SPARKING Naga Satu Bintang Eshinron GT
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Naga Satu Bintang Eshinron GT
BLAST ATK dan BLAST DEF tinggi. Seni khas mengembalikan tenaga mereka apabila satu kad ditarik dan dipukul, menjadikannya lebih mudah untuk menghubungkan kombo dengan setiap seni. Dalam kemampuan utama, menghalang pemulihan, meningkatkan kerosakan yang diterima, kenaikan kos khas debuff, pemotongan kerosakan ketika memasuki lapangan 1%, kebangkitan dengan 50 HP dan kekurangan atribut nullify, diaktifkan sekali tetapi sekutu musuh semakin meningkat Semasa anda menggunakan, kesan kenaikan 0% dan 1% KI RESTORE ditambah.
Penilaian pengguna | Sila nilaikan |
STRIKE ATK ke-518 | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK ke-180 | ★★★★☆ |
Tempat ke-392 KRITIKAL | ★★☆☆☆ |
Kekuatan fizikal ke-322 | ★★★☆☆ |
Pertahanan ke-251 | ★★★☆☆ |
Hancurkan bola naga | Mengurangkan Dragon Balls lawan dan mengganggu Rising Rush. |
Halangan pemulihan | Mengurangkan jumlah pemulihan kesihatan musuh dan menghalang kesannya |
Kebangkitan / melangkah | Memulihkan atau menghidupkan semula kekuatan fizikal apabila tolok kekuatan fizikal mencapai 0 |
Lumpuhkan kelemahan keserasian atribut | Membatalkan kelemahan jika musuh mempunyai sifat yang tidak serasi |
Penembusan | Menimbulkan kerosakan bukan sahaja pada watak musuh yang menentang tetapi juga pada semua musuh termasuk simpanan. |
Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada
Contoh pembentukan pasukan
Pesta Naga Jahat
-
LL Saiyan/Pahlawan Gabungan/Fusion/Super Saiyan 4/GT/Ulang Tahun ke-3/Ulang Tahun GT Edisi Naga Jahat GT Hijau Super Saiyan 4 Gogeta
1665662
2759791
288377
280096
270468
272305
5173
2462
284237
271387
-
SP Evil Dragon / GT / Regeneration / Absorption / Mighty Enemy / Anniversary 2 / Anniversary GT Evil Dragon Edition Eshinron GT 2nd Anniversary Red Super One Star Dragon
1637461
2795876
381025
279892
252939
196714
4818
2330
330459
224827
- SP Evil Dragon/GT/Twins/3rd Anniversary/Anniversary GT Evil Dragon Edition Sushinron 3rd Anniversary GT Yellow Four Star Dragon 1437291 2384009 336979 227054 221016 196912 5018 2404 282017 208964
- SP Evil Dragon/GT/Twins/3rd Anniversary/Anniversary GT Evil Dragon Edition San Shinron 3rd Anniversary GT Blue Sansei Ryu 1436222 2369824 282546 338412 158357 221612 4896 2416 310479 189985
- SP Naga Jahat/GT/Musuh Perkasa GT Edisi Naga Jahat Eshinron GT Yellow Ichiseiryu 1392866 2443659 234013 314371 164591 223540 4379 2279 274192 194066
-
EX Evil Dragon / GT / Mighty Enemy GT Evil Dragon Edition Eshinron Seiichiseiryu
1355734
2278963
313413
271060
155480
160394
4872
2416
292237
157937
Saiyan
GT
Maklumat asas watak
Watak | Naga Satu Bintang Eshinron GT |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL21-01S |
Atribut | YEL |
Gaya pertempuran | Jenis pertahanan |
episod | GT Evil Dragon |
Tanda watak | Naga jahat·GT·Musuh perkasa |
Memiliki Seni | Tiup / Tembak * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Penguasa Naga Jahat | Kesan pengurangan keupayaan "Pemulihan kekuatan fizikal dikurangkan sebanyak 50%" diberikan kepada semua musuh (30 kiraan) Memberi kesan pengurangan keupayaan "peningkatan kerosakan 30%" kepada semua musuh (30 kiraan) Memberi kesan kepada pengurangan keupayaan pengurangan kemampuan "10 Special Arts up" kepada semua musuh (30 jumlah).Syarat penggunaan: Selepas 10 kiraan |
|||||||||
Julat maut | Kemusnahan total | |||||||||
|
Menyebabkan sejumlah besar kerosakan letupan kepada musuh. Pada serangan, beberapa kerosakan yang dilakukan juga diberikan kepada anggota sandaran musuh (anggota sandaran tidak menjadi tidak mampu) Pada hit, ada peluang 50% untuk mengurangkan satu Dragonball musuhKos: 50 |
|||||||||
Julat khas | Bunuh Naga Gelap | |||||||||
|
Apabila diaktifkan, lukis kad secara rawak Apabila dipukul, kembalikan tenaga anda menjadi 30 [Seni yang boleh dikejar] ・ Seni Menyerlahkan ・ Seni Menembak ・ Seni khas ・ Seni MautKos: 15 |
|||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
な しKos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
Saya mencubit ... !! | Ketika berada di medan perang, potong 50% kerosakan anda (10 pertuduhan) Apabila kesihatan anda mencapai 0, aktifkan kesan berikut pada diri anda (1 pengaktifan) ・ Memulihkan kesihatan 25% ・ Lumpuhkan kelemahan keserasian atribut (30 kiraan) |
Harga keinginan | Apabila sekutu atau musuh mengaktifkan Rising Rush, mengaktifkan kesan berikut pada dirinya sendiri (1 pengaktifan) ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 50% (tidak dapat dihapus) Increase Kenaikan 100% dalam KI RESTORE (tidak dapat dipadamkan) |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
YELNaga satu bintang |
Evil Dragon ・ GT ・ Mighty Enemy ・ GT Evil Dragon Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Meningkatkan BLAST DEF "Tag: GT" sebanyak 22% semasa pertempuran |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Meningkatkan BLAST DEF "Tag: GT" sebanyak 25% semasa pertempuran |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Tingkatkan BLAST ATK asas dan BLAST DEF asas "Tag: GT" sebanyak 30% semasa pertempuran |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Tingkatkan BLAST ATK asas dan BLAST DEF asas "Tag: GT" sebanyak 35% semasa pertempuran |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「一星龍:イーシンロン GT」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan
Meriam pupus (mematikan) | ・ Menyebabkan kerosakan besar pada musuh |
Pada awal giliran / diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang dialami 25% (1 giliran) ・ Memotong kerosakan yang diambil sebanyak 30% (1 giliran) |
Sejurus selepas diserang / kekuatan fizikal sendiri adalah 50% atau kurang / dimiliki |
・ Memulihkan 10% kekuatan fizikal (1 pengaktifan) ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 40% (tidak dapat dihapus) (1 pengaktifan) ・ KI RESTORE meningkat sebanyak 70 (tidak dapat dipadamkan) (1 pengaktifan) |
Pada awal giliran kedua / Pengaktifan tindakan khas / Musuh |
・ Memberi kesan pengurangan keupayaan "peningkatan 50% dalam jumlah pemulihan kesihatan" (2 giliran) ・ Memberi kesan pengurangan keupayaan "kerosakan diturunkan 30%" (2 giliran) |