tidak dapat dihapus) ・ Tingkatkan KI RESTORE sebanyak 25% (tidak dapat dipadamkan) Semasa bermain, aktifkan kesan berikut. ・ Pulihkan 40 kuasa ・ Meningkatkan kerosakan yang dilakukan sebanyak 20% (15 kiraan) ・ Meningkatkan kerosakan yang ditanggung oleh sekutu sebanyak 10% (15 pertuduhan) ・ Buang 1 tangan musuh secara rawak Mengaktifkan kesan berikut semasa memukul seni menembak anda sendiri ・ Pulihkan 3% kekuatan fizikal anda ・ Memberi musuh kesan pengurangan kemampuan "total art cost 10 up" (5 kiraan) |
skim kejam | Setiap kali anda menghadapi musuh, aktifkan kesan berikut mengikut gaya pertempuran musuh. Jenis serangan: Memberi musuh kesan pengurangan keupayaan "pukul/seni khas 15% turun" (5 kiraan) Jenis menembak: Memberi musuh kesan pengurangan keupayaan "menembak/seni khas 15% ke bawah" (5 kiraan) Jenis sokongan: Memberi semua musuh kesan pengurangan keupayaan "30% dalam pemulihan kekuatan fizikal" (15 kiraan) Jenis pertahanan: Memberi semua musuh kesan pengurangan keupayaan "30% dalam kerosakan yang diambil" (15 kiraan) Apabila memasuki medan perang, jika musuh adalah "Tag: Saiyan", kesan berikut akan diaktifkan ・ Lukis kad seni khas seterusnya (2 pengaktifan) ・ Meningkatkan kerosakan yang dilakukan sebanyak 20% (20 kiraan) ・ Meningkatkan kerosakan yang ditanggung oleh sekutu sebanyak 10% (20 pertuduhan) ・Memberi sekutu kesan peningkatan keupayaan yang mengurangkan kesan "potongan kerosakan" yang diaktifkan oleh musuh sebanyak 10% (20 kiraan) Setiap kali ahli pertempuran selain diri anda diserang oleh pukulan / seni menembak musuh, kesan berikut akan diaktifkan pada anda. ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 10% (had atas adalah 50%) Count Jumlah menunggu dikurangkan sebanyak 1 (10 pencetus) Mengaktifkan kesan berikut apabila diri kembali ・ Pulihkan 10% kekuatan fizikal anda ・ Mengembalikan tenaga 20 sekutu |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
GRNBentuk akhir | Pahlawan Transformasi/Musuh Perkasa/Silsilah Jahat/Acara Terhad/Filem Dragon Ball Z Sangat Kuat lwn Terkuat/Versi Filem |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Kenaikan 19% dalam BLAST ATK, asas "Episode: Theatrical Edition" pada masa pertempuran |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Meningkatkan ATK BLAST asas "Episod: Edisi Teater" atau "Tag: Event Limited" sebanyak 22% semasa pertempuran |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Meningkatkan BLAST ATK asas dan BLAST DEF asas bagi "Episod: Edisi Teater" atau "Tag: Event Limited" atau "Tag: Genealogy of Evil" sebanyak 29% semasa pertempuran |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Meningkatkan BLAST ATK asas dan BLAST DEF asas bagi "Episod: Edisi Teater" atau "Tag: Event Limited" atau "Tag: Genealogy of Evil" sebanyak 33% semasa pertempuran |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
Anda boleh mengukuhkan "Coola Borang Akhir:" dengan kebolehan ZENKAI bagi watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja kebolehan ZENKAI tetapi juga kebolehan Z dan keserasian parti.
Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan
Super Nova (Istimewa) | ・ Menyebabkan kerosakan besar pada musuh |
Pada permulaan pertempuran / diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 60% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 15% (tidak dapat dihapus) |
Pada permulaan pertempuran/Jika anda mempunyai 4 atau lebih "Episod: Edisi Teater" atau "Tag: Event Limited" atau "Tag: Genealogy of Evil" dalam sekutu anda (tidak termasuk diri anda)/Diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 25% (tidak dapat dihapus) Increase Kenaikan 10% dalam KI RESTORE (tidak dapat dipadamkan) |
Pada permulaan giliran / gandaan |
・ Meningkatkan kerosakan menembak sendiri sebanyak 10% (1 putaran) ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani oleh sekutu dalam jarak 5% (1 giliran) |
Pada permulaan giliran/Jika musuh mempunyai "Tag: Saiyan"/Berbilang |
・ Meningkatkan kerosakan menembak sendiri sebanyak 10% (1 putaran) ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani oleh sekutu dalam jarak 5% (1 giliran) |
Semasa menyerang dengan seni menembak / diri |
・ Memulihkan kesihatan 1% |
Sejurus sebelum diserang oleh seni pukul/menembak/musuh |
・ Memberi kesan pengurangan kemampuan "kerosakan diturunkan 5% ke bawah" (1 giliran) |
kuasa haba