Publicatiedatum: 2024 mei 03

Nieuwe personages “LL Super Baby 2 (Great Monkey)” en “Trunks Parasitic Baby”!

Editor: Master Roshi

Dragon Ball Legends zal op 2024 maart 3 nieuwe personages uitbrengen op Official X! gebruikelijkSPARKING``Trunks (parasitaire) baby''.

Super Baby 2 is uitgebracht bij LEGENDS LIMITED (LL). Nemesis verschijnt de een na de ander in Dragon Ball Legends! Sinds bekend werd gemaakt dat er mogelijk een tijdje vijandige personages te zien zullen zijn.

Bovendien verandert deze LL Super Baby 2 in een gigantische aap met LL's Legendary Finish.

Ik zeg dit al een tijdje, maar ik zou graag raid-gevechten met gigantische bazen geïmplementeerd zien. De anime Dragon Ball DAIMA begint dit jaar ook, dus ik hoop dat deze zijn best doet. Ik ben gewoon verdrietig dat Akira Toriyama-sensei er niet meer is. Ik wens je het allerbeste in je leven.

 

naschrift. Nieuwe karakterinformatie is gepubliceerd op de officiële website. Het attribuut isYELHet lijkt erop.REDZwak voorPURHet is een eigenschap die sterk is tegen UL en vergelijkbaar is met UL-egoïsme, maar de laatste tijd is het sterkPURIs het probleem dat er niet meer karakters zijn? Aan de andere kant heeft rood veel sterke karakters zoals Ultimate Son Gohan en Super No. 17. Wel moet het aantrekkelijk zijn voor wie een GT-feestje wil organiseren.

https://dble.bn-ent.net/news/jp/

Introductie van LEGENDS LIMITED's "Super Baby 2", die een uitstekend vermogen heeft om vijandelijke combo's te stoppen en enorme schade aanricht die immuun is voor elementaire compatibiliteitsnadelen!

■Krachtpunt ① Demonstreer de ware kracht van de wraakdemon met krachtige combo-stops!
- Beschikt over een unieke meter die toeneemt wanneer hij wordt aangevallen!
 Wanneer de unieke meter zijn maximum bereikt, kun je 2 kaarten uit de hand van de vijand weggooien, zijn energie met 50 verminderen en ook het gebruik van zijn belangrijkste vaardigheden verbieden, waardoor de combo stopt!

・Als de unieke meter maximaal is, wordt de verdwijningsmeter van de vijand ingesteld op 0% en wordt de speciale kunst ook getekend!
 De speciale kunst wanneer de unieke meter maximaal is, is super krachtig met ongunstige attribuutcompatibiliteit en immuniteit tegen vertrappen!

■Krachtpunt ② Geweldige schadecombinatie door slag-/schietkunsten!
・Terwijl je de speciale Kabachen van de vijand tenietdoet met de eerste slag- en schietkunsten, neemt het KRITIEKE aantal gebeurtenissen toe tot 60%!
 Bovendien, wanneer de vijand verandert, neemt de schade die wordt aangericht door slag- en schietkunsten aanzienlijk toe. Als je 3 of minder kaarten in je hand hebt, trek dan maximaal 2 kaarten!
 De hoeveelheid schade bij het wisselen van vijand is verbazingwekkend!

・Als er maar één gevechtslid is dat niet kan vechten, wordt de tekensnelheid verhoogd naar 1 niveaus!
 Als jullie niet met elkaar kunnen vechten, kun je ook de nadelen van je eigen attribuutcompatibiliteit tenietdoen!

Als je het combineert met LL “Super No. 17” die vijandelijke energiekogels absorbeert in een “GT” of “machtige vijand” party, kun je een party creëren met hoge blokkeerprestaties!

Jaag je vijanden angst aan met LEGENDS LIMITED's Super Baby 2, een kwaadaardig wezen dat uit is op wraak!

attribuut YEL
Z-mogelijkheid Z4: Verhoog tijdens gevechten de basisaanval/BLAST DEF van "Tag: GT" of "Tag: Mighty Enemy" of "Tag: Regeneration" met 38% en verhoog de basisSTRIKE ATK van "Tag: Regeneration" met 18%
Dodelijk

Veroorzaakt buitengewone schokschade voor de vijand.
50% toename van eigen doodschade bij activering (3 tellen)
Wanneer je geraakt wordt, verblind je de hand van de vijand (5 tellen)
De kunstkaarten in je hand worden op hun plaats geschud en de kunstkaarten worden tijdens het effect omgedraaid.

[Bij gebruik wanneer de unieke meter maximaal is]
Wanneer geactiveerd, verbruikt het al je unieke meter en activeert het de volgende effecten op jezelf.
・ Verhoogde dodelijke schade met 20% (3 tellen)
・ Schakel nadeel compatibiliteit nadeel uit (10 tellen)
・ Als je jezelf aanvalt, vernietig dan het effect van het "Recover HP when HP onto 0" -effect van de vijand (3 tellen)

Speciaal

Activeert, indien geactiveerd, de volgende effecten
・ Herstel 15% van je fysieke kracht en 50 energie
・ Verhoogt schade met 20% (15 tellen)
・ Schakelt eigen kenmerk compatibiliteitsnadeel uit (10 tellen)
・ Vermindert de energie van de vijand met 60

Als je klaar bent, wordt er een teller geactiveerd tegen de slagtikacties en slagkunsten van de tegenstander.
Wanneer de teller is geactiveerd, activeert deze de volgende effecten op zichzelf:
・ Als je 3 of minder kaarten in je hand hebt, trek dan willekeurig maximaal 3 kaarten.
-Geeft een statusverbeteringseffect dat de speciale actie ongeldig maakt die de vijand activeert wanneer de dekking wordt gewijzigd (5 tellen)
[Kunst die kan worden nagestreefd]
・ Opvallende kunsten
・ Schietkunsten
・ Dodelijke kunsten
・ Ultieme kunst

ultieme

Veroorzaakt explosieve schade aan vijanden.
Indien geactiveerd, activeert het de volgende effecten op zichzelf.
・ 100% herstel van verdwijningsmeter
・ Verhoogde uiteindelijke schade met 50% (3 tellen)
Voegt een vaardigheidsverhogend effect toe dat het effect van "schadebeperking" geactiveerd door de vijand met 20% vermindert (3 tellen)
・ Als je jezelf aanvalt, vernietig dan het effect van het "Recover HP when HP onto 0" -effect van de vijand (3 tellen)

[Bij gebruik wanneer de unieke meter maximaal is]
Indien geactiveerd, verbruikt het al je unieke meter en activeert het de volgende effecten:
・Verhoog je ultieme schade met 70% (3 tellen) (kan niet worden gewist)
・ Verbod op alle vijanden toevoegen (3 tellen)
* Schietpantser tijdens het opladen

uniek

Verhoogt de schade die aan bondgenoten wordt toegebracht met 30% tegen "Tag: Saiyan" (kan niet worden gewist)

Activeer aan het begin van het gevecht de volgende effecten op jezelf
・ Verhoogt de toegebrachte schade met 100% (kan niet worden gewist)
・ Ontvangen schade wordt met 70% verminderd (kan niet worden gewist)
・ Arts-kaarttreksnelheid verhoogd met één niveau (kan niet worden gewist)
・ 70% toename in KI RESTORE (kan niet worden gewist)
・ Verlaag dodelijke kunstkosten met 10 (kan niet worden gewist)

Activeer tijdens het spelen de volgende effecten.
・ Trek willekeurig een kaart
・ Herstel 15% van je fysieke kracht en 20 energie
・ Verhoogt de eigen toegebrachte schade met 80% (kan niet worden gewist) (1 activeringen)
・ Gooi willekeurig 1 vijandelijke hand weg
・ Vermindert de energie van de vijand met 20

Activeer, afhankelijk van het aantal gevechtsleden dat niet kan vechten, de volgende effecten op jezelf.
1 persoon: Heft het attribuutcompatibiliteitsnadeel van ontvangen schade op (10 tellen) en verhoogt de tekensnelheid van de kunstkaart met 1 niveau (10 tellen)
2 personen: Nadeel van attribuutcompatibiliteit teniet doen (10 tellen) en de tekensnelheid van kunstkaarten verhogen met 1 niveau (15 tellen)

Activeer elke keer dat u een kaart voor slag- / schietkunsten gebruikt, de volgende effecten op uzelf.
・ Verhoog de toegebrachte schade met 20% (5 tellen)
・Verhoog het KRITIEKE voorvalpercentage met 30% (5 tellen) (bovengrens is 60%)
-Geeft een statusversterkend effect dat de specifieke actie ongeldig maakt die de vijand activeert op het moment dat de dekking wordt gewijzigd (5 tellen) (1 activeringen)
Bij vervanging wordt dit aantal triggers gereset

uniek

Blaast vijanden naar een lange afstand wanneer de dekking wordt gewijzigd tegen een hitting arts-aanval (kan worden geactiveerd tijdens hulpactie)
[Kunst die kan worden nagestreefd]
・ Dodelijke kunsten

Activeert de volgende effecten bij het wisselen van dekking
・ Herstelt 30 van je eigen energie
・Geeft de vijand een verminderingseffect van ``10% in slag-/schietkunsten'' (10 tellen)
・Geeft de vijand een "Special/Ultimate/Awakening Arts Power 20% Down"-vermogensverminderingseffect (10 tellen)

Terwijl je aan het spelen bent, neemt je unieke niveau aanzienlijk toe elke keer dat je wordt aangevallen door de kunsten van een vijand.
Wanneer de unieke meter zijn maximale waarde bereikt, worden de volgende effecten geactiveerd.
・ Leg willekeurig 1 kaart uit je hand en trek daarna de Special Arts Card (2 activering)
・ Herstel 25% van je fysieke kracht en 50 energie
・Verslechtering eigen vermogen/statuskwaal loslaten
・Verhoog eigen Dragon Ball met 1 (1 activaties)
・ Gooi willekeurig 2 vijandelijke hand weg
・ Vermindert de energie van de vijand met 50
・ Stel de polijstmeter van de vijand in op 0% (2 activeringen)
・ Verbied het gebruik van hoofdvaardigheden voor alle vijanden (10 tellen)

Activeert de volgende effecten wanneer de vijand verandert terwijl jij op het slagveld bent:
・ Herstelt 30 van je eigen energie
・ Als je 3 of minder kaarten in je hand hebt, trek dan willekeurig maximaal 2 kaarten.
・Verhoog de schade die wordt toegebracht door je eigen slag- en schietkunsten met 50% (5 tellen)
・ Geeft de vijand het vaardigheidsreductie-effect van "Arts card draw speed 1 step down" (5 tellen)
・ Geeft een toename van 10% van de schade aan het vermogenverminderingseffect van vijanden (10 tellen)

Terwijl je aan het spelen bent en de vijand Ultimate Awakening Arts of Rising Rush activeert, verlaag je het standby-aantal van je bondgenoten met 5 tellen.

Voel je vrij om vragen te stellen aan beginners, verzoeken aan de site, chatten om de tijd te doden.Anoniem is ook welkom! !

Leave a Comment

Je kunt ook afbeeldingen plaatsen

Ploegranglijst (laatste 2)

Karakterevaluatie (tijdens rekrutering)

  • Ik heb het gevoel dat ik het zal gebruiken totdat UL Gohan uitkomt...
  • Deze Buu is de sterkste en versloeg de golfer.
  • Te veel afval
  • Serieus, dat is het...
  • Ik denk nog steeds dat het egoïsme gebroken is.
  • Laatste opmerking

    Vraag

    Werving van gildeleden

    5e verjaardag Shenron QR-code gezocht