Tarikh diterbitkan: 2019 Jun 01

SPARKING Saya
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data

Penilaian pengguna Sila nilaikan
STRIKE ATK ke-666 ☆☆☆☆
BLAST ATK ke-569 ☆☆☆☆
Tempat ke-455 KRITIKAL ★★☆☆☆
Kekuatan fizikal ke-143 ★★★★
Pertahanan ke-598 ☆☆☆☆
Kad musuh dibuang Buang paksa kad seni di tangan musuh untuk mengganggu tindakan mereka.
Memerlukan ahli pertempuran tertentu Terdapat kebolehan yang berkesan apabila watak dan tag tertentu berada dalam ahli pertempuran.
Keupayaan Z untuk meningkatkan kekuatan fizikal Meningkatkan kekuatan fizikal dan ketahanan "Masa Depan/Gadis"
Buff dan debuff alternatif Aktifkan ``Kesan yang menguntungkan sekutu'' atau ``Kesan yang tidak menguntungkan musuh'' pada masa kembali ke siap sedia apabila menukar aksara
Lukiskan kelajuan Ia mempunyai kelebihan untuk meningkatkan kelajuan seni yang ditambahkan pada tangan anda, menjadikannya lebih mudah untuk menyambung kombo.
Serpihan Disyorkan Saya

Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada

  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '21/7/15
  • '21/6/2
  • '20/10/22
  • '20/7/16
  • '20/7/15
  • '20/6/25
  • '20/7/15
  • '20/2/27
  • '20/1/8
  • '19/10/1
  • '19/9/9
  • '19/8/9
  • '19/7/8
  • '19/7/9
  • '19/7/9
  • '19/7/15
  • '19/6/6
  • '19/5/23
  • '19/6/11
  • '19/4/19
  • '19/5/7
  • '19/4/17
  • '19/4/3

Contoh pembentukan pasukan

Organisasi sampel saya

Maklumat asas watak

Watak Saya
Jarang SPARKING
nombor DBL08-03S
Atribut GRN
Gaya pertempuran Jenis sokongan
episod Batang Super Masa Depan
Tanda watak Anak perempuan·masa depan
Memiliki Seni Tiup / Tembak

* Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak.

Keupayaan utama dan maklumat seni

Keupayaan utama Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali
Perintah anti perang Memulihkan 20% HP sekutu. Meningkatkan kerosakan yang ditanggung kepada sekutu sebanyak 15% (20 jumlah).Syarat penggunaan: Selepas 10 kiraan
Julat maut Pukulan cas penuh
Menyebabkan kerosakan menusuk musuh. Ketika terkena, memberi musuh kesan penurunan kemampuan "seni menembak / menembak berharga 5 naik" (20 kiraan).Kos: 40
Julat khas Van kilat
Pada hit, berikan kilat ke musuh & buang dua kad secara rawak dari tangan musuh. Pada hit, memberi kesan penurunan keupayaan "turun 2 kad seni laju dengan 1 langkah" kepada semua musuh (10 jumlah).Kos: 15
- Kesan seni menembak / menembak
Pada serangan, pendarahan dilekatkan pada musuh dengan peluang 30%.Kos: 20
Pada serangan, pendarahan dilekatkan pada musuh dengan peluang 50%.Kos: 20

Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di

Pelbagai maklumat kemampuan

Keupayaan unik

Keupayaan unik Berkuatkuasa dalam keadaan
Muat semula aktif Ketika berada di medan perang, pulihkan semangat 30 dan tingkatkan kelajuan undian kad seni sebanyak 1 tahap (10 kiraan)
Pengunduran strategik Apabila dia kembali, dia memulihkan 30 semangat dan meningkatkan kerosakan yang ditanggung kepada sekutu sebanyak 20% (15 pertuduhan). Sekiranya seorang anggota pertempuran mempunyai "Karakter: Trunks", kerosakan yang ditanggung kepada sekutu semakin meningkat sebanyak 10% (15 kira)

Keupayaan Z

Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.

GRNRingkasan kebolehan Z yang dapat menguatkan My
GRNSaya Batang Gadis / Masa Depan / Masa Depan Super
ZI (100 ~)
Kuning ★ 0 ~ 2
Meningkatkan kekuatan fizikal asas maksimum "Tag: Mirai" sebanyak 15% semasa pertempuran
ZII (700 ~)
Kuning ★ 3 ~ 5
Meningkatkan kekuatan fizikal asas maksimum "Tag: Mirai" sebanyak 18% semasa pertempuran
ZⅢ (2400 ~)
Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 +
Meningkatkan kekuatan fizikal asas maksimum "Tag: Future" atau "Tag: Girls" sebanyak 23% semasa pertempuran.
Ⅳ (9999)
Merah 7+
Meningkatkan kekuatan fizikal asas maksimum "Tag: Future" atau "Tag: Girls" sebanyak 25% semasa pertempuran.

Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI

Anda boleh menguatkan "Saya:" dengan kebolehan ZENKAI watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja kebolehan ZENKAI tetapi juga kebolehan Z dan keserasian parti.

(Ⅳ) Semasa pertempuran, “Atribut:GRN"Dan status berikut" Tag: Masa Depan "
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 30%
・ Basic BLAST ATK meningkat 35%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 30%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 35%
(Ⅲ) Semasa pertempuran, tingkatkan ATK BLAST asas "Tag: Future" atau "Tag: Mixed Race Saiyan" sebanyak 31%
(Ⅳ) Semasa pertempuran, “Atribut:GRN” dan status “Tag: Gadis” berikut
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 25%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 25%
(Ⅲ) Semasa pertempuran, tingkatkan kekuatan fizikal asas maksimum "Tag: Girls" sebanyak 17%

Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan

Pertandingan dan Pemeriksaan Keupayaan Kuasa
Tembakan caj penuh (mematikan) ・ Menyebabkan kerosakan besar pada musuh
Pada awal giliran / diri ・ Meningkatkan kerosakan menembak sebanyak 20% (1 putaran)
Seni Menembak Memukul / Musuh ・ Memberi pendarahan (1 giliran)
Pada akhir giliran pertama / Pengaktifan tindakan khas / Musuh ・ Memberi ketidakupayaan (1 giliran)
Pada akhir giliran / berganda ・ Meningkatkan kerosakan menembak sendiri sebanyak 20% (1 putaran)
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani oleh "Tag: Future" atau "Tag: Girls" sekutu dalam lingkungan sebanyak 15% (1 giliran)
Semua senarai watak
Jangan ragu untuk bertanya soalan pemula, permintaan ke laman web, berbual untuk membunuh masa.Tanpa nama juga dialu-alukan! !

Leave a Comment

Anda juga boleh menyiarkan gambar

Kedudukan pasukan (2 terkini)

Penilaian watak (semasa pengambilan)

  • Saya rasa saya akan menggunakannya sehingga UL Gohan keluar...
  • Buu ini adalah yang paling kuat dan mengalahkan pemain golf.
  • Terlalu banyak sampah
  • Serius, itu sahaja...
  • Saya masih fikir mementingkan diri sendiri sudah rosak.
  • Komen terkini

    Soalan

    Pengambilan anggota persatuan

    Kod QR Shenron Ulang Tahun ke-5 Dikehendaki